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RL - Ut1 - Generalidades

Aprender redes informáticas

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REDES LOCALES, 1º CFGM SMR

Miguel Carrillo Martínez

1
CRITERIOS DE LA UNIDAD:
GENERALIDADES
SOBRE REDES DE
COMPUTADORES
RA1: Reconoce la estructura de redes locales cableadas analizando las características de entornos de aplicación y
describiendo la funcionalidad de sus componentes

a. Se han descrito los principios de funcionamiento de las redes locales.


b. Se han identificado los distintos tipos de redes.
c. Se han descrito los elementos de la red local y su función.
d. Se han identificado y clasificado los medios de transmisión.
e. Se ha reconocido el mapa físico de la red local.
f. Se han utilizado aplicaciones para representar el mapa físico de la red local.
g. Se han reconocido las distintas topologías de red.
h. Se han identificado estructuras alternativas
Este obra está bajo una licencia de Creative Commons
Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional.
REDES LOCALES, 1º CFGM SMR
Miguel Carrillo Martínez

1.0. REDES DE COMPUTADORES


1.0.1) Definición de redes de computadores
Conjunto de dos o más equipos o dispositivos informáticos
conectados entre sí con el objetivo de comunicarse entre ellos para
compartir recursos, enviar mensajes, mejorar la productividad o, en
general, proporcionar ciertos servicios (ocio, información,
entretenimiento, etc.).

Imagen de dominio público, obtenida de


[Link]
REDES LOCALES, 1º CFGM SMR
Miguel Carrillo Martínez

1.0. REDES DE COMPUTADORES


1.0.2) Elementos de una comunicación:
En una comunicación en red intervienen los siguientes elementos.

CANAL O MEDIO DE TRANSMISIÓN

EMISOR MENSAJE RECEPTOR

CÓDIGO

Son los mismos elementos que intervienen en cualquier tipo de comunicación,


ya sea natural o artificial.
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1.1. TIPOS DE REDES


1.1.1) Según su EXTENSIÓN:

LAN (Local Area Network): red de área local, o red local directamente,
con una extensión que va desde dos equipos interconectados hasta una
red distribuida en varios edificios próximos entre sí.
MAN (Metropolitan Area Network): red de área metropolitana, con una
extensión que abarca una ciudad. Generalmente suelen ser redes de
proveedores de servicios locales (ej: Supercable, Wifimax, etc.).
WAN (Wide Area Network): red de área extensa, cualquier red de
extensión superior a una MAN, incluso de ámbito mundial. Las redes de
los ISP (Internet Service Providers, proveedores de servicios de internet
como Orange, Movistar, Masmóvil, etc.), son WANs que, interconectadas
entre sí, forman parte de internet.
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1.1. TIPOS DE REDES

Representación de red creada con el software DIA ([Link]


usando bibliotecas de iconografía de Cisco Packet Tracer
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1.1. TIPOS DE REDES


1.1.2) Según su MEDIO DE TRANSMISIÓN:

BASADAS EN COBRE: utilizan cables de cobre, y la información se


transmite como secuencias de impulsos eléctricos. En redes se usan,
principalmente, los cables coaxiales y el par trenzado.
BASADAS EN FIBRA ÓPTICA: emplean fibra óptica, una fibra de vidrio
debidamente acondicionada que transporta la información en forma de luz.
INALÁMBRICAS: el medio de transmisión es el aire, eliminando los cables.
Algunas tecnologías inalámbricas son los infrarrojos, las redes basadas en
estándares 802.11 (Wi-Fi) o los dispositivos Bluetooth.

(en el apartado 1.3.2.b veremos las características de los medios cableados)


REDES LOCALES, 1º CFGM SMR
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1.1. TIPOS DE REDES

“Coaxial
cable cut”, “Utp diy01
imagen de strip”, imagen
FDominec de Johan
para Braeken para
Wikimedia Wikimedia
Commons Commons

Corte de cable coaxial Corte de par trenzado UTP

Imagen libre
de derechos
obtenida de
[Link]

Doble cable de fibra óptica


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1.1. TIPOS DE REDES


1.1.3) Según su TOPOLOGÍA:

a) TOTALMENTE CONECTADA: todos los equipos están conectados entre sí.

VENTAJAS: comunicación directa entre cada par de equipos.

INCONVENIENTES: alto coste de ampliación. Poco adecuada para redes


numerosas.
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1.1. TIPOS DE REDES


b) PARCIALMENTE CONECTADA: los equipos de la red que tienen una mayor
necesidad de comunicación están conectados entre sí.

VENTAJAS: menor cantidad de conexiones. Coste de ampliación relativamente


bajo. Puede valer para redes más numerosas.

INCONVENIENTES: no siempre hay comunicación directa entre equipos. Hay


que incluir en cada equipo mecanismos para conocer los caminos de la red.
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1.1. TIPOS DE REDES


c) ANILLO: cada equipo de la red está conectado con dos equipos, formando una
cadena cerrada.

VENTAJAS: baja cantidad de conexiones. Coste de ampliación muy bajo.

INCONVENIENTES: no siempre hay comunicación directa entre equipos. Un


corte en una conexión puede hacer caer a toda la red.
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1.1. TIPOS DE REDES


d) ESTRELLA: cada equipo de la red está conectado a un único equipo
intermediario, que aglutina las conexiones y controla la red.

VENTAJAS: baja cantidad de conexiones. Coste de ampliación muy bajo. La


comunicación es casi directa entre cada par de equipos (sólo pasa por el
central). La gestión de la red no recae en los equipos finales.

INCONVENIENTES: la caída del equipo intermediario hace caer toda la red.


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1.1. TIPOS DE REDES


e) BUS: todos los equipos de la red están unidos por un medio de transmisión
común o bus.

VENTAJAS: mínima cantidad de conexiones. Coste de ampliación muy bajo. La


comunicación es directa entre cada par de equipos. La gestión de la red no
recae en los equipos finales.

INCONVENIENTES: mientras el bus lo usan dos equipos comunicándose, el


resto deben esperar a que quede libre. La caída del bus hace caer toda la red.
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1.2. MODELO DE REFERENCIA OSI


1.2.1) El problema de la comunicación:

● Necesidad de intercambiar datos de manera eficiente


y precisa entre dispositivos que, a menudo, tienen
diferentes arquitecturas, sistemas operativos y
tecnologías subyacentes.
● Necesidad de reglas estandarizadas para
"entenderse" entre sí, evitando errores de
transmisión, incompatibilidades y falta de
confiabilidad en las conexiones.
● Necesidad de asegurar la integridad, seguridad y
sincronización de la información (particularmente
importante en redes grandes y/o heterogéneas).

Fotografía “Unfit”, de Stanislav Ochotnicky


Algunos derechos reservados
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1.2. MODELO DE REFERENCIA OSI


1.2.2) El modelo de referencia OSI de la ISO:

● La Organización Internacional de Normalización/Estandarización (ISO)


desarrolló el modelo OSI (Open Systems Interconnection), que proporciona un
marco teórico para facilitar la comunicación entre sistemas de distintos
proveedores y tecnologías.
● Este modelo se organiza en siete capas, donde cada capa tiene funciones
específicas y se encarga de ciertos aspectos del proceso de comunicación.
● La estructura del modelo OSI permite que el desarrollo de redes se divida en
módulos manejables y estandarizados, de modo que cada capa pueda
evolucionar independientemente de las demás y asegurar la interoperabilidad
entre diferentes tecnologías y fabricantes.
● El modelo OSI es un modelo de referencia, pero las implementaciones
comerciales (como TCP/IP) no cumplen estrictamente con las siete capas.
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1.2. MODELO DE REFERENCIA OSI


● Proveer servicios de red a las aplicaciones (email, transferencia de archivos, navegación web…).

07 APLICACIÓN ●

Interpretar las solicitudes del usuario y establecer conexiones para cumplirlas.
Facilitar el acceso a recursos de red y ofrecer interfaces para aplicaciones.

● Convertir los datos de un formato a otro (por ejemplo, de ASCII a binario).

06 PRESENTACIÓN ●

Cifrar y descifrar datos para garantizar la seguridad en la comunicación.
Comprimir y descomprimir datos para mejorar la eficiencia de transmisión.

● Establecer, mantener y finalizar sesiones.

05 SESIÓN ●

Sincronizar la comunicación entre aplicaciones.
Manejar la recuperación de sesiones interrumpidas.

● Dividir datos en segmentos (con TCP) o datagramas (con UDP).

04 TRANSPORTE ●


Controlar el flujo de datos para evitar la sobrecarga de un dispositivo receptor.
Realizar la retransmisión de datos perdidos (en TCP).
Asegurar conexión extremo a extremo (TCP) o comunicación rápida sin conexión (UDP).

● Dividir y ensamblar paquetes de datos.

03 RED ●


Determinar la mejor ruta para los datos en función de criterios de enrutamiento.
Asignar direcciones lógicas (IP) a dispositivos.
Realizar la fragmentación y reensamblaje de paquetes.

● Dividir datos en tramas.

02 ENLACE ●


Detectar y corregir errores básicos de transmisión.
Controlar el acceso al medio con técnicas como CSMA/CD (en Ethernet) o CSMA/CA (en Wi-Fi).
Asignar direcciones físicas (MAC) para identificar dispositivos en una red local.

● Define características físicas del medio de transmisión (voltaje, frecuencia, modulación).

01 FÍSICO ●

Controla la forma en que los bits se transmiten físicamente en el medio.
Se encarga de la sincronización de bits.
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1.2. MODELO DE REFERENCIA OSI


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1.2. MODELO DE REFERENCIA OSI


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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


PCs, portátiles, impresoras de red,
EQUIPOS FINALES servidores, tablets, smartphones...

ELEMENTOS
ACTIVOS
EQUIPAMIENTO FÍSICO DE UNA RED

EQUIPOS Switches, hubs, modems, routers,


INTERMEDIARIOS cortafuegos, puntos de acceso...

Tarjetas de red internas, USB o PCMCIA,


ADAPTADORES para medios inalámbricos o cableados

MEDIOS CABLEADOS Coaxial, par trenzado, fibra óptica


DE TRANSMISIÓN
ELEMENTOS
PASIVOS
CONECTORES BNC, RJ-45, SC/ST
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


1.3.1) Elementos activos de la red:

a) EQUIPOS o DISPOSITIVOS FINALES: también llamados hosts o nodos,


son aquellos equipos que actúan como emisores o receptores de
comunicaciones en una red. Es decir:
ordenadores (sobremesa, portátiles, etc.)
PDAs smartphones
impresoras de red tablets
teléfonos VoIP servidores
cámaras de red etc.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


b) EQUIPOS INTERMEDIARIOS: son aquellos equipos que intervienen en el
transporte de la información por la red de cualquier forma:

Equipamiento de Conectan dispositivos finales en una red.


acceso a red Ejemplos: Hubs, switches y puntos de acceso inalámbricos

Equipamiento de Conectan dos o más redes distintas entre sí.


internetworking Ejemplo: Routers.

Servidores de A partir de una señal de banda ancha ofrecen servicios


comunicación como telefonía, TV, fax, etc. Ejemplo: Mediatrix

Conectan equipos entre sí a través de redes telefónicas o de


Módems cable, adaptando señales de diferente naturaleza.

Equipamiento de Ofrecen protección y monitorización de la red.


seguridad Ejemplo: Cortafuegos (firewalls).
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


HUBS: o concentradores, son dispositivos intermediarios que aglutinan
físicamente conexiones de red en un medio común, formando una
topología en bus aunque físicamente sea una estrella.

“Netgear DS108
Hub (2)”,
imagen de la
mediateca de
Heimnetzwerke
para Wikimedia
Commons

Cuando un equipo final intenta comunicarse con otro en un hub, se


produce una colisión si el bus está ocupado, y tendrá que esperar a que
se libere. Aunque están en desuso hoy día, aún siguen siendo usados
como sniffers para monitorizar el tráfico en redes.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


SWITCHES: o conmutadores, son dispositivos intermediarios que
aglutinan físicamente conexiones de red y establecen canales de
comunicación independientes entre cada par de equipos finales,
formando una red en estrella tanto física como lógicamente.
Dan un rendimiento muy
superior a los hubs puesto
que no se producen
colisiones.
Tanto los hubs como los “Netgear 5-port
Gigabit Desktop
switches se pueden apilar Switch GS105”,
recorte de una
entre sí para conseguir un imagen original
de Photeka
mayor número de para Wikimedia
Commons
conexiones.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


MAUs: o unidades de acceso al medio, son dispositivos intermediarios
que aglutinan físicamente conexiones de red y establecen canales de
comunicación entre cada par de equipos finales contiguos, formando una
red en anillo lógico (aunque físicamente sea una estrella).
“Ibm mau [Link]”,
imagen original de Prácticamente están en
Martin Stöver para
Wikimedia Commons. desuso, pero nos sirven
Se usa en redes
Token Ring de IBM, ya
en desuso.
para ver más claro cómo
las topologías física y
“Token [Link]”, recorte
de una imagen original lógica de la red pueden
de [Link] para
Wikimedia Commons. ser muy diferentes.
Muestra cómo se
conectan equipos de
una Token Ring en una
MAU
Las MAUs se pueden
apilar también.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


PUNTOS DE ACCESO INALÁMBRICOS:
también llamados AP (access point) o
WAP (wireless AP), son dispositivos
intermediarios que permiten a los equipos
finales el acceso a una red a través de
"Cisco Wireless Access Point" por Per Olof
Forsberg imagen bajo licencia CC BY 2.0 radiofrecuencia.
ROUTERS: también llamados pasarelas,
puertas de enlace o gateways, son
dispositivos intermediarios que unen dos
o más redes distintas. Son muy conocidos
los que nos venden los ISP para conectar
"Cisco Router 2811" por webernetz es una
imagen bajo licencia CC BY 2.0 nuestra LAN a internet.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


MODEMS: el acceso a equipos a través de la red telefónica básica se
realiza a través MODEMS (MOdulador / DEModulador), que convierten
la información digital en señal eléctrica válida para la red telefónica (y
viceversa). Desde el módem hasta la roseta va un cable telefónico con
conectores RJ-11.

“PCI V.92 Fax


“externa, rs232,
Modem Card
serie, acceso
Digon3” por
telefónico, fax,
Jonathan
módem” de
Zander
Leon Brooks,
(Digon3) bajo
extraida de
una licencia
Pixnio con
CC BY SA 3.0
licencia CC0

Módem interno PCI (izquierda) y módem externo conectado por puerto serie (derecha)
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


1.3.2) Elementos pasivos de la red:

a) ADAPTADORES: también llamados NIC (Network Interface Card) son


dispositivos periféricos de E/S que permiten conectar un equipo a una red.

“USB WiFi (802.11b/g/n) Module


“Ethernet NIC 100Mbit PCI” with Antenna for Raspberry Pi”
NIC PCI para redes por Afrank99 bajo una NIC USB para por Adafruit Industries bajo una
Ethernet licencia CC BY SA 2.0 redes Wi-Fi licencia CC BY NC SA 2.0
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


b) MEDIOS CABLEADOS: los medios de transmisión cableados que se
emplean en redes de computadores son los siguientes:

CABLE COAXIAL: un núcleo de cobre


protegido por un material aislante
(dieléctrico), éste a su vez cubierto por
una malla de cobre y protegido el
conjunto por una capa de plástico. En
redes se utiliza principalmente el
RG-58/U (hilo de cobre) o A/U (núcleo
en malla), de 5 mm de diámetro, que
Traducción al español de “Coaxial cable cutaway-fr”, permite hasta 185 m por segmento
imagen original por Tkgd2007 y Savant-fou bajo una
licencia CC BY SA 3.0 (sin repetidor entre dos estaciones).
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


PAR TRENZADO: consiste en un conjunto de hilos de cobre trenzados
por pares y envueltos por una vaina de plástico. Tiene menor coste que
el coaxial y es más fácil trabajar con él, por lo que está más extendido.
Dependiendo de su apantallamiento, tenemos tres tipos:

STP (Shielded Twisted Pair), UTP (Unshielded FTP (Foiled Twisted Pair),
apantallado. Una película de Twisted Pair), no una película de papel
papel metálico de apantallado. Más metálico protege a todos los
protección envuelve cada barato que STP pero pares. Solución a medio
par de cables. algo menos fiable. camino entre STP y UTP.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


En redes de ordenadores se usa par
trenzado de 8 hilos (es decir, cables de 4
pares). Permiten una longitud por
segmento de 100 m como máximo.
Entre ellos existen diferentes categorías:

CAT3 ó CAT4: para Ethernet a 10 Mbps

CAT5: para redes Ethernet a 100 Mbps

CAT5e: para redes Ethernet a 100 ó


Detalle de serigrafía de un cable 1000 Mbps
UTP de 4 pares CAT-6. También
se menciona el AWG (Average CAT6 y 6a: para redes Ethernet a 1000 y
Wire Gauge), valor normalizado 10000 Mbps
del calibre del cable, que suele
ser 24 para CAT-5e y 6.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO

FIBRA ÓPTICA: la fibra óptica transporta la información en forma de


luz, con lo que se consiguen grandes ventajas con respecto al cobre:
1) mayor distancia sin repetidor, debido a una menor atenuación de
la señal luminosa que la eléctrica.
2) mayor capacidad del canal, debido a la gran velocidad de la luz. Se
mide en una unidad llamada OC (Optical Carrier). OC-1 equivale a
51,84 Mbps, OC-2 equivale a 103,68 Mbps, y OC-10 equivale a 518,4
Mbps. Por lo tanto, OC-n equivale a n X 51,84 Mbps.
3) menor sensibilidad a perturbaciones electromagnéticas.
Por contra, el coste de la fibra es bastante superior, tanto en material
como en mantenimiento e instalación.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO

Fibra multimodo (MMF): luz emitida por LED, distancias de hasta 10


Km, ancho de banda de hasta 10 Gbps, más económica.
Fibra monomodo (SMF): luz emitida por láser, distancias de hasta 400
Km, ancho de banda de decenas de Gbps (según variantes), más cara.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


c) CONECTORES: los medios de transmisión cableados deben llevar
instalados en sus extremos piezas llamadas conectores para
conectarlos a los adaptadores de red.
BNC (Bayonet Neill-Concelman): conector utilizado en instalaciones de
redes de cable coaxial. Se distinguen los siguientes subtipos:

BNC hembra, usado BNC macho, de serie BNC-T, conecta un Carga, usada en
en los cables en los NIC equipo con otros dos los equipos
extremos
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO

Ejemplo de montaje de una red 10Base2 (ThinNet, Ethernet con cable coaxial)

Cada adaptador va conectado a un conector BNC-T y se forma un bus con


segmentos de cable coaxial entre cada dos T. Los equipos extremos llevan un
tapón de carga de 50 ohmios para que el bus funcione eléctricamente. Aunque
un equipo esté apagado, el bus tiene continuidad eléctrica.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


RJ (Registered Jack): conector utilizado en instalaciones de redes con
cable par trenzado y en instalaciones telefónicas. Se distinguen los
siguientes subtipos:

RJ-11 macho y roseta


hembra, usados en
RJ-45 macho, usado RJ-45 hembra, en una instalaciones de teléfono. 6
en cables par trenzado instalación de pared o contactos frente a los 8 del
de 4 pares. roseta. RJ-45. No se usa en redes.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


El conector RJ-45 utilizado en instalaciones de redes tiene 8 contactos
metálicos para los 8 hilos del cable par trenzado. La categoría del
conector debe coincidir con la del cable empleado.
Para unir el cable con el conector utilizaremos una herramienta
llamada crimpadora en el caso de los conectores RJ-45 macho, y otra
llamada crimpadora de impacto para los conectores RJ-45 hembra.

Crimpadora para RJ-45 y Crimpadora de impacto


RJ-11 macho para RJ-45 hembra.
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


Cuando vamos a crimpar un conector RJ-45 en un cable par trenzado,
tendremos en cuenta el esquema de colores que vamos a seguir en
cada extremo. Estos esquemas vendrán determinados por el uso que
se pretende dar al cable.
Existen dos esquemas estándar empleados en instalaciones de red, las
normas ANSI TIA-568A (o T568A) y TIA-568B (o T568B):

Cuando el cable se use para conectar


entre sí un equipo final con uno
intermediario, seguiremos el esquema
A o B en ambos extremos (cable
directo). Si es para conectar dos
finales o dos intermediarios, usaremos
un cable cruzado (el A en un extremo y
el B en el otro).
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO


Redes de dos equipos con par trenzado y conectores RJ-45:
● conectados entre sí con un cable cruzado
● o bien, conectados a través de un hub o switch con cables
directos
Redes de más equipos con par trensado y conectores RJ-45:
● conectados a hubs o switches con cables directos
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1.3. EQUIPAMIENTO FÍSICO

ST (Straight Tip), SC (Square Connector), LC (Lucent/Little Connector):


conectores utilizados en instalaciones de fibra óptica. En ocasiones se
usan de forma duplicada, cuando la transmisión en fibra es full duplex
(ver apartado 1.4.1)

ST macho doble, sólo SC macho doble, para En azul, LC macho doble,


para multimodo, se monomodo y multimodo, para monomodo y
conecta a las hembras se conecta a la hembra multimodo. Más pequeño
con un sistema de doble por presión directa. que SC y más seguro.
bayoneta similar al BNC.
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1.4. TIPOS DE TRANSMISIÓN


1.4.1) Según el sentido de la transmisión:

t
t A B
A B
A B
t' t
A B A B

a) SIMPLEX: el b) HALF DUPLEX: la c) FULL DUPLEX: la


emisor y el receptor comunicación es comunicación es
siempre desempeñan bidireccional (A y B pueden bidireccional y
el mismo papel en la emitir y recibir), pero no simultánea, bien
comunicación, siendo simultánea, y suele usar un usando el mismo canal
la transmisión canal compartido para las o un segundo canal de
unidireccional. dos transmisiones. transmisión.
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1.4. TIPOS DE TRANSMISIÓN


1.4.2) Según su sincronización:

a) ASÍNCRONA: en la transmisión de información se envían datos


adicionales para indicar el principio y el fin de la transmisión. El emisor
emite y el receptor recibe e interpreta la información enviada según
esos datos adicionales.
Es menos eficiente (aprox. un 20% menos, debido a que el canal se
aprovecha menos), pero es más sencilla de implementar.
b) SÍNCRONA: existe un mecanismo externo (un reloj) que permite
sincronizar el flujo de información. Generalmente requiere equipos más
caros y es más difícil de implementar, pero es más eficiente puesto que
permite que se aproveche mejor el medio de transmisión.
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1.5. MEDICIONES EN RED


1.5.1) Capacidad del canal de transmisión:

Se mide en términos de cantidad de información por unidad de tiempo


que se puede transmitir por el canal de forma fiable.
Se mide en kilobits por segundo (kbps), megabits por segundo (Mbps)
o gigabits por segundo (Gbps).

Conviene recordar en este punto que:


1 bps (bit por segundo) no es lo mismo que
1 Bps (byte por segundo)
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1.5. MEDICIONES EN RED


1.5.2) Ancho de banda (bandwidth ):

El concepto de ancho de banda (o bandwidth) para transmisiones


digitales mide su velocidad en términos de cantidad de información
transmitida en un tiempo determinado.
El ancho de banda no deberá nunca superar la capacidad del canal.
En transmisiones digitales se mide en kilobits por segundo (kbps),
megabits por segundo (Mbps) o gigabits por segundo (Gbps), aunque
también se pueden usar múltiplos de byte por segundo (MB/s, GB/s...).
En transmisiones analógicas se mide en hertzios (Hz).
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1.5. MEDICIONES EN RED

Ejercicio: en una conexión de fibra de 200 Mbps, ¿cuánto tardaremos en


descargar un archivo de 1,4 GB a su máxima velocidad teórica de descarga?

NOTA: el resultado es siempre mejor que la realidad porque no tiene en cuenta


que parte de la información que se envía o recibe sirve para controlar la
transmisión y detectar o corregir errores.
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1.5. MEDICIONES EN RED


1.5.3) Rendimiento de una transmisión:

El rendimiento de una transmisión relaciona el ancho de banda de la


transmisión con la capacidad del canal por el que se transmite.
En transmisiones digitales (que son las que nos interesan en Redes
Locales) se calcula de la siguiente forma:

Rendimiento = (Ancho de banda / Capacidad) x 100

y se expresa como porcentaje.


REDES LOCALES, 1º CFGM SMR
Miguel Carrillo Martínez

1.5. MEDICIONES EN RED

Fotografía original: “BNC Tee connector,


with Ethernet cable connected”
© Raimond Spekking / CC BY-SA 4.0
(via Wikimedia Commons)

Ejercicio: si tenemos un canal de 300 Mbps sobre fibra óptica, pero una
transmisión tiene un ancho de banda de 16 MB/s, ¿Cuál será el rendimiento de
la transmisión en ese momento concreto?

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