LA GEOMETRIA
La geometría (del griego geo, “tierra”, y metría, “medición”) es una de las ramas más
antiguas de las matemáticas, dedicada al estudio de la forma de los objetos individuales,
la relación espacial entre ellos y las propiedades del espacio que los rodea.
Aunque en sus inicios esta disciplina obedecía, como su nombre lo indica, a la medición en
su sentido más práctico, con el paso del tiempo la humanidad comprendió que incluso las
abstracciones y representaciones más complejas pueden ser expresadas en términos
geométricos.
Fue así que surgieron sus numerosas ramas, de la mano del análisis matemático y otras
formas de cálculo, sobre todo las que vinculan la representación geométrica con las
expresiones matemáticas numéricas y algebraicas.
La geometría es una rama fundamental de las matemáticas, en la cual se fundamentan
numerosas disciplinas (como el dibujo técnico o la propia arquitectura) y sirve de
complemento a muchas otras (como la física, la mecánica, la astronomía, etc.). Además, ha
dado origen a numerosos artefactos, desde el compás y pantógrafo, hasta el sistema global
de posicionamiento (GPS).
Historia de la geometría
La geometría tiene sus orígenes prácticamente en las primeras civilizaciones humanas. Los
antiguos babilonios fueron los inventores de la rueda y por lo tanto de la geometría de
las circunferencias. Por eso, fueron probablemente los primeros en reconocer el infinito
potencial del estudio geométrico, que no tardaron en aplicar a la astronomía.
Otro tanto hicieron los antiguos egipcios, quienes la cultivaban lo suficiente como para
aplicarla en sus majestuosas obras arquitectónicas, dado que en ese entonces la geometría y
la aritmética eran ciencias eminentemente prácticas.
Numerosos historiadores griegos, como Heródoto (c. 484-c. 425 a. C.), Diodoro (c. 90 a. C.
– c. 30 a. C.) y Estrabón (c. 63 a. C. – c. 24 d. C.) reconocieron la importancia del legado
geométrico egipcio, y eran considerados los creadores de la disciplina. Sin
embargo, fueron los antiguos griegos quienes le dieron a la geometría su aspecto
formal, gracias a su avanzado modelo filosófico.
De particular importancia fue el matemático y geómetra Euclides (c. 325 – c. 265 a. C.),
reconocido como “padre de la geometría”, quien propuso el primer sistema geométrico de
comprobación de resultados, a través de su celebrada obra Los elementos, compuesta cerca
del año 300 a. C. en Alejandría. Allí se enuncian por primera vez las diferencias entre el
plano (bidimensional) y el espacio (tridimensional).
Otras contribuciones importantes a la geometría de la época fueron las de Arquímedes (c.
287 – c. 212 a. C.) y Apolonio de Perge (c. 262 – c. 190 a. C.). Sin embargo, en los siglos
posteriores el desarrollo de la matemática se trasladó a Oriente (India, específicamente,
y el mundo musulmán), donde se desarrolló la geometría junto al álgebra y
la trigonometría, vinculándolas con la astrología y la astronomía.
Así, el interés por la disciplina volvió a Occidente recién en el Renacimiento europeo,
en el cual muchos nuevos nombres se sumaron a su estudio, dando así origen a la geometría
proyectiva y sobre todo la geometría cartesiana o geometría analítica, fruto de la obra del
filósofo francés René Descartes (1596-1650), portadora de un nuevo método de
investigación geométrica que revolucionó y modernizó este campo del saber.
A partir de entonces, tuvo lugar la geometría moderna, de la mano de grandes estudiosos
como el alemán Carl Friedrich Gauss (1777-1855), el ruso Nikolái Lobachevski (1792-
1856), el húngaro János Bolyai (1802-1860), entre muchos otros, quienes lograron
apartarse de los axiomas clásicos de Euclides y fundar un nuevo campo de la disciplina:
la geometría no euclidiana.
Objeto de estudio de la geometría
La geometría opera tanto en lo bidimensional como en lo tridimensional.
La geometría se ocupa de las propiedades del espacio y en particular de las formas
y figuras que lo habitan, ya sea bidimensional (plano) o tridimensionalmente (espacio),
tales como los puntos, las rectas, los planos, los polígonos, los poliedros, etcétera. Este tipo
de objetos se entienden en términos de idealizaciones, es decir, de proyecciones mentales
del espacio, para a partir de allí trasladar (o no) sus conclusiones al mundo de lo concreto.
Tipos de geometría
La geometría posee numerosas ramas diferentes, y su clasificación generalmente responde a
la relación que establece con los cinco postulados básicos de Euclides, de los cuales sólo
cuatro han sido ampliamente demostrados desde la antigüedad. El quinto, en cambio, debió
ser modificado para dar origen a distintas familias de geometrías.
Así, debemos distinguir entre:
Geometría absoluta, aquella que se rige por los cuatro primeros postulados de Euclides.
Geometría euclídea, aquella que acepta también como axioma el quinto postulado
euclideano, dando origen a su vez a dos variantes: la geometría del plano (bidimensional) y
la geometría del espacio (tridimensional), según la clasificación de los antiguos griegos.
Geometría clásica, aquella en que se recopilan los resultados de las geometrías
euclidianas.
Geometría no euclidiana, surgida en el siglo XIX, es aquella que reúne los distintos
sistemas geométricos que se alejan del quinto postulado de Euclides, aceptando sin
embargo los cuatro primeros o algunos de ellos. Entre ellos están:
Geometría elíptica o riemanniana, que obedece a los cuatro primeros postulados de
Euclides y presenta un modelo de curvatura constante y positiva.
Geometría hiperbólica o lobachevskiana, que obedece sólo los primeros cuatro
postulados de Euclides y presenta un modelo de curvatura constante y negativa.
Geometría esférica, entendida como la geometría de la superficie bidimensional de
una esfera (en lugar de un plano recto), es un modelo más simple de la geometría
elíptica.
Geometría finita, cuyo sistema obedece a un número limitado de puntos (a diferencia
de la geometría infinita de Euclides), y cuyos modelos aplican sólo en un plano finito.
Existen dos tipos de geometrías finitas: afín y proyectivo.
Elementos geométricos
Para empezar el estudio de la geometría, debemos introducir sus elementos básicos:
1. El punto: es un elemento que no contiene área, volumen o ninguna otra característica
que no sea un lugar en el espacio. Muchas veces, en geometría, esos puntos serán
localizados con letras mayúsculas.
2. La recta: es una línea que no posee área ni volumen. Esta línea pasa por varios puntos
en el espacio. Una característica importante de una recta es que es continua o —lo que
es lo mismo— no contiene ningún hueco.
3. El plano: es una superficie, un área —similar al suelo de tu casa, por ejemplo—. Dos
características relevantes del plano es que, al igual que una línea, no tiene huecos y es
liso. Sin embargo, el plano vive en las dos dimensiones, como mínimo.
4. Un espacio: es la forma más general de la geometría clásica. Este es, básicamente, un
volumen. Por lo tanto, vive en las tres dimensiones.
Figuras geométricas y trigonometría
Estas figuras tienen relaciones geométricas que son importantes de estudiar, debido a que
tienen muchas aplicaciones. Algunas de esas relaciones son:
Las relaciones entre los ángulos y lados de los triángulos, que dan origen a funciones
trigonométricas como el seno o coseno.
Las relaciones entre el radio y la circunferencia de un círculo, que son el origen
del número pi.
Estas relaciones nos permiten calcular lados faltantes, ángulos desconocidos o encontrar
valores como la circunferencia y el radio, entre otros más
Líneas y planos
En geometría es muy importante conocer las líneas y los planos. Las líneas y planos pueden
ser descritas usando ecuaciones que nos indican ciertas propiedades.
Entonces, usando ecuaciones puedes:
Saber si dos rectas son paralelas, perpendiculares o se cruzan en algún punto.
Saber si un plano y una recta se cruzan o no.
Saber el ángulo entre dos rectas, o una recta y un plano.
GEOMETRÍA
La geometría es una área de las matemáticas que estudia las medidas, propiedades y
relaciones que se encuentran en el espacio, tales como de los puntos, líneas, ángulos,
superficies y sólidos.
El término geometría viene de los términos griegos geos (tierra) y metría (medir). Es
decir, era la ciencia que intentaba medir todas las cosas de la Tierra.
La geometría tiene múltiples aplicaciones en la vida cuotidiana:
Un constructor va a diseñar un edificio y necesita calcular su volumen para obtener
la licencia municipal. Para ello puede recurrir a la fórmula del volumen del prisma
rectangular, ya que la finca tiene esa forma.
La geometría también es útil para calcular distancias entre lugares. Se puede
calcular la distancia entre el pueblo A y el B.
Acabamos de comprar una vivienda. Nos han dicho los
metros cuadrados que tiene pero queremos calcularlos
también nosotros. Como sabemos que el solar es
rectangular, utilizamos la fórmula del área del
rectángulo para saber los metros cuadrados de nuestra casa,
multiplicando el ancho (a) por el largo (b).
FIGURAS GEOMÉTRICAS
Definimos las figuras geométricas como el conjunto de puntos unidos que forman un lugar
geométrico, como un punto, una línea, un círculo, un polígono, etc.
Las figuras geométricas tienen cero, una o dos dimensiones. Las figuras de tres
dimensiones son consideradas cuerpos geométricos.
En algunos libros los cuerpos geométricos también son considerados como figuras
geométricas, aunque mayoritariamente las figuras solo incluyen hasta dos dimensiones.
Figuras geométricas de cero dimensiones
Punto: El punto es una figura que no tiene ni profundidad ni anchura. Las demás figuras
geométricas son la unión de muchos puntos.
Figuras geométricas de una dimensión
Recta: La recta es una sucesión de puntos alineados.
Curva: La curva es la unión de un conjunto de puntos que no están alineados.
Figuras geométricas de dos dimensiones
Las figuras de dos dimensiones pueden ser polígonos o figuras curvas.
Polígono: Un polígono es una figura geométrica plana limitada por un número finito de
líneas rectas conectadas que forman una figura cerrada. Los puntos donde dos líneas rectas
del polígono se unen son los vértices.
Los polígonos se pueden clasificar:
Según su número de lados: si tiene tres lados, triángulo, si tiene cuatro, cuadrilátero,
si tiene cinco, pentágono,…)
Según su regularidad: el polígono es regular si todos sus lados y ángulos interiores
son iguales, e irregular en los otros casos.
Según sus ángulos: se trata de un polígono convexo si todos sus ángulos interiores
tienen menos de 180º. Por otro lado, será un polígono cóncavo si algún ángulo interior
tiene más de 180º.
Triángulo: Un triángulo es un polígono de tres lados (a, b y c). Los lados confluyen dos a
dos en tres puntos, llamados vértices (A, B y C).
Los tres ángulos interiores del triángulo suman 180º (2π radianes).
Los triángulos se pueden clasificar según sus lados:
El triángulo equilátero tiene los tres lados y ángulos iguales.
El triángulo isósceles tiene dos lados y dos ángulos iguales.
El triángulo escaleno es el que tiene todos los lados diferentes.
Un triángulo rectángulo es aquel que tiene uno de sus ángulos de 90º.
Cuadrilátero: Un cuadrilátero es un polígono de cuatro lados (a, b, c y d). Los lados
confluyen dos a dos en cuatro puntos, llamados vértices (A, B, C y D).
Los cuadriláteros se dividen en:
Paralelogramo: es un polígono con cuatro lados (cuadrilátero) siendo éstos iguales
y paralelos dos a dos. Hay cuatro tipos de paralelogramo:
- Cuadrado: El cuadrado es un paralelogramo con cuatro lados iguales y cuatro
ángulos iguales y rectos (de 90º cada uno).
- Rectángulo: El rectángulo es un paralelogramo con los cuatro ángulos rectos (90º)
y los lados opuestos iguales dos a dos.
- Rombo: El rombo es un paralelogramo que tiene cuatro lados iguales y cuatro
ángulos, siendo los ángulos opuestos iguales dos a dos.
- Romboide: Los romboides son paralelogramos que tienen sus lados y ángulos
iguales dos a dos. Son los paralelogramos que no son ni cuadrados,
ni rectángulos ni rombos.
Trapecio:
El trapecio es un cuadrilátero con solo dos de sus lados paralelos.
Trapezoide
El trapezoide es un cuadrilátero en el que no hay ningún lado paralelo a otro.
Pentágono
Un pentágono es un polígono de cinco lados.
Pentágono regular
Se llama pentágono regular a una figura del plano con cinco lados y ángulos iguales
(todos sus ángulos son de 108º)
Pentágono irregular
Se llama pentágono irregular a una figura del plano con cinco lados pero con lados y
ángulos no todos iguales.
Hexágono
Un hexágono es un polígono de seis lados.
Hexágono regular
Se llama hexágono regular a una figura geométrica con seis lados y ángulos iguales (todos
sus ángulos son de 120º)
Hexágono irregular
Un hexágono irregular es un polígono con seis lados, siendo alguno o todos diferentes
Heptágono
El heptágono es un polígono con siete lados.
Heptágono regular
Definimos heptágono regular a una figura geométrica con siete lados y ángulos iguales
(todos sus ángulos son de 128,6º)
Heptágono irregular
Llamamos heptágono irregular a una figura del plano con siete lados pero siendo alguno o
todos ellos desiguales.
Octógono
El octógono es un polígono con ocho lados.
Octógono regular
Un octógono regular es una figura del plano con ocho lados y ángulos iguales (todos sus
ángulos son de 135º)
Octógono irregular
El octógono irregular es un polígono con siete lados, siendo alguno o todos diferentes
Circunferencia
La circunferencia es una figura geométrica cerrada cuyos puntos están a una distancia
constante r, llamada radio, del centro (C).
La circunferencia es el perímetro del círculo.
También es un tipo de cónica, obteniéndose como la intersección de un cono y un plano
paralelo a la base de éste.
Círculo
Un círculo es el lugar geométrico de los puntos cuya distancia a un punto fijo (el centro C)
es menor o igual que una constante r, llamada radio.
También se puede definir el círculo como la superficie plana que existe dentro de
una circunferencia.
Semicírculo
Un semicírculo es la superficie que existe dentro de la mitad de una circunferencia. Es
decir, un semicírculo es medio círculo.
Todos los puntos del semicírculo están a una distancia de su centro (C) menor o igual al
radio (r).
Corona circular
La corona circular (o anillo circular) es la superficie comprendida
entre dos circunferencias concéntricas.
Elipse
La elipse es el lugar geométrico de los puntos del plano cuya suma de las distancias (d1 y
d2) a los dos focos (puntos interiores fijos F1 y F2) es constante.
Es decir, para todo punto P de la elipse, la suma de las distancia d1 y d2 es constante.
También podemos definir la elipse como una cónica, consecuencia de la intersección de
un cono con un plano oblicuo que no corta la base.
Cuerpos geométricos
Los cuerpos geométricos son figuras tridimensionales con anchura, altura y profundidad
tales como los poliedros, prismas, icosaedros, esferas,…
Los cuerpos geométricos son las figuras geométricas de tres dimensiones.
Existen dos tipos de cuerpos geométricos, los poliedros y las superficies de revolución (o
cuerpos redondos).
Poliedro
Un poliedro es un cuerpo geométrico de tres dimensiones cuyas caras son polígonos.
Las partes fundamentales de un poliedro son:
Caras: son los polígonos que lo delimitan.
Aristas: lados en los que concurren dos polígonos.
Vértices: puntos de unión de varias aristas.
Poliedro regular
Un poliedro regular es aquel que sus caras son polígonos regulares y son todas iguales.
Las aristas también son todas iguales.
Éstos son los únicos cuerpos geométricos regulares. Existen sólo cinco tipos de poliedros
regulares:
Tetraedro
Un tetraedro regular es un poliedro cuya superficie está formada por cuatro triángulos
equiláteros iguales.
Cubo (hexaedro regular)
El cubo es un poliedro regular compuesto por seis cuadrados iguales.
Octaedro
El octaedro es un poliedro regular la superficie del cual está constituida
por ocho triángulos equiláteros iguales.
Dodecaedro
El dodecaedro es un poliedro regular formado por doce pentágonos regulares iguales.
Icosaedro
El icosaedro es un poliedro cuyas caras son veinte triángulos equiláteros iguales.
Poliedro irregular
Los poliedros irregulares son poliedros cuyas caras son polígonos no todos iguales.
Prisma
Los prismas son aquellos poliedros cuya superficie está formada por dos caras
iguales y paralelas llamadas bases y cuyas caras laterales son paralelogramos. Los
prismas se clasifican según ciertos criterios (la mayoría referentes a la forma de su base).
Podemos clasificar los prismas por el número de aristas que tienen.
Prisma triangular
Un prisma triangular es un prisma cuyas bases son triángulos.
Prisma cuadrangular
Un prisma cuadrangular es un prisma cuyas bases son cuadrados.
Prisma pentagonal
Un prisma pentagonal es un prisma cuyas bases son pentágonos.
Prisma hexagonal
Un prisma hexagonal es un prisma cuyas bases son hexágonos.
Pirámide
Una pirámide es un poliedro irregular cuya superficie está formada por una base que es
un polígono cualquiera y caras laterales triangulares que confluyen en un vértice que se
denomina ápice (o vértice de la pirámide). Las pirámides tienen tantos triángulos en las
caras laterales como aristas tiene la base.
Pirámide triangular
Una pirámide triangular es una pirámide que tiene un triángulo de base. Por lo tanto,
estará compuesto por 4 caras, la base triangular y tres triángulos que confluyen en el ápice
de la pirámide.
Pirámide cuadrangular
Una pirámide cuadrangular es una pirámide que tiene un cuadrilátero de base. Por lo
tanto, estará compuesto por 5 caras, la base cuadrangular y cuatro triángulos que confluyen
en el ápice de la pirámide.
Pirámide pentagonal
Una pirámide pentagonal es una pirámide que tiene un pentágono de base. Está compuesto
por 6 caras, la base pentagonal y cinco triángulos que confluyen en el ápice de la pirámide.
Pirámide hexagonal
Una pirámide hexagonal es una pirámide que tiene un hexágono de base. Está compuesto
por 7 caras, la base hexagonal y seis triángulos que confluyen en el ápice de la pirámide.
Tronco de pirámide
El tronco de pirámide es un poliedro formado por dos caras paralelas, que son las bases, y
varias caras laterales, que son trapecios. Ambas bases tienen el mismo número de lados y
tiene tantas caras laterales como lados tienen sus bases.
Está formado por el sólido inferior resultante de seccionar una pirámide con
un plano intermedio y paralelo a su base.
Superficies de revolución
Las superficies de revolución (o cuerpos redondos) son las figuras geométricas generadas
por el giro de una figura del plano alrededor de un eje.
Esfera
La esfera es el conjunto de puntos del espacio tridimensional que equidistan de un punto
definido como el centro de la esfera. O lo que es lo mismo, es la figura geométrica descrita
por un semicírculo al girar sobre su diámetro.
Cilindro
El cilindro circular es la figura tridimensional que se forma cuando una recta, llamada
generatriz, gira alrededor de otra recta que queda fija, llamada eje.
Cono
El cono recto es la superficie de revolución generada por hacer girar un triángulo
rectángulo alrededor de uno de sus catetos. Llamamos base al círculo inferior del cono y g a
las generatrices que se unen en el vértice del mismo.
Tronco del cono
El tronco del cono recto (o cono truncado recto) es una superficie de revolución generada
al girar un trapecio rectángulo sobre el lado perpendicular a sus bases. También puede
entenderse como el corte del cono en paralelo a la base y eliminar la parte que tiene el
vértice del cono.
Toro
El toro es una superficie de revolución generada por el giro de un círculo cuyo centro
recorre otro círculo de dimensiones mayores, estando ambos contenidos en dos planos
ortogonales.