新しい千年紀 Japon vivio lo llamado "el milagro económico japonés" vivido por Japón desde
los años 1960 hasta la década de 1980, tras la cual los Estados Unidos apoya-
ban el resurgimiento de la industria pesada japonesa.
En paralelo, Japón estimuló notablemente las inversiones empresariales en
tecnología, dando preferencia a la investigación y desarrollo técnico como base
para el crecimiento económico. las empresas keiretsu (coaliciones de empresas)-
技 現
代
son influyentes, y el empleo de por vida y la promoción profesional basada en la
antigüedad son relativamente comunes en el entorno laboral japonés.
Las empresas japonesas son conocidas por métodos de gestión como «The
術 社 Toyota Way», La producción manufacturera del país se convierte en la tercera
más alta del mundo.
会
的 Siendo una nación líder en investigación científica, particularmente en ciencias
naturales e ingeniería, la industria japonesa de la electrónica de consumo fue
な considerada la más fuerte del mundo, los videojuegos son una industria impor-
tante, habiéndose desarrollado allí varias consolas de videojuegos que han sido
populares desde la década de 1980. Japón fue líder en esta industria antes de la
Japon vivio lo llamado "el milagro económico
japonés" vivido por Japón desde los años 1960
hasta la década de 1980, tras la cual los Estados
Siendo una nación líder en investigación científica,
particularmente en ciencias naturales e ingeniería, la
industria japonesa de la electrónica de consumo fue
未 década del 2000, hasta que la corporación estadounidense Microsoft comenzó a
competir con las japonesas Sony y Nintendo.
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Unidos apoyaban el resurgimiento de la industria considerada la más fuerte del mundo, los videojuegos
pesada japonesa. son una industria importante, habiéndose
En paralelo, Japón estimuló notablemente las desarrollado allí varias consolas de videojuegos que
inversiones empresariales en tecnología, dando han sido populares desde la década de 1980. Japón
preferencia a la investigación y desarrollo técnico fue líder en esta industria antes de la década del
como base para el crecimiento económico. las 2000, hasta que la corporación estadounidense
empresas keiretsu (coaliciones de empresas)son Microsoft comenzó a competir con las japonesas
influyentes, y el empleo de por vida y la promoción Sony y Nintendo.
profesional basada en la antigüedad son
relativamente comunes en el entorno laboral
japonés.
Las empresas japonesas son conocidas por métodos
de gestión como «The Toyota Way», La producción
manufacturera del país se convierte en la tercera
más alta del mundo.
Sony Group Corporation, estilizada como SONY es uno de los fabricantes más impor-
El pachinko ( ) es un sistema de juegos muy
tantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotogra-
similar al de los pinballs. Estos Pachinko están distri-
fía, videojuegos, telefonía móvil.
buidos por Japón en unas «pachinko-parlors» (
) y son un sistema de juegos de casino
El primer stereo personal comercial fue el Walkman Sony realizado en 1979.
regularizados por el gobierno japones, puesto que es
un hobby muy popular en el pais.
La primera consola de la serie fue PlayStation, que también fue la primera en vender
100 millones de unidades.2 Su sucesora, PlayStation 2, es la segunda consola de la
Toyota Motor Corporation es una
serie, y la más vendida de la historia hasta la fecha, alcanzando más de 155 millones
de unidades vendidas, llegando a estar en el mercado por 13 años.
El pachinko ( ) es un Nintendo es un empresa de entretenimiento Sony
SonyGroup
GroupCorporation,
Corporation estilizada como
empresa japonesa de fabricación sistema de juegos muy similar al de dedicada a la investigación, desarrollo y SONY es uno de los fabricantes más
Toyota Motor Corporation es una empresa
de automóviles. La empresa tiene los pinballs. Estos Pachinko están distribución de software y hardware de
un marcado carácter de
importantes a nivel mundial en electrónica de
distribuidos por Japón en unas videojuegos, y juegos de cartas.
innovación en el sector automotor. consumo: audio y vídeo, computación,
«pachinko-parlors» (
Nintendo es un empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y japonesa de fabricación de automóviles. La
Su gama de productos y servicios ) y son un sistema de juegos de
fotografía, videojuegos, telefonía móvil.
Sus productos incluyen algunas de las consolas y
incluye la fabricación, casino regularizados por el títulos más influyentes y exitosos en la industria
El primer stereo personal comercial fue el Walkman
empresa tiene un marcado carácter de innova-
comercialización y mantenimiento
distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas.
gobierno japones, puesto que es un de los videojuegos, como la Nintendo
de automóviles, camiones, hobby muy popular en el pais. Entertainment System (NES) y la Gameboy, Sony realizado en 1979.
autobuses y robots. siendo esta ultima una d elas consolas portatiles
ción en el sector automotor. Su gama de produc-
mas vendidas de la historia. La primera consola de la serie fue PlayStation, que
también fue la primera en vender 100 millones de
unidades.2 Su sucesora, PlayStation 2, es la
Sus productos incluyen algunas de las consolas y títulos más influyentes y exitosos en la tos y servicios incluye la fabricación, comerciali-
Super Mario Bros. suele citarse como uno de los
mejores videojuegos de todos los tiempos el cual segunda consola de la serie, y la más vendida de la
introdujo a muchos usuarios al serctor de los historia hasta la fecha, alcanzando más de 155
industria de los videojuegos, como la Nintendo Entertainment System (NES) y la Game- zación y mantenimiento de automóviles, camio-
videojuegos. millones de unidades vendidas, llegando a estar en
el mercado por 13 años.
boy, siendo esta ultima una d elas consolas portatiles mas vendidas de la historia. nes, autobuses y robots.
Super Mario Bros. suele citarse como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos
el cual introdujo a muchos usuarios al serctor de los videojuegos.