Informe Del Proyecto
Informe Del Proyecto
¿Qué es un Flip-Flop?
En circuitos digitales, un flip-flop es un término que se refiere a un circuito electrónico (un bistable
multivibrador) que tiene dos estados estables y por lo tanto es capaz de servir como uno
un poco de memoria.
Un flip-flop generalmente es controlado por una o dos señales de control y/o una puerta o reloj.
señal. La salida a menudo incluye el complemento así como la salida normal.
Los tipos de flip-flop (RS, D, T y JK) se discutieron por primera vez en una UCLA de 1954
curso de diseño de computadoras de Montgomery Phister y en su libro Lógico
Diseño de Computadoras Digitales. El autor estaba en ese momento trabajando en Hughes.
Aeronaves bajo el Dr. Eldred Nelson, quien acuñó el término JK para un flip-flop
que cambiaron de estado cuando ambas entradas estaban activas. Los otros nombres fueron acuñados por
Phister. Difieren ligeramente de algunas de las definiciones dadas a continuación.
El origen del nombre del flip-flop JK está detallado por P. L. Lindley, un JPL
ingeniero, en una carta a EDN, una revista de diseño electrónico. La carta está fechada
13 de junio de 1968, y se publicó en la edición de agosto del boletín. En el
carta, el Sr. Lindley explica que escuchó la historia del flip-flop JK del Dr.
Eldred Nelson, quien es responsable de acuñar el término mientras trabajaba en Hughes
Aeronaves. Las chancletas en uso en Hughes en ese momento eran todas del tipo que llegaron a
ser conocido como J-K. Al diseñar un sistema lógico, el Dr. Nelson asignó letras a
entradas de flip-flop de la siguiente manera: #1: A y B, #2: C y D, #3: E y F, #4: G y H, #5: J y
K.
Cierres
Los circuitos bistables fundamentales (latches) suelen ser implementados por NOR de 2 entradas.
y puertas lógicas NAND actuando como los amplificadores inversores mencionados anteriormente. Los dos circuitos
las entradas están completamente desacopladas de las salidas y del bucle de retroalimentación, y pueden
ser fácilmente impulsado por niveles de lógica convencional.
Los dispositivos más avanzados con reloj (o no transparentes) están diseñados especialmente
para sistemas sincrónicos (discretos en el tiempo); por lo tanto, esos dispositivos ignoran sus entradas
excepto en la transición de una señal de reloj dedicada (conocida como sincronización, pulsación, o
esto hace que el flip-flop cambie o retenga su señal de salida
basado en los valores de las señales de entrada en la transición. Algunos flip-flops cambian
la salida en el flanco ascendente del reloj, otros en el flanco descendente.
Los flip-flops cerrados se implementan típicamente como dispositivos maestro-esclavo donde dos
los flip-flops básicos (más algo de lógica adicional) colaboran para hacerlo insensible a
picos y ruido entre las transiciones cortas del reloj; sin embargo, a menudo también
incluye asynchronousclearorsetinputs que pueden ser utilizados para cambiar el actual
salida independiente del reloj.
Chanclas básicas
Las chanclas se pueden dividir en tipos que han encontrado una aplicabilidad común en ambos
sistemas secuenciales asíncronos y cronometrados: el RS("establecer-restablecer"), D("datos" o
"retraso"), T("alternar"), y los tipos de JK son los comunes; todos los cuales pueden ser
sintetizado a partir de (la mayoría) de otros tipos por unas pocas puertas lógicas. El comportamiento de un
un tipo particular puede ser descrito por lo que se denomina la ecuación característica,
que deriva la salida "siguiente" (es decir, después del siguiente pulso de reloj), Qsiguiente, en términos de
la(s) señal(es) de entrada y/o la salida actual, Q.
Flip-flop RS (Reset-Set)
Donde Q es el estado actual. Qsiguientese convierte en Q (el valor almacenado) en el borde del reloj.
Esta ecuación se origina de la tesis de maestría de Claude Shannon de 1937.
'X' denota una condición de no importar; lo que significa que la señal es irrelevante
flip-flop JK
El flip-flop J-K es el flip-flop más utilizado debido a su versatilidad. Cuando se utiliza correctamente
utilizado puede realizar la función de un R-S, T o D FF.
Para prevenir cualquier posibilidad de que ocurra una condición de "carrera" cuando tanto el S como el R
las entradas están en lógica 1 cuando la entrada CLK cae de lógica 1 a lógica 0, debemos
de alguna manera evitar que una de esas entradas tenga efecto en el pestillo maestro en
el circuito. Al mismo tiempo, todavía queremos que el flip-flop pueda cambiar de estado
en cada flanco descendente de la entrada CLK, si las señales lógicas de entrada lo requieren.
Por lo tanto, la entrada S o R que se desactivará depende del estado actual del esclavo.
salidas de bloqueo.
Si la salida Q es lógica 1 (el flip-flop está en el estado "Set"), la entrada S no puede hacer
no está más configurado de lo que ya está. Por lo tanto, podemos desactivar la entrada S sin
desactivando el flip-flop bajo estas condiciones. De la misma manera, si la salida Q es
la lógica 0 (el flip-flop está reiniciado), la entrada R se puede desactivar sin causar ningún
daño. Si podemos lograr esto sin demasiados problemas, habremos resuelto el
problema de la condición de 'carrera'
Un símbolo de circuito para un flip-flop JK activado por flanco negativo, donde < es el
la entrada del reloj, J y K son entradas de datos, Q es la salida de datos almacenados y Q' es la
inverso de Q
0 1 0 reiniciar 0 1 1 X Conjunto
1 0 1 conjunto 1 0 X 1 Restablecer
IC 7410 es un circuito integrado NAND de tres entradas. Se puede usar para diseñar un Flip-Flop JK.
Fracaso.
•Aplicaciones
1. Un solo flip-flop se puede usar para almacenar un bit, o dígito binario, de datos. Ver
preajuste.
Cualquiera de los tipos de flip-flop se puede usar para construir cualquiera de los otros.
3. Muchas herramientas de síntesis lógica no utilizarán ningún otro tipo que no sea el flip-flop tipo D y
Compuerta D.
4. Los bi-tomas sensibles al nivel causan problemas con el Análisis de Tiempo Estático (STA)
herramientas y Diseño para Pruebas (DFT). Por lo tanto, su uso es a menudo
desanimado
5. Los datos contenidos en varios flip-flops pueden representar el estado de un
secuenciador, el valor de un contador, un carácter ASCII en un ordenador
memoria o cualquier otra pieza de información.
6. Un uso es construir máquinas de estados finitos a partir de lógica electrónica. El flip-
los flops recuerdan el estado anterior de la máquina, y la lógica digital utiliza eso
estado para calcular el siguiente estado.
INFORME DEL PROYECTO
ENCENDIDO
Flip-Flop JK
Contenidos
Sr no Temas Número de página. Observaciones y Firma
1 Introducción a Flip-Flop
2 Flip-Flop RS
3 Flip-Flop JK
4 Tabla de verdad del Flip-Flop JK
5 Diagrama de pines del CI 7410
6 Aplicaciones
7 Diseños de PCB
8 Conclusión
9 Hojas de datos
Conclusión