COLEGIO 1° DE MARZO
PROYECTO MULTIDISCIPLINARIO
INFORMÁTICA – ROBÓTICA
1. DENOMINACIÓN DEL PROYECTO:
MIRANDO EL MUNDO EN 3D
2. JUSTIFICACIÓN:
El diseño en 3D es una habilidad fundamental en la actualidad, utilizada en arquitectura,
ingeniería, videojuegos y animación. Este proyecto busca que los estudiantes desarrollen su
creatividad y habilidades técnicas mediante la creación de un objeto elegido por ellos en un
software de modelado 3D.
Las materias Robótica e Informática se unen para desarrollar este proyecto. En Robótica; la
impresión 3D permite crear estructuras complejas y ligeras que serían difíciles de realizar en
la fabricación tradicional. Por eso, las pinzas robóticas fabricadas con tecnologías de
impresión 3D suelen ser más ligeras, ágiles y eficientes. En Informática; el diseño 3D es
importante porque permite crear objetos y entornos con mayor realismo, detalle y
profundidad. Esto tiene aplicaciones en diversos campos, como la arquitectura, la
ingeniería, el diseño web y la creación de prototipos. Las ventajas de trabajar en un espacio
tridimensional, en comparación con el dibujo tradicional, radican en que permite a
arquitectos e ingenieros comprender con mayor claridad las condiciones de un diseño y
para los clientes finales es más fácil valorar el diseño final con mayor realismo.
3. OBJETIVO GENERAL:
Diseñar objetos en 3D utilizando herramientas digitales para fomentar la creatividad, el
pensamiento espacial y el aprendizaje de diseño asistido por computadora.
4. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Introducir a los estudiantes en el modelado 3D.
Fomentar el pensamiento lógico y la resolución de problemas a través del diseño.
Aplicar principios básicos de geometría y proporción en los modelos.
Incentivar la creatividad, el trabajo en equipo y la organización en un proyecto de
diseño.
5. PARTICIPANTES:
Dirigido a: Alumnos del Colegio 1° de marzo del Tercer Ciclo y Nivel Medio
Profesores responsables: Gloria Espínola (Informática) y Sebastián Clemotte (Robótica)
Impresión 3D a cargo de la empresa con nombre de fantasía: Mbopito Pets.
6. ALCANCE DEL PROYECTO Los estudiantes diseñarán objetos que podrán ser impresos son
impresoras en 3D con las siguientes características:
Formas geométricas agrupadas. Se tendrá un solo objeto como resultado.
Proporción adecuada entre las partes y tamaño final máximo sugerido.
Texto
7. TEMPORALIZACIÓN: El proyecto será ejecutado dentro de la primera etapa del ciclo
escolar, entre marzo y junio.
8. GASTOS PREVISTOS: La empresa encargada de realizar la impresión pasó un presupuesto
basado en la cantidad aproximada de impresiones que se harán. El costo de cada objeto
impreso sería de Gs. 10.000 (Diez mil guaraníes), que deberá ser costeado por cada alumno,
previa autorización por parte de la Dirección del Colegio.
9. HERRAMIENTAS Y SOFTWARE Teniendo en cuenta el nivel de los estudiantes, se utilizará
el siguiente programa: Tinkercad (software gratis, apto para principiantes)
10. METODOLOGÍA
1. Investigación previa: Buscar referencias de modelos de objetos impresos en 3D que
sirvan de inspiración y modelo al resultado deseado.
2. Boceto y planificación: Dibujar en papel un esquema básico del objeto.
3. Modelado 3D: Crear los elementos en el software seleccionado.
4. Texturización y detalles: Agregar colores, texturas y pequeños detalles para
realismo.
5. Presentación final: Exportar imágenes del diseño y presentar el resultado del
proyecto ante el grupo.
6. Impresión en 3D: Envío de los archivos vía email a la empresa encargada para la
impresión.
11. CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Criterio Puntaje
Creatividad e innovación 25%
Complejidad del diseño 20%
Aplicación de técnicas 3D 20%
Organización y planificación 15%
Presentación final 20%
12. CONCLUSIONES Y REFLEXIÓN:
Los estudiantes valorarán el diseño creado por ellos mismos al tener el resultado en las
manos. Reflexionarán sobre lo aprendido en el proceso, destacando los desafíos y
habilidades adquiridas. Se fomentará la retroalimentación entre compañeros para
proyectar, organizar y mejorar futuras creaciones.
Este proyecto permite a los estudiantes aprender diseño 3D de forma divertida y creativa y
verificar el resultado real.