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Arduino Preuntas1

Arduino es una tarjeta de desarrollo que integra un microcontrolador y permite a los programadores interactuar fácilmente con hardware sin necesidad de conocimientos avanzados. Utiliza un lenguaje de programación basado en Wiring y es de código abierto, lo que facilita su modificación y fabricación. Ofrece una plataforma accesible para desarrollar proyectos de hardware y automatización personal.
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Arduino es una tarjeta de desarrollo que integra un microcontrolador y permite a los programadores interactuar fácilmente con hardware sin necesidad de conocimientos avanzados. Utiliza un lenguaje de programación basado en Wiring y es de código abierto, lo que facilita su modificación y fabricación. Ofrece una plataforma accesible para desarrollar proyectos de hardware y automatización personal.
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Arduino

¿Qué es Arduino?

El Arduino o la Tarjeta Arduino es una tarjeta de Desarrollo que contiene un


Microcontrolador y todos los demás dispositivos que son necesarios para que el
Microcontrolador funcione. La tarjeta Arduino logro que los Microcontroladores sean
usados en forma masiva por los programadores de hardware experimentados o no
sin tener que pasar por la programación original de ellos ya que posee una
interacción total entre PC y Microcontrolador, circuitos con cristales para una gran
variedad de estos.

Que es un Microcontrolador:

Un Microcontrolador es un dispositivo que dentro de si tiene todos los sistemas que


tendría cualquier computadora. Es un dispositivo que tiene un C.P.U. una memoria
No volátil (permanece aún después de desconectada de la energía eléctrica), una
memoria volátil (se reinicia cada vez que pierde la alimentación), este espacio de
Memoria funciona como RAM y la No volátil funciona como un H.D. todo integrado
en un pequeño circuito. Para este Circuito integrado fueron desarrollando diferentes
componentes que colocaron en uno solo.

Que diferencia a un Microcontrolador de una computadora:

La diferencia es su independencia ya que un Microcontrolador sirve para hacer


proyectos donde requieras ser alimentado por medio de una batería independiente
que dure varios días, no requiera procesar grandes cantidades de datos y facilidad
de ubicar por su pequeño tamaño. Por lo que existe en todos los dispositivos
modernos.

¿Qué lenguaje Utiliza?

Su programación se basa en “Wiring” que es un marco de programación para


Microcontroladores que nos permite escribir software multiplataforma para controlar
los dispositivos conectados, interactuando con nuestro espacio físico con pocas
líneas de código y con pocos componentes electrónicos.

El Arduino se programa utilizando el Lenguaje de Programación llamado


“Processing” un lenguaje desarrollado por el Departamento “Media Lab”
perteneciente al MIT (Massachusetts Institute of Tecnology – Instituto Tecnológico
de Massachusetts) basado en el Lenguaje de Programación “JAVA y C++”

La tarjeta Arduino es “Open Hardware” y “Open Source” :

Si es “Open Hardware” y “Open Source”, esto quiere decir que todo el diseño y el
Código fuente de su IDE es liberado para que cualquier persona pueda modificarlo
y fabricarlo libremente y comercializarlo, aunque sin poder utilizar la marca. Razón
por la cual es se encuentran plaquetas similares con diferentes marcas y colores.

¿Para que se fabricó?

Se realizó con la intención de que el hardware sea libre y que cualquier persona
pudiese trabajar con ellos.

1) El Microcontrolador: Es la parte que procesa toda la información, es donde se


graba el código, en el software de Arduino se conoce como “Sketch”. Los
Microcontroladores que usa Arduino son económicos lo que abarata el costo de la
Tarjeta en general.

2) Pines analógicos: Estos pueden detectar señales análogas como por ejemplo
la Luz o la Temperatura, estos sensores poseen un segmento de voltaje de
funcionamiento desde cero (0) a Cinco (5) Voltios. A través de estos se pueden
medir cosas del mundo real como por ejemplo Temperatura. Si el Pin de lectura
analógica tiene una resolución de ocho (8) bits, te va permitir dividir los cinco (5)
voltios en 256 segmentos, es decir la Temperatura máxima del sensor equivale a
256 y la mínima a cero (0).

3) Pines de Poder o de Salidas: A través de estos se pueden alimentar


componentes que requiera de poca alimentación como 3, 3 o 5 voltios.
4) Pines Digitales: Estos detectan si hay un Cero (09 o un Uno (1) lógico. Se utilizan
para pulsaciones de botones o dispositivos que mandan o reciben información
digital.

Los Pines que contiene una línea ondulada (como en la Ñ) soportan PWM (Power
o Pulse-Width Modulation – Modulación por ancho de Pulso), usado para el control
de intensidad, por ejemplo, de luz.

5) Puerto o conector USB: Este nos permite conectar nuestra Arduino a la PC,
cargar nuestro código y alimentar la tarjeta.

6) Control de USB: Este circuito integrado es el moderador entre el


Microcontrolador y el software o C, es decir, se encarga de convertir la información
del Microcontrolador hacia la información que va a tu computadora.

7) Alimentación: Nos permite alimentar nuestra tarjeta con voltaje de Corriente


Continua de Siete (7) a Doce (12) voltios.
8) Regulador de Voltaje: Permite una salida estable de Cinco (5) voltios
independientemente del voltaje de entrada.

9) Cristal: Da el Ciclo reloj, le marca el pulso o tiempo de trabajo al Microcontrolador


para que este trabaje perfectamente.

10) Botón y Pin de Reinicio: El botón de reinicio está directamente conectado al


Pin número uno (1) del Microcontrolador conocido como “Clear” ó “Master Clear”,
este necesita de sus cinco (5) voltios para hacer correr el programa, al presionar el
botón interrumpe el voltaje a cero (09 voltios y detiene el programa que el Arduino
está ejecutando y vuelve a ejecutar el programa desde su inicio.

El pin de reinicio o Reset permite hacer lo mismo que el botón, pero a través de un
circuito individual.

11) GND, Pin Cero Voltios o Tierra: Es la contraparte del positivo (5 voltios), es lo
que permite cerrar el círculo de alimentación.
12) Voltaje de entrada Comparador: No es un voltaje de alimentación a la tarjeta,
es una entrada analógica que utiliza para comparar la salida entre positivo y
negativos devolviendo un Cero o un Uno.

13) El LED: El LED está conectado directamente al Pin 13 y contiene su respectiva


resistencia, cada vez que el Pin 13 recibe un Uno (1) lógico ese LED se enciende.

14) Recepción (RX) y Transmisión (TX) Serial: Esta transmisión se da a través de


los Pines Cero (0) y Uno (1).

15) Referencia Análoga: Trabaja paralelamente con el Comparador (punto 12).


Que Ofrece Arduino:

Un perfecto medio o tarjeta de desarrollo para proyectos de hardware y


automatizaciones personales.

Poder Desarrollar y llevar una idea a un producto.

Conocimiento ágil y fácil, permitiendo un mayor acceso al mundo del hardware y su


electrónica que siempre nos parecía tan complejo.

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