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Chrono Trigger Game Genie

Este documento proporciona códigos de Game Genie y Pro Action Replay para el juego de Super Nintendo Chrono Trigger. Incluye códigos para obtener artículos ilimitados, MP ilimitados, personajes que suben de nivel después de cada batalla, personajes iniciales con estadísticas máximas y personalización de técnicas de personajes. Los códigos permiten modificaciones como matar instantáneamente a los enemigos, no recibir daño en las batallas y recibir dinero ilimitado.
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Chrono Trigger Game Genie

Este documento proporciona códigos de Game Genie y Pro Action Replay para el juego de Super Nintendo Chrono Trigger. Incluye códigos para obtener artículos ilimitados, MP ilimitados, personajes que suben de nivel después de cada batalla, personajes iniciales con estadísticas máximas y personalización de técnicas de personajes. Los códigos permiten modificaciones como matar instantáneamente a los enemigos, no recibir daño en las batallas y recibir dinero ilimitado.
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Chrono Trigger (SNES)

Códigos de Game Genie

Nota:
AGame Geniese requiere un cartucho para usar los códigos que se presentan a continuación. Los códigos también se pueden usar con un
Cartucho Pro Action Replay a través de unutilidad de conversión.

Versión norteamericana
Mata enemigos de un solo golpe:
E58B-F7A5

Mata a un enemigo para ganar la batalla:


3365-5D00
Solo se otorgará experiencia por el enemigo único.

El partido y los enemigos desaparecen en la batalla:


DCB3-7765

Los monstruos se convierten en otros monstruos durante las batallas:


E1A5-7765

Uso ilimitado del artículo:


5682-F8D4

Caminar a través de las paredes:

0B60-7FA4
Código alternativo: 39B0-EFA4

La pantalla tiembla cuando se entra en el área:


5DE6-ED67

La barra de velocidad nunca disminuye:


5683-7765

MP ilimitado para la persona en la primera posición:


FDA6-7765

MP ilimitado durante las batallas para la persona en la primera ranura:


9DA6-7765

MP ilimitados para Frog:


7DA6-7765

MP ilimitados para Marle:


5DA6-7765
MP ilimitados para Ayla:
6DA6-7765

MP ilimitado para Crono:


3DA6-7765

MP ilimitados para Lucca:


9DAB-7765

MP ilimitados para Robo:


1DAB-7765

MP ilimitado para Magus:


2DAB-7765

Las técnicas de Robo eliminan todo MP:


8DA8-7765

Los ataques por parte de enemigos hacen menos daño:


5527-EDD0

Los ataques por parte de los enemigos hacen más daño:


B623-7765

La mayoría de los ataques básicos fallan:

B625-7765

El grupo y los enemigos son invencibles.


B323-7765

Los enemigos no pueden hacer daño:


EE23-7765
Los ataques críticos no hacen daño, y todo lo demás hace 1 punto de daño.

Los ataques no mágicos hacen menos daño:


553D-5DD0

Los ataques mágicos hacen más daño:


5537-8DD0

Todos los enemigos mueren instantáneamente al ser atacados:

CD3B-7765
La batalla no terminará.

Todos los enemigos mueren con un solo golpe y morirán si atacan al grupo:
7838-7765
El grupo también será curado después de la batalla.
El grupo sube al nivel 99 después de una batalla:
A1EE-EFD9
Ignorar la visualización de la experiencia.

Obtén todas las tecnologías:

22EC-ED60

Todos los atributos al máximo para la fiesta:


65EB-E4A9

Música y efectos de sonido alterados:


DCCB-57FE

Comienza con un HP máximo más alto:


EE6D-7F5D

Comience con un MP máximo más alto:


636D-745D

Comienza con la máxima potencia:


BD6D-74ED

Comienza con la máxima resistencia:


BD6D-777D

Comience con la velocidad máxima:


BD6D-775D

Comienza con la magia máxima:


BD6D-778D

Comience con el máximo índice de aciertos:


BD6D-77ED

Empieza con máxima evasión:


BD6F-7D7D

Comienza con la máxima defensa mágica:


BD6F-7D5D

Códigos de Pro Action Replay


Nota:
Dado que el cartucho Pro Action Replay tiene la capacidad de escribir en direcciones de memoria
fuera del alcance del Game Genie, los siguientes códigos solo pueden ser habilitados con eso
dispositivo. No es posible convertirlos para su uso en el Game Genie.
elemento setenta y tres ilimitado en la lista:
7E254863

Ítem noveno ilimitado en la lista:


7E250863

Ítem ilimitado en la lista:


7E250763

Elemento ilimitado número trece en la lista:


7E250C63

Elemento ilimitado en la sexta lista:


7E250563

Elemento ilimitado en séptimo lugar de la lista:

7E250663
Todos los códigos anteriores deFuerza Nocturna

El mago gana un nivel en cada batalla:


000088E0
000088E0
7E280C00
7E280C00
Anónimo

Luca gana un nivel en cada batalla:


7E26CB00
7E26CC00

Marle gana un nivel en cada batalla:


7E267B00
7E267C00

Crono gana un nivel en cada batalla:


7E262B00
7E262C00

La rana gana un nivel en cada batalla:


7E276B00
7E276C00

Robo gana un nivel en cada batalla:


7E271B00
7E271C00

Dinero ilimitado:
7E2C537F
7E2C5496
7E2C5598
Todos los códigos anteriores dePablo.

Ayla sube de nivel después de cada batalla:


7E27BB00
7E27BC00
Todos los códigos anteriores deZRazo.

El primer miembro del equipo siempre tiene 999 HP:


0E0088E0
7E5EF300
Todos los códigos anteriores de Anon.

HP ilimitado para Chrono:


7E5E3127

MP ilimitado para Chrono:


7E5E3463

HP ilimitado para Lucca:


7E5F30FF

MP ilimitado para Lucca:


7E5F3463

HP ilimitado para Marle :


7E5Eb0FF

MP ilimitado para Marle:


7E5EB463

HP ilimitado para Robo:


7E26F3FF

Artículo ilimitado en la lista:


7E250063

Elemento ilimitado en la lista:


7E250163

Elemento ilimitado en la cuarta posición de la lista:

7E250363
Todos los códigos anteriores deJeremías Fallon.

200 Puntos de Plata:


7F0052C8
7F0236C8
Códigos tecnológicos personalizados:

7E28<Character><Techs 1-4><Techs 5-8>

Valores de caracteres
37: Crono
38: Marle
39: Lucca
3A: Robo
3B: Rana
3C:Ayla
3D: Mago

Valores de Techs 1-4


8: Primero
4: Segundo
tercero
Cuarto
C: Primero y segundo
Primero, segundo y tercero
F: Los cuatro

Nota: Los valores de Tecnologías 5-8 son los mismos que los de Tecnologías 1-4.

Todos los códigos anteriores deKishinD.

Artículos ilimitados:
7E25<00-FF>63
Reemplace<00-FF>con el número de línea hexadecimal del artículo en la lista que desea tener
la cantidad 99. Por ejemplo, el primer elemento en la lista es 00, el segundo es 01, el décimo sexto es
0F, el diecisiete es 10, el dieciocho es 11. Intenta usar 00 y cambiar el primer elemento.
cualquiera que sea el artículo que quieras 99, luego vuelve a ordenar la lista. Así puedes obtener 99 de todo con
un código.

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