República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria
Universidad Gran Mariscal de Ayacucho
1er Corte, 5to Semestre
Ingeniería Informática
Docente: Alumnos:
Carlos Moreno Harry Salazar C.I 30.286.264
Ciudad Bolívar, 16 de septiembre del 2024
Componentes de la red:
Los componentes fundamentales de una red son el servidor, los terminales, los
dispositivos de red y el medio de comunicación. Estos son los siguientes:
1. Servidor: Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a
otras computadoras denominadas clientes. También se suele denominar con la palabra
servidor a Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio
de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios
de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una
computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del
usuario final.
2. Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera
se convierte en un nodo de la última y se puede tratar como una estación de trabajo o
cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales, se encargan
de sus propias tareas de procesamiento, así que cuanto mayor y más rápido sea el
equipo, mejor.
3. Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red
necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico,
como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectará a la parte trasera de
la tarjeta.
4. Repetidores: Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel
y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir
distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable. El término
repetidor se creó con la telegrafía y se refería a un dispositivo electromecánico utilizado
para regenerar las señales telegráficas. El uso del término ha continuado en telefonía y
transmisión de datos.
5. Bridges: Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la
capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este intercepta dos segmentos de red
(o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con
base en la dirección física de destino de cada paquete.
6. Routers: Es un enrutador, elemento que marca el camino más adecuado para la
transmisión de mensajes en una red completa, este toma el mejor camino para enviar
los datos dependiendo del tipo de protocolo que este cargado, cuenta con un procesador
es el más robusto, tiene más procesadores y mucha más capacidad en sus respectivas
memorias.
7. Brouters: Es un dispositivo de interconexión de redes de computadores que funciona
como un bridge (puente de red) y como un enrutador. Un brouter puede ser configurado
para actuar como bridge para parte del tráfico de red, y como enrutador para el resto.
8. Firewall: Es un elemento de seguridad que filtra el tráfico de red que a él llega, con
un cortafuegos se puede aislar un ordenador de todos los otros ordenadores de la red
excepto de uno o varios que son los que nos interesa que puedan comunicarse con él.
9. Cableado: Los tipos de cableado de red más populares son: par trenzado, cable
coaxial y fibra óptica, además se pueden realizar conexiones a través de radio o
microondas, dependiendo el tipo de red y los requerimientos de la misma, velocidad y
longitud se debe considerar el tipo de cable a utilizar.
Modelo OSI:
El Modelo OSI es un marco conceptual que estandariza las funciones de una red
de telecomunicaciones o un sistema informático en siete capas distintas. Fue
desarrollado por la Organización Internacional de Normalización (ISO) en la década de
1980. Este modelo es fundamental para entender cómo se comunican los sistemas en
red y facilita la interoperabilidad entre diferentes tecnologías y proveedores.
El desarrollo del Modelo OSI comenzó en la década de 1970 cuando la ISO y la
UIT-T (Unión Internacional de Telecomunicaciones - Sector de Normalización de las
Telecomunicaciones) reconocieron la necesidad de un modelo estándar para la
comunicación en red. En 1984, la ISO publicó el modelo OSI como un estándar
internacional.
7 capas del Modelo OSI:
1. Capa Física:
- Función: Se encarga de la transmisión de bits a través de un medio físico. Incluye
aspectos como cables, switches, señales eléctricas y ópticas.
- Ejemplos: Cables Ethernet, fibra óptica, hubs, repetidores.
- Aplicaciones: Diseño de redes físicas, instalación de cableado y equipos de red.
2. Capa de Enlace de Datos:
- Función: Proporciona transferencia de datos libre de errores entre dos nodos
conectados directamente. Gestiona las direcciones físicas (MAC) y el control de acceso
al medio (MAC).
- Ejemplos: Protocolos Ethernet, PPP (Point-to-Point Protocol), switches, puentes.
- Aplicaciones: Configuración de redes locales (LAN), control de acceso a la red.
3. Capa de Red:
- Función: Gestiona el direccionamiento y encaminamiento de los datos. Se encarga de
la entrega de paquetes desde el origen hasta el destino a través de múltiples redes.
- Ejemplos: Protocolos IP (Internet Protocol), ICMP (Internet Control Message Protocol),
routers.
- Aplicaciones: Configuración de redes de área amplia (WAN), enrutamiento de paquetes
en Internet.
4. Capa de Transporte:
- Función: Asegura la transferencia de datos de extremo a extremo. Proporciona control
de flujo, segmentación y reensamblaje de datos, y manejo de errores.
- Ejemplos: Protocolos TCP (Transmission Control Protocol), UDP (User Datagram
Protocol).
- Aplicaciones: Transmisión de datos fiable (TCP), aplicaciones en tiempo real (UDP),
como streaming de video y juegos en línea.
5. Capa de Sesión:
- Función: Gestiona y controla las conexiones entre computadoras. Establece, mantiene
y termina sesiones entre aplicaciones.
- Ejemplos: Protocolos RPC (Remote Procedure Call), NetBIOS.
- Aplicaciones: Conexiones persistentes en aplicaciones cliente-servidor, sincronización
de diálogos entre aplicaciones.
6. Capa de Presentación:
- Función: Traduce los datos entre el formato de la red y el formato que puede usar una
aplicación. Se encarga de la codificación, compresión y encriptación de datos.
- Ejemplos: Formatos JPEG, ASCII, SSL/TLS.
- Aplicaciones: Encriptación de datos para seguridad (SSL/TLS), compresión de datos
para transmisión eficiente.
7. Capa de Aplicación:
- Función: Proporciona servicios de red directamente a las aplicaciones del usuario.
Incluye protocolos que soportan aplicaciones específicas.
- Ejemplos: Protocolos HTTP (HyperText Transfer Protocol), FTP (File Transfer Protocol),
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).
- Aplicaciones: Navegación web (HTTP), transferencia de archivos (FTP), envío de
correos electrónicos (SMTP).
Modelo TCP/IP:
El Modelo TCP/IP es un conjunto de protocolos de red que permite la
comunicación entre dispositivos en una red. Fue desarrollado por Vinton Cerf y Robert
E. Kahn en la década de 1970 y se convirtió en el estándar para la comunicación en
Internet1. Este modelo es fundamental para la arquitectura de Internet y se utiliza para
garantizar que los datos se transmitan de manera eficiente y precisa entre dispositivos.
El modelo TCP/IP fue desarrollado inicialmente como parte del proyecto
ARPANET, la primera red de área amplia (WAN), financiada por DARPA (Defense
Advanced Research Projects Agency) del Departamento de Defensa de los Estados
Unidos. ARPANET es considerada la precursora de Internet.
4 capas del Modelo TCP/IP:
1. Capa de Acceso a la Red (Enlace de Datos):
- Función: Gestiona la transmisión de datos entre dos dispositivos en la misma red.
Incluye la interfaz física y los métodos de acceso al medio.
- Ejemplos: Ethernet, Wi-Fi.
- Aplicaciones: Conexión de dispositivos a redes locales (LAN).
2. Capa de Internet:
- Función: Gestiona el direccionamiento y el enrutamiento de los paquetes de datos a
través de múltiples redes. Utiliza direcciones IP para identificar dispositivos en la red.
- Ejemplos: IP (Internet Protocol), ICMP (Internet Control Message Protocol).
- Aplicaciones: Enrutamiento de paquetes en Internet, diagnóstico de problemas de red.
3. Capa de Transporte:
- Función: Proporciona una comunicación fiable de extremo a extremo. Gestiona la
segmentación y reensamblaje de datos, control de flujo y manejo de errores.
- Ejemplos: TCP (Transmission Control Protocol), UDP (User Datagram Protocol).
- Aplicaciones: Transmisión de datos fiable (TCP), aplicaciones en tiempo real (UDP),
como streaming de video y juegos en línea.
4. Capa de Aplicación:
- Función: Proporciona servicios de red directamente a las aplicaciones del usuario.
Incluye protocolos que soportan aplicaciones específicas.
- Ejemplos: HTTP (HyperText Transfer Protocol), FTP (File Transfer Protocol), SMTP
(Simple Mail Transfer Protocol).
- Aplicaciones: Navegación web (HTTP), transferencia de archivos (FTP), envío de
correos electrónicos (SMTP).
Protocolo IPv4
IPv4 (Internet Protocol versión 4) es el formato de dirección estándar que permite
que todas las máquinas en Internet se comuniquen entre sí. IPv4 se escribe como una
cadena de dígitos de 32 bits y una dirección IPv4 se compone de cuatro números entre
0 y 255, separados por puntos.
Puede que sepa qué es una dirección IP y que haya visto la suya, que será algo
como esto: 168.213.226.204. IPv4 permite más de 4 mil millones de direcciones
diferentes y ha sido útil durante décadas.
Protocolo IPv6
IPv6 (Internet Protocol versión 6) es un estándar actualizado para identificar
ordenadores en Internet. Al igual que IPv4, proporciona un identificador único a cada
dispositivo, pero uno que se ha ajustado para adaptarse al creciente número de
ordenadores conectados a Internet en la actualidad.
IPv6 aumenta el número de direcciones IP posibles desde los 4 mil millones de
IPv4 hasta los 340 billones de billones de billones. IPv6 se escribe como una cadena
hexadecimal de dígitos de 128 bits, y una dirección IPv6 típica es algo así:
2001:0ab8:85a2:0000:0000:8a3e:0370:7334