FORMACIÓN
ONLINE
MASTER VISUAL MERCHANDISING: Master en
Diseño y Decoración de Espacios Comerciales
y Visual Merchandising + Titulación
Universitaria
MASTER VISUAL MERCHANDISING: Master en Diseño y Decoración
de Espacios Comerciales y Visual Merchandising + Titulación
Universitaria
MASTER VISUAL MERCHANDISING: Master en Diseño y Decoración
de Espacios Comerciales y Visual Merchandising + Titulación
Universitaria
MASTER VISUAL MERCHANDISING: Master en Diseño y Decoración
de Espacios Comerciales y Visual Merchandising + Titulación
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OBJETIVOS
Los objetivos que se pretenden alcanzar con este master visual merchandising son los
siguientes: Adquirir nociones sobre cómo componer un espacio y crear ambientes y estilos
adecuados a la personalidad de sus productos. Conseguir la mayor eficacia en la
distribución y presentación de la mercancía en el espacio de venta. Conocer las técnicas
apropiadas para una correcta presentación del escaparate. Aprender los principios básicos
en el montaje de un escaparate. Proyectar y ambientar los espacios de un espacio
comercial. Mostrar y analizar el proceso de diseño para el desarrollo de un espacio
comercial. Dar visibilidad al escaparate y conocer sus cualidades oportunas. Conseguir una
adecuada eficacia en la distribución y presentación de la mercancía en el espacio de venta.
Capacitar al alumno en el diseño de interiores asistido por ordenador utilizando el programa
3D Studio Max para la producción de imágenes 3D aplicables a publicidad, simulación,
arquitectura, etc.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
Este Master en Diseño y Decoración de Espacios Comerciales y Visual Merchandising está
dirigido a todas aquellas personas inmersas en el mundo de la decoración y su relación con
el comercio. Así como profesionales y aficionados del modelado. Diseñadores, estudiantes
de arquitectura, estudiantes de módulos profesionales relacionados con el 3D. Y en general,
a cualquier persona interesada en formarse en este sector de la decoración.
PARA QUÉ TE PREPARA
A través de este Master en Diseño y Decoración de Espacios Comerciales y Visual
Merchandising el alumno podrá llevar a cabo la decoración de cualquier tipo de tienda con
todos los elementos que ésta ampara (escaparate, fachada, publicidad, colores, iluminación,
mobiliario,…). Además, le capacita a nivel profesional para crear espectaculares imágenes
3D, usando las potentes herramientas de modelado y texturizado de 3D Studio Max 2016,
incluyendo las novedosas Graphite Modeling Tools.
SALIDAS LABORALES
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de Espacios Comerciales y Visual Merchandising + Titulación
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Tras finalizar la presente formación, habrás adquirido las competencias necesarias para
ejercer profesionalmente en los siguientes sectores: Marketing, Comercio, Decoración,
Dependientes de comercio, Diseño de espacios, Responsable de visual merchandising y
marca.
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de Espacios Comerciales y Visual Merchandising + Titulación
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MASTER VISUAL MERCHANDISING: Master en Diseño y Decoración de Espacios Comerciales y Visual
Merchandising + Titulación Universitaria
DURACIÓN MODALIDAD
1500 horas Online
* Materiales didácticos, titulación y gastos de envío incluidos
TITULACIÓN
Titulación Múltiple: - Titulación de Master en Diseño y Decoración de Espacios Comerciales y
Visual Merchandising con 1500 horas expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE
EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y CLADEA
(Consejo Latinoamericano de Escuelas de Administración) - Titulación Universitaria en
Diseño del Espacio Comercial: Retail Design con 5 Créditos Universitarios ECTS
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MATERIALES DIDÁCTICOS
Manual teórico: Decoración de Tiendas
Manual teórico: Escaparatismo
Manual teórico: Diseño 3DS Max. Modelado
de Interiores
Manual teórico: Diseño del Espacio
Comercial: Retail Design
Manual teórico: 3D Studio Max
Manual teórico: Merchandising y Animación
del Punto de Venta
Paquete SCORM: Diseño 3DS Max. Modelado
de Interiores
Paquete SCORM: Decoración de Tiendas * Envío de material didáctico solamente en España.
Paquete SCORM: Escaparatismo
Paquete SCORM: Merchandising y Animación
del Punto de Venta
Paquete SCORM: Diseño del Espacio
Comercial: Retail Design
Paquete SCORM: 3D Studio Max
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Programa Formativo
PARTE 1. DISEÑO DEL ESPACIO COMERCIAL: RETAIL DESIGN
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTOS BÁSICOS
1. Concepto de mercado
2. Cliente/Consumidor
3. Marketing
4. La marca
5. Concepto de calidad
6. Concepto de excelencia
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ASPECTOS GENERALES SOBRE MERCHANDISING
1. Concepto de Merchandising
2. Tipos de Merchandising
3. Análisis de la promoción en el punto de venta
4. Tipos de promociones en el punto de venta
5. Tipos de periodos para animar el establecimiento
6. Actitudes para un buen funcionamiento de su negocio
UNIDAD DIDÁCTICA 3. HISTORIA DEL DISEÑO
1. ¿Qué es el interiorismo?
2. La decoración en la historia
3. Aspectos teóricos
4. Percepciones del diseño
5. Principales estilos decorativos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LA IMPORTANCIA DE LA LUZ Y EL COLOR
1. La importancia de la luz
2. El equilibrio del color
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MOBILIARIO Y ELEMENTOS DECORATIVOS
1. Introducción
2. Tipos de mobiliario
3. Utilería
4. Elementos decorativos
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UNIDAD DIDÁCTICA 6. ORGANIZACIÓN DEL ESTABLECIMIENTO
1. Circulación en el establecimiento
2. Implantación por secciones y por familias de productos
3. Normativa de seguridad e higiene aplicada a la sala de ventas
4. Comparación de distintos puntos de venta observando la distribución del espacio
UNIDAD DIDÁCTICA 7. OPTIMIZACIÓN DEL LINEAL
1. Definición e implantación
2. Criterios organizativos
3. Cálculo de la rentabilidad del lineal
4. Contenidos prácticos: Comparación de distintos lineales
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MONTAJE DE STAND
1. Montaje de stand
2. Diseño y distribución del espacio
3. Presentación del producto
4. Publicidad, soportes publicitarios
5. Clasificación del stand
6. Factores para planificar la asistencia en la feria
UNIDAD DIDÁCTICA 9. EL ESCAPARATE
1. Introducción
2. Introducción histórica del escaparate
3. Funciones y objetivos de un escaparate
4. Tipos de escaparates
5. El escaparate como elemento comunicador
6. Requisitos de un buen escaparate
7. Factores que intervienen
8. ¿Qué es un escaparatista?
9. Técnicas de composición en el escaparatismo
UNIDAD DIDÁCTICA 10. EL EXTERIOR COMO REFLEJO DEL INTERIOR
1. La identidad, logo y rótulo
2. Acciones para tener un establecimiento actual
3. La fachada
UNIDAD DIDÁCTICA 11. TENDENCIAS
1. Comercios
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2. Oficina
UNIDAD DIDÁCTICA 12. EL PROYECTO DE INTERIORISMO
1. El proyecto de interiorismo
2. El proyecto de decoración
3. Cómo realizar una buena toma de datos
4. Razones por las que contratar a un interiorista
PARTE 2. DECORACIÓN DE TIENDAS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN: PLANIFICACIÓN, DISEÑO Y DECORACIÓN.
1. Breve historia del diseño
2. ¿Qué es el diseño y la decoración?
3. Planificación de la idea decorativa
4. Diseño del proyecto de interiores
5. Ejecución del proyecto decorativo
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FUNDAMENTOS DE DISEÑO Y DECORACIÓN
1. Nociones sobre el diseño y decoración
2. El color
3. La iluminación
4. El espacio
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRESENTACIÓN DEL PRODUCTO
1. El Visual Merchandising
2. Reglas básicas de Visual Merchandising
3. Las imágenes
4. El color
5. Criterios de distribución y presentación del proyecto
6. Colocación del mobiliario
7. Presentaciones por temporadas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MOBILIARIO Y ELEMENTOS
1. Introducción
2. Tipos de mobiliario
3. Utilería, Rotación de la mercadería
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UNIDAD DIDÁCTICA 5. ORGANIZACIÓN DE ESPACIOS COMERCIALES
1. Introducción
2. La distribución
3. Recorrido del cliente
4. Proporciones del espacio
5. Organizaciones de espacios
UNIDAD DIDÁCTICA 6. LA ATMÓSFERA EN LOS ESPACIOS DE VENTA
1. Introducción
2. Efectos visuales
3. Marketing sensorial
4. Estilos decorativos
5. Clasificación del espacio
UNIDAD DIDÁCTICA 7. MONTAJE DE UNA PRESENTACIÓN VISUAL
1. Introducción
2. La composición
3. El peso visual
4. Formas de iluminación
5. Sombras y colores
6. Decoración
7. Presentación de escaparates
8. Organización de los elementos en el escaparate
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MONTAJE DE STAND
1. Montaje de stand
2. Diseño y distribución del espacio
3. Presentación de producto
4. Publicidad, soportes publicitarios
5. Clasificación del stand
6. Factores para planificar la asistencia en la feria
UNIDAD DIDÁCTICA 9. PUBLICIDAD EN INTERIORES Y EXTERIORES
1. Introducción
2. Fachadas, escaparates y entradas
3. Publicidad exterior
4. El logotipo
5. Carteles
6. Publicidad en el interior
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7. Las etiquetas de precios
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ELECCIÓN DE MATERIALES ADECUADOS
1. Introducción
2. Materiales en el diseño del local
3. Materiales de decoración: piedra
4. Materiales de decoración: madera
5. Materiales de decoración: vidrios
6. Materiales de decoración: metal
7. Materiales de decoración: sintéticos, plásticos
8. Materiales de decoración: hormigón y yeso
9. Materiales para la presentación visual
10. Materiales a utilizar en el escaparate
11. Revestimiento de papel pintado
12. Materiales decorativos de ambientación
UNIDAD DIDÁCTICA 11. COMPOSICIÓN DEL PROYECTO TÉCNICO
1. Planteamiento del proyecto Fases de la planificación
2. Esquema de la planificación del proyecto
3. Realización del proyecto
4. Datos técnicos para locales comerciales
5. Datos técnicos: paredes y techos
6. Presentaciones técnicas: mobiliario e iluminación
7. Datos técnicos: aire acondicionado
UNIDAD DIDÁCTICA 12. ÚLTIMAS TENDENCIAS EN EL DISEÑO DE TIENDAS
1. Introducción
2. Los nuevos comercios
3. Tipos de negocios
4. Diferencia entre negocios y mercados especiales
5. Los nuevos conceptos por sectores
6. Tiendas con estilo
PARTE 3. ESCAPARATISMO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONCEPTOS BÁSICOS
1. Concepto de mercado
2. Cliente/Consumidor
3. Marketing
4. La marca
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5. Concepto de calidad
6. Concepto de excelencia
7. Merchandising
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ESCAPARATE
1. Introducción
2. Introducción histórica del escaparate
3. Funciones y objetivos de un escaparate
4. Tipos de escaparates
5. El escaparate como elemento comunicador
6. Requisitos de un buen escaparate
7. ¿Qué es un escaparatista?
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRINCIPIOS BÁSICOS EN EL MONTAJE DE UN ESCAPARATE
1. Introducción
2. Principios básicos de un escaparate
3. Características fundamentales de un escaparate
4. Principios de composición de un escaparate
5. El recorrido visual
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN EN EL ESCAPARATISMO
1. Introducción
2. Técnicas basadas en el trazado de la línea imaginaria
3. Técnicas basadas en la localización del punto
UNIDAD DIDÁCTICA 5. COMPOSICIÓN VISUAL DEL ESCAPARATE
1. Introducción
2. El color
3. La luz y la iluminación
4. Líneas, volúmenes y superficies
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA ANIMACIÓN DE UN ESCAPARATE
1. Elementos estructurales
2. Elementos de fijación
3. Revestimientos
4. Carteles
5. Materiales de ambientación
6. Elementos móviles y sistemas de animación
7. Elementos fijos
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8. Elementos vivos
9. Maniquíes
10. Herramientas de trabajo en el escaparate
UNIDAD DIDÁCTICA 7. PASOS A SEGUIR EN EL MONTAJE DE UN ESCAPARATE
1. Introducción
2. La idea
3. El proyecto
4. Maqueta
5. Presupuesto
6. Tiempo de ejecución
7. Programación de la exposición de productos
8. Preparación de los productos a exponer
9. El montaje de los productos
UNIDAD DIDÁCTICA 8. DIBUJO Y DISEÑO
1. La comunicación visual: el significado del diseño
2. La composición y el diseño
3. Dibujo artístico y dibujo técnico
PARTE 4. MERCHANDISING Y ANIMACIÓN EN EL PUNTO DE VENTA
UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL MERCADO
1. Concepto de mercado
2. Definiciones y conceptos relacionados
3. División del mercado
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL CONSUMIDOR
1. El consumidor y sus necesidades
2. La psicología del mercado
3. La psicología del consumidor
4. Necesidades
5. Motivaciones
6. Tipos de consumidores
7. Análisis del comportamiento del consumidor
8. Factores de influencia en la conducta del consumidor
9. Modelos del comportamiento del consumidor
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UNIDAD DIDÁCTICA 3. SERVICIO/ASISTENCIA AL CLIENTE
1. Servicio al cliente
2. Asistencia al cliente
3. Información y formación del cliente
4. Satisfacción del cliente
5. Formas de hacer el seguimiento
6. Derechos del cliente-consumidor
7. Tratamiento de reclamaciones
8. Tratamiento de dudas y objeciones
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EL PROCESO DE COMPRA
1. Proceso de decisión del comprador
2. Roles en el proceso de compra
3. Complejidad en el proceso de compra
4. Tipos de compra
5. Variables que influyen en el proceso de compra
UNIDAD DIDÁCTICA 5. VENTAS
1. Introducción
2. Teorías de las ventas
3. Tipos de ventas
4. Técnicas de ventas
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL VENDEDOR. PSICOLOGÍA APLICADA
1. El vendedor
2. Tipos de vendedores
3. Características del buen vendedor
4. Cómo tener éxito en las ventas
5. Actividades del vendedor
6. Nociones de psicología aplicada a la venta
7. Consejos prácticos para mejorar la comunicación
8. Actitud y comunicación no verbal
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIÓN EN EL PUNTO DE VENTA.
1. Merchandising
2. Condiciones ambientales
3. Captación de clientes
4. Diseño interior
5. Situación de las secciones
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6. Animación
7. Mobiliario
8. La Circulación de los Clientes
9. Distribución de las secciones
10. La cartelería y señalización
UNIDAD DIDÁCTICA 8. EXTERIOR DEL PUNTO DE VENTA
1. Introducción
2. La identidad, logo y rótulo
3. Entrada al establecimiento
4. Acciones para tener un comercio actual
5. ¿Dónde establezco el punto de venta?
6. ¿Por qué es importante la imagen exterior de mi punto de venta?
7. El escaparate
UNIDAD DIDÁCTICA 9. EL LINEAL
1. Optimización de líneas
2. Reparto del lineal
3. La implantación del lineal
4. Los diferentes niveles del lineal
5. Presentación de los productos del lineal
UNIDAD DIDÁCTICA 10. ASPECTOS GENERALES SOBRE MERCHANDISING
1. Concepto de merchandising
2. Tipos de merchandising
3. Análisis de la promoción en el punto de venta
4. Objetivos del merchandising promocional
5. Tipos de promociones en el punto de venta
6. Tipos de periodos para promocionar el establecimiento
7. Actitudes para un buen funcionamiento de su negocio
UNIDAD DIDÁCTICA 11. PUBLICIDAD EN EL LUGAR DE VENTA (PLV)
1. ¿Cómo gestionar eficazmente el área expositiva?
2. Técnicas de animación
3. La publicidad en el lugar de venta (PLV)
4. Objetivos de la publicidad
5. El mensaje publicitario
6. Elementos de venta visual
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PARTE 5. DISEÑO CON 3D STUDIO MAX
MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ
UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
1. ¿Qué es 3D Studio Max?
2. Elementos de la interfaz
3. El panel de comandos
4. La barra inferior
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
1. Las ventanas de visualización
2. Las vistas
3. Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
4. Utilización de la rueda de desplazamiento
5. Opciones de la ventana gráfica
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
1. Crear y guardar escenas
2. Importar y exportar escenas
MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
1. Creación de objetos
2. Cambiar nombre y color
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
1. Los métodos de creación
2. Creación de Splines
UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
1. Métodos de selección
2. Modificar objetos
3. Segmentos
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UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
1. Los modificadores
2. La pila de modificadores
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS
1. Polígonos
2. Selección de Sub-objetos
3. Modificar partes de un objeto
4. Las normales
5. Chaflán, extrudido y bisel
6. Principales herramientas de modelado
MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
1. Introducción a las Propiedades de los materiales
2. Material editor
3. Material / Map Browser y Explorer
4. Material estándar y sombreadores
5. Mapas 2D
6. Mapas 3D
7. Materiales compuestos y modificadores
UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
1. Cámaras
2. Luces
MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
1. La animación con Auto Key
2. La animación con Set Key
3. Edición de fotogramas clave
4. Propiedades de reproducción
5. Modificaciones desde la hoja de rodaje
6. El editor de curvas
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UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN
1. ¿Qué es la renderización?
2. Renderización
3. Efectos de renderización
PARTE 6. DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAX
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO
1. Presentación
2. Espacio de trabajo
3. Importación plano CAD
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DEL ESPACIO
1. Modelar el entorno
2. Creación de puertas
3. Creación de ventanas
4. Crear escaleras
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE INTERIORES
1. Modelado de objetos básicos
2. Importación de objetos de librerías
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS DE DETALLE
1. Rodapié y molduras
2. Crear cortinas
3. Crear objetos decorativos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO
1. Creación y aplicación de materiales
2. Materiales
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ILUMINACIÓN Y CÁMARAS
1. Crear luz exterior
2. Crear luz interior
3. Modelado del entorno para renderizado
4. Cámaras
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UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDER FINAL
1. Configuración del Renderizado
2. Resultados finales
3. Recorrido virtual
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