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Brazar

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Explorador (Tasha) 2 Huérfano ZoroxTheFox

CLASE Y NIVEL TRASFONDO JUGADOR

Brazar Osgo (MMotM) Caótico neutral


NOMBRE DEL PERSONAJE ESPECIE ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA

x
 Fuerza +6 INSPIRACIÓN
Duermo con mi espalda contra un árbol o un muro,
x
FUERZA
con todas mis cosas envueltas en un paquete entre
 Destreza +4
+4
mis brazos. No entiendo bien la economía ni el
 Constitución +3 +2 BONIFICADOR DE COMPETENCIA manejo de dinero... Así que no reconozco cuando
algo vale más de lo que realmente me dicen

18  Inteligencia -1
+2

17 +2 30
Sabiduría
RASGOS DE PERSONALIDAD
DESTREZA
 Carisma 0
+2 Gente. Ayudo a quienes me ayudan -eso es lo que
CA INICIATIVA VELOCIDAD
TIRADAS DE SALVACIÓN nos mantiene vivos. (Neutral)
Puntos de Golpe Máximos 21
15  Acrobacias +2
 Arcanos -1 IDEALES
CONSTITUCIÓN
 Atletismo +4 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES

+3
Tengo una deuda que nunca podré pagar con alguien
que me tuvo lástima.
 Engañar +2
17  Historia -1
 Interpretación 0 PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
INTELIGENCIA
 Intimidar 0
No estoy acostumbrado a estar rodeado de
-1  Investigación -1 Total 2d10 ÉXITOS  muchas personas, así que no se me dan bien los
modales o los códigos de conducta
x Juego de Manos +4 FALLOS 

8
 Medicina +2 DADOS DE GOLPE
SALVACIONES
DE MUERTE DEFECTOS
SABIDURÍA x Naturaleza +1

+2 x Percepción +4 NOMBRE
Espadón
BONIF.
+6
DAÑO/TIPO
2d6 +4 cortante
Osgo (MMotM):
- Visión en la oscuridad
 Perspicacia +2 - Ascendencia Feérica
14  Persuasión 0 - Extremidades largas
- Complexión Fuerte
 Religión -1 - Sigiloso
CARISMA - Ataque sorpresa
x Sigilo +4
0 x Supervivencia +4
Explorador (Tasha) Nivel 2:
- Defensa
- Estilo de combate: Estilo de combate
11  Trato con Animales +2 - Explorador habil
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
- Lanzamiento de conjuros
HABILIDADES - Rival Favorito

- Cota de escamas CA 14
14 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA 45

Competencias:
- Armadura intermedia, Armadura ligera,
Armas marciales, Armas sencillas, Escudo
- Herramientas de ladrón, Kit de disfraz
Idiomas:
Común, goblin

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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Brazar
NOMBRE DEL PERSONAJE APARIENCIA

Era un día como cualquier otro en la vida de Brazar, se encontraba con su tribu, un grupo de osgos, goblinoides
y otros trasgos, una caravana (sorpresivamente no criminales) de mercantes... Unos cazadores de
recompensas, con la misión de aniquilar a todos los monstruos de la zona... Los atacan y los masacran a
absolutamente todos, quedando el para ese entonces joven brazar solo corriendo hacia el bosque por su vida,
siendo salvado por un semi-elfo llamado *Ingmar Sinaran*, Ingmar le enseñó a sobrevivir en la naturaleza, le
enseño como rastrear, cazar, perseguir y acechar a cualquier cosa que pasara por los bosques, luego de varios
años, cuando su maestro sorpresivamente desaparecio durante más tiempo del común.... Meses.. años..
pasaron 2 años sin que apareciera... Luego decidió ir por su cuenta, agarró sus cosas(lo cual era un pequeño
animal con el que hablaba cuando no tenía nada que hacer.. una armadura de cuero tachonado, un espadon que
encontró en un viejo campo de lucha y unas cositas para sobrevivir al viaje ) y se marchó a explorar el mundo,
no paso mucho hasta que chocó con algo queHISTORIA
lo sorprendió... Dinero, economía, y demasiadas personas... No se
DEL PERSONAJE
le día tan bien manejar ninguna de las 3 y en poco tiempo, necesito dinero... Así que busco algo que le pudiera
ayudar económicamente, entonces conoció a un enano, no dio muchos detalles.. pero una recompensa
monetaria era agradecida, y la tarea no parecía difícil
 Visión en la oscuridad: Puedes ver con luz tenue en un radio de 60 pies de ti como si fuera luz brillante y en
la oscuridad como si fuera luz tenue. Discierne los colores en esa oscuridad sólo como tonos de gris.
 Ascendencia Feérica: Tienes ventaja en las tiradas de salvación que hagas para evitar o acabar con la
condición de encantamiento en ti mismo.
 Extremidades largas: Cuando realizas un ataque cuerpo a cuerpo en tu turno, tu alcance es 5 pies más largo
de lo normal.
 Complexión Fuerte: Cuentas como una talla más al determinar tu capacidad de carga y el peso que puedes
empujar, arrastrar o levantar.
 Sigiloso: Eres competente en la habilidad Sigilo. Además, sin estar apretado, puedes moverte y detenerte en
un espacio lo suficientemente grande para una criatura pequeña.
 Ataque sorpresa: Si golpeas a una criatura con una tirada de ataque, la criatura recibe un daño extra de 2d6
si aún no ha realizado un turno en el combate actual.
 Defensa: Mientras llevas armaduras, recibes un bonificador de +1 a tu CA.
APARIENCIA
 Estilo de combate: En el nivel 2 adoptas uno de los siguientes estilos de combate como tu especialidad. No
puedes coger la misma opción más de una vez, ni siquiera si más adelante se te da de nuevo la oportunidad
de elegir.
- Estilo de combate
 Explorador habil: Eres un explorador y un superviviente incomparable, tanto en las tierras salvajes como
tratando con peligros en tus viajes. Obtienes el beneficio de Astuto y obtienes beneficios adicionales cuando
llegas a nivel 6 y 10 en esta clase
 Lanzamiento de conjuros: Has aprendido cómo usar la esencia mágica de la naturaleza para lanzar conjuros,
del mismo modo que lo hacen los druidas.
 Rival Favorito: A partir del nivel 1, Cuando golpees a una criatura con una tirada de ataque, puedes apelar a tu
enlace mistico con la naaturaleza para marcar al objetivo como tu rival favorito durante 1 minuto o hasta que
pierdas la concentración (como si de un conjuro de concentración se tratase). La primera...

NOTAS ADICIONALES RASGOS

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