0% encontró este documento útil (0 votos)
26 vistas6 páginas

PF Desmoviles

El documento describe el desarrollo de aplicaciones móviles utilizando Android Studio, incluyendo la configuración inicial, pruebas en dispositivos reales y emuladores, y conceptos clave como Activity, Fragments y tipos de diseño. También se abordan métodos y herramientas para gestionar archivos y eventos dentro de la aplicación. Finalmente, se listan fuentes de consulta para profundizar en los temas tratados.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
26 vistas6 páginas

PF Desmoviles

El documento describe el desarrollo de aplicaciones móviles utilizando Android Studio, incluyendo la configuración inicial, pruebas en dispositivos reales y emuladores, y conceptos clave como Activity, Fragments y tipos de diseño. También se abordan métodos y herramientas para gestionar archivos y eventos dentro de la aplicación. Finalmente, se listan fuentes de consulta para profundizar en los temas tratados.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

UNIVERSIDAD UNIVER MILENIUM

ING. EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

CLAVE ESCOLAR - 15PSU2260O

DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES.

PRODUCTO FINAL

ALUMNO:

HERNÁNDEZ DÁVILA NATALIE ALEXANDRA.

DOCENTE:

SANCHEZ COLIN MARIBEL.

GRUPO:

ELINSC-901
PROPÓSITO. Programar una aplicación móvil, con la finalidad de resolver
problemas de manera cotidiana en el desarrollo de sistema móviles.

TÉRMINOS ASOCIADOS A ANDORID STUDIO.

Configuración.

La primera vez que iniciamos Android Studio nos aparece una ventana en la cual
nos permite seleccionar el tipo de instalación: Standard (de manera
predeterminada) y Custom.

Después tenemos la opción para personalizar el tema (claro u obscuro). Una vez
seleccionada esta opción, tenemos un resumen acerca de los componentes que se
van a instalar.

Una vez instalado Android Studio, podemos dirigirnos a la configuración a través del
menú Ayuda:

En él, encontraremos acceso a dos archivos de configuración:

• studio.vmoptions: El cual nos permitirá personalizar opciones para JVM,


como el tamaño de montón y caché.
• idea.properties: Este nos permite personalizar las funciones de Android
Studio, dentro de estas funciones encontramos, la ruta de acceso o el tamaño
máximo de archivo.

Probar Aplicaciones.
Existen dos maneras para probar aplicaciones en Android Studio.

EN UN DISPOSITIVO REAL.
Parte 1. Configurar el dispositivo.
1. Iniciamos conectando el dispositivo a la máquina de desarrollo.
2. Para habilitar la depuración por USB, en la ventana de Opciones para
desarrolladores.
• Abrir la app de Configuración.
• Seleccionar la opción de Sistema
• Seleccionar Acerca del teléfono
• Presionar Número de compilación siete veces
• Regresar, y presionar Opciones para desarrolladores
• Buscar y habilitar la depuración por USB
Parte 2. En Android Studio.
1. Seleccionar la app en el menú desplegable, de configuraciones de
ejecución y depuración en el menú de herramientas.
2. En la barra de herramientas seleccionar el dispositivo en el que se desea
ejecutar la aplicación.

EJECUTAR LA APP EN UN EMULADOR.


En Android Studio.
1. Crear un dispositivo virtual.
2. En la barra de herramientas, seleccionar la app desde el menú desplegable,
y seleccionar Configuraciones de ejecución y depuración.

Ficheros.
Hace alusión a un archivo el cual es identificado por su nombre y una descripción
de la carpeta o directorio que contiene.
Para trabajar con el sistema de archivos se requiere hacer uso de los siguientes
pasos:
1. Seleccionar View > Tool Windows > Device File Explorer o en su defecto
hacer clic directo sobre el botón Device File Explorer (todo sobre la barra de
herramientas).
2. Seleccionar un dispositivo de la lista.
3. Por último, interactual con el contenido del dispositivo en la ventana del
explorador.
Activity.
De acuerdo con un el blog KeepCoding (s.f.) un Activity para Android hace
referencia al punto de entrada de la aplicación, es decir, es la forma en que se
relaciona la app con las acciones del usuario.

Fragments.
Un fragmento en Android Studio corresponde a la parte reutilizable de la interfaz de
usuario de una aplicación, o en palabras más simples, un fragmento define y
administra su propio diseño. Este al igual que el Activity, pero a diferencia del mismo;
se realizan seleccionando Fragment,

Tipos de Diseño.
Android Studio cuenta con 4 tipos de Layout, los cuales son:
LinearLayout Es un grupo de vistas que alinea todos, en una sola dirección
(horizontal o vertical).
RelativeLayout Es un grupo de vistas que muestra vistas secundarias en
posiciones relativas.
TableLayout Es una vista que agrupa las vistas en filas y columnas.
AbsoluteLayout Permite especificar la ubicación exacta de los elementos
secundarios.

Requestfocus.
En Android Studio, el requestFocus() hace alusión a un método implementado para
solicitar el foco en una vista especifica.

Merge.
<merge> es utilizado para mitigar el número de niveles para aumentar el
rendimiento de los diseños de representación.

Bitmap.
También conocido como mapa de bits, es una estructura donde se almacenan los
pixeles que conforman un gráfico, este se encuentra representado por una rejilla
rectangular de puntos de color denominada matriz.
9-Patch.
De acuerdo con Android (s.f.). la herramienta de 9-patch es un editor de WYSIWYG,
el cual te permite crear imágenes de mapas de bits cuyo tamaño se modifica de
manera automática mientras se adapta a la pantalla y la vista.

Value.
Se trata de una clase utilizada para almacenar un conjunto de valores de datos
clase-valor. Esta es utilizada al insertar un conjunto de valores en una tabla de una
base de datos o al actualizar los de una base ya existente.

Eventos.
Para Android los eventos de entrada hacen referencia a la captura de los “eventos”,
como un clic sobre un botón, toque de edición, etc.

Navegación.
Navigation es una biblioteca (propia de Jetpack) que tal y como su nombre lo indica,
permite navegar de un destino a otro dentro de la aplicación.
FUENTES DE CONSULTA.
Cómo ver archivos del dispositivo con el explorador de archivos de
dispositivos. (s. f.). Android Developers.
https://developer.android.com/studio/debug/device-file-explorer
KeepCoding, R. (2023, 17 marzo). ¿Qué es activity en Android? |
KeepCoding Bootcamps. KeepCoding Bootcamps. https://keepcoding.io/blog/que-
es-activity-en-android/
Revelo, J. (2020, 30 noviembre). Utilizar fragmentos en una aplicación
Android. Develou. https://www.develou.com/android-aplicaciones-fragmento/
Antonella, & Antonella. (2021). ¿Cuáles son los diferentes diseños en Android
Studio? CompuHoy.com. https://www.compuhoy.com/cuales-son-los-diferentes-
disenos-en-android-studio/
ibujar Bitmap en Android. (s. f.). https://www.jc-mouse.net/android/dibujar-
bitmap-en-android
Cómo crear mapas de bits de tamaño modificable (Archivos 9-patch). (s. f.).
Android Developers. https://developer.android.com/studio/write/draw9patch?hl=es-
419
Navigation de Jetpack Compose | Android Developers. (s. f.). Android
Developers. https://developer.android.com/codelabs/jetpack-compose-
navigation?hl=es-419#0
Avivcas. (2022, 21 febrero). ¿Qué es un evento en Android Studio? - todo
sobre JAVA. Todo sobre JAVA. https://quejava.com/que-es-un-evento-en-android-
studio/

También podría gustarte