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Informe Del Modelo OSI

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INSTITUTO

TECNICO
PIO XII
MATERIA:
Redes de Computadoras 1

TEMA:
Modelo de Referencia OSI

ESTUDIANTES:
- Deybi John Sejas Quispe
- Nina Wara Gutiérrez Sandy
- Rosio Amparo Camacho Montaño
- Víctor Ibañez Gareca
- Lenny Policarpio Montalvo

GRADO:
Segundo

GESTION:
2020
Llallagua – Potosí - Bolivia

INTRODUCCION
El modelo de interconexión de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), más
conocido como “modelo OSI”, (en inglés, Open System Interconnection) es
un modelo de referencia para los protocolos de la red (no es una arquitectura de
red), creado en el año 1980 por la Organización Internacional de Normalización.
Se ha publicado desde 1983 por la Unión Internacional de
Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la Organización Internacional de
Normalización (ISO) también lo publicó con estándar. Su desarrollo comenzó en
1977.
Es un estándar que tiene por objetivo conseguir interconectar sistemas de
procedencia distinta para que estos pudieran intercambiar información sin ningún
tipo de impedimentos debido a los protocolos con los que estos operaban de
forma propia según su fabricante.

HISTORIA
A principios de 1980 el desarrollo de redes originó desorden en muchos sentidos.
Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida
que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de
conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma velocidad a la que
se introducían las nuevas tecnologías de red.
Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias
de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un
mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban
diferentes especificaciones e implementaciones no podían intercambiar
información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban
tecnologías de conexiones propietarias. Una tecnología es llamada «propietaria»
cuando su implementación, (ya sea de software o hardware) está sujeta a un
copyright. Esto supone que una empresa controla esta tecnología y las empresas
que quieran utilizarla en sus sistemas tienen que pagar derechos por su uso. Las
tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no
podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes e
incluso con las que usen reglas de conexión copyleft.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO investigó modelos
de conexión como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la
Arquitectura de Sistemas de Red (Systems Network Architecture, SNA) y TCP/IP,
a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las
redes. Con base en esta investigación, la ISO desarrolló un modelo de red que
ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes.
MODELO DE REFERENCIA OSI
Es un estándar desarrollado en 1980 por la ISO, Una federación global de
organizaciones que representa aproximadamente a 160 países. El núcleo de este
estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas
que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un
dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El
advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan
desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este
esquema en un segundo plano. Sin embargo, se usa en la enseñanza como una
manera de mostrar cómo puede estructurarse una «pila» de protocolos de
comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse
de modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la
enseñanza de comunicación de redes.
Debe recordarse siempre que es un modelo, una construcción teórica, por lo cual
no tiene un correlato directo con el mundo real. Se trata de una normativa
estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías, fabricantes y
compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua
expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse de
algún modo, incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no
importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado- todo el mundo debe
atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre
todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
Este modelo está dividido en siete (7) capas o niveles:

CAPA FISICA
Es la capa más baja del modelo OSI. Es la que se encarga de la topología de
red y de las conexiones globales de la computadora hacia la red, se refiere tanto al
medio físico como a la forma en la que se transmite la información y de las redes.
Sus principales funciones se pueden resumir como:

 Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable
de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guías de
onda, aire, fibra óptica.
 Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y
eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos
por los medios físicos.
 Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberación del enlace físico).
 Transmitir el flujo de bits a través del medio.
 Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchufe,
etc.
 Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).

CAPA DE ENLASE DE DATOS


Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la
detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
Es uno de los aspectos más importantes que revisar en el momento de conectar
dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la
creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de la conexión
entre computadoras, determinando el paso de tramas (unidad de medida de la
información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos
trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo
errores.
Por lo cual es importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los
más usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que
re direcciona las conexiones mediante un router.
Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de
enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y enviar cada
uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor -> computador cliente o
algún otro dispositivo que reciba información como teléfonos móviles, tabletas y
diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situación se determina
como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas,
protocolización de datos (se llaman protocolos a las "reglas de cortesía" o
convenciones que debe seguir cualquier capa del modelo OSI).

CAPA DE RED
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las
unidades de datos se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos
enrutables y protocolos de enrutamiento.
- Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
- Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas
(RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al
destino, aun cuando ambos no estén conectados directamente, sino que utilicen
dispositivos intermedios. Los dispositivos que facilitan tal tarea se
denominan encaminadores o enrutadores, aunque es más frecuente encontrarlo
con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque
pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la
función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente,
para descartar direcciones de determinadas máquinas o limitar el acceso a ciertas
de ellas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de
los datos hasta su receptor final.

CAPA DE TRANSPORTE
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro
del paquete) de la máquina origen a la de destino, independientemente del tipo
de red física que esté utilizando.8
La PDU (unidad de información) de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama,
dependiendo de si corresponde a TCP o UDP, el primero orientado a conexión
(transmisión verificada, eventualmente retransmitida) y el otro sin conexión
(pueden perderse algunos datos por el camino).9 Trabajan, por lo tanto, con
puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets
IP: Puerto (ejemplo: [Link]:80).

CAPA DE SECION
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido
entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo
tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada
una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las
operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. 10
En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente
prescindibles.

CAPA DE PRESENTACION
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que,
aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres, los datos lleguen de manera reconocible.11
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el
cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y
la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener
diferentes formas de manejarlas. Por ejemplo, un mismo sitio web puede adecuar
la presentación de sus datos según se acceda desde un computador
convencional, una tableta, o un teléfono inteligente.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría
decirse que esta capa actúa como un traductor.

CAPA DE APLICACIÓN
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás
capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,
como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de
datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones
distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el
número de protocolos crece sin parar.12
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel
de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el
nivel de aplicación, pero ocultando la complejidad subyacente.

REGLA NEMOTECNICA
A fin de facilitar el aprendizaje y memorización de los nombres de las capas que
componen el modelo; una regla sencilla consiste en memorizarlas como una sigla
nemotécnica: FERTSPA, que en inglés sonaría como First Spa, primer spa en
castellano, el cual se define de la siguiente manera:
Física
Enlace
Red
Transporte
Sesión
Presentación
Aplicación

UNIDADES DE DATOS
El intercambio de información entre dos capas OSI
consiste en que cada capa en el sistema fuente le
agrega información de control a los datos, y cada
capa en el sistema de destino analiza y quita la
información de control de los datos como sigue:
Si una computadora (A) desea enviar datos a otra
(B), en primer término, los datos deben
empaquetarse a través de un proceso denominado
encapsulamiento, es decir, a medida que los datos
se desplazan a través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados,
información final y otros tipos de información.

UNIDAD DE DATOS DE PROTOCOLO (N-PDU)


La unidad de datos de protocolo (N-PDU) es la información intercambiada entre
entidades pares, es decir, dos entidades pertenecientes a la misma capa pero en
dos sistemas diferentes, utilizando una conexión N-1 . Está compuesta por:
- N-SDU (Unidad de Datos del Servicio): son los datos que necesitan
las entidades N para realizar funciones del servicio pedido por la
entidad N+1 .
- N-PCI (Información de Control del Protocolo): información
intercambiada entre entidades N utilizando una conexión N-1 para
coordinar su operación conjunta.

UNIDAD DE DATOS DE INTERFAS (N-IDU)


La Unidad de Datos de Interfaz (N-IDU): es la información transferida entre dos
niveles adyacentes, es decir, dos capas contiguas. Está compuesta por:
- N-ICI (Información de Control de Interfaz): información
intercambiada entre una entidad N+1 y una entidad N para
coordinar su operación conjunta.
- Datos de Interfaz-(N): información transferida entre una entidad-
(N+1) y una entidad- (N) y que normalmente coincide con
la (N+1)-PDU .

TRANSMICION DE DATOS
La capa de aplicación recibe el
mensaje del usuario y le añade una
cabecera constituyendo así la PDU
de la capa de aplicación. La PDU se
transfiere a la capa de aplicación del
modo destino, este elimina la
cabecera y entrega el mensaje al
usuario.
Para ello ha sido necesario todo
este proceso:

1. Ahora hay que entregar la


PDU a la capa de presentación para
ello hay que añadirle la
correspondiente cabecera ICI y
transformarla así en una IDU, la cual
se transmite a dicha capa.
2. La capa de presentación recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la
información, es decir, la SDU, a esta le añade su propia cabecera (PCI)
constituyendo así la PDU de la capa de presentación.
3. Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesión mediante el mismo
proceso, repitiéndose así para todas las capas.
4. Al llegar al nivel físico se envían los datos que son recibidos por la capa
física del receptor.
5. Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que anteriormente
había añadido su capa homóloga, interpretarla y entregar la PDU a la capa
superior.
6. Finalmente, llegará a la capa de aplicación, la cual entregará el mensaje al
usuario.

FORATO DE LOS DATOS


Otros datos reciben una serie de nombres y formatos específicos en función de la
capa en la que se encuentren, debido a como se describió anteriormente la
adhesión de una serie de encabezados e información final. Los formatos de
información son los que muestra el gráfico:
APDU
(capa 7) unidad de datos en la capa de
aplicación.
PPDU
(capa 6) unidad de datos en la capa de
presentación.
SPDU
(capa 5) unidad de datos en la capa de
sesión.
TPDU
(capa 4) unidad de datos en el Segmento de
transporte o Datagrama.
Paquete
(capa 3) unidad de datos en el capa de red.
Trama
(capa 2) unidad de datos en la capa de enlace
de datos.
Bit
(capa 1) unidad de datos en la capa física.

OPERACIONES SOBRE LOS DATOS


En determinadas situaciones es necesario realizar una serie de operaciones sobre
las PDU y así facilitar su transporte, debido a que son demasiado grandes o bien
porque son demasiado pequeñas y estaríamos desaprovechando la capacidad del
enlace.

BLOQUEO Y DESBLOQUEO
El bloqueo hace corresponder varias unidad de datos del servicio ( (p)-SDU) en
una unidad de datos de protocolo ( (p)-PDU) .
El desbloqueo identifica varias unidad de datos del servicio ( (p)-SDU) que están
contenidas en una unidad de datos de protocolo ( (p)-PDU) .

CONCATENACION Y SEPARACION
La concatenación es una función-(N) que realiza el nivel-(N) y que hace
corresponder varias unidad de datos de protocolo ( (N)-PDU) en una sola unidad
de datos del servicio ( (N-1)-SDU) .
La separación identifica varias unidad de datos de protocolo ( (N)-PDU) que están
contenidas en una sola unidad de datos del servicio ( (N-1)-SDU) .

SEGURIDAD
Las redes permiten la comunicación entre computadoras y otros dispositivos
"inteligentes" como tabletas y teléfonos, pero también son el principal medio por el
que estos dispositivos son infectados con virus o son atacados para robar
información. Los entornos de red seguros son una necesidad cada vez mayor. 13 El
modelo OSI facilita la clasificación de los diferentes ataques conocidos y las
acciones que permiten evitarlos o al menos mitigar sus consecuencias.

CUESTIONARIO
1) ¿Cuál es el objetivo del modelo de referencia OSI?

2) ¿Cuál es el principal problema que presento el modelo de referencia OSI?

3) ¿Cómo se define la regla nemotécnica?

4) ¿En qué consiste el intercambio de información de datos?

5) ¿Cuál es el proceso que sigue un mensaje en el modelo OSI?

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