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📊 Diseño experimental: Factorial 2x2

Factores:

1. Proporción de vísceras de trucha (Factor A)

o Nivel bajo (A1): Ej. 30%

o Nivel alto (A2): Ej. 50%

2. Proporción de microorganismos eficientes (Factor B)

o Nivel bajo (B1): Ej. 5%

o Nivel alto (B2): Ej. 10%

Nota: Puedes ajustar estos valores según tu estudio real.

🧪 Tratamientos (Combinaciones de factores)

Tratamiento Proporción de vísceras (A) Proporción de EM (B)

T1 A1 (baja) B1 (baja)

T2 A1 (baja) B2 (alta)

T3 A2 (alta) B1 (baja)

T4 A2 (alta) B2 (alta)

🔁 Repeticiones

 Cada tratamiento tiene 2 repeticiones, por lo que tienes:

o Total de unidades experimentales = 4 tratamientos × 2 repeticiones = 8


unidades

📋 Ejemplo de Tabla de Campo o Registro

Unidad experimental Tratamiento Vísceras (%) EM (%)

UE1 T1 30 5

UE2 T1 30 5

UE3 T2 30 10

UE4 T2 30 10

UE5 T3 50 5

UE6 T3 50 5
Unidad experimental Tratamiento Vísceras (%) EM (%)

UE7 T4 50 10

UE8 T4 50 10

📈 Análisis estadístico sugerido

 Diseño factorial 2x2 con 2 repeticiones por tratamiento.

 Puedes usar ANOVA bifactorial para analizar:

o Efecto del factor A (vísceras)

o Efecto del factor B (EM)

o Interacción A×B

 Variables de respuesta posibles: temperatura, pH, contenido de nitrógeno, tiempo de


descomposición, madurez del compost, etc.

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