UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMÓN
FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA
CARRERA DE INGENIERÍA INFORMATICA
Título:
Modalidad: [Proyecto Final]
Tema propuesto por: Apellidos Nombre(s) del estudiante
Tutor: Apellidos Nombre(s) del tutor
Docente de la materia: Patricia Elizabeth Romero Rodríguez
Gestión I – 2024
Contenido
1. INTRODUCCIÓN 3
2. ANTECEDENTES 3
3. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA 3
2.1 Definición del Problema 3
3. OBJETIVOS DEL PROYECTO 4
3.1 Objetivo General 4
3.2 Objetivos Específicos 4
5. JUSTIFICACIÓN 5
6. ALCANCE Y LÍMITES 5
7. DISEÑO METODOLÓGICO 5
8. BIBLIOGRAFÍA 9
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TÍTULO DEL PROYECTO
1. INTRODUCCIÓN
Se debe escribir un párrafo introductorio de tal modo que permita entender de qué se trata el
documento y cuál es el contexto de lo que se pretende realizar. Empezar, por ejemplo: “El
presente proyecto consiste en el planteamiento del problema de … y para ello se aplicarán
las tecnología de … “
En esta sección se sugiere describir el contexto donde se aplicará el trabajo de grado, de
manera que se anteceda el diagnostico.
Los tipos de letras y lo relacionado a formato se encuentra configurado en ésta plantilla. Por
ejemplo, Título y subtítulos de primer nivel en mayúscula sostenida.
2. ANTECEDENTES
Describir los trabajos relacionados anteriormente sobre éste tema. De preferencia en 2 o tres
párrafos, llegaría a ocupar media plana.
3. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
Debe empezarse con la descripción del contexto (espacio/tiempo) del problema, para luego
relacionar los otros problemas (causas/problema central/efectos, observar la Figura 1), los
organizadores gráficos como la espina de pescado o el árbol de problemas, son
herramientas que facilitan el análisis de problemas. Incorporar también el organizador
gráfico, para visualizar los problemas y relaciones.
La descripción del problema debe ser de manera clara, sencilla que pueda comprenderse por
otras personas, si la problemática ha sido analizada adecuadamente, entonces el proyecto
se orientará mejor.
2.1 Definición del Problema
Es el problema central o principal correspondiente al árbol de problema o el efecto principal
en el diagrama de pez. Recuerda que el árbol de problemas y la espina de pez son
herramientas que pueden ayudarte a ordenar tus ideas …
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Figura 1. Árbol de problemas …. (aquí deben hacer una breve descripción de la figura)
Para los que están realizando el proyecto bajo la modalidad de tesis, plantear el problema en
forma de pregunta de investigación, con la hipótesis.
3. OBJETIVOS DEL PROYECTO
A continuación se presentan el objetivo general y los objetivos específicos.
3.1 Objetivo General
El Objetivo General es directamente la trasformación del problema central (en el árbol de
problemas, en la espina de pez es la cabeza).
Relaciona la pregunta, hipótesis y objetivos (Esto para los que están haciendo modalidad
tesis.
3.2 Objetivos Específicos
Los objetivos específicos deben estar secuencialmente relacionados y en su conjunto
lograr el objetivo general. Ordenar los objetivos secuencialmente, por ejemplo:
1. Identificar las características de ….. por medio de …
2. Evaluar el …. a través de …..
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3……
5. JUSTIFICACIÓN
En la justificación, se debe mostrar porque el tema es interesante, se debe demostrar que el
problema que se quiere resolver no es trivial y para ello pensar en los beneficios que se
obtendrán si se obtiene resultados positivos. Esta sección se debe responder a una pregunta
¿Por qué y para qué se realiza el proyecto? ¿cuáles son las razones que los llevaron para
desarrollar el proyecto?, las razones pueden ser de varios tipos:
● Aplicativo/práctico, se refiere a la ayuda o contribución que ofrece tu propuesta. Si es
de forma práctica en una empresa y está dentro del marco de las actividades de
alguna organización, debe explicarse las ventajas de la propuesta en beneficio de la
organización.
● Metodológico, los métodos del desarrollo en la ingeniería del software, las técnicas y
los instrumentos que se utilizarán y su importancia en el desarrollo del Proyecto de
Grado.
● Teórico. Los conceptos teóricos que son parte de la jerga del área estudiado, que a
su vez ayudará en la ampliación de los conocimientos.
6. ALCANCE Y LÍMITES
La información en esta sección debe complementar a lo mencionado en los objetivos
específicos, delimitar su proyecto y analizar la factibilidad de que sea posible desarrollarlo en
cierto tiempo y con determinados recursos tecnológicos.
7. DISEÑO METODOLÓGICO
Se debe diseñar la manera de cómo se realizará el trabajo, se refiere en su conjunto a la
planificación, descripción de las unidades de investigación y de aplicación, las herramientas y
los recursos que serán necesarios. Se debe describir de qué manera se pretende ejecutar el
proyecto para cumplir con los objetivos establecidos y por lo tanto se debe incluir un
esquema general (puede ser un modelo del proceso de desarrollo de software) que integre el
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proceso de la Ingeniería del software y las etapas de investigación, así como también
incorporar un cronograma de trabajo (ver la Tabla1).
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Tabla 0.1: Cronograma de actividades
Nro. Actividades Fecha inicio Fecha Fin Recursos Necesarios Resultados a obtener
Objetivo
Específico
1. Recopilar información 4 de Libro Sommerville
nov/2020
Cuadros de comparación
Instalar …. Ver tutoriales Git, JavaScript, …. Cap3. Escrito, herramientas
2.
Librería de calculos
IMPRIMIR BORRADOR 3 de
LISTO novimienbre
2024
8. BIBLIOGRAFÍA
(Considerar el formato APA, ver por ejemplo, la lista a continuación)
Bourque, P. & Fairley R. (2014). SWEBOK, Guide to the Software Engineering Body of
Knowledge. IEEE Computer Society. Disponible en: [Link]
swebokdelivery-portlet/swebok/[Link]