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Arduino

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Arduino y

Placas
similares

MARTA DE LA TORRE
Contenido
01 QUÉ ES EL ARDUINO

02 PARA QUE SIRVE EL ARDUINO

03 PARTES PRINCIPALES DEL ARDUINO

04 PLACAS SIMILARES AL ARDUINO

05 ¿QUE PUEDO HACER CON ELLAS?

01 SOFTWARE PARA PROGRAMAR

02 ¿QUE NECESITAS PARA EMPEZAR?

03 VENTAJAS Y DESVENTAJES

04 CONCLUSIÓN
¿Qué es el
arduino?
La placa de Arduino está basada en lo que llamamos un
microcontrolador, que es un circuito en el que se pueden grabar
instrucciones (programar) para crear programas que interactúen
con los circuitos que hayamos montado en la placa. Cada placa
tiene diferentes puertos de entrada y de salida, de modo que
puede recibir y procesar los datos que le enviamos tanto a partir
del entorno de programación del software como de otros
elementos (un teclado o una cámara, por ejemplo), pero también
enviar datos a otros dispositivos externos de muchos tipos (como
una pantalla o un altavoz).
¿Para que sirve el Arduino?

La enorme flexibilidad y el carácter libre


y abierto de Arduino hacen que puedas
utilizar este tipo de placas
prácticamente para cualquier cosa,
desde relojes hasta básculas
conectadas, pasando por robots,
persianas controladas por voz o tu
propia vending machine.
Partes
principales
del arduino
1 y2 = Alimentacion USB, alimentacion del arduino que
sse conecta al ordenador tambien cargan y enviar
codigos
3 = Regula el voltaje (evita el voltaje excesivo para que
no se dañe
4 = Conexiones, se conectan los cables para construir
un circuito
5 = Puertos de entrada Analogicos, leen señales de
sensores
6 = Miro controlador Atmega, actua como cerebro de la
placa de arduino donde se implementa los codigos
7 = Entrada ICSP, permite grabar programas sin uso del USB
8= Indicador LED de alimenracion, indica que el microprocesador esta activo
9 = Led TX RX , TX = transmision de datos y RX recepcion de datos
10= Para la entrada digital o o para la salida digital
11= Puerto de conexiones
12 = Chip de Arduino, permite identificar un dispositivo USB
13 = Boton de RESET, para reiniciar el codigo
Algunas
Placas
RASPBERRY P BEAGLEBONE similares
ESARROLLAR PROYECTOS INFORMÁTICOS,
SERVIDORES DOMÉSTICOS, SISTEMAS
DOMÓTICOS O EMULADORES DE
ELABORAR PROGRAMAS DE HARDWARE
EMBEBIDO, ROBÓTICA O
PROCESAMIENTO EN TIEMPO REAL.
al Arduino y
VIDEOJUEGOS. sus
Funciones

MINNOWBOA
RD MAX NANODE
ELABORAR SISTEMAS IOT ELABORAR DISPOSITIVOS DE
SOFISTICADOS O SERVIDORES DE IOT O SISTEMAS
TAMAÑO REDUCIDO CON FUNDAMENTALES DE
ARQUITECTURA X86. VIGILANCIA EN RED.
¿Que necesitas para
empezar?

PLACA ARDUINO CABLE USB SOFTWARE COMPONENTE FUENTE DE


(COMO UNO, PARA CONECTARLO ARDUINO IDE S BÁSICOS ALIMENTACIÓN
MEGA, ETC.). A TU
COMPUTADORA. PARA PROGRAMAR. (LEDS, FUENTE DE
RESISTENCIAS, ALIMENTACIÓN
CABLES, ETC.).
VENTAJAS Y DESVENTAJAS

Ventajas
Fácil de usar para principiantes.
Comunidad amplia y recursos abundantes.
Compatible con numerosos sensores y módulos.

Desventajas
Potencia limitada para aplicaciones avanzadas.
No ideal para tareas en tiempo real crítico.
Puede ser mas costoso que en alternativas en
proyectos simples.
CONCLUSION
El Arduino es un dispositivo programable basado en un microcontrolador
que facilita la creación de proyectos interactivos mediante la conexión de
sensores y actuadores. Proporciona adaptabilidad para usos como robots,
domótica y aparatos IoT. Sus elementos fundamentales comprenden
energía USB, regulador de voltaje, puertos de entrada/salida y un
microcontrolador Atmega. Beneficios: uso sencillo, amplia comunidad y
compatibilidad. Inconvenientes: potencia restringida, no apta para tiempo
real, y en ocasiones costoso. Existen alternativas como Raspberry Pi,
BeagleBone, Minnowboard MAX y Nanode, que se utilizan para proyectos
de mayor complejidad o particulares. En primer lugar, requieres de la
tarjeta, un conector USB, Arduino IDE y elementos fundamentales.

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