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Cómo Jugar Personajes de Warhammer 40K en D&D

El documento proporciona construcciones de personajes para una campaña de Dungeons & Dragons inspirada en el universo de Warhammer 40K. Incluye construcciones para facciones como el Imperio, el Caos, el Mechanicus y más. También se proporciona trasfondo para algunos personajes, como la construcción de Grenadier del Death Korps de Kreig, que describe su naturaleza misteriosa y celosa.
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Cómo Jugar Personajes de Warhammer 40K en D&D

El documento proporciona construcciones de personajes para una campaña de Dungeons & Dragons inspirada en el universo de Warhammer 40K. Incluye construcciones para facciones como el Imperio, el Caos, el Mechanicus y más. También se proporciona trasfondo para algunos personajes, como la construcción de Grenadier del Death Korps de Kreig, que describe su naturaleza misteriosa y celosa.
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Cómo jugar Warhammer 40K

Personajes en Dungeons & Dragons


Por: Tom de Grimdark & Dragons

Acerca de
Lleva tu amor por las facciones y personajes de Warhammer 40K a tu grupo de D&D.
usando estas construcciones de personajes. Si eres un Maestro de Mazmorras que espera hacer una inspiración de 40K
Mundo de D&D, puedes usar estas construcciones como base para las facciones en ese mundo.

Cada personaje tiene una hoja de personaje de D&D Beyond enlazada a ellos. Simplemente
haz clic en el personaje que te interesa y puedes usar la hoja de personaje allí para tu
personaje. También deberías poder imprimirlos. Si tu personaje aún no está en el nivel 10, tú
tendrás que crear tu propia hoja de personaje en D&D Beyond o hacerlo a la antigua usanza con
lápiz y papel, pero puedes usar mi hoja de personaje como guía. Todas mis razas recomendadas,
clases, puntuaciones de habilidad, proficiencias, hechizos, armas, armaduras, etc. están allí. Eventualmente, planeo
escribe guías más detalladas y explica por qué tomé las decisiones que hice para estos personajes
construcciones. Puedes ver al Legionario de la Guardia de la Muerte como un ejemplo de esto.

Todas mis construcciones siguen estas pautas:


● Creado como personajes de nivel 10.
● No razas, clases, objetos mágicos, etc. de creación propia.
● Cualquier cosa publicada en un libro oficial de D&D de 5ª edición es adecuada para usar, como el
Variante Humana, Dotes, Linajes y Características de Clase Opcionales de Tasha.
● Se utilizó el sistema de compra de puntos para generar los puntajes de habilidad.

● La primera clase enlistada es la clase que deberías tomar para comenzar tu primer nivel.
competencias (por ejemplo, nivel 1 Guerrero dándote competencia en Armadura Pesada).

Ten en cuenta que estos personajes fueron inspirados en Warhammer 40K; no son exactos.
copias del universo de Warhammer 40K. Estos “Marines Espaciales” no tienen armas de tornillo y
implantes genéticos avanzados. Cuando creé estos personajes, pensé: "¿Cómo sería esto?
¿encajan los personajes o facciones en un mundo de fantasía medieval típico como los que se sitúan en D&D?
renombró a los Marines Espaciales como Templarios y a los Marines Espaciales del Caos como Legionarios, así que tú
puedo ver la influencia de la fantasía/historia que tuve al crear esos personajes.

Espero que te diviertas con estos, y si tienes alguna pregunta, comentario o solicitud para
futuros personajes, agréguenlos al video de YouTube que acompaña a este Google Doc.
EL IMPERIO
Templarios (versión de D&D de los Marines Espaciales)

● Primeras Capítulos Fundacionales


○Templario Ultramarino (Luchador Maestro de Batalla Humano Variante)

Templario Ángel de Sangre (Dhampir Juramento de Gloria Paladín)

○Templario Puño Imperial (Caballero Guerrero Humano Variante)

Templario Lobo de Hielo (Barbaro Totémico de Lobo Humano Variante)

Templario Ángel Oscuro (Humano Variante Venganza


Paladín/Artífice

○Guardia Cuervo Templario (Asesino Humano Variante


Ranger picaresco/Explorador de penumbra

○Templario Salamandra (Humano Variante Guerrero/Clérigo de Forja)

Templario de Mano de Hierro (Humano Variante Guerrero/Guardián


Armero Artífice

Templario de la Cicatriz Blanca (Ranger Cazador Humano Variante)

● Capítulos Sucesores
Templario Negro Templario (Bárbaro Fanático Humano Variante)
○Templario Puño Carmesí (Caballero Humano Variante)
Guerrero/Cazador Guardabosques

○ Templario Desgarrador de Carne (Dhampir Bárbaro Bestia)

Garras del Emperador


●Custodio (Protector Aasimar Paladín de la Corona)

●Hermana del Silencio (Luchador Psi Kalashtar)

Guardia Imperial
●Comisario (Bardo de Valor Humano Variante)

●Tropas de Choque Cadianas (Campeón Humano Guerrero Variante)

●Luchador de la Selva Catachan (Variante Humano Luchador/Tótem


Bárbaro

●Cuerpo de la Muerte de Krieg Grenadier (Campeón Aasimar de la Plaga


Guerrero/Celoso Bárbaro
LEYENDA
Gran parte de la historia del Death Korps de Krieg está envuelta en misterio y rumores. Cuando un
El regimiento de Death Korps marcha a través de un pueblo o ciudad, su gente tiembla ante la vista de los
soldados sombríos con cascos de calavera. Algunos susurran que pueden no ser completamente humanos. ¿Por qué más?
¿Siempre estarían usando cascos todo el tiempo? Cuando les preguntan sus nombres, ¿por qué
¿Sólo te devuelven una mirada sombría? ¿Por qué apenas hablan? ¿Qué vergüenza, culpa o maldad tienen?
¿ocultar?

Lo que se sabe sobre el Korps de la Muerte de Kreig habla por sí mismo y en gran medida disipa cualquier
sospecha maliciosa del ejército. Incontables batallas en nombre del Emperador han sido ganadas
a través de su actitud celosa y firme hacia la guerra. Nunca se rinden y han sido registrados
retirarse menos de un puñado de veces. Otras armadas de la Guardia Imperial dicen que están al borde.
suicida. El Death Korps diría que tienen un deber con el Emperador, y más
importante, una deuda que debe ser saldada por su patria que se rebeló contra el Imperio. ¿Por qué ellos
la rebelión es una vergüenza secreta que solo conocen el Death Korps y los Inquisidores de rango más alto.

Como muchos de los otros ejércitos de la Guardia Imperial, los Death Korps entrenan extensamente con el
el uso de la ballesta pesada disminuirá las fuerzas enemigas a distancia; sin embargo, asaltan al enemigo
fortificaciones mucho más que sus contrapartes gracias a su furia celosa. Los granaderos, el
veteranos de élite del ejército, son particularmente renombrados en el Imperio por tomar enemigos
fortalezas. Son conocidas por cargar contra el enemigo con picas, desollando a cualquiera que lo intentara.
atreverse a oponerse a ellos. Lo más extraño es que cargan y luchan en silencio en su mayor parte.

Cada Kreigsman lucha apasionadamente, dando todo hasta caer. Saben que ellos
deben luchar y morir por el Emperador para ganar Su favor en la muerte por la vergüenza de su tierra natal. En
en sus últimos momentos, un Kreigsman se quitará el casco de calavera, revelando la forma angelical
han escondido toda su vida. Con piel pálida y ojos negros salpicados de oro, la plaga
los guerreros asimars luchan aún más fervientemente a medida que su rostro radiante los consume y cierra
enemies en fuego sagrado. Con un final valiente como este, un Kreigsman habrá ganado una muerte justa
y expiaron su vergüenza… a menos, por supuesto, que el Emperador o algún sirviente superior del
Imperium los trae de vuelta a la vida para algún propósito más grande...

CONSTRUIR

●Bullgryn (Bárbaro Goliat / Guerrero Campeón)

●Ratling (Halfling ligero asesino pícaro / luchador campeón)

Mecánico
●Skitarii Vanguard (Artificiero Artillero forjado en guerra / Caballero Rúnico)
Luchador

●Ranger Skitarii (Artífice de Armadura Warforged / Ranger Cazador)

La Inquisición
●Inquisidor (Humano Variante Pícaro Indagador)
●Hermana de Batalla (Variante Humano Guerrero/Sacerdote de Luz)

Caballero Gris Templario (Paladín Vigilante Humano Variante)

●Templario de la Muerte de Mano de Hierro (Humano variante o Dhampir


Guerrero/Cazador de Monstruos Explorador
○ Para representar a tu Templario de Deathwatch que originalmente proviene de otro Capítulo,
elige Humano Variante y uno de los talentos asociados del Capítulo o Dhampir para
Ángeles Sangrientos y sus Capítulos Sucesores.
○ Para construcciones de Fuerza como un Templario Deathwatch de Mano de Hierro, necesitarás tomar
al menos un nivel en Guerrero para obtener la competencia en Armadura Pesada antes de tomar niveles
en Ranger, pero recomiendo dos niveles para obtener Acción Rápida.
○ Para construcciones de Destreza como un Templario de la Deathwatch de la Guardia del Cuervo, debes tomar todo
diez niveles en Guardabosques y elige la hazaña Maestro en Armadura Media para que puedas moverte sigilosamente
alrededor en armadura de media placa.

Otros
●Comerciante Rebelde (Humano Variante Pícaro Espadachín)

CAOS
Legionarios (versión de D&D de los Marines Espaciales del Caos)

Las Legiones Traidoras


○Legionario de la Legión Negra (Humano Variante Rompedor de Juramento
Paladín

◯ Legionario de la Guardia de la Muerte (Luchador Humano Variante / Esporas

Druida
LEGADO
Un legionario de la Guardia de la Muerte es un guerrero devoto de Nurgle, el Dios del Caos de la enfermedad, la descomposición,

y muerte. La legión está compuesta principalmente por Legionario de la Plaga que utilizan los dones de Nurgle para
aniquilar a sus enemigos. Son extremadamente resistentes porque sus cuerpos en descomposición y hinchados ignoran todo
pero los ataques más potentes, y empuñan armas de plaga que arrojan toxinas, veneno y
enfermedad. Estas armas son aterradoras para combatir, ya que incluso causan a los guerreros más fuertes.
ahogarse y vomitar mientras tienen que luchar contra los legionario enfermos. La Guardia de la Muerte lentamente
avanzar por el campo de batalla mientras nubes de contagio que los rodean desgastan a los desafortunados
soldados lo suficientemente cerca de los legionarios.

CONSTRUIR
Para jugar como un legionario de la Guardia de la Muerte, vamos a crear un Humano Variante
Esporas Druida/Guerreo con la habilidad de Envenenador. Vamos a desglosar los aspectos más importantes de
este personaje. Concedido por el Variante Humano, la habilidad de Envenenador es crucial, especialmente si
juega a este personaje como un PC. Esto ayudará a mostrar lo tóxico que es tu legionario de la Guardia de la Muerte.
la magia de la plaga es de Nurgle. Muchos de los monstruos que tu DM probablemente te lanzará tendrán
resistencia al daño por veneno. Esta habilidad te permitirá eludir la resistencia al veneno por completo. Si eres un
DM usando esto como un adversario, podrías darle a tu legionario de la Guardia de la Muerte la habilidad de Resistencia.
en lugar de transmitir la resistencia de la Guardia de la Muerte.

Vas a querer tomar tus primeros dos niveles en la clase de Guerrero. La razón principal
esto es para la competencia en armaduras pesadas. Todas mis construcciones de marines espaciales tienen a los chicos
usando media armadura o armadura completa ya que los marines espaciales son conocidos por usar armaduras gruesas.
Desafortunadamente, no puedes usar armadura de placas porque los druidas se niegan a usar armaduras de metal, pero tú
se puede salir con malla de anillas ya que los anillos no necesariamente tienen que estar hechos de metal. En nivel
1, también puedes elegir el Estilo de Lucha de Defensa para ayudar a aumentar la resistencia de tu personaje. Mientras
si estás multiclasificando en Guerrero, podrías igual tomar un 2º nivel en la clase porque Acción
Surge es una habilidad tan divertida, sabrosa y efectiva. ¿Qué mejor manera de mostrar a los marines espaciales?
reflejos y agilidad mejorados que la capacidad de realizar dos acciones en un solo turno una vez por corto o
¿Descanso largo? No olvides que puedes lanzar dos hechizos de nivel con esta habilidad para borrar completamente
aleja a tus enemigos con enfermedades, muerte y decadencia.

Hablando de enfermedad, muerte y descomposición, pasemos al pan y mantequilla de esta construcción: el


Druida de Esporas. Si nunca has jugado o escuchado de esta clase antes, podrías estar rascándote la cabeza.
cabeza y pensando, "¿Druida? ¿El mago hippie de la naturaleza que se preocupa por los árboles y los animales? Para el
¿Guardia de la Muerte? Confía en mí, esta subclase cambia completamente la estética del druida, y eso
representa perfectamente a la Guardia de la Muerte. Solo lee la descripción de la subclase. A nivel 2, este
la subclase te otorga Halo de Esporas, y es una habilidad divertida que representa la contagión que
rodean a la Guardia de la Muerte en batalla. Si un enemigo está lo suficientemente cerca de tu personaje, tu
la contagión inflige daño a ellos, drenándolos lentamente de vida. También obtienes Entidad Simbiótica en
nivel 2, que hace que tu personaje sea extra resistente con HP temporal, extra Halo de Esporas
daño y daño adicional en cuerpo a cuerpo. Sin embargo, consume tus usos de Forma Salvaje, pero no veo una Muerte
Guardia legionario que quiere transformarse en un animal de todos modos. Al nivel 6, obtienes
Infestación Fúngica del Círculo de Esporas. Con esta habilidad, puedes usar tu reacción para elevar
un zombi si alguien muere a menos de 3 metros de ti. Es como si estuvieras levantando tu propio Poxwalker para
te asistiré en la batalla.
El Círculo de Esporas Druida te da acceso a una serie de conjuros que simularán el
Las armas de plaga de la Guardia de la Muerte y otros regalos antinaturales. Cantrips como Infestación, Rocío de Veneno,
Shillelagh y el poderoso hechizo de 4to nivel Blight representan tu Guardia de la Muerte.
armas de la plaga de los legionario; invoca Bestias de Nurgle y Drones de Plaga con Invocar
Bestia y Gigante Insecto; Papa Nurgle te otorga magia de curación y protección como Curar
Heridas, Absorber Elementos, Protección contra Energía y Revivir para mantenerte a ti y a tu grupo
vivo y luchando. Esos son solo los aspectos destacados, pero tienes acceso a otros hechizos para revolver
alrededor de la idea de la muerte, la decadencia y la enfermedad.

Querrás estar lo más cerca posible de tus enemigos para aprovechar el Halo de
Esporas, Entidad Simbiótica, Infestación Fúngica y tus ataques preferidos como Pulverización Venenosa,
Shillelagh y Blight. A diferencia de muchas construcciones de Druida, esta construcción está destinada a ponerte directamente en el
acción. Serás bastante resistente con tu Estilo de Lucha y tu cota de malla, pero tu capacidad para mantenerte será
principalmente vendrá de tu habilidad Entidad Simbiótica. Al nivel 10, tendrás 86 HP más 64
puntos de vida temporales de dos usos de tu Entidad Simbiótica. Esos dos usos regresan después de un breve
o descanso prolongado. Tu personaje podrá soportar mucho daño para tu grupo.

Eso cubre casi todas las ideas principales para esta construcción. Para cualquier cosa que no cubrí aquí, tú
tienes acceso a la hoja de personaje que hice para revisar. Ahora avanza y conquista a tus enemigos en
¡el nombre de Nurgle!

Legionario de los Hijos Mil (Humano variante)


Luchador/Mago de Cronomancia

○ Legionario Devorador de Mundos (Berserker Humano Variante)


Bárbaro

Legionario de los Niños del Emperador (Humano variante)


Luchador/Bardo de Espadas

○ Legionario Lord de la Noche (Humano Variante Pícaro/Conquista)


Paladín

○ Legionario de la Legión Alfa (Maestro Humano Variante


Ladrón/ Maestro de Batalla Guerrero
○ Legionario Guerrero de Hierro (Humano Variante Guerrero/Artillero)
Artesano

○ Legionario Portador de Palabras (Luchador Humano Variado/Diablo)


Hechicero

Capítulos Renegados
○Legionario de la Legión Corsaria (Hexblade Humano Variante)
Hechicero/Pícaro Esgrimista

LOS AELDARI
Asuryani
●Vengador Dire (Caballero Eldritch Alto Elfo Luchador)

Drukhari
Guerrero Kabalita (Elfo Oscuro Pícaro/Monje de Muerte Larga)

Arlequines
●Troper (Elfo Shadar-kai Pícaro/Monsa Kensei)

Corsarios
●Corsario Eldar (Pícaro Espadachín Alto Elfo)

Exoditas
Eldar Exodita (Guardabosques Dracónido Elfo Silvano)

EL IMPERIO T’AU
Guerrero de Fuego T'au (Artificiero Artillerista Vedalken)
●Traje de Sigilo T'au (Artífice Infiltrador Vedalken)

LOS TIRÁNIDOS
Flotas de colmenas

●Guerrero Tiránido (Híbrido Simic Bestia Bárbara)

Cultos de Genestealer
●Kelermorph (Asesino Pícaro Híbrido Simic)

LOS ORCOS
Weirdboy (Hechicero de Magia Salvaje Orco)

●Kommando (Rastro de Orco Pícaro / Luchador Maestro de Batalla)

●Noble Orco (Bárbaro Guerrero Orco)

LOS NECRONES
●Señor Necron (Guerrero Forjado en Batalla/Sombras Hechicero/Hoja Maldita
Hechicero
Registro de Edición

● 23/02/22 - Se agregó la sección "Otros" bajo EL IMPERIO y el "Comerciante Pícaro"


personaje
● 21/02/22 - Agregado el personaje "Death Korps of Kreig Grenadier" y el trasfondo de la historia
ese personaje
● 20/02/22 - Agregados personajes "Traje de sigilo T’au" y "Luchador de la jungla Catachan"

Crédito
Robert “TheChirurgeon” Jones y su increíble arte. La mayoría de las hojas de personajes aquí utilizan su
arte. Usa su arte en sus guías de táctica de facción para Warhammer 40K en atgoonhammer.com. Si tú
que son nuevos en Warhammer o alguien que busca expandir su conocimiento sobre el lado táctico
del juego, ve a revisar sus artículos. Me fueron muy útiles mientras aprendía a jugar
40 mil.

Descargo de responsabilidad
Esto es completamente no oficial y de ninguna manera está respaldado por Games
Taller Limitado. Adeptus Astartes, Ángeles Sangrientos, Búsqueda de Sangre,
Cadian, Catachan, los dispositivos del Caos, Cityfight, el logo del Caos,
Ciudadela
Eldar
Guerrero, Mundo de Forja, Games Workshop, logo de Games Workshop
Genestealer, Demonio Dorado, Gorkamorka, Gran No Limpio
Inquisidor, el logo del Inquisidor, el dispositivo del Inquisidor,
Inquisidor: Conspiraciones, Guardián de Secretos, Khorne, Kroot, Señor de
Cambio, Necron, Nurgle, Orko, dispositivos de calavera de Orko, Hermanas de Batalla
Slaanesh, Space Hulk, Marine Espacial, capítulos de Marine Espacial, Espacio
Logos de capítulos marinos, Tau, las designaciones de la casta Tau, Tiránido
Tiranido
Dispositivo, Enana Blanca, el logo de Enana Blanca, y todas las marcas asociadas,
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