TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE APIZACO
CARRERA: INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y
COMUNICACIONES
MATERIA: INTERACCIÓN HUMANO COMPUTADORA
DOCENTE: LUCÍA MUÑOZ DÁVILA
ACTIVIDAD: INVESTIGACIÓN COMPONENTES IHC
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
EDUARDO VÁSQUEZ CONDE
EDUARDO PÉREZ NAVA
BRAYAN ALEXIS MORA PAREDES
NÚM. DE CONTROL:
19371076
19371053
20370119
PERIODO: AGOSTO-DICIEMBRE 2023
APIZACO, TLAXCALA.
13 DE SEPTIEMBRE DE 2023
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Introducción
Los humanos interactúan con los ordenadores de muchas maneras; la interfaz entre
humanos y ordenadores es crucial para facilitar esta interacción. Las aplicaciones,
los buscadores de internet y los ordenadores portátiles hacen uso de las prevalentes
interfaces gráficas de usuario actuales. Las interfaces mediante voz del usuario se
utilizan para el reconocimiento de voz y sintetizan sistemas. Todo esto permite a los
humanos comprometerse con caracteres personificados de una forma que nos
podría ser conseguida con otros paradigmas de interfaz. El crecimiento del campo
de la interacción persona-computadora se ha traducido en mayor calidad de
interacción, y en una rama distinta de su historia. En lugar de diseñar interfaces
regulares, las distintas ramas de investigación se han enfocado en los conceptos de
multimodalidad antes que unimodalidad, interfaces inteligentes adaptativas antes
que interfaces basadas en orden/acción e interfaces activas antes que pasivas.
Desarrollo
La interacción persona-computadora o persona-ordenador (IPO) es la disciplina
dedicada a diseñar, evaluar e implementar sistemas informáticos interactivos para
el uso humano, y a estudiar los fenómenos relacionados más significativos. Es el
estudio sobre cómo se diseñan, implementan y usan los sistemas informáticos
interactivos y la manera que influyen los ordenadores en los individuos, las
organizaciones y la sociedad. Estos estudios son una especialización dentro de la
ergonomía, el campo multidisciplinar que actúa sobre el diseño de las máquinas y
del entorno de trabajo para facilitar su uso y adecuarlo a las condiciones fisiológicas,
anatómicas, psicológicas y capacidades del usuario.
Interfaz de usuario
Los humanos interactúan con las computadoras a través de una interfaz de usuario.
Esto incluye software, como lo que se muestra en el monitor de la computadora, y
hardware, como el ratón, el teclado y otros dispositivos periféricos. Como resultado,
el estudio de HCI se centra en la satisfacción del usuario. La atención a la
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interacción hombre-máquina es importante, porque una interfaz deficiente puede
dificultar que los usuarios se beneficien incluso de los sistemas más simples. En un
entorno corporativo o de fábrica, una interfaz de usuario deficiente podría tener
consecuencias más graves.
Diseño basado en la interacción
• El diseño basado en la interacción se basa en que tan sencillo será de utilizar
un producto para las personas
• Se debe considerar a las personas que estarán usando el dispositivo o
sistema
• Se debe considerar las tareas que se estarán realizando con el dispositivo o
sistema
• Hay que considerar que un dispositivo o sistema puede realizar gran cantidad
de tarea
Satisfacción del usuario
Una faceta importante de esta interacción es la satisfacción del usuario. El objetivo
es minimizar errores, incrementar la satisfacción, disminuir la frustración y, en
definitiva, hacer más productivas las tareas que rodean a las personas y los
computadores.
Elementos Básicos del Diseño
El diseño basado en la interacción se compone de cuatro actividades básicas
• Identificar las necesidades y establecer requerimientos
• Desarrollar diseños que se ajusten a esos requerimientos
• Construir versiones interactivas del diseño
• Evaluar lo que se está construyendo a lo largo del proceso
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La Interacción Humano-Computadora (IHC) es un campo de estudio que se enfoca
en cómo las personas interactúan con los sistemas computacionales. Los
componentes de la IHC incluyen:
Usuarios: Son las personas que interactúan con el sistema. La IHC se enfoca en
comprender cómo los usuarios interactúan con la tecnología y cómo se pueden
diseñar sistemas para satisfacer sus necesidades.
Interfaz de usuario: medio con el que los usuarios interactúan con el sistema. Puede
ser una pantalla táctil, un teclado, un ratón, un joystick, entre otros.
Diseño de la interfaz: Se refiere a cómo se presenta la información en la interfaz de
usuario. El diseño debe ser intuitivo y fácil de usar para los usuarios.
Evaluación de la usabilidad: Es el proceso de evaluar la facilidad de uso y eficacia
del sistema. Se realizan pruebas para identificar problemas y mejorar el diseño de
la interfaz.
Tecnología subyacente: Se refiere a los componentes técnicos que hacen posible
la IHC, como el hardware, el software y las redes.
Contexto de uso: Se refiere al entorno en el que se utiliza el sistema, como el lugar,
las condiciones de iluminación y sonido, entre otros factores que pueden afectar la
interacción del usuario con el sistema.
Estos componentes son importantes para diseñar sistemas que sean fáciles de usar
y eficaces para los usuarios. La IHC es un campo en constante evolución y se
enfoca en mejorar la experiencia del usuario al interactuar con la tecnología.
Conclusiones
La Interacción Humano-Computadora (IHC) es un campo de estudio
multidisciplinario que se centra en el diseño y uso de interfaces de computadora,
centrándose en las interacciones entre los seres humanos (usuarios) y las
computadoras. Al final del día, el objetivo de la IHC es mejorar la interacción entre
los usuarios y las computadoras al hacer que las computadoras sean más utilizables
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y receptivas a las necesidades del usuario. Esto se logra diseñando sistemas que
son fáciles de usar y corresponden a las necesidades específicas del usuario3.
Los componentes de la IHC como la interfaz de usuario, el diseño basado en la
interacción, la satisfacción del usuario y los elementos básicos del diseño, todos
trabajan juntos para mejorar la eficiencia, efectividad y satisfacción del usuario con
respecto a un producto. A medida que avanzamos hacia un futuro cada vez más
digitalizado, el campo de la IHC seguirá creciendo y evolucionando para satisfacer
las cambiantes necesidades y demandas de los usuarios de tecnología.
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
• Wikipedia contributors. (s/f). Interacción persona-computadora. Wikipedia,
The Free Encyclopedia.
https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Interacci%C3%B3n_persona-
computadora&oldid=151018260
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techopedia. (s/f). Icy Science. Recuperado el 10 de septiembre de 2023, de
https://es.theastrologypage.com/human-computer-interaction
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• (S/f). Inaoep.mx. Recuperado el 10 de septiembre de 2023, de
https://posgrados.inaoep.mx/portalfiles/INTERACCION
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