LICENCIATURA:
PSICOPEDAGOGÍA
ASIGNATURA:
HABILIDADES Y PROCESOS DE APRENDIZAJE
DOCENTE:
LORAYNE DEL CARMEN GONZALEZ MADRIGAL
ALUMNA:
ESMERALDA MUÑOZ SÁNCHEZ
7º CUATRIMESTRE
LUGAR Y FECHA:
COATZACOALCOS, VER A 13 DE JULIO DEL 2025.
ÌNDICE.
TRASLADO DE COLORES
Objetivo:
Motricidad fina y coordinaciòn
Material:
Vasos de plástico o soprtes del mismo tamaño
Lápices de colores
Mesa
Aplicaciòn:
Se colocan dos filas de vasos del lado izquierdo de la mesa y dos filas con el
mismo numero de vasos a la derecha.Se indica que con el dedo índice y el dedo
medio se sujeta un lápiz y pasarlos al otro lado en la mayor brevedad
posible,hasta colocar todos.
TODOS AL RITMO
Objetivo:
Fortalecer los músculos de los brazos
Material:
Pelotas grandes de plástico
Palitos de bandera
Cesto o cualquier objeto que sirva como soporte
Silla
Bocina
Aplicación:
Ya que se encuentran sentados se les coloca enfrente de las rodillas el cesto con
la pelota arriba, sujetando dos palitos de madera en cada mano, la música suena
los participantes siguen el ritmo a manera de tambor ,generando un nuevo sonido
en coordinación del instructor que se encuentra frente a ellos.
JUEGO DE LA PALABRA PROHIBIDA
Objetivo:
Recordar palabras y conceptos
Fomenta la participación, la comunicación y la colaboración entre los
jugadores.
Material:
Tarjetas con distintos objetos, animales o lugares llamativos.
Objetos de uso cotidiano.
Aplicación:
Consiste en describir algo sin utilizar la palabra prohibida. Por ejemplo, para la
palabra playa utilizaremos otras palabras como mar, arena, vacaciones o sol,se
puede apoyar con diferentes tarjetas u objetos que se tengan.
BUSCADOR DE PALABRAS
Objetivos:
Enriquecer el vocabulario
Mejorar la expresión oral y escrita.
Material:
Gises o marcadores
Pizarrón
Aplicación:
Consiste en pensar en una palabra y anotarla en una pizarra individual y buscar
en nuestra memoria otras que signifiquen lo mismo (sinónimo) y otras que
signifiquen lo contrario (antónimos).
Por ejemplo, para la palabra infantil, sus
sinónimos serian aniñado, pueril, inocente, ingenuo, y sus antónimos, adulto,
maduro o senil.
APALABRADOS
Objetivo:
Mantener la agilidad mental
Interactuar de forma divertida
Material:
Telefono móvil o Tablet
Aplicación:
Este juego consiste en construir palabras de forma horizontal o verticalmente
siempre que existan en el diccionario y pueden cruzarse.
Por turnos los participantes escriben una palabra de manera digital.
EL LABERINTO
Objetivo:
Estimular la motricidad fina.
Material:
Hojas impresas a color con laberintos
Lápiz
Colores
Borrador
Sacapunta
Aplicación:
Mantener una mano en contacto con la hoja desde un extremo de
entrada ,trazando por medio de las líneas hasta llegar a la salida,se puede utilizar
el borrador hasta encontrar la respuesta.
ATRAPANDO NÙMEROS
Objetivo:
Estimular la atención y las operaciones matemáticas.
Material:
Tabla impresa con series numéricas
Lapiz
Colores
Borrador
Sacapunta
Aplicaciòn:
LA MÙSICA DESPIERTA
Objetivo:
Promover la expresión de emociones positivas
Material:
Hojas impresas con fragmentos de canciones de la época de los
integrantes
Bocina
Memoria USB
Aplicación:
Se solicita leer o con ayuda la frase del lado izquierdo ,trazando una línea a la
canción que corresponda,al encontrar el fragmento se procede a poner la canción
con volumen adecuado para hacer un karaoke participativo.
COMPLETANDO REFRANES
Objetivo:
Estimular la memoria
Material:
Impresiones con refranes populares
Làpiz
Borrador
Aplicaciòn:
Se solicita que alguien mencione algun refran que conozca,posteriormente se
solicita que de manera individual completen ,de izquierda a derecha con una
linea.Finalmente se comparte en grupo el significado de cada uno de los refranes.
EL BOTÒN GIGANTE
Objetivo:
Trabajar la psicomotricidad .
Material:
Tabla o estructura rectangular vertical con orificios
Figuras geométricas de tamaño considerable
Aguja grande con listón o hilo ensartado
Aplicaciòn:
Se solicita al participante que coloque alguna figura geométrica considerando que
se introduzca el hilo por todos los orificios has completar.
CRUZANDO LA PELOTA
Objetivo:
Fortalecimiento muscular
Material:
Pelota mediana ligera
Aro grande
Aplicaciòn:
En binas se forman equipos ,colocándose de frente a una distancia de 2 mts,una
persona tomara la pelota mientras el otro sujeta el aro.Cuando se encuentren
preparados van a proceder a intercambiar los materiales, cruzando la pelota por el
aro sin caer al piso.
El GLOBO FLOTANTE
Objetivo:
Coordinación óculo-manual
Material:
Globo #7
10 Pelotas pequeñas de plástico
Caja de cartón
Aplicación:
Nota: Esta actividad esta diseñada principalmente para adultos mayores con
dificultades o inmovilidad de las piernas.
Sobre una mesa se colocan a su izquierda 10 pelotas y sobre la mano derecha
sujeta un globo con tamaño regular ,se le indica que tiene que elevar el globo y al
mismo tiempo que este cae debe colocar una pelota a la caja con la mano
mencionada, repitiendo esta acción lo mas rápido que pueda.
ENCESTANDO AROS
Objetivo:
Mejorar la fuerza en las piernas
Material:
10 aros pequeños
2 conos pequeños
Banco o base resistente
Aplicación:
La persona se coloca con una pierna izquierda en el banco y la derecha sobre el
suelo, debe lanzar el aro en ambos conos que se encuentran de frente a un metro
y medio de distancia. Se repite dicha acción cambiando la pierna derecha sobre el
banco y la derecha sobre el piso para trabajar la resistencia de las piernas.