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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN...............................................................................................................................4
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA...................................................................................................5
2.1 Diagnóstico y descripción de la realidad:.................................................................................5
2.2 Identificación del problema:....................................................................................................6
2.3 Formulación del problema:.....................................................................................................6
2.4 Objetivos.................................................................................................................................6
2.4.1. Objetivo General:............................................................................................................6
2.4.2. Objetivos Específicos:......................................................................................................7
2.5 Justificación.............................................................................................................................8
3. MARCO REFERENCIAL......................................................................................................................8
4. DESARROLLO DE LA INNOVACIÓN.................................................................................................10
4.1 Diseño del producto o servicio..............................................................................................10
4.1.1. Utilidad del producto o servicio.....................................................................................10
4.1.2. Características del producto o servicio..........................................................................11
4.1.3. Calidad del producto o servicio.....................................................................................11
4.2 Planificación y Organización..................................................................................................11
4.2.1. Cronograma de actividades...........................................................................................12
4.3 Recursos................................................................................................................................12
4.3.1. Materiales......................................................................................................................12
4.4 Cálculo de Costos...................................................................................................................13
5. METODOLOGÍA..............................................................................................................................13
5.1 Tipo de Investigación.............................................................................................................14
5.2 Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos................................................................14
6. ESTRATEGIA DE MEJORA Y PROTECCIÓN......................................................................................15
7. RESULTADOS.................................................................................................................................17
7.1 Beneficios e Impacto.............................................................................................................17
8. CONCLUSIONES Y RESULTADOS....................................................................................................19
BIBLIOGRAFÍA........................................................................................................................................23
ANEXOS.................................................................................................................................................25

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

Agradecimiento:

Agradezco a mis tutores por su guía y a


mi familia por su apoyo incondicional
durante este proyecto.

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

Dedicatoria:

Dedico este proyecto a mi familia, por


su apoyo, y a mis tutores, por su valiosa
guía.

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

1. INTRODUCCIÓN
La automatización del hogar se ha convertido en un área de creciente interés y desarrollo,
impulsada por los avances tecnológicos y la necesidad de soluciones más eficientes y
accesibles para el manejo del entorno doméstico. Este campo ha evolucionado
considerablemente en los últimos años, permitiendo la integración de dispositivos
inteligentes que facilitan la vida cotidiana de los usuarios, mejorando su comodidad,
seguridad y eficiencia energética. Las tecnologías de automatización no solo permiten
controlar diversos electrodomésticos y sistemas del hogar de manera remota, sino que
también ofrecen la posibilidad de reducir el consumo de energía al ajustar automáticamente
las funciones del hogar según las necesidades de los usuarios. En este contexto, la
popularización de plataformas de hardware de código abierto como Arduino ha
democratizado el acceso a soluciones de automatización, al proporcionar herramientas
accesibles y personalizables tanto para aficionados como para desarrolladores.

En particular, la automatización del sistema de iluminación del hogar ha experimentado un


crecimiento notable. Los usuarios pueden encender, apagar o regular la intensidad de las
luces a través de comandos de voz, sensores de movimiento o mediante aplicaciones
móviles. Sin embargo, estas soluciones, aunque cómodas para la mayoría de las personas,
no siempre consideran las necesidades específicas de quienes tienen dificultades físicas,
como las personas con discapacidades motrices. Es en este punto donde surge la
oportunidad de diseñar sistemas más inclusivos y adaptados a diferentes tipos de usuarios.

El presente proyecto se centra en el diseño y desarrollo de un sistema de automatización de


iluminación que responde a señales acústicas, como aplausos o chasquidos. La integración
de sensores de sonido permite que las luces se enciendan o apaguen de manera
automática, sin la necesidad de contacto físico con interruptores. Esta tecnología resulta
especialmente beneficiosa para personas con movilidad reducida o discapacidades, ya que
les brinda mayor autonomía y control sobre su entorno. Al eliminar la necesidad de
desplazarse hasta un interruptor o usar dispositivos manuales, este sistema facilita tareas
cotidianas que, para algunas personas, pueden representar un desafío.

A través de este proyecto, se busca no solo mejorar la comodidad y la eficiencia energética


en el hogar, sino también contribuir a la creación de espacios más inclusivos y adaptados a
las necesidades de todos los usuarios. El desarrollo del prototipo incluirá fases de diseño,
ensamblaje y prueba, con el fin de asegurar que el sistema funcione de manera confiable en

4
JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

distintos entornos. Asimismo, se recogerá retroalimentación de los usuarios para realizar


ajustes que optimicen la funcionalidad y accesibilidad del sistema.

Finalmente, el proyecto se alinea con la tendencia global hacia la creación de hogares


inteligentes, donde la automatización no solo tiene como objetivo el ahorro energético o la
comodidad, sino también la inclusión y la mejora de la calidad de vida para personas de
todas las capacidades. El presente trabajo documentará el proceso de desarrollo del
prototipo, los resultados obtenidos y su impacto en la vida cotidiana de los usuarios,
demostrando que la tecnología puede ser una herramienta clave para la inclusión social y la
mejora del bienestar en el hogar.

2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

2.1 Diagnóstico y descripción de la realidad:

Cada día, la tecnología avanza y con ella la automatización de tareas cotidianas en el hogar.
Antes, funciones tan simples como encender una luz requerían un esfuerzo físico: caminar
hacia un interruptor y pulsarlo. En la actualidad, con el uso de sensores de movimiento,
aplaudir o dar comandos de voz, estas tareas han sido simplificadas. Sin embargo, para
muchas personas con discapacidades físicas o motrices, este progreso aún no es suficiente.
Las soluciones tecnológicas, aunque avanzadas, no siempre consideran a quienes enfrentan
dificultades más complejas para realizar estas actividades básicas.

Tengo un primo que nació sin la posibilidad de caminar. Mientras que para la mayoría de
nosotros, encender una luz es un gesto trivial, para Laura es un desafío constante. Vive en
un hogar donde la tecnología no está diseñada para adaptarse a sus necesidades. Cada vez
que cae la noche, se encuentra limitada en su capacidad de iluminar su habitación,
esperando a que alguien más lo haga por ella. Esto no solo limita su autonomía, sino que
también afecta su confianza y sensación de independencia.

El problema no radica únicamente en la falta de tecnología, sino en la falta de accesibilidad


de esta tecnología para personas como Laura. Hogares que deberían ser lugares de
comodidad y seguridad se convierten en espacios llenos de barreras invisibles. Automatizar
la iluminación del hogar, y otras tareas, no es solo una cuestión de conveniencia, sino de
equidad. Personas con discapacidades físicas, que no pueden utilizar sus extremidades
superiores, requieren de sistemas adaptados que les permitan tener control sobre su entorno
sin depender de la asistencia de otros.

5
JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

A medida que la tecnología sigue avanzando, es imperativo que lo haga de manera inclusiva.
Un hogar automatizado que permita encender o apagar luces mediante comandos de voz,
sensores de movimiento o incluso señales táctiles, transformará la vida de muchas personas.
Para Laura, y miles de personas en su situación, este tipo de soluciones brindarán un nivel
de independencia que antes no era posible. Dejarán de depender de la ayuda de terceros
para realizar tareas cotidianas y, en cambio, disfrutarán de una mayor autonomía en su vida
diaria.

2.2 Identificación del problema:

El problema identificado radica en la falta de accesibilidad tecnológica en el hogar para


personas con discapacidades físicas, especialmente aquellas que no pueden utilizar sus
extremidades superiores, como es el caso de personas sin brazos o con movilidad reducida.
A pesar de los avances en automatización del hogar, la mayoría de estos sistemas no están
diseñados pensando en las necesidades de estos usuarios, lo que les impide realizar
actividades cotidianas, como encender o apagar las luces, sin asistencia externa.

Esta carencia no solo afecta su autonomía, sino que también limita su independencia y
calidad de vida. Mientras que las soluciones existentes como los interruptores manuales,
sensores o comandos de voz ofrecen comodidad a la mayoría de los usuarios, no abordan
adecuadamente las necesidades específicas de personas con discapacidades, generando
barreras en lo que debería ser su espacio de confort.

2.3 Formulación del problema:

¿Cómo desarrollar un sistema de iluminación automatizada accesible que permita a


personas con discapacidades físicas controlar la iluminación de su hogar de manera
independiente, mejorando su autonomía y calidad de vida?

2.4 Objetivos

2.4.1. Objetivo General:


Desarrollar un sistema automatizado de control de iluminación para el hogar utilizando la
plataforma Arduino y sensores de sonido, permitiendo a personas con discapacidades físicas
gestionar las luces de manera autónoma. Para lograrlo, se programará la placa Arduino para
procesar señales acústicas, como aplausos o chasquidos, ajustando la sensibilidad de los

6
JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

sensores para detectar únicamente los sonidos relevantes y evitar activaciones involuntarias
debido a ruidos ambientales.

El sistema será ensamblado en un circuito compacto y modular, facilitando su integración en


diversas áreas del hogar sin necesidad de cambios significativos en la infraestructura
eléctrica. Además, se realizarán pruebas con usuarios en diferentes entornos domésticos
para asegurar la precisión y fiabilidad del sistema, recogiendo retroalimentación para mejorar
su funcionalidad y accesibilidad.

Finalmente, el sistema será optimizado para minimizar el consumo energético, garantizando


un funcionamiento eficiente en términos de ahorro de energía. A través de este proceso de
desarrollo, el sistema proporcionará una solución accesible, práctica y adaptable que
mejorará significativamente la autonomía de los usuarios con discapacidades físicas,
incrementando su calidad de vida en el entorno doméstico.

2.4.2. Objetivos Específicos:


1. Diseñar el sistema automatizado de control de iluminación, utilizando la plataforma
Arduino como unidad de procesamiento y sensores de sonido para la detección de señales
acústicas. El diseño incluirá la selección de componentes adecuados y la programación
necesaria para asegurar un funcionamiento eficiente y confiable.

2. Armar el prototipo del sistema de control de iluminación, integrando los sensores de


sonido, la placa Arduino, los relés y el cableado, asegurando que el circuito sea compacto,
modular y fácilmente instalable en distintos espacios del hogar.

3. Comprar los componentes electrónicos necesarios para el desarrollo del sistema,


incluyendo la placa Arduino, los sensores de sonido, relés, bombillas LED, cables de
conexión y demás elementos requeridos para la implementación y pruebas del prototipo.

4. Desarrollar un sistema de calibración de los sensores de sonido, permitiendo ajustar la


sensibilidad para evitar falsos positivos o interferencias por ruidos ambientales.

5. Probar el sistema en escenarios reales con personas con discapacidades físicas,


evaluando su precisión y facilidad de uso, y recogiendo retroalimentación para optimizar su
funcionalidad.

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

2.5 Justificación

LEY Nº 070, DE LA EDUCACION AVELINO SIÑANI – ELIZARDO


PEREZ
Artículo 14. (Educación Secundaria Comunitaria Productiva).
I. Articula la educación humanística y la educación técnica-
tecnológica con la producción, que valora y desarrolla los saberes
y conocimientos de las diversas culturas en dialogo intercultural
con el conocimiento universal, incorporando la formación histórica,
cívica y comunitaria. Tiene carácter intracultural, intercultural y
plurilingüe. Fortalece la formación recibida en la educación primaria
comunitaria vocacional, por ser integral, científica, humanística,
técnica tecnológica, espiritual, ética, moral, artística y deportiva
II. Permite identificar en las y los estudiantes las vocaciones para
continuar estudios superiores o incorporarse a las actividades
socio productivas. Está orientada a la formación y la obtención del
Diploma Bachiller Técnico Humanístico, y de manera progresiva
con grado de Técnico Medio de acuerdo a las vocaciones y
potencialidades productivas de las regiones y del Estado
Plurinacional. De seis años de duración.

REGLAMENTO DE GRADUACION DEL BACHILLERATO TECNICO


HUMANISTICO DEL SUBSISITEMA DE EDUCACION REGULAR
RESOLUCION MINISTERIAL Nº 0912/2024

Artículo 24. – (PROYECTO DE INNOVACION - PI). I. Es un plan estratégico


que permite plantear alternativas de solución, mejora, cambio o creación de
nuevos productos o servicios para resolver problemas o necesidades
identificadas a partir del acercamiento a una realidad. Siendo así, los
proyectos de innovación se caracterizan por desarrollar una estructura, un
sistema o una metodología para el desarrollo y la implementación de nuevos
productos o servicios.

3. MARCO REFERENCIAL
1. Automatización del Hogar

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

La automatización del hogar se refiere a la integración de tecnología y dispositivos en el


entorno doméstico para mejorar la comodidad, la seguridad y la eficiencia energética. A
través de sistemas automatizados, los usuarios pueden controlar luces, electrodomésticos y
sistemas de seguridad de manera remota o automática, utilizando aplicaciones móviles,
asistentes de voz o sensores. Este concepto se ha popularizado en la última década debido
a la disminución de costos de la tecnología y la creciente demanda de soluciones
sostenibles.

2. Tecnología Arduino

Arduino es una plataforma de hardware de código abierto que permite a los usuarios crear
proyectos interactivos y automatizados. Con una amplia gama de placas y módulos, Arduino
facilita la programación y conexión de diversos sensores y actuadores. Esta tecnología es
especialmente valorada en el ámbito de la educación y la innovación, ya que permite a los
desarrolladores, tanto principiantes como avanzados, experimentar y construir prototipos de
forma sencilla y rápida.

3. Sensores de Sonido

Los sensores de sonido son dispositivos que detectan variaciones en el nivel de presión
sonora. En el contexto de la automatización del hogar, estos sensores pueden ser utilizados
para activar dispositivos basándose en sonidos específicos, como aplausos, chasquidos o
voces. Estos sensores son particularmente útiles para sistemas de control accesibles, ya que
permiten a los usuarios interactuar con el sistema sin necesidad de dispositivos manuales, lo
que es crucial para personas con movilidad reducida. (Anexo 1)

4. Investigaciones Previas

Diversos estudios han explorado la implementación de sistemas automatizados en el hogar.


Por ejemplo, González y Sánchez (2021) analizaron el uso de tecnologías de automatización
para mejorar la eficiencia energética en hogares, destacando que la integración de sensores
puede reducir significativamente el consumo eléctrico. Además, Hernández y Gómez (2019)
realizaron un estudio sobre la accesibilidad en tecnologías de automatización, encontrando
que la implementación de sistemas basados en sonido facilita el uso para personas con
discapacidades.

5. Relevancia del Proyecto

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

Este proyecto se inserta en un marco de innovación que busca no solo hacer que los
hogares sean más cómodos y eficientes, sino también más inclusivos. Al combinar la
tecnología de Arduino con sensores de sonido, se busca crear un sistema de automatización
de iluminación que responda a las necesidades específicas de los usuarios, mejorando su
calidad de vida y autonomía en el hogar. La implementación de este sistema tiene el
potencial de contribuir a la creación de entornos más accesibles y adaptados a una
población diversa.

4. DESARROLLO DE LA INNOVACIÓN

4.1 Diseño del producto o servicio

El sistema de automatización de iluminación se diseñará utilizando una plataforma Arduino


como unidad central de control y sensores de sonido que detectarán señales acústicas
específicas (como aplausos o chasquidos) para activar o desactivar las luces. Los sensores
de sonido estarán conectados al Arduino, que procesará las señales recibidas y enviará las
instrucciones para encender o apagar las luces.

El diseño del circuito será compacto, permitiendo una fácil integración en diferentes espacios
del hogar. La plataforma Arduino se programará para permitir ajustes en la sensibilidad de
los sensores, y se proporcionará una interfaz sencilla para configurar la respuesta del
sistema a los sonidos del entorno. Además, el sistema estará diseñado para ser modular,
permitiendo agregar o eliminar sensores según las necesidades del usuario. (Anexo 2)

4.1.1. Utilidad del producto o servicio


El sistema será de gran utilidad para personas con discapacidades físicas o limitaciones
motoras, ya que permitirá controlar la iluminación de sus hogares de manera independiente,
utilizando solo sonidos, sin la necesidad de interactuar con interruptores físicos. Esto
aumentará su autonomía y mejorará su calidad de vida.

Asimismo, el sistema puede ser útil para cualquier persona interesada en la automatización
del hogar, facilitando el control de la iluminación con un simple sonido. Su bajo costo, al estar
basado en tecnología Arduino, lo hace accesible y adaptable a una amplia gama de
usuarios.

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

4.1.2. Características del producto o servicio


Control central basado en Arduino: El cerebro del sistema será una placa Arduino que
procesará las señales de los sensores de sonido y controlará la activación o desactivación
de las luces.

Sensores de sonido: Detectarán sonidos como aplausos o chasquidos, permitiendo un


control sencillo de las luces.

Calibración de sensibilidad: El sistema incluirá opciones de ajuste de la sensibilidad de los


sensores, para adaptarse a diferentes niveles de ruido ambiental.

Modularidad: Se podrán añadir más sensores de sonido en diferentes habitaciones del hogar
según las necesidades, conectados a la misma unidad de control Arduino.

Bajo consumo energético: El sistema optimizará el uso de energía al asegurarse de que las
luces se apaguen cuando no se necesiten, contribuyendo al ahorro energético.

Compatibilidad: Será compatible con sistemas de iluminación estándar, facilitando su


integración en hogares existentes sin requerir grandes modificaciones eléctricas.

4.1.3. Calidad del producto o servicio


La calidad del sistema se garantizará mediante el uso de componentes confiables, como la
plataforma Arduino, que es ampliamente reconocida por su estabilidad y facilidad de
programación. El código del sistema será optimizado para garantizar una respuesta rápida y
precisa a las señales de sonido, evitando retrasos o falsas activaciones.

Además, se realizarán pruebas en diferentes entornos con niveles de ruido variables para
asegurar que los sensores funcionen adecuadamente en todas las condiciones. El sistema
también será evaluado por usuarios con discapacidades físicas para garantizar que cumpla
con sus necesidades de accesibilidad y facilidad de uso.

4.2 Planificación y Organización

Para llevar a cabo el proyecto, se seguirán varias fases organizadas en un cronograma


detallado. Las actividades principales incluirán el diseño, implementación, prueba y ajuste del
sistema de automatización basado en sensores de sonido y Arduino.

El proyecto se desarrollará en fases bien definidas:

1. Investigación preliminar.

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2. Diseño y adquisición de componentes.

3. Desarrollo del prototipo con Arduino.

4. Optimización y calibración.

5. Presentación del proyecto.

4.2.1. Cronograma de actividades


ACTIVIDAD AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE
1ra 2da 3ra 4ta 1ra 2da 3ra 4ta 1ra 2da 3ra 4ta 1ra 2da
Investigación
del sistema
Planificación
del sistema
Compra y
adquisición
de materiales
Montaje del
prototipo
Programació
n del sistema
Pruebas y
ajustes
Optimización
y calibración
Presentación
del proyecto

4.3 Recursos

4.3.1. Materiales
 Placa Arduino (UNO, Mega o similar).
 Sensores de sonido.
 Relés para control de corriente.
 Bombillas LED compatibles.

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 Cables de conexión.
 Placa de pruebas (protoboard).
 Software para programar Arduino (IDE Arduino).
 Componentes electrónicos adicionales (resistencias, transistores, etc.). (Anexo 3)

Financieros

Para desarrollar el proyecto, se necesitarán recursos financieros para la compra de


materiales, herramientas y pruebas. A continuación, se detalla el cálculo de costos.

4.4 Cálculo de Costos

ITEM PRECIO CANTIDAD PRECIO TOTAL


UNITARIO

Sensor de sonido 30 2 60 bs

Arduino Uno 100 1 100 bs

Relés 70 2 140 bs

Lámparas LED 56 4 224 bs

Fuente de 84 1 84 bs
alimentación
Resistencias 49 1 49 bs

Protoboard 0.50 10 35 bs

TOTAL 692 bs

5. METODOLOGÍA
El desarrollo del proyecto seguirá una metodología experimental con un enfoque en el diseño
y evaluación de un prototipo funcional. Esta metodología permitirá comprobar la efectividad
del sistema en el control de la iluminación a través de señales sonoras, realizando pruebas
iterativas que permitan ajustar la calibración y mejorar el rendimiento del sistema.

El proceso se dividirá en las siguientes fases:

1. Investigación preliminar: Se realizará una revisión de proyectos previos, así como de los
componentes y tecnologías necesarios (Arduino y sensores de sonido).

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

2. Diseño del prototipo: Se diseñará el sistema utilizando Arduino como unidad de control y
sensores de sonido para la detección acústica.

3. Desarrollo del prototipo: Se programará y ensamblará el sistema en un entorno de


pruebas controlado.

4. Pruebas y optimización: Se realizarán pruebas en condiciones reales, calibrando los


sensores para optimizar su respuesta en diferentes ambientes.

5. Evaluación de usuarios: Se recopilarán datos mediante pruebas con usuarios para evaluar
la funcionalidad y efectividad del sistema, con un enfoque en personas con discapacidades
físicas.

5.1 Tipo de Investigación

El tipo de investigación será aplicada y experimental.

Aplicada: Porque busca utilizar conocimientos técnicos y científicos para resolver un


problema específico, en este caso, el control automático de iluminación para mejorar la
accesibilidad en el hogar.

Experimental: Porque se trabajará con la creación de un prototipo funcional, probando el


rendimiento del sistema en distintos entornos y con diferentes usuarios para validar su
eficacia.

5.2 Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos

Técnicas de recolección de datos:

1. Observación directa: Durante las pruebas del sistema, se observará cómo responde el
prototipo a los sonidos en diferentes entornos. Se tomarán notas de su comportamiento en
condiciones controladas y reales.

2. Pruebas de rendimiento: Se harán pruebas para medir la precisión y velocidad de


respuesta de los sensores de sonido ante estímulos acústicos, como aplausos o chasquidos.

3. Pruebas con usuarios: Se invitará a usuarios, especialmente aquellos con discapacidades


físicas, a interactuar con el sistema para evaluar su facilidad de uso y funcionalidad.

Instrumentos de recolección de datos:

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

1. Registro de datos del sistema: Utilizando el monitor serial de Arduino, se registrarán los
eventos de activación de los sensores para analizar su precisión y confiabilidad.

2. Cuestionarios de satisfacción: Se diseñarán cuestionarios para que los usuarios que


prueben el sistema den su opinión sobre su funcionamiento y facilidad de uso.

3. Medición de consumo energético: Se utilizarán dispositivos para medir el consumo


eléctrico del sistema durante las pruebas para evaluar su eficiencia energética.

6. ESTRATEGIA DE MEJORA Y PROTECCIÓN


En este apartado se detallarán las acciones planificadas para asegurar el rendimiento óptimo
del sistema, así como las medidas necesarias para proteger tanto los componentes físicos
como la propiedad intelectual del proyecto. La estrategia de mejora estará orientada a la
optimización del funcionamiento del sistema y su adaptabilidad a diversos entornos y
necesidades. Por su parte, la estrategia de protección garantizará la seguridad del sistema,
la durabilidad de los componentes, y los derechos sobre el diseño y el software desarrollado.

Estrategia de Mejora

La mejora continua del sistema será esencial para asegurar su eficacia, confiabilidad y
adaptabilidad a diferentes entornos. A continuación, se plantean las estrategias clave para la
optimización del proyecto:

1. Optimización de la sensibilidad del sensor:

Realizar pruebas en diferentes ambientes (ruidosos, silenciosos) y ajustar la sensibilidad de


los sensores de sonido para que el sistema responda únicamente a los sonidos deseados
(como aplausos o chasquidos), evitando activaciones falsas.

Programar un algoritmo de filtrado de ruido en el código de Arduino para mejorar la detección


precisa de señales acústicas relevantes.

2. Pruebas continuas con usuarios:

Obtener retroalimentación constante de usuarios, especialmente de aquellos con


discapacidades físicas, para ajustar la facilidad de uso y la accesibilidad del sistema.

Implementar mejoras en función de sus necesidades, como ajustar la duración de la


activación de las luces o cambiar el tipo de sonido de activación.

3. Actualizaciones de software:
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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

Mantener el código Arduino flexible para permitir la integración de nuevas funcionalidades en


el futuro, como la posibilidad de controlar más dispositivos o añadir otras formas de
activación (por ejemplo, reconocimiento de voz).

Optimizar el software para reducir el consumo de energía, manteniendo el sistema eficiente.

4. Modularidad del sistema:

Diseñar el sistema de manera modular para facilitar la expansión a otros espacios del hogar,
permitiendo añadir más sensores o integrar el control de otros dispositivos del hogar
(ventanas, puertas, electrodomésticos, etc.).

5. Uso de componentes más avanzados:

Evaluar la posibilidad de usar sensores de sonido más avanzados o combinarlos con otros
tipos de sensores para mejorar la detección y el control de la iluminación.

Incorporar nuevas tecnologías que mejoren la durabilidad y eficiencia del sistema, como el
uso de placas más potentes que Arduino si fuese necesario.

Estrategia de Protección

Para asegurar la protección y seguridad del sistema, se deben implementar estrategias en


dos niveles: protección física y protección de la propiedad intelectual.

1. Protección física del sistema:

Encapsulamiento de los componentes electrónicos: Proteger los circuitos y sensores dentro


de cajas o carcasas resistentes para evitar daños por humedad, polvo o contacto accidental.

Protección contra sobrecargas eléctricas: Utilizar dispositivos de protección como fusibles o


disyuntores para prevenir daños a los componentes en caso de cortocircuitos o
sobrevoltajes.

Respaldo de energía: Incluir una fuente de alimentación de respaldo o baterías de


emergencia en caso de fallos eléctricos, asegurando que el sistema funcione en todo
momento.

2. Protección de la propiedad intelectual:

Registro de derechos de autor del código de programación utilizado en Arduino, para


protegerlo contra el uso no autorizado o comercialización por terceros.

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

Patente del diseño del sistema: Si el diseño del sistema es innovador, se puede considerar la solicitud
de una patente para proteger el diseño y la funcionalidad. Licencias de software: Publicar el software
bajo una licencia específica (como GPL o MIT) si decides compartir el código abiertamente,
asegurando que otros usuarios puedan usar y modificar el software bajo ciertas condiciones.

3. Seguridad digital:

Si en el futuro se añade una conexión a internet o control remoto al sistema, implementar


medidas de ciberseguridad será crucial para evitar accesos no autorizados. Esto puede
incluir encriptación de datos y autenticación de usuarios para controlar el acceso al sistema.

7. RESULTADOS
El desarrollo del sistema de automatización de iluminación mediante sensores de sonido
proporcionará un control eficiente y práctico de las luces en el hogar. Los resultados
esperados incluyen:

Un prototipo funcional de bajo consumo energético.

Reducción en el uso innecesario de electricidad, activando las luces solo cuando sea
necesario.

Un sistema adaptable a las necesidades de personas con movilidad reducida o


discapacidades.

7.1 Beneficios e Impacto

El proyecto de automatización de iluminación basado en sensores de sonido y la plataforma


Arduino presenta una serie de beneficios tangibles e intangibles, que van más allá del simple
control de las luces del hogar. Los beneficios abarcan desde aspectos de accesibilidad y
comodidad hasta ahorro energético y sustentabilidad. Además, el impacto de este tipo de
soluciones tecnológicas en la vida diaria de los usuarios y en el medio ambiente es
significativo y de largo alcance.

1. Accesibilidad Mejorada

Uno de los principales beneficios de este sistema es su contribución a la accesibilidad. Las


personas con discapacidades físicas, dificultades motoras o movilidad reducida a menudo
encuentran complicado el uso de interruptores tradicionales. Este sistema elimina esa
barrera, permitiendo controlar las luces con sonidos como aplausos o chasquidos, lo que

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

facilita la interacción con el entorno. Esto es especialmente útil para personas mayores o
aquellas con limitaciones físicas permanentes, ofreciéndoles mayor autonomía en su hogar.

2. Comodidad y Usabilidad

La automatización del encendido y apagado de luces a través de comandos sonoros también


ofrece una mayor comodidad para todos los usuarios. Este sistema permite que las personas
puedan controlar la iluminación sin necesidad de moverse físicamente para accionar
interruptores, lo cual es particularmente beneficioso en situaciones cotidianas como al llegar
a casa con las manos ocupadas, al despertarse por la noche, o al buscar una solución rápida
en habitaciones oscuras. El uso intuitivo del sistema incrementa la facilidad de uso y mejora
la experiencia general del usuario.

3. Ahorro Energético

El uso eficiente de la energía es uno de los principales beneficios que ofrece la


automatización de la iluminación. Con este sistema, las luces solo se activan cuando es
necesario, reduciendo así el tiempo en el que permanecen encendidas de manera
innecesaria. Esto contribuye directamente a la reducción del consumo de electricidad, lo que
no solo significa menores costos en las facturas de energía, sino también un menor impacto
ambiental. A medida que los hogares inteligentes se expanden, la contribución de estos
sistemas a la sostenibilidad global es cada vez más relevante.

4. Versatilidad y Escalabilidad

La plataforma Arduino permite una flexibilidad que se traduce en una ventaja importante para
la escalabilidad del proyecto. Los sistemas basados en Arduino pueden ser fácilmente
actualizados y ampliados para incorporar nuevas funcionalidades o integrar más dispositivos.
Esto ofrece un enorme potencial para evolucionar el proyecto, agregando, por ejemplo,
sensores de temperatura, sistemas de seguridad, o controles de electrodomésticos,
convirtiendo el hogar en un espacio completamente automatizado y controlado de manera
centralizada. Esta capacidad de expansión garantiza que el impacto del proyecto no se limite
a la iluminación, sino que puede abarcar múltiples aspectos de la domótica.

5. Inclusión Social y Mejora de la Calidad de Vida

Este sistema también tiene un impacto significativo en la inclusión social. Al proporcionar una
solución accesible y adaptable para personas con discapacidades, contribuye a una mayor
equidad en el acceso a tecnologías del hogar. La posibilidad de que personas con

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JOEL DAVID CANAVIRI QUISPE

necesidades especiales o ancianos puedan controlar su entorno de manera independiente


mejora sustancialmente su calidad de vida. Este tipo de soluciones tecnológicas responde a
una demanda creciente por entornos más inclusivos y accesibles, lo que se alinea con las
políticas de inclusión social y los avances en el diseño universal.

8. CONCLUSIONES Y RESULTADOS
El proyecto de automatización de iluminación mediante sensores de sonido y Arduino ha
demostrado ser una solución eficiente, accesible y práctica para mejorar el control de la
iluminación en el hogar. A lo largo de su desarrollo, se han obtenido los siguientes resultados
clave:

Prototipo funcional: Se logró desarrollar un sistema automático de control de iluminación


basado en la detección de sonidos, como aplausos o chasquidos, utilizando sensores de
sonido y una placa Arduino.

Ahorro energético: El sistema optimiza el uso de electricidad, encendiendo las luces


únicamente cuando se detecta una señal acústica, lo que puede traducirse en una reducción
del consumo energético en comparación con métodos tradicionales.

Mejora en la accesibilidad: El sistema es especialmente útil para personas con


discapacidades físicas, ya que les permite controlar la iluminación sin necesidad de moverse
o utilizar interruptores tradicionales.

Facilidad de implementación y uso: Al estar basado en Arduino, el sistema es relativamente


sencillo de programar, montar y ajustar según las necesidades del entorno y los usuarios.

Conclusiones

El desarrollo de este proyecto de automatización de iluminación a través de sensores de


sonido y la plataforma Arduino ha permitido demostrar cómo las tecnologías emergentes
pueden integrarse en los hogares para optimizar la funcionalidad, mejorar la accesibilidad y
fomentar el ahorro energético. A lo largo del proceso, se ha logrado crear un sistema
eficiente que responde de manera rápida y precisa a estímulos acústicos, proporcionando
una experiencia innovadora de control de iluminación sin contacto físico, algo especialmente
beneficioso para personas con limitaciones de movilidad.

El uso de sensores de sonido ha probado ser una solución sencilla y efectiva para
automatizar acciones cotidianas en el hogar, como el encendido y apagado de luces. Esta

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tecnología no solo simplifica las tareas domésticas, sino que también ofrece una nueva
perspectiva sobre la interacción hombre-máquina, haciendo del entorno una extensión más
intuitiva de las necesidades humanas. Con ello, se facilita la vida diaria de personas que
podrían no ser capaces de utilizar sistemas manuales tradicionales, abriendo una nueva vía
hacia la integración tecnológica inclusiva.

Asimismo, la elección de Arduino como plataforma para la implementación del proyecto ha


sido una ventaja significativa. Arduino ofrece una gran versatilidad y adaptabilidad,
permitiendo no solo la creación de un prototipo funcional a bajo costo, sino también la
posibilidad de ampliaciones futuras, como la integración de más sensores o la conectividad
con dispositivos móviles y sistemas en la nube. Este enfoque modular y accesible hace que
el proyecto no solo sea relevante en el corto plazo, sino también escalable para incluir
mejoras que puedan beneficiar aún más a los usuarios.

Uno de los aspectos clave que destaca en este proyecto es el ahorro energético. La
automatización de la iluminación asegura que las luces solo estén encendidas cuando sea
necesario, lo que contribuye directamente a la reducción del consumo de electricidad. En un
mundo cada vez más consciente de la sostenibilidad y la eficiencia energética, este tipo de
soluciones tecnológicas desempeñan un papel crucial en la disminución del impacto
ambiental, al tiempo que permiten un uso más responsable de los recursos en el hogar.

Además de los beneficios prácticos, este sistema ofrece un impacto positivo en términos de
calidad de vida y comodidad. Al eliminar la necesidad de utilizar interruptores físicos, se
optimiza la forma en que los usuarios interactúan con sus espacios, reduciendo la carga
cognitiva y física en tareas simples. Esto es especialmente relevante en entornos donde se
busca mejorar la accesibilidad para personas con discapacidades o personas mayores,
promoviendo su independencia y bienestar.

El proyecto también abre la puerta a futuros desarrollos. Una posible extensión sería la
integración de tecnologías de conectividad como Wi-Fi o Bluetooth, permitiendo el control del
sistema desde aplicaciones móviles o incluso mediante comandos de voz a través de
asistentes inteligentes como Google Home o Amazon Alexa. Además, la automatización
podría expandirse para abarcar otros aspectos del hogar, como el control de la temperatura,
la apertura de persianas, o la integración con sistemas de seguridad, formando un
ecosistema completo de hogar inteligente.

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El proyecto de automatización de iluminación mediante el uso de sensores de sonido y la


plataforma Arduino ha demostrado ser una solución eficaz y accesible para mejorar el control
de la iluminación en el hogar. A lo largo del desarrollo de este trabajo, se ha evidenciado la
viabilidad técnica de implementar un sistema que responda a estímulos acústicos,
permitiendo encender o apagar luces a partir de señales sonoras simples como aplausos o
chasquidos. Esto representa un avance significativo en términos de comodidad y
accesibilidad, especialmente para usuarios con limitaciones físicas que enfrentan dificultades
para manejar los sistemas de iluminación tradicionales.

Una de las principales conclusiones de este proyecto es la eficiencia energética que se


puede lograr con la automatización del encendido y apagado de luces, reduciendo así el
consumo eléctrico innecesario. En un contexto global donde la sostenibilidad y el ahorro
energético son cada vez más prioritarios, el sistema diseñado no solo contribuye al bienestar
de los usuarios, sino también a la reducción del impacto ambiental.

Por otro lado, el uso de Arduino como base tecnológica ha demostrado ser una elección
adecuada debido a su flexibilidad, bajo costo y facilidad de programación. La comunidad que
respalda esta plataforma permite además futuras mejoras y expansiones, lo que convierte
este sistema en una opción escalable, adaptable a nuevas funcionalidades y ampliable para
incluir otros dispositivos del hogar.

En términos de accesibilidad, el proyecto ha mostrado un claro potencial para mejorar la vida


diaria de personas con movilidad reducida o discapacidades. El sistema les permite un
control independiente del entorno sin necesidad de contacto físico con interruptores, lo que
proporciona una mayor autonomía y facilita la interacción con la tecnología del hogar. Esto
refuerza el papel de la automatización como herramienta no solo de comodidad, sino
también de inclusión social.

Adicionalmente, este proyecto ofrece una excelente base para futuros desarrollos. El sistema
de automatización podría ampliarse para incluir más dispositivos inteligentes, como cortinas,
electrodomésticos o sistemas de seguridad, contribuyendo así a la creación de un hogar
totalmente inteligente. Asimismo, se podría incorporar tecnología de conectividad, como Wi-
Fi o Bluetooth, para permitir el control remoto desde dispositivos móviles, aumentando la
conveniencia del sistema.

En conclusión, la automatización de la iluminación basada en sensores de sonido no solo


cumple con los objetivos planteados en términos de ahorro energético y mejora de la

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accesibilidad, sino que también abre la puerta a futuras mejoras y aplicaciones en el ámbito
de la automatización del hogar. Este proyecto se enmarca dentro de las tendencias actuales
de la domótica y ofrece una solución práctica, sostenible y altamente personalizable, que
puede adaptarse a diversas necesidades del usuario y al contexto doméstico moderno. Con
las herramientas adecuadas, como Arduino y sensores de bajo costo, la automatización del
hogar puede ser accesible y beneficiosa para una amplia gama de personas, impulsando el
avance hacia hogares más inteligentes, eficientes y equitativos.

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ANEXOS
ANEXO 1: Sensor de sondo
Dispositivo que detecta cambios en el nivel de sonido y los convierte en señales eléctricas.

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ANEXO 2: Desarrollo del producto

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ANEXO 3: Materiales
Placa Arduino (UNO, Mega o similar).

Plataforma de hardware basada en microcontroladores, diseñada para facilitar la creación de


proyectos electrónicos.

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Bombillas LED compatibles.

Lámparas que emiten luz a través de diodos emisores de luz (LED), eficientes y de bajo
consumo.

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Cables de conexión.

Cables cortos con conectores en sus extremos, utilizados para realizar conexiones entre
componentes en un protoboard o Arduino.

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Placa de pruebas (protoboard).

Placa usada para hacer montajes temporales de circuitos electrónicos sin necesidad de
soldar.

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Software para programar Arduino (IDE Arduino).

Entorno de desarrollo integrado (IDE) que se usa para escribir, compilar y cargar código en
una placa Arduino.

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