Movimiento
Movimiento
1. Introducción
Comprender el movimiento es fundamental en todas las áreas del conocimiento hu-
mano; una forma conveniente es describir el movimiento en términos del espacio y el
tiempo, sin tomar en cuenta los agentes que lo provocan. Esta parte de la mecánica recibe
el nombre de cinemática.
A partir de cualquier experiencia cotidiana nos damos cuenta que, el movimiento
representa el cambio continuo en la posición de un objeto. En ese sentido, la fı́sica estudia
tres tipos de movimientos: traslacional, rotacional y vibratorio. Un auto que se mueve por
una autopista experimenta un movimiento traslacional, el giro diario de la Tierra sobre
su eje es un ejemplo del movimiento rotacional, y el movimiento hacia delante y hacia
atrás de un péndulo es un ejemplo del movimiento vibratorio.
2. Movimiento curvilı́neo
La figura 1 muestra una partı́cula que describe una trayectoria curvilı́nea C en el
espacio tridimensional.
1
2.1. Vector de posición ⃗r
Consideremos una partı́cula que se mueve a lo largo de la curva C y está en cierto
instante en el punto A. El vector posición ⃗r de esta partı́cula en ese instante es un vector
−→
que va desde el origen de coordenadas O al punto A, es decir, ⃗r = OA.
Se observa, que las coordenadas de A son x, y, z, las cuales son también las compo-
nentes de ⃗r, esto es,
⃗r = xı̂ + yȷ̂ + z k̂
En términos matemáticos, ⃗r es una función vectorial
donde x(t), y(t) y z(t) son funciones escalares de tiempo y la función vectorial representa
la curva C en el espacio de tres dimensiones.
2.2. Velocidad
2.2.1. Velocidad media (⃗vm )
Consideremos una partı́cula que describe una trayectoria curvilı́nea C, ver figura 3.
En el tiempo t1 la partı́cula se encuentra en el punto A, su vector de posición
−→
⃗r1 = OA = x1 ı̂ + y1 ȷ̂ + z1 k̂
de manera que,
2
Figura 3: Velocidad media de una partı́cula
es decir,
∆⃗r = ∆xı̂ + ∆yȷ̂ + ∆z k̂ (2)
donde: ∆x = x2 − x1 , ∆y = y2 − y1 , ∆z = z2 − z1 .
∆x ∆y ∆z
⃗vm = ı̂ + ȷ̂ + k̂ (4)
∆t ∆t ∆t
la cual es paralelo al vector desplazamiento ∆⃗r.
El lı́mite de ∆⃗r/∆t cuando ∆t tiende a cero es la derivada del vector ⃗r con respecto
al tiempo, luego
∆⃗r d⃗r
⃗v = lı́m = (5)
∆t→0 ∆t dt
Como el vector posición ⃗r es una función vectorial la cual representa la curva C
(trayectoria), su derivada es el vector tangente a la curva. Luego, el vector velocidad ⃗v ,
es un vector tangente a la trayectoria de la partı́cula en todo instante.
El vector velocidad instantánea ⃗v en el espacio tridimensional se puede escribir como:
⃗v = vx ı̂ + vy ȷ̂ + vz k̂ (6)
3
y consideramos la ecuación (5), se tiene
d⃗r dx dy dz
⃗v = = ı̂ + ȷ̂ + k̂
dt dt dt dt
igualando a (6), se tiene
dx dy dz
vx = , vy = , vz =
dt dt dt
La magnitud (rapidez) de la velocidad instantánea es
q
|⃗v | = v = vx2 + vy2 + vz2 . (7)
se tiene:
∆⃗r ∆S ∆⃗r ∆S ∆⃗r ∆S
⃗v = lı́m ( ) = lı́m ( ) = ( lı́m )( lı́m )
∆t→0 ∆t ∆S ∆t→0 ∆S ∆t ∆t→0 ∆S ∆t→0 ∆t
4
2.3. Aceleración
2.3.1. Aceleración media (⃗am )
En el movimiento curvilı́neo la velocidad en general, cambia tanto en magnitud como
en dirección. La magnitud de la velocidad cambia debido a que su valor aumenta o dismi-
nuye. La dirección cambia debido a que la velocidad es siempre tangente a la trayectoria
y ésta se curva continuamente, excepto en algunos casos particulares como en movimiento
en linea recta. En la figura 5 se muestra la velocidad en los tiempos t1 y t2 , cuando la
partı́cula pasa por A y B respectivamente.
Como
⃗v = vx ı̂ + vy ȷ̂ + vz k̂,
entonces
⃗v1 = vx1 ı̂ + vy1 ȷ̂ + vz1 k̂
y
⃗v2 = vx2 ı̂ + vy2 ȷ̂ + vz2 k̂
De aquı́:
∆⃗v = ⃗v2 − ⃗v1 = (vx2 − vx1 )ı̂ + (vy2 − vy1 )ȷ̂ + (vz2 − vz1 )k̂
5
2.3.2. Aceleración instantánea(⃗a)
La aceleración instantánea, está definida por:
∆⃗v d⃗v
⃗a = lı́m ⃗am = lı́m =
∆t→0 ∆t→0 ∆t dt
d⃗v
⃗a =. (11)
dt
Es particularmente importante observar que el vector velocidad puede variar de módu-
lo, de dirección o de ambas cosas a la vez. Si el vector velocidad está cambiando de algún
modo, la partı́cula está acelerándose de acuerdo con su definición. Quizá estamos fami-
liarizados con aquella aceleración que corresponde a una variación del módulo del vector
velocidad (MRUV). Sin embargo, una partı́cula puede estar moviéndose sin que su módulo
cambie, no obstante está acelerándose si está cambiando la dirección de la velocidad. Un
ejemplo particular es el MCU.
d2 x d2 y d2 z
⃗a = ı̂ + ȷ̂ + k̂
dt2 dt2 dt2
⃗a = ax ı̂ + ay ȷ̂ + az k̂
donde
d2 x d2 y d2 z
ax = , ay = , az = .
dt2 dt2 dt2
La magnitud de la aceleración es
q
|⃗a| = a = a2x + a2y + a2z .
6
3. Aceleración tangencial y normal
Un móvil describe una trayectoria curva C, como se observa en la figura 7.
⃗v = vûT
7
Para determinar la derivada dtd ûT , observe que a medida que la partı́cula se desplaza
por la curva en un tiempo dt, ûT conserva su magnitud pero su dirección cambia a û′T .
Además en la figura 8 se observa,
Como los vectores ûT y û′T son vectores unitarios, entonces, dûT tiene magnitud igual a
(1)dθ y dirección ûN ; en consecuencia,
dûT dθ
= ûN
dt dt
dθ
como dS = ρdθ entonces, dt
= vρ , luego
dûT v
= ûN (15)
dt ρ
dv v
⃗a = ûT + v( )ûN
dt ρ
simplificando,
dv v2
⃗a = ûT + ûN (16)
dt ρ
Igualando (13) y (16), se tiene,
dv
aT = Magnitud de la aceleración tangencial
dt
v2
aN = Magnitud de la aceleración normal
ρ
La magnitud de la aceleración es,
q
a= a2T + a2N
8
d⃗
r
sustituyendo (17) en ⃗v = dt
y despejando se obtiene,
integrando,
1
⃗r = ⃗ro + ⃗vo (t − to ) + ⃗a(t − to )2 (18)
2
En el caso general, ⃗vo y ⃗a pueden tener direcciones diferentes. Por lo tanto, la velocidad
⃗v dada por la ecuación (17) no es paralelo a ⃗a, pero se encuentra siempre en el plano
definido por ⃗vo y ⃗a. Igualmente, de la ecuación (18), vemos que el extremo del vector ⃗r
se encuentra siempre en el plano paralelo a ⃗vo y ⃗a y que pasa por el punto definido por
⃗ro . Entonces, llegamos a la conclusión, que el movimiento con aceleración constante se
produce siempre en un plano.
5. Movimiento parabólico
Una aplicación del movimiento bajo aceleración constante es el movimiento parabólico
o movimiento de un proyectil. En este caso ⃗a = ⃗g = aceleración de la gravedad. Conside-
remos el movimiento en el plano xy, de manera que, ⃗g = −gȷ̂ y ⃗ro = (0, 0).
De la figura 9 obtenemos,
⃗v = ⃗vo + ⃗g (t − to ) (20)
⃗v = vx ı̂ + vy ȷ̂ (21)
vx ı̂ + vy ȷ̂ = ⃗vo + ⃗g (t − to ),
9
reemplazando (19), ⃗g = −gȷ̂ y t0 = 0 tenemos,
vx ı̂ + vy ȷ̂ = vo cos θı̂ + vo sen θȷ̂ − gtȷ̂ = vo cos θı̂ + (vo sen θ − gt)ȷ̂
de aquı́
vx = vo cos θ (22)
y
vy = vo sen θ − gt (23)
estas ecuaciones nos indican que la componente de ⃗v en la dirección x permanece constan-
te, ya que en esa dirección no existe aceleración y en la dirección y disminuye a medida
que sube el proyectil, siendo nula en el punto más alto de su trayectoria.
Integrando las ecuaciones (22), (23) considerando (x0 , y0 ) = (0, 0) y t0 = 0, se tiene:
0 = v0 sen θ − gt
donde t es el tiempo de subida (ts ) desde la base hasta el punto más alto
vo sen θ
ts =
g
el tiempo de vuelvo tv será entonces el doble del tiempo de subida ts , esto es, tv = 2ts ,
2vo sen θ
tv = (26)
g
vo sen θ 1 vo sen θ 2
y = (vo sen θ)( ) − g( )
g 2 g
simplificando,
vo2 sen2 θ
y=H= (27)
2g
10
5.3. Alcance horizontal máximo D
El alcance horizontal máximo se produce cuando el tiempo t es el tiempo de vuelo tv .
De la ecuación x = (vo cos θ)t reemplazando t = tv = 2vo gsen θ se tiene,
6. Movimiento circular
Cuando la trayectoria descrita por un móvil o partı́cula es una circunferencia, se dice
entonces, que la partı́cula tiene un movimiento circular.
Para una función f y su derivada f ′ las cuales son continuas en un intervalo cerrado
[A, B], entonces, el arco de la curva y = f (x) (longitud de curva) desde el punto (A, f (A))
hasta el punto (B, f (B)) está dada por:
Z B p
S= 1 + [f ′ (x)]2 dx. (31)
A
√
Usando la ecuación (31) para y = ± R2 − x2 , la cual es, ecuación de una circunfe-
rencia de radio R, se tiene:
dy 1 1 x
y′ = = √ (−2x) = − √
dx 2 R −x
2 2 R − x2
2
Z A r
x
S= 1 + (− √ )2 dx.
2
R −x 2
B
11
0
r
R2 cos2 θ
Z
S= 1+ (−R sen θ)dθ
θ R2 − R2 cos2 θ
Z 0p Z 0
2
S= [ 1 + cot θ](−R sen θ)dθ = cos θ(−R sen θ)dθ
θ θ
Z 0
S = −R dθ = −R[θ]00 = −R(0 − θ) = Rθ;
θ
luego, la longitud del arco AB, es
S = Rθ (32)
Se sabe que, la velocidad v es tangente a la trayectoria (en este caso al cı́rculo), ésta
será perpendicular al radio R, ver figura 10. Además,
ds d dθ
v= = (Rθ) = R = Rω
dt dt dt
v = Rω,
donde
dθ
ω=
rad/s
dt
se denomina “velocidad angular” y es igual a la variación del ángulo descrito en
la unidad de tiempo. La velocidad angular puede expresarse como una cantidad vectorial
cuya dirección es perpendicular al plano de movimiento.
En la figura 10 observamos que, R = r sen α, reemplanzando ésta en la ecuación
v = Rω, se tiene, v = ωr sen α, de aquı́, v = ω × r, la cual nos muestra, que el plano
formado por ω y r es perpendicular a v, luego, ω es perpendicular al plano de giro.
12
6.1.1. Periodo T
Es el tiempo requerido para realizar una vuelta completa o revolución. Ası́, si en el
tiempo t la partı́cula realiza n revoluciones, el periodo es,
t tiempo total
T = = , (33)
n n vueltas
en sistema internacional S.I. se mide en segundos.
6.1.2. Frecuencia f
Es el número de revoluciones por unidad de tiempo.
n n vueltas
f= = , (34)
t tiempo total
1 1 vuelta
1Hz = = .
s 1 segundo
θ = θ0 + ω(t − t0 ), (36)
θ = ωt
Para una vuelta completa t=T y θ = 2π, reemplazando en la ecuación anterior resulta
2π
2π = ωT T =
ω
2π
ω= = 2πf ω = 2πf (37)
T
Estas últimas fórmulas son válidas para todos los procesos periódicos que ocurren en
forma cı́clica, esto es, aquellos procesos que se repiten después de completar cada ciclo.
13
Puesto que el movimiento circular ocurre en un plano, la dirección de ω permanece
invariable, por tanto, se cumple,
dω d dθ d2 θ
α= = ( )= 2
dt dt dt dt
d2 θ
α= (38)
dt2
Movimiento bajo aceleración angular constante ó movimiento circular uniformemente
acelerado.
De la ecuación α = dω/dt, se tiene dω = αdt
ω = ω0 + α(t − t0 )
y de ω = dθ/dt, obtenemos
dθ = ωdt
dθ = [ω0 + α(t − t0 )]dt
1
θ = θ0 + ω0 (t − t0 ) + α(t − t0 )2
2
es la posición angular en el tiempo t.
En el caso del movimiento curvilı́neo, la aceleración a tiene dos componentes, esto es,
a = aT uT + aN uN
donde
dv d dω
aT = = (Rω) = R = Rα
dt dt dt
aT = Rα
es la aceleración tangencial; y
v2 (Rω)2
aN = = = Rω 2 , (ρ = Rnuestro caso),
R R
aN = Rω 2 ,
es la aceleración normal o centrı́peta.
En el caso de Movimiento circular uniforme ω = cte, entonces
dv d
aT = = (Rω) = 0, aT = 0
dt dt
y
v2
aN = = Rω 2 , aN = Rω 2
R
es decir, existe únicamente la aceleración normal ó centrı́peta debido al cambio de
dirección de la velocidad. Si ω = cte y v = ω × r, entonces
dv d dr
a= = (ω × r) = ω × =ω×v
dt dt dt
14
a=ω×v
y está en el plano de giro y señala al centro del cı́rculo. La ecuación anterior se puede
escribir también, como
a = ω × (ω × r)
Tomando la magnitud de a, se tiene
a = ωv = ω(Rω) = Rω 2 a = Rω 2 = aN
Problemas Propuestos
1. Un hombre parado en el techo de un edificio tira una bola verticalmente hacia arriba
con una velocidad de 49 pies/s. La bola llega al suelo 4,25 s más tarde. ¿Cuál es
la máxima altura alcanzada por la bola? ¿Qué altura tiene el edificio? ¿Con qué
velocidad llegará la bola al suelo? (g=9,81 m/s2 ≈ 32,2 pies/s2 )
2. Un cuerpo que cae recorre 224 pies en el último segundo de su movimiento. Supo-
niendo que el cuerpo partió del reposo, determinar la altura desde la cual cayó el
cuerpo y qué tiempo le tomó llegar al suelo.
4. Se tiran dos cuerpos verticalmente hacia arriba, con la misma velocidad de salida de
100 m/s, pero separados 4 s. ¿Qué tiempo transcurrirá desde que se lanzó el primero
para que se vuelvan a encontrar?
6. Un volante cuyo diámetro es de 8 pies tiene una velocidad angular que disminuye
uniformemente de 100 rpm en t=0, hasta detenerse cuando t=4 s. Calcular las
aceleraciones tangencial y normal de un punto situado sobre el borde del volante
cuando t=2 s.
8. Una rueda parte del reposo y acelera de tal manera que su velocidad angular aumenta
uniformemente a 200 rpm en 6 s. Después de haber estado girando por algún tiempo
a esta velocidad, se aplican los frenos y la rueda toma 5 min en detenerse. Si el
número total de revoluciones de la rueda es de 3100. Calcular el tiempo total de
rotación.
15
v2
9. Calcular dR/dθ en la ecuación R = g0 sen 2θ0 , (θ0 = 0) y demostrar que haciendo
dR/dθ = 0 se obtiene θ = 45◦ para el alcance máximo.
10. Una piedra se lanza horizontalmente desde lo alto de una cuesta que forma un ángulo
ϕ con la horizontal. Si la velocidad inicial de la piedra es v ¿A qué distancia caerá
sobre la cuesta?. Rpta: 2v 2 tan ϕ/(g cos ϕ).
16. Un transbordador espacial sigue una órbita circular a 220 km sobre la superficie
terrestre y hace una revolución alrededor de la Tierra cada 89 min. (a)¿Cuál es la
velocidad del transbordador. (b)¿Cuál es su aceleración?. Rpta: 7, 8 × 103 m/s; 9,1
m/s2 .
17. Un tren frena cuando se encuentra en una pronunciada curva horizontal, reduciendo
de 90 a 50 km/h en los 15 s que tarda en recorrerla. El radio de la curva es 150 m.
Calcular la aceleración en el momento en que la rapidez del tren alcanza 50 km/h.
Suponga que el tren frena a una proporción uniforme durante el intervalo de 15 s.
Rpta: 1, 48 m/s2 hacia adentro a 29,9◦ tras el radio.
16
19. Una pelota rueda fuera del borde de una mesa horizontal de 4,23 ft de altura. Golpea
al suelo en un punto 5,11 ft horizontalmente lejos del borde de la mesa. (a) ¿Durante
qué tiempo estuvo la pelota en el aire?. (b) ¿Cuál era su velocidad en el instante en
que dejó la mesa? Rpta: 514 s, 9,94 ft/s.
20. Un jugador de un equipo de fútbol americano puede dar a la pelota una velocidad
inicial de 25 m/s. ¿Dentro de qué zona angular deberá ser pateada la pelota si
el pateador debe apenas anotar un gol de campo desde un punto situado a 50 m
enfrente de los postes de gol cuya barra horizontal está a 3,44 m sobre el terreno?.
Rpta: entre 31◦ y 63◦ sobre la horizontal.
21. Un niño hace girar a una piedra en un cı́rculo horizontal situado a 1,9 m sobre el
suelo por medio de una cuerda de 1,4 m de longitud. La cuerda se rompe, y la piedra
sale disparada horizontalmente, golpeando el suelo a 11 m de distancia. ¿Cuál fue
la aceleración centrı́peta de la piedra mientras estaba en movimiento circular?.
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