Temario
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Diseño UX/UI
Diseño UX/UI
Presentación
En este curso plasmaremos posibles soluciones a partir
de los datos cuantitativos y cualitativos obtenidos,
priorizaremos ideas adaptándonos a las necesidades y
deseos de nuestras personas usuarias; y terminaremos
transformando nuestros hallazgos en la construcción de
nuestro primer prototipo en alta (MVP).
Como diferencial y agregado de valor, en este curso
incorporaremos conocimientos sobre accesibilidad,
métodos y pautas alineadas con estándares mundiales,
Requisitos previos lo que nos va a permitir crear soluciones inclusivas
decodificando nuestro mindset de diseño digital.
Conocimientos
básicos en manejo de Este curso forma parte del primer módulo de la
Computadora. Diplomatura en diseño UX/UI.
Requisito no excluyente:
Poseer nociones en
diseño digital
Duración: 17 clases,
51 hs totales.
Modalidad: clases
100 % online en vivo
de 3 hs. dos veces por
semana
Universidad Tecnológica Nacional- Facultad Regional Buenos Aires
Medrano 951 (C1179AAQ) C. A. B. A Tel.: (5411) 4867 -7500 interno 7653
Temario
Diseño UX/UI
Objetivos
Objetivo general
El objetivo de este curso es la creación de una solución
digital acorde a las problemáticas que investigaremos;
transitando las diferentes etapas de desarrollo utilizan-
do como base metodológica el Design Thinking.
Objetivos Específicos:
• Aprender a Dominar los contenidos de la Usabilidad
en Sitios Web
• Comprender los conceptos de Diseño
• Desarrollar una práctica acorde al mercado laboral
Dirigido a:
• Público en general que desea formarse en Diseño
de experiencia de usuario e interfaz de usuario.
• Estudiantes o graduados de cursos y carreras
relacionadas con el diseño digital
• Diseñadores Web
Modalidad
• Modalidad : Virtual sincrónica
• Plataforma para las clases: Aula Virtual y Zoom.
• Materiales didácticos: Tutoriales, foros, pdf, presentaciones por dispositivas, trabajos
prácticos, tareas y código colaborativo en Git.
• Grabación de clases: Las clases serán grabadas, y estarán a disposición de los
alumnos por 3 meses luego de finalizado el curso.
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Diseño UX/UI
Programa
de contenidos
Diseño UX/ UI – Nivel Inicial
Clase 1: Introducción al ámbito UX
Conceptos iniciales | DCU
Clase 2: Design Thinking
Pensamiento de Diseño | Metodologías Ágiles | Trabajo en equipo
Clase 3: UX Research
Etapas de Investigación | Desktop Research I Benchmarking
Clase 4: Conocimiento de Usuarios
Mapa de Afinidad | Mapa de Empatía | Personas
Clase 5: Encuestas y Entrevistas
Definición de lnsights | Guion de Entrevista (Clase teórico—práctica)
Clase 6: Definir idear
POV | Storyboard I MVP I Brief
Clase 7: Arquitectura de Información
Card Sorting I Mapa de Sitio
Clase 8: Flujos de Usuario
Taskflow | Userflow | Flowchart (Clase teórico—práctica)
Clase 9: Prototipo en Papel
Wireframes I Pruebas con Usuarios | Marvel
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Diseño UX/UI
Clase 10: Introducción a FIGMA
Fidelidades | Figma (Clase teórico-práctica)
Clase 11: Prototipado en Baja
Clase práctica de Prototipado
Clase 12: Sistema de Grilla
Estándares | Aplicaciones | Trillas (Clase teórico—práctica)
Clase 13: Patrones de Diseño
Guidelines | Patrones de Navegación I Touchpoints
Clase 14: Componentes inteligentes
Componentes | Atomic Design (Clase teórico—práctica)
Clase 15: Componentes Complejos
Variantes | Estados | Efectos (Clase teórico—práctica)
Clase 16: Evaluación Heurística
Fidelidad Media I 1O Heurísticas (Clase teórico—práctica)
Clase 17: Presentación de Proyectos
Equipos | Prácticas de Presentación por tiempo
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