BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA
FACULTAD DE ARQUITECTURA
MANUAL DE AUTOCAD 2024
3° SEMESTRE
ACOSTA MARTÍNEZ HÉCTOR ALÍ
ALVARADO CAMACHO CHRISTOPHER
CANSECO VELASCO BRYANT VLADIMIR
CAZALES ESCORZA JEHU YOAB
CORTES CORTES RIGO
DE RAMON TADEO JATZIRI
FIGUEROA ESCALANTE JESÚS EMIR
GALINDO MORA ANGEL GAEL
GARCIA VELAZQUEZ ANGEL MAURICIO
GONZÁLEZ HERNÁNDEZ ALEJANDRO
ORTEGA GONZALEZ JACOB
ORTEGA ORTEGA ARLETT BELEN
ROMERO ESTRADA OSCAR
VICTORIA DOMINGUEZ MARIA ALEJANDRA
BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLACazales
INTERFAS
HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
STEP BY STEP
Selecciona y enfatiza un objeto (blind)
WINDOW
Crea un cuadro de selección de izquierda a derecha. Solo selecciona
elementos que estén dentro del cuadro (1 solo click)
CROSSING
Crea un cuadro de selección de derecha a izquierda. Selecciona elementos
que toque el cuadro de selección (1 solo click)
WLASSO
Crea un lazo cuando se mantiene el click de izquierda a derecha. Solo
selecciona elementos que estén dentro del área (mantener el click)
CLASSO
Crea un lazo cuando se mantiene el click de derecha a izquierda.
Selecciona elementos que toque el área (mantener el click)
FENCE
Crea una línea que selecciona cualquier elemento que toca, este se activa
manteniendo el click y espacio de forma simultanea
COMANDOS
[Link]:
Nos permite definir el tipo de unidades y la precisión de las medidas de
longitud y ángulo. Inicialmente, las unidades de longitud están en el sistema
decimal con una precisión de 4 cifras decimales y el ángulo en grados
decimales sin cifras decimales.
[Link]:
Nos permite guardar el archivo utilizando el nombre y ubicación
previamente utilizados (utilizado en otras versiones de AutoCAD)
[Link]:
Nos permite guardar el archivo utilizando el nombre y ubicación
previamente utilizados
[Link]:
Guarda los cambios que llevas hasta el momento en una copia. Te
mantiene en el archivo de origen al terminar.
[Link]:
Nos permite guardar todos los archivos que tengamos abiertos en ese
momento.
[Link]:
Nos permite desplazar las vistas en la pantalla en cualquier dirección que
nosotros queramos, al activar el comando el cursor cambiara a esta forma
ahora solo basta con que hagas un clic en cualquier parte de la pantalla y
sin soltarlo desplaces el cursor hacia la dirección en que deseas mover la
vista.
[Link]:
Sirve para aumentar o disminuir el factor de ampliación de la vista de la
ventana gráfica
All: Muestra todos los objetos visibles y las ayudas visuales.
Center: Muestra una vista definida por un punto central y un valor de
ampliación o una altura.
Dynamic: Se aplica encuadre y zoom en un marco de visualización
rectangular.
Extents: muestra la extensión máxima de todos los objetos.
Previous: muestra la vista previa.
Scale: Se aplica zoom con un factor de escala específico para cambiar
el factor de ampliación de una vista.
Window: se ajusta al área precisada por una ventana rectangular.
Object: muestra uno o más objetos seleccionados al máximo tamaño
posible y en el centro de la vista.
[Link]:
Nos permite abrir un archivo existente.
[Link]:
Nos permite abrir un nuevo archivo.
[Link]:
Cierra el archivo en el que estamos trabajando, en caso de ser el único
archivo, nos manda a la pantalla de inicio
[Link]:
Cierra todos los archivos y nos manda a la pantalla de inicio.
[Link]:
Cierra todos los archivos menos en el que nos encontramos inicialmente.
[Link]:
Nos permite cerrar AutoCAD.
[Link]:
Nos permite cerrar AutoCAD (es el comando más antiguo)
[Link]:
Nos permite cerrar AutoCAD.
[Link]:
Eliminar los objetos seleccionados
[Link] :
Eliminar los objetos seleccionados (es el comando más antiguo)
[Link]:
Deshace una o varias acciones, requiere de indicar el número de acciones
a deshacer <1>, <2>. <etc>.
[Link]:
Rehace las acciones echas por el comando UNDO
[Link]:
Abre la calculadora de AutoCAD
[Link]:
Abre la calculadora de AutoCAD
[Link]:
Seleccionar objetos 1 por uno, para seleccionar una mayor cantidad de
objetos, debemos de mandar la indicación WP = WPOLYGON (selecciona
aquello que se encuentra dentro del polígono dibujado) Se selecciona a
través de la selección Window
23.AI_SELALL:
Selecciona todos los objetos dentro de la hoja de trabajo de AutoCAD.
24.AI_DESELECT:
Deselecciona todo lo que se ha seleccionado
[Link]:
Abre un recuadro donde podremos crear diferentes capas
[Link]:
Abre un recuadro donde podremos crear diferentes capas
[Link]: Abre un recuadro donde podremos crear diferentes capas, así
como elegir el color, tipo de línea y grosor de línea.
[Link]:
Muestra las propiedades de un objeto.
[Link]:
Cierra la ventana o recuadro de propiedades.
[Link]:
Cierra la ventana o recuadro que abrimos para crear las diferentes capas.
[Link]:
Comando de configuración, el cual nos permite poder observar cuando está
activado los diferentes grosores de línea que hay en la hoja de dibujo,
mediante on/off.
[Link]:
Congela una capa para que no sea visible ni editable.
[Link]:
Descongela una capa para que sea visible y editable.
[Link]:
Apaga la capa seleccionada.
[Link]:
Enciende todas las capas al mismo tiempo.
[Link]:
Bloquea cualquier capa, ya sea seleccionando cualquier objeto y bloquear
la capa a la que pertenece o en el recuadro para crear capas.
[Link]:
Desbloquea la cualquier capa que bloqueamos.
[Link]:
Crea una línea, para ser más precisos a la hora de trazar la línea,
utilizamos la siguiente sintaxis “@x <Y”, donde “X” es el tamaño de la línea
e “Y” es el ángulo que tendrá.
[Link]:
Mide la distancia que hay entre dos puntos seleccionados.
[Link]:
Nos permite medir la distancia entre dos puntos seleccionados. Además
también proporciona información adicional como las coordenadas de los
puntos seleccionados y los valores de desplazamiento en los ejes X, Y, y Z.
(es más antiguo que DIST)
[Link]
Entramos a la configuración de radares de referencia que aparecen al
dibujar o modificar los elementos. Con la tecla F3 activamos y
desactivamos los radares de referencia y si lo mantenemos presionado
activa o desactiva temporalmente la función.
[Link]
Cumple la misma función que OSNAP
[Link]
Crea un rectángulo especificando dos esquinas opuestas o a través de la
sintaxis @X,Y donde X es la base y Y la altura
[Link]
Crea un círculo especificando un centro y definiendo un radio o diámetro
[Link]
Mueve uno o varios objetos a partir de un punto de referencia y
desplazándolo a través del área de trabajo o con la sintaxis @X<Y donde X
es la distancia y Y la dirección dada en grados
[Link]
Duplica uno o varios objetos seleccionados a una nueva ubicación la cual
se puede especificar desplazando el o los elementos o con la sintaxis
@X<Y donde X es la distancia y Y la dirección dada en grados
[Link]
Recorta uno o varios elementos hasta el límite definido por otro elemento;
se puede mediante la selección directa o arrastrando el curso
[Link]
Crea un punto (nodo)en la ubicación especiada o con use de la sintaxis
@X,Y con los valores de las coordenadas (Ah de activarse en OSNAP su
radar)
[Link]
Entramos a la ventana de configuración de estilos de visualización de los
puntos y cambiar su tamaño de forma numérica o porcentual respecto al
zoom de la pantalla
[Link]
Comando alternativo a DDPTYPE a partir de las versiones más recientes
[Link]
Regenera el modelo para actualizar la visualización y corregir posibles
problemas gráficos.
[Link]
Ubica las coordenadas de un punto en el espacio
[Link]
Establece los límites del lienzo, definiendo un espacio rectangular. Se
puede activar con on/off
[Link]:
Sirve para girar un objeto alrededor de un punto base definido. Uso:
Seleccionas el objeto, defines un punto base y el ángulo de rotación.
[Link]:
Cambia el tamaño de un objeto en función de un factor de escala. Uso:
Seleccionas el objeto y defines un punto base y el factor de escala.
[Link]
Crea un chaflán (esquinas biseladas) entre dos líneas o bordes. Opción
DISTANCE o ANGLE para definir la dimensión del chaflán.
[Link]
Redondea la esquina entre dos líneas o arcos con un radio específico. Uso:
Define el radio con R, luego selecciona los bordes a redondear.
[Link]
Descompone un objeto compuesto (bloques, polilíneas, etc.) en sus
elementos individuales. Uso: Facilita modificar partes específicas de un
objeto.
[Link]
Una variante avanzada de EXPLODE, permite descomponer objetos y
asignar propiedades específicas a las partes resultantes.
[Link]
Controla cómo AutoCAD maneja las selecciones múltiples de objetos. Este
comando es útil para ajustar la forma en que seleccionas múltiples objetos
durante el trabajo, dependiendo de si prefieres acumular selecciones o
reemplazarlas cada vez.
[Link]
Oculta la línea de comandos de AutoCAD. Uso: Limpia la interfaz de
trabajo.
[Link]
Muestra la línea de comandos en la interfaz. Uso: Reaparece para
introducir comandos o revisar el historial.
[Link]
Controla si AutoCAD muestra cuadros de diálogo (1: activado; 0:
desactivado). Uso: Con 0, se usa solo línea de comandos para
abrir/guardar archivos.
[Link]
Activa o desactiva la función de desplazamiento (pan) con el botón central
del ratón (rueda). Valor 1: Activa desplazamiento; 0: Usa el botón central
para menú contextual.
[Link]
Controla si puedes seleccionar objetos antes de ejecutar un comando. Valor
1: Activa selección previa; 0: Solo seleccionas después de ejecutar un
comando.
[Link]
Controla la visibilidad de la cuadrícula en el área de dibujo. Activa o
desactiva la cuadrícula que aparece como una serie de líneas o puntos en
el fondo del espacio de trabajo, lo que ayuda a alinear y organizar los
elementos en el dibujo (0 para desactivar la cuadrícula o 1 para activarl).
[Link]
Controla la activación y configuración de los grips (puntos de agarre) en los
objetos seleccionados. 0: Desactiva los grips. 1: Activa los grips para los
objetos seleccionados. 2: Activa los grips en modo dinámico (se pueden
manipular al seleccionar el objeto).
[Link]
Controla si los movimientos y dibujos de objetos se limitan a direcciones
ortogonales (horizontales o verticales) en el espacio de trabajo. 0: Para
desactivar el modo ortogonal. 1: Para activarlo.
[Link]
Controla la visibilidad y funcionalidad de las entradas dinámicas cerca del
cursor. 0: Desactiva la entrada dinámica. 1: Activa la entrada dinámica sólo
para herramientas de edición. 2: Activa la entrada dinámica para comandos
y herramientas de edición.
[Link]
Controla el tamaño del cuadro de selección (cursor) usado para seleccionar
objetos en AutoCAD. Ingresa un valor entre 0 y 50 (el tamaño aumenta con
el número).
[Link]
Especifica los ángulos incrementales que utiliza el rastreo polar (Polar
Tracking). Define los ángulos hacia los que el cursor se "alinea"
automáticamente al moverlo, como 30°, 45°, 90°, etc.
[Link]
Controla las opciones del rastreo polar (Polar Tracking), como la alineación
a los ángulos establecidos. 0: Desactiva el rastreo polar. 1: Rastreo en
ángulos ortogonales (0°, 90°, 180°, etc.). 2:Rastreo en ángulos definidos
por el usuario (POLARANG). 3: Combina rastreo ortogonal y de usuario.
[Link]
Controla si AutoCAD muestra la pantalla de inicio al abrir el programa. 0:
Desactiva la pantalla de inicio. 1: Activa la pantalla de inicio.
[Link]
Permite crear un bloque, que es una agrupación de objetos que se
comportan como un solo elemento.
[Link]
Abre el Editor de Bloques, una herramienta que permite editar bloques
existentes de forma directa y detallada sin necesidad de descomponerlos.
Esto es útil para modificar bloques dinámicos o estáticos.
[Link]
Cierra el Editor de Bloques y regresa al espacio de trabajo
[Link]
Copia objetos anidados de un bloque, referencia externa (XREF) o grupo a
tu dibujo actual, manteniendo las propiedades originales del objeto copiado.
[Link]
Inserta bloques predefinidos o archivos de dibujo externos en el dibujo
actual como un bloque.
[Link]:
Comando para insertar texto, eligiendo su posicionamiento, tamaño y
rotación. Con opciones de Justify eligiendo la letra “J” y Style con la letra “S”
[Link]:
Crea un texto de una sola línea eligiendo su punto en el espacio, tamaño y
rotación. Con opciones de Justify eligiendo la letra “J” y Style con la letra “S”
[Link]:
Modifica los textos por separado. Cuenta con opciones de Undo eligiendo la
letra “U” para regresar y Mode eligiendo la letra “M” para seleccionar si es
uno por uno o múltiple
[Link]:
Mismo comando que TEXTEDIT, pero de versiones pasadas (2007)
[Link]:
Comando directo para editar mutiples textos
[Link]
Crea un cuadro de texto con el tamaño de letra ya establecido
[Link]
Comando que modifica los cuadros de textos generados con MTEXT
[Link]
Comando para texturizar que se trabaja con patrones de sombreado, sólido
y degradado. Ocupa objetos cerrados, los cuales se indican como
contenedores y podremos elegir la transparencia, ángulo, escala y estilos.
[Link]
Abre una ventana donde podemos modificar los parámetros y
características detalladas del hatch seleccionado.
[Link]
Se utiliza para organizar el orden de visualización de los elementos dentro
de un dibujo, específicamente colocando las áreas de sombreado detrás de
todos los demás objetos.
[Link]
Va directamente al área de degradados de los hatch
[Link]
Comando de configuración que controla la visualización de la transparencia
en los objetos del dibujo. Con “1” la transparencia es visible y con “0” no
[Link]
Acotamos dos líneas rectas
[Link]
Acota ángulos seleccionando un arco, circulo o dos líneas conectadas
[Link]
Crea una línea dimensional (cota) que está alineada con los puntos de
origen de las líneas de extensión.
[Link]
Mide el radio de un círculo o arco seleccionados y muestra el texto de cota
con un símbolo de radio a la izquierda. Puede utilizar los pinzamientos para
reubicar fácilmente la cota de radio resultante.
[Link]
Mide el diámetro de un círculo o arco seleccionados y muestra el texto de
cota con un símbolo de diámetro a la izquierda. Puede utilizar los
pinzamientos para reubicar fácilmente la cota de diámetro resultante.
[Link]
En la solicitud de comando, fusiona las capas seleccionadas en una capa
de destino. La capa seleccionada para fusionar en la capa de destino se
suprime.
[Link]
En la solicitud de comando, suprime todos los objetos de una capa y limpia
la capa.
[Link]
Si crea un objeto en la capa incorrecta, puede cambiar la capa mediante la
selección de un objeto en la capa de destino.
[Link]
Copia el objeto seleccionado a la capa activa, el objeto copiado puede ser
colocado en la ubicación deseada.
[Link]
Cuando se utiliza LAYERP, se deshace el último cambio realizado mediante
el comando LAYER. Los cambios realizados en los parámetros de las
capas quedan registrados y pueden deshacerse utilizando el comando
LAYERP.
[Link]
Activa y desactiva el rastreo de los cambios realizados en los parámetros de
capa que utiliza el comando. Cuando el modo Capa previa está activado, se
rastrean varios tipos de cambio en las capas.
[Link]
Cambia la propiedad de capa de los objetos seleccionados a la capa actual.
Si encuentra objetos que se han creado en la capa incorrecta, puede
trasladarlos rápidamente a la capa actual.
[Link]
Convierte en actual la capa del objeto seleccionado. Para cambiar la capa
actual, puede seleccionar un objeto en esa capa. Ésta es una buena
alternativa a especificar el nombre de la capa en el Administrador de
propiedades de capa.
[Link]:
Oculta o bloquea todas las capas excepto las de los objetos designados.
Todas las capas excepto las capas de los objetos seleccionados se
desactivan, se inutilizan en la ventana gráfica de presentación actual o se
bloquean, en función del parámetro actual. Aísla una o varias capas
seleccionadas, ocultando temporalmente todas las demás capas en el dibujo
[Link]
Restaura la visibilidad de todas las capas que fueron ocultadas previamente
con el comando “LAYISO”.
[Link]
Aísla todo lo demás a excepción de los objetos seleccionados.
[Link]
Aparecen los objetos previamente aislados con el comando “ISOLATE”
[Link]
Oculta temporalmente los objetos seleccionados en el dibujo, dejando
visibles solo los objetos no seleccionados.
[Link]
Restaura los objetos previamente ocultados con el comando
“HIDEOBJETS”
[Link]
Copia los objetos seleccionados. Permite transferir objetos desde el dibujo
actual a otro dibujo.
[Link]
Pega el objeto/s anteriormente seleccionado con “copyclip”
[Link]
Copia los objetos seleccionados al portapapeles, pero permite definir un
punto base.
[Link]
Corta (elimina) los objetos seleccionados del dibujo actual y los guarda en
el portapapeles, para pegarlos en otro lugar.
[Link]
Pega los objetos del portapapeles como un bloque en el dibujo actual.
[Link]
Pega los objetos desde el portapapeles en las mismas coordenadas de las
que fueron copiados.
[Link]
Permite pegar un hipervínculo (archivos) sobre un objeto y direccionarte.
[Link]
Permite pegar un hipervínculo de páginas sobre un objeto y direccionarte.
[Link]
Controla la visualización de la barra de menús clásica en la parte superior
de la ventana del programa. Valores: (0 – 1)
[Link]
Permite copiar objetos varias veces y distribuirlos de manera regular en filas
y columnas, o de forma circular
[Link]
Permite cambiar los parámetros del arreglo o los objetos que contiene.
[Link]
Crea un arreglo rectangular de objetos, distribuyendo copias en filas y
columnas con especificaciones de espaciamiento.
[Link]
Crea un arreglo polar de objetos, distribuyendo copias en un patrón circular
alrededor de un punto central.
[Link]
Crea un arreglo de objetos a lo largo de un camino especificado, como una
línea, arco, o polilínea.
[Link]
Abre una ventana para crear arreglos, similar a versiones antiguas de
AutoCAD.
[Link]
Crea una copia paralela de un objeto a una distancia específica.
[Link]
Selecciona todos los objetos en el dibujo que son similares al objeto
seleccionado, basándose en propiedades como el tipo de objeto, capa,
color, etc.
[Link]
Edita polilíneas existentes. Permite convertir líneas en polilíneas, unir
segmentos, ajustar suavizados y más.
[Link]
Crea una polilínea, que es una secuencia de segmentos de línea o arco que
se manejan como un solo objeto.
[Link]
Crea una copia paralela de un objeto a una distancia específica.
[Link]
Crea una copia paralela de un objeto a una distancia específica.
[Link]
Une varios objetos (como líneas, polilíneas o arcos) en un solo objeto si
están conectados o pueden ajustarse para conectarse.
132. UNITE
Combina objetos sólidos 2D o 3D en un solo objeto sólido mediante una
operación booleana de unión. Permite fusionar múltiples objetos sólidos en
una única entidad, eliminando las intersecciones entre ellos. Es
especialmente útil en modelado 3D para crear formas complejas a partir de
formas más simples.
[Link]
Restaura objetos sólidos 3D a su estado original después de operaciones
booleanas (unión, sustracción o intersección). Permite deshacer o modificar
operaciones anteriores de modelado sólido, devolviendo los objetos a su
forma inicial.
134. MLINE
Crea líneas múltiples paralelas de manera simultánea. Permite dibujar
varias líneas que mantienen una distancia constante entre sí, útil para
representar paredes, límites, o cualquier elemento que requiera líneas
paralelas.
135. MLSTYLE
Gestiona y personaliza los estilos de líneas múltiples. Permite definir el
número de líneas, su separación, color, tipo de línea y otros parámetros
para líneas múltiples.
[Link]
Herramienta para editar líneas múltiples existentes. Permite modificar,
ajustar y manipular líneas múltiples de manera precisa después de su
creación.
137. IMAGEATTACH
Inserta imágenes en el dibujo de AutoCAD. Permite vincular archivos de
imagen como referencias en el espacio de trabajo, útil para agregar fondos,
planos o imágenes de referencia.
138. OPTIONS
Abre el cuadro de diálogo de opciones de AutoCAD. Permite configurar
preferencias del programa, personalizar el entorno de trabajo, configurar
unidades, ajustar parámetros de dibujo y personalizar la interfaz.
139. TRANSPARENCY
Controla el nivel de transparencia de los objetos en el dibujo. Permite
ajustar la opacidad de entidades, útil para visualizar objetos superpuestos o
crear efectos de visualización.
[Link]
Controla la visibilidad del marco de las imágenes insertadas. Permite
mostrar u ocultar el contorno del marco que rodea las imágenes adjuntadas.
141. DRAWORDER
Modifica el orden de visualización de los objetos en el dibujo. Permite
cambiar la superposición de elementos, colocando unos objetos delante o
detrás de otros.
142. IMAGEADJUST
Permite modificar las propiedades de brillo, contraste y desvanecimiento de
las imágenes insertadas en el dibujo.
143. IMAGECLIP
Herramienta para recortar imágenes insertadas. Permite definir un área de
visualización específica para la imagen, ocultando partes no deseadas.
[Link]
Comando avanzado para crear rellenos complejos utilizando imágenes o
bloques como patrón. Permite crear rellenos más sofisticados que los
rellenos tradicionales de AutoCAD.
[Link]
Vincula una imagen a un programa de edición mediante la ruta de ubicación del
programa en el dispositivo.
Se pone el comando
Se busca la ruta del programa en el dispositivo
Se pega la ruta copiada anteriormente en la ventana de comandos
[Link]
Manda instrucción de abrir el programa de la imagen vinculada anteriormente.
Se manda el comando Imageedit, después selecciona la imagen previamente
vinculada a una aplicación, al dar enter se abrirá la imagen en el programa vinculado.
[Link]
Es un comando de configuración que controla si los marcos ocultos de una
imagen, una referencia externa recortada
[Link]
Se utiliza para recortar objetos, tales como referencias externas, bloques y
otros objetos. Es útil cundo es necesario mostrar solo una parte especifica
De un objeto sin eliminarlo por completo
Se pone una la figura deseada sobre la imagen en la cual se va a recortar
Se manda el comando Clipit y se selecciona primero la figura una vez seleccionada la
figura se selecciona la imagen y se da enter
[Link]
Comando usado para vincular las imágenes de un documento .dwg en un
archivo .zip para después compartirlo y se pueda observar las imágenes en
otro dispositivo.
Se verifica que los archivos utilizados estén seleccionados
Se define el nombre y ubicación del archivo .zip
[Link]
Es la variante usada antes del 2018 para compartir un archivo en formato
zip en el cual puede compartirse las imágenes adjuntas al archivo
compartido y se logren abrir en un dispositivo nuevo.
[Link]
Es utilizado para exportar una imagen de una parte seleccionada del mismo
archivo en formato JPEG (.jpg). (Su uso es más recomendado para
compartir o publicar una imagen).
Se selecciona ubicación y se define nombre del archivo, después se
selecciona objeto que se requiere pasar a imagen
[Link]
Es utilizado para exportar una imagen de una parte seleccionada del mismo
archivo en formato TIFF (.tif). Este formato es conocido por su alta calidad y
su capacidad de retener detalles finos, lo que lo hace ideal para
documentos gráficos y dibujos técnicos (es adecuado para imprimir).
Se selecciona ubicación y se define nombre del archivo, después se
selecciona objeto que se requiere pasar a imagen
[Link]
Es utilizado para exportar una imagen de una parte seleccionada del mismo
archivo en formato PNG (.png). Este formato es ideal para imágenes de alta
calidad y es ampliamente utilizado en diversas aplicaciones gráficas debido
a su capacidad para manejar transparencias y detalles finos (adecuados
para el uso de la transparencia).
Se selecciona ubicación y se define nombre del archivo, después se
selecciona objeto que se requiere pasar a imagen
[Link]
Es utilizado para exportar una imagen de una parte seleccionada del mismo
archivo en formato BMP (.bmp). Este formato es conocido por su
simplicidad y amplia compatibilidad con diversas aplicaciones.
Se selecciona ubicación y se define nombre del archivo, después se
selecciona objeto que se requiere pasar a imagen
[Link]
Es utilizado para imprimir o crear archivos de trazado (como PDF, DWG,
etc.) de los dibujos.
Se selecciona nombre de plotter en DWG to PDF.pc3, el tamaño de papel
se establece (para un plano 90x60 se selecciona ARCH D 36’’ X 24’’, el
área a plotear se selecciona en window para después centrarla y poner la
orientación en landscape. Se puede ver una visualización previa mediante
preview y aceptar dando ok.
[Link]
Se utiliza para importar datos de un archivo PDF a tu dibujo de AutoCAD.
Este comando es extremadamente útil cuando necesitas trabajar con
información contenida en archivos PDF, como planos arquitectónicos,
diagramas, o cualquier otro contenido gráfico.
Al mandar el comando se abre una ventana, en la cual se seleccionará el
archivo .pdf que se quiera importar.
Después se abrirá otra ventana donde se seleccionará las páginas que
requiera importar y la escala con la cual requiera hacerlo.
[Link]
Se utiliza para cambiar la ubicación de los archivos de respaldo (.bak) que
AutoCAD crea automáticamente al guardar los dibujos. Normalmente, estos
archivos de respaldo se almacenan en el mismo directorio que el archivo de
dibujo original, pero puedes usar el comando MOVEBAK para especificar
una ubicación diferente.
Se copia la ruta a donde se requiera cambiar la ubicación de los respaldos
y se pega después de aplicar el comando movebak.
[Link]
Audita un dibujo, se utiliza para verificar y reparar la integridad de un
dibujo se utiliza para verificar y reparar la integridad de un dibujo, encuentra
los errores en el dibujo.
[Link]
Se utiliza para recuperar y reparar dibujos dañados o corruptos, y puede
ayudar a evitar la pérdida de información importante y a reducir el tiempo de
recuperación.
[Link]
Se utiliza para establecer el factor de zoom para las operaciones de zoom.
El factor de zoom determina la cantidad de zoom que se aplica cuando se
utiliza el comando ZOOM.
Permite establecer un valor de zoom personalizado que se puede utilizar
para zoom in (acercar) o zoom out (alejar) en el dibujo.
[Link]
Son áreas de visualización que permiten dividir la pantalla en varias
secciones, cada una mostrando una vista diferente del dibujo, en la cual se
puede editar ahí dentro del viewports, escalar etc.
[Link]
Se utiliza para establecer el porcentaje de rasterización para las imágenes y
los objetos rasterizados en el dibujo. Sintaxis: RASTERPERCENT
<porcentaje>, el valor predeterminado es 25
[Link]
Se utiliza para cargar parcialmente un dibujo o un bloque en la memoria, en
lugar de cargarlo completamente.
[Link]
Abre el dibujo de manera parcial, cargando solo la información necesaria
para visualizar y editar el dibujo.
[Link]
Se utiliza para medir la distancia entre dos puntos en el dibujo, se puede
medir con el cursor o valor con coordenadas en la sintaxis.
[Link]
Se utiliza para dividir una entidad en secciones iguales, lo que puede ser
especialmente útil para crear patrones, divisiones y secciones en
entidades.
[Link]
Es utilizado para extender objetos, como líneas, arcos, círculos y polilíneas,
hasta que lleguen a otro objeto o hasta un punto específico.
[Link]
Recorta todos los objetos en la arista de corte especificada por una
polilínea, una línea, un círculo, un arco, una elipse, texto, una definición de
atributo seleccionados. Después de seleccionar un objeto y especificar un
lado del mismo, todos los demás objetos se recortan en dicho objeto en una
sola operación
[Link]
Se utiliza para estirar o expandir una entidad o una selección de entidades
en una dirección específica
[Link]
Es utilizado para restaurar objetos que se han eliminado accidentalmente.
restaura los objetos que se han eliminado recientemente, devolviéndolos a
su ubicación original en el dibujo.
[Link]
Este comando alinea objetos en el dibujo en relación con otros objetos
seleccionados. Puede mover, rotar y escalar los objetos alineados en una
sola operación.
[Link]
Combina las operaciones de mover, copiar y rotar en una sola herramienta.
[Link]
Calcula el área de un objeto cerrado o de un espacio definido por puntos.
[Link]
Crea una dimensión continua desde una dimensión existente.
[Link]
Genera rápidamente múltiples dimensiones automáticas para objetos
seleccionados.
176. DIMSTYLE
Gestiona los estilos de dimensión en el dibujo, como el tamaño del texto o
las líneas de extensión.
[Link]
Permite ejecutar un comando varias veces sin tener que reescribirlo.
[Link]
Determina si la pantalla de inicio se muestra al abrir AutoCAD.
[Link]
Muestra información detallada sobre los objetos seleccionados, como su
tipo, capa, y coordenadas.
[Link]
Activa o desactiva el cuadro de propiedades rápidas que aparece al
seleccionar un objeto.
[Link]
Abre o cierra la ventana de texto donde se muestran los mensajes y el
historial de comandos.
[Link]
Muestra información del estado actual del dibujo, como el espacio de
trabajo activo y las configuraciones.
[Link]
Abre la ventana de ayuda de AutoCAD, donde puedes buscar información
sobre comandos o funciones.
[Link]
La función de este comando consiste en ocultar la barra de estado en la
parte inferior de la ventana de AutoCAD, la cual nos muestra información
útil como las coordenadas actuales, el modo de selección, el tipo de línea,
entre otros.
[Link]
Activa o desactiva el icono del Sistema de Coordenadas del Usuario (UCS).
Este icono muestra la orientación actual del UCS en la parte inferior
izquierda de la pantalla, lo que ayuda a visualizar el plano de trabajo actual
en 3D.
[Link]
Sirve para cerrar una pestaña de archivo abierta en AutoCAD. Es útil
cuando se tienen múltiples archivos abiertos y se desea cerrar uno sin
cerrar la aplicación.
[Link]
Activa o desactiva la visualización de las pestañas de archivo en la parte
superior de la ventana. Las pestañas de archivo permiten navegar
fácilmente entre los archivos abiertos en AutoCAD.
[Link]
Abre o ajusta las ventanas del sistema en AutoCAD. Este comando se usa
para cambiar la visualización de las ventanas o la forma en que se
presentan.
[Link]
Limpia la pantalla de dibujo, ocultando todos los elementos, como las
barras de herramientas y la información en pantalla. Este comando nos
proporciona un espacio de trabajo limpio para concentrarse en el dibujo.
[Link]
Revierte el efecto de CLEARSCREENON, mostrando nuevamente las
barras de herramientas y demás elementos de la interfaz, restaurando la
pantalla al estado anterior.
[Link]
Muestra u oculta la barra de navegación en la interfaz de AutoCAD. La
barra de navegación contiene herramientas como el zoom, la vista previa y
la vista en 3D.
[Link]
Nos permite activar o desactivar la visualización de la barra de navegación
en el espacio de trabajo. Esto se puede ajustar según prefieras más o
menos elementos visuales en tu área de trabajo.
[Link]
Activa o desactiva el "Cubo de navegación" en AutoCAD. El cubo de
navegación permite cambiar rápidamente las vistas en el espacio 3D al
hacer clic en las caras o esquinas del cubo.
[Link]
Controla la visibilidad del cubo de navegación (NAVVCUBE). Este puede
activarse o desactivarse dependiendo de si se necesita utilizarlo para
cambiar entre las vistas 3D rápidamente.
[Link]
Su función consiste en ajustar el tamaño del cubo de navegación
(NAVVCUBE). Puedes hacer el cubo más grande o más pequeño según tus
preferencias visuales para que se adapte mejor a tu espacio de trabajo.