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Programación Con Arduino

Arduino que es y para que sirve

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Vania Castro
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PROGRAMACIÓN CON ARDUINO

Introducción

La tecnología forma parte de nuestra vida diaria, desde los celulares


hasta los electrodomésticos. Aprender cómo funcionan estos aparatos
es muy importante, y una forma divertida de hacerlo es a través de
Arduino, una placa electrónica que permite crear proyectos de
electrónica y programación de manera sencilla. Con Arduino, los
estudiantes pueden experimentar, aprender y crear sus propios
inventos.

¿Qué es Arduino?

Arduino es una plataforma de hardware libre que consiste en una


placa electrónica programable y un entorno de software llamado
Arduino IDE. Su función principal es recibir instrucciones escritas en
código y realizar acciones, como encender luces, mover motores o
medir temperatura.

Historia de Arduino

Arduino fue creado en 2005 por un grupo de estudiantes y profesores


en Italia. Su objetivo era que cualquier persona pudiera aprender
electrónica y programación sin necesidad de conocimientos
avanzados. Desde entonces, Arduino se ha vuelto muy popular en
escuelas y proyectos de innovación tecnológica.

Partes principales de Arduino

1. Microcontrolador: Es el cerebro de la placa, donde se ejecutan


los programas.
2. Pines de entrada/salida (I/O): Se usan para conectar sensores,
luces (LEDs) o motores.
3. Puerto USB: Permite conectar la placa a la computadora y
cargar los programas.
4. Alimentación: Puede ser por USB o con baterías externas.
Cómo se programa Arduino

Para programar Arduino se usa el Arduino IDE, un programa en la


computadora. El lenguaje de programación es parecido a C++.
Un programa básico tiene dos partes:

 Setup (configuración): Se define qué pines se van a usar.


 Loop (bucle): Se colocan las acciones que deben repetirse una
y otra vez.

Tipos de proyectos con Arduino

 Semáforos automáticos: Enseña sobre circuitos y


temporización.
 Robots seguidores de línea: Ayuda a entender sensores y
motores.
 Sistemas de riego automático: Permite aprender sobre
sensores de humedad y control de agua.
 Alarmas y timbres inteligentes: Muestra cómo funcionan los
sensores de movimiento y botones.

Ventajas de aprender Arduino

 Desarrolla la creatividad y el pensamiento lógico.


 Enseña conceptos de electrónica de forma práctica.
 Permite construir proyectos reales y útiles.
 Prepara a los estudiantes para el futuro tecnológico.

¿Para qué sirve?


Sirve para aprender sobre electricidad y programación. Con Arduino se
pueden hacer cosas como:

 Encender y apagar focos.


 Hacer funcionar un semáforo en miniatura.
 Medir la temperatura.
 Crear robots pequeños r unos segundos y apagarla.
Conclusión

Arduino es una herramienta educativa muy valiosa que combina


programación y electrónica. Aprender a usarlo permite a los
estudiantes experimentar, resolver problemas y crear proyectos
innovadores. Con Arduino, la tecnología deja de ser un misterio y se
convierte en algo divertido y accesible.

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