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Ejercicios Con Switch

El documento presenta seis ejercicios prácticos que utilizan la estructura de control switch en programación. Los ejercicios incluyen la creación de programas para determinar el horóscopo, el mes del año, la acción del semáforo, los niveles de acceso, las características de vehículos y la gestión de cuentas bancarias. Cada ejercicio requiere que el usuario ingrese datos específicos y el programa responde con información correspondiente.

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Ejercicios Con Switch

El documento presenta seis ejercicios prácticos que utilizan la estructura de control switch en programación. Los ejercicios incluyen la creación de programas para determinar el horóscopo, el mes del año, la acción del semáforo, los niveles de acceso, las características de vehículos y la gestión de cuentas bancarias. Cada ejercicio requiere que el usuario ingrese datos específicos y el programa responde con información correspondiente.

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EJERCICIOS CON SWITCH

Ejercicio 1: Horóscopo
- Crea un programa que pida al usuario un número del 1 al 12 con un menú de cada signo zodiacal y
arroja un mensaje con su horóscopo de la semana
- Utiliza una sentencia switch para resolver el ejercicio.

Ejercicio 2: Mes del año


- Crea un programa que pida al usuario un número del 1 al 12 y muestre el mes del año
correspondiente.
- Utiliza una sentencia switch para resolver el ejercicio.

Ejercicio 3: Color del semáforo


- Crea un programa que pida al usuario un color (rojo, amarillo o verde) y muestre la acción
correspondiente (detenerse, prepararse o avanzar).
- Utiliza una sentencia switch para resolver el ejercicio.

Ejercicio 4: Nivel de acceso


- Crea un programa que pida al usuario un nivel de acceso (administrador, moderador o usuario) y
muestre los permisos correspondientes.
- Utiliza una sentencia switch para resolver el ejercicio.

Ejercicio 5: Tipo de vehículo


- Crea un programa que pida al usuario un tipo de vehículo (coche, autobús, camión o motocicleta) y
muestre las características correspondientes.
- Utiliza una sentencia switch para resolver el ejercicio.
Ejercicio 6: Sistema de gestión de cuentas bancarias
- Crea un programa que permita a los usuarios gestionar sus cuentas bancarias.
- El programa debe tener las siguientes opciones:
- Depositar dinero
- Retirar dinero
- Verificar el saldo de la cuenta
- Transferir dinero a otra cuenta
- Utiliza una sentencia switch para resolver el ejercicio.

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