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5 Cuentos

5 cuentos cortos de ciencia fincción.

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Cuentos de Ciencia Ficción

Guillermo Dı́az

1. El Último Horizonte
En el año 2147, la Tierra estaba al borde de su extinción. La sobrepoblación y la contam-
inación habı́an dejado vastas regiones inhabitables. Solo un pequeño grupo de cientı́ficos
trabajaba en un proyecto secreto: Horizonte, una nave capaz de viajar más rápido que la
luz, buscando un nuevo hogar para la humanidad.
La joven ingeniera Lira estaba al mando de la sección de simulación mecánica y energı́a
renovable. Cada dı́a revisaba los cálculos de propulsión cuántica y los sistemas de soporte
vital. Pero aquella noche, mientras ajustaba los algoritmos de navegación, detectó una
anomalı́a: un planeta azul desconocido aparecı́a en su trayectoria.
Sin tiempo para debatirlo, Lira decidió cambiar el curso. La nave atravesó la fisura
espacial y emergió frente a un mundo que parecı́a intacto, con océanos cristalinos y bosques
verdes como la Tierra de antaño. Sin embargo, algo inquietante flotaba en la atmósfera:
estructuras metálicas gigantes que no eran naturales.
La tripulación pronto comprendió que no estaban solos. Seres de energı́a pura, capaces
de alterar la materia a voluntad, los observaban. Lira tuvo que convencerlos de que los
humanos no eran una amenaza. Tras largas horas de comunicación simbólica, los seres
aceptaron enseñarles a coexistir, fusionando la tecnologı́a humana con sus conocimientos de
energı́a limpia y virtualidad avanzada.
El Horizonte se convirtió en el primer puente entre mundos, y Lira, la ingeniera que
cambió el curso de la historia, contemplaba un futuro donde la humanidad no solo sobrevivı́a,
sino que aprendı́a a vivir en armonı́a con el cosmos.

2. La Ciudad Subterránea
En el año 2302, la superficie de la Tierra era un páramo radioactivo. Los humanos vivı́an
bajo tierra en vastas ciudades iluminadas por bioluminiscencia artificial.
Kai, un joven explorador, descubrió un túnel secreto que conducı́a a un antiguo laborato-
rio. Allı́ encontró un androide con conciencia propia, llamado Eon, que le mostró la verdad:
la contaminación podı́a revertirse si la humanidad cooperaba con la inteligencia artificial en
la creación de ecosistemas regenerativos.
Kai regresó a la ciudad, decidido a convencer a todos. La unión entre humanos y máquinas
marcó el comienzo de una nueva era, donde la vida subterránea y la superficie se reconciliaban
lentamente.

1
3. El Archivo de Estrellas
En 2185, la humanidad habı́a colonizado Marte y varias lunas de Júpiter. Entre los cientı́ficos,
Mara se encargaba del Archivo de Estrellas, un repositorio de planetas, especies y sistemas
solares descubiertos por exploradores robóticos.
Un dı́a, una señal desconocida llegó desde un sistema estelar olvidado. Mara envió un
dron explorador y encontró un planeta capaz de albergar vida inteligente. Las criaturas eran
energéticas, como luces flotantes, y comunicaban emociones en lugar de palabras.
Mara comprendió que la expansión humana debı́a ser más ética: aprender de los mundos
antes de explotarlos. El Archivo de Estrellas se convirtió en guı́a para una colonización
respetuosa y consciente.

4. Memorias de Andrómeda
El primer viaje interestelar tripulado partió hacia la galaxia de Andrómeda. La tripulación
dormı́a en cápsulas de hibernación, mientras los sistemas automáticos mantenı́an la nave.
Al despertar, descubrieron que pasaron 500 años según los relojes de la nave, pero en la
galaxia de origen habı́an transcurrido milenios. Humanos que partieron junto a ellos ya no
existı́an. Solo quedaban sus memorias digitales, almacenadas en un servidor cuántico.
Lara, la ingeniera de sistemas, decidió interactuar con estas memorias para preservar
la cultura y las historias de la humanidad, asegurando que, aunque fı́sica y temporalmente
dispersos, su legado no se perdiera en el cosmos.

5. El Horizonte Virtual
En 2250, la humanidad habı́a dominado la realidad virtual al punto de crear mundos enteros
simulados indistinguibles de la realidad.
El cientı́fico Taro diseñó un programa llamado Horizonte Virtual, donde los usuarios
podı́an experimentar civilizaciones extintas, paisajes imposibles y leyes fı́sicas alternativas.
Pero pronto descubrió que los mundos virtuales empezaban a “filtrarse” hacia la realidad
fı́sica, generando anomalı́as inexplicables.
Taro tuvo que colaborar con un equipo de ingenieros mecánicos, fı́sicos y programadores
para estabilizar la frontera entre lo real y lo virtual, aprendiendo que la imaginación humana
podı́a convertirse en un arma tan poderosa como una máquina.

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