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Informatica - Resumen1

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🏛️ Origen y antecedentes de la computación

Año Invento / Persona Aporte

3000 Ábaco Primer dispositivo de cálculo.


a.C

1617 John Napier Bastoncillos de Napier: facilitaban


multiplicaciones.

1642 Blaise Pascal Pascalina: sumas y restas hasta 999.999,99.

1790 Joseph Marie Telar de Jacquard: uso de tarjetas perforadas.


Jacquard

1812 Charles Babbage Máquina diferencial: base de la computación


moderna.

1880 Herman Hollerith Máquina tabuladora: censos y datos.

1939 John Atanasoff ABC: primera computadora electrónica digital.


💻 Evolución de las computadoras por generaciones
1️⃣ Primera Generación (1945-1955)

●​ Tecnología: Válvulas de vacío o relevadores.​

●​ Lenguaje: Máquina o tableros.​

●​ Entrada: Tarjetas perforadas.​

●​ Ejemplos:​

○​ Mark I (1944)​

○​ ENIAC (1947)​

○​ EDVAC (1949)​

○​ UNIVAC I (1951)​

○​ IBM 701 (1953)​


2️⃣ Segunda Generación (1955-1965)

●​ Tecnología: Transistores.​

●​ Mejoras:​

○​ Lenguajes de alto nivel (FORTRAN, COBOL)​

○​ Procesos por lote.​

○​ Separación de funciones informáticas.​

●​ Ejemplos:​

○​ IBM 1401​

○​ IBM 1620​

○​ DEC PDP-1​
3️⃣ Tercera Generación (1965-1980)

●​ Tecnología: Circuitos integrados (microchip).​

●​ Ventajas:​

○​ Menor consumo de energía.​

○​ Menor tamaño.​

○​ Mayor fiabilidad.​

○​ Nuevos periféricos.​

●​ Ejemplos:​

○​ PDP-8, PDP-11​

○​ IBM S/360​

●​ Sistemas operativos:​

○​ OS/360​

○​ CTSS​

○​ Multics​

○​ Primeros UNIX​
4️⃣ Cuarta Generación (1980 – hoy)

●​ Tecnología: Microprocesador, memorias de silicio.​

●​ Dispositivos: Microcomputadoras (PCs).​

●​ Ejemplos:​

○​ IBM PC​

○​ Macintosh​

○​ Clones​

●​ Sistemas operativos:​

○​ CP/M, DOS, DR-DOS​

○​ Windows, Mac OS, Linux​


🖥️ La Computadora Personal (PC)
Una PC es una microcomputadora diseñada para uso individual. Permite estudiar,
trabajar, navegar por internet, entretenimiento, etc.

🧾 Modelos históricos importantes:


●​ Olivetti Programma 101 (1965): Primera calculadora programable.​

●​ Altair 8800 (1974): Kit DIY de computadora.​

●​ TRS-80 (1977): Primera PC barata (<600 USD).​

●​ Commodore PET (1977): Todo integrado.​

●​ Apple II (1977)​

●​ Atari 400/800 (1979): Chip de video programable.​

●​ IBM PC (1981)​

●​ ZX Spectrum (1982)​

●​ Commodore 64 (1982)​

●​ Apple Macintosh (1984)​


🧩 Tipos de PC
🖥️ PC de escritorio
●​ Fija, para un escritorio.​

●​ Partes:​

○​ CPU (gabinete)​

○​ Monitor​

○​ Teclado​

○​ Mouse​

○​ Impresora​

○​ Parlantes​

💻 PC portátil
●​ Transportable y con batería recargable.​

●​ Realiza casi todas las tareas de una de escritorio.​

🧑‍💻 PC All-in-One
●​ Todo integrado en el monitor.
Unidad I – Parte 2: Conceptos
Básicos de Informática
(EXPLICADO BIEN DESDE CERO)

📌 ¿Qué es la Informática?
La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional
de la información.

🔤 ¿Por qué se llama así?​


➡️ El nombre surgió en Francia en 1962.
Es la unión de las palabras INFORmación + autoMATICA.​

👮‍♂️ ¿Qué es un Computador?


Es una máquina formada por piezas (en su mayoría electrónicas) capaz de
realizar muchos trabajos distintos rápido y con precisión, siempre que se le
den instrucciones claras.

🧹 ¿Qué son los Datos?


Son la materia prima de la información.​
Son representaciones de hechos o ideas (por ejemplo, números o texto),
escritas de manera que una computadora pueda entender, comunicar y
procesar.

💡 ¿Qué es la Información?
Es el conocimiento que se obtiene luego de procesar datos.​
Ejemplo: si tenés las edades de tus amigos (datos), y calculás el promedio,
eso ya es información.
🪜 Etapas del Procesamiento de Datos
🔢 Entrada:
●​ Es la etapa en la que se reciben los datos.​

●​ Se puede hacer con teclado, mouse, escáner, etc.​

⚙️ Proceso:
●​ Los datos se organizan, clasifican, ordenan.​

●​ Se pueden hacer cálculos lógicos o aritméticos.​

🛄 Salida:
●​ Se obtiene la información útil y precisa.​

📀 Almacenamiento:
●​ Los datos o resultados se guardan, ya sea por poco tiempo (temporal) o por
mucho (permanente).​
💻 ¿Qué es el Procesamiento Electrónico de
Datos?
Es cuando usamos una computadora para hacer todas esas operaciones con
los datos (entrada, proceso, salida) y así obtener resultados útiles.

🔌 Pilares de la Informática
Son los elementos principales que hacen posible que funcione todo el sistema
informático:

1.​ Usuario: la persona que usa la computadora.​

2.​ Hardware: las partes físicas, como teclado, monitor, etc.​

3.​ Software: los programas, aplicaciones y sistemas.​

4.​ Datos y su organización.​

5.​ Aplicaciones o programas.​

👨‍💻 Tipos de Usuarios (por conocimiento)


1.​ Usuarios Clientes: personas que solo usan programas (por ejemplo, estudiantes).​

2.​ Desarrolladores y Programadores: escriben los programas.​

3.​ Analista de Sistemas o Ingeniero Informático: diseña soluciones y sistemas


completos.​
⚙️ Conceptos de Software
✅ ¿Qué es Software?
Todo lo que es lógico (no físico) en una computadora: los programas, las
aplicaciones, el sistema operativo.

Tipos:

●​ Aplicación Informática: Programa con documentación que hace un trabajo


específico (como Word, Excel, etc.).​

●​ Sistema Informático: Grupo de programas y equipos que trabajan juntos para un


fin común.​

●​ Sistema Operativo: Programa especial que maneja los recursos de la


computadora y permite que todo funcione (Windows, MacOS, Linux).​
👨‍💻 Lenguajes y Programas
●​ Algoritmo: Es un paso a paso bien definido para resolver un problema.​

●​ Programa: Son las instrucciones escritas en un lenguaje de programación para


cumplir un algoritmo.​

●​ Lenguaje de programación: Idioma usado para comunicar órdenes a la


computadora. Ej: Python, Java, C++.​

Tipos de Lenguajes

●​ Lenguaje de bajo nivel: Controla directamente el hardware. Muy difícil de entender


para humanos.​

●​ Lenguaje ensamblador: Tipo de lenguaje de bajo nivel con códigos abreviados.​

●​ Lenguaje de alto nivel: Se parece más al lenguaje humano, es más fácil de leer y
escribir.​

Traducción del código

●​ Código fuente: El programa escrito por el programador.​

●​ Compilador: Traduce todo el código de una vez a lenguaje de máquina.​

●​ Intérprete: Traduce el código línea por línea, mientras se ejecuta.​


🔧 Conceptos de Hardware
¿Qué es Hardware?

Son las partes físicas de una computadora, todo lo que podés tocar.

Componentes:

●​ Procesador (CPU): Es el cerebro de la computadora. Interpreta y ejecuta


instrucciones.​

●​ Bus de datos: Transporta datos entre los componentes.​

●​ Memoria primaria (RAM): Guarda datos temporalmente mientras se usan.​

●​ Memoria secundaria: Guarda información por mucho tiempo (disco duro, SSD,
pendrive).​

Periféricos

Dispositivos conectados a la computadora para entrar o sacar información.

●​ Entrada: Teclado, mouse, escáner.​

●​ Salida: Monitor, impresora, parlantes.​


👥 Tipos de Usuarios Técnicos
Rol Qué hace

Usuario Usa la PC para obtener resultados.

Súper usuario Tiene acceso total, sin límites.

Usuario Tiene permisos especiales.


privilegiado

Operador Maneja el equipo para tareas específicas.

Administrador Gestiona usuarios, permisos y el sistema


del sistema en general.

Analista de Diseña y organiza cómo deben funcionar


sistemas los programas.

Programador Escribe, revisa y corrige los programas.


📊 Almacenamiento de Información
●​ Bit: Es un 0 o un 1, la unidad más pequeña.​

●​ Byte: Conjunto de 8 bits.​

●​ KB (Kilobyte): 1024 Bytes.​

●​ MB (Megabyte): 1024 KB.​

●​ GB (Gigabyte): 1024 MB.​

●​ TB (Terabyte): 1024 GB.​


⏱️ Unidades de Velocidad
Tipo Medida Uso

Frecuencia Hz, KHz, MHz, GHz Velocidad de


procesadores

Velocidad de Bps, KBps, MBps Velocidad de


transmisión descarga/subida
(Bytes)

Velocidad de bps, Kbps, Mbps Más común en redes


transmisión
(Bits)

Procesamiento MIPS Cantidad de


instrucciones por
segundo

Cálculo científico MFLOPS Operaciones


matemáticas
complejas
Unidad II – Parte 1: HARDWARE
(Explicado desde cero)

🔧 1. Conceptos Generales de Hardware


Hardware es el conjunto de todos los componentes físicos y tangibles de una
computadora. Es decir, todo lo que se puede ver y tocar, como:

●​ El monitor​

●​ El teclado​

●​ El ratón o mouse​

●​ La CPU (unidad central de procesamiento)​

●​ La memoria RAM​

●​ El disco duro, etc.​


📏 2. Arquitectura de Von Neumann
Modelo de diseño propuesto en 1945 por John von Neumann. Toda computadora basada
en este modelo tiene las siguientes partes:

Componentes principales:

●​ Unidad de procesamiento:​

○​ Contiene la ALU (Unidad Aritmético Lógica) y los registros.​

○​ La ALU hace operaciones matemáticas y lógicas.​

●​ Unidad de control:​

○​ Tiene el registro de instrucciones y el contador de programa.​

○​ Dirige el orden y la secuencia de las operaciones.​

●​ Memoria:​

○​ Guarda tanto datos como instrucciones.​

●​ Almacenamiento externo masivo:​

○​ Discos duros, SSD, etc.​

●​ Dispositivos de entrada/salida:​

○​ Teclado, mouse, monitor, etc.​


💪 3. Procesadores (CPU)
¿Qué es la CPU?

La CPU (Unidad Central de Procesamiento) es el "cerebro" de la computadora. Se


encarga de ejecutar instrucciones.

🔁 Ciclo del CPU:


1.​ Obtener la instrucción desde la memoria.​

2.​ Decodificar para saber qué tipo de instrucción es.​

3.​ Ejecutar la instrucción.​

4.​ Repetir con la siguiente instrucción.​


Instrucciones y registros:

●​ Cada CPU solo puede ejecutar sus propias instrucciones.​

●​ Por ejemplo: un procesador Intel Core i7 no puede ejecutar programas hechos


para un ARM Cortex.​

●​ Registros: pequeñas memorias dentro del procesador para guardar datos


temporales (son muy rápidos).​

🛠️ Partes del procesador:


●​ Unidad de Control (UC): Coordina todas las operaciones.​

●​ ALU: Realiza cálculos y comparaciones.​

●​ FPU (Unidad de Punto Flotante): Calcula con números decimales.​

●​ Registros: Guardan datos intermedios.​

●​ Memoria Caché: Guarda datos usados frecuentemente.​

●​ Unidad de Entrada/Salida: Se comunica con el exterior.​


⏳ Evolución de los microprocesadores:
●​ Intel 4004 (1971): 1er microprocesador (4 bits, calculadoras).​

●​ Intel 8008 (1972): Primer micro de 8 bits.​

●​ Intel 8080 (1974): Usado en primeras microcomputadoras.​

●​ Intel 8086 (1979): Primer arquitectura X86 (16 bits).​

●​ Intel 8088 (1979): Usado en primera PC de IBM.​

●​ Intel 80286 (1982): PC AT.​

●​ Intel 386 (1985): Primer procesador de 32 bits.​

●​ Intel Pentium (1993): Soporta 64 bits.​

●​ AMD Athlon 64 (2003): Primer 64 bits.​

●​ Intel Core Duo (2006): Doble núcleo.​

●​ Intel Core i9 12900 (2022): Procesador moderno de alto rendimiento.​

Comparación Intel 4004 vs Intel Core i9:

●​ 4004: 4 bits, 2.300 transistores, 740 KHz, sin caché.​

●​ i9: 64 bits, +25.000 millones de transistores, 5.8 GHz, 24 núcleos, 78MB de caché.​

⚖️ Ley de Moore:
Cada 2 años se duplica el número de transistores en un procesador, lo que
duplica su potencia.
📀 4. Memoria
La memoria permite que el procesador trabaje rápido y eficientemente.

📆 Jerarquía del almacenamiento:


●​ Capas altas: Muy rápidas, pequeñas y costosas (caché).​

●​ Capas bajas: Lentas, grandes y baratas (discos duros).​

🔎 Memoria Caché:
●​ Usan SRAM (Static RAM).​

●​ Están entre el procesador y la RAM.​

●​ Guardan los datos que se usan con frecuencia.​

●​ Niveles: L1 (más rápida), L2, L3.​

🔄 Almacenamiento primario (RAM):


●​ RAM (Random Access Memory): Memoria temporal donde se cargan los
programas en uso.​

●​ Es volátil: se borra al apagar la computadora.​

●​ Tipo: DRAM (Dynamic RAM).​

●​ Evolución:​

○​ SDRAM: sincronizada con el reloj del sistema.​

○​ DDR SDRAM (Double Data Rate): DDR, DDR2, DDR3, DDR4, DDR5.​
🔄 Comparación SRAM vs DRAM:
Caracterí SRAM DRAM
stica

Tecnolo Transis Capaci


gía tores tores

Necesita No Sí
refresco

Velocida Muy Más


d rápida lenta

Costo Alta Bajo

Uso Memor RAM


ia princip
caché al

🔸 Módulos de Memoria RAM:


Son placas con chips de memoria. Evolución:

●​ DIP, SIP, SIMM, RIMM, DIMM​

●​ DDR, DDR2, DDR3, DDR4, DDR5​


📁 ROM (Read Only Memory):
●​ Memoria de solo lectura.​

●​ Guarda códigos importantes para el arranque.​

●​ No se borra al apagar la PC.​

●​ Es rápida y económica.​

🛠 EEPROM:
●​ ROM borrable y reprogramable eléctricamente.​

●​ Puede actualizarse.​

●​ Hoy se reemplaza por tecnología Flash.


Unidad II – Parte 2: HARDWARE –
Almacenamiento y Dispositivos

📀 Almacenamiento Secundario
También conocida como memoria secundaria o almacenamiento masivo, es un tipo de
almacenamiento permanente (no volátil), con mucha mayor capacidad que la memoria
primaria (RAM), aunque menos rápida.

Ejemplo más usado: Disco Duro (HDD)

🔗 Tipos por ubicación


●​ Internos o fijos: HDD, SSD​

●​ Externos o removibles: Disquetes, CD/DVD/BD, Pen Drive, tarjetas SD, HDD


externos​

🔧 Tecnologías de almacenamiento secundario


●​ Magnético: disquetes, cintas, HDD​

●​ Óptico: CD, DVD, Blu-Ray​

●​ Magneto-óptico: Zip, Minidisc, Syquest​

●​ Estado sólido (flash): Pen Drive, SD, SSD​


🔮 Almacenamiento Magnético
Utiliza patrones magnéticos para representar los datos.

Densidad de almacenamiento

●​ IBM 350 (1956): 2000 bits/pulgada²​

●​ Seagate HAMR (2022): 2,6 terabit/pulgada²​

→ 1.300 millones de veces más denso

Medios comunes:

●​ Disquetes (Floppy disks): 5¼ y 3½ pulgadas (en desuso)​

●​ Cintas magnéticas: uso en backups por su capacidad y bajo costo, pero acceso
secuencial y lentas​

●​ Discos duros (HDD): almacenamiento permanente más difundido​

📝 Datos clave:
●​ Tamaños comunes:​

○​ 3,5 pulgadas: PC escritorio​

○​ 2,5 pulgadas: laptops​

●​ Capacidad:​

○​ IBM 350: 4,2 MB​

○​ Seagate Exos (2020): 16 TB​

○​ Seagate BarraCuda (2020): 5 TB​


Interfaces HDD:

●​ IDE/ATA: tecnología antigua​

●​ SCSI​

●​ SATA: actual y común​

●​ SAS: para servidores​

🔭 Almacenamiento Óptico
Usa un láser para leer y escribir datos en discos.

Medios comunes:

●​ CD (Compact Disc)​

●​ DVD (Digital Versatile Disc)​

●​ BD (Blu-ray Disc)​
🔹 Almacenamiento de Estado Sólido (Flash)
Tecnología sin partes mecánicas. Usa chips de memoria no volátil.

🚧 Ventajas:
●​ Resistente a golpes​

●​ Acceso rápido​

●​ Bajo consumo​

●​ Silencioso y pequeño​

❌ Desventajas:
●​ Más caro por bit​

●​ Menos ciclos de escritura​

●​ Posible pérdida total de datos inesperada​

📆 Medios con Flash:


●​ Removibles: Pen Drive, SD, MicroSD, Compact Flash, Memory Stick​

●​ Fijos: SSD, Flash interna en celulares, reemplazo de EEPROM​


📊 SSD (Unidad de Estado Sólido)
Dispositivo que usa memoria flash para guardar datos, sin partes móviles.

Diferencias SSD vs HDD:

Caract SSD HDD


erístic
a

Golpes Más Más frágil


resiste
nte

Sonido Silenci Puede


oso hacer
ruido

Acces Muy Más lento


o rápido

Vida Más Más larga


útil corta

Interfa SATA o SATA o


z NVMe IDE
🏢 Interfaces SSD:
●​ SATA: Igual que discos duros tradicionales​

●​ M.2 SATA: Mismo formato que los NVMe, pero velocidad SATA​

●​ M.2 NVMe: Usa PCI Express. Muy rápido.​

NVMe: protocolo moderno para SSD que da mayor rendimiento y menor latencia.

Tipos de SSD:

●​ SSD SATA 2.5": para bahías de disco duro tradicional​

●​ SSD M.2 SATA​

●​ SSD M.2 NVMe​


Comparación de precios (ejemplos reales):

Modelo Tipo Capacidad Preci


o
aprox.

Seagate HDD 3.5" 4TB 94


IronWolf USD

Seagate HDD 2.5" 2TB 64


BarraCuda USD

Samsung 860 SSD 1TB 99


EVO SATA USD

Samsung 860 SSD 1TB 89


EVO M.2 USD
✅ Unidad II – Parte 3
HARDWARE: Periféricos, Buses,
Puertos y Placa Madre
1. Periféricos
¿Qué son?

Los periféricos son dispositivos que, aunque no forman parte del núcleo de la
computadora, permiten realizar operaciones de entrada/salida (E/S) que complementan el
procesamiento de datos de la CPU.

🔧 Tres unidades básicas en un computador


●​ CPU (Unidad Central de Procesamiento)​

●​ Memoria RAM​

●​ Subsistema de Entrada/Salida (E/S)​

Estas tres unidades se comunican entre sí a través de los buses.

🎛️ Controlador
Cuando el control del periférico es complejo, se utiliza uno o varios chips llamados
controlador o controladora.
2. Periféricos imprescindibles
Aunque el término "periférico" suele sugerir que son adicionales o no esenciales,
algunos son fundamentales para el funcionamiento básico de un sistema informático:

●​ Monitor​

●​ Teclado​

●​ Mouse

👉 Esto puede variar con el tiempo, ya que algunas tecnologías se vuelven obsoletas y
aparecen otras nuevas.

3. Clasificación de Periféricos
🟢 Periféricos de Entrada
Permiten ingresar datos al sistema:

●​ Teclado (keyboard)​

●​ Ratón (mouse)​

●​ Panel táctil (touchpad)​

●​ Escáner (scanner)​

●​ Escáner de código de barras​

●​ Escáner de Código QR (Quick Response)​

●​ Sensor de huella digital​

●​ Cámara web (webcam)​

●​ Cámara digital​

●​ Micrófono​
🔴 Periféricos de Salida
Permiten extraer información del sistema:

Visuales:

●​ Monitor de computadora​

●​ Impresora​

●​ Pantalla LED​

●​ Proyector de vídeo​

Auditivos:

●​ Altavoces​

●​ Auriculares​

Táctiles:

●​ Impresora braille​

●​ Impresora 3D​
🟡 Periféricos de Entrada/Salida (E/S)
Pueden recibir y enviar información:

●​ Pantalla táctil (touch screen)​

●​ Impresora multifunción​

●​ Joysticks con retroalimentación (force feedback)​

🔵 Periféricos de Almacenamiento
Sirven para guardar datos:

●​ Discos duros o SSD​

●​ Pendrive (USB)​

●​ Unidades de CD, DVD, BD​

●​ Cintas magnéticas

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