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Guia Emprendimiento

La guía de aprendizaje para el programa de Asistencia Administrativa busca fomentar la cultura emprendedora y desarrollar competencias en los aprendices para identificar y estructurar ideas de negocio sostenibles. A través de diversas actividades, se abordarán temas como la formulación de planes de negocio, técnicas de negociación y el uso del modelo CANVAS. El objetivo es capacitar a los participantes en la creación de propuestas de valor que respondan a las necesidades del mercado y del cliente.
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Guia Emprendimiento

La guía de aprendizaje para el programa de Asistencia Administrativa busca fomentar la cultura emprendedora y desarrollar competencias en los aprendices para identificar y estructurar ideas de negocio sostenibles. A través de diversas actividades, se abordarán temas como la formulación de planes de negocio, técnicas de negociación y el uso del modelo CANVAS. El objetivo es capacitar a los participantes en la creación de propuestas de valor que respondan a las necesidades del mercado y del cliente.
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PROCESO DE GESTIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL

FORMATO GUÍA DE APRENDIZAJE

IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENDIZAJE

 Denominación del Programa de Formación: Asistencia Administrativa


 Código del Programa de Formación: 134101 versión 2
 Nombre del Proyecto: Suministro de instrumentos de apoyo a los procesos administrativos para
mipymes de la región.
 Fase del Proyecto: Análisis
 Actividad de Proyecto: Identificar los procedimientos administrativos de las empresas seleccionadas
 Competencia: Fomentar cultura emprendedora según habilidades y competencias personales
 Resultados de Aprendizaje Alcanzar:

 240201533 01 Establecer características y competencias emprendedoras personales de


acuerdo con sus potencialidades, objetivos y el entorno
 240201533 02 Apropiar el proceso de toma de decisiones personales en su cotidianidad,
según el comportamiento emprendedor
 240201533 03 Emplear capacidad creativa e innovadora según estrategia emprendedora
 240201533 04 Relacionar la importancia de la negociación con el emprendimiento según las
necesidades y elementos de la negociación..

 Duración de la Guía: 48 horas. (6 sesiones)

2. PRESENTACIÓN

Estimado aprendiz.

El emprendimiento definido como una manera de pensar y


actuar orientada hacia la creación de riqueza, constituye
actualmente una alternativa de crecimiento para las personas,
las comunidades y la sociedad que contribuye al desarrollo
sostenible. En este sentido, el emprendimiento requiere una
actitud decidida que va desde la forma de pensar, razonar y
actuar hasta la consolidación de unidades de negocio con visión
de sostenibilidad a través del aprovechamiento de las
oportunidades del entorno, con las cuales el emprendedor
exitoso ofrece a través de un producto o servicio una propuesta
de valor centrada en las necesidades del entorno y sus clientes.
Por lo anterior, a través del desarrollo de esta guía de
aprendizaje, se pretende generar un ambiente de sensibilización
al emprendimiento y desarrollar competencias que permitan
organizar ideas de negocios sostenibles. Se propone elaborar
un perfil de plan de negocio que contenga como mínimo:
Identificación de la necesidad u oportunidad, componente de
mercadeo, componente técnico, componente administrativo organizacional y componente financiero.

Objetivo: Desarrollar habilidades críticas y constructivas que permitan identificar y estructurar ideas de
negocio sostenibles con un alto grado de valor agregado a que respondan a las necesidades del mercado y
del cliente bajo criterios de pertinencia, coherencia, eficacia, eficiencia y viabilidad (económica, social, cultural,
técnica y ambiental)

Le invito a desarrollar esta guía que pretende sensibilizarlo a cerca de la importancia del emprendimiento
como oportunidad en la generación de ideas de negocio exitosas

3. FORMULACIÓN DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1. Actividades de Reflexión inicial.

1. Estimado aprendiz lo invito a ver los videos presentados por el instructor. Reflexione de acuerdo a los
videos [Link] y
[Link]

GFPI-F-135 V02
2. ¿Cree usted que la planeación en todos los campos de la vida es importante para la ejecución y
consecución de objetivos?

3. ¿Si realizamos un proyecto con tiempos y objetivos establecidos es más fácil cumplir metas?

4. ¿ Que entendió acerca de los videos sobre emprendimiento o emprender?

3.2. Actividad de Contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje:

Diligenciar una matriz de identificación conocimientos previos, LO QUE USTED SABE SIN BUSCAR
DEFINICIONES, teniendo en cuenta los dominios de las temáticas necesarias para el desarrollo del resultado
de aprendizaje.

S= Lo que sabe al respecto del tema

Q= Lo que quisiera saber y profundizar

A= Al finalizar el trabajo de esta guía que espera haber aprendido.

Indicador S Q A (Se contesta al final


del curso)

Emprender

Idea de negocio

Plan de negocio

Creatividad

Cultura

Proyecto de vida

Matriz CANVA

Empresa

Liderazgo

Trabajo en equipo

Emprendimiento

Motivación

Una vez terminado el ejercicio, socialice los resultados en la plenaria de la sesión. Seguidamente se solicita
que se elabore un crucigrama que contenga las definiciones de cada uno de los términos, para lo cual se le
solicita realizar la búsqueda pertinente en diferentes fuentes de información (internet, bibliotecas físicas y/o
digitales)

3.3. Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización).

Área de desarrollo cognoscitivo: Identificar las características del comportamiento emprendedor que
contribuyen a consolidar un proyecto de vida.

Área de desarrollo procedimental: Aplicar los conceptos de emprendimiento en la identificación de ideas


de negocio y formulación de perfiles de proyectos.

Área de desarrollo valorativa actitudinal: Asume con compromiso y responsabilidad el desarrollo de las
tareas propias de la cultura del emprendimiento.

1. Socialización de las generalidades del emprendimiento por parte del instructor. Finalizada la
presentación, de manera individual desarrollar taller de perfil emprendedor.

Sub actividad 1. Generalidades del emprendimiento

Luego de la explicación por parte del instructor acerca de los conceptos de fundamento del emprendimiento
una vez realizado la explicación por medio de diapositivas realizaran los talleres mi perfil personal, entrevista

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como se ve en 10 años, tejiendo mis redes , empuje la vaquita y cerrando con el taller fundamentación del
emprendimiento.

Sub actividad 2. Políticas de emprendimiento

En equipos de trabajo, preparar una exposición relacionada con uno de los siguientes temas:

1. Fondo Emprender
2. Sistema nacional de incubación y creación de empresas – Ley 344 de 1996
3. Ley de emprendimiento 1014 de 2006
4. Ley MiPymes 590 de 2000 y 904 de 2004
5. Banca de oportunidades
6. Políticas de emprendimiento contempladas en el plan nacional de desarrollo 2022-2026.

Sub actividad 3. Generalidades de las organizaciones

En equipos de trabajo. Consulte cuales son los trámites para crear una empresa en Colombia. Elabore un
cuadro comparativo sobre los diferentes tipos de empresas, donde se relacione: Como se constituye, razón
social, tipo de socios, número de socios requerido, responsabilidad de los socios.

Socialización de la actividad

Sub actividad 4. Identificación y valoración de ideas de negocio

En equipos de trabajo. Desarrollar taller de identificación de ideas de negocios. El propósito de esta sub
actividad es que se seleccione una iniciativa de negocio con la cual se desarrollará más adelante un perfil de
proyecto de emprendimiento

Socialización de la actividad

Sub actividad 5. Estructuración del plan de negocio

Socialización de las generalidades de los planes de negocio por parte del instructor.

Una vez socializada la actividad, se solicita de manera individual elaborar un mapa mental o mapa conceptual
que contenga los elementos de un plan de negocio.

Sub actividad 6. Modelo de negocio CANVAS

Socialización del tema por parte del instructor

En equipos de trabajo, diligenciar los lienzos de modelo de negocio CANVAS, para una idea de
emprendimiento:

 Travesía del usuario


 Mapa de empatía
 Cuadro de valor agregado
 Lienzo Canvas.

Preparar la exposición del modelo de negocio a través de la técnica elevator pitch.

Sub actividad 7: Técnicas de negociación

Socialización del tema por parte del instructor

En equipos de trabajo. Desarrollar el Caso de negociación: “Lactifeliz y los lecheros”. Socialización de


resultados.

Sub actividad 8: Evaluación general del curso

Se realizará una evaluación general de todos los temas vistos en la competencia

3.4. Actividades de transferencia del conocimiento.

Elaborar un perfil de proyecto para una idea de emprendimiento (aplicando normas ICONTEC) que contenga
las siguientes partes:

1. DESCRIPCIÓN GENERAL DEL NEGOCIO


2. DESCRIPCIÓN DE LA NECESIDAD U OPORTUNIDAD
3. MODULO MERCADEO

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3.1. ANALISIS DEL ENTORNO
3.2. INVESTIGACIÓN DE MERCADOS
3.2.1. Analisis de la oferta
[Link]. Análisis de la competencia
3.2.2. Analisis de la demanda
[Link]. Resultados del estudio de mercados
3.3. DEFINCIÓN DEL MERCADO Y ESTRATEGIAS DE MERCADEO
3.3.1. Mercado objetivo
3.3.2. Análisis de la competencia
3.3.3. Estrategias de marketing
4. MODULO TÉCNICO OPERATIVO.
4.1. FICHA TÉCNICA DEL SERVICIO
4.2. DESCRIPCIÓN DEL PROCESO PRODUCTIVO
4.3. DESCRIPCIÓN DE LA MAQUINARIA Y EQUIPOS
4.4. DESCRIPCIÓN DE MATERIAS PRIMAS E INSUMOS REQUERIDOS
4.5. ANALISIS DE LOS PROVEEDORES
4.6. LOCALIZACIÓN Y DISEÑO DE LA PLANTA.
5. COMPONENTE ORGANIZACIONAL
5.1. NOMBRE DE LA EMPRESA
5.2. FIGURA JURIDICA
5.3. TRÁMITES LEGALES Y ADMINISTRATIVOS
5.4. ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL.
5.5.1. Misión.
5.5.2. Visión.
5.5.3. Objetivos
5.5.4. Principios
6. COMPONENTE FINANCIERO.
6.1. PRESUPUESTO DE INVERSIÓN.
6.2. COSTOS DE PRODUCCIÓN.
6.3. PRESUPUESTO DE VENTAS
6.4. FLUJO DE CAJA.
6.5. TIR.
7. MODELO DE NEGOCIOS CANVAS.
7.1. TRAVESÍA DEL USUARIO
7.2. MAPA DE EMPATIA
7.3. CUADRO DE VALOR AGREGADO
7.4. LIENZO CANVAS.

 Ambiente Requerido: Un ambiente de formación dotado de Equipos de Cómputo, mesas y sillas,


con iluminación y aireación quecumple con las exigencias de seguridad y salud.

 Materiales: Videos, guía de aprendizaje y documentos de apoyo.

4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN

Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de


Evaluación

Evidencias de Conocimiento : Ra 1 Evidencias de Conocimiento


Valora sus características
Cuestionario general de la emprendedoras personales acorde Cuestionario
competencia de emprendimiento con herramienta de diagnóstico
personal. Formula los objetivos
personales de acuerdo con Evidencias de Desempeño
Evidencias de Desempeño
su motivación y propósito de vida.
aplica la responsabilidad Lista de chequeo de desempeño
Sustentación de proyecto:
emprendedora de acuerdo con
Elevator Pitch factores internos y externos. Evidencias de Producto:
Ra 2
Evidencias de Producto: Identifica el proceso de toma de Lista de chequeo de producto
decisiones de acuerdo con
Un perfil de proyecto para una problemas de la cotidianidad.
idea de negocio. aplica el proceso de toma de
decisiones según identificación de
riesgos y alternativas de solución.
Ra 3
Apropia el concepto de creatividad e
innovación según solución de
desafíos. Aplica la capacidad
creativa e innovadora según

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reto de innovación. Sustenta el plan
de acción teniendo en cuenta los
elementos de una estrategia
emprendedora.
Ra 4
Reconoce los intereses propios y del
otro de acuerdo con la aplicación de
las dimensiones
de la responsabilidad
emprendedora. Asocia las técnicas
de negociación teniendo en
cuenta los ámbitos personales y
sociales

5. GLOSARIO DE TÉRMINOS

MERCADEO: Proceso de actividades dirigidas a promover nuestra empresa desde el momento en que
concebimos la Idea de Negocio hasta el momento de ofrecer nuestros productos al mercado, buscando la
satisfacción de los clientes

PITCH ELEVATOR: Es un discurso para presentar un proyecto o emprendimiento para persuadir a cualquier
posible cliente, accionista o inversor, en el tiempo que dura un viaje en ascensor, habitualmente entre 45
segundos y 1 minuto

PLAN DE NEGOCIOS: El modelo de negocio es una herramienta conceptual que contiene un conjunto de
objetos y conceptos con sus interacciones, con el objetivo de expresar la lógica del negocio de una empresa
en particular

PROPUESTA DE VALOR: Responde a las siguientes preguntas: ¿Qué valor proporcionamos a nuestros
clientes?. ¿Qué problema de nuestros clientes ayudamos a solucionar?¿Qué necesidades de los clientes
satisfacemos?¿Qué paquetes de productos o servicios ofrecemos a cada segmento de mercado?

PROYECTO: Conjunto de actividades concretas, interrelacionadas y coordinadas entre sí para la


consecución de los objetivos establecidos en el Programa.

6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS

Fernández, R. T. (2016). Elevatorpitch:¡ comunica y defiende tu proyecto en 60 segundos!. DIM: Didáctica,


Innovación y Multimedia, (34), 1-3.

González, R. M., & de la Torre, V. M. (2001). Marketing en el Siglo XXI. Centro de Estudios Financiero

Tena Fernández, R. (2016). Elevator pitch. Didáctica, innovación y multimedia, (34), 0001-3.

7. CONTROL DEL DOCUMENTO

Nombre Cargo Dependencia Fecha

Autor (es) Diego Armando Rodríguez Instructor Programa Marzo 18 de 2024


Alvarez Articulación con
la educación
media

8. CONTROL DE CAMBIOS (diligenciar únicamente si realiza ajustes a la guía)

Nombre Cargo Dependencia Fecha Razón del Cambio

Autor (es)

GFPI-F-135 V02

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