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NORMAS DEL FUTBOL SALA

Navarro Martínez Andrés Camilo

CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

REPUBLICA DE COLOMBIA

DEPARTAMENTO DEL CESAR

MUNICIPIO DE EL PASO

COELGIO NUESTRA SEÑORA DE FATIMA

RESOLUCIÓN 007739 DEL 28 DE DICIEMBRE 2016

DANE 320250006226

Preescolar – Educación Básica Primaria – Secundaria


1/10/2025
1. Introducción y origen

El fútbol sala, conocido internacionalmente como futsal, es una disciplina deportiva que
adapta el fútbol a espacios reducidos y superficies duras.

Nacimiento: Fue creado en Montevideo (Uruguay) en 1930 por Juan Carlos Ceriani, director
de un centro juvenil, para ofrecer un juego similar al fútbol 11 pero en espacios techados
durante el invierno.

Evolución: En 1958 se estableció un reglamento sudamericano; en 1989 la FIFA asumió su


regulación, estandarizando reglas y calendarios internacionales; y en 2002 la Asociación
Mundial de Futsal (AMF) refundó su propio reglamento, existiendo hoy dos corrientes (FIFA y
AMF), con pequeñas variaciones.

Características clave:

Juego rápido y técnico, con énfasis en el control y la creación de espacios.

Mejora habilidades individuales (regate, pase corto) y colectivas (rotaciones, presión alta).

Ejemplo histórico: La selección brasileña, dominante en ambos reglamentos, popularizó el


“jogo bonito” de salón, con estrellas como Falcão que encarnaron la espectacularidad del
deporte.
2. La pista de juego

2.1 Dimensiones y marcajes


2.2

Concepto Medidas mínimas Medidas máximas

Largo 25 m 42 m

Ancho 16 m 25 m

Área penal 6 m desde línea de meta –

Círculo central Radio 3 m –

Zonas de sustitución: Dos áreas junto a cada banquillo, de 5 m de largo, por donde entran y
salen los suplentes.

Superficie: Debe ser lisa, homogénea y sin irregularidades: madera, PVC o material sintético.

Iluminación y protecciones: En recintos cerrados, iluminación ≥200 lux y paredes o redes a 1


m de fondo para seguridad.

2.3 Ejemplo de disposición


2.4

Imagina una pista de 40×20 m:

Las líneas laterales y de fondo en color contrastante.


Banquillos ubicados junto a la mitad del campo, fuera del área de juego pero a menos de 1 m
de la línea lateral.

3. El balón: especificaciones y comportamiento

Talla 4: Peso 400–440 g.

Presión: 0,4–0,6 atm, medida con esferómetro.

Rebote reducido: Al dejar caer el balón desde 2 m, rebota entre 50 cm y 65 cm, para favorecer
posesiones cortas.

Material: Cubierta exterior sintética y cámara interna de butilo para menor absorción de
agua.

Ejemplo práctico: En un día lluvioso, el balón retiene poca agua; su tacto y respuesta
permanecen estables, a diferencia del fútbol 11.

4. Plantilla y sustituciones

4.1 Composición de equipos


4.2
Jugadores: Mínimo 5 inscritos en acta (4 de campo + portero), hasta 14 totales.

Mujeres y juveniles: Reglamentos locales pueden variar para fomentar participación.

4.3 Sustituciones
4.4

Tipo “volante”: Sin límite numérico, en cualquier momento, respetando que el que sale
abandone la pista antes de que entre el suplente.

Zona obligatoria: Dentro de un área de 5 m en la línea lateral.

Ejemplo: El entrenador hace cambios tácticos de presión minuto a minuto para refrescar
piernas y variar esquemas.

5. Tiempo de juego y pausas

Dos tiempos de 20 min efectivos: El reloj sólo corre cuando el balón está en juego.

Descanso intermedio: 10 min.

Tiempos muertos: En encuentros FIBA de futsal se permiten 1 por equipo y por periodo (no
oficial FIFA).
Prórroga: Dos tiempos de 5 min sin tiempo efectivo; si persiste empate, tanda de 5 penaltis.

Ejemplo de gestión del tiempo: En los últimos 60 s, cada interrupción (saque de banda, faltas,
goles) detiene el cronómetro, permitiendo estrategias de control de juego.

6. Inicio y reanudaciones de juego

1. Saque inicial

Desde el centro, balón inmóvil, todos fuera del círculo hasta que se juegue.

2. Saque de banda

Con la mano, ambos pies en el suelo y fuera de la línea, en ≤4 s.

3. Saque de meta

Portero dentro de su área; balón en juego al salir del área, sin contacto previo con
compañero.
4. Saque de esquina

Con el pie, balón en la esquina, en ≤4 s.

5. Reinicio tras gol

Igual que saque inicial, pero solo el equipo que recibió el gol lo ejecuta.

6.1 Penalizaciones por demora


6.2

Infracción de tiempo (exceso de 4 s): tiro libre indirecto al rival desde el punto de saque
original.

7. Balón fuera y validación de goles

Fuera de juego del balón: Cuando cruza completamente las líneas del campo o el árbitro
detiene.
Goles válidos: Balón dentro de los postes, bajo el larguero y sin infracciones previas.

Ejemplo: Un gol directo tras saque de banda solo es válido si el balón toca a otro jugador
antes de entrar.

8. Faltas, tarjeta y acumulación

8.1 Faltas directas e indirectas


8.2

Directas: Empujar, golpear, cargar, derribar, obstruir.

Indirectas: Juego peligroso, retener, tocar con la mano (campo), obstrucción pasiva.

8.3 Sistema de acumulación


8.4

Cada equipo acumula todas las faltas señaladas por el árbitro en un periodo.

De la 6.ª falta en adelante: tiro libre directo sin barrera (“doble penalti” o “tiro especial”)
desde el punto de 10 m sin barrera defensiva.

Ejemplo: Equipo A comete su 8.ª falta; el equipo B ejecuta un tiro directo sin barrera a 10 m y
puede ensayar variantes tácticas (tiro elevado, raso, con puntera).
8.3 Tarjetas y sanciones

Amarilla: Conducta antideportiva leve, retrasar la reanudación, protestar.

Roja directa: Violencia excesiva, juego brusco grave, arbitro arrojado, negar gol manifiesto.

Expulsión temporal (solo en AMF): “tarjeta azul” sanciona 2 min de exclusión.

Ejemplo: Un jugador que recibe doble amarilla sale de la pista y su equipo debe jugar con uno
menos durante los 2 min siguientes.

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