0 calificaciones 0% encontró este documento útil (0 votos) 40 vistas 18 páginas CUADERNILLO DRG - 1er Parte
El documento aborda el dibujo técnico, incluyendo los instrumentos utilizados como reglas, escuadras y compases, así como su cuidado y uso. Se discuten formatos, escalas y tipos de papel, además de la proyección ortogonal y la representación de vistas de un cuerpo. También se menciona la importancia de seguir normas específicas en el dibujo técnico.
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UNIVERSIDAD NACIONAL
RIO NEGRO
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Cuadernillo tedrico
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Disefiador Industrial
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tei AUS AL Oe A ee wa PICT)
CME ean ryPRIMERA PARTEIntroduccion Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Dibujo / Instrumental
El dibujo es un arte que tiene como objetivo representar Las escuadras son utilizadas con la Regla T y con la Regla
gréficamente formas e idess. Puede realizarse a mano alzada Peralela. Fundamentalmente se les usa para el trazedo de
© por medio de instrumentos especializados, observando lineas verticales e inclinadas a 60°, 45° y 30°, aunque
ciertas reglas o normas. ccombinéndalas se pueden obtener éngulos miltiplos
En este informe hablaremas sobre los tipos, usos y cuidados de 15°.
de los instrumentos utiizedos en el Dibujo Técnico como: las Se febrica también la Escuadra Ajustable, con la cual se
reglas, escuadras, tialineas, compases, tinta china y otras, puede trazar cualquier éngulo
Igualmente, hablaremos sobre los formatos, los tipos de
formatos y sobre las normas.
También hablaremos sobre las escalas, sus usos, sus tipos, el
escalimetro, el acotamiento, las lineas de cota y las
diferentes formas de acotar.
Por dltimo, hablaremos de las lineas que se emplean en el
Dibujo Técnico, le clasifcacién de las lineas entre estas
encontramos: la curva, la recta, la vertical, la horizontal, las
paralelas, las perpendiculares y otras y luego hablaremos
sobre la rotulacién
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MATERIALES UTILIZADOS EN EL DIBUJO TECNICO: 7
Para obtener buenos resultados en la elaboracién del Dibyjo . COMPAS
Técnico es necesario contar con la buena calidad de los Para el trazado de circunferencias y arcos se utiliza el
materiales empleados y la habilidad en usarlos. compas. Este instrumento es también, como todos los
Los materiales que continuamente usamos en el Dibujo anteriores fundamental para el dibujante, Es requisito
Técnico son: indispensable cuidarlo y evitar pérdidas de piezas que
acerrearian la inutiizacién de todo el equipo
REGLA
Es un instrumento fundamental que debe poseer todo
cibujante. Ella puede ser graduada de acuerdo con el
Sistema Métrico Decimal o de acuerdo con el sistema
inglés de medida,
Eluso de la regla es para trabajar con escala normal, 1: 1, y
es un instrumento necesario para el estudiante de dibujo y
otros fines. Debe utilizarse solamente para medir, nunca para
trazar.
ESCUADRAS
ica / Disefio Industrial / UNRN / Escuela de Arquitectura, Arte y Disefio
Dibujo y Representacién GratIntroduccion Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Dibujo / Instrumental
TABLERO DE DIBUJO Pistoletes
Para realizar un dibujo es necesario disponer de una
superficie apropiada y dotada de algunos auxliares bésicos.
Esta superficie es el tablero de dijo, el cual puede disponer
de su propia armadura de apoyo o ser, simplemente, un
tablero que debe ser apoyado sobre una mesa o armadura.
El tablero es de madera y construido de modo tal que no se
produzcan dobladuras ni pandeos. Cuando se estudia dibujo
es conveniente que se trabaje en un tablero apropiado para
lograr adquirr el hébito y la destreza en la utilizacién de los
instrumentos apropiados.
En la actualidad, con los progresos alcanzados por la LAPICES
industria del pléstico, se ofrecen en el comercio Tableros de
Dibujo fabricados en material sintético, Este tio de tablero I ldpiz es fundamental para todo dibujante. Pero no
abarata considerablemente el precio de venta y hace posible todos los lpices sirven para dibujar. Es necesario
su adquisicién por los estudiantes. utilizar aquellos fabricados especificamente para este fn
+ Minas
Los lépives para dibujar estén fabricados con minas de
grafita, las cuales se pueden adquirir en una escala de
Medidas (40x50 y 50x60) ddureza que va desde el mas suave hasta el més duro.
- Portaminas
Las minas de grafito con las cuales se fabrican los lépices
se obtienen sin las cubiertas de madera, Para utiizarlas
se dispone de un portamina, el cual consiste en una
‘manga metélica con un mecenismo autométicopera
sacar la mina
Denominacién
La denominacién, segin su grado de dureza, es la
siguiente:
ica / Disefio Industrial / UNRN / Escuela de Arquitectura, Arte y Disefio
Caracterisicas | Clasé Tae $
PLANTILLAS PARA CURVAS IRREGULARES (Pistolete) Muy blando y negro: a8 as <
Muy blando y muy negro | 3B Blando 3
Las plantillas para curvas irregulares se utilizan para trazar’ Blando ymmuynegro | 2B Croaaie £
aquelaslineas con radios de curvaturas variables Biandoyneero |B Rotulaciin 5
Los contornos de estas plantilas estén hechos mediante el [Semi biando yacero | HIB 3
sistema de combinacién de elipses, espirales y otras curvas ‘Semi blando F g
matematices. Duro H Para delinear e
Para utilizar estas plantillas el dibujante debe trazar Mis duro 2H 3
primeremente la sucesién de puntos que determinan el | Nir drs] ?
rumbo de la curva, Luego hace coincidir la plantilla con los Notablemente duro | SHE ‘Para travador 3
puntos, lo cual se logra solamente por apraximacién, ‘Muy duro oH
Dara de Pika | 7H | Demasiado DaveIntroduccion
Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Dibujo / Instrumental
9H8H7H wvovavaiy LOR RRRAAE
BORRADORES
Todo trabajo de dibujo requiere del trazado de lineas
provisionales, o auxiares, que deben eliminarse al realizar el
trazado definitiva
Ademés, hay que tomar en cuenta que siempre habré la
necesidad de enmendar a corregir determinados trazos, Por
ambas razones, se requiere de un materal apropiado,
denaminado borrador.
+ Tipos
Se fabrican diferentes tipos, de acuerdo con las necesidades
especificadse cada trabajo. Ast, se dspone de
borradores para varias clases de lépices, de tinta china, de
papel y plastico.
Goma con porta goma
Son muy dtiles, también, las gomas para borrar fabricadas
en forma de lépiz, Se pueden obtener ademés para
ser usadas con porta goma, Son muy dtiles cuando se
realizan trabajos pequetios.
Dureza del
lapiz
El transportador es un instrumento para medir
4ngulos. Consiste en un circulo con divisiones de
grados y minutos.
Cuando se les fabrica sobre una circunferencia
completa, consta de 360°. Cada grado esta
subdividido en 10°
‘TRANSPORTADOR
En algunos instrumentos cada minuto tiene una
subdivision, que indica 30.
También es muy comin un transportador
fabricado de medio circulo. En este caso
solamente tiene indicados 180°
Dibujo y Representacién Grafica / Disefio Industrial / UNRN / Escuela de Arquitectura, Arte y DisefioIntroduccion
Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Dibujo / Instrumental
ESCALIMETROS
Los escalimetros son instrumentos de medicién,
semejantes a una regla, generalmente de forma
triangular aunque también los hay planos. Comdnmente
se construyen de madera, metal, material pastico.
£1 escalimetro més utilizado es el de forma triangular;
tiene, generalmente, una longitud de 30 cms., consta
de tres caras y en cada cara posee dos escalas. En
consecuencia, con un escalimetro triangular podemos.
manejar
seis escalas diferentes, sus vértices forman angulos
agudos sin curvaturas que nos permiten realizar una
lectura més exacta de la escala utilizada.
PAPEL
-Tipos
Principalmente para el dibujo se distinguen dos tipos
de papel:
Papel Opaco: Su color varia desde el blanco hasta
el amarillento y es lgeramente brillante.
Papel Traslticido o Vegetal: Esta clase de papel es
notablemente transparente y de tono blanco azulado,
Tiene la caracteristica de permitir el paso de la luz @
través de él, lo que facilta ver con claridad cualquier
dibujo que esté debajo del mismo. Ademds, es el
adecuado para trabajar con tinta china, la cual se puc
borrar, si es necesario, con bastante faciidad sin que
deteriore el papel.
FORMATOS
2
Es el recuadro dentro del cual se realizan todos los. ‘5
dibujos técnicos. a
>
Estos recuadros 0 formatos estén normalizados; es 2
decir, estan sujetos a determinadas normas 0 <
reglas que se deben seguir para su elaboracién, — S
7 Fame abe fame ial Pen aS
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AO i720 x 2420 [n682 x 2378 he <
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Tabla con formatos de hoja y medidas g
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ESQUEMA GRAFICO DE FORMATOS 3
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‘eat cmIntroduccion
Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Dibujo / Instrumental
PLEGADO DE HOJA
GENERALIDADES
Habitualmente se presenta la necesidad de pleger formatos
de dibujo realizados en soporte papel para su posterior
archivo en cargetas. Para realizar esta labor de plegado
debemos tener en cuenta las siguientes consideraciones:
1. Para evitar su deterioro, los dibujos originales elaborados
en la ofcina técnica no deben plegarse. Estos se archivan sin
plegar en archivadores especiales que garantizan su
conservacién, permitiendo realizer posteriores
reproducciones de los mismos.
3. El plano una ver plegado deberé quedar reducido # un
formato A4 vertical (210x297), por ser éste el més
manejeble.
4, Una ver plegado el plano, la zona de identificacin del
cuadra de rotulacién deberé permanecer visible
5. El plano es canveniente que, para facilitar su
consulta, conserve en todo momento la posibilidad de
ser desplegado mientras se mantiene fjado dentro del
archivador:
ESCALAS
La escala es la relacin que existe entre un objeto
dibujado y el objeto en la realidad
Se utiliza como escala, generalmente, un numero
fraccionado cuyo numerador es la unidad, par ejemplo,
11: 50; en este ejemplo el objeto real es 50 veces
mayar que el abjeto dibujado
Hay que conocer la escala a la cual se realzan los
dibujos para poder establecer sus dimensiones y
calcular la superficie representada o el tama exacto
del objeto.
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Be | fans
et _/
Team
2, Se pliegan dinicamente las reproducciones de los dibujos g §
originales para su insercién en carpetas y archivadores 2 “| =
adecuados, que permitan su posterior consulta en el taller 0 &
a pie de obra, presentacién ante un organismo
administrtiv, etc [ze | Lam | Ls
(Sa Tae Taare
ica / Disefio Industrial / UNRN / Escuela de Arquitectura, Arte y Disefio
Dibujo y Representacién GratConceptos de proyeccién ortogonal
Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Método Monge
(Gaspard Monge 1748-1818) Nacié en Beaune hijo de
un vendedor ambulante. Estudié en las
escuelas de Beaune y Lyon y en
la escuela militar de Mézires
Alls 16 afios fue nombrado
profesor de fisica en Lyon,
cargo que ejercié hasta
1765. Tres afios més
tarde fue profesor de
mateméticas y en 1771
profesor de fisica en
Mézibres. Entré en la
Academia Real de Ciencias
en 1780 y publicé ocho afios
més tarde su Traité de statisti-que.
Regres6 a Francia con Napoleén el 23 de agosto de
1798, afio en que publica su famosa obra Geometrie
descriptive. Es nombrado miembro del Senado, director
de la Escuela Politécnica (1802) y conde de Pelusio. La
caida de Napoleén hace que le excluyan del Instituto y
de la escuela Politécnica. Murié en Paris el 28 de julio
de 1818 y fue enterrado en el cementerio del Pare-
Lachaise. En 1989, sus cenizas fueron trasladadas al
Panteén de Paris,
En el estudio de la geometria descriptiva, empezamos a
comprender la proyeccién ortogonal. E principio que
empleamos para tal fin fue dado por el matemético
Gaspar Monge. E1 método consiste en disponer dos
planos de proyeccién; vertical y horizontal, la
interseccién de los planos forman la LINEA DE TIERRA
«
Ademas estos dividen al espacio en cuatro regiones
(diedros rectos), denominandolos [III y IV regiones del
espacio o diedros.
Definicién de vista
Definimos como vista de un cuerpo a la proyeccién
ortagonal del mismo sobre un plana de proyeccién. Los
rayos de prayeccién son todos parallos y
perpendiculares al plano de proyeccién,
Todas las reglas y convenciones para
la representacidn de les vistas de
un cuerpo, se explcan @
continuacién, Sin embargo es
importante saber que las
mismas se encuentran
explicadas en la "Norma IRAM
4501” del “Manual de Normas IRAM para Dibujo
Técnica”
Qué significa IRAM?. Signifca “Instituto Argentino de
Racionalizacin de Materiales"
Conceptos pare la representacién de vistas.
Hasta ahora hemos visto como obtener una sola vista
de un cuerpo, pero esta dima solo muestra dos
dimensiones de un cuerpo que tiene tres dimensiones,
es decir que serén necesarias més de una vista para
lograr describ al cuerpo como es en forma y
dimensiones. Por lo tanto, trabajaremos con tres planos
de proyeccién perpendiculares entre sf, obteniendo asi
tres proyecciones ortogonales dando por resultado tres
vistas planas bidimensionales ubicadas de forma
relacionada,
PRIMER CONCEPTO (Ubicacién del cuerpo respecto de
los planos de proyeccidn): “Las caras principales o
aristas principales del cuerpo deben estar paralelas o
perpendiculares @ los planos de proyeccién, es decir que
en cada una de las vistas une de las tres direcciones
principales del cuerpo se proyecte como un punto”
SEGUNDO CONCEPTO (Vistas necesarias y suficientes)
“El nimero de vistas deben ser necesarias y suficientes
para interpretar el cuerpo a partir de ellas.
Generalmente son necesarias y suficientes tres vistas,
la anterior, superior y alguna vista lateral. Deben
evitarse vistas innecesarias”.
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Dibujo y Representacién GratConceptos de proyeccién ortogonal
Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Método Monge
TERGER CONCEPTO (Eleccién de la vista anterior): “Se debe
elegir como vista anterior @ aquella que mejor represente el
volumen tipico del cuerpo y que presente el menor nimera
de aristas acultas”
Cuando un Profesional necesita disefiar un objeto o pieza,
realiza una tarea compleja de imaginacién, la cuales asistida
por medio del dibujo. El motivo de realizar un dibujo, no es
solo para ayudarse a pensar e imaginar, sino que serviré
para transmitir la informacidn a otra persona para que
construya esa pieza. Es decir que el profesional deberd
realizar un plana de la pieza, en el cual se observardn
distintas imégenes bidimensionales del cuerpo (Vistas),
observado desde dlstintos puntos de vista. La ejecucién de
un dibujo de esta naturaleza requiere de la comprensién, por
parte del profesional o proyectista del método de proyeccién
utiizado para dibujar dichas imagenes del cuerpo
Asi mismo, la persona que recibe ese plano, deberé
interpretar el dibujo e imaginar en consecuencia el cuerpo,
es decir, nterpretar imégenes bidimensionales y construir
en su imaginacién un objeto tridimensional
Ml IV
Perspectiva de los planos
diedros o regiones del espacio,
(método monge)
PROYECCION DEL PUNTO
Si tenemos un punto en el espacio y nuestra necesidad es,
proyectarlo hacia el PH (plano horizontal); suponemas que
nuestra vista esté situada sobre el punto y en la direccién
vertical al PH, 0 sea, que al observar el plano, dicho punto
se antepone 8 nuestros ojos. El Punto A
debe efectuar un movimiento descendente y vertical hasta
encontrar el plano de proyeccién. Una vez obtenida la
proyeccién A1, trazamos la linea de proyeccidn hasta cortar
UT en el punto AO, de ahi se prosigue trazando dicha linea
sobre PV(plano vertical), con longitud indefinida. Como paso
siguiente, volvemos al punto A del espacio, y lo proyectamos
al PY, coincidiendo con la linea previamente trazada; en
consecuencia se obtiene la proyeccién A2
Toda vez que mencionamos la accién de proyeccién
se debe efectuar el recorrido que media entre el
objeto situado en el espacio y los planos de
proyeccién
Luego de efectuar las proyecciones en el PH y PV,
cuyas superficies entre si limitan con la LT, el plano
vertical gira tal forma que se coloca en igual
posicién que el plano horizontal. El conjunto de los
elementos que componen este planteo, como el
rebatimiento del PV lo denominamos “perspective
del problema de proyeccion”
Como paso inmediato corresponde efectuar el
Depurado 6 rebatido, o sea eliminar las lineas de
proyeccién
que se han determinado desde el punto A situado
en el espacio, hasta los planos de proyeccién;
ubicado a la LT en posicién horizontal, indicando
solamente las proyecciones obtenidas en cada
plano, estos quedan situados por consecuencia: PV
parte superior, PH parte inferior, con respecto LT, la
misma puede indicarse por medio de dos trazos de
linea en sus extremos inferiores de dicha linea.
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Rebatido
éspectivd de la proyeccion
de un punto en el 1 diedro.Norma Iram 4501
Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Definicion de Vistas
El desarrollo del cubo de proyeccién, nas proporciona sabre
un Gnico plano de dibujo, las seis vistas principales de un
objeto, en sus pasiciones relativas.
Con el objeto de identificar, en que sistema se ha
representado el objeto, se debe afadir el simbolo que se
puede epreciar en las figuras, y que representa el alzado y
vista lateral zquierda, de un cono truncado, en cada uno de
los sistemas
ISOE
sistema europeo
ISOA
sistema americano
F
CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS
Como se puede observar en las figuras anteriores, existe
une correspondencia
obligada entre las diferentes vistas. Asi estardn
relacionadas:
1) El elzado, la planta, la vista inferior y la vista pasterir,
coincidiendo en anchuras,
2) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquien
yla vista
posterior, coincidiendo en alturas,
3) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral
derecha y a vista
inferior, coincidiendo en profuncidad
4) Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la
planta y una vista
lateral, queda perfectamente definida una pieza. Teniendo €
cuenta lascorrespondencias anteriores, implicarfan que
dadas dos cualquiera de las vistas, se podria obtener la
tercera, como puede apreciarse en la figura de ejemplo
Deben considerar desplazar
la vista de los ejes verti
he
en comun.
V.Frontal
i) O [1
=
: Pano de Port
2 44
2 usa para mast superficies,
= Vsup | | bovdes besquinos que estan
‘ocultas a la vista. (linea discontinua)
También, de todo lo anterior, se deduce que las
diferentes vistas no pueden situarse de forma arbitraria,
‘Aunque las vistas aisladamente sean correctas, sino
estén correctamente situadas, no defini la pieza
O
DESALINEADA
MAL
ALINEADA
* En Argentina se util
REPRESENTACION EUROPEO
‘a / Disefio Industrial / UNRN / Escuela de Arquitectura, Arte y Disefio
Dibujo y Representacién GrafiNorma Iram 4501 Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Definicion de Vistas
SISTEMAS DE REPRESENTACION La diferencia esta en que, mientras en el sistema
OBTENCION DE LAS VISTAS DE UN OBJETO Europeo, el abjeto se encuentra entre el observador y el
plano de proyeccién, en el sistema Americano, es el plano de
GENERALIDADES proyaccicn el que se encuentra entre el observadory el
abjeto
‘Se denominan vistas principales de un objeto, a las
proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos,
cispuestos en forma de cubo. También se podria definir las
vistas como, las proyecciones artogonales de un objeto,
segin las dstintas direcciones desde donde se mire,
DENOMINACION DE LAS VISTAS
Si situamos un observadar segin las seis direcciones
indicadas por las fechas, obtendriamos las seis vistas,
posibles de un objeto.
Estas vistas reciben las siguientes denominaciones: Método E Método A
Vista A: Vista de frenta 0 ebzdo Una vez realizades las seis prayecciones ortogonales sobre
las caras del cubo, y manteniendo fia, la cara de la
Vista B: Vista superior o planta proyeccién del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo,
‘el cu, que como puede apreciarse en las figuras, es
Vista C: Vista dereche o lateral derecha diferente segin el sistema utiizado.
Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda
Vista E: Vista inferior
Vista F: Vista posterior
POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS
Para la disposicién de las diferentes vistas & sobre el papel,
se pueden utilzar dos variantes de proyeccién ortogonal de
la misma importancia:
& métado de proyeccién del primer diedro, también
cdenominado Europeo (antiguamente, método E)
£1 métado de proyeccién del tercer diedro, también
denominado Americano (antiguamente, método A)
En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de
un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarén las
ccorrespondientes proyecciones ortogonales del mismo.
Dibujo y Representacién Grafica / Disefio Industrial / UNRN / Escuela de Arquitectura, Arte y DisefioNorma Iram 4501
Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Definicion de Vistas
Sistema MONGE, desarrollo completo de sus seis vistas
El sistema diédrico o sistema MONGE esta formado por las
seis vistas de un objeto de las cuales hasta shore solamente
vimos las tres principales: Frontal (1), Superior (2) y Lateral
inquierda (3). Pero un objeto no queda totalmente definido
sin las otras tres vistas que ahora vamos a representar:
Vista lateral derecha (4), Vista inferior (5) y Vista posterior
)
Esta graficacién semeja a un cubo desplegado en cuyo
centro interior esté la pieza a representar
*Recordar: En Argentina se utiliza es metodo
ISO E (europeo)
DE APLICACION
PARA EL DIBUJO
TECNICO
Metodo ISO (E)
Fi
‘alee
G]
Cada cara de ur vbjeto representa una vista en el
sistema MONGE
2
Vista superior
°
vista
posterior
ib 4
Vista ater
rw Am Vitale
ee derecha
1
Vista frontal
principal
5
Vista inferior
lustrial / UNRN /_ Escuela de Arquitectura, Arte y Disefio
Dibujo y Representacién Grafica / Disefio |Perspectivas Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Axonometria
Este sistema permite reconocer el objeto —_Log abjetos de tipo prismatico puede
con mayor informacién en una sola imagen; —_adaptarse a los ejes. En caso de
cosa que no sucede con el sistema Monge. _tratarse de formas mas complejas,
Los rayos de proyeccién no concurren aun —_ estas deben encerrarse en formas
punto como el de proyecciones cénicas; sino prisméticas.
que permanecen paralelos entre si. La imagen
resultante puede asemejarse a una
perspectiva cénica realizada desde gran Cuando se trazan curvas, estas
distancia. Por ser menos perceptible en este jindefectiblemente deben inscribirse
ultimo caso “la perdida de paralelismo entre juras ortogonales que las
sus aristas” contengan.
El sistema se basa en representar las 3
direcciones dominantes del espacio (ancho,
alto, profundidad) en un solo plano.
Dibujo y Representacién Grafica / Disefio Industrial / UNRN / Escuela de Arquitectura, Arte y DisefioPerspectivas Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Axonometria
Axonometria significa "medir a lo largo de ojos”. La proyeccién
axonométrica muestra una imagen de un objeto segtin se ve desde
una direccién oblicua con el fin de revelar informacién de mas de
Un lado de un mismo objeto.
4 ;
lsométrica Caballeta
TECNICA DEL ENCAJADO para dibujar objetos en perspectiva axonométrica
@ Para dibujar cualquier objeto se simplifica si nos lo imaginamos acoplado dentro de una
caja, es decir si lo encajonamos.
De esta forma el dibujo consisird en comenzar haciendo solo la perspectiva de la caja, pat
después dibujar dentro de ella los detalles del objeto, lo cual resulta mucho mas sencilo:
a de Arquitectura, Arte y Disefio
Dibuja este sofa siguiendo la técnica
Los tres ejes del plano
CABALLERA ISOMETRICA proyectante se dibujan
© 5) Devja urate con espesor
@ 240s protindsadsiguiendo la
‘lagonal do os evacrads de W Hbrota
Dibujo y Representacién Grafica / Disefio Industrial / UNRN / Escu
asi: el referente ala
altura suele ser vertical,
y los referentes a longitud
y anchura pueden
disponerse con cualquier
Angulo. Los ejes del plano
proyectante guardan entre
chien niet si 120° en la perspectiva
"Las verticales- NADA sommes
Las diagonal ‘Muy POCO. ALGOEL ANGULO isométrica, un caso
horizontles BASTANTE. AHORASON DIAGONALES particular de la
@ Dibuja en tu cuaderno varias letras:
‘1P en perspectiva caballera i étri
qi Lemans onzometico perspectiva axonométrica.Perspectivas
Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Sistema Isometrico
En la Axonometria Isométrica los rayos de
proyeccién son paralelos entre si y perpendiculares
de proyeccién que tendré una inclinacién
determinada con los ejes dominantes y ortogonales
de espacio XYZ.
EI Plano de Proyeccién se dispone con respecto a
los ejes del espacio de manera tal que forma con
estos Angulos iguales, por lo tanto los ejes de la
proyeccién Isométrica forman entre si 120°.
a los ejes del espacio nuevamente XYZ.
En el caso de representar un cubo en
axonometria, se ven tres de sus caras al
mismo tiempo
Como se ha dicho los angulos que forman
entre silos ejes X, Y, y Z, representatives de
las direcciones dominantes del espacio, son
iguales y de 120° cada uno,
Dibujo y Representacién Grafica / Disefio Industrial / UNRN / Escuela de Arquitectura, Arte y DisefioPerspectivas Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Vista Caballera
Proyeccién Oblicua Como hay un plano vertical del objeto
. que permanece paralelo a la superficie
Los angulos que forman los ejes entre si de dibujo, se muestra en verdadera
varian. Los ejes X e Y y Z e Y forman un magnitud, en tanto que las
angulo de 135° entre si y los ejes X y Z profundidades se reducen.
forman de uno de 90°.
Plano Vertical
Plano Vertical
‘Piano Horgontal
Dibujo y Representacién Grafica / Disefio Industrial / UNRN / Escuela de Arquitectura, Arte y DisefioPerspectivas
Profesor Arquitecto Adrogue Carlos
Vista Militar
Como en el caso anterior las caras horizontales
permanecen en paralelas al plano horizontal, por lo
tanto se dibujan en verdadera magnitud, siendo las
alturas las que sufren una reduccién.
Los éngulos pueden adoptar las disposiciones indicadas
en los graficos.
La perspectiva militar es la proyeccién sobre el plano
horizontal, es por ello que el éngulo que conforman los
jes Xe Y es de 90°
Se reducen a 2/9 a 3/4 las elturas de los objetos.
Como dijmos anteriormente, por la simplicidad de
dibujo, la perspectiva isométrica es la mas
frecuentemente empleada.
Es recomendado por la Norma DINtaleman) para
las representaciones en las que haya que mostrar
lo esencial en las tres vistas
Esta adopcién del comite alemén en cuanto a la
perspectiva isométrica, ha hecho que este tipo de
representacién se lo haya adoptado casi en
exclusividad.
La norma IRAM, también la recomienda y la norma
4540 nos ilustra la construccién.
Dibujo y Representacién Grafica / Disefio Industrial / UNRN / Escuela de Arquitectura, Arte y DisefioCoe eA he CE BAT ee a eo AP OR ECCLES UT re]
inuara...
(ovale
TVWNOIDVN GvalsyaAINn
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