,,,KKKKKIIUUKJIUK
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
ESCUELA PROFESIONAL DE EDUCACIÓN
INTERVENCIONES EDUCATIVAS CON JUEGOS
DIDÁCTICOS BASADO EN EL ENFOQUE
COLABORATIVO ORIENTADAS AL DESARROLLO DE
LA MOTRICIDAD FINA EN LOS NIÑOS Y NIÑAS DE 3
AÑOS DE LA I.E. N° 1570 URB. EL PACIFICO DEL
DISTRITO DE NUEVO CHIMBOTE, 2017
TESIS PARA OPTAR EL TÍTULO PROFESIONAL DE
LICENCIADA EN EDUCACIÓN INICIAL
AUTORA:
BACH. NELLY KARINA HIDALGO BAILON
ASESORA:
DRA. GRACIELA PEREZ MORAN
CHIMBOTE – PERÚ
2017
i
HOJA DE FIRMA DEL JURADO
______________________________
Mgtr. Teodoro Zavaleta Rodríguez
Presidente
_____________________________
Mgtr. Sofía Carhuanina Calahuala
Secretaria
_____________________________
Dra. Lita Jiménez López
Miembro
ii
DEDICATORIA
Dedico es trabajo a Dios porque con su guía en mi vida logre llegar a este momento tan
importante en mi vida, de ser una profesional, A mi mamita BENNI que con su amor y
su apoyo se convirtió en una de mis más grandes inspiraciones para lograr mi sueño , a
mi hermana Lisbeth a quien quiero mucho por mi fuerza , a mi novio Huver quien es
una de las personas quien me brindó su apoyo en todo momento y me acompaño en el
transcurso de mi carrera y sin dejar de lado a mi familia a cada uno de mis hermanos ,
mi padre, cuñados (as) , a todos mis sobrinos por contagiarme su felicidad de niños; los
quiero mucho, a mis tíos y primos de la familia Coronel Hidalgo; A cada uno de ellos
porque con su granito de arena que me brindaron para apoyarme hoy estoy logrando
ser una profesional.
iii
AGRADECIMIENTO
A Dios por permitirme la dicha de la vida y haberme acompañado en mi quehacer
profesional dándome fortaleza y sabiduría ya que él está siempre presente en cada uno
de los pasos de mi vida.
A mi familia de quienes recibí su granito de arena para apoyarme en los momentos que
más lo necesitaba.
A cada una de mis amigas de la universidad y cada una de las directoras y docentes de
las I.E. donde realice mi trabajo de investigación al igual que mis prácticas
profesionales.
De manera muy especial a cada una de mis docentes de la universidad quienes me
brindaron sus conocimientos y enseñanzas y compartieron su experiencia.
iv
RESUMEN
El presente trabajo de investigación está dirigido a determinar si la aplicación de las
intervenciones educativas con juegos didácticos basado en el enfoque colaborativo
orientadas al desarrollo de la motricidad fina en los niños y niñas de 3 años de la I.E.
N° 1570 Urb. El Pacifico del Distrito de Nuevo Chimbote, 2016. El estudio fue de
tipo cuantitativo con un diseño de investigación pre experimental con pre-test y pos-
test a un solo grupo. Se trabajó con una población muestra de 25 niños de 3 años de
de educación inicial. Para comprobar la hipótesis de la investigación se utilizó la
prueba estadística inferencial de Wilcoxon. Los resultados demostraron que los niños
tienen un bajo nivel de desarrollo de la habilidad motriz fina, pues el 60 % de los
niños y niñas ha obtenido un logro de aprendizaje C; a partir de estos resultados se
aplicó la estrategia didáctica durante 15 sesiones de aprendizaje. Posteriormente se
aplicó un pos- test, cuyos resultados demostraron que el 72% han obtenido un logro
de aprendizaje A. Con estos resultados se acepta la hipótesis de investigación: la
aplicación de las intervenciones educativas con juegos didácticos basadas en un
enfoque colaborativo, mejoró significativamente la coordinación motora fina de los
niños y niñas de 3 años del aula “Rosada” de la I.E. N° 1570 Urb. El pacifico del
Distrito de Nuevo Chimbote, 2016.
Palabras clave: Juegos didácticos, enfoque colaborativo, motricidad fina.
ABSTRACT
The present research is aimed at determining whether the application of educational
interventions with educational games based on the collaborative approach designed
to develop fine motor skills in children 3 years of EI N ° 1570 URB. EL PÁCIFICO.
Nuevo Chimbote, 2016. The quantitative study was a pre experimental research
design with pretest and posttest to a single group. He worked with a population
sample of 25 children 3 years of initial education. To test the hypothesis research
inferential statistics Wilcoxon test was used. The results showed that children have a
low level of development of fine motor skills, as 60% of children earned
achievement learning C. From these results the teaching strategy was applied for 15
sessions learning. Subsequently a post test, the results showed that el72% have
completed a learning achievement A. With these results the research hypothesis is
accepted is applied: the application of educational interventions with educational
games based on a collaborative approach significantly improved the fine motor
coordination of 3-year-old boys and girls from the "ROSADA" classroom of the I.E.
N ° 1570 URB. EL PACIFICO DEL DISTRITO DE NUEVO CHIMBOTE, 2016.
Keywords: Educational games, collaborative approach, fine motor skills.
vi
INDICE DE CONTENIDO
HOJA DE FIRMA DE JURADO……………………….……………………………ii
AGRADECIMIENTO…………………………..…………………………………...iii
DEDICATORIA……………………………………………………………….........iv
RESUMEN……………………………………………………………………….......v
ABSTRAC……………………………………..……………………………………vi
INTRODUCCIÓN…………………………………………...……….......................1
II. REVISIÓN DE LITERATURA…………………………………..……………..5
2.1. ANTECEDENTES…..………………………………………………...…………5
2.2. EL JUEGO DIDACTICO……………...……………………..………………….8
2.2.1. Definición:…………………………………………………..……....................8
2.2.2.Características del juego ….……………………………………...………….....9
2.2.3. Importancia del Juego………………………………………………………...10
2.2.4. Funciones del juego....................................…………………………………..11
2.2.5. Beneficios del Juego para el niño……………...……………………………..11
2.2.6. Clasificación de los Juegos Didácticos………………………………….........11
2.2.6.1 Juegos sensoriales……………………………………………...…………....11
2.2.6.2. Juegos motores……………………………………...………………………11
2.2.6.3. Juegos Cognitivos………………………………………………..…………12
2.2.7. El juego didáctico en el desarrollo educativo………..……………………….12
2.2.8. El Juego considerado como punto de partida para el Aprendizaje...……........12
2.2.9. La motricidad fina como un juego didáctico…….….……………………......13
2.2.9.1. Actividades divertidas para fomentar la motricidad fina ……………..….………….14
2.2.9.1.1. Diversión con pinzas ….………………..………….………………..……14
vii
2.2.9.1.2. Selección de pompones…………………………………………………...14
2.2.9.1.3. Un divertido reto……...…………………………...………………...........15
2.2.9.1.4. Colección de bandas ………………………………..……...………..…...15
2.2.9.1.5. Arte con pegatinas………………………………………..………….............15
2.2.9.1.6. Brillantes figuras……………………………………………………….....15
2.2.9.1.7. Esculturas en 3D………………………………………………………….16
2.2.9.1.8. Pequeños artistas……………………………………….………………....16
2.2.9.1.9. Esculturas de plastilina………………………………………..………….17
2.3. ENFOQUE COLABORATIVO……………………...……….……………......17
2.3.1. Competencias que se logran a través del trabajo colaborativo, a saber.......….18
2.3.1.1. Interdependencia Positiva………………………………………………..…18
2.3.1.2. Promueve la interacción.................................................................................18
2.3.1.3. Valora la Contribución individual…………………...……………………...18
2.3.1.4. Permite el desarrollo de habilidades grupales……………...…….................18
2.3.2. Características del aprender colaborativamente………...…………………….18
2.3.2.1. La interactividad………………..…………………………………………..18
2.3.2.2 La sincronía de la interacción…………………………..……………….......18
2.3.2.3 La negociación…………………………………………..…………...……...19
2.4. MOTRICIDAD FINA………………………………………...……….……......20
2.4.1. Estimulando El Desarrollo De Motricidad Fina……………………………...20
2.4.2. Aspecto De La Motricidad Fina………………………………………………20
2.4.3. Clasificación de la motricidad fina…………………………..……………….21
viii
2.4.4. Desarrollo de la motricidad fina……………………………………………...22
2.4.5. Control de la motricidad fina…………………………………………………24
2.4.6. Importancia del desarrollo de la motricidad fina en la infancia…………….24
2.5. HIPÓTESIS DE LA INVESTIGACIÓN………………………...…...…….......28
III. METODOLOGÍA…………………….……………………..………………...29
3.1. Diseño de la investigación……………………………...………………………29
3.2 Población y Muestra …………………………………..……………...………30
3.2.1 Área geográfica La ciudad de Nuevo Chimbote……………………………..30
3.2.2 Población………………………………………………………………………30
3.2.3. Muestra……………………………………………………………………….30
3.3. Definición y operacionalización de variables e indicadores…………………....31
3.3.1. Variable independiente………………………………………………..............31
3.3.2. Variable dependiente………………………………………………………….32
3.4. Técnicas e instrumentos de recolección de datos………………………………32
3.4.1. Observación…………………………………………………………………..32
3.4.2. Lista de cotejo………………………………………………………………...33
3.4. Plan de análisis………………………………………………………………….35
3.4.1. Medición de variable dependiente……………………………………………36
3.5. Matriz de consistencia…………………...……………………………………...37
3.6. Principios éticos……………………………………………………………….38
IV. RESULTADOS………………………………………………………...…......40
4.1.1 Nivel de desarrollo de la motricidad fina de los niños (as) de 3 años a través de
un pres-test…...……………………………………….……….…………………….40
4.1.2 Intervenciones educativas con juegos didácticos para el desarrollo de
ix
la motricidad fina.………………………………………………………………..….41
4.2. Análisis de resultados……………………………...………………………........57
4.2.2. Aplicar las intervenciones educativas con juegos didácticos bajo el enfoque
colaborativo ………………………………………………………………...……….58
4.3.3. Evaluar la motricidad fina de los niños (as) de 3 años a través de un pos test.59
4.3.4. Contrastación de hipótesis…………………………………………..……......60
V. CONCLUSIONES………………………………………………...………….....68
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS…………………………………...……….69
x
INDICE DE TABLAS
Tabla 1………………………………………….…………………………………..31
Población muestral de los niños de 3 años del aula “Rosada” de la I.E. N° 1570
Urb. El Pacifico.
Tabla 2………………………………………..……………………………………...36
Escala de calificación
Tabla 3………………………………………..……………………………………...37
Matriz de consistencia
Tabla 4………………………………………………..…………………...................40
Motricidad fina de los niños(as) de 3en el pres-test
Tabla 5…………………………………………..…………………………...............41
Sesión 1: “Jugando con mis manitos hago bolitas’’
Tabla 6…………………………………………………………………….................42
Sesión 2: “El enhebrando de botoncitos de colores’’
Tabla 7………………………………………………………………………….....…43
Sesión 3: “Me divierto jugando con cuentas decolores’’
Tabla 8…………………………………………………………………….................44
Sesión 4: “Enrollando lana en la baja lengüita’’
Tabla 9...……………………………………………………………….………….....45
Sesión 5: “Soy un recolectorcito’’
Tabla 10…………...…………………………………………………...……….........46
Sesión 6: “Aprendiendo a Enhebrar”
Tabla 11……….…………………………………………………….…………….....47
Sesión 7: “Aprendiendo a pronunciar y reproducir sonidos’’
xi
Tabla 12…………………………………………………………………………..….48
Sesión 8: “Escuchamos y aprendemos a reproducir sonidos’’
Tabla 13……………………………………………………………………………...49
Sesión 9: “Escuchamos y cantamos lindas canciones’’
Tabla 14……………………………………………………………………………...50
Sesión 10: “Aprendemos a emitir y expresar gestos’’
Tabla 15……………………………………………………………………………...51
Sesión 11: “Aprendo hacer gestos con las mejillas y labios’’
Tabla 16……………………………………………………………………………...52
Sesión 12: “Practicamos el movimiento de las manos’’
Tabla 17……………………………………………………………………………...53
Sesión 13: “Realizamos ejercicios utilizando la muñeca y la mano’’
Tabla 18…………………………………………………………………….…….….54
Sesión 14: “Aprendiendo a enroscar y abotonar’’
Tabla 19……………………………………………………………………………...55
Sesión 15: “Aprendemos a realizar ejercicios utilizando los dedos’’
Tabla 20……………………………………………………………………………...56
Desarrollo de la motricidad de los niños y niñas de 3 años a través del pos-test
xii
INDICE DE GRAFICOS
Grafico 1………………………………………….………………………………..40
Motricidad fina en los niños(as) en el pre-tés.
Grafico 2………………………………………………………………………...…41
Sesión1: “Jugando con mis manitos hago bolitas’’
Grafico 3…………………………………………………………………………...42
Sesión 2: “El enhebrando de botoncitos de colores’’
Grafico 4…………………………………………………………...........................43
Sesión 3: “Me divierto jugando con cuentas decolores’’
Grafico 5…………………………………………………………………...............44
Sesión 4: “Enrollando lana en la baja lengüita’’
Grafico 6…………………………………………………………………...............45
Sesión 5: “Soy un recolectorcito’’
Grafico 7………………………………………………………………………...…46
Sesión 6: “Aprendiendo a Enhebrar”
Grafico 8…………………………………………………………………...............47
Sesión 7: “Aprendiendo a pronunciar y reproducir sonidos’’
Grafico 9...…………………………………………………………….…………...48
Sesión 8: “Escuchamos y aprendemos a reproducir sonidos’’
Grafico 10…………...………………………………………………...……...........49
Sesión 9: “Escuchamos y cantamos lindas canciones’’
Grafico 11……….………………………………………………….……………...50
Sesión 10: “Aprendemos a emitir y expresar gestos’’
Grafico 12……………………………………………………………………….....51
xiii
Sesión 11: “Aprendo hacer gestos con las mejillas y labios’’
Grafico 13……………………………………………………………………….....52
Sesión 12: “Practicamos el movimiento de las manos’’
Grafico 14………………………………………………………………………….53
Sesión 13: “Realizamos ejercicios utilizando la muñeca y la mano’’
Grafico 15……………………………………………………………………….....54
Sesión 14: “Aprendiendo a enroscar y abotonar’’
Grafico 16……………………………………………………………………….....55
Sesión 15: “Aprendemos a realizar ejercicios utilizando los dedos’’
Grafico 17……………………………………………………………………….....56
Desarrollo de la motricidad de los niños y niñas de 3 años a través del pos-test
xiv
I. INTRODUCCIÓN
Los problemas de motricidad en los niños pueden ser muy graves, afectando su
condición física, desarrollo psicológico y social. Cuando un niño presenta cierto
deterioro en este desarrollo, su confianza puede verse afectada y también su
autoestima. Esto puede conducir a más estrés emocional, que puede manifestarse
(Riera, 2013). Las capacidades de los niños desarrollan dependiendo el contexto
donde se desenvuelve. Existen personas que no se interesan en la importancia de
motricidad en los niños, siendo que deberían tomar en cuenta que es la etapa más
importante del desarrollo debido a que surgen grandes cambios y se adquieren
nuevas habilidades (Flores, 2009).
En el desarrollo integral los niños a la edad de 3 años hacen preguntas y eso se le
denomina “edad de los por qué”; memorizan las respuestas de sus preguntas;
desarrollan su autonomía y socialización (Educa, 2010). Los niños desde que nacen
desarrollan algunas habilidades, y las personas que están en el entorno deben
brindarle el soporte para desarrollar adecuadamente y solucionar los problemas
encontrados.
Para el docente es de suma importancia el rendimiento de sus estudiantes. Para
desarrollar una buena motricidad fina se debe llevar a cabo actividades que le gusten,
incluyendo los Juegos didácticos como. Por esta razón, es importante la elaboración
de un manual didáctico para fortalecer su rendimiento y desarrollo integral
(Rodríguez, 2011 - 2012). La educación inicial es el proceso de acompañamiento al
desarrollo integral de niños y niñas menores de 5 años, y tiene como objetivo
potenciar su aprendizaje y promover su bienestar mediante experiencias
significativas y oportunas que se dan en ambientes estimulantes, saludables y seguros
1
(MINEDU, 2013). En el Perú, el nivel inicial atraviesa una crisis, que es la
motricidad de los niños, pero se da prioridad a los contenidos o actividades de la
motricidad gruesa (Bejerano, 2009). Hoy en día la educación inicial es
indispensable para garantizar el óptimo desarrollo de los niños. La importancia que
tienen los primeros años de vida en la formación del individuo, requiere que los
agentes educativos que trabajan en favor de la niñez, cuenten con conocimientos,
habilidades y actitudes adecuados para elevar la calidad del servicio que se ofrece
(Secretaría de Educación Pública, 2013).
De acuerdo a lo expuesto a lo anteriormente se formuló el siguiente enunciado: ¿de
qué manera las intervenciones educativas con los juegos didácticos basados en el
enfoque colaborativo mejorar la motricidad fina en los niños y niñas de 3 años de la
I.E. N° 1570 urb. Pacifico del Distrito de Nuevo Chimbote, 2016? Para lo cual se
formuló como objetivo general: determinar si la intervención educativa con juegos
didácticos basados al enfoque colaborativo mejora la motricidad fina de los niños y
niñas de 3 años de la I.E. N° 1570 Urb. Pacifico del Distrito de Nuevo Chimbote,
2016.
Y como objetivos específicos:
Identificar el nivel de desarrollo de la motricidad fina en los niños y niñas de
3 años a través del pre-test.
Diseñar y aplicar las intervenciones educativas bajo el enfoque colaborativo
con juegos didácticos para la mejora de la motricidad fina de los niños y
niñas de 3 años.
Evaluar la motricidad fina de los niños y niñas a través de un pos-test.
Este investigación se justifica porque pretende demostrar que a través de diferentes
2
intervenciones educativas con juegos didácticos van a permitir el adecuado
desarrollar su motricidad fina; siendo este importante ya q va influir en su
desarrollo creativo, emocional de los niños y niñas de 3 años Así mismo con las
intervenciones con juegos didácticos se le brindara a las docentes nuevas y variadas
estrategia que realizara para la mejora del desarrollo de la motricidad fina. En lo
metodológico permitirá constatar las intervenciones educativas basado en el enfoque
colaborativo utilizando los juegos didácticos mejora la motricidad fina. La
motricidad fina es un factor determinante en el desarrollo del niño/a tomando en
cuenta que esto permitió un desenlace en el proceso de la motricidad. Es necesario
conocer algunos aspectos esenciales que contribuyan a la estimulación armónica
motriz, identificando estrategias para la mejora. La falta de aplicación de la
motricidad, en niños del nivel inicial se determinará que existan maestras que
afirmen que el desarrollo motor en sus estudiantes no es el adecuado porque no
manifiestan tonicidad, lateralidad no definida, no tienen control postural, no han
desarrollado nociones espaciales, entre otros aspectos, llevando en muchas ocasiones
al niño a pensar que es él que no puede realizar tareas a él encomendadas, sin darse
cuenta que eso es producto del desconocimiento de los procesos madurativos de los
niños, que es parte de la motricidad.
En lo metodológico, la elaboración del presente informe de investigación va a
permitir confirmar, si las intervenciones educativas bajo en el enfoque colaborativo
permitió mejorar el desarrollo de la motricidad fina de los niños y niñas de3 años.
La investigación se en foca en mejorar el desarrollo de la motricidad fina en los
niños y niñas de 3 años de educación inicial. La importancia del desarrollo de la
motricidad fina es que enriquece el accionar de movimientos que los niños ejecutan
3
en su desarrollo por los diferentes años de vida por ello es fundamental, ya que
requiere de una coordinación y entrenamiento motriz de las manos (Reino, 2011).
En la presente investigación tuvo un enfoque cuantitativo con un nivel explicativo,
se utilizó el diseño Pre-experimental mediante un pre-test y post-tes un solo grupo.
Para el recojo de la información se trabajó con 25 niños y niñas a quienes se les
aplicó una lista de cotejo, a través de la técnica de observación. Para el análisis e
interpretación de los resultados se empleó la estadística descriptiva e inferencial. Se
utilizó la estadística descriptiva para describir los datos de la aplicación de la
variable independiente sobre la dependiente, en sacar conclusiones de tipo general.
Se utilizó la estadística inferencial a través del aprueba Wilcoxon para inferir el
comportamiento de la población estudiada y obtener resultados de tipo general.
Los resultaos demostraron que es posible utilizar el juego como estrategia para un
mejor rendimiento escolar de los niños.
4
II REVISIÓN LITERARIA
2.1. ANTECEDENTES
GARCÍA (2011) en su investigación “Desarrollo de la motricidad fina en niños y
niñas de 3 y 4 años en el C D I Colombia”. Problema de la investigación de María
Cecilia. ¿Cómo desarrollar los movimientos motrices finos En los alumnos del 1er
nivel de educación inicial del C. D. I. Colombia? Como Objetivo general:
Diagnosticar el desarrollo de la motricidad fina en los niños y niñas de 3 y 4 años del
C.D.I. Colombia Objetivos Específicos Determina el grado de dificultad que
presentan los niños y niñas de 3a 4 años en el desarrollo de la motricidad fina.
Las que dio los siguientes resultados:
Se concluye que la mayoría de niños y niñas no tienen desarrollada la motricidad fina
lo que impide que se realice las técnicas grafo plásticas con precisión.
El trabajo con la pinza digital es la base para iniciar con el pre escritura y el manejo
del lápiz, de acuerdo a los resultados es necesario estimular el trabajo con la misma.
Los niños y niñas en su mayoría no utilizan las tijeras de manera correcta. La
mayoría de niños y niñas presenta dificultades para utilizar el lápiz correctamente.
Se deduce que los niños y niñas no retuercen el papel con facilidad.
El manejo de la pinza digital no es adecuado para trabajar el arrugado de papel.
Con los resultados obtenidos determinamos que los niños y niñas no utilizan el
pegado de una marera adecuada. Al aplicar los instrumentos de observación de los
niños y niñas en el aula de clase y durante sus actividades se logró visualizar En lo
que respecta a I Nivel al aplicar los mismos procedimientos se detectaron 3 casos
críticos de desarrollo en la motora fina. A los que se les dio seguimiento mediante
5
aplicación de estrategias en pro de estimular y nivelar sus destrezas de motora fina.
Se encontró alteraciones de motora fina en I Nivel en los que se procedió a diseñar
un plan de intervención de actividades que ayudaran a estimular el desarrollo de las
capacidades de los niños y niñas tratando así de superar esas alteraciones. Al aplicar
el plan de acción se comprobó que los niños en cuestión estaban integrándose y a
medida que se avanzaban con las actividades se motivaban y progresaban en
mejora de sus dificultades, por lo que concluyo que este plan de intervención es muy
importante porque se centra en las fortalezas de los niños para lograr superar las
dificultades, que los ponen en situaciones de desventajas a la par del resto de su
grupo.
BARRIOS ( 2 0 1 3 ) en su investigación desarrolló un "Programa basado en
psicomotricidad fina favorece el desarrollo de la lecto-escritura en los niños de 5
años de la Institución Educativa N° 1661 las Brisas- Nuevo Chimbote
2008".Comoprincipal conclusión, se extrae que la psicomotricidad fina del niño es
fundamental antes del aprendizaje de la lecto-escritura, si analizamos que la escritura
requiere de una coordinación y lentamente motriz de las manos, nos damos cuenta
que es una forma espontánea realizar una serie de ejercicios, secuenciales en
complejidad para lograr el dominio y destreza de los músculos finos de los dedos y
manos. Los resultados apuntan que los niños pasaron líneas punteadas con rapidez el
59%trazos directos y curvos composición, explica la autora de la tesis.
6
(HERNÁNDEZ SAMPIERI, 2010) En este trabajo se aplicó la investigación
cualitativa al realizar una entrevista a las maestras con una base de preguntas
referentes a artes plásticas y motricidad fina, con el fin de comprobar que tipo de
técnicas conocen y como las aplican dentro del aula, con esta información recopilada
se elaboró una ficha de observación que se aplicó en el trabajo con los niños y niñas
lo cual me dio los resultados que se analizarán en el capítulo IV.
Con las siguientes conclusiones:
Las artes plásticas son una herramienta primordial y de gran importancia en el
desarrollo de la creatividad y expresión de emociones en los niños y niñas.
Los materiales con los que se trabaja no son variados, según los datos que
arrojó la investigación solamente se utiliza: papel, goma, granos y plastilina.
El tiempo para realizar las actividades es corto y las técnicas casi siempre son las
mismas.
Los niños y niñas no tienen un espacio destinado a realizar artes plásticas, los
trabajos con técnicas grafo plásticas son realizados dentro del aula y muchas veces el
mismo es limitado.
Es muy importante la guía y buena predisposición de la maestra para que las artes
plásticas sean no sólo un momento de relajación, de acercamiento y expresión del
mundo que les rodea sino también como herramienta para realizar actividades
didácticas que puedan mejorar la motricidad fina, ya que gracias a esto su inicio con
la lecto-escritura será satisfactorio.
7
2.2. EL JUEGO DIDACTICO
2.2.1. Definición: para iniciar respondiendo el concepto primeramente se parte del
hecho para diferenciar que es juego y luego el juego didáctico. Tales así que estoy de
acuerdo con Minerva, (2002) en su obra el juego una estrategia importante dice: que
“el juego es una estrategia importante para conducir al aprendizaje en el mundo del
conocimiento.” (p.2) Esto significa que si bien es cierto el juego surge sin establecer
normas o disciplina que establezca rigidez sino por el contrario es libre propio del ser
humano que desee explorar en situaciones distintas sea en el aprendizaje o el hecho
de socializar en un campo distinto del conocimiento. De allí que Minerva (2002 p.3)
dice que el juego es considerado una de las actividades más agradables conocidas
hasta el momento, como una forma de esparcimiento antes que de trabajo… El juego
ha sido considerado como una actividad de carácter universal, común a todas las
razas, en todas las épocas y para todas las condiciones de vida.
La didáctica considera al juego como entretenimiento que propicia conocimiento, a
la par que produce satisfacción y gracias a él, se puede disfrutar de un verdadero
descanso después de una larga y dura jornada de trabajo. En este sentido el juego
favorece y estimula las cualidades morales en los niños y en las niñas como son: el
dominio de sí mismo, la honradez, las seguridad, la atención se concentra en lo que
hace, la reflexión, la búsqueda de alternativas para ganar, el respeto por las reglas del
juego, la creatividad, la curiosidad, la imaginación, la iniciativa, el sentido común y
la solidaridad con sus amigos, con su grupo, pero sobretodo el juego limpio, es decir,
con todas las cartas sobre la mesa. (p.3)
8
2.2.2. Características del juego:
Cada autor caracteriza al juego de acuerdo a como se genera y percibe al juego, sin
embargo es importante tener claro que el juego es único porque utiliza al cuerpo
como elemento básico de su aplicación. De allí que estoy de acuerdo con lo que
propone la Caillois citado en la revista de la UNESCO (1980: p.8), en la obra “El
niño y el juego” precisa claramente las características propias que tiene el juego y
que lo diferencia de otras prácticas humanas, entre ellas son:
1. Libre: el individuo es libre de elegir la forma o tipo de juego que
desee participar.
2. Separada: tienen presente una regla en la cual se debe cumplir en
cuanto al tiempo y espacio.
3. Incierta: no se fijan metas y su desarrollo puede prolongarse
permitiendo a los jugadores continuar de la forma como deseen.
4. Improductiva: es de satisfacción propia pues no instituye unos
beneficios materiales ni tampoco genera un recurso nuevo.
5. Reglamentada: las reglas o conductos que se siguen son rígidos
por los tanto los participantes deben cumplir, solo se tiene en
cuenta para el juego después todo debe ser igual.
6. Ficticia: en la imaginación de las personas pueden crear o inventar
juegos en la práctica docente o en la vida cotidiana el cual permite
brindar una satisfacción propia.
9
2.2.3. Importancia del Juego
Por los grandes beneficios que brinda el juego desde el nacimiento del ser humano,
se considera como uno de los elementos básicos para el desarrollo integral de los
niños, es por ello que Pérez, (1989 p.8) en su obra lo caracteriza por:
1. Motriz: favorece y fortalece la motricidad gruesa y fina al jugar los/as niños/as
corren, saltan, suben escaleras, pedalean, etc.
2. Físico: Al jugar se promueve el crecimiento y el desarrollo de todas las partes de
nuestro cuerpo, a la vez que las van controlando.
3. Cognitivo: Los juegos favorecen el a prendera, el aprendizaje por descubrimiento
y el aprendizaje funcional.
4. Afectivo: Con el juego los/as niños/as expresan sus necesidades y sentimientos, se
afirma su personalidad.
5. Psicológico: Favorece los procesos psicológicos básicos, la autorrealización, la
capacidad de tomar decisiones y el crecimiento interior. Contribuye a preparar a
los/as niños/as para adaptarse y afrontar los problemas y los cambios que se
producen a lo largo de su vida.
6. Sociológico: El juego es esencial para integrar a los/as niños/as en la vida social e
interactuar con su medio social y formar parte de ella.
7. Lingüístico: El juego favorece la adquisición del lenguaje, ya que continuamente
se expresa de forma oral esas imaginaciones o sentimientos que le sugieren a los/as
niños/as cuando están jugando (p.8)
10
2.2.4. Funciones del juego
Para Castro, R. (2007), el juego brinda a los niños alegría y ventajas para su
desarrollo armónico y ofrece al profesor condiciones óptimas para aplicar métodos
modernos”. Su influencia benéfica ejerce todo los campos del desarrollo en: aspecto
intelectual, físico y moral.
2.2.5. Beneficios del Juego para el niño:
Bauzer, E. (2009), considera los siguientes beneficios: 12 Tiene la gran ventaja de
ofrecer excelentes oportunidades para el desarrollo físico, intelectual, social y
emocional del niño. También anima su imaginación, despierta su inteligencia,
ejercita su memoria y es el campo propicio para la manifestación de sus aptitudes,
perfecciona y les abre el campo para múltiples experiencias. Los juegos permiten una
libertad de acción, una naturalidad y placer que raramente se encuentra en otras
actividades escolares, debiendo por esto ser propiciadas por los educadores. Es un
instrumento útil para la correlación entre las actividades recreativas y las materias
académicas. El hecho de que un niño demuestre una actitud desfavorable frente a las
actividades físicas o demuestre gusto por el juego va a depender de la habilidad del
orientado.
2.2.6. Clasificación de los Juegos Didácticos:
Para Calero (1988) el juego se clasifica de la siguiente manera:
2.2.6.1 Juegos sensoriales. Ponen en práctica los sentidos en toda su magnitud, para
ello requiere de mayor concentración para distinguir, sonidos voces, ruidos entre
otros.
2.2.6.2. Juegos motores. Necesariamente es el cuerpo que da rienda suelta al
movimiento motor grueso integral para ello establece coordinación entre cuerpo y
11
mente.
2.2.6.3. Juegos Cognitivos. Establece los juegos que demandan del desarrollo
intelectual es decir por lo general son ejercicios, juegos de mesa como ajedrez entre
otros.
2.2.7. El juego didáctico en el desarrollo educativo:
García, A. & Llull, J. (2009). La educación inicial de la etapa preescolar es donde
comienzan sus primeras experiencias de aprendizaje donde los niños desarrollan y se
enriquecen de nuevos conocimientos. El juego didáctico como herramienta educativa
vincula al desarrollo del aprendizaje como expresión cultural y forma parte de las
tradiciones del ser humano como estrategia para la enseñanza. De esta manera, el
desarrollo depende del aprendizaje que adquiera el niño según las estrategias de
juego que utilice el educador, es por esto que el juego didáctico es parte constitutiva
de los métodos de enseñanza
2.2.8. El Juego considerado como punto de partida para el Aprendizaje:
Silvorg, J. (1997) “el niño crece como una planta y el estímulo que le hace crecer es
un juego, pero no el juego indisciplinado, sino aquel que conduce hacía los fines que
la educación se propone.” El juego representa un estímulo generador tanto del
aprendizaje como social por cuando al asumir esta acción requiere de objetos y
sujetos para socializar y compartir su libre intensión de correr, saltar, reír y tirarse al
piso. Es una experiencia en el niño novedosa y alegre que el docente muchas veces
hace uso para educar en otras áreas de aprendizaje por ello es muy saludable enseñar
y por ende conducir a un nuevo aprendizaje.
12
2.2.9. La motricidad fina como un juego didáctico
Para iniciar un juego didáctico el niño puede utilizar diferentes formas y modos de
formas de movimientos en la parte final de su cuerpo los cuales se identifican en el
rasgado, el recortado, el ensartado, el trenzado, el modelado con plastilina, el
amuñado, entre otras. Que le permitan el uso de los dedos y las manos. De allí la
importancia de estas actividades en dentro de la Jornada Diaria.
Es muy importante estimular la motricidad fina ya que esta le va a permitir al
niño/niña, tener un mejor dominio de los músculos de sus manos, para así poder ir
fortaleciéndolos para posteriores actividades de su vida diaria. Se le sugiere al
docente de educación inicial al realizar estas actividades, tener presente la
intencionalidad pedagogía con que se realiza.
Por otra parte, debemos recordar que docente de la Educación Inicial es un agente
innovador que debe inventar con la mayor responsabilidad en la aplicación de las
estrategias.
La educación tradicional debe cambiar por una educación innovadora y el maestro
debe preocuparse no por lo que va a enseñar si no por lo que desea aprender el
alumno en clase en otra palabra debe asumir una actitud de querer ser un maestro
innovador.
13
2.2.9.1. Actividades divertidas para fomentar la motricidad fina:
Estas sencillas y entretenidas actividades le ayudarán a tu pequeño a desarrollar
sus habilidades motoras finas, que son los movimientos pequeños del pulgar, los
dedos, las manos e incluso las muñecas.
2.2.9.1.1. Diversión con pinzas
A través de esta actividad los niños se concentran, se divierten, ejercitan sus manos y
desarrollan la coordinación ojo-mano, una habilidad esencial para dibujar, escribir y
comer.
Qué necesitas:
- Unas pinzas livianas. (Quizás encuentres unas de madera entre tus utensilios
de cocina).
- Pompones de diferentes colores.
- Un recipiente mediano de plástico para depositar los pompones.
- 3 o 4 tazas pequeñas de aluminio o plástico (o de cualquier otro material que
no se rompa).
2.2.9.1.2. Selección de pompones
Coloca el recipiente de pompones y las tazas pequeñas vacías en una mesa o
superficie plana, al alcance de tu niño.
Pídele a tu hijito que tome uno a uno los pompones con las pinzas, y que los deposite
en cada taza por color
14
2.2.9.1.3. Un divertido reto
Esta actividad con bandas elásticas y tubos de cartón parece muy simple, pero para
los niños puede convertirse en un divertido reto.
Qué necesitas:
- Un par de tubos de cartón vacíos de papel higiénico.
- Bandas elásticas de colores.
- Opcional: papel de regalo o de colores para forrar los tubos.
2.2.9.1.4. Colección de bandas
Pídele a tu niño que coloque tantas bandas elásticas como pueda alrededor de los
tubos de cartón.
Las bandas crean resistencia al extenderlas, así que deberá utilizar los músculos de
sus manos para hacer la fuerza necesaria para colocarlas en los tubos. ¡Le encantará
el reto!
2.2.9.1.5. Arte con pegatinas
Las pegatinas (calcomanías) suelen ser uno de los materiales de arte favoritos de los
pequeños. No hay niño que se resista a pegar y despegar.
Qué necesitas:
- Hojas de papel blanco o de colores.
- Pegatinas circulares de las que consigues en la sección de oficina.
2.2.9.1.6. Brillantes figuras
Dibuja (o deja que tu niño lo haga) diferentes figuras sobre el papel. Luego pídele a
tu pequeño que coloque las pegatinas sobre los bordes de la figuras.
15
Este ejercicio tan simple es fabuloso para fomentar las habilidades motoras finas de
los niños, ya que sus deditos tienen que hacer un gran esfuerzo para desprender la
pegatina y luego adherirla.
2.2.9.1.7. Esculturas en 3D
A los niños les encanta construir. Desde muy chiquitos los vemos apilando sus
juguetes o sus bloques de construcción. Estas esculturas 3D hechas de malvaviscos y
palillos de madera les fascinarán a tus niños.
Qué necesitas:
- Una bolsita de bombones, Si no tienes bombones pueden usar uvas, gomitas o
incluso bolitas de plastilina.
- 1 paquete de pica dientes (palillos).
Antes de comenzar esta actividad es mejor darles de comer a los niños, si no, corres
el riesgo de que desaparezcan los bombones. Dejar a los niños realice diversas
formas.
2.2.9.1.8. Pequeños artistas
Pintar con pinceles es una manera muy divertida y sencilla de entretener a los niños.
Además de crear obras de arte, la forma en que los niños sostienen el pincel, les
ayuda a practicar el agarre de pinza, tan importante en su desarrollo motriz.
Qué necesitas:
- Un par de pinceles.
- Pinturas.
- Papel o cartón donde puedan pintar.
- Recipientes de plástico donde puedan colocar la pintura.
- Un pequeño recipiente con agua para limpiar la pintura de los pinceles.
16
2.2.9.1.9. Esculturas de plastilina
A los niños les fascina jugar con plastilina, un material que además tiene muchos
beneficios en el desarrollo de la motricidad fina. Y es que mientras los pequeños
juegan y moldean están ejercitando sus dedos y manos.
Los pequeños se divertirán haciendo muñequitos, pasteles, animales y una gran
cantidad de figuras. ¡Su imaginación no tiene límites!
Hacer plastilina casera es muy fácil.
2.3. ENFOQUE COLABORATIVO
El aprendizaje colaborativo es entendido como el conjunto de métodos de instrucción
y entrenamiento, apoyados con tecnologías y estrategias para propiciar el desarrollo
de habilidades mixtas (aprendizaje y desarrollo personal y social), donde cada
miembro del grupo es responsable tanto de su aprendizaje como el de los restantes
miembros del grupo.
El aprendizaje en ambientes colaborativos, busca propiciar espacios en los cuales se
dé la discusión entre los estudiantes al momento de explorar conceptos que interesa
dilucidar o situaciones problemáticas que se desea resolver; se busca que la
combinación de situaciones e interacciones sociales pueda contribuir hacia un
aprendizaje personal y grupal efectivo. La preocupación del aprendizaje colaborativo
gira en torno a la experiencia en sí misma, más que a los resultados esperados. Se
espera que el ambiente sea atrayente para cada uno de los miembros del grupo.
En relación al aprendizaje, cada integrante del grupo debe asumir roles dentro del
ambiente colaborativo. La comunidad de aprendizaje comparte intereses, pero los por
qué y cómo aprende cada uno es individual. Mientras el grupo está trabajando
(compartiendo, apoyándose, cuestionando), cada miembro estará constantemente
17
profundizando sus niveles de aprendizaje y de conocimiento.
2.3.1. Competencias que se logran a través del trabajo colaborativo, a saber:
2.3.1.1. Interdependencia Positiva: Los miembros del grupo deben necesitarse los
unos a los otros, confiar en el entendimiento y éxito de cada persona.
2.3.1.2. Promueve la interacción: la interacción es lo que va a permitir el
seguimiento y el intercambio entre los diferentes miembros del grupo, y en esa
misma medida se puede dar la retroalimentación.
2.3.1.3. Valora la Contribución individual: cada miembro del grupo asume su tarea
y su responsabilidad de responder con sus actividades dentro del grupo, y deben
asumir el compartir y recibir contribuciones del mismo grupo.
2.3.1.4. Permite el desarrollo de habilidades grupales: permite el desarrollo de
habilidades grupales como liderazgo, coordinación de actividades, seguimiento y
control, evaluación.
2.3.2. Características del aprender colaborativamente
2.3.2.1. La interactividad: No puede haber aprendizaje colaborativo, AC, sin la
interacción de las partes. Se aprende de la reflexión común, del intercambio de ideas,
del analizar entre dos y más un tema común, a través de lo cual se obtiene un
resultado enriquecido. La importancia de esta interacción está centrada en el grado de
influencia que tiene la interacción en el proceso cognitivo y de aprendizaje del
compañero.
2.3.2.2 La sincronía de la interacción: Cuando pensamos en el uso de las
tecnologías de la información para aprender, vemos que existen dos momentos
significativos en el proceso de aprendizaje. Aquél que es sincrónico, y que requiere
de respuestas inmediatas, en la cual los dos agentes se retroalimentan y las palabras
18
del uno gatillan al otro nuevas ideas y respuestas. Este diálogo orientado a hacer algo
juntos nos lleva a la situación de que es necesaria la sincronía. Esta sincronía es la
que defienden algunos teóricos al referirse a la colaboración afirmando que es “una
actividad coordinada y sincrónica, que surge como resultado de un intento continuo
por construir y mantener una concepción compartida de un problema”.
Sin embargo, al crear nuevo conocimiento, al construir juntos también corresponde
una segunda fase, más reflexiva que pertenece al mundo individual de reflexión y de
interiorización, que valida el espacio asincrónico de la comunicación. Es en ella
donde se pueden expresar los resultados madurados personalmente, y no sólo como
consecuencia de un diálogo interactivo.
2.3.2.3 La negociación: La negociación es un elemento distintivo de las
interacciones colaborativas, y tiene especial importancia cuando se trata de negociar
significados. Para algunos autores como la negociación del significado no es un
defecto de la interacción, sino que es constitutiva de ella, hasta el punto que el
mecanismo de interacción permite que emerja una comprensión mutua. Así afirma
que sin negociación el diálogo se transforma en un monólogo, a la vez que la función
del interlocutor se reduce a la de un simple receptor de mensaje.
La principal diferencia entre la interacción colaborativa y aquella que es
jerarquizada, reside en que el sujeto involucrado, no impone su visión por el sólo
hecho de tener autoridad, sino que el gran desafío es argumentar según su punto de
vista, justificar, negociar e intentar convencer a sus pares. Como consecuencia,
observamos que la estructura del diálogo colaborativo, es más compleja que la del
diálogo tutorial. Esto principalmente, porque desde el punto de vista de las escuelas
lingüísticas, la negociación que se produce en el diálogo, no es un tipo de secuencia
19
aislada, sino que es un proceso propio y constitutivo de todo diálogo.
2.4. MOTRICIDAD
Motricidad Se refiere a la capacidad una parte corporal o su totalidad, siendo éste un
conjunto de actos voluntarios e involuntarios coordinados y sincronizados por las
diferentes unidades motoras (músculos).
2.4.1 Desarrollo de la motricidad
Se han clasificado 4 tipos:
Los movimientos locomotores.- son movimientos gruesos y elementales que
ponen en función el cuerpo como totalidad como: caminar, gatear .
La coordinación dinámica.- exige la capacidad de sincronizar los
movimientos de diferentes partes del cuerpo como: saltos y brincos.
La disociación.- es la posibilidad de mover voluntariamente una o más partes
del cuerpo, mientras que los otros permanecen inmóviles o ejecutan
movimientos diferentes como: caminar sosteniéndose con los brazos un plato
con una piedra encima.
La coordinación viso motriz.- consiste en la acción de las manos u otra
parte del cuerpo, realizada en coordinación con los ojos. Esta coordinación se
considera como paso intermedio a la motricidad fina ejemplo: rebotar una
pelota con la mano
2.4.2 Motricidad fina
Para definir el concepto de motricidad fina se apoya en lo dicho por Mesonero
(1994) para lo cual hace varias afirmaciones que considero importante el
planteamiento señalando como sigue:
La motricidad fina comprende todas aquellas actividades del niño que
20
necesitan de una precisión y un elevado nivel de coordinación.
Está motricidad se refiere a los movimientos realizados por uno o varias
partes del cuerpo, que no tienen una amplitud sino que son movimientos de
más precisión. (1994 p.167)
2.4.3. Clasificación de la motricidad fina
Coordinación facial
Este concepto se define con la circulación de la cara, precisión que va a
determinar con gestos propios e impropios e indican si el individuo esta triste o
enojado. En el niño empieza a temprana edad el cual lo va a caracterizar un
proceso de crecimiento por los hechos que sucede a su alrededor.
Coordinación fonética
Es un aspecto dentro de la motricidad muy importante a estimular y a seguir de cerca
para garantizar un buen dominio de la misma. El niño en los primeros meses de vida
descubre las posibilidades de emitir sonidos. No tiene sin embargo la madurez
necesaria que le permita una emisión sistemática de cualquier sonido ni tan siquiera
la capacidad de realizarlos todos.
El niño ha iniciado ya en este momento el aprendizaje que le ha de permitir llegar a
la emisión correcta de palabras. Este método llamará la atención del niño hacia la
zona de fonación y hacia los movimientos que se hacen lentamente ante él,
posibilitando la imitación como en tantas otras áreas; el medio de aprender será
imitar su entorno.
Poco a poco irá emitiendo sílabas y palabras que tendrán igualmente una respuesta,
especialmente cuando no se trate de una conversación sino de un juego de decir
cosas y aprender nuevas palabras, hacer sonidos de animales u objetos
21
Coordinación gestual
Para la mayoría de las tareas además del dominio global de la mano también se
necesita un dominio de cada una de las partes: cada uno de los dedos, el conjunto de
todo ellos. Se pueden proponer muchos trabajos para alcanzar estos niveles de
dominio, pero tenemos que considerar que no lo podrán tener de una manera segura
hacia los 10 años.
Dentro del preescolar una mano ayudara a otra para poder trabajar cuando se necesite
algo de precisión. Hacia los tres años podrán empezar a intentarlo y serán consientes
que necesitan solamente una parte de la mano. Alrededor de los 5 años podrán
intentar más acciones y un poco de precisión.
Coordinación óculo manual:
Coordinación: En su sentido general, la coordinación consiste en la acción de
“conectar medios, esfuerzos, etc., para una acción común”, Oculo: del latín oculus
“ojo”; Manual: Que se hace o se opera con las manos; que se relaciona con esa clase
de trabajo: trabajo manual, habilidad manual, trabajador manual, control manual.
Coordinación óculo manual: Interacción sinérgica entre los movimientos de
exploración de la mano y del ojo donde éste último anticipa el movimiento de la
mano.
2.4.4. Desarrollo de la motricidad fina
Cuando el niño nace es posible visualizar el progreso de maduración de los
movimientos en los niños ya sea en el aspecto grueso del cuerpo o fino ya que
niño desde que nace es expresivo y llamativo por el desplazamiento se puede
identificar si el niño está ejerciendo un buen crecimiento o presenta
limitaciones de desigualdad por lo tanto es posible que requiera ayuda.
22
Infancia (0 – 12 meses):
A pesar que el recién nacido pueda tener el puño de la mano cerrada es
posible también sujetar fuertemente por estímulos objetos en su mano. De
igual mente su cuerpo fino y grueso se puede diferenciar el crecimiento
cuando se sienta agacha y camina, de allí que otros movimientos se
interrelacionan y articulan para tener al máximo de su crecimiento.
Gateo (1 – 3 años):
El niño al asumir posturas del gateo, está desarrollando y moviendo varias
partes de su organismo, de tal manera que ejercita y se prepara para una
madurez más precisa y exacta para la lectoescritura. Muchos de los niños
cuando llegan a esta edad los padres no permiten que gateen sin embargo esto
ayuda al progreso de los movimientos gruesos y finos del cuerpo.
Preescolar (3 – 4 años):
El niño a esta edad debe asumir tareas que le permitan derrumbar problemas y
obstáculos al momento de realizar una tarea. Estas acciones un tanto
inexactas permiten al niño desplazarse con menor miedo y mejor estabilidad y
seguridad. Asimismo se prepara para la lectoescritura.
Edad escolar (5 años):
Para la edad de cinco años, la mayoría de los niños han avanzado claramente
más allá del desarrollo que lograron en la edad de preescolar en sus
habilidades motoras finas. Además del dibujo, niños de cinco años también
pueden cortar, pegar, y trazar formas, pueden abrochar botones visibles.
23
2.4.5. Control de la motricidad fina
El control de la motricidad fina es la coordinación de músculos, huesos y nervios
para producir movimientos pequeños y precisos. Un ejemplo de control de la
motricidad fina es recoger un pequeño elemento con el dedo índice y el pulgar.
Lo opuesto a control de la motricidad fina es control de la motricidad gruesa
(movimientos grandes y generales). Un ejemplo de control de la motricidad gruesa es
agitar los brazos al saluda.
Los problemas del cerebro, la médula espinal, los nervios periféricos, los músculos o
las articulaciones pueden todos deteriorar el control de la motricidad fina cuando por
una enfermedad como es del Parkinson, esta dificultad es al hablar, comer y escribir.
Los niños desarrollan habilidades y destrezas con el tiempo, al practicar y al
enseñarles. Para tener control de la motricidad fina, los niños necesitan: friegue los
dos pulmones.
Conocimiento y planeación.
Coordinación
Fuerza muscular
Sensibilidad normal
2.4.6. Importancia del desarrollo de la motricidad fina en la infancia.
La motricidad fina es importante a temprana edad porque el niño ejerce funciones
que permiten un buen desarrollo de su organismo, si el niño no realiza diversas
actividades puede caer en enfermar y el crecimiento se vería delimitado.
El movimiento del cuerpo es básico para que el individuo sea una persona habilidosa
capaz de enfrentar y asumir comportamientos que conduzcan a un buen
funcionamiento motor y sobre todo fino, sobre todo en los primeros años de vida, ya
24
que esto va permitir desarrollar en el niño la seguridad y firmeza de sus
movimientos. (González, 1998).
Consideramos que la motricidad es la estrecha relación que existe entre los
movimientos, Es la relación que existe entre el desarrollo social, cognitivo afectivo y
motriz que incide en nuestros niños/as como una unidad. Es el resultado de los logros
alcanzados por el niño en los movimientos finos de la mano, de los pies, la
coordinación óculo-manual, óculo pedal, la orientación espacial y la lateralidad, bajo
la influencia del adulto, quien de manera intencionada o no, le va mostrando los
modos de conducta motriz socialmente establecidos, que le permiten al niño
desarrollar su independencia, realizar acciones cada vez más complejas y
perfeccionarlas.
Se consideran la edad preescolar el momento en el cual la estimulación constituye un
determinante del desarrollo por una serie de factores que lo proporcionan: el
acelerado crecimiento, el desarrollo de los sistemas sensoriales, del sistema osteomio
articular (la flexibilidad de los músculos y tendones, calcificación de los huesos,
presentándose en la mano, en el pie, en la musculatura de la cara diferentes etapas de
maduración), la facultad de establecer innumerables conexiones nerviosas
temporales, así como el proceso de mielogénesis, que constituyen la base fisiológica
que permiten configurar las condiciones para el aprendizaje de las diferentes
acciones. Asociados a estos están los períodos críticos o sensitivos del desarrollo, la
infinita capacidad de asimilar la experiencia social trasmitida por el adulto y no
menos importante es la propia experiencia individual del niño. Como parte del
perfeccionamiento del Currículo del Preescolar Cubano en la Dimensión del
Desarrollo de la Motricidad, se incluyen contenidos relevantes que orientan hacia
25
movimientos de ejercitación y desarrollo de actividades tendientes a movimientos de
la cara las manos dedos y los pies-dedos, ya que generalmente no reciben la
intención directa cuando se realizan el resto de los ejercicios relacionados con la
motricidad gruesa, considerando importante el trabajo de los mismos como parte del
desarrollo integral del niño en esta etapa, lo cual contribuirá a la realización de
movimientos cada vez más precisos, en su evolución futura. Los contenidos
relacionados con la motricidad fina comienzan a realizarse a partir del tercer mes de
nacido teniendo en cuenta el desarrollo y evolución de estos movimientos descritos
anteriormente. Estos contenidos se pueden realizar en los horarios de vigilia en el
primer año de vida por indicación del adulto o de ser necesario recurrir a la imitación
como procedimiento eficaz para lograr el propósito deseado.
Se consideran estas edades el momento en el cual la estimulación constituye un
determinante del desarrollo por una serie de factores que lo proporcionan: el
acelerado crecimiento, el desarrollo de los sistemas sensoriales, del sistema osteomio
articular (la flexibilidad de los músculos y tendones, calcificación de los huesos,
presentándose en la mano, en el pie, en la musculatura de la cara diferentes etapas de
maduración), la facultad de establecer innumerables conexiones nerviosas
temporales, así como el proceso de mielogénesis, que constituyen la base fisiológica
que permiten configurar las condiciones para el aprendizaje de las diferentes
acciones.
Asociados a estos están los períodos críticos o sensitivos del desarrollo, la infinita
capacidad de asimilar la experiencia social trasmitida por el adulto y no menos
importante es la propia experiencia individual del niño. Como parte del
Perfeccionamiento del Currículo del Preescolar Cubano en la Dimensión del
26
Desarrollo de la Motricidad, se incluyen contenidos relacionados con el desarrollo de
la Motricidad Fina la cual está dirigida a la necesaria ejercitación y desarrollo de
aquellos músculos pequeños tanto de la cara, manos, dedos y los pies-dedos, ya que
generalmente no reciben la intención directa cuando se realizan el resto de los
ejercicios relacionados con la motricidad gruesa, considerando importante el trabajo
de los mismos como parte del desarrollo integral del niño en esta etapa, lo cual
contribuirá a la realización de movimientos cada vez más precisos, en su evolución
futura.
Los contenidos relacionados con la motricidad fina comienzan a realizarse a partir
del tercer mes de nacido teniendo en cuenta el desarrollo y evolución de estos
movimientos descritos anteriormente. Estos contenidos se pueden realizar en los
horarios de vigilia en el primer año de vida por indicación del adulto o de ser
necesario recurrir a la imitación como procedimiento eficaz para lograr el propósito
deseado. Estos ejercicios en el resto de los grupos se ejecutarán no sólo como parte
de los ejercicios de desarrollo físico general, sino en cada momento que se posibilite
realizar los mismos, como por ejemplo: antes y durante el baño, en el horario
dedicado al juego, los paseos y formas motivacionales que favorezcan la
concentración de la atención, la relajación y la recuperación activa durante las
actividades que se programen sin olvidar lo que aportan al desarrollo de la
corporeidad, la flexibilidad y para que aprendan a conocer su cuerpo, sus
posibilidades y las relaciones con su entorno.
La mayor consideración del sistema educativo es que los cambios van a influir en
progreso de los niños en aras del desarrollo integral.
La circulación fina es fundamental, por cuanto es estimula y motiva el desarrollo
27
debido a que este se encuentra presente durante toda su formación académica y en su
vida diaria.
Este desarrollo contribuirá en todas las destrezas que tengan el niño o niña para
realizar los movimientos y habilidades que vayan surgiendo a medida del tiempo en
su entorno por lo tanto la importancia de la motricidad fina es el desarrollo de los
pequeños músculos y en la etapa de la Educación Inicial es la edad adecuada para
desarrollarlos.
La edad preescolar presenta características propias y están vinculadas al desarrollo
ulterior de los niños/as. Constituye las bases para el desarrollo físico y espiritual;
además asimilan conocimientos, habilidades, se forman capacidades, cualidades
volitivo- morales, que en el pasado se consideraban asequibles solo a los niños de
edades mayores. El presente artículo aborda la motricidad fina en la etapa preescolar,
en la misma se enriquece el accionar de movimientos que los pequeños ejecutan en
su desarrollo por los diferentes años de vida. Sin pretender dar fórmulas mediante
este trabajo se expone un conjunto de ejercicios que permitan incrementar los
movimientos finos de los niños y niñas para la cara, las manos y los pies que son
producto de la experiencia adquirida a partir del trabajo con estas edades. Mediante
estos ejercicios llamamos la atención al personal docente que trabaja con esta edad
infantil para que lo utilicen en vías de mejorar las actividades o tareas a desarrollar
con los niños/as.
2.5. HIPÓTESIS DE LA INVESTIGACIÓN
Las intervenciones educativas con los juegos didácticos bajo el enfoque colaborativo
mejora significativamente la motricidad fina de los niños y niñas de 3 años de la I.E.
N° 1570 Urb. El Pacifico del Distrito de Nuevo Chimbote, 2016.
28
III. METODOLOGA
El tipo de investigación que orienta la presente investigación es explicativo, donde
se explica el comportamiento de las variables en estudio, asimismo se conoce la
causa y el efecto que genera la aplicación de una estrategia didáctica en ciertos
individuos
El nivel de las investigaciones cuantitativo por cuanto los datos a obtener serán
numéricos, se cuantificó y se sometieron a análisis estadístico.
3.1 Diseño De La Investigación
El diseño que se utilizó en la investigación es pre experimental, porque se utiliza un
solo grupo el cual servirá para la aplicación de pre-test-post test.
Por la naturaleza del diseño se utilizará el siguiente esquema:
01 X 02
Pre-test. Post-test.
Dónde:
0 = Estudiantes de 3 años de la I.E. Urb. El Pacifico Nuevo Chimbote.
01= Pre-test al grupo de estudiantes.
X= intervenciones educativas con juegos didácticos bajo el enfoque colaborativo
utilizando material concreto.
02= Post-test al grupo de estudiantes.
29
3.2 Población y Muestra
3.2.1 Área geográfica La ciudad de Nuevo Chimbote es uno de los nueve
distritos que está dividida la provincia del santa y pertenece a la Región Ancash,
con una superficie de 389,83 km2 que comprende una altitud media de 4 m. s. n. m.
Limitada al norte con el distrito de Chimbote y al sur con los distritos de Nepeña y
Samanco. Al oeste de la misma se encuentra el océano pacífico, en el que se adentra
la península del Ferrol, la que encierra junto a las islas Blanca y Ferrol, la bahía de
Chimbote. El clima es desértico subtropical con precipitaciones casi nulas. La
temperatura oscila entre 28° C en verano y 13 C° en invierno.
3.2.2 Población
Institución Educativa nacional o publica N° 1570 “URB. EL PACIFICO”. La
población pertenece a una economía media. Cuenta con 9 aulas del nivel inicial;
También dichas aulas son de espacio medio y estuvieron acorde a las necesidades de
los niños del nivel inicial y son estructuradas correctamente para la cantidad de
niños matriculados. Cuenta también con 1 directora 9 docentes 3 auxiliares del
estado y en 3 años cuentan con personal de apoyo para cada aula.
3.2.3. Muestra
El tipo de muestreo que se utilizó fue el intencionado. El muestreo por cuotas se
utiliza intencionadamente porque permite seleccionar los casos característicos de la
población limitando la muestra a estos casos. La población muestral estuvo
conformada por 25 niños y niñas de 3 años del aula “Rosada”, de los cuales 13 son
mujeres y 12 varones de la I.E. EL PACIFICO N° 1570 de Nuevo Chimbote, en el
año 2016.
30
Tabla1
Población muestral de los niños de3 años del aula “Rosada” dela I.E. N° 1570
DISTRITO INSTITUCIÓN EDAD Y N° DEESTUDIANTES
EDUCATIVA AULA
VARONES MUJERES
N° 1570 URB. 3 años, Aula
Nuevo EL PACIFICO 12 13
“ROSADA”
Chimbote
TOTAL 25
Urb. El Pacifico.
Fuente: Nomina de los niños de 3 años matriculados en el aula “Rosada”
3.3. Definición y operacionalización de variables e indicadores:
3.3.1. Variable independiente
Intervenciones Educativas Con Juegos Didácticos:
Mallart, J. (2000) y Caneo, M. (1987), plantea que: “A lo didáctico se lo considera
una disciplina de enseñanza y aprendizaje, Por lo tanto los juegos didácticos son
elementos que se utilizan como estrategias para cualquier nivel de enseñanza
educativa, siendo fuente para el docente al momento de transmitir conocimientos; los
juegos didácticos son utilizados constantemente en actividades de capacitación,
talleres, aulas, aplicando estrategias educativas.
31
3.3.2 Variable dependiente
Motricidad fina:
Son aquellos movimientos con propósito y controlados por los músculos pequeños de
los dedos y las manos y de la cara. La motricidad fina tiene una gran importancia en
las primeras edades del niño/a, por ello es necesaria la realización de actividades
didácticas con la finalidad del desarrollo y maduración de los movimientos los niños
y niñas. (Contreras, 2011).
3.4. Técnicas e instrumentos de recolección de datos.
Los datos serán obtenidos mediante la utilización de un conjunto de técnicas e
instrumentos de evaluación, que permitieron conocer el efecto de la aplicación de la
variable independientes o variable dependiente. Por ello, en la práctica de campo se
aplicó la técnica de la observación mediante el instrumento de la lista de cotejo
(Dorich 2010). Dichosinstrumentosfueronvalidadosporcincoexpertosdeloscualestres
brindaron opiniones para la mejora de los mismos, y permitieron evaluar
satisfactoriamente el proceso. A continuación se presenta una descripción de las
técnicas e instrumentos a utilizar.
3.4.1. Observación
La observación, es la estrategia fundamental del método científico. Se podría
pensar en la observación como un método de recogida de informaciones, pero la
observación, además de un método, es un proceso rigurosos de investigación, que
permite describir situaciones y/o contractar hipótesis, siendo por tanto un método
científico (Benguría y otros, 2010).
32
3.4.2. Lista de cotejo
Consiste en un listado de aspectos a evaluar (contenidos, habilidades, conductas,
indicadores, etc.), al lado de los cuales se puede adjuntar un tic(visto bueno, o una
"X" si la conducta es no lograda, por ejemplo),un puntaje, una nota o un concepto.
Es entendido básicamente como un instrumento de verificación. Es decir, actúa
como un mecanismo de revisión durante el proceso de enseñanza-aprendizaje
desiertos indicadores prefijados y la revisión de su logro o de la ausencia del mismo.
Puede evaluar cualitativa o cuantitativamente, dependiendo del enfoque se le quiera
asignar. O bien, puede evaluar con mayor o menor grado de precisión o de
profundidad. También es un instrumento que permite intervenir durante el proceso
de enseñanza-aprendizaje, y a que puede graficar estados de avance o tareas
pendientes. Por ello, las listas de cotejo pose en un amplio rango de aplicaciones, y
pueden ser fácilmente adaptadas a la situación requerida (Reyes, 2010).
- Validez de la lista de cotejo sobre el nivel de motricidad fina.
Validez de contenido:
La medición de la validez de contenido se realizó utilizando la fórmula de
Lawshe denominada “Razón de validez de contenido (CVR)”
N= número total de expertos.
Al validar el cuestionario se calcula la razón de validez de contenido para cada reactivo,
el valor mínimo de
CVR para un número de8 expertos es de 0,75.
De acuerdo con Lawshe si más de la mitad de los expertos indica que una pregunta
es esencial, esa pregunta tiene al menos alguna validez de contenido.
33
Procedimiento llevado a cabo para la validez:
1. Se solicitó la participación de un grupo 8 expertas del área de Educación.
2. Se alcanzó a cada de la expertas la “FICHA DE VALIDACIÓN DE LA LISTA
DE COTEJO SOBRE MOTRICIDAD FINA.
3. Cada experta(o) respondió a la siguiente pregunta para cada una de las
preguntas del cuestionario: ¿El conocimiento medido por esta pregunta es…
- esencial?
- útil pero no esencial?
- no necesaria?
4. Una vez llenas las fichas de validación, se anotó el número de expertas que afirma
que la pregunta es esencial.
5. Luego se procedió a calcular el CVR para cada uno de las preguntas. (Ver anexo
3)
6. Se evaluó que preguntas cumplían con el valor mínimo de la CVR teniendo en
cuenta que fueron 8 expertas que evaluaron la validez del contenido. Valor mínimo
0,75.
7. Se identificó las preguntas en los que más de la mitad de las expertas lo
consideraron esencial pero no lograron el valor mínimo.
8. Se analizó si las preguntas cuyo CVR no cumplía con el valor mínimo se
conservarían en el cuestionario.
9. Se procedió a calcular el Coeficiente de Validez Total del Cuestionario
34
Coeficiente de validez total = 0,75.
Este valor indica que el instrumento es válido para recabar información respecto a la
ficha de validación se lista de cotejo sobre motricidad fina.
3.4. Plan de análisis
Para el análisis de datos y contrastar la prueba de hipótesis se utilizara la prueba de
Wilcoxón, la cual se utilizara para pruebas no para métricas, utilizando el programa
estadística SPSS (Stadistical Package for the social Sciencies) versión 19.0. El
procedimiento se realizó sobre los datos obtenidos luego de la aplicación de la
aplicación de la técnica y el instrumento, a los sujetos del estudiante, con la
finalidad e apreciar el comportamiento de las variables. Los resultados se obtendrán
utilizando el programa Microsoft Excel 2007, para el uso de tablas y gráficos.
35
3.4.1. Medición de variable dependiente
Tabla 2
Escala de calificación
NIVEL ESCALA DE
EDUCATIVO DESCRIPCIÓN
CALIFICACIÓN
A Cuando el estudiante evidencia el logro de
Logro previsto los aprendizajes previstos en el tiempo
programado.
Cuando el estudiante está en camino de
B
lograr los aprendizajes previstos, para lo
En proceso
cual requiere acompañamiento durante un
tiempo razonable para lograrlo.
EDUCACIÓN
Cuando el estudiante está empezando a
INICIAL C
desarrollar los aprendizajes previstos, o
En inicio
evidencia dificultades para el desarrollo de
esto y necesita mayor tiempo
acompañamiento e intervenciones del
docente de acuerdo con su ritmo y estilo de
aprendizaje.
Fuente: Escala de calificación de los aprendizajes en la Educación Básica Regular
propuesta por el red.
36
3.5. Matriz de consistencia
Tabla 3
Formulación
Titulo de la del problema Objetivos Variables Tipo y nivel de
investigación investigación
INTERVENCIONES ¿De qué manera OBJETIVO GENERAL: VARIABLE INDEPENDIENTE Tipo: Explicativo
EDUCATIVAS CON las Determinar si las intervenciones educativas con Nivel: Cuantitativo
JUEGOS intervenciones juegos didácticos basados en el enfoque VARIABLE INDEPENDIENTE Diseño: Pre experimental
DIDÁCTICOS educativas con colaborativo mejoran el desarrollo de la motricidad Técnica: La observación
BASADO EN EL juegos fina de los niños y niñas de la I.E. URB El Intervenciones educativas con Instrumento: Lista de
ENFOQUE didácticos PACIFICO. juegos didácticos: A través de estas cotejo.
COLABORATIVO basados en el intervenciones permite a los niños y
ORIENTADAS AL enfoque Objetivos Específicos niñas a socializarse y trabajar de manera Población: Niños de la
DESARROLLO DE colaborativo Identificar el nivel de desarrollo de la divertida, mediante el juego, Con la I.E. N° 1570 Urb. El
LA MOTRICIDAD mejoran los motricidad fina en los niños y niñas de 3 finalidad de desarrollar su motricidad Pacifico del distrito de
FINA EN LOS NIÑOS desarrollos de la años a través del pre-tés. fina y su desarrollo creativo. Nuevo Chimbote.
Y NIÑAS DE 3 AÑOS motricidad fina fina Diseñar y aplicar las intervenciones Muestra: 25 niñas y niños
DE LA I.E. N° 1570 de los niños y educativas bajo el enfoque colaborativo Variable Dependiente del aula Rosada.
URB. PACIFICO DEL niñas de 3 años con juegos didácticos para la mejora de la Procesamiento de los
DISTRITO DE de la I.E. N° motricidad de los niños y niñas de 3 años. Motricidad fina: Son aquellos datos: Aplicación del
NUEVO CHIMBOTE, 1570 URB. EL Evaluar y estimar la motricidad fina de los movimientos con propósito y programa Excel y la
2016. PACIFICO. niños y niñas a través de un pos-tés. controlados por los músculos prueba de wilcoxon para
pequeños de los dedos y las manos y de contrastar la hipótesis
la cara.
37
3.6. Principios éticos
Los principios que rigen la actividad de mi investigación es la protección población
muestral que esta son los niños y niñas del aula rosada de la I.E. N° 15 Urb. El Pacifico La
persona en toda investigación es el fin y no el medio, por ello necesitan cierto grado de
protección, el cual se determinará de acuerdo al riesgo en que incurran y la probabilidad de
que obtengan un beneficio. En el ámbito de la investigación es en las cuales se trabaja con
personas, se debe respetar la dignidad humana, la identidad, la diversidad, la
confidencialidad y la privacidad. Este principio no solamente implicará que las personas
que son sujetos de investigación participen voluntariamente en la investigación y dispongan
de información adecuada, sino también involucrará el pleno respeto de sus derechos
fundamentales, en particular si se encuentran en situación de especial vulnerabilidad.
En el Beneficencia y no maleficencia Se debe asegurar el bienestar de los niños y niñas que
participan en las investigaciones.asi como su docente encargada; En ese sentido, la
conducta del investigador debe responder a las siguientes reglas generales: no causar daño,
disminuir los posibles efectos adversos y maximizar los beneficios.
Como otro punto principal de los principios requeridos fue Justicia ya que el autor y/o
investigador debe ejercer un juicio razonable, ponderable y tomar las precauciones
necesarias para asegurarse de que sus sesgos, y las limitaciones de sus capacidades y
conocimiento, no den lugar o toleren prácticas injustas. Se reconoce que la equidad y la
justicia otorgan a todas las personas que participan en la investigación derecho a acceder a
sus resultados.
El investigador está también obligado a tratar equitativamente a quienes participan en los
procesos, procedimientos y servicios asociados a la investigación.
38
El consentimiento informado y expreso que se aplico con los niños y niñas permitieron que
en toda la investigación conto con la manifestación de voluntad, informada, libre,
inequívoca y específica; mediante la cual las niños como sujetos investigadores consienten
el uso de la información para los fines específicos establecidos en el proyecto.
Como buena práctica de la investigación se considera que ninguno de los principios éticos
exime al investigador de sus responsabilidades ciudadanas, éticas y deontológicas.
El investigador debe ser consciente de su responsabilidad científica y profesional ante la
sociedad. En particular, es deber y responsabilidad personal del investigador considerar
cuidadosamente las consecuencias que la realización y la difusión de su investigación
implican para los participantes en ella y para la sociedad en general. Este deber y
responsabilidad no pueden ser delegados en otras personas.
El investigador debe evitar incurrir en faltas deontológicas por las siguientes incorrecciones:
Falsificar o inventar datos total o parcialmente; Plagiar lo publicado por otros autores de
manera total o parcial; Incluir como autor a quien no ha contribuido sustancialmente al
diseño y realización del trabajo y publicar repetidamente los mismos hallazgos con estas
indicaciones las dificultades de investigación son nulas para su total publicación.
Para culminar se considero el siguiente principio; Las fuentes bibliográficas utilizadas en el
trabajo de investigación deben citarse cumpliendo las normas APA en la facultad de
educación; respetando los derechos de autor.
39
IV. RESULTADOS
Resultados Los resultados del trabajo de investigación se presentan de acuerdo a los
objetivos de la investigación y a la hipótesis planteada.
4.1.1 Nivel de desarrollo de la motricidad fina de los niños (as) de 3 años a través de un
pres-test
Tabla 4. Motricidad fina de los niños(as) de 3en el pres-test
Logro del N° de Niños Porcentaje
Aprendizaje
A 3 12 %
B 7 28%
C 15 60%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo marzo 2016
A B C
12%
28%
60%
Figura 1. Motricidad fina en los niños(as) en el pre-tés.
Fuente: Tabla 4.
En la tabla 4 y figura 1, se observa que de los 25 niños del aula “Rosada” de 3 años el 60%
de los niños han obtenido calificación C.
40
4.1.2 Intervenciones educativas con juegos didácticos para el desarrollo de la
motricidad fina.
Para dar cumplimiento al presente objetivo, se ha desarrollado 15 sesiones de aprendizaje
en el aula de3 años de la I.E.N°1570 URB.EL PACIFICO después de la ejecución de cada
sesión de aprendizaje los resultados fueron los siguientes:
Tabla 5. Sesión1: “Jugando con mis manitos hago bolitas’’
Logro del N° de Niños Porcentaje
Aprendizaje
A 6 24 %
B 14 56%
C 5 20%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Abril 2016
Figura 2: Sesión 1: “Jugando con mis manitos hago bolitas’’
A B C
20% 24%
56%
Fuente: Tabla 5.
En la tabla 5 y figura 2, se observa que de los 25 niños(as) del aula “Rosada” de 3 años el
56% mejoro su motricidad fina con una calificación de B.
41
Tabla6.
Sesión 2:“El enhebrando de botoncitos de colores’’
Logro del N° de Niños Porcentaje
Aprendizaje
A 6 24 %
B 16 64%
C 3 12%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Abril 2016
A B C
12%
24%
64%
Figura 3: Sesión 2: “El enhebrando de botoncitos de colores’’
Fuente: Tabla 6.
En la tabla 6 y figura 3, se observa que de los 25 niños(as) del aula “Rosada” de 3 años el 64
% muestra un avance significativo en el desarrollo de su motricidad fina con una
calificación de B.
42
Tabla 7
Sesión 3: “Me divierto jugando con cuentas decolores’’
Logro del N° de Niños Porcentaje
Aprendizaje
A 6 24 %
B 15 60%
C 4 16%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Abril 2016
A B C
16% 24%
60%
Figura 4: Sesión 3: “Me divierto jugando con cuentas decolores’’
Fuente: Tabla 7.
En la tabla 7 y figura 4, se observa que de los 25 niños(as) del aula “Rosada” de 3 años el 60
% muestra un avance significativo en el desarrollo de su motricidad fina con una
calificación de B en el juego con las cuentas de colores.
43
Tabla 8
Sesión 4:“Enrollando lana en la baja lengüita’’
Logro del N° de Niños Porcentaje
Aprendizaje
A 14 56 %
B 9 36%
C 2 8%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Abril 2016
A B C
8%
36%
56%
Figura 5: Sesión 4: “Enrollando lana en la baja lengüita’’
Fuente: Tabla 8.
En la tabla 8 y figura 5, se observa que de los 25 niños(as) del aula “Rosada” de 3 años el 56
% muestra un avance significativo en el desarrollo de su motricidad fina con una
calificación de A.
44
Tabla 9
Sesión 5:“Soy un recolectorcito’’
Logro del N° de Niños Porcentaje
Aprendizaje
A 19 76 %
B 4 16%
C 2 8%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Abril 2016
A B C
8%
16%
76%
Figura 6: Sesión 5: “Soy un recolectorcito’’
Fuente: Tabla 9.
En la tabla 9 y figura 6, se observa que de los 25 niños(as) del aula “Rosada” de 3 años el 76
% muestra un avance significativo en el desarrollo de su motricidad fina con una
calificación de A. y disminuye con un 8% la calificación C.
45
Tabla 10
Sesión 6:“Aprendiendo a Enhebrar”
Logro del N° de Niños Porcentaje
Aprendizaje
A 15 60 %
B 5 20%
C 5 20%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Abril 2016
A B C
20%
20% 60%
Figura 7: Sesión 6: “Aprendiendo a Enhebrar”
Fuente: Tabla 10.
En la tabla 10 y figura 7, se observa que de los 25 niños(as) del aula “Rosada” de 3 años el
60 % muestra un avance significativo en el desarrollo de su motricidad fina con una
calificación de A. y el 40% con B y C.
46
Tabla 11
Sesión 7: “Aprendiendo a pronunciar y reproducir sonidos’’
Logro del N° de Niños Porcentaje
Aprendizaje
A 13 52 %
B 8 32%
C 4 16%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Mayo2016
A B C
16%
52%
32%
Figura 8: Sesión 7: “Aprendiendo a pronunciar y reproducir sonidos’’
Fuente: Tabla 11.
Para la tabla 11 y figura 8, se percibe que de los 25 niños(as) de 3 años respondieron
satisfactoriamente con un 52% a las habilidades indicadas con una calificación A.
47
Tabla 12
Sesión 8:“Escuchamos y aprendemos a reproducir sonidos’’
Logro del Aprendizaje N° de Niños Porcentaje
A 10 40 %
B 10 40%
C 5 20%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Mayo2016
A B C
20%
40%
40%
Figura 9: Sesión 8: “Escuchamos y aprendemos a reproducir sonidos’’
Fuente: Tabla 12.
Para la tabla 12 y figura 9, se percibe que de los 25 niños(as) de 3 años respondieron en 40%
A y B esto significa que los niños están en el nivel de desarrollo.
48
Tabla 13
Sesión 9:“Escuchamos y cantamos lindas canciones’’
Logro del Aprendizaje N° de Niños Porcentaje
A 12 48%
B 8 32%
C 5 20%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Mayo2016
A B C
20%
48%
32%
Figura 10: Sesión 9: “Escuchamos y cantamos lindas canciones’’
Fuente: Tabla 13.
Para la tabla 13 y figura 10, se percibe que de los 25 niños(as) de 3 años respondieron con
una mejoría del 48% en la actividad de escuchar y cantar. Y el 36% está en proceso de
aprendizaje.
49
Tabla 14
Sesión 10:“Aprendemos a emitir y expresar gestos’’
Logro del Aprendizaje N° de Niños Porcentaje
A 15 60%
B 8 32%
C 2 8%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Mayo2016
A B C
8%
32%
60%
Figura 11: Sesión 10: “Aprendemos a emitir y expresar gestos’’
Fuente: Tabla 14.
En la tabla 14 y figura 11, se observa que de los 25 niños(as) del aula “Rosada” de 3 años
respondieron satisfactoriamente al indicador ya que el 60% lo logro.
50
Tabla 15
Sesión 11:“Aprendo hacer gestos con las mejillas y labios’’
Logro del Aprendizaje N° de Niños Porcentaje
A 18 72%
B 5 20%
C 2 8%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Mayo2016
A B C
8%
20%
72%
Figura 12: Sesión 11: “Aprendo hacer gestos con las mejillas y labios’’
Fuente: Tabla 15.
Para la tabla 15 y figura 12, se percibe que de los 25 niños(as) de 3 años respondieron
satisfactoriamente al indicador ya que el 72 % lo logro, el 20% está en B y el 8 en C
51
Tabla 16
Sesión 12:“Practicamos el movimiento de las manos’’
Logro del Aprendizaje N° de Niños Porcentaje
A 15 60%
B 7 28%
C 3 12%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Mayo2016
A B C
12%
28%
60%
Figura 13: Sesión 12: “Practicamos el movimiento de las manos’’
Para la tabla 16 y figura 13, se percibe a los 25 niños(as) de 3 años fueron calificados con el
60 % que obtuvo calificación A; y el 28% una calificación B; y solo el 12% con una
calificación C.
52
Tabla 17
Sesión 13:“Realizamos ejercicios utilizando la muñeca y la mano’’
Logro del Aprendizaje N° de Niños Porcentaje
A 17 68%
B 4 16%
C 4 16%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Mayo2016
A B C
16%
16%
68%
Figura 14: Sesión 13: “Realizamos ejercicios utilizando la muñeca y la mano’’
Fuente: Tabla 17.
En la tabla 17 y figura 14, se observa que de los 25 niños(as) del aula “Rosada” de 3 años
respondieron satisfactoriamente al indicador con un 60 % que obtuvo calificación A; y el
28% una calificación B; y solo el 12% con una calificación C.
53
Tabla 18
Sesión 14:“Aprendiendo a enroscar y abotonar’’
Logro del Aprendizaje N° de Niños Porcentaje
A 20 80%
B 3 12%
C 2 8%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Mayo2016
A B C
8%
12%
80%
Figura 15: Sesión 14: “Aprendiendo a enroscar y abotonar’’
Para la tabla 18 y figura 15, se aprecia que de los 25 niños(as) de 3 años respondieron al
indicador con un 80 % lo cual significa que las intervenciones educativas con juegos
didácticos están respondiendo satisfactoriamente.
54
Tabla 19
Sesión 15:“Aprendemos a realizar ejercicios utilizando los dedos’’
Logro del Aprendizaje N° de Niños Porcentaje
A 20 84%
B 3 8%
C 2 8%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Mayo2016
A B C
8%
12%
80%
Figura 16: Sesión 15: “Aprendemos a realizar ejercicios utilizándolos dedos’’
Fuente: Tabla 19.
Según la tabla 19 y figura 16, se percibe que del 25 niños (as) del aula “Rosada” de 3 años
respondieron con el 84% de manera satisfactoria a la variable dependiente ya que las
intervenciones educativas se realizaron de manera acertada a la hipótesis.
55
Calcular la motricidad fina de los niños y niñas de 3 años, en base al post test
Tabla 20
Desarrollo de la motricidad de los niños y niñas de 3 años a través del pos-test
Logro del Aprendizaje N° de Niños Porcentaje
A 20 80%
B 3 12%
C 2 8%
TOTAL 25 100%
Fuente: Lista de cotejo Mayo2016
A B C
8%
12%
80%
Figura 17:Desarrollo de la motricidad de los niños y niñas de 3 años a través del pos-test
Fuente: Tabla 20.
En la tabla 20 y gráfico 17, en relación a la evaluación de la motricidad fina a través del post
test, se observa que el 80% de los niños alcanzo el logro destacado (A); y el 12% de los
niños ha alcanzado el nivel (B) que está en proceso; y solo el 8% de los niños y niñas están
con nivel (C). Podemos decir que el objetivo se logro satisfactoriamente.
56
4.2. Análisis de resultados:
Luego de procesar los resultados anteriormente en las tablas y gráficos, con las
intervenciones educativas con los juegos didácticos bajo el enfoque colaborativo, mejoro
progresivamente el desarrollo de la motricidad fina de los niños. El análisis de los
resultados se presenta de acuerdo a los objetivos específicos y la hipótesis planteada.
4.2.1. Nivel de desarrollo de la motricidad fina de los niños y niñas de 3 años a través
de un pres-test.
Los resultados obtenidos se asume que los niños de 3 años de la I.E. 1570 están el 60% de
los niños se encuentra en el nivel C, y el 12% de los niños ha alcanzado el logro previsto,
el nivel A. Esto implica que para alcanzar una meta en la etapa inicial se requiere cimentar
las bases y conducir hacia sendas que permitan elevar aprendizajes en el futuro, desterrando
así logros bajos como el C.
Villamizar (2001) Expresión plástica en el nivel inicial de pre escolar de la escuela
Quebrada de Becerras de Duitamaen Boyacá; en la cual concluye que según la propuesta se
logró la creatividad a través de la realización de objetos como máscara, títeres, vasijas,
flores, animales, etc. y la motricidad fina utilizando el papel maché en forma práctica y
sistemática a partir de la expresión artística. Este punto de vista de Moreno (2010)por ello es
básico el uso de estos materiales puesto que permite al niño expresar en objetos una forma de
comunicarse. Asimismo, concluye que apenas un pequeño porcentaje de la muestra concibe
los lenguajes como medio fundamental para la aplicación de procesos de comunicación y
expresiónenelniñoyniñapreescolar.Locualreflejapocodominiodeloselementos
teóricosypedagógicosquesoportanosustentanlosefectosdelaactividadgráfico-plástica en los
57
educandos. Se observa que los docentes tienen desconocimiento de las técnicas gráficos
plásticas. Y con el punto de vista anteriormente lo comparamos con las teorías pedagógicas
que no resultan buenos resultados con el desarrollo de la creatividad del niño,
comocaberecalcaryobservamosqueexisteunagranrelaciónentreestospuntodevista entre estos
dos autores. Las finalidades de estas diversos juegos didácticos es estimula y desarrollar la
coordinación del movimiento de los dedos de los niños y niñas, así como explorar y
manipularlos materiales didácticos que van a utilizar desarrollando la habilidad motriz fina
(Santamaría, 2004).Para llevar a cabo el uso de estos materiales y la exploración, con el fin
del dominio se requiere practicar diversas actividad es que son los siguientes: Pintar, punzar,
rasgado, recortar, modelado (barro, cerámica en frío, plastilina, masa etc.), sellado,
esgrafiado, origami, kirigami, dáctilo pintura, dibujo (garabatos), colorear, copia de formas,
pintar soplando y trenzados ( Valdéz, 2012).Es recomendable que los docentes debemos
tener una capacitación continua, con los temas que resaltan como la creatividad del niño, en
lo que se refiere a la música, el arte y entre otros, para esto el docente debe estar informado.
En las clases el docente no debe trabajar solo en el aspecto teórico sino también en el
aspecto práctico, ya que eso con lleva a un buen desarrollo en el aprendizaje del niño y
desarrollar su creatividad y su motricidad fina en el niño o niña.
4.2.2. Aplicar las intervenciones educativas con juegos didácticos bajo el enfoque
colaborativo.
Los resultados obtenidos en este objetivo, es el resultado de las intervenciones educativas
con juegos didácticos basadas en el enfoque colaborativo, durante las 15 sesiones se muestra
que los niños fueron mejorando su motricidad fina por cada sesión aplicada; Estos
resultados son corroborados con la investigación realizada por Rodríguez (2009).
58
Castro (2222) señala que una secuencia didáctica consiste en una serie de actividades con un
progresivo nivel de complejidad en cuanto a las aproximaciones que los alumnos deberán
realizar para la resolución de un problema dado. El taller de motricidad se basa en la
realización de un taller para alumnos de educación infantil. Donde desarrolla la
coordinación, el equilibrio, la orientación en el espacio y en el tiempo. Favorecer valores
propios de la convivencia como la tolerancia, la solidaridad, la empatía y la cooperación.
4.3.3. Evaluar la motricidad fina de los niños y niñas de 3 años a través de un pos test.
Los resultados relacionados con este objetivo son datos obtenidos del instrumento lista de
cotejo con la cual se evaluó el desarrollo de la motricidad fina en los niños(as) de 3 años. La
cual en el post test, se percibe que solo el 8% de ellos se encuentran en el nivel C; mientras
que el 84% de los niños y niñas alcanzaron el nivel A.
Según Albuja (2009); realizó una investigación sobre el Diseño y aplicación de un
programa de desarrollo psicomotriz fino a través del arte infantil en niños entre 4 a 5 años.
Concluyo su investigación, a que mayormente los maestros dan más importancia a la
programación curricular, se preocupan más por completar el currículo y cumplir con fechas
precisas para acabar el programa; que por las necesidades reales de los niños. El horario que
tienen los niños es muy largo y cansado, y de ello se desprende la necesidad de proponer un
programa que permita a las maestras, a partir de identificarlos requerimientos de cada niño,
aplicar una herramienta que potencie las habilidades motrices finas. Según la investigación
se corrobora la opinión de Ortega, Posso (2010); Dados los resultados obtenidos, ellos
concluyeron que se observó que las maestras no han desarrollado ciertas técnicas como:
recorte, plegado, ensartado, cosido, dibujo: siendo éstas técnicas necesarias para el
59
desarrollo motriz y el aprendizaje significativo. Comparando ambos aportes de estos
diversos autores resaltamos que actualmente los docentes se preocupan en trabajar puros
contenidos dejando a un lado la práctica, y sin utilizar juegos didácticos necesarios parala
motricidad fina de los niños.
Los juegos didácticos como medio para seguir percibiendo, interiorizando, comprendiendo,
descubriendo, favorece el desarrollo integral. El objetivo de los juegos didácticos es
favorecer el desarrollo integral, percepción, creatividad, autoestima, motor y desarrollo
cognitivo. De allí que la variedad e incorporación nuevas formas de enseñar en base al
movimiento lúdico enriquecer el aprendizaje y tiende a generar en el niño mayor
concentración y atención. En los juegos didácticos es importante el proceso, (Bejerano,
2009) Proponeactividades para propiciar la mejora de la motricidad fina en los niños de las
comunidades de economía baja, es muy importante resaltar esto ya que son acciones que
todas personas debemos de realizar ya que estos niños son el futuro de nuestro país y
depende de nosotros para ellos sean un bien del futuro.
4.3.4. Contrastación de hipótesis
Para contrastar la hipótesis de la investigación, se utilizándose la prueba estadística no para
métrica de Wilcoxón con un nivel de significancia de 5%, que es igual al 0,05. Tomando
como referentes comparativos, pre test y pos test aplicando los sujetos en estudio. Después
de tabular los datos en el software SPSS, en el resultado del contraste obtenido se aprecia
que el valor de p = 0,000; el cual es menor que 0,05 el valor de la significancia. Con este
resultado se comprueba la significativita de la hipótesis, donde las intervenciones educativas
con los juegos didácticos basadas en el enfoque colaborativo mejoran el desarrollo de la
motricidad fina de los niños 3 años de la I.E. N° 1570 Urb. El Pacifico en el distrito de
60
Nuevo Chimbote en el año 2016. Esta debe estudiarse desde el proceso psicomotriz. Hay
que centrar el estudio en una tarea educativa como la escritura o movimientos propios, se
puede perder la orientación desde la visión psicomotriz y el soporte sobre el cual se sustenta,
como es el sistema nervioso. En este contexto, podemos decir que la motricidad es una
acción vivencia da, propia de la educación. Se apoya en la noción del desarrollo neuro-
psico-socio-motriz del Los resultados se corroboran con la investigación realizado por
Martínez C, Urdangarin; quienes realizaron una investigación titulada “Evaluación del 78
desarrollo psicomotor de los niños institucionalizados menores de un año mediante tres
herramientas distintas de evaluación, en Santiago de chile en el 2005”, en dicho estudio se
aplicaron la escala de evaluación del desarrollo psicomotor de 0 a 24 meses de Soledad
Rodríguez. (EEDP), la escala de desarrollo psicomotor de la primera infancia. (EDPPI) y el
diagnóstico funcional del desarrollo según el método de Munich. (DFDM) a 55 niños
institucionalizados menores de un año, con el fin de responder si los resultados arrojados
presentaban diferencian significativas evaluando mediante tres herramientas distintas de
evaluación. Un estudio no experimental, descriptivo y transaccional. De acuerdo a los
resultados, mostraron diferencias en el número de niños con retraso que arrojaba cada
herramienta, 96% de retraso según el DFDM, 22% según EDPPI, mientras que el EEDP
arroja sólo un 5% de retrasos. Esto analizado estadísticamente arroja diferencias
significativas entre el EEDP y el DFDM, y entre el DFDM y EDPPI. Además se revelaron
importantes carencias presentadas por el EEDP, la herramienta más difundida a nivel
nacional.
61
CONCLUSIONES
- Mediante el pre test realizado se pudo observar que los niños y niñas no desarrollada
la motricidad fina, en la aplicación del pre, test las calificaciones de los niños en su
gran mayoría se ubicaron en el nivel de inicio.
- El diseño y la correcta aplicación de las intervenciones educativas con juegos
didácticos bajo el enfoque colaborativo mejora la motricidad fina, durante la
ejecución los niños fueron mejorando destrezas y habilidades, cuyos resultados se
reflejaron en los promedios de las sesiones aplicadas.
- Mediante el post test realizado se pudo observar que los niños y niñas tuvieron un
mejor rendimiento al ser evaluados, en comparación con el desenlace del pre test,
donde el 84 % de los niños alcanzaron los resultados esperados, con una calificación
de A.
- Al contrastar la hipótesis, se obtuvo un nivel de significativita en la prueba
estadística no para métrica de Wilcoxón es = 0,000 < que 0,05, esto indica que existe
una diferencia significativa en la mejora de la motricidad fina de los niños lo cual
permite la aceptación de la hipótesis planteada para la elaboración de la tesis.
62
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
ALBUJA, R. (2009). Diseño y aplicación de un programa de desarrollo psicomotriz fino a
través del arte infantil en niños entre 4a 5años (Tesis de maestría,
Universidad Tecnológica Equinoccial, Ecuador). Recuperada de:
http://www.google.com.pe/.
ALVES. L. (2007).Introducción a la didáctica. Kapelusz. (Información de un blog).Fecha
de publicación el 11/09/2007. Recuperado de:
http://apli.wordpress.com/?p=4
ANÓNIMO (2007). Qué es didáctica.(Información del Blog).Fecha de publicación el
14/09/2007. Recuperada de: http://dipi.obolog.es/didacticar-43171.
ARTEAGA,F.(2006).Aprendizaje colaborativo.2-12.Fecha de publicación el 20/06/2006.
Recuperada de,
http://www.monografias.com/trabajos34/aprendizaje-
BEQUER, D.(2002) ) “El comportamiento del desarrollo motor de los niños cubanos en el
primer año de vida”. Tesis en Opciónal grado Científico de Doctora.
Ciudad de La Habana.
GONZÁLEZ. R. (1998) “Caracterización Motriz del niño cubano de 1a 6 años que asiste
a Los Círculos Infantiles”. Ciudad de La Habana.
LE BOULCH, J. (1995) “Eldesarrollopsicomotordesdeelnacimientohastalos6años”
Consecuencias Educativas. Ediciones Paidós, Barcelona.
MINEDU (1998) “Programas de Educación para los niños del primero al sexto año de
63
vida”, Pueblo y Educación.
ROJAS, E. (2007) “Consideraciones acerca de la motricidad fina en la Edad Inicial y
Preescolar”
VIGOTSKI, L. (1982) Pensamiento y Lenguaje: Pueblo y Educación. Ciudad de La
Habana. El juego didáctico. Recuperado el 31 de mayo de 2010.
Disponible en la web:
http://www.monografias.com/trabajos26/didactica-ludica/didactica-
ludica.shtml
BURGOS, N. Y VIADYS, G. (2005) Juegos educativos y materiales manipulativos: un
aporte a la disposición para el aprendizaje de las Matemáticas.
Recuperado el 31 de mayo de 2010. Disponible en la web:
http://biblioteca.uct.cl/tesis/viadys-burgos-damaris-fica-luisa-
navarro-daniela-paredes-maria-paredes-dora-rebolledo/tesis.pdf
ARCHILA, C Y GLORIAY. (2002): Estimulación en motricidad fina en niños de 5 a 6
años. México, Editorial Trillas.
AMADOR, M. (1994): Educa a tu Hijo. Ciudad de La Habana, Editorial Pueblo y
Educación.
BERNAUS, C. (1990): Cuaderno de grafismo. Barcelona. Editorial Vicens-Básica.
BOULCH, J. (1983) El desarrollo psicomotor desde el nacimiento hasta los seis años.
Madrid, Editorial Alianza Universal.
GUTIÉRREZ, P. (2012).
Técnicas grafico plásticas basadas en el enfoque significativo
para desarrollar la motricidad fina en niños de cinco años. (Tesis
de licenciatura, Universidad Los Ángeles de Chimbote, Chimbote).
Revista IN CRESCENDO. Vol. 1, 17 y 23. Recuperada
de, http://revistas.uladech.edu.pe/index.php/increscendo
BRIONES C. Y SALDAMANDO L. (2012) Motricidad fina [Artículo de internet].
64
Citado el 22 de Marzo de 2012].recuperado de:
http://www.mundoflipper.com
JESSICA P. La psicomotricidad y el desarrollo del niño. [Artículo en Internet] citado 1
de enero 2012, Disponible en:
http://lacomplejidaddelapsicomotricidad.blogspot.com
PIERLUISSI, N. Enfoque colaborativo. [Blog de internet]. [Citado el 12 de marzo de
2013]. Disponible en:
http://aprenderencomunidad.wordpress.com/2012/08/07/enfoques-
paradigmas-ycaracteristicas-del-aprendizaje-colaborativo/
EDUC.AR. Aprendizaje colaborativo. [Blog de internet]. Publicado el 1/Octubre
De /2012; citado el 5 de mayo de 2013]. Disponible en:
http://www.educ.ar/sitios/educar/recursos/ver?id=112781
GARCÍA, J. (2006). ¿Qué es el aprendizaje colaborativo? (Información de un blog).
Fecha de publicación el 29/10/2006. Recuperada de,
http://jgarcia.wordpress.com/
ESCOBAR, E. (2009). Propuesta para desarrollar la motricidad fina en los niños y
niñas menores de cinco años de las comunidades del sector de Cruz
Chikta Cantón Tena provincia de Napo, durante el año 2007. (Tesis de
maestría, Universidad Tecnológica Equinoccial, Ecuador).
Recuperada de:
http://www.google.com.pe/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&c
d=1&v
ORTEGA, C., POSSO L. (2010). La motricidad fina para una adecuada coordinación
65
motriz en los niños y niñas del primer año de educación básica paralelos “a” y “b” de la
unidad educativa experimental “Teodoro Gómez De La Torre” de la parroquia El Sagrario
Cantón Ibarra provincia de Imbabura durante el año lectivo 2009-
2010 (Tesis de licenciatura, Universidad Técnica Del Norte, Ibarra).
Recuperada de,
http://www.google.com.pe/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&c
d=2&v
REINO, C. (2011). Motricidad fina. Slideshare. Fecha de publicación el 29/06/2011.
Recuperada de: http://es.slideshare.net/ChristianReino/motricidad-
fina-
REYES, A. (2010). Lista de cotejo. Scribd. Fecha de publicación el 12/08/2010.
Recuperada de: https://es.scribd.com/doc/35751211/Lista-de-Cotejo
RIERA, A. (2013). Problemas de motricidad. Netmons. (Revista digital). Recuperada
de, http://www.netmoms.es/revista/ninos/desarrollo
RODRÍGUEZ, M. (2014). Aprendizaje colaborativo. Scribd. Fecha de
publicación el 21/03/2014. Recuperada de:
http://es.scribd.com/doc/213726497/Aprendizaje- Colaborativo-pdf
SACHO, M. (2012). La importancia de la motricidad en educación infantil.
(Información de un Blog). Fecha de publicación el 5/11/2012. Recuperada
de:
http://www.google.com.pe/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=
2&v
SÁNCHEZ A. Importancia de la motricidad fina. [Artículo de internet]. Educa peques.
[Citado 22 May 2013]. Disponible en: http://www.educapeques.com/escuela-
66
de padres/psicomotricidad-fina.ht
MINISTERIO DE EDUCACIÓN, (2010). Diseño curricular básico nacional. Para la
carrera profesional de Profesor de educación Inicial. Recuperado
de:http://www2.minedu.gob.pe/digesutp/formacioninicial/wpdescarga
s/2010/DCBN_Inicial_2010.pdf
67
68
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 1
I. DATOS INFORMATIVOS:
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 1570 El Pacifico
2. EDAD/AULA : 3 Años / Aula “Rosada”.
3. DENOMINACIÓN : Jugando con mis manitas hago bolitas
4. FECHA DE APLICACIÓN : 03 / 04 / 16
5. DOCENTE : JOSEFINA
6. PRACTICANTE : Nelly Karina Hidalgo Bailon
II. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN:
AREA
INTRUMENTO
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR DE TÉCNICA
EVALUACIÓN
IDENTIDAD AUTONOMÍA: - Embolilla
DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL
PERSONAL: con papel
crepe el
Se relaciona con Toma decisiones contorno de
otras personas, y realiza la imagen.
Y EMOCIONAL
demostrando actividades con
autonomía, independencia y - Pinta con Lista de Cotejo Observación
conciencia de sus seguridad, crayolas el
principales según sus relleno de la
cualidades deseos, imagen.
personales y necesidades e
confianza en intereses.
ellas, sin perder
de vista su propio
interés.
69
III. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MOMENTOS PROCESOS PEDAGÓGICOS/ APRENDIZAJE
Motivación:
CANTAMOS EL ELFANTE TROMPITA
Saberes Previos:
INICIO - De que nos habla la canción
- Debemos portarnos mal con la mamita
Generación de conflictos
¿Por qué el elefante le llama a su mamita?
Construcción:
Se les mostrara la silueta o imagen del elefante trompita y su mamita también
dirigiéndose a una piscina llena de pelotitas de colores donde a manera de juego se
desea divertir; para lo cual los niños y niñas aran el juego didáctico de manera
participativa y les brindara estas pelotitas de colores para poner en el contorno del
cuerpo del elefante con ayuda de la miss usamos cinta adhesiva y así hacemos un
juego didáctico divertido y luego les presenta material como papel crepe y las
crayolas con ayuda e indicación de la miss se les dice ahora a embolilla y crear
bolitas pequeñitas y juntos vamos indicando contexturas y colores de igual manera
con la crayolas. La practicante explica el uso correcto de los materiales.
EL USO CORRECTO DE LAS CRAYOLAS:
Antes de trabajar con las crayolas, necesitamos una hoja impresa en el que
este plasmado una imagen y luego podemos empezar con el pintado con
crayolas.
Cogemos correctamente la crayola, utilizando los tres dedos (dedo pulgar,
dedo índice, dedo medio).
Ubicamos la crayola en la imagen donde vamos a pintar, luego empezamos a
pintar, y así sucesivamente, escogiendo los diversos colores que podemos
DESARROLLO encontrar
EL USO CORRECTO DEL PAPEL CREPE:
Antes de trabajar con el papel crepe, necesitamos cortar un pedazo para
trabajar más rápido.
Luego podemos rasgar (cortar con la mano, en la que podemos utilizar las
dos manos).
Después de rasgar lo podemos Embolilla (hacer bolitas), utilizando las dos
manos, o los dedos.
Meta cognición:
Dialogan:
CIERRE ¿Qué hicieron? ¿Les gusto el juego? ¿Cómo se sintieron?
Aplicación de lo Aprendido:
Realiza su hoja de aplicación donde está el elefante trompita sin color para que ellos
coloren y peguen sus bolitas de papel en el contorno de la imagen.
70
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Salas, P. (2013).MINEDU. Rutas de Aprendizaje. Desarrollo personal, social y emocional.
Fascículo 1. (Revisado el 23/09/2013). Lima, Perú. Recuperable de,
http://www.cambiemoslaeducacion.pe/repositorio/imagenes/noticias-2013/rutas-
aprendizaje/inicial-identidad-y-convivencia.jpg
V. ANEXOS:
Canción:
ELEFANTE TROMPITA
Yo tengo un elefante / Que se llama trompita Que mueve las orejas llamando a su mamita Y
su mamá le dice / Pórtate bien trompita Si no te voy a dar UN TASTAS EN LA COLITA
Indicación del juego didáctico:
- Primero los agrupamos para tener mejor orden y dicamos
- Elegiremos a los participantes para cada color de bolitas o pelotitas de papel
- Luego pegaran en el contorno de la figura del elefante
- Finalmente aran y crearan de manera de embolilla do sus propias bolitas de papel
crepe de colores para pegar en la hoja de aplicación
Siluetas de los personajes de la canción el juego. HOJA DE
APLICACIÓN
TROMPITA MAMA DE
TROMPITA Nombre:…………………….Fecha
: ………..
Embolilla papel crepe y pega en el
contorno del cuerpo del elefante y luego
colorea con crayolas.
PICSINA
CON LAS
PELOTIT
AS DE
PAPEL
71
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJO Nº 01
DENOMINACIÓN: Jugando con mis manitas hago bolitas
ÍTEM’ S Embolilla y pega Pinta con
N° DE el contorno de la crayolas el
ORDEN imagen. relleno de la
NOMBRE Y imagen.
APELLIDOS
SI NO SI NO
1
ACOSTA ALEJOS, DAVID DANIEL
2
ANGELES VEGA, MATHÍAS ALEXANDER
3
ARBILDO FARROMEQUE, IKER SANTIAGO
4
LEON LAVADO, MISSURY MILETT LUANA
5
MINES CORREA, MANUEL THIAGO GAEL
6
MONTAÑEZ VILLANUEVA, CARLOS DAVID
7
MORALES ARAUJO, GENESIS MICAL
8
MORILLO JIMENEZ, ADEMIR ALEXANDER
9
RIVERA CHAVEZ, ARIANA FRANCHESCA
10
TIPIANI HUERTAS, ANGEL RYNALDO
11
VICUÑA RIVERA ARIANA
12
ACEDO ALEJOS, JORGE JOSUE
13
CORCUERA JULCA, STEYSI YAMILEY
14
CUBAS CASTILLO, ZAMIR
15
GOMEZ LLASHAC, LUIS RODRIGO
16
JULCA REYNA, JORGE DAVID
17
MANRIQUE MENDEZ, FABIANA SOLANGIE
18
MEDINA SAIRE, ALEXA HAILEE
19
PASQUEL LUCERO, YASURI YURITZA
20
PEREZ LOPEZ, ALEXANDER ELISEO
21
RIOS LUNA, ANGEL ALEJANDRO
22
SALAZAR BEJARANO, FRANCO JACKSON
23
SHUAN CABALLERO, JHOE JORGE
24
URQUIZO LOPEZ, SANTHIAGO SAMHIR
25
VALVERDE PONCE, DANA CAMILA
72
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 2
I.DATOS INFORMATIVOS:
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 1570 El Pacifico
2. EDAD/AULA : 3 Años / Aula “Rosada”.
3. DENOMINACIÓN : Enhebrando botoncitos de colores
4. FECHA DE APLICACIÓN : 05 / 04 / 16
5. DOCENTE : JOSEFINA
6. PRACTICANTE : Nelly Karina Hidalgo Bailon
II. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN:
AREA
INTRUMENTO
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR DE TÉCNICA
EVALUACIÓN
IDENTIDAD AUTONOMÍA: - Enhebra
DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL Y
PERSONAL: botones de
los gorros
Se relaciona con Toma decisiones del
otras personas, y realiza payasito.
demostrando actividades con
EMOCIONAL
autonomía, independencia y - Rasga y Lista de Cotejo Observación
conciencia de sus seguridad, pega papel
principales según sus lustre en los
cualidades deseos, globos del
personales y necesidades e payasito.
confianza en intereses.
ellas, sin perder
de vista su propio
interés.
73
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MOMENTOS PROCESOS PEDAGÓGICOS/ APRENDIZAJE
Motivación:
A manera de juego se les presenta a la visita el payasito pitínpitín quien desea hacer
su fiesta de cumpleaños y nos trajo unas cositas muy bonitas.
INICIO Saberes Previos:
- Quien vino a visitarnos
- Que hacen los payos
Generación de conflictos
¿El payasito pitínpitín a que habrá venido?
Construcción:
Luego de presentar a nuestro amigo pitínpitín le pediremos que nos muestre su
mochila de cosas y sabremos que habrá traído sacamos los gorros de payaso que
tiene forma de triángulo pero que no están formados aun y también globos de color
blanco; entonces actuamos con nuestro títere de payasito diciendo y explicando el
juego a los niños oooo que paso payasito pitínpitín y el pobre payasito nos indica
muy triste y llorando que no pudo terminar los gorritos y sin globos están sin color.
Entonces luego la miss interviene y le dice pero no llores te gustaría que te
ayudemos a terminarlos y el payasito muy contento y bailando nos dice que si
entonces se les reparte los gorros que faltan enhebrar los botones de una esquina
para tener la forma correcta y lista para usarlo y de igual forma indica el payasito
que también desea que sus globos sean de muchos colores para poder empezar la
DESARROLLO fiesta para lo cual le ponemos música para bailar y para el final se les entrega su
hoja de aplicación.
- Para lo cual se les indica la forma de trabajar el material, presenta el material
un gorro de tela en forma de triángulo, se le hace los ojales a ambos lados
para que los niños introduzcan el botón en el ojal y lo abrochen. Se invitará a
los niños y niñas a trabajar con su material.
- Les indica que aún faltan los globos del payasito y el cual tiene el siguiente
uso correcto Antes de trabajar con el papel, necesitamos cortar un pedazo
para trabajar más rápido. Luego podemos rasgar (cortar con la mano, en la
que podemos utilizar las dos manos).
Meta cognición:
Dialogan:
CIERRE ¿Qué hicieron? ¿Les gusto el juego? ¿Quién vino a visitarnos? ¿Pudimos ayudarlo?
Aplicación de lo Aprendido:
Realiza su hoja de aplicación donde rasgaran papel crepe en forma pequeña para
pegar dentro de los globos del payasito pitínpitín.
74
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Salas, P. (2013).MINEDU. Rutas de Aprendizaje. Desarrollo personal, social y emocional.
Fascículo 1. (Revisado el 23/09/2013). Lima, Perú. Recuperable de,
http://www.cambiemoslaeducacion.pe/repositorio/imagenes/noticias-2013/rutas-
aprendizaje/inicial-identidad-y-convivencia.jpg
V. ANEXOS:
JUEGO DEL PAYASITO PITÍN PITÍN:
- Objetivo: Realizar habilidades de abotonar para desarrollar la motricidad fina.
- Materiales: Payaso, gorro, botones, recortes de tela.
- Organización: Sentados en su puesto de trabajo.
- Desarrollo: Motivar a los niños y niñas con la llegada del payasito Pitín, Pitín el
payaso les trajo unos gorros y globos para su fiesta de cumpleaños, él quiere que
ustedes lo ayuden a abotonar su gorro para repartírselo a los niños y niñas. Actuar
para los niños.
- Por ultimo rasgar papel lustre de colores una forma pequeña para rellenar de color
los globos del payasito.
Nombre:………………………Fecha:……………
……..
Rasga papel lustre y pega dentro los globos;
colorea al payasito PITÍN PITÍN.
75
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJO Nº 02
DENOMINACIÓN: Enhebrando botoncitos de colores
ÍTEM’ S Enhebra botones Rasga y pega
N° DE de los gorros del papel lustre en
ORDEN payasito. los globos del
NOMBRE Y payasito
APELLIDOS
SI NO SI NO
1
ACOSTA ALEJOS, DAVID DANIEL
2
ANGELES VEGA, MATHÍAS ALEXANDER
3
ARBILDO FARROMEQUE, IKER SANTIAGO
4
LEON LAVADO, MISSURY MILETT LUANA
5
MINES CORREA, MANUEL THIAGO GAEL
6
MONTAÑEZ VILLANUEVA, CARLOS DAVID
7
MORALES ARAUJO, GENESIS MICAL
8
MORILLO JIMENEZ, ADEMIR ALEXANDER
9
RIVERA CHAVEZ, ARIANA FRANCHESCA
10
TIPIANI HUERTAS, ANGEL RYNALDO
11
VICUÑA RIVERA ARIANA
12
ACEDO ALEJOS, JORGE JOSUE
13
CORCUERA JULCA, STEYSI YAMILEY
14
CUBAS CASTILLO, ZAMIR
15
GOMEZ LLASHAC, LUIS RODRIGO
16
JULCA REYNA, JORGE DAVID
17
MANRIQUE MENDEZ, FABIANA SOLANGIE
18
MEDINA SAIRE, ALEXA HAILEE
19
PASQUEL LUCERO, YASURI YURITZA
20
PEREZ LOPEZ, ALEXANDER ELISEO
21
RIOS LUNA, ANGEL ALEJANDRO
22
SALAZAR BEJARANO, FRANCO JACKSON
23
SHUAN CABALLERO, JHOE JORGE
24
URQUIZO LOPEZ, SANTHIAGO SAMHIR
25
VALVERDE PONCE, DANA CAMILA
76
SESIÓN DE APRENDIZAJE N°3
I. DATOS INFORMATIVOS:
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 1570 El Pacifico
2. EDAD/AULA : 3 Años / Aula “Rosada”.
3. DENOMINACIÓN : Me divierto jugando con cuentas de colores.
4. FECHA DE APLICACIÓN : 07 / 04 / 16
5. DOCENTE : JOSEFINA
6. PRACTICANTE : Nelly Karina Hidalgo Bailon
II. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN:
INTRUME
AREA
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR NTO DE TÉCNICA
EVALUAC
IÓN
IDENTIDAD AUTONOMÍA: - Inserta cuentas
DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL Y EMOCIONAL
PERSONAL: usando las
pinzas digitales
Se relaciona con Toma decisiones dentro los
otras personas, y realiza tubos del
demostrando actividades con juego.
autonomía, independencia y Lista de Observación
conciencia de sus seguridad, según - Traza con Cotejo
principales sus deseos, plumón por las
cualidades necesidades e líneas
personales y intereses. punteadas de
confianza en ellas, manera
sin perder de vista horizontal
su propio interés.
77
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MOMENTOS PROCESOS PEDAGÓGICOS/ APRENDIZAJE
Motivación:
Se les cantara la canción de los colores:
INICIO Globos globosglobos de lindos colores rojos y amarillos azules y verdes globos
globosglobos de lindos colores me gusta mirarlos ya van a bailar y a mover
movermovermovermoverMOVER Y PARAR ; bailar y a mover
movermovermovermoverMOVER Y PARAR ; bailar y a mover
movermovermovermoverMOVER Y PARAR . (bis)
Saberes Previos:
- De que nos habla la canción
- Que hacen los globos y de que colores son
Generación de conflictos
¿Por qué los globos tienen colores bonitos?
Construcción:
Para esta oportunidad se les realiza el juego POM POM DROP
Consiste en alinear a los niños y de manera didáctica con este juego elaborado de
tubitos de colores y con una canasta de cuentas los niños con unas pinza digitales
deben coger 1 cuenta con el respectivo color al tubo donde ubicara la cuenta
haciéndolo ingresar por su pequeño orificio. Para que esto sea más divertido
cantamos las canciones de los colores, los niños deben participar hasta terminar de
ubicar las cuentas dentro luego verificaremos si lo hicieron de manera correcta para
saber si estas siguiendo los patrones de colores y el uso adecuado de las pinzas
digitales:
USO ADECUADO DE LAS PINSAS DIGITALES.
- Antes de trabajar tenemos que tener el material didáctico en un lugar visible y
DESARROLLO sostenible debe tener colores muy resaltantes de acuerdo a la edad del niño para 3
años usaremos los colores rojo, amarillo, azul y verde luego tener las cuentas con
dichos colores a insertar con las pinzas en los tubitos.
-Después comenzamos a introducir las cuentas dentro de los tubitos, y así
sucesivamente se comienza a insertar.
Prepara canciones que hagan la participación de los niños divertida como si
estuvieran en una competencia de cumpleañitos y estén así motivados a desarrollar
el insertado.
Meta cognición:
Dialogan:
CIERRE ¿Qué hicieron? ¿Les gusto el juego? ¿Qué les gusto del juego? ¿Qué colores
aprendieron hoy?
Aplicación de lo Aprendido:
Realiza su hoja de aplicación dondeharán trazos de como ingreso la cuenta en los
pequeños tubos del juego POM POM DROP.
78
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Salas, P. (2013).MINEDU. Rutas de Aprendizaje. Desarrollo personal, social y emocional.
Fascículo 1. (Revisado el 23/09/2013). Lima, Perú. Recuperable de,
http://www.cambiemoslaeducacion.pe/repositorio/imagenes/noticias-2013/rutas-
aprendizaje/inicial-identidad-y-convivencia.jpg
V. ANEXOS:
JUEGO DEL POM POM DROP
Consiste en tener un panel con el juego elaborado con reciclaje para adecuarlo a la
realidad de los niños estos deben tener colores llamativos estar ubicados de manera
horizontal y de manera que solo haya un orificio por donde insertaran las cuentas u otros
objetos pequeños de colores. Para ello los participantes deben estar motivados con
música y con un premio de recompensa por participar en el juego.
MODELO DEL JUEGO: CANCIÓN:
Globos globosglobos de lindos colores rojos
y amarillos azules y verdes globos
globosglobos de lindos colores me gusta
mirarlos ya van a bailar y a mover
movermovermovermoverMOVER Y
PARAR ; bailar y a mover
movermovermovermoverMOVER Y
PARAR ; bailar y a mover
movermovermovermoverMOVER Y
PARAR . (bis)
79
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJO Nº 03
DENOMINACIÓN: Me divierto jugando con cuentas de colores
Inserta cuentas Traza con plumón
ÍTEM’ S usando las pinzas por las líneas
N° DE digitales dentro los punteadas de
ORDEN tubos del juego. manera horizontal
NOMBRE Y
APELLIDOS
SI NO SI NO
1
ACOSTA ALEJOS, DAVID DANIEL
2
ANGELES VEGA, MATHÍAS ALEXANDER
3
ARBILDO FARROMEQUE, IKER SANTIAGO
4
LEON LAVADO, MISSURY MILETT LUANA
5
MINES CORREA, MANUEL THIAGO GAEL
6
MONTAÑEZ VILLANUEVA, CARLOS DAVID
7
MORALES ARAUJO, GENESIS MICAL
8
MORILLO JIMENEZ, ADEMIR ALEXANDER
9
RIVERA CHAVEZ, ARIANA FRANCHESCA
10
TIPIANI HUERTAS, ANGEL RYNALDO
11
VICUÑA RIVERA ARIANA
12
ACEDO ALEJOS, JORGE JOSUE
13
CORCUERA JULCA, STEYSI YAMILEY
14
CUBAS CASTILLO, ZAMIR
15
GOMEZ LLASHAC, LUIS RODRIGO
16
JULCA REYNA, JORGE DAVID
17
MANRIQUE MENDEZ, FABIANA SOLANGIE
18
MEDINA SAIRE, ALEXA HAILEE
19
PASQUEL LUCERO, YASURI YURITZA
20
PEREZ LOPEZ, ALEXANDER ELISEO
21
RIOS LUNA, ANGEL ALEJANDRO
22
SALAZAR BEJARANO, FRANCO JACKSON
23
SHUAN CABALLERO, JHOE JORGE
24
URQUIZO LOPEZ, SANTHIAGO SAMHIR
25
VALVERDE PONCE, DANA CAMILA
80
SESIÓN DE APRENDIZAJE N°4
I. DATOS INFORMATIVOS:
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 1570 El Pacifico
2. EDAD/AULA : 3 Años / Aula “Rosada”.
3. DENOMINACIÓN : Enrollando mi lana suavecita en mi baja lengüita .
4. FECHA DE APLICACIÓN : 10 / 04 / 15
5. DOCENTE : JOSEFINA
6. PRACTICANTE : Nelly Karina Hidalgo Bailon
II. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN:
AREA
INTRUMENTO
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR DE TÉCNICA
EVALUACIÓN
IDENTIDAD AUTONOMÍA: - Enrolla la
DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL
PERSONAL: lana
delgada en
Se relaciona con Toma decisiones el baja
otras personas, y realiza lengua al
Y EMOCIONAL
demostrando actividades con compás de
autonomía, independencia y la música. Lista de Cotejo Observación
conciencia de sus seguridad,
principales según sus - Punza la
cualidades deseos, figura
personales y necesidades e indicada y
confianza en ellas, intereses. la lana
sin perder de vista dibujada
su propio interés. en su hoja.
81
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Motivación:
Se les indica a los niños que se paren estiren el cuerpito indicando las parte y sobre
INICIO todo las manitos las abren y las cierran giramos en pequeñas vueltecitas cantándoles
para que presten a tención. Luego los ubicamos al frente de la pizarra la forma de
media luna para comenzar.
Saberes Previos:
- Que ejercicios hicimos
- Podremos abrir y cerras las manitos de manera rápida
Generación de conflictos
¿Por qué las manos son importantes?
Construcción:
Aquí luego de haber concentrado la atención del niños ya ubicados en el piso
sentados en media luna se les entregara un palito de baja lengua con un lana
amarrada a ella para que los niños la traten de enrollar y con la canción indicada
empezamos el trabajo para lo cual y usaremos la radio con la canción de la señora
cucaracha:
DESARROLLO
La señora cucaracha se ha comprado una bombacha toda llena de botones y
adornada con hilacha que bombacha mamarracha le dijieron los ratones pero a doña
cucaracha no le importan opiniones la cucaracha la cucaracha ya no puede caminar
porque le falta porque no tiene las dos patitas de atrás; la cucaracha la cucaracha ya
no puede caminar porque le falta porque no tiene las dos patitas de atrás (bis repite
todo otra vez.)
Luego la profesora indique de qué manera está correctamente enrollada la lana y
vemos quien es el ganador al cual luego como ganador se le entrega un pieza más
grande lana gruesa y elije un compañero para ser enrollado entonces así
sucesivamente vamos enrollando a los compañeros y otros objetos como muñecos
de manera didáctica ejercitando las maños y dedos.
USO ADECUADO DE EL ENROLLADO DE LANA
- Primero debe estar bien sujeta la primera punta de la lana al palo o pelota u
otros objetos a enrollar y tiene que ser una lana de adecuado grosor.
- Segundo hacer ejercicios con las manos y moverlas para relajar los músculos
- Indicar a los niños de manera estrategia lo que se va realizar par poder
evaluar su manera de cómo está trabajando. Hacerlo de manera lenta y
rápida. De acuerdo a la edad de los niños.
Meta cognición:¿qué hicieron como lo hicieron les gusto el juego?
Aplicación de lo Aprendido:
CIERRE Realiza su hoja de aplicación donde
82 harán punzado por cuerpo de la cucaracha y una
lana en su hoja de aplicación.
Salas, P. (2013).MINEDU. Rutas de Aprendizaje. Desarrollo personal, social y emocional.
Fascículo 1. (Revisado el 23/09/2013). Lima, Perú. Recuperable de,
http://www.cambiemoslaeducacion.pe/repositorio/imagenes/noticias-2013/rutas-
aprendizaje/inicial-identidad-y-convivencia.jpg
V. ANEXOS:
Nombre:……………………………………………F
echa:………………….
Punza la lana por la parte desenrollada y pinta la
enrollada.
CANCIÓN
LA SEÑORA CUCARACHA
La señora cucaracha se ha comprado una bombacha toda llena de
botones y adornada con hilacha que bombacha mamarracha le
dijieron los ratones pero a doña cucaracha no le importan
opiniones la cucaracha la cucaracha ya no puede caminar porque le
falta porque no tiene las dos patitas de atrás; la cucaracha la
cucaracha ya no puede caminar porque le falta porque no tiene las
dos patitas de atrás (bis repite todo otra vez.)
83
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJO Nº 04
DENOMINACIÓN: Enrollando mi lana suavecita en mi baja lengüita
Enrolla la lana Punza la figura
ÍTEM’ S delgada en el indicada y la lana
N° DE baja lengua al dibujada en su
ORDEN compás de la hoja.
NOMBRE Y música
APELLIDOS
SI NO SI NO
1
ACOSTA ALEJOS, DAVID DANIEL
2
ANGELES VEGA, MATHÍAS ALEXANDER
3
ARBILDO FARROMEQUE, IKER SANTIAGO
4
LEON LAVADO, MISSURY MILETT LUANA
5
MINES CORREA, MANUEL THIAGO GAEL
6
MONTAÑEZ VILLANUEVA, CARLOS DAVID
7
MORALES ARAUJO, GENESIS MICAL
8
MORILLO JIMENEZ, ADEMIR ALEXANDER
9
RIVERA CHAVEZ, ARIANA FRANCHESCA
10
TIPIANI HUERTAS, ANGEL RYNALDO
11
VICUÑA RIVERA ARIANA
12
ACEDO ALEJOS, JORGE JOSUE
13
CORCUERA JULCA, STEYSI YAMILEY
14
CUBAS CASTILLO, ZAMIR
15
GOMEZ LLASHAC, LUIS RODRIGO
16
JULCA REYNA, JORGE DAVID
17
MANRIQUE MENDEZ, FABIANA SOLANGIE
18
MEDINA SAIRE, ALEXA HAILEE
19
PASQUEL LUCERO, YASURI YURITZA
20
PEREZ LOPEZ, ALEXANDER ELISEO
21
RIOS LUNA, ANGEL ALEJANDRO
22
SALAZAR BEJARANO, FRANCO JACKSON
23
SHUAN CABALLERO, JHOE JORGE
24
URQUIZO LOPEZ, SANTHIAGO SAMHIR
25
VALVERDE PONCE, DANA CAMILA
84
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 5
I. DATOS INFORMATIVOS:
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 1570 El Pacifico
2. EDAD/AULA : 3 Años / Aula “Rosada”.
3. DENOMINACIÓN : soy un recolectorcito
4. FECHA DE APLICACIÓN : 12/ 04 / 16
5. DOCENTE : JOSEFINA
6. PRACTICANTE : Nelly Karina Hidalgo Bailon
II. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN:
AREA
INTRUMENTO
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR DE TÉCNICA
EVALUACIÓN
IDENTIDAD AUTONOMÍA: - Traslada las
DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL Y
PERSONAL: frutas de un
lugar a otro
Se relaciona con Toma decisiones usando los
otras personas, y realiza dedos
demostrando actividades con pulgares e
EMOCIONAL
autonomía, independencia y índice. Lista de Cotejo Observación
conciencia de sus seguridad, según
principales sus deseos, - Enhebra
cualidades necesidades e lana por las
personales y intereses. frutas de
confianza en ellas, cartón.
sin perder de vista
su propio interés.
85
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MOMENTOS PROCESOS PEDAGÓGICOS/ APRENDIZAJE
Motivación:
Se les cantara la canción de las frutas:
Se les indica salir al patio en forma ordenada y cantando la canción de las frutas
INICIO Las naranjas y las mandarinas son ricas y muy jugosas el quiwi y las fresas me las
como con delicadeza las manzanas y las peras no las puedo dejar afuera una cosa yo
sé que tiene vitamina ccccc sé que me las comeré sé que me las comeré una por una
yo disfrutare sé que me las comeré sé que me las comeré una por una yo
disfrutare.Las frutas yo las quiero probar y así poderlas saborear y así poder
desarrollar mi cuerpo, huesos y dientes también alivian el resfrió.
Saberes Previos:
- De que nos habla la canción
- Que hacen los globos y de que colores son
Generación de conflictos
¿Por qué los globos tienen colores bonitos?
Construcción:
Se les saca al patio y se les muestra unas canasta de fruta donde habrán frutas
verdes y maduras echas de papel y con un hoja y palito del fruto para el cual el niño
debe seguir las siguientes indicaciones de juego.
Juego: El recolector.
- Objetivo: Desarrollar la motricidad fina.
- Materiales: Canastas y frutas de cartulina.
- Organización: Se formarán dos hileras llamadas conejos y liebres que se
ubicarán detrás de una línea, al frente a una distancia de 10 metros estarán
ubicadas dos canastas una llena de frutas verdes y rojas dentro y la otra
vacía.
DESARROLLO - Desarrollo: A la señal de la profesora salen corriendo los primeros niños de
cada equipo hasta llegar a la caja donde escogerán la fruta de color rojo que
será las maduras y las pondrán dentro de la otra caja.
- Regla: Escoger correctamente las frutas con los dedos índice y pulgar
cogiéndolas de los tallitos si es posible.
USANDO CORRECTAMENTE LAS PINZAS DIGITALES:
- Primero ejercitar e estimular el uso de los deditos indicados para coger los
objetos.
- Luego hacer juegos didácticos para ellos plasmen su aprendizaje.
Meta cognición:
Dialogan: ¿Qué hicieron? ¿Les gusto el juego? ¿Qué les gusto del juego? ¿Qué
CIERRE colores aprendieron hoy?
Aplicación de lo Aprendido:
Se les entrega siluetas de frutas de cartón con agujeros para enhebrar lana o
pasadores en ellos.
86
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Salas, P. (2013).MINEDU. Rutas de Aprendizaje. Desarrollo personal, social y emocional.
Fascículo 1. (Revisado el 23/09/2013). Lima, Perú. Recuperable de,
http://www.cambiemoslaeducacion.pe/repositorio/imagenes/noticias-2013/rutas-
aprendizaje/inicial-identidad-y-convivencia.jpg
V. ANEXOS:
CANCIÓN
Se les cantara la canción de las frutas:
Se les indica salir al patio en forma ordenada y cantando la canción de las frutas
Las naranjas y las mandarinas son ricas y muy jugosas el quiwi y las fresas me las como con
delicadeza las manzanas y las peras no las puedo dejar afuera una cosa yo sé que tiene
vitamina ccccc sé que me las comeré sé que me las comeré una por una yo disfrutare sé que
me las comeré sé que me las comeré una por una yo disfrutare. Las frutas yo las quiero
probar y así poderlas saborear y así poder desarrollar mi cuerpo, huesos y dientes también
alivian el resfrió.
JUEGO
Juego: El recolector.
- Objetivo: Desarrollar la motricidad fina.
- Materiales: Canastas y frutas de cartulina.
- Organización: Se formarán dos hileras llamadas conejos y liebres que se ubicarán
detrás de una línea, al frente a una distancia de 10 metros estarán ubicadas dos canastas
una llena de frutas verdes y rojas dentro y la otra vacía.
- Desarrollo: A la señal de la profesora salen corriendo los primeros niños de cada
equipo hasta llegar a la caja donde escogerán la fruta de color rojo que será las maduras
y las pondrán dentro de la otra caja.
- Regla: Escoger correctamente las frutas con los dedos índice y pulgar cogiéndolas de
los tallitos si es posible.
87
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJO Nº 05
DENOMINACIÓN : Soy un recolector
Traslada las frutas Enhebra lana por
ÍTEM’ S de un lugar a otro las frutas de
N° DE usando los dedos cartón.
ORDEN pulgares e índice.
NOMBRE Y
APELLIDOS
SI NO SI NO
1
ACOSTA ALEJOS, DAVID DANIEL
2
ANGELES VEGA, MATHÍAS ALEXANDER
3
ARBILDO FARROMEQUE, IKER SANTIAGO
4
LEON LAVADO, MISSURY MILETT LUANA
5
MINES CORREA, MANUEL THIAGO GAEL
6
MONTAÑEZ VILLANUEVA, CARLOS DAVID
7
MORALES ARAUJO, GENESIS MICAL
8
MORILLO JIMENEZ, ADEMIR ALEXANDER
9
RIVERA CHAVEZ, ARIANA FRANCHESCA
10
TIPIANI HUERTAS, ANGEL RYNALDO
11
VICUÑA RIVERA ARIANA
12
ACEDO ALEJOS, JORGE JOSUE
13
CORCUERA JULCA, STEYSI YAMILEY
14
CUBAS CASTILLO, ZAMIR
15
GOMEZ LLASHAC, LUIS RODRIGO
16
JULCA REYNA, JORGE DAVID
17
MANRIQUE MENDEZ, FABIANA SOLANGIE
18
MEDINA SAIRE, ALEXA HAILEE
19
PASQUEL LUCERO, YASURI YURITZA
20
PEREZ LOPEZ, ALEXANDER ELISEO
21
RIOS LUNA, ANGEL ALEJANDRO
22
SALAZAR BEJARANO, FRANCO JACKSON
23
SHUAN CABALLERO, JHOE JORGE
24
URQUIZO LOPEZ, SANTHIAGO SAMHIR
25
VALVERDE PONCE, DANA CAMILA
88
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 6
I. DATOS INFORMATIVOS:
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 1570 El Pacifico
2. EDAD/AULA : 3 Años / Aula “Rosada”.
3. DENOMINACIÓN : Aprendiendo a enhebrar
4. FECHA DE APLICACIÓN : 14/ 04 / 16
5. DOCENTE : JOSEFINA
6. PRACTICANTE : Nelly Karina Hidalgo Bailon
II. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN:
AREA
INTRUMENTO
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR DE TÉCNICA
EVALUACIÓN
IDENTIDAD AUTONOMÍA:
DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL Y
PERSONAL: - Enhebra
botones en
Se relaciona con Toma decisiones hilo nylon.
otras personas, y realiza
demostrando actividades con
EMOCIONAL
autonomía, independencia y - Enhebra Lista de Cotejo Observación
conciencia de sus seguridad, según hilos en una
principales sus deseos, silueta
cualidades necesidades e
personales y intereses.
confianza en ellas,
sin perder de vista
su propio interés.
89
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MOMENTOS PROCESOS PEDAGÓGICOS/ APRENDIZAJE
Motivación:Cantan una canción: “ Doña semana”
Saberes Previos:De qué nos habla en la canción? ¿Cuántos días tiene la
semana?¿Qué día estamos hoy?Generación de conflictos¿Qué iremos hacer hoy?
INICIO
Construcción:
Se les agrupa a los niños de acuerdo al criterio de la docente.
Explica la docente las actividades que va a realizar
Se le muestran diversos materiales con los que se va a trabajar.
Manipulan los botones, el hilo nylon, y la silueta (contextura, forma, tamaño, color).
Responden las siguientes preguntas para recoger saberes previos:
¿De qué colores son los botones y la silueta? ¿Cuál es la textura de la silueta?
¿Suave? o ¿Duro? ¿Cuál es la textura de los botones? ¿Suave? o ¿Duro?
Explicación de la información de la clase. BOTÓN: Es un objeto de
forma redonda, que lo podemos encontrar en nuestra vestimenta, lo podemos
utilizar para abotonar o enhebrar.
HILO NYLON: Es una pita gruesa, podemos trabajar con ella de diversas formas
mediante el enhebrado, amarrar o desamarrar.
SILUETA: Dibujo sacado siguiendo los contornos de la sombra de un objeto.
DESARROLLO
EL USO CORRECTO DEL BOTÓN Y EL HILO NYLON:
*Antes de trabajar tenemos que tener todos los materiales listos. Cogemos
correctamente el botón en una mano, y en la otra colocamos el hilo nylon;
posteriormente introduce o mete el hilo nylon por una de los hoyos (huecos
pequeños) del botón. Luego jalamos con un poco de dureza, después podemos
seguir haciendo la misma secuencia en ambos hoyos.
EL USO CORRECTO DE LA SILUETA Y EL HILO NYLON:
* Antes de trabajar tenemos que tener todos los materiales listos. Cogemos
correctamente la silueta en una mano, y en la otra colocamos el hilo nylon;
posteriormente introduce o mete el hilo nylon por una de los hoyos (huecos
pequeños) de la silueta. Luego jalamos con un poco de dureza el hilo, después
podemos seguir haciendo la misma secuencia, al trabajar con el hilo.
Meta cognición:¿Qué hicieron el día de hoy? ¿De qué tema hemos trabajado?
¿Cómo me sentí? ¿Qué aprendí?
CIERRE Aplicación de lo Aprendido:
Enhebra botones en hilo nylon.
Enhebra hilos en una silueta.
90
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Salas, P. (2013).MINEDU. Rutas de Aprendizaje. Desarrollo personal, social y emocional.
Fascículo 1. (Revisado el 23/09/2013). Lima, Perú. Recuperable de,
http://www.cambiemoslaeducacion.pe/repositorio/imagenes/noticias-2013/rutas-
aprendizaje/inicial-identidad-y-convivencia.jpg
V. ANEXOS:
Canción:
DOÑA SEMANA
Doña Semana, tiene siete días: lunes, martes, miércoles y jueves, viernes, sábado y domingo
al fin. Que es un saltarín, que se divierte y come tallarín.
INFORMACIÓN
HILO NYLON: Es una pita gruesa, podemos trabajar con ella de diversas formas mediante
el enhebrado, amarrar o desamarrar.
SILUETA: Dibujo sacado siguiendo los contornos de la sombra de un objeto.
EL USO CORRECTO DEL BOTÓN Y EL HILO NYLON:
*Antes de trabajar tenemos que tener todos los materiales listos. Cogemos correctamente el
botón en una mano, y en la otra colocamos el hilo nylon; posteriormente introduce o mete el
hilo nylon por una de los hoyos (huecos pequeños) del botón. Luego jalamos con un poco
de dureza, después podemos seguir haciendo la misma secuencia en ambos hoyos.
EL USO CORRECTO DE LA SILUETA Y EL HILO NYLON:
* Antes de trabajar tenemos que tener todos los materiales listos. Cogemos correctamente la
silueta en una mano, y en la otra colocamos el hilo nylon; posteriormente introduce o mete
el hilo nylon por una de los hoyos (huecos pequeños) de la silueta. Luego jalamos con un
poco de dureza el hilo, después podemos seguir haciendo la misma secuencia, al trabajar
con el hilo.
91
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJO Nº 06
DENOMINACIÓN : Aprendiendo a enhebrar
Enhebra botones Enhebra hilos en
ÍTEM’ S en hilo nylon. una silueta
N° DE
ORDEN
NOMBRE Y
APELLIDOS
SI NO SI NO
1
ACOSTA ALEJOS, DAVID DANIEL
2
ANGELES VEGA, MATHÍAS ALEXANDER
3
ARBILDO FARROMEQUE, IKER SANTIAGO
4
LEON LAVADO, MISSURY MILETT LUANA
5
MINES CORREA, MANUEL THIAGO GAEL
6
MONTAÑEZ VILLANUEVA, CARLOS DAVID
7
MORALES ARAUJO, GENESIS MICAL
8
MORILLO JIMENEZ, ADEMIR ALEXANDER
9
RIVERA CHAVEZ, ARIANA FRANCHESCA
10
TIPIANI HUERTAS, ANGEL RYNALDO
11
VICUÑA RIVERA ARIANA
12
ACEDO ALEJOS, JORGE JOSUE
13
CORCUERA JULCA, STEYSI YAMILEY
14
CUBAS CASTILLO, ZAMIR
15
GOMEZ LLASHAC, LUIS RODRIGO
16
JULCA REYNA, JORGE DAVID
17
MANRIQUE MENDEZ, FABIANA SOLANGIE
18
MEDINA SAIRE, ALEXA HAILEE
19
PASQUEL LUCERO, YASURI YURITZA
20
PEREZ LOPEZ, ALEXANDER ELISEO
21
RIOS LUNA, ANGEL ALEJANDRO
22
SALAZAR BEJARANO, FRANCO JACKSON
23
SHUAN CABALLERO, JHOE JORGE
24
URQUIZO LOPEZ, SANTHIAGO SAMHIR
25
VALVERDE PONCE, DANA CAMILA
92
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 7
I. DATOS INFORMATIVOS:
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 1570 El Pacifico
2. EDAD/AULA : 3 Años / Aula “Rosada”.
3. DENOMINACIÓN : Aprendiendo a pronunciar y reproducir sonidos.
4. FECHA DE APLICACIÓN : 15 / 04 / 16
5. DOCENTE : JOSEFINA
6. PRACTICANTE : Nelly Karina Hidalgo Bailon
II. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN:
AREA
INTRUMENTO
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR DE TÉCNICA
EVALUACIÓN
IDENTIDAD AUTONOMÍA: - Practica
DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL Y
PERSONAL: lossonidos de
las vocales.
Se relaciona con Toma decisiones
otras personas, y realiza - Reproduce los
demostrando actividades con sonidos de las
EMOCIONAL
autonomía, independencia y sílabas con Lista de Cotejo Observación
conciencia de sus seguridad, según apoyo de las
principales sus deseos, manos.
cualidades necesidades e
personales y intereses.
confianza en ellas,
sin perder de vista
su propio interés.
93
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MOMENTOS PROCESOS PEDAGÓGICOS/ APRENDIZAJE
Motivación:“ Que penita que me da / Que alegría que me da”
Saberes Previos:¿De qué nos habla en la canción? ¿Quiénes han venido hoy día?
Generación de conflictos: ¿Qué pasó con sus compañeros?
INICIO
Construcción:
- Se les agrupa a los niños de acuerdo al criterio de la docente.
- Explica la docente las actividades que va a realizar.
- Se le muestran diversos materiales con los que se va a trabajar.
- Manipulan la radio (contextura, forma, tamaño, color).
-Responden las siguientes preguntas para recoger saberes previos:
¿De qué colores es la radio? ¿Cuál es la textura de la radio? ¿Suave? o ¿Duro? ¿Cuál
es el tamaño de la radio?
- Explicación de la información de la clase.
RADIO: Es un objeto que nos sirve para escuchar música.
Escuchamos y entonamos la canción: “Las vocales”.
PRONUNCIAMOS CORRECTAMENTE LAS VOCALES: Mencionamos las
DESARROLLO vocales abiertas que son: A, E, O, Y así sucesivamente practicamos. Luego
mencionamos las vocales cerradas que son: I, U. Y así sucesivamente practicamos,
REPRODUCIMOS LOS SONIDOS DE LAS SÍLABAS CON APOYO DE LAS
MANOS:
Antes de empezar tenemos que saber que palabras vamos a decir, Por ejemplo:
MAMÁ, uno, dos, damos palmas; luego otro, PAPÁ, uno, dos, damos palmas. Y así
sucesivamente vamos a decir con ayuda de todos participando y diciendo palabras
con las que podemos trabajar.
Meta cognición: ¿Qué hicieron el día de hoy? ¿De qué tema hemos trabajado?
¿Cómo me sentí? ¿Qué aprendí?
CIERRE Aplicación de lo Aprendido:
Practica los sonidos de las vocales
Reproduce los sonidos de las sílabas con apoyo de las manos.
94
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Salas, P. (2013).MINEDU. Rutas de Aprendizaje. Desarrollo personal, social y emocional.
Fascículo 1. (Revisado el 23/09/2013). Lima, Perú. Recuperable de,
http://www.cambiemoslaeducacion.pe/repositorio/imagenes/noticias-2013/rutas-
aprendizaje/inicial-identidad-y-convivencia.jpg
V. ANEXOS:
CANCIONES
QUÉ PENITA QUE ME DA
Michael no ha venido que penita que me da, hm, hm, hm, Qué penita que me da (Bis)
QUÉ ALEGRÍA QUE ME DA
Mariano si ha venido qué alegría que me da, ja, ja, ja, Qué alegría que me da. (Bis)
LAS VOCALES A, e, i, o, u
A, e, i, o, u
Yo conozco las vocales y son
A, e, i, o, u A, e, i, o, u A, e, i, o, u
Son cinco las vocales y son
A, e, i, o, u
95
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJO Nº 07
DENOMINACIÓN : Aprendiendo a pronunciar y reproducir sonidos.
Practica los Reproduce los
ÍTEM’ S sonidos de las sonidos de las
N° DE vocales. sílabas con apoyo
ORDEN de las manos.
NOMBRE Y
APELLIDOS
SI NO SI NO
1
ACOSTA ALEJOS, DAVID DANIEL
2
ANGELES VEGA, MATHÍAS ALEXANDER
3
ARBILDO FARROMEQUE, IKER SANTIAGO
4
LEON LAVADO, MISSURY MILETT LUANA
5
MINES CORREA, MANUEL THIAGO GAEL
6
MONTAÑEZ VILLANUEVA, CARLOS DAVID
7
MORALES ARAUJO, GENESIS MICAL
8
MORILLO JIMENEZ, ADEMIR ALEXANDER
9
RIVERA CHAVEZ, ARIANA FRANCHESCA
10
TIPIANI HUERTAS, ANGEL RYNALDO
11
VICUÑA RIVERA ARIANA
12
ACEDO ALEJOS, JORGE JOSUE
13
CORCUERA JULCA, STEYSI YAMILEY
14
CUBAS CASTILLO, ZAMIR
15
GOMEZ LLASHAC, LUIS RODRIGO
16
JULCA REYNA, JORGE DAVID
17
MANRIQUE MENDEZ, FABIANA SOLANGIE
18
MEDINA SAIRE, ALEXA HAILEE
19
PASQUEL LUCERO, YASURI YURITZA
20
PEREZ LOPEZ, ALEXANDER ELISEO
21
RIOS LUNA, ANGEL ALEJANDRO
22
SALAZAR BEJARANO, FRANCO JACKSON
23
SHUAN CABALLERO, JHOE JORGE
24
URQUIZO LOPEZ, SANTHIAGO SAMHIR
25
VALVERDE PONCE, DANA CAMILA
96
SESIÓN DE APRENDIZAJE N°8
I. DATOS INFORMATIVOS:
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 1570 El Pacifico
2. EDAD/AULA : 3 Años / Aula “Rosada”.
3. DENOMINACIÓN : Escuchamos y aprendemos a reproducir sonidos
4. FECHA DE APLICACIÓN : 17 / 06 / 15
5. DOCENTE : JOSEFINA
6. PRACTICANTE : Nelly Karina Hidalgo Bailon
II. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN:
INTRUMENTO
AREA
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR DE TÉCNICA
EVALUACIÓN
IDENTIDAD AUTONOMÍA:
DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL Y EMOCIONAL
PERSONAL: - Repite sonidos
onomatopéyico
Se relaciona con Toma decisiones y s de los
otras personas, realiza actividades animales.
demostrando con independencia
autonomía, y seguridad, Lista de Cotejo Observación
conciencia de sus según sus deseos, - Reproduce los
principales necesidades e sonidos del
cualidades intereses. alfabeto.
personales y
confianza en ellas,
sin perder de vista
su propio interés.
97
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MOMENTOS PROCESOS PEDAGÓGICOS/ APRENDIZAJE
Motivación: Observan un video socializándolo con sus compañeros:
“ El pastor mentiroso”
Saberes Previos:¿De qué colores es la grabadora? ¿Cuál es la textura de la
INICIO grabadora? ¿Suave? o ¿Duro? ¿Cuál es el tamaño de la grabadora?
Generación de conflictos
Escucharon antes algo así o lo vieron ; donde habrá cosas así
Construcción:
Explicación de la información de la clase.
Grabadora: Es un objeto que nos sirve para escuchar música.
- Escuchamos y y repetimos los sonidos onomatopéyicos. “Los animales”.
* ENTONAMOS LOS SONIDOS: Practicaremos los sonidos que realizan seis
animales que conocemos en casa. Primero vamos hacer el sonido de un gato que es:
miau, miau; luego haremos el sonido del perro que es: guau, guau; después haremos
el sonido de un gallo que es: quiquiriquí, quiquiriquí; luego haremos el sonido de un
cerdo que es: ohm, ohm; posteriormente haremos el sonido de una oveja que es: me,
me, me; después haremos el sonido de un pato que es: Cua, Cua. Finalmente
después de realizar los sonidos y que ya conocemos con ayuda de la música
DESARROLLO repetiremos los sonidos de cada animal por nuestra cuenta ayudándonos en grupo
con nuestros compañeros.
* REPRODUCIMOS LOS SONIDOS DEL ALFABETO:
*Antes de empezar tenemos que saber todo el abecedario completo, para ello vamos
a recordar que letras son, primero vamos a recordar desde el inicio. Empezamos, A,
B, C, D, CH, E, F, G, H, I, J, K, L, LL, M, N, Ñ, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z.
No se olviden que si contamos son 29 letras que hay en un alfabeto. Ahora vamos a
volver a mencionar desde el inicio con ayuda de todos nuestros compañeros de
nuestro grupo. Empezamos.
Meta cognición:
Dialogan:
CIERRE ¿Qué hicieron el día de hoy?, ¿De qué tema hemos trabajado? ¿Cómo me sentí?
¿Qué aprendí? ¿Qué podríamos trabajar otro día?
Aplicación de lo Aprendido:
* Repite sonidos onomatopéyicos de los animales.
* Reproduce los sonidos del alfabeto.
98
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Salas, P. (2013).MINEDU. Rutas de Aprendizaje. Desarrollo personal, social y emocional.
Fascículo 1. (Revisado el 23/09/2013). Lima, Perú. Recuperable de,
http://www.cambiemoslaeducacion.pe/repositorio/imagenes/noticias-2013/rutas-
aprendizaje/inicial-identidad-y-convivencia.jpg
V. ANEXOS:
ElFlautistadeHam elinLexusC uentosInolvidables.3gp
YouTube.(2014).Elpastormentiroso.(Informacióndelinternet).Revisadoel24/02/2014.Recuperablede,
https://www.youtube.com/watch?v=M1FdL2iMpbM
Aprendemoslossonidosdelosanimales.3gp
YouTube.(2014).Aprendemoslossonidosdelosanimales.(Informacióndelinternet).Revisadoel
24/02/2014.Recuperablede,http://i1.ytimg.com/vi/oBxwFA7b6Bk/mqdefault.jpg
99
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJO Nº 08
DENOMINACIÓN : Escuchamos y aprendemos a reproducir sonidos.
Repite sonidos Reproduce los
ÍTEM’ S onomatopéyicos sonidos del
N° DE de los animales. alfabeto.
ORDEN
NOMBRE Y
APELLIDOS
SI NO SI NO
1
ACOSTA ALEJOS, DAVID DANIEL
2
ANGELES VEGA, MATHÍAS ALEXANDER
3
ARBILDO FARROMEQUE, IKER SANTIAGO
4
LEON LAVADO, MISSURY MILETT LUANA
5
MINES CORREA, MANUEL THIAGO GAEL
6
MONTAÑEZ VILLANUEVA, CARLOS DAVID
7
MORALES ARAUJO, GENESIS MICAL
8
MORILLO JIMENEZ, ADEMIR ALEXANDER
9
RIVERA CHAVEZ, ARIANA FRANCHESCA
10
TIPIANI HUERTAS, ANGEL RYNALDO
11
VICUÑA RIVERA ARIANA
12
ACEDO ALEJOS, JORGE JOSUE
13
CORCUERA JULCA, STEYSI YAMILEY
14
CUBAS CASTILLO, ZAMIR
15
GOMEZ LLASHAC, LUIS RODRIGO
16
JULCA REYNA, JORGE DAVID
17
MANRIQUE MENDEZ, FABIANA SOLANGIE
18
MEDINA SAIRE, ALEXA HAILEE
19
PASQUEL LUCERO, YASURI YURITZA
20
PEREZ LOPEZ, ALEXANDER ELISEO
21
RIOS LUNA, ANGEL ALEJANDRO
22
SALAZAR BEJARANO, FRANCO JACKSON
23
SHUAN CABALLERO, JHOE JORGE
24
URQUIZO LOPEZ, SANTHIAGO SAMHIR
25
VALVERDE PONCE, DANA CAMILA
100
SESIÓN DE APRENDIZAJE N°9
I. DATOS INFORMATIVOS:
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 1570 El Pacifico
2. EDAD/AULA : 3 Años / Aula “Rosada”.
3. DENOMINACIÓN : Escuchamos y cantamos lindas canciones.
4. FECHA DE APLICACIÓN : 05/ 05 / 16
5. DOCENTE : JOSEFINA
6. PRACTICANTE : Nelly Karina Hidalgo Bailon
II. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN:
AREA
INTRUMENTO
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR DE TÉCNICA
EVALUACIÓN
IDENTIDAD AUTONOMÍA:
DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL Y
PERSONAL: - Entona
una
Se relaciona con Toma decisiones canción
otras personas, y realiza de 2
demostrando actividades con párrafos.
EMOCIONAL
autonomía, independencia y Lista de Cotejo Observación
conciencia de sus seguridad, según - Canta y
principales sus deseos, escucha
cualidades necesidades e canciones
personales y intereses. acompaña
confianza en ellas, das de
sin perder de vista su gestos.
propio interés.
101
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MOMENTOS PROCESOS PEDAGÓGICOS/ APRENDIZAJE
Motivación:
- Bailan y cantan acompañada de una música con sus compañeros:
“La Gallina Turuleca”
INICIO Saberes Previos:
- *¿Qué canción hemos cantado?¿Cuántos huevos ha puesto la gallina?¿Qué
hemos aprendido en la canción?
Generación de conflictos
Podremos ser o imitar a las gallinas.
Construcción:
Se les agrupa a los niños realizando la técnica del juego de ensalada de frutas de
acuerdo al criterio de la docente.
Juego de ensalada de frutas: En este juego el facilitador divide a los participantes en
un número igual de tres o cuatro frutas, tales como naranjas o plátanos. Luego los
participantes se sientan en sillas formando un círculo. Una persona tiene que pararse
DESARROLLO en el centro del círculo. El facilitador dice el nombre de una fruta, como ‘naranjas’ y
todas las naranjas tienen que cambiarse de puesto entre ellas. La persona que está en
el centro trata de tomar uno de los asientos cuando los otros se muevan, dejando a
otra persona en el centro sin silla. La persona en el centro dice otra fruta y el juego
continúa.
Cuando se dice ‘ensalada de frutas’ todos tienen que cambiar de asientos. Y así
sucesivamente vamos a formar grupos mediante esta técnica. El grupo puede ser
hasta seis integrantes.
- Explica la docente las actividades que va a realizar
- Se le muestran diversos materiales con los que se va a trabajar.
- Observan y manipulan una grabadora (contextura, forma, tamaño, color).
- Responden las siguientes preguntas para recoger saberes previos:
¿De qué color es la grabadora? ¿Cuál es la textura de la grabadora? ¿Suave? o
¿Duro? ¿Cuál es el tamaño de la grabadora?
Explicación de la información de la clase.
Grabadora: Es un objeto que nos sirve para escuchar música.
*APRENDIENDO A CANTAR Y EXPRESARNOS MEDIANTE CANCIONES
CORTAS:
*ENTONAMOS CANCIONES CORTAS: Aprenderemos a cantar pequeñas
canciones que podemos crearlos nosotrosmismos, para ello les voy dar un ejemplo
de cómo podemos hacerlo. Poe ejemplo:
Cu cú cantaba la rana Cu cú debajo del agua. Cu cú pasó un caballero
Cu cú con capa y sombrero.
Otro ejemplo:
Esta es mi cabeza, Este es mi cuerpo, estos son mis manos y estos son mis pies.
Estos son mis ojos, Esta mi nariz, esta es mi boca, que canta plim, plim.
Ahora ustedes van a cantar con sus compañeros de su mismo grupo canciones que
102
pueden ser de pin pon, del payasito plim, del elefante trompita canciones que
pueden acompañada con el CD que he traído; la canción es de dos párrafos.
* ENTONAMOS CANCIONES ACOMPAÑADAS DE GESTOS.:
*Antes de empezar tenemos que saber las expresiones de la cara, por ejemplo
como nos expresamos cuando tenemosmiedo, cuando estamos alegres,
cuando nos duele el estómago, o cuando alguien nos hace una sorpresa.
Estas expresiones son: Reír. Llorar, sorprendido, molesto. Ahora vamos cantar y
hacer lo que nos dice la canción, por ejemplo si nos dice que debemos reír,
entonces nosotros reímos y así hacemos todo lo que nos dicen ya.
La canción que vamos a cantar es:
Si tú tienes muchas ganas de reír, no te quedes con las ganas de reír.
Si tú tienes muchas ganas de llorar, no te quedes con las ganas de llorar.
Si tú tienes muchas ganas de asustarte, no te quedes con las ganas de asustarte.
Si tú tienes muchas ganas de reír, no te quedes con las ganas de molestarte.
Si tú tienes muchas ganas de aplaudir, no te quedes con las ganas de aplaudir.
Meta cognición:¿Qué hicieron el día de hoy? *¿De qué tema hemos trabajado?
*¿Cómo me sentí? *¿Qué aprendí?
CIERRE Aplicación de lo Aprendido:
* Entona una canción de 2 párrafos.
* Canta y escucha canciones acompañadas de gestos.
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Salas, P. (2013).MINEDU. Rutas de Aprendizaje. Desarrollo personal, social y emocional.
Fascículo 1. (Revisado el 23/09/2013). Lima, Perú. Recuperable de,
http://www.cambiemoslaeducacion.pe/repositorio/imagenes/noticias-2013/rutas-
aprendizaje/inicial-identidad-y-convivencia.jpg
V. ANEXOS:
CORO: La gallina turuleca, ha puesto un huevo, ha puesto dos, ha puesto tres.
La gallina turuleca, ha puesto cuatro, ha puesto cinco, ha puesto seis.
La gallina turuleca, ha puesto siete, ha puesto ocho, ha puesto nueve. ¿Dónde está esa
gallinita?
LA GALLINA TURULECA
Yo conozco una vecina, Que ha comprado una gallina, Que parece una sardina enlatada.
Tiene las patas de alambre, Porque pasa mucha hambre, Y la pobre está todita desplumada.
Pone huevos en la sala, y también la cocina, Pero nunca los pone en el corral. La gallina,
turuleca, Es un caso singular, La gallina, turuleca, Está loca de verdad.
103
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJO Nº 09
DENOMINACIÓN : Escuchamos y cantamos lindas canciones.
Entona una Canta y escucha
ÍTEM’ S canción de 2 canciones
N° DE párrafos. acompañadas
ORDEN de gestos.
NOMBRE Y
APELLIDOS
SI NO SI NO
1
ACOSTA ALEJOS, DAVID DANIEL
2
ANGELES VEGA, MATHÍAS ALEXANDER
3
ARBILDO FARROMEQUE, IKER SANTIAGO
4
LEON LAVADO, MISSURY MILETT LUANA
5
MINES CORREA, MANUEL THIAGO GAEL
6
MONTAÑEZ VILLANUEVA, CARLOS DAVID
7
MORALES ARAUJO, GENESIS MICAL
8
MORILLO JIMENEZ, ADEMIR ALEXANDER
9
RIVERA CHAVEZ, ARIANA FRANCHESCA
10
TIPIANI HUERTAS, ANGEL RYNALDO
11
VICUÑA RIVERA ARIANA
12
ACEDO ALEJOS, JORGE JOSUE
13
CORCUERA JULCA, STEYSI YAMILEY
14
CUBAS CASTILLO, ZAMIR
15
GOMEZ LLASHAC, LUIS RODRIGO
16
JULCA REYNA, JORGE DAVID
17
MANRIQUE MENDEZ, FABIANA SOLANGIE
18
MEDINA SAIRE, ALEXA HAILEE
19
PASQUEL LUCERO, YASURI YURITZA
20
PEREZ LOPEZ, ALEXANDER ELISEO
21
RIOS LUNA, ANGEL ALEJANDRO
22
SALAZAR BEJARANO, FRANCO JACKSON
23
SHUAN CABALLERO, JHOE JORGE
24
URQUIZO LOPEZ, SANTHIAGO SAMHIR
25
VALVERDE PONCE, DANA CAMILA
104
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 10
I. DATOS INFORMATIVOS:
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 1570 El Pacifico
2. EDAD/AULA : 3 Años / Aula “Rosada”.
3. DENOMINACIÓN : Aprendemos a imitar y expresar gestos.
4. FECHA DE APLICACIÓN : 08 / 05 / 16
5. DOCENTE : JOSEFINA
6. PRACTICANTE : Nelly Karina Hidalgo Bailon
II. MATRIZ DE PROGRAMACIÓN:
AREA
INTRUMENTO
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR DE TÉCNICA
EVALUACIÓN
IDENTIDAD AUTONOMÍA:
DESARROLLO PERSONAL, SOCIAL Y
PERSONAL: - Expresa
distintas
Se relaciona con Toma decisiones sensaciones
otras personas, y realiza acompañad
demostrando actividades con as de
EMOCIONAL
autonomía, independencia y gestos Lista de Cotejo Observación
conciencia de sus seguridad, según (agrado,
principales sus deseos, enfado).
cualidades necesidades e - Imita
personales y intereses. gestos
confianza en ellas, vistos en
sin perder de vista imágenes.
su propio interés.
105
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
MOMENTOS PROCESOS PEDAGÓGICOS/ APRENDIZAJE
Motivación:Observan un video socializándolo con sus compañeros:
“Los tres cerditos y el lobo”
Saberes Previos:¿Qué hemos visto el día de hoy? ¿Qué hacen los tres cerditos?
INICIO ¿Será importante trabajar? ¿Por qué? ¿Qué pasó al final con los tres cerditos?
Generación de conflictos
¿ por qué el lobo se quería comer a los cerditos
Construcción:
Explicación de la información de la clase.
Imitando y expresando distintas sensaciones”
EXPRESANDO DISTINTAS SENSACIONES (AGRADO Y ENFADO):
Para realizar esta actividad lo vamos hacer mediante una técnica en la que nos
expresaremos con las expresiones de agrado y enfado.
IMAGEN DE ESPEJO: Los participantes se dividen entre ellos en parejas. Cada
pareja decide cuál de ellos va a ser el ‘espejo’. Entonces esta persona imita (refleja)
las acciones de su pareja. Después de un tiempo, pida a la pareja que cambie de
papeles y así la otra persona puede ser el ‘espejo’. Estas imitaciones que se van a
realizar son las expresiones que cada compañero va hacer (enfado y agrado).
IMITANDO GESTOS: Para realizar esta actividad lo vamos hacer mediante una
DESARROLLO técnica en la que vamos a imitar los gestos vistos en imágenes. Para esta técnica
necesitamos un material importante que son imágenes, por ejemplo: Las imágenes
que tengo son de los animales, entonces vamos a comenzar la técnica IMITANDO
MEDIANTE LAS IMÁGENES:
Los participantes se sientan formando un círculo. Una persona se ofrece de
voluntario y se pone en el centro del círculo, luego el muestra una imagen de un
animal y entonces todos los que están alrededor del círculo tendrán que imitar según
la imagen, por ejemplo, si es la imagen de un gato todos tendrán que ponerse como
gatos y maullar, y así sucesivamente cada niño a quien escoge el que ha salido
tendrán que hacer lo mismo en mostrar otra imagen y seguir imitando de la forma
que es.
Meta cognición:
Dialogan: ¿Qué hicieron? ¿Les gusto el juego? ¿Qué les gusto del juego? ¿Qué
CIERRE colores aprendieron hoy?
Aplicación de lo Aprendido:
* Expresa distintas sensaciones acompañadas de gestos (agrado, enfado).
* Imita gestos vistos en imágenes.
106
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Salas, P. (2013).MINEDU. Rutas de Aprendizaje. Desarrollo personal, social y emocional.
Fascículo 1. (Revisado el 23/09/2013). Lima, Perú. Recuperable de,
http://www.cambiemoslaeducacion.pe/repositorio/imagenes/noticias-2013/rutas-
aprendizaje/inicial-identidad-y-convivencia.jpg
V. ANEXOS:
LOSTRESCERDITOSYELLOBO.3gp
YouTube.(2014).Lostrescerditosyellobo.(Informacióndelinternet).Revisadoel
25/02/2014. Recuperablede,
http://www.youtube.com/watch?v=QGUr6rjgAB8
107
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJO Nº 10
DENOMINACIÓN : Aprendemos a imitar y expresar gestos
Expresa distintas Imita gestos vistos
ÍTEM’ S sensaciones en imágenes.
N° DE acompañadas de
ORDEN gestos (agrado,
NOMBRE Y enfado).
APELLIDOS
SI NO SI NO
1
ACOSTA ALEJOS, DAVID DANIEL
2
ANGELES VEGA, MATHÍAS ALEXANDER
3
ARBILDO FARROMEQUE, IKER SANTIAGO
4
LEON LAVADO, MISSURY MILETT LUANA
5
MINES CORREA, MANUEL THIAGO GAEL
6
MONTAÑEZ VILLANUEVA, CARLOS DAVID
7
MORALES ARAUJO, GENESIS MICAL
8
MORILLO JIMENEZ, ADEMIR ALEXANDER
9
RIVERA CHAVEZ, ARIANA FRANCHESCA
10
TIPIANI HUERTAS, ANGEL RYNALDO
11
VICUÑA RIVERA ARIANA
12
ACEDO ALEJOS, JORGE JOSUE
13
CORCUERA JULCA, STEYSI YAMILEY
14
CUBAS CASTILLO, ZAMIR
15
GOMEZ LLASHAC, LUIS RODRIGO
16
JULCA REYNA, JORGE DAVID
17
MANRIQUE MENDEZ, FABIANA SOLANGIE
18
MEDINA SAIRE, ALEXA HAILEE
19
PASQUEL LUCERO, YASURI YURITZA
20
PEREZ LOPEZ, ALEXANDER ELISEO
21
RIOS LUNA, ANGEL ALEJANDRO
22
SALAZAR BEJARANO, FRANCO JACKSON
23
SHUAN CABALLERO, JHOE JORGE
24
URQUIZO LOPEZ, SANTHIAGO SAMHIR
25
VALVERDE PONCE, DANA CAMILA
108
109
110
68
69
1