0% encontró este documento útil (0 votos)
43 vistas5 páginas

2.1 Infraestructura Tecnológica: Cultura Digital

Di

Cargado por

ikerg632
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
43 vistas5 páginas

2.1 Infraestructura Tecnológica: Cultura Digital

Di

Cargado por

ikerg632
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Cultura Digital

Herramientas de conectividad.
Universidad Autónoma
d e l E s t a d od eM e x i c o

2.1 Infraestructura Tecnológica


Figura 1. Infraestructura tecnológica. c. R e d e s
Comprende la estructura de comunicación que
interconecta los dispositivos y sistemas informáticos
para permitir la transferencia de datos y la conectividad
en el ciberespacio. Esto abarca desde redes locales
(LAN) hasta redes globales como Internet.
mm
d. Seguridad
Engloba las medidas y protocolos implementados
para proteger la integridad, confidencialidad y
disponibilidad de la información en entornos digitales,
incluyendo firewalls, cifrado de datos, yautenticación.
e. Servicios digitales
Son las plataformas y aplicaciones en línea que
ofrecen servicios diversos como correo electrónico,
Nota. Fuente: Esta foto de Autor desconocido está bajo licencia de CC BY-SA redes sociales,
almacenamiento en la nube,
herramientas colaborativas, entre otros, para facilitar
al interacción y el acceso a recursos digitales.
La Infraestructura Tecnológica se refiere al conjunto de f. Servicios de Tecnologías de información (TI)
recursos físicos, virtuales y humanos necesarios para Comprende los servicios de soporte técnico.
el funcionamiento eficiente y seguro de los sistemas mantenimiento, seguridad informática, respaldo de
informáticos y de comunicación en un entorno digital. Esta atos, que aseguran el correcto funcionamiento de
infraestructura comprende elementos clave que sustentan fraestructura, tanto digital como electrónic
la conectividad, el procesamiento de datos y la interacción
en el ciberespacio. Los principales componentes de la g. Instalaciones físicas
Infraestructura Tecnológica incluyen (Trujillo Cabrera, et Son los espacios donde se ubican los equipos
al, 2023; imagar, 2021; Equinix, 2022; Innova News, 2023; y dispositivos, como centros de datos, salas de
Saavedra, 2018): servidores, cableado, etcétera.

h. Recursos humanos
a. Hardware El personal técnico c a p a c i t a d o para operar, mantener
todos los dispositivos fisicos como, y administrar la infraestructura tecnológica.

servidores, routers, switches, cables, dispositivos En resumen, la Infraestructura tecnológica es el soporte


de red, entre otros, que permiten el procesamiento, fundamental que permite a individuos y organizaciones
almacenamiento y transmisión de información en utilizar el ciberespacio y servicios digitales de manera
segura y eficiente en el contexto actual de conectividad
digital.

Incluye los programas informáticos necesarios para


gestionar y operar los dispositivos de hardware, así
como las aplicaciones que facilitan tareas específicas
como sistemas operativos, software de seguridad,
herramientas de productividad, bases de datos, apps,
e t c e t er a .

Cultura Digital # Módulo II 51


U n i v e r s i d a dA u t ó r o m a
Cultura Digital
d e l E s t a d o d e México Herramientasd e conectividad

¿Cuál sería el hardware y software más recomendable?

Para orientar ut decisión, en términos de Hardware, de manera conveniente y en cualquier momento. Esto
recomendamos: facilitará tu participación en comunidades virtuales,
c o l a b o r a c i ó n e n linea y acceso a información
a. Una computadora portátil o laptop actualizada.
n dispositivo portátil es fundamental para it como
U
estudiante, ya que te permitirá acceder a recursos . Auriculares con micrófon
digitales, realizar tareas y trabajos, y participar en e pueden ser útiles para participar en clase
clases y actividades en línea desde cualquier lugar.
se te recomienda una laptop con un procesador, a
nenos de gama media (Intel Core 5i o equivalente
ediuane adeicotna rencais oylgrabacoines edaudoi
8 GB o más de RAM, una unidad de estado sólido d. Conexión a Internet estable
(SSD) para un arranque y rendimiento rápidos, y una Ya sea una red inalámbrica o wfi
i, y/o un plan de datos
pantalla de tamaño de entre 13-15 pulgadas para una móviles, una conexión a internet respaldada por un
visualización c ó m o d a

b. Un dispositivo móvil
proveetlaedespacios serios odiedesencial apra
Un smartphone o t a b l e t a t e permitirá acceder a En términos de Software, recomendamos:
recursos digitales, aplicaciones y servicios en línea

Tabla 1. Software (recomendaciones)


Sistema operativo Suite de ofimática
Actualizado, con su licencia correspondiente, y ayudará a crear documentos, hojas de cálcu
compatible con el hardware, es fundamental para esentaciones multimedia y colaborar en proyeci
ejecutar aplicaciones y acceder a servicios en línea de
manera fluida. Como por ejemplo, Windows, MacOS o de manera eficiente. Por ejemplo, Microsoft Office
Linux.
Google Workspace y LibreOffice.

Navegador web Herramientas de videoconferencia y


colaboración
Correctamente configurado, actualizado y seguro es
esencial para acceder a recursos en línea, plataformas Te servirán para participar en clases virtuales,
educativas y a todo tipo de servicios [Link]
reuniones en línea ytrabajar en proyectos colaborativos
ejemplo, Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft de manera remota. Por ejemplo, Zoom, Google Meet,
Microsoft Teams.
Edge, Opera.
Herramientas de productividad Herramientas de edición multimedia

Te ayudarán a organizar tareas, tomar notas, gestionar Te permiten desarrollar habilidades en diseño gráfico,
proyectos y optimizar el flujo de trabajo. Por ejemplo, edición de video y creación de contenido multimedia.
Microsoft T
o Do, Google Drive, Trello, Evernote. Por ejemplo, Genially, GIMP, DaVinci Resolve.
Herramientas de programación y desarrollo
Te serán útiles para adquirir conocimientos en programación y desarrollo de software, habilidades
esenciales en la era digital. Por ejemplo, Visual Studio Code, Python, Java.

Nota. Fuente: Elaboración propia

Cultura Digital ₽ Módulo II 53


U n i v e r s i d a dA u t o n o m a
Cultura Digital
d e l E s t a d o d e México Herramientasd e conectividad

Este conjunto de hardware y software te permitirá como estudiante de Figura 4. Ejemplos de Software.
preparatoria aprovechar al máximo los recursos y oportunidades que ofrece la
cultura digital, potenciando ut desarrollo personal, habilidades de aprendizaje
colaboración y preparación para el futuro en un mundo cada vez más
digitalizado.

ora bien, con base en el propósito de esta unidad de aprendizaje, se conside


il describir las principales diferencias entre los dispositivos móviles, l
computadoras de escritorio (PC), ylas computadoras portátiles (Laptop):
Tabla .2 Caracteristicas del hardware ne distintos dispositivos electrónicos.
Hardware
Dispositivos móviles (smartphones, PC de escritorio / Laptop
tabletas)
Nota. Fuente: creada por Inteligencia Artificial (IA)

Pocaedmeels dinate pasto. Procesadores de mayor potencia y


capacidad de cómputo.

Ane comaredamor apere


M
N escritorio
Mayor capacidad de almacenamiento y
RAM.

Panatals talos meseguenas ynoc Pantallas más grandes y con mayor


resolución.

Baterías integradas recargables Fuentes de alimentación externas.


Mayor capacidad de expansión (tarjetas
gráficas, unidades de almacenamiento
adicionales, etc.).
Requieren más espacio físico y son
Cámaras integradas. menos portátiles.
Nota. Fuente: Elaboración propia

Tabla .3 Características del software que es ejecuta en distintos dispositivos electrónicos.

Software
Dispositivos móviles P C d e escritorio

Sistemas operativos de escritorio


(Windows, macOS, Linux) con
i n t e r f a c e s b a s a d a s e n ratón y teclado.

Mayor variedad de software de


par paranos petula ya) dei atdas. productividad (ofimática, edición
multimedia, programación, etc.).
Entornos de desarrollo de software más
completos.
luegos yaplicaciones más robusta
acaron, ruinal entrede erdes jue demandan mayores requisitos o
hardware.
Mayor compatibilidad con periféricos yaccesorios externos.
Nota. Fuente: Elaboración propia

Cultura Digital # Módulo II 54


l a M o r e ss e l l a n a m s
Cultura Digital
Herramientas d e conectividad

En resumen, los dispositivos móviles priorizan la portabilidad, el bajo consumo


de energía y la interacción táctil, mientras que las PC de escritorio ofrecen
mayor potencia de cómputo, capacidad de almacenamiento y una gama más
amplia de software de productividad y creación de contenido avanzado. Ambos
tipos de dispositivos tienen sus fortalezas y debilidades, por ol que un enfoque
equilibrado que aproveche las ventajas de cada uno puede ser beneficioso
para los estudiantes en la era digital.

Antes de revisar el siguiente tema, te invitamos a realizar lo siguiente:

Actividad 2.
Activi dad ExplorandoE lSoftware
*de aprendizaje (cierre de tema)
Explorando Propósitos de Aprendizaje:
E lS o f t w a r e
comprende la importancia del
software y los beneficios con los que
s e cuenta.
¡Vamos!
Instrucciones: para reforzar los
elementos revisados en el tema
se te pide responder el siguiente
cuestionario, s e te invita a
reflexionar antes de contestar: sólo
tienes una opción de respuesta.
Da clic en la imagen y responde el
ejercicio
. .

Cultura Digital @ Módulo II 55

También podría gustarte