HISTORIA DEL SOFTBOL
Se dice que el softbol comenzó, en realidad en interiores, en 1887 el Día de Acción de Gracias en Chicago. Un
grupo de hombres se había reunido en el Farragut Boat Club de Chicago. Durante la alegría, un periodista de
la Chicago Board of Trade, George Hancock, ató un guante de boxeo (con sus propias cuerdas) en una esfera,
tomó un palo de escoba y, con tiza, marcó líneas en el suelo. Esa noche se llevó a cabo un partido con 80
carreras anotadas, y de ahí nació el deporte. Se dice que el primer libro de reglas fue publicado (por Hancock)
en 1889.
En 1895, Lewis Rober Sr. trasladó el juego afuera en un terreno baldío fuera de la estación de bomberos de
Minneapolis, Minnesota en la que trabajaba para que los bomberos pudieran hacer algo de ejercicio mientras
esperaban una alarma. En ese momento se conocía como 'pelota de la liga de gatitos', que luego se redujo a
'pelota de gatito'. En 1922, el nombre 'pelota de gatito' se cambió a 'bola de diamante'. En diferentes
momentos, el nombre del juego también se incluye 'bola de papilla' y 'bola de calabaza'. No fue hasta 1926
que se utilizó el término 'softbol', cuando Walter Hakanson de la YMCA (Asociación Cristiana de Hombres
Jóvenes) de Denver, Colorado, concibió la idea mientras asistía a una reunión para forman la Asociación de
Softbol Amateur de Colorado. También ha habido muchas variaciones del juego a lo largo de los años.
Definición y objetivo
El softbol es un deporte de equipo que se juega con una pelota blanda y un bate, comparte algunas
características con el béisbol. En el softbol, dos equipos compiten para anotar la mayor cantidad de carreras.
Sin embargo, se juega con una pelota más grande y blanda que el béisbol.
Cada equipo tiene la oportunidad de batear y luego defender, tratando de evitar que el equipo contrario
anote carreras. El juego se lleva a cabo en un campo con cuatro bases en un diamante y una zona de
lanzamiento desde la cual el lanzador intenta ponchar o hacer out a un jugador, es decir, que los bateadores
sean eliminados.
El softbol es un deporte muy popular en todo el mundo, con diferentes modalidades como el softbol rápido
y el softbol lento, que varían en la velocidad del lanzamiento y algunas reglas específicas. Además, se juega
tanto a nivel amateur como profesional y es una disciplina muy competitiva y emocionante. En este blog
encontrarás una explicación breve de las reglas del softbol para que lo entiendas mejor.
Posiciones de juego
Para jugar softbol es necesario que los jugadores cumplan con algunas posiciones de juego y cada una tiene
un papel específico en el campo. Aquí tienes una descripción de las posiciones juego según las reglas del
softbol:
– Lanzador o pitcher: su función principal es lanzar la pelota hacia el bateador con el objetivo de hacerlo
perder el control de la pelota y permitir que su equipo realice outs. Debe ser preciso y estratégico en sus
lanzamientos para lograr que el bateador no pueda batear la pelota.
– Receptor o catcher: es el encargado de recibir los lanzamientos del pitcher. También es responsable de
atrapar posibles batazos fallidos y de tratar de hacer outs en las bases, especialmente en la primera base.
– Primera base: es fundamental para atrapar lanzamientos altos y para hacer outs en la primera base. Debe
ser bueno al atrapar los pases del catcher y ayudar a eliminar a los jugadores del equipo contrario.
– Segunda base: tiene la responsabilidad de cubrir la segunda base en las situaciones de doble play, así como
de atrapar batazos en el campo interior y realizar lanzamientos precisos.
– Tercera base: como su nombre lo indica, este jugador defiende la tercera base y debe ser un buen fildeador
y lanzador, ya que a menudo debe realizar lanzamientos a la primera base para hacer outs.
– Campocorto o shortstop: se ubica entre la segunda y tercera base y tiene un papel importante en la defensa,
atrapando batazos y participando en situaciones de doble play.
– Jardineros: debe haber tres jardineros en el campo que son el izquierdo, el central y el derecho. Estos
jugadores se ubican en el campo exterior y son responsables de atrapar batazos que son bateados hacia esta
zona. Deben ser rápidos y tener un buen brazo para lanzar la pelota de regreso al cuadro donde se desarrolla
el juego.
Cómo se juega
En el softbol, dos equipos compiten para anotar más carreras que el contrincante antes de terminar el juego.
Cada equipo debe tener un mínimo de 9 jugadores en el campo al mismo tiempo, aunque algunos niveles de
competencia permiten más jugadores. Los equipos se dividen en jugadores defensores y jugadores
bateadores.
Un partido de softbol consta de una serie de etapas que se llevan a cabo. A continuación, te proporcionaré
una visión general de cómo se juega el softbol:
Inning
El juego de softbol se divide en entradas o “innings.” Cada entrada consiste en un turno al bate para cada
jugador del equipo, donde el contrincante defiende. En el softbol tradicional, un juego consta de 7 innings,
pero las variantes del juego pueden tener un número diferente.
Bateo
El equipo bateador envía a uno de sus jugadores al plato, su objetivo es golpear la pelota lanzada por el pitcher
y avanzar por las bases para anotar carreras. El bateador debe tratar de golpear la pelota dentro de los límites
del campo.
Lanzamiento
El lanzador se ubica en el montículo y lanza la pelota hacia el bateador. El lanzamiento debe realizarse bajo
ciertas reglas y el pitcher debe hacer que el bateador se retire o falle.
Corrido de bases
Cuando un bateador logra golpear la pelota, debe correr alrededor de las bases en sentido contrario a las
manecillas del reloj y es necesario que toque cada base en el orden correcto. Sin embargo, si la pelota es
atrapada en el aire por un jugador defensor o si este la lanza a la base antes de que el corredor llegue, el
bateador es eliminado.
Defensa
El equipo defensor intenta hacer outs en el equipo contrario. Esto puede lograrse atrapando la pelota en el
aire, tocando una base antes de que un corredor llegue o retirando a un bateador en el plato antes de que
llegue a la base.
Puntuación
Un jugador anota una carrera al completar un recorrido alrededor de las bases y tocar el plato. El equipo con
más carreras al final del juego gana. El juego se desarrolla en turnos regulares hasta que se completen las
entradas designadas o hasta que se declare un ganador. En el caso de empate, pueden jugarse entradas
adicionales.
Faltas y penalizaciones
A continuación, te proporcionaré algunas de las faltas comunes y las penalizaciones asociadas en el softbol:
– Pisar fuera de las bases: por ejemplo, si un corredor entre la primera y la segunda base pisa fuera de la línea
base, será declarado fuera.
– Interferencia: ocurre cuando un corredor o un bateador obstruye o interfiere con la acción de un defensor
o viceversa.
– Bloqueo de base: los jugadores defensores no pueden bloquear una base sin tener la pelota o estar en el
proceso de atraparla. Hacerlo se considera una falta y el corredor puede recibir bases adicionales.
– Bateo fuera de turno: si un jugador batea fuera de su turno en la alineación, se le declara fuera.
– Lanzamientos ilegales: los pitchers deben seguir ciertas reglas de lanzamiento. Por ejemplo, no deben
adelantar o atrasar el pie antes de lanzar, deben evitar apresurarse demasiado al hacer el lanzamiento e
igualmente evitar movimientos excesivos con la cabeza y hombros con el fin de distraer al bateador. Lanzar
ilegalmente puede resultar en una base por bolas o asignación de bases adicionales.
– Invadir el montículo: los jugadores de campo no pueden invadir el área del montículo mientras el lanzador
está en su movimiento de lanzamiento.
– Tocar la pelota con el cuerpo: si un defensor toca la pelota con cualquier parte de su cuerpo excepto la
mano y la pelota está en juego, se permite que los corredores avancen.
Campo de juego
La WBSC (Confederación Mundial de Béisbol y Softbol, por sus siglas en inglés) establece las reglas y
estándares para el béisbol y el softbol a nivel internacional. Según las reglas del softbol de la WBSC, el campo
de juego debe tener ciertas dimensiones y características específicas. Aquí están los requisitos básicos para
el campo:
Dimensiones del campo
El campo de juego de softbol tiene un diseño similar al del béisbol, con un diamante en el centro. Las bases
están ubicadas a distancias específicas del diamante:
– Distancia entre bases (base path): aproximadamente 18.29 metros.
– Distancia desde el montículo al plato (pitcher’s plate): aproximadamente 13.11 metros.
El diamante
El diamante en el centro del campo incluye las bases (primera, segunda y tercera) y el plato de home. Estas
bases son almohadillas cuadradas de aproximadamente 38 centímetros de ancho.
Montículo de lanzamiento
El montículo desde donde el lanzador realiza los lanzamientos se encuentra en el centro del diamante. El
montículo tiene un círculo de lanzamiento con un radio de aproximadamente 2.44 metros.
Línea de base y línea de foul
El campo está delimitado por líneas de foul, que corren desde el plato hasta las esquinas del campo exterior.
Las líneas de foul marcan el límite del campo de juego válido.
Campo exterior
El campo exterior incluye el jardín izquierdo, el jardín central y el jardín derecho, donde se ubican los
jardineros para atrapar batazos en el aire. La distancia a las cercas del campo exterior puede variar, pero
generalmente es más larga que en el béisbol.
Zona de seguridad
En la WBSC, hay una “zona de seguridad” detrás del receptor, que es un área donde los entrenadores y
jugadores deben permanecer mientras el juego está en progreso para evitar interferir con el juego.
Equipo deportivo
El equipo deportivo necesario para jugar softbol consta de varios elementos esenciales que garantizan la
seguridad de los jugadores y su capacidad para jugarlo correctamente. Aquí hay una lista de los elementos
principales que componen el equipo aprobado para jugar softbol:
– Bates: suelen ser más cortos y ligeros que los de béisbol. Deben tener una longitud de 86.4 centímetros y
pesar aproximadamente 1.08 kilogramos. Los bates pueden estar hechos de diferentes materiales, como
aluminio o madera compuesta.
– Pelota de softbol: es más grande y blanda que una pelota de béisbol. Suele estar hecha de cuero o materiales
sintéticos y tener una circunferencia de 30.5 centímetros. Hay pelotas de softbol diseñadas para el juego
rápido y el juego lento, y la elección depende del tipo de softbol que se esté jugando. Los colores más comunes
para estas pelotas son el amarillo y el blanco.
– Guantes: son esenciales para todos los jugadores, pero su diseño y tamaño varían según la posición del
jugador en el campo. Los jugadores de cuadro (infielders) suelen usar guantes más pequeños y ajustados,
mientras que los jardineros (outfielders) utilizan guantes más grandes. El receptor también usa un guante
especial para atrapar lanzamientos.
– Casco: los jugadores bateadores y corredores deben usar cascos de bateo para protegerse la cabeza. Los
cascos deben cumplir con las regulaciones de seguridad establecidas por la liga o la organización.
– Equipo protector: los receptores usan equipo de protección adicional, como protector de pecho, protector
de piernas y máscara para la cara, para protegerse de las pelotas y de posibles choques con bateadores y
corredores.
Uniformes
A continuación, te proporciono una descripción breve de los elementos comunes que suelen formar parte de
los uniformes de softbol:
– Camiseta o jersey: suelen ser holgadas y cómodas para permitir la libertad de movimiento. Por lo general,
llevan el número del jugador en la espalda, así como el nombre del equipo en la parte frontal.
– Pantalones: suelen ser cortos y están diseñados para proporcionar comodidad y facilidad de movimiento.
Pueden ser de diferentes colores, pero deben coincidir con el resto del uniforme del equipo.
– Medias: se suelen usar medias largas que llegan hasta la rodilla, pueden ser de color sólido y suelen
combinar con el uniforme.
– Calzado: generalmente se usan tacos para proporcionar un buen agarre en el campo. Los zapatos deben ser
cómodos y adecuados para la superficie en la que se juega, ya sea césped o tierra.
– Cinturón: generalmente, coincide con los colores del uniforme. El cinturón ayuda a mantener los pantalones
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GLOSARIO
A
Aguantar el bate: Acción de no hacer swing al lanzamiento.
Amortiguar la bola: Técnica para golpear suavemente la bola y que caiga cerca del bateador.
B
Balk: Movimiento ilegal del lanzador que permite a los corredores avanzar una base.
Bateador designado: Jugador que batea en lugar de un lanzador, sin jugar a la defensiva.
Base por bolas: Cuando el lanzador lanza cuatro bolas malas, permitiendo al bateador avanzar a la primera
base.
Base robada: Avance de una base por parte de un corredor antes de que se complete una jugada.
C
Caja de bateo: Área donde el bateador se coloca para batear.
Catcher (Receptor): Jugador que recibe los lanzamientos del lanzador.
Carrera: Punto obtenido cuando un corredor cruza el plato de home.
Catcher's interference: Interferencia cometida por el receptor que permite al bateador llegar a primera base.
Corrido y bateo: Jugada en la que el corredor sale corriendo con el lanzamiento y el bateador trata de golpear
la pelota.
D
Doble play: Jugada defensiva en la que se hacen dos outs en la misma jugada.
Dugout: Zona donde se sientan los jugadores que no están en el campo.
E
Error: Fallo defensivo que permite a un corredor avanzar o que un bateador llegue a base.
F
Fly: Pelota elevada que se atrapa en el aire.
Foul ball: Bola golpeada que cae fuera de los límites del campo de juego.
G
Grand slam: Jonrón con bases llenas, anotando cuatro carreras.
H
Hit: Golpeo de la pelota que permite al bateador alcanzar una base.
Home run: Bateo que permite al bateador dar la vuelta completa a las bases y anotar una carrera.
I
Inning: Unidad de juego, compuesta por un turno al bate y un turno a la defensa para cada equipo.
Interferencia: Acción que impide que un jugador haga una jugada legítima.
J
Jonrón dentro del campo: Cuando un bateador corre todas las bases y anota sin que la pelota salga del campo.
K
K: Abreviatura usada para representar un ponche (strikeout).
L
Line drive: Bola golpeada fuerte y recta.
M
Mound: Montículo del lanzador.
N
No-hitter: Juego en el que un equipo no logra conectar ningún hit.
O
Out: Cuando un bateador o corredor es eliminado del juego.
P
Pitcher (Lanzador): Jugador que lanza la pelota al bateador.
Pitchout: Lanzamiento intencionalmente fuera de la zona de strike para atrapar a un corredor robando.
R
Robo de base: Cuando un corredor avanza a la siguiente base durante el lanzamiento al bateador.
Rolling (Roleta): Bola golpeada que rueda por el suelo.
S
Sacrifice fly (Elevado de sacrificio): Fly atrapado que permite a un corredor avanzar o anotar.
Strike: Lanzamiento dentro de la zona de strike o cuando el bateador hace swing y falla.
Strikeout (Ponche): Cuando un bateador acumula tres strikes.
Squeeze play: Jugada en la que un bateador toca la bola para permitir que un corredor anote desde tercera
base.
T
Tag: Acción de tocar a un corredor con la pelota para sacarlo.
Triple: Bateo que permite al bateador alcanzar la tercera base.
U
Umpire (Árbitro): Persona que toma decisiones en el juego.
V
Volado: Bola elevada al campo externo.
W
Wild pitch: Lanzamiento fuera del alcance del receptor que permite avanzar a los corredores.