Mout ears coneszan a sac ak cen PRM,
VARIABLES
Average
variable Total Minutes Mininaun Maximum Current average
name Changes Per Change Value = Value = Value = Value.
Num entradas 10 9.00 ° 10 40 7.78
Ti entrada 10 9.00 ° 90 90 «67.89
Ti torno 10 20.20 ° 20 200 «47.83
cant prod 10 20,20 ° 40 10 4.49
Ti en torno 10 18.20 ° 182 182 91.78
‘Tabla 2.1 Resu
los de Ia simulacién del modelo,
Ahora, en Ja ventana Simulation Complete oprimir el botén SI. Oprimir
el octavo botén de izquierda a derecha (es el que tiene tres Iineas entre-
cuzadas).
Aparece la ventana Choose Statistics for Plot. En la parte izquierda
debe aparecer el letrero: Cola_entrada Contents. Seleccionarlo. En la mi-
tad, entre las dos ventanitas, hay una flecha indicando hacia la derecha;
hacer clic sobre ésta, El nombre Cela_entrada Contents dehid pasar a la
ventanita derecha, De fa misma manera seleccionar Ti_en_torno Value
History y Ti_torno Value History. Dar OK. Aparece una gréfica con colo-
res, doade se puede observar Ti_en_torno Value History como una funci6n
escalonada creciente con escafones de altura 20 (el tiempo de proceso del tor-
no), ¥ Ti_torno Value History como una funcién constante con altura 20.
Senate oS . So Sslediad values eg
[Eoia_ertrads Contents“ Normal unit]
OAT eh towne Value Hlatow « Neral Fun
FT ictonne Value Histon Moernal Fean(t]
[Nownal un
‘Bepicabe
Teant_pod Valle Histo
entrada Conterte
Ester’ Throughput
Fur entradas Value History
Sia Contents
filer torn Value History
HT entada Volie Hien
Figura 2.31 Ventana para seleccionar las variables de! modelo que se quieren an:
Coleen Desarllo Expres‘SaveLasos cox ProMoneL
7, Inteoducir variabilidad
Para introducir Variabilidad en las Llegadas, sc cambia por N(10,5) el
mimero 10 que aparece en BUILD-Arrivals-Frequency. Este cambio signi-
fica que las Esferas van a llegar ahora con una Distribucién Normal de
media 5 y desviacidn estindar 5.
Para introducir Variabilidad en el Tiempo de Operacién del Torno, se
cambia WAIT 20 por WAIT N(20,/0) en BUILD-Processing, en el segundo
renglén con la Esfera en Tomo. Este cambio significa que la operacién en
el tomo puede demorarse entre 10 y 30 minutos.
Ahora ir a SIMULATION y dar Run. Los resultados son los siguientes:
Average
arieble Totat Minutes Minimum Maximum Current Average
Changes rer Change value Value Value Value
° 10 B39
° . 61.97 62.64
i toxne 20 20.16 © 36.46 © 30.67 16.35,
ant. prod, a0 20.46 ° 20 10 a2
Fi en borne 40 17/09 © 170.96 170.96 ea 22
Figura 2.32 A Ia izquierda, resultados sin variabilidad; a la derecha, resultados con
variabilidad. [Fredo
Ta. isk
foe
Modelo 7. Rutas y recursos t——
Con este modelo, se ilustra el uso de Trayectorias o Rutas por donde se
desplazan los Recursos que pueden ser humanos 0 fisicos.
KEG Colecién Desarollo Empresarialae —— _-Nonetgs ras COMET SMa cos Pon
Figura 2.33 Layout del modelo con dos rutas: una triangular y una recta
Comenzar, como siempre, haciendo clic en File-New-Title. Escribir
“Modelo-Rutas-su nombre” en el renglén correspondiente al titulo. Verifi-
car que la libreria sea PROMODELA4.GLB, definir Units en minutos y
Distance en mettos, Salvar mediante Pile-Save AS en el disco (C:), en Temp,
archivo “Rutas-su nombre” y hacer che en Save. No olvidar salvar cada
cinco minutos.
9
2
1. BUILD (Entities)
teon - “Name Speedimpm) | __ Statistics
Esfera (Barvel-Top) - 50 | Time Series
Lamina (Raw-Material) | Lamina 50. Time Series
d 2, BUILD (Locations)
Teon | Name Cap. | Units | Dis Stats | Rules
Fasten (i | rasa ~_|2 1 Ne Time Series [Oldest
Tomo rae Late) | Tomo 2 1 None Time Series | Oldest
CaeMecniato | CentroMecanizado_|2 1 None ‘Time Series | Oldest
uo Area_de descanso_| 1 i None ‘Time Series [Oldest
+ Colccciin Desarrollo Empreswial QSSot sos es Prone _
3, BUILD (Arrivals
Qty. Each First Time | Ocewr. | Freg. | Disoble ou {8
| o | 500 2 | No c
oa 0 500 | No. N
4, BUILD (Attributes)
___Type Classification Notes - =
Integer Ea feu
Integer be
§, BUILD (Variables)
Teon | Identification Type ~ Initial Value Statistics
Yes Num_viajes operario Integer 0 ‘Time Series
Yes | Num viajes_monracargas Integer | Time Series
Yes Num_ruedas Integer_| o ‘Time Series
Yes Num léminas Integer o. ‘Time Series
6. BUILD (Path Networks)
Graphic
Type_| FS | Parhs | Inverfaces | Mapping | Nodes
|_| Ruta Triangular | Passing_|Speed&D | 4 4 [0
i Passing |Speed&D [1 2 0 L
Ruta Triangular Paths Interfaces
Fron [To | Bi [Distance PT Nodes Location
NI No | Bil 2s NI Fres
N2 Ni] Bil 25 N2 CentroMaquinado
N4 N2_| Bi] 20 N4 Tomo
NA N3__| Bi 18 NB Area de Descanso |
‘uta Montacargas Paths Interfaces
From To | Bi [Distance Nodes Location
NI N2__| Bi 36 NL CentroMaquinado
N2 Torno
KEIN Coles Dessrto ingestle
icon
Monyyos ra comic a sire. con Pao,
7. BUILD (Resources)
[Name Units |DTS_[ Sus ]Spees Search [Logic
Operario.|_1_| Clock it_| Ruta Triangular | None | 0
Montacargas |__| Clock Ruta Montacarge|, None | 0
DTs- Clock Downtimes for Operario
Firs Time [Priori [Sched [List [Node [Logic _ [Disable
20 No N3__ {DISPLAY “Pausa de descanso” | No
- iWAIT 20 _
Para definir Specifications del Recurso Operatio, oprimir el botsn.
Aparece una ventana con este nombre. Alli se seleccionan las siguientes
alternativas: Path Network: Ruta Triangular, Home: N3, Return Home if
Idle: colocar ¢| chulo, para que cada vez que el operario esté desocupado
vaya a su sitio en la Instalacién Area de Descanso. Off Shift: N3, Break:
N3. Con estas seleeciones, el Operario debe ir al Area de Descanso, cuan-
do no esté en turno 0 cuando haga pausa.
DTs- Clock Downtimes for Montacargas
First Time_| Priori |Sched | List |Node |Logic_ 7 Disable
20 No NI | DISPLAY “Pausa para revision” |No
_ ___1WaIT5
Para definir Specifications del Recurso Montacargas, oprimir ef bet6n
y aparece una ventana con este nombre. Allf se seleccionan las siguientes
alternativas: Path Network: Ruta Montacargas, Home: N1, Return Home if
Idle: Colocat el chulo, para que cada vez que el Montacargas esté desocu-
pado vaya a su sitio en la Instalacién Centro Maquinado. Off Shift: NI:
Break: N1, Con estas selecciones, e! Montacargas debe ir al Centro de
Maquinado, cuando no esté en actividad o cuando haga pausa.
Colecién Deserlle EmpresarialSINC LACOS ca Paores, ae a=
8, BUILD (Processing)
| Operation Out | Dest [Rut | Logic
Ruedas = 1 Rueds | Tomo [Fist | MOVE WITH Opera
IF Ruedas =1 ‘THEN (INC | |THEN FREE
Nom _ruedas: _ __ INC Num viajes.
fntinas = | ; Tomo [Fist | MOVE WITH Operario
(INC 2 THEN FRI
ME Laminas e
Nuim_Liamines INC Num viajes operario
{Rueda [Tome |GET 1 Monsacargas MOVE WITH Montacargis
Maw |! | THEN FREE
— nae | __LAINC Num_viajes_montacarsis
Yoo 1 Mon.acargas Lamina [Cento | Fist | MOVE WITH Montacargas
Maqui || THEN FREE
ee U6 {__LINC Num_vinies montacareas
‘Conte | FREE ALL Rueda EXT [First
Magat L
nada
‘ceaue | FREE ALL Lamina PEXIT | Fist
Magui rl
clade | — —
9, SIMULATION (Options)
En Ja pa arece el botén Hamado Browser. Al oprimirlo aparece Ia
ventana Examinar para encontrar carpeta. Hacer doble clic sobre el icono
del disco (C:). Buscar el archive Temp y oprimir Aceptar. En Output path
debe aparecer “C\Temp”. Verificar que en el punto Define run lenght by
aparezea Time Only, que el tiempo esté en minutos y los reportes, en
estdndar. Oprimir el bot6n Run
Modelo 8. Operarios y turnas:
Con este modelo, se ilustra el uso de Turnos para programar los Recursos,
que pueden ser humanos o fisicos, Se definen dos Recursos, cada uno de
Jos cuales trabaja en un tumno. Comenzar, como siempre, haciendo clic en
File-New-Tile, Escribit “Modelo-Tumos-su nombre” en el renglon corres
pondiente al titulo. Aqui se ineluye un pequefio cambio. Verificar que la
Libreria sea PEOPLE.GLB, definit Units en minutos y Distance en me-
tros. Salvar mediante File-Save AS en el disco (C:), en Temp, archivo “Tur-
nos-su nombre" y hacer clic en Save. No olvidar salvar cada cinco minutos.
HARE Coleccion Desarrollo EmpresarialMovetas rita coveean 4 sma cy PRM
il=ke jel ea
Tei] debsctoee ef Year iain] ours aoead ae
Figura 2.34 Layout con zona de descanso para los operarios,
1, BUILD (Entities)
Figura 2.35 Entidad del modelo.
2. BUILD (Locations)
Definir las Instalaciones Zona_descanso y Servicio como Zonas. En la
ventana Graphics, corresponden al rectingulo negro. Verificar que Cola_
entrada y Cola_salida estén definidas como Queue.
Figura 2.36 Instalaciones del modelo.
Coleccién Desarotlo EropresarialShut acos ons PRoMenes oe -
3. BUILD (Path Networks)
Definir dos Redes de recorrido para tos Recursos. La Red | define Ia tra-
yectoria del primer recurso y la Red 2. la del segundo.
cleo
Figura 2.39 Redes del modelo,
6, BUILD (Resources)
Definir las Especijicaciones de cada uno de los Recursos, dejando la Zona
de descanso como Nodo Hogar (Home) y como lugar de descanso durante
tas pausas y cuando estén desocupados.
Figura 2.40 Recursos del modelo.
7, BUILD (Shifts)
Con este menti se pueden definir los Turnos. Al entrar aparecen dos opcio-
nes: Define y Assign. Escoger la primera para definir el horario del Turno.
FB Colesiin Desavolo Empresa}mm Re
- - Marios nas onesak sonny cus PaoMon,
Comenzar oprimiendo el botén Options-Defirie Shift en la ventana Shift
Editor. Para programuar Turno el lunes (Monday) de 8 a.ma 4 p.m., colocar
el indicador del mouse sobre 1a linea de las 8 y arrastrar oprimiendo el
botén izquierdo hasta las 4 p.m, Con las flechitas que aparecen en las ven-
tanas de Begin Time, hacer clic sobre la hora y colocar el 8 con las flechas;
luego, hacer clic sobre los minutos y con tas flechas colocar 00. Repetir el
procedimiento con End Time (4:00). Debe aparecer una franja azul desde
Jas 8 hasta las 4. Para borrar, seleccionar con doble clic; debe aparecer un
recuadro amarillo. Ir a Edit y oprimir Delete. Se debe tener cuidado con el
ratén o Mouse, especialmente al definir las Pausas (Breaks). Para definit
una Pausa, en la ventana Shift Editor, iv a Options y oprimir Define Break.
Programar cos Pausas: una de 10:00 a 10:20 a.m, y otra de 1:00 a 1:20 p.m.
Con las flechitas de Begin Time y End Time, hacer coineidir el comienzo y
el final de las Pausas. Deben aparecer dos franjas rojas. Ahora, hacer doble
clic sobre la zona azul; debe aparecer un recuadro amarillo. Ir a Edit, opti-
mir el bot6n Duplicate Monday y senalar sobre el martes. Repetir la opera-
cidn para los demas dfas de la semana. Después ira File, oprimir Save As y
guardar en el disco C:, Temp., con el nombre “Segundo Turno”. Usted ya
debe estar en capacidad de definir un “Tercer Turno” con horario de lunes
a sbado de 4:00 p.m. a 11:59 p.m., y pausas de 7:00 a 7:20 pam. y de 10:00
10:20 p.m.
Jeon Yeo 00.) End Tme focon
Figura 2.41 Turno de ocho horas con dos descansos de veinte minutos.
Para Asignar los turnos, ir a Build-Shifts-Assign y oprimir el botén Shift
Files; tuego, oprimir el bot6n Add. Se debe abrir la ventana Select Shift
File, donde aparecen los turnos definidos previamente. Seleccionar el co-
Coleién Desarllo EmpzesarialSnetaces coy ProMoor, wee
rrespondiente, llenar el espacio que corresponde al minuto en que comien-
za el turno en a simulacién y oprimir Done. Al oprimir et botén Logic,
seleccionar Break. Se debe abrir la ventana Break Logic. Escribir Display “Hola,
mi nombre es Juania, trabajo en el tercer turno, vuelve en 20 minutos”.
‘2\Frotledel 2001 models
" Soboelee
Figura 2.42 Asignacion de tumos del modelo.
8, BUILD (Processing)
[fn Lo Operation Ouipu | Dest. [Rut | Lovie
Clieme |Col_enradi | Trempo servicio = CLOCK( MIN) [Cliewe | Seviens SFr
[Cliente [Servicio | WHILE Tiempo_servicio <480 DO | Cliente Gola salida | Firat
(GET Pedro
WATE EGS)
INC Clientes_servidos
FREE Pedro}
IF Tiem20_servicio = 480 THEN
{ DISPLAY "FIN SEGUNDO
DISPLAY "FIN SEGUNDO
TURNO" }
WHILE Tiempo_servicio > 480 DO
(GET Juana
WAIT EG)
INC Clientes_servidos
FREE Jvana
[Tiempo servicig = CLOCK( MIN)}
Cliente
Clente [ExT Fisstl
Coleccion Desarrollo Fngresarial
Eni”
Clierse
Clie
Clier—.. Mavetos maka coueszak «StICLsk coy Paso,
9, SIMULATION (Options)
En Ia pantalla aparece el botén denominado Browser. Al optimirlo, apare-
ce la ventana Examinar para encontrar carpeta. Hacer doble clic sobre el
icono del disco (C:), buscar el archivo Temp y oprimir Aceptar. En Output
path debe aparecer “CNTemp”. Verificar que en el punto Define run lenght
by aparezca Weekly Time, que el tiempo esté en minutos y los reportes, en
esténdar. Correr él modelo durante 16 horas: Sim Begin 8:00, Sim End
11:59. Oprimir el bot6n Rut
El Proceso de este modelo ha sido programado para visualizar el traba-
jo de Recursos en los dos tumos. Al correrlo se observa una acumulzcién
de clientes en el servicio, pero las estadisticas y los eontadores indican los
resultados. No se ve el desplazamiento de los clientes porque el programa
ejecuta tcdas las instrucciones de WHILE DO en Operation antes de pasar
al Oupput, Como ejercicio se sugiere que, en Shift-Assign para el recurso
Juana, se coloque Yes en Disable para inhabilitar el tercer tumno y en Processing
GET Pedro: WAIT E(5); INC Clientes_servidos; FREE Pedro, con el fin de
dejar solamente al Recurso Pedro en el segundo turno, como se ilustra mas
adelante.
rata a f
eS AS ee
“AF Sin wasn
a Sit Ea
lel
Eoirodeeie sean
ST Grsplad Notes
ura 2.43 Opcidn para definir el tiempo de Ia simulacién del modelo.
Entity | Loe _ Operation _ Output | Dest. [Rul _| Logic
‘Cliente [Cola entrada . Cliente [Servicio | Fist
Cliente [Servicio | GET Pedro Cliente | Cola_salidie | Fisti
WAIT E(S)
INC Clientes_servidos
FREE Pedro
Glienie [Cola salida Cliente | EXIT First
CColeccn Desarrollo EmpresarialShue sexs cn ProMone, oe oe — a
Modelo 9. Mediciones de tiempos y de inventarios en proceso
En este modelo s¢ pretende mostrar cémo se puede calcular el tiempo de
ciclo de un producto, entendido éste como el tiempo que transcurre desde
que entra la materia prima hasta que sale como producto terminado. El
tiempo de ciclo tiene dos componentes principales: el tiempo de operacién
y el tiempo de espera. Ademés se quiere mostrar cémo Hevar la cuenta de
los inventatios er. proceso (WIP) en cada una de las operaciones y en el
sistema total.
Figura 2.44 Layout del modelo en donde se des
‘an dos zonas de almacenamiento.
Comenzar, como siempre, haciendo clic en File-New-Title. Luego, es-
cribir “Modelo-Tismpos-su nombre” en el renglén correspondiente al titu-
lo. Verificar que la fébreria sea INDUSTRY.GLB, definir Units en minu-
tos y Distance en metros, Salvar mediante File-Save AS en el disco (C2). en
Temp, archivo “Tiempos-su nombre" y hacer clic en Save. No olvidar sal-
var cada cinco minutos.
1, BUILD (Entities)
Moves?
159) ‘Time Gexaes
Lear
Figura 2.45 Entidad del modelo con tres graficos,
Coleccidn Desarrollo Empresarialoe ee Mone gs Louse 4 sin cak cos Peo Mu
2. BUILD (Locations)
El proceso comienza en la Zona J de almacenamiento de materiales para la
Inyectora, con una capacidad de12 partes. En la Zona 2, se almacenan las
partes semiprocesadas antes de pasar al Torno. También ticne una capaci-
dad de 12. Al final hay una cola, Hamada Salida, que permite visualizarlos
productos terminados.
[ine Seracoicese
TR Eiy eealoieane 070
TUE Bag stsdblate Hero
Figura 2.46 Instalaciones def modelo.
3. BUILD (Arzivals)
Las partes llegan a la Zonal con una frecuencia definida por la distri~
bucidn de Poisson con media 3. La distribucién de Poisson es especial para
simular Hegadas aleatorias diseretas.
4, BUILD (Aitributes)
oT
igura 2.48 Atributos del modelo.
En estos dos Atributos, se guarda el tiempo de entrada y el tiempo de
Salida de Ia Entidad parte al sistema.
Coleen Desarollo EmpresarialSine Lacs cow Profons, -
3, BUILD (Variables)
Ficle_producte
ee Ore RE
Figura 2.49 Variables de! modeto.
Los tiempos de proceso de la Inyectora y del Torno se van a guardar en
las variables reales, TProcTORNO y TProciNY, definidos con distribucién
exponencial, con media 10 y 3 respectivamente. La distribucién exponencial
es especial para definir tiempos de servicio.
6. BUILD (Processing)
EI Tiempo de cicto es cl tiempo que la parte ha permanecido en el sistema.
Si aese tiempo se le resta el Tiempo de proceso de las dos maquinas, resul-
ta el Tiempo de espera.
Entity | Location Operation Output | Destination Rule [More
o _ . _ _ _ __| Logic
Parte |Zonai | TEntradaSis= CLOCK(MIN) Parte finyectora | First! | Move
INC WiPZonal For |
- LINC WIPSistema _ -
Parte Inyectora | WAIT TProclNY Parte | Zona2 First [Move
DEC WIPZonal For |
GRAPHIC 2
{Parte |Zona? [INC WIPZona2 Parte |Tomo First] | Move
i For L
Parte |Torno | WAIT TProcTORNO Parte | Salida First! | Move
i DEC WIPZona2 Fort
GRAPHIC 3
Parte |Salida | TsalidaSis = CLOCK(MIN) Parte EXIT First |Move
TCiclo_Product ‘salidaSis-TentradaSis Por!
TeperacTech, Produc ~ (EPoeINeTPrecTORNO}
DEC WIPSistema
INC PProcesadas _
BGM Coteccion Desarrollo Enpreseral- Monelos pats roves SAICLAR O08 PRONLCL
7, SIMULATION (Options)
En la pantalla aparece un bot6n llamado Browser. Al oprimirlo aparece la
ventana Examinar para encontrar carpeta. Hacer doble clic sobre e] icone
del disco (C:), buscar el archivo Temp y oprimir Aceptar. Bn Output path
debe aparecer “C\Temp”. Verificar que en el punto Define run lenght by
aparezca Time Only, que el tiempo esté en minutos y los teportes, en estan
dar. Oprimir el botén Run
Cuando la simulacién empieza a correr, aparece el letrero Information
en la parte superior de la ventana. Al hacer clic en este botén, se abre una
ventana. Al final se encuentra un botén llamado Dynamic Plots. Al seita-
larlo aparece New, Configurations. Seleccione New. Se abre una ventana.
Seleccione el botén Stats to Plot. Buscar el {ono de archive Variables y
oprimirlo. En la lista que aparece debajo de {a variable TCiclo_Producto,
seleccionar el cuadrado situado en frente de Current Value. Hacer lo mis-
mo para la variable WIPSistema. A medida que la simulacién transcurre,
se puede observar el comportamiento de estas dos variables.
Figura 2.80 Graficos dinamicos de 1a simulacién.
Modelo 10. Uso de herramientas Stat::Fit y Graphies Editor
En este modelo se pretende ilustrar el uso de La herramienta Stat:-Fit, de
gran ayuda cuando se tienen datos reales (por ejemplo, tiempos de Hegada
a. una cola, tiempos de espera, ete.) y se quieren conocer los parémetros de
las distribuciones de densidad-probabilidad que més se ajustan a dichos
datos. Ademés, se quiere mostrar el uso del Editor Grdfico que ayuda a
definir Librerias més completas 0 mas al gusto del usuario.
Suponga que se han tomado los datos de la hora de Hlegada de clientes
a un bance en un periodo de una hora (9:00 a las 10:00). Estos datos se
ilustran en la tabla 2.3. Los cuatro primeros clientes legaron a las 9:00, el
quinto y el sexto a las 9:01, ete.
Colecciéin Desasrolo EmpresarialSiuutacten eos PoMove — —
Numero [Hora [Numero [Hora [Numero {Hora _|Numero [Hora
af 9.09) ii] 9.04] 21 9,22] 31| 9,36)
2] 9,00 12] 9,05| 22| 9,22) 32| 9.40]
3| 9,00] 13| __ 9.06] 23| 9,22! 33] 9.45)
4] 9,00| 14|___ 9.07 2al 9.24] 3419.45)
5] 9,01 15} 9,07) 25| 9,25) 35] 9.46!
6| 9.01 16| 9.10) 26] 9.27! 36] _9.47'
7|___ 3.02] i 9tt 27|___ 9.30) 37|__ 9.48)
al 9,02| 18] 9,15) 2a] 9,32 38| 9.50)
g| 9.03) 19] 9,17 2g 9.33] 39] 9.52)
10} 9.03) ee) 30] 9,34] 40| 9,65)
4i| 9.57
42] 9.58]
43] 9.59)
‘Tabla 2.3 Llegada de clientes a un banco, en la primera hora de apertura,
Comenzar, como siempre, haciendo clic en File-New-Title. Luego,
cribir “Modelo-Herramientas-su nombre” en el renglén correspondiente al
titulo, Verificar que la libreria sea PROMODEL.GLB., definir Units en
minutos y Uistance en metros. Salvar mediante File-Save AS en el disco
(C), en Temp, archivo “Herramientas-su nombre” y hacer clic en Save, No
olvidar salvar cada cinco minutos.
1, TOOLS-Stat::Fit
Al oprimir el botén Stat::Fit, aparece una ventana con este nombre. Opri-
mir el boton File, Se abre una ventana mas pequefta Documentl-Lnput,
donde va a introducir los datos de entrada de clientes al banco, que apare-
cen en la tabla, Al terminar, ir a File-Save Input y salvar en C: Output
Hegadas.dat. Oprimir el bot6n Auto Fit, Debe aparecer una ventana Auto~
Fit, Seleccionar el chulo verde OK. Debe abrirse otra ventana en donde se
listan las distribuciones en orden de ajuste de los datos. Seleccionar la dis-
tribucién que segtin sus conocimientos se ajuste mejor. Si no conoce su
proceso, simplemente seleccione la primera. Para este ejemplo, seleccio-
nar la Exponencial. Al hacer clic, se abven dos ventanas Comparison Graph,
donde se muestra los datos y la curva de la funcién y Difference Graph donde
se muestran los residues acumulados. En este caso los pardmetros de llega-
das se ajustan a una distribucién Exponencial (9, 0.238).
Coleccién Desa Empresaal= =. Moorvos eats commszar 4 sian an cox PeoMone,
=D)
Cumulative Residuals
Gira ee
Eitang(9, 1.0728
55
Fited Dictation
os
|
Figura 2.51 Curva de ajuste de datos mediante Siat::Fit,
2. TOOLS (Graphic Editor)
Ahora, vamos a fusionar las Librerias PROMODEL.GLB y PERSO-
NAS.GLB en una nueva que se Hamaré PRODUCCION.GLB. Para reali-
zatlo, ir al meni Tools-Graphic Editor.A
Al hacer clic se abre la ventana del Editor. Oprimir el botén File del
Editor y guardar mediante Save As con el nombre PRODUCCION. Debe
aparecer una ventana como la que se muestra a continuacién, que contiene
todos los iconos de la Libreria PROMODEL 2001. Ahora se agregara
fconos de la Libreria PEOPLE.
EGE TT
sisiet
Figura 2.52 Libreria resultante de la fusion de dos existemtes.
Colecién Desaoio EmpresarialSowtacniy cos PeoMoue. oe
Para abrir la Libreria PEOPLE, it a File-Open en el Editor Grdfico y
seleccionar PEOPLE.GLB. Sobre la ventana del Editor Grdfico, abrir si-
muitaneamente las Librerias PEOPLE y PRODUCCION, dejando la pri-
mera a la izquierda y la otra a Ja derecha.
Para trasladar el contenido de la Librerfa PEOPLE a la que se creo y
que se Hané PRODUCCION, seleccionar el primer icono de la Libreria
PEOPLE y, con el bot6n izquierdo del mouse oprimido, arrastrarlo hasta la
ventana de la Libreria PRODUCCION. Si el tamaho de la imagen es muy
grande, adecuarla con el mouse, arrastrando los cuadraditos que aparecen
en los vértices del reetingulo que rodea la figura. A la derecha, en la parte
superior de la ventana de la Libreria PRODUCCION, junto a los letreros
Edit, Save.Delete, Clear, aparece un botén cuadrado entre dos flechas.
Oprimizlo hacia abajo y buscar el final. Allf debe aparecer un cuadrado
sin imagen. Ahora, oprimir Save (el de la ventana de la Libreria PRO-
DUCCION) y el icono que esta seftalado debe aparecer en el cuadrado
vacio. Oprimir Ciear para borrar el fcono que est en la ventana.
Ira Ja ventana de la Libreria PEOPLE, seleccionar y arrastrar el segun-
do icono, oprimir Save y luego Clear. Repetir la operacién anterior hasta
que se trasladen todas las imagenes de la Libreria PEOPLE a la Libreria
PRODUCCION.
igura 2.53 Forma como se deben colocar las librerias; la nueva debe ir a la
derecha
Para dibujar un icono propio, en este caso una carita amarilla, utilizar
la barra de herramientas de dibujo que aparece a la izquierda del Editor.
Dibujar la carita en la ventana de la Libreria PRODUCCION, oprimir Save
y lego Clear
ERIK Coteccicn Desaroto Eipresaral
an
“PASIAN_ Manan sn cuvnzak 3 Satta cos Pa Mone
Figura 2.54 Hustracién de La forma como se copian dibujos en la fibreria.
‘También puede waer imagenes de otros programas. Por ejemplo, desde
Power Point- Insertar-Insertar Imdgenes- Insertar Imégenes Predisefadas-
Animales, se puede seleccionar un asno y copiarto. Ir luego al Editor Gra-
fico, optimir Edit y Copy to Clipboard, En la ventana de la Libreria PRO-
DUCCION debe aparecer el asno. Oprimir Save y Clear. Con este procedi-
miento se pueden construir [ibrerfas muy completas. No obstante, se debe
recordar que, como se trata de imagenes, éstas ocupan mucha memoria y
se dificulta su grabacidn. Para guardar la Libreréa PRODUCCION GLB, it
a File del Editor Grafico y oprimir Save. Cerrar el Editor Gréfico.
Aprerdidas las dos herramientas Stat::Fit y Graphic Editor, seguir el
procedimiento tradicional para construir modelos.
3, BUILD (General Information)
Oprimir el botén Graphic Library File. Se abre una ventana con todas las
librerias disponibles. Seleccionar PRODUCCION.GLB y dar OK.
CColeccin Desarolle Empresarial IESoon acts 0s Pao a —
4. BUILD (Entities
que la carita quedo en la Libreria, se coloca como
Con el fin de verifica
entidad.
al
: seakl oel
Bit fs, ease
Al quitar el chulo on New, se definen dos gréficas m4s, que aparecern
durante la simulacién cuando se le solicite mediante la instruccién Graphic
2 0 Graphic 3.
Figura 2.36 Entidad del modelo con tres grifices.
5. BUILD (Locations)
Coleceién Desarrollo Empresarialon. Monin i COMESZI8 «SAK 80S ProMDDBL
Aqui se ha colocado Ia distribucién y los parémetros que mas se ajustan
a los datos de Hegada.
Las Hlegadas al sistema se hacen siguiendo una distribuci6n Exponencial
(9, 0.238).
1, BUILD (Variables)
Pah eteantow
Figura 2.59 Variables del modelo.
En las variables 11, (2, 13 se guardan los tiempos de operacién de las
méquinas 1, 2 y 3, respectivamente. En las variables r/, r2, 3 se guardan
las tasas de produccién de las maquinas 1, 2 y 3. En la variable TH se
guarda el Throughput del sistema.
8, BUILD (Processing)
Entity
uation] Rule |Move Logic
Location Operation Output | De
Carita
Carita
Méquinal r= 1/tl “| Carita | Maquina2 | First! | Move For |
WAIT (1
GRAPHIC
Maquina? [r= 1/12 Carita |Maquinad [First | Move For 1
WAIT (2
‘GRAPHIC 3
Carita
Maquina} |13 = 1/13 Carita [EXIT First | Move For L
WAIT 3
IF rl <
1
THe
}
ELSE
IF 12<13 THEN
{
TH=12
\
ELSE
TH=r3 —
AND rl <13 THEN
Coleceién Desarrollo Empresarial SSNSnnrscoxcs PeoMovey a
9, SIMULATION (Options)
En Ja pantalla aparece un botén denominado Browser. Al oprimirle apare-
ce la ventana Examinar para encontrar carpeta; hacer doble clic sobre el
icono del disco (C:). Buscar el archive Temp y oprimir Aceptar. En Output
path debe aparecer “C:\Temp”. Verificar que en el punto Define run lenght
by aparezca Time Only, que el tiempo esté en minutos y los reportes, et
esténdar, Run Hours 8, Oprimir el boton Run.
Cuando aparezca el letrero Sintulation Complete Do you want to se the
results?, responder Si. Optimir el botén de barras horizontales, debajo de
Help. Se abre ta ventana State and locatization Graph en donde aparece
sefialado en azul Location Utilization. Al darle OK se abre la ventana State
Graph donde se muestran los porcentajes de utilizacién de las méquinas.
El cuclio de botella corresponde a la mas utilizada, En este caso ta maquina
1, que tiene Ja menor tasa de produccién
i kG
Location Utilzation
‘icaion waanasies
veclable Tot inten ninumam acim curceat ere
8 B Hae ge tartans vue lee ae ale
Ite Tl fe hae tate wee :
4 eh as as Ge
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opin? 5 =» oan Oth oom
5 Bons 8 oe
a ee ree
Figura 2.60 Resuliados de ta simulaci6n del modelo.
Modelo 11. Fabrica de monedas de centavo (Penny Two)
Este modelo ilustra un ejemplo que trae el libro Factory Physics, de Wallace
Hoppp y Mark Spearman, de una fabrica donde se hacen monedas de cen-
tavo estadounidenses (pennies). El proceso productivo cuenta con cuatro é
estaciones de trabajo. En Ia primera estacién hay una troqueladora que
corta los cfrculos; su tiempo de operacién es 2 horas. En la segunda esta- &
ci6n hay dos troqueladoras que estampan la cara y el seflo de la moneda. Et
tiempo de operacién de cada una es 5 horas. En la tercera estacién hay seis
BEG Colcccién Desarollo EmpresarialMnisus ra cosextak sata .ak os Prone
troqueladoras que hacen los anillos de los bordes de las monedas: el tiempo
de operacién de cada una es 10 horas. La cuarta y dltima estacién tiene cos
putidoras que retiran las rebabas y brillan las monedas; el tiempo de opera-
cin de cada una es 3 horas. El flujo de los materiales sigue el mismo orden
de las estaciones; el trabajo se realiza en la maquina que se encuentre dis-
ponible.
pee des
eee
Hea e
Figura 2.61 Layout del modelo con cuatro
staciones de trabajo.
Comenzar, como siempre, haciendo clic en File-New-Title. Luego, es-
cribir “Modelo-Penny2-su nombre”, en el rengiéa correspondiente al titu-
lo. Verificar que ta libreria sea PROMODEL.GLB; definis Units en horas y
Distance enmetros. Salvar mediame File-Save AS en el disco (C:).en Temp,
archivo “Penny2-su nombre” y hacer clic en Save. No olvidar salvar cada
cinco minutos.
4, BUILD (Entities)SoeLacts cox Pro Monn
2. BUILD (Locations)
Pa
Nake densa nnaeny
He 2 laaaa ©
A ta ie
AWE Sia chore Soe
ee ag Oh ages
Figura 2.63 Instalaciones del modelo.
3. BUILD (Macros)
Eneste modelo se va a controlar el mimero de Hegadas inediante una Macro 1
llamada arrivos,
Figura 2.64 Ejempio de definicién de un macro.
Coleecién Desamolic EmpresarialMonites re cosa si co Peo Mane,
4. BUILD (Arrivals)
bocat sen Began,
=
Figura 2.65 Llegadas del modelo,
5, BUILD (Variables)
El nombre de las variables corresponden a conceptos de Fisica de Planta:
To = 4124344 = Tiempo global del sistema
TH = min{rl 12,1374} = Throughput = Tasa de salida del sistema
WIP = Work In Process = Numero de unidades de materia prima y
productos en proceso
CT = Tiempo de ciclo = Tiempo que gasta la materia prima desde que
entra hasta que sale como producto terminado.
Ley de Little = TH = (WIP)/CT
mee
‘Vine Eerie!
itike Serie)
Figura 2.66 Variables del modelo.
Cofeccdn Desuotlo EmpresarialSaueacis coy PaoNfoory,
6, BUILD (Processing)
Emiry | Location Operation Output | Destination Rule |My
[rueda |Cola_entr |tcem =U +12 +13 +14 meda [Estacionl | First!
ada tiempo_entrada = CLOCK( HR)
—f INC WIP _|
Frueda | Estacion [WAIT th rucda [Bstacin2_ | First]
rls ddl _
tueda | Estacion? r rueda |Estacién3 | First
rueda | Estaci6n3 rueda | Estaciénd [First
Estaciénd | WAIT (4 rueda | Cola_salida| First!
r4=2*1fd
IF rl <12 AND rl <13 AND rl