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Eli - Glorin

Hoja de personaje de d&d

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Personaje: Glorin Raza: Humano Origen/Clan: __________ Nivel: 17 Alineamiento: Bueno I/N

Categoría: Arquero Kit: _______________ Status: Media Alta Patrono/Deidad: Apolo


Edad: 30 Altura: 1.75 Peso: 73 Kg Ojos: Marrones Cabello: Negro
Personalidad / Características: Tranquilo, Amable, Precavido.
Lenguajes: Común, Elfo (30%), Orco (30%), Goblinoide (70%), Avian (60%).

FUERZA 90
Aj. Ataque Aj.Daño Peso Aut. Peso máx. Abrir Puertas Dob. Barras
PUNTOS DE GOLPE
kg kg % %
Aj. Puntería Aj. Reacción Aj.
DESTREZA 70

2000
Defensivo

Ajuste PG Shock del Supervivencia a


CONSTITUCIÓN 80 sistema revivificación
%
INTELIGENCIA 90
Casillas
extra
Niv.
máx.
%
aprender
Conjuros
por nivel Puntos de Golpe
conjuros %
Defensa Bonificación % de fallo de
SABIDURÍA 50 mágica de conjuros conjuros

Reacción Lealtad base Núm. De


CARISMA 90 seguidores DG 3 Atontado 2 Incapacitado 1
Pericia en Armas Habilidades de Ladrón Base Arm. Esp. Total
Espada ± 20% Arco +1 99% Vaciar Bolsillos 50% 40% 55%
Espada corta ± 75% Ballesta +1 98% Abrir cerraduras 50% 50% 55%
Cuchillo / Daga ± 85% Arma Arrojadiza ± 94% Hallar / Retirar trampas 70% 70% 75%
Mazo / Martillo ± 40% Vara / Cetro -1 10% Ocultarse en las sombras 60% 50% 65%
Maza / Garrote ± 40% Dardo ± 90% Moverse en silencio 70% 50% 75%
Látigo ± 65% Dispositivo Mágico -1 10% Detectar ruidos 80% 80% 85%
Hacha ± 40% Polvos ± 70% Escalar paredes 70% 60% 75%
Tridente / Lanza ± 20% Tipo Granada ± 70% Leer lenguajes 40% 40% 45%
Arma de Asta -1 10% ± % Detectar magia 15% 15% 20%
Habilidades Especiales Detectar invisibilidad 70% 70% 75%
+1 a ataque con arco y ballesta. Detectar ilusión 15% 15% 20%
+1 a percepción y ver a distancia durante el día. Usar objeto mágico no apto 10% 10% 15% -1
Excavar túneles 60% 60% 65%

Comandante de los arqueros dentro del ejército de Karnesh. Índice de Movimiento Experiencia
Líder de los Arqueros montados en Grifo

Carga Bonificación Próximo nivel


Vive en: Lucca (Karnesh)
Temor: Altos Hechiceros de la Rosa Negra.

Arma especial At. Vel. GAC0 Daño Notas CATEGORÍA DE ARMADURA


CA natural 0

0 Sin escudo
Espalda
Retenido
0
0
0
Aj. Mágico 0
Otro --
Total

Animales y Seguidores Riqueza total


Nombre PG CA GAC0 #AT Daño Notas Monedas Gemas (std)
Posee un grifo como mc (1/100) 1,000,000 D negro
montura en Karnesh. mp (1/10) 200,000 D blanco 90,000
mo (1/1) 100,000 Rubí 120,000
me (5/1) Zafiro 10,000
mpt (10/1) Esmeralda
mEs (100/1) 98,000 Topacio
mRb (1000/1) 95,000 Granate
mDi (10000/1) 90,000

Conjuros por Nivel


Habilidad tipo
Nivel Actual Niv 1 Niv 2 Niv 3 Niv 4 Niv 5 Niv 6 Niv 7 Niv 8 Niv 9 Niv 10 Dominio
conjuro
Máximos

Tiempo de estudio u oración

Especialidad mágica: Efecto Efecto Efecto

1
EQUIPO MÁGICO
Objeto Notas Objeto Notas
Mochila Contenedor extradimensional al que sólo Funda de La Funda de Dioses entrega al portador la
de puede accesar el dueño, con capacidad Dioses espada que desea al momento de tomar la
ilimitada. Cuenta con seres semidivinos que empuñadura que asoma, independientemente
Dioses atienden la necesidad del poseedor. de cuál es la que asoma en ese momento.
________________________________ _________________________________
________________________________ _________________________________
________________________________ _________________________________
________________________________ _____________________________
________________________________ _________________________________
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________________________________ _____________________________
Tiradas de Salvación Conjuros por Nivel
Nivel 1

10 11
Nivel 2

10 11 11 11
Nivel 3

10 11 Nivel 4

10 11 11 Nivel 5

10 11 11 11 Nivel 6

Nivel 7
Mapas de Terreno
Nivel 8

Nivel 9

Nivel 10

Conjuros de Dominio

Daños:
1d8
8 – Cabeza +60 Cegado/Ensordecido
(1d4 rd)
7–Cuello +45
6 – Pecho +35
5 – Vientre +35
4 – Brazo +0 Der./Izq. al azar
3 – Pelvis +0
2 – Piernas +30 Der./Izq. al azar
1 – Tobillo/Pie +0 Der./Izq. al azar
Cegado Ataque -4, ½ daño
GAC0 Ensordecido Ataque -2, -10 a daño
4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 Brazo herido 1 ataque menos
Pierna herida 1 ataque menos, a -1
Brazo inútil ½ ataques, a -1
Pierna inútil ½ ataques, a -2

2
? PERICIA % ? PERICIA %
●/●/● Correr / Saltar / Nadar 100/100/100 ●/● Sutileza de Armas / Experto (Arco) 90 / 95
● Leer / Escribir 100 / 100 O/O Leer Labios / *Leer la Mente -- / --
●/O/O Lucha / Boxeo / Artes Marciales 90 / -- / -- O/O *Encantar Armas / Armaduras -- / --
●/●/O Rastrear / Cazar / Pescar 98 / 97 / -- O *Encantar Objetos de Magia Variada --
●/ ● Resistencia / Supervivencia 80 / 85 ●/● Empatía / Empatía Animal 90 / 80
O/O Curador / Curador Experto ** -- / -- / -- ● Habilidad Artística (Teatro) 70
O/●/O Cantar / Bailar / Poesía -- / 90 / -- ● Tocar Instrumento Musical (flauta) 70
O/● Ventriloquia / Trampeo -- / 70 O/●/O Dibujo / Escultura (madera) / Arte Escénico -- / 85 / --
●/ ● Montar Terrestre / Aéreo 95 / 98 ●/● Desactivar Trampas / Abrir Cerrojos -- / --
O/O Tasación / Valuación -- / -- ●/O Concentración / Conducir Carros 90 / --
●/O/● Etiqueta / Heráldica / Diplomacia 80 / -- / 85 O Controlar No-Muertos ** --
●/ ● Sentido de la Dirección / Clima 97 / 95 O/O Identificar Magia / Identificar Conjuros -- / --
O/● Sentir Alteración de la Realidad / Peligro -- / 80 O/O Hechizo Simple / * Penetrante -- / --
O Talla de Gemas -- O/O *Hechizo Acelerado / *Discreto -- / --
O/● Acrobacias / Caminar por la Cuerda -- / 60 O *Hechizo Silencioso --
●/●/O Equilibrio / Escapismo / Malabarismo 95 / 50 / -- O *Maestría En Hechizo --
●/ ● Montañismo / Escalar 60 / 70 O *Maximizar Conjuro --
●/ ● Manejo / Entrenamiento de Animales 90 / 95 O/O Fabricar Poción o Aceite / Escribir Pergamino -- / --
● Comprensión de Animales 85 O/O/O *Fabricar Vara / *Varita / *Cetro -- / -- / --
●/ ● Cocinar / Encender Fuego 70 / 95 O/O *Fabricar Anillo Mágico / *Bastón -- / --
O Profesión Agricultor -- O Escuela Predilecta --
O/● Profesión Albañil / Carpintero -- / 80 O/O Enfocar Hechizo / Ocultación Somática -- / --
O/O Profesión Armero / Forja de Armaduras -- / -- ●/O/O Voluntad de Hierro / Aguante / Dureza 90 / -- / --
O/O Profesión Arquero / Flechador -- / -- O Expulsión Extra --
O/O Profesión Herrero / Minero -- / -- O/O Embestida / Embestida Mejorada -- / --
O/O Profesión Maestro / Zapatero -- / -- ●/O Lucha a dos Armas /  Mejorada 65 / --
O/O Profesión Modisto / Sastre -- / -- ●/O Luchar a Ciegas /  Mejorada 40 / --
O/O Profesión Vinicultor / Destilador -- / -- O/O Desarmar / Desarmar Mejorado -- / --
O/O Descifrar Escrito / Charlatanería -- / -- ●/O Esquivar / Reflejos En Combate 75 / --
O/O Mareaje / Navegación -- / -- O Reflejos Felinos O Relámpago --
O/O Tejer / Coser -- / -- ● Especialización En Arma 99
O/O Peletería / Falsificación -- / -- ●/O/O Arma Simple / Exótica / Marcial 90 / -- / --
●/ ● Alerta / Ambidiestro 95 / 65 ●/O Ataque Fluido / Ataque En Carrera 70 / --
O/O Juego Táctico / Juego de Azar -- / -- ●/O Arma Favorita (Arco) / Hoja Cantante 99 / --
●/O Uso de la Cuerda / Contorsionismo 60 / -- O/O Ataque Tornado / Ataque Resorte -- / --
●/O Conocimiento Historia General / Local 90 / -- O/O/O Ataque Poderoso / Romper / Clavar -- / -- / --
● Conocimiento Historia Antigua 40 O *Golpear Criatura Inmune --
O Conocimiento Astrología -- O/O Gran Fortaleza / *Puño Aturdidor -- / --
● Conocimiento Herbalismo 60 O/● Atacar Cabalgando / Arquería Montada -- / 95
O/O Conocimiento Ingeniería / Física -- / -- O/O Crítico Mejorado / Crítico Aplastante -- / --
O/O Conocimiento Alquimia / Química -- / -- O/O Empujar / Empujar Mejorado -- / --
O Conocimiento Arcano -- O/O Derribar / Derribar Mejorado -- / --
O/O Conocimiento Filosofía / Religión -- / -- O/O Carga Enérgica / *Carga Mejorada -- / --
O Conocimiento Faérico -- O/O Tiro a la Carrera / Tiro a Quemarropa -- / --
O/O Conocimiento Lenguas / Lenguas Antiguas -- / -- ●/●/● Tiro Lejano / Preciso / Rápido 90 / 90 / 70
O Conocimiento Leyendas Y Folklore -- ●/● Esquivar Flechas / Desviar Flechas 60 / 50
O/O Conocimiento Matemáticas / Mecánica -- / -- O/O Seccionar / Seccionar Mejorado -- / --
O Conocimiento Minerales -- O/O *Trascender Armadura / Enfocar Pericia -- / --
●/O Conocimiento Naturaleza / Biología 70 / -- O/O Estocada / *Defender atacando -- / --
O Conocimiento No-Muertos -- O
O/O Conocimiento Planos / Tierras Salvajes -- / -- O
O Conocimiento del Lenguaje de Signos -- O
● Conocimiento Venenos 60 O
O/O Conocimiento Geografía / Geología -- / -- O
O/O Conocimiento Demonios / Dragones -- / -- O
O Conocimiento Estrategia Militar -- O
O Conocimiento Burocracia -- O
O Conocimiento Alta Magia -- O
O/O Conocimiento Culturas / Comercio -- / -- O
O/● Disfraz / Esconderse -- / 90 O
●/ ● Obtener Información / Liderazgo 40 / 90 O
O/O/● Videncia / Seducir / Intimidar -- / -- / 40 * Requiere de una pericia previa
●/ ●/ ● Escuchar / Observar / Buscar 90 / 95 / 90 ** Sólo pueden obtenerla clérigos y paladines
3
ARMAS Y ARMADURAS
ESPADAS LANZAS HACHAS LÁTIGOS VARA (BO)
Común 200 Común Común Común 700 Común
Cobre 70 Cobre Cobre Cobre 100 Cobre
Plata 60 Plata Plata Plata 70 Plata
Oro 50 Oro Oro Oro 70 Oro
Esmeralda 10 Esmeralda Esmeralda Esmeralda 60 Esmeralda
Rubí 5 Rubí Rubí Rubí 50 Rubí
Diamante 1 Diamante Diamante Diamante 40 Diamante
Diam. Negro Diam. Negro Diam. Negro Diam. Negro 5 Diam. Negro
Hechizada De Fuego Hielo De Fuego 90 Doble (chacos)
Hielo De Luz Fuego De Hielo 90 Triple
Fuego De Hielo Viento Eléctrico 150 Eléctrico
Viento De Viento Blanca Absorber energía 2 Fuego
Blanca Eléctrico Negra De Luz 5 Hielo
Negra Absorber energía Estrella De Viento 2 Doble eléctrico
Estrella Doble Eléctrica De Serpiente Doble de Fuego
Aguja Busca-Corazones Fantasma De 3 Cabezas 7 Triple de Hielo
Drenadora Busca-Enemigos De Dos Cabezas De Paralizar 2 Triple de Fuego
Destazadora Cazadragones Arrojadiza
Del Tiempo Cazavampiros Arrojadiza Fuego
Danzarina Blanca Arrojadiza Hielo
De Sombra Negra
De Luz Del Dragón
Espada Cetro MAZA (Mangual)
Espada Hacha TRIDENTE Común
Espada Látigo Común Cobre
Espada Fantasma Cobre Plata
Corta 170 Plata Oro
A dos manos Oro Esmeralda
Florete DAGAS Esmeralda Rubí
Cimitarra Común 1000 Rubí Diamante
Doble Cobre 700 Diamante Diam. Negro
Plata 500 Diam. Negro Eléctrico
Oro 400 Eléctrico De Fuego
Esmeralda 100 De Fuego De Hielo
Rubí 200 De Hielo De Dos Bolas
Diamante 90 De Viento De Tres Bolas
Diam. Negro 10 De Agua
Hielo 50 De Los Mares
Fuego 70 Del Tiempo
Viento 40
Blanca 10 ARCO/BALLESTA DARDOS
Negra 2 Común 9000/7000 Común 1000
Colmillo 20 Cobre 900/500 Cobre 700
Vampírica 20 Plata 400/200 Plata 400
Hechizada 7 Oro 500/700 Oro 200
GARROTE/PORRA Petrificante 50 Esmeralda 190/130 MAZO Esmeralda 150
Común Absorber Energía Rubí 200/250 Normal (Metal) Rubí 150
Esmeralda Eléctrica 60 Diamante 100/95 Cobre Diamante 100
Rubí Paralizante 2 Diam. Negro 75/50 Plata Diam. Negro 10
Diamante Daga Fantasma 70 Energía 100/90 Oro De Fuego 200
Diam. Negro Daga Fuego 50/40 Esmeralda De Hielo 200
Fuego Daga Hielo 50/40 Rubí Explosivo 300
Hielo Daga Rayo 90/20 Diamante Perseguidor 70
Eléctrico Daga Elemental 7/2 Diam. Negro Paralizante 100
Eléctrico Mata-Gigantes
De Fuego Mata-Grandes
De Hielo Mata-Bestias
De Viento

4
ARMAS Y ARMADURAS
MARTILLOS FLECHAS BUMERÁN ARMADURAS ARMADURAS
Común Común (Madera) ∞ Común Acolchada 90 Delta
Cobre Común (Metal) 10000 Cobre Cuero 90 Épsilon
Plata Cobre 7000 Plata Cuero tachonado 70 Zeta
Oro Plata 5000 Oro Cota de Malla 100 Eta
Esmeralda Oro 5000 Esmeralda Plata 90 Dragón Marino
Rubí Esmeralda 1000 Rubí Oro 60 Sirena
Diamante Rubí 1200 Diamante Esmeralda 5 Kraken
Diam. Negro Diamante 700 Diam. Negro Rubí 1 Krisaor
Estrella Diam. Negro 75 Eléctrico Diamante 2 Caballo Marino
Hielo Envenenada 1000 Hielo Diam. Negro 3 Escila
Fuego De Dirección 5 Fuego Fuego Lymnades
Viento Vampírica 700 Viento Hielo Tetis Sirena
De Los Elementos De Fénix 100 Hechizado Fuego 5 Alraune
Retornante Blanca 200 A Voluntad Acústica Minotauro
Eléctrico Negra 100 Bum. Águila/Halcón 2 Basilisco
Congelante 1000 Bum. Camaleón Arpía
De Fuego 1000 Bum. Canes Veneticis Escarabajo
Explosiva 900 Canis Mayor Licaón
Perforante 1500 ESCUDOS Capella Auriga Trol
CAPAS Incendiaria 500 Común 200 Centauro Gólem
Común Desgarradora 700 Cobre 70 Cerbero Esfinge
Cobre De punta hueca 900 Plata 90 Cetus Balrog
Plata Caza-Aves 1000 Oro 50 Cisne Aqueronte
Oro Caza-Humanos 1000 Esmeralda 10 Cobra Papyllon
Esmeralda Caza-Trolls 600 Rubí 70 Cuervo Cíclope
Rubí Caza-Dragones 200 Diamante 50 De Dócrates Gusano
Diamante Caza-Mamíferos 1000 Diam. Negro 5 De Obscuridad De Profundidad
Diam. Negro Caza-Reptiles 1000 Con Cadena De Pegaso Gorgona
Invisibilidad Caza-Muertos 600 Escama de Dragón 5 De Sombra Esqueleto
Resucitar Caza-Sombras 200 Estrella Delfín Thyphon
Intangibilidad Fantasma 200 Fantasma 2 Dragón Quimera
Ilusión Barbada 700 Hielo Gacela 5 Serpiente infernal
Teleportación Fuego Hércules Rubicante
Curar Hechizado Hidra 2 Ortus
Sanar Detector 2 Hoyo Negro Wyvern
De Bichos De Teleportación Lacerta
Alas de Vuelo Espejo León Menor
Protección +1 CETROS Múltiple 1 Lobo
Protección +2 Común De Voluntad Lotus
Cobre Reflejar ataque Medusa
Plata De Invisibilidad Medusa Marina
Oro Oso ESTRELLAS
Esmeralda Pavo Real Normal (Hueso) 1000
Rubí Serpiente Normal (Metal) 700
PÓCIMAS Diamante MEDALLONES Tiburón Cobre/Bronce 200
Curativa Diam. Negro Blanco Tigre Plata 150
Regenerativa De Vida Negro Tigre de Bengala Oro 120
De Energía Del Tiempo Rojo Unicornio Esmeralda 70
De Fuerza Robar Almas Azul Aries Rubí 50
De Valor Absorción Verde Tauro Diamante 10
De Protección Pasajes Gris Géminis Diam. Negro 1
Antiveneno Fuego Morado Cáncer De Fuego 70
De Veneno Hielo Cristal Leo De Hielo 70
De Respirar Poder Vs Muertos Viv. Virgo De Rayo 70
Antimagia De Mando De La Verdad Libra Viento 70
De Magia Necromántico Escorpión Hechizada
Rayos (Elem.) Sagitario 10 
Eléctrico Capricornio 
Teleportación Acuario 
Piscis 
Doble de Alpha 
Beta 
Gamma 
5
ARMAS Y ARMADURAS
ANILLOS COPAS JOYAS ANTIFACES OTROS
Fuego 90 Curar 100 Cataclismo 0 De Rayo 40 Flauta de Sueño 7
Hielo 40 Sanar 1 Desangrar 5 De Energía 40 Flauta Hipnosis 5
Petrificar 20 Sangre 5 Paralizar 2 De Visiones Flauta paralizante 2
Duplicar 2 Protección elem. 5 Sismo 40 Infravisión 70 Flauta de Pan 1
Cambio Visiones Petrificar 2 Ojo Petrificación 10 Arpa Discordia
Desintegrar Antiveneno 10 Congelar 10 Ver Cosas Arpa Réquiem
20
Invisibilidad 10 Sueño Fuego 10 Diminutas Tambores Pánico
Confusión 2 Pesadillas Visiones Ver a la lejanía 10 Cuerno Bondad
Speede-Bee Tiempo Teleportar 50 Cuerno Maldad
Magia Cáliz Resurrección Resurrección 2 Alfombra Vuelo
Paralizar 2 Agua Bendita De Dioses Alfombra Sofoc.
Reducción 5 De Energía Abanico Viento
Crecimiento 5 Atrapar Almas Escarabajo Vs
Forma de Humo VARITAS Ver Realmente 1 POLVOS Golems
Envejecer Fuego Ilusiones Plata 10 Collar Estrangul.
Curación 90 Hielo Encantamiento Rubí 20 Incensario elem.
Respiración 50 Viento Amor/Amistad Diamante 5 Grimorio Plata
Intangibilidad Agua Portal (terrenal) De Magia Grimorio Vileza
Teleportación 5 Poder Portal (dimens.) Blanco Honda Kender
Guardar conjuros Hechizos Clarividencia Negro -Balas (Honda)
Robar Vidas Guardar conjuros Bola de Cristal Azul Brazal de Fuerza
Libre Acción 1 De Fénix Resistir Magia De Luna Brazal de Defensa
Parpadeo 2 De Energía Dragón Broche Resistir
1
Hechizado Zombie Magia
De Disfraz Esqueleto Flauta de Fauna 2
Contradicción
Invocación
De Feromonas
Prot. Elemental

CLAVE
1F Con filo fB Fuego Blanco Au Oro Drd Dardo Bum Bumerang
2F Doble filo fN Fuego Negro Ag Plata Trid Tridente Mart Martillo
fA Fuego Amarillo Di Diamante Cu Cobre Lnz Lanza +I Inteligente (Ego)
fR Fuego Rojo DN Diam. Negro No Normal Lát Látigo OU Objeto único
fV Fuego Verde Rb Rubí Esp. Espada  Estrella ART Artefacto
fZ Fuego Azul Es Esmeralda Fle Flecha Elem Elemental

DAÑOS
Tipo de magia Material del arma
Fuego Amarillo +30 Viento +30 Acero +10 Rubí +70
Fuego Rojo +50 Agua +10 Cobre +15 Adamantita +70
Fuego Verde +100 Luz Esp. Bronce +15 Diamante +90
Fuego Azul +150 Hielo +50 Plata +25 Diamante Negro +110
Fuego Blanco +200 Rayo +40 Oro +40 Arma Mágica +30
Fuego Negro +250 Blanca/Negra +100 + Esp Esmeralda +60 De Dioses Esp.

Reducción de Daño por material de armadura


Acero -10 Plata -25 Rubí -40 Diamante Negro -65
Cobre -15 Oro -30 Adamantita -40 Arma Mágica -15
Bronce -15 Esmeralda -35 Diamante -55

Beneficio por puntuación de pericia


Porcentaje 100 95 90 85 80 75 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5
Beneficio. +2 +1 +1 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2 -3

6
PODERES
Nivel Nivel
D Poder Pág
1 2 3 4 5
D Poder Pág
1 2 3 4 5
● Tierra 1 O Águila Poderosa 11
● Fuego 1 O Serpiente Asesina 11
● Viento 1 O Furia del Lobo 11
● Hielo 1 O Ataque Vampiro 12
O Agua 1 O Oso Infernal 12
O Electricidad 2 O Furia del Dragón (Energía del Dragón) 12
● Energía 2 O Fuerza del Dragón (Dragón Naciente) 12
O Temblor / Sismo 2 O Dragón de Mar 12
O Maremoto 2 O Dragón de Viento 12
O Avalancha 2 O Dragón de Tierra 13
O Huracán / Remolino / Tornado 2 O Dragón Llameante 13
O Tormenta 2 O Dragón Lunar 13
O Cañón de Agua 3 O Estallido Cósmico 13
● Bola de Hielo 3 O Ataque Mortal / Golpe Meteoro 13
O Tormenta de Hielo 3 O Bomba Cañón 13
O Aurora de Hielo / Aurora Boreal 3 O Los Mil Puños 14
O Cápsula de Hielo 3 O Golpe Explosivo de la Flor de Loto 14
O Ataque Polar 3 O Puños de Heracles 14
O Huracán Boreal 4 O Explosión de Energía (Total/De Impacto) 14
O Impacto Azul 4 O Explosión de Galaxias 14
O Erupción Boreal 4 O Garra Mortal 15
O Rayo Boreal 4 ● Patada del Tigre 15
O Maremoto de Hielo 4 O Mordida del Tigre 15
O Viento Siberial 4 O Llares Paterra Dhi 15
O Terremoto de Hielo 5 O Impacto Amatista 15
O Restricción de Aurora 5 O Huracán Amatista 15
O Ataúd de Cristal 5 O Coraza Amatista 16
O Burbuja de Cristal 5 O Lluvia Cósmica 16
O León Mortal 5 O Lluvia de Planetas del Limbo 16
O Espectro Azul 5 O Vuelo de Pegaso 16
O Aguja de Hielo 6 O Ataque de Energía 16
● Bolas de Fuego 6 O Invisibilidad 17
O Tormenta de Fuego 6 O Hipnotismo 17
O Cápsula de Fuego 6 ● Velocidad (Media) 17
O Impacto de Fuego 6 O Paralización 17
O León de Fuego 6 O Dormir 17
O Huracán de Fuego 7 O Levitar 18
O Rayo de Fuego 7 O Volar 18
● Llamarada 7 O Teletransportación 18
O Llamarada Atómica 7 O Telequinesis 18
O Erupción Volcánica 7 O Telepatía 18
O Mar de Fuego / Gran Presión Ardiente 7 O Teleportación Dimensional (Otra Dim.) 19
O Terremoto de Fuego 8 O Petrificación 19
O Fuego Cósmico 8 O Desaparición Terrenal 19
O Mancha Solar 8 ● Confusión 19
O Erupción Atómica 8 O Ataque Traumatológico 19
O Aguja de Fuego 8 O Espectro Infernal / Ilusión Fantasma 20
O Fuego de Dragón 8 O Hoyo del Averno / Pozo de Almas 20
● Bola de Luz 9 O Duplicación 20
● Destello de Luz 9 ● Curación 20
O Rayo Eléctrico 9 O Curación Múltiple 21
O Bola Eléctrica 9 ● Regeneración 21
O Tormenta Eléctrica 9 O Cadena Cósmica / Cadena Nebular 21
O Toque Eléctrico (Descarga / Choque) 9 O Cadena Trueno / Cadena Relámpago 21
O Bola de Viento 10 O Cadena Defensiva 21
O Bolsa de Aire 10 ● Flecha Atómica 22
O León de Viento 10 ● Flecha Mortal 22
O Viento Mortal 10 ● Flecha Cósmica 22
O Tornado Violento 10 ● Flecha Penetrante 23
O Rayo Cósmico 10 O Ataque Sangriento 23
O Poder de La Cobra 11 O Cadena Cerbero 23
O Destello del Águila 11 O Ataque de Discos 23
O Abeja Reina 11 O Alas de Cuervo / Pluma Negra 23
7
Nivel Nivel
D Poder Pág
1 2 3 4 5
D Poder Pág
1 2 3 4 5
O Ataque Lunar 24 O Hoyo Negro 35
O Doble Luna 24 O Pequeño Eructo 36
O Doble Sol 24 O Fragancia Profunda 36
O Meteoro 24 O Triángulo Dorado 36
O Cometa 24 O Sacrificio (Tipo: 36
)
O Asteroide 25 O Autosacrificio 36
O E O Huracán del Tigre 37
O E O Garra del Tigre 37
O E O Ilusión 37
O E O Impacto Estelar 37
PODERES ESPECIALES O Restricción 37
O Terremoto Mezclador 25 O Unidad con la Naturaleza 37
O Polvos de Diamante 25 O Golpe del Tigre Sombra del Dragón
38
O Rosa de Hielo 25 O Garra de Luz 38
O Ejecución de Aurora 26 O Rayo de Distorsión 38
O Congelación Terrenal 26 O Aguja Escarlata 38
O Congelación de poder 26 O Final Obscuro 39
O Hielo Místico 26 O Puño del Vacío 39
O Hielo de Fuego 27 O € * Gran Precaución 39
O Lanzas de Hielo 27 O Alas de Iluminación 39
O Cuchillas de Hielo E O * Legión de Fantasmas 39
O Aguja Múltiple de Hielo 27 O Polimorfismo 40
O Fuerza Congelante 27 O Amnesia Temporal 40
O Cinco Dragones de Hielo 27 O Títere Diabólico 40
O Forma de Hielo 27 O Grito de Horror 40
O Rosa de Fuego 28 O € Tormenta del Dragón Rayo de Luz
40
O Aguja Múltiple de Fuego 28 O € * Protección Natural 41
O Explosión Satán 28 O * Corona de Espinas 41
O Fuego Infernal 28 O Absorción de Poder 41
O Ejecución de Fuego 28 O * Impacto de Veneno 41
O Corona de Fuego 29 O € * Impacto Sangriento 41
O Triple Erupción Atómica 29 O Aullido Infernal 42
O Doble Bola de Fuego 29 O Ataque Infernal 42
O Centella de fuego 29 O Tormento del Averno (Fuerza Demoniaca)
42
O Cuchillas de Fuego E O Salamandra Satánica 42
O Lanzas de Fuego 29 O Satán Imperial 43
O Garra de Fuego 30 O Alas de Águila 43
O Arma de Fuego 30 O Sinfonía de La Muerte 43
O Átomo de Fuego 30 O Réquiem de Cuerdas 43
O Esfera del Infierno 30 O Cabellos Dorados de La Muerte 43
O Alas de Fénix 30 O Rosa Diabólica / Rosa Sangrienta44
O Forma de Fuego 31 O Rosa Piraña / Rosa Negra 44
O Viento Infernal 31 O Rosa Demoniaca / Rosa Blanca 44
O Forma de Viento (Gaseosa/de Humo) 31 O * Rosa Simbiótica 44
O Rosa Eléctrica 31 O € * Rosa Mística 45
O Rosela 31 O Lazo De Gusano (Serpientes Mortales)
45
O Forma Eléctrica 31 O Bomba de Piedra Rodante 45
O Corriente Aplastante 32 O Rugido Sangriento 45
O Forma Líquida 32 O Tijeras de Flor Sangrienta 45
O Gran Puño / Gran Perestroika 32 O Corte Mágico 46
O Salto Destructor 32 O Arma Rodante 46
● Defensa Colosal 32 O Ataque Solar 46
● Impacto Colosal 33 O E
O Mancha Mortal 33 O E
O Disco de Energía 33 O E
O Cinco Dragones Llameantes 33 ATAQUES QUE AFECTAN A UN SEMIDIÓS
O Dragón Rayo de Luz 33 O Nieve infernal 46
O Cápsula de Energía 34 O Petrificación de Poder 46
O Explosión de Poder Total 34 O € Espíritu del Cuervo del Hielo 47
O Tormenta Nebular 34 O Pentagrama Deletéreo 47
O Explosión de Estrellas 34 O Golpe Detonante 47
O Último Dragón 35 O Golpe Dimensional 47
O Gran Muro 35 O Esferas Asombrosa 47
O Hilo de Seda 35 O Captura Mística 48
8
Nivel Nivel
D Poder Pág
1 2 3 4 5
D Poder Pág
1 2 3 4 5
O € Esfera del Infierno 48 O € * Spear-Head 59
O € Escrito del Inframundo 48 O € * Espada Mortal 59
O Gran Cuerno 48 O Alas de Aniquilación 59
O Relámpago de Voltaje 48 O Espada de la Ejecución 59
O Luz de Plasma 48 O Lanza Dorada 60
O Esfera de Inmolación 49 O € * Corte Virtual 60
O Teleportación de Poder 49 O € * Corte de la Estrella Satán 60
O Ojo de Cambio 49 O E
O Aliento Vital 49 O E
O Muro de Cristal 49 O E
O Red de Cristal 50 PODERES DE DIOSES
O Reflejar Ataque 50 O Terremoto de Dioses 60
O € Revolución de Polvo Estelar 50 O Tormenta de Dioses 60
O € * Purificación del Mal 50 O Viento de Dioses 61
O € * Sangre Mortal 50 O Maremoto de Dioses 61
O € Rocío de Sangre 51 O Rayo de Dioses 61
O Ataque de Hadas Danzarinas 51 O Tormenta Eléctrica de Dioses 61
O Atestamiento de Hadas 51 O Hielo de Dioses 61
O € * Viaje a los 6 Mundos (Seim-Saham-Shara) 51 O Fuego de Dioses 62
O Perfume Mortal 52 O Tormenta de Fuego de Dioses 62
O Peste Endémica 52 O Dragón de Dioses 62
O € * Tesoro del Cielo 52 O Ataque de La Reina de Fuego 62
O € * Maldición de La Balanza 52 O Grito de Dioses 62
O Ventisca del Dragón 53 O Curación de Dioses 62
O € * Mil Dragones de Rozan 53 O Regeneración de Dioses 63
O € Síncope Azul 53 O Aliento de Dioses 63
O € Invocación de los Espíritus del Bien/Mal 53 O Fuerza de Dioses 63
O Erupción Diabólica/Capitulación del Demonio 53 O Aguja de Dioses 63
O Golpe Sónico / Ondas de Choque 54 O Dragón Satán de Dioses 63
O € Sombra de Destrucción 54 O Rosa de Dioses 64
O € Órbitas de Energía 54 O Teleportación de Dioses 64
O * Aura Elemental 54 O Desaparición de Dioses 64
O € Espíritu del Cuervo 55 O Sacrificio de Dioses 64
O * Excalibur 55 O Petrificación de Dioses 64
O € * Espada de Odín 55 O Rosa Satán 64
O € Órbitas de Destrucción 55 O Somnolencia Eterna 65
O € * Extinción de la Luz Estelar 55 O Escudo de Dioses 65
O € Simbiosis Espiritual 56 ● Flecha de Dioses 65
O € * Espera por Mí 56 O * Spear-Head de Un Dios 65
O € * Síncope Blanco 56 O * Espada Mortal de Un Dios 65
O € Beso en la Obscuridad 56 O * Spear-Head Satán 66
O * Explosión Natural 56 O * Espada Mortal Satán 66
O € * Espada Infernal 57 O * Spear Head Marduk 66
O € Reencarnación 57 O * Espada Mortal Marduk 66
O € Gran Concentración 57 PODERES DE 2 O MÁS DIOSES
O € Marioneta Cósmica 57 O * Muerte de Dioses 66
O € Intangibilidad 58 O € * Spear-Head de Dioses 67
O Erupción de Horror 58 € * Espada Mortal de Los Dioses
O 67
O * Mensaje de la Muerte 58 (Espada del Juicio Final)
O € Terror Natural 58 € Poderes para Paladines o con poder similar o superior.
O € Descripción de Cristal 58 * Poderes únicos para seres Elegidos.
O * Cruz Blanca 59
1 2 3 4 5

Ritual: Alineamiento: Tipo: Escrito en:


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Ritual: Alineamiento: Tipo: Escrito en:
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Ritual: Alineamiento: Tipo: Escrito en:

9
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PERSONAJE
Escudo de Armas

Símbolo Sagrado

Historia
Glorin fue entrenado desde muy pequeño por los
Centauros, tras haber sido rescatado desde niño en un
pueblo destruido por los Hechiceros de la Rosa Negra,
por lo que odia a esa hermandad, pero dentro de su
memoria recuerda y teme a los Hechiceros, sobre todo
alto hechiceros de esa organización.
Aprendió muy bien el arte del arco y la ballesta,
llegándosele a comparar sus habilidades con la de los
mejores elfos.
Glorin sirve como comandante de los arqueros en
Karnesh y es líder de los arqueros montados en Grifos.

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