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Óptica Geométrica

La óptica geométrica se basa en las leyes de reflexión y refracción para analizar el comportamiento de la luz mediante rayos luminosos. Se describen conceptos clave como la reflexión total, espejos esféricos, lentes delgadas y dispositivos ópticos como lupas, microscopios y telescopios, junto con sus respectivas ecuaciones y convenciones de signos. Estos principios permiten entender la formación de imágenes y el aumento en diferentes instrumentos ópticos.

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Óptica Geométrica

La óptica geométrica se basa en las leyes de reflexión y refracción para analizar el comportamiento de la luz mediante rayos luminosos. Se describen conceptos clave como la reflexión total, espejos esféricos, lentes delgadas y dispositivos ópticos como lupas, microscopios y telescopios, junto con sus respectivas ecuaciones y convenciones de signos. Estos principios permiten entender la formación de imágenes y el aumento en diferentes instrumentos ópticos.

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ÓPTICA GEOMÉTRICA

Es la parte de las leyes de Snell de la reflexión y la refracción. A partir de


ellas, basta hacer geometría con los rayos luminosos para la obtención de las
fórmulas que corresponden a los espejos y lentes, obteniendo así las leyes que
gobiernan los instrumentos ópticos. La óptica geométrica usa la noción de rayo
luminoso; es una aproximación del comportamiento que corresponde a las ondas
electromagnéticas (la luz) cuando los objetos involucrados son de tamaño mucho
mayor que la longitud de onda usada.

REFRACCION Y REFLEXION
Sean dos medios m1 y m2, respectivamente de índice de reflexión
diferentes n1 y n2

NORMAL

n1
SUPERFICIE LISA

n2

REFLEXION: θ1 = θ1´, está en el mismo plano de incidencia con la normal.


REFRACCION: θ1 y θ2, está en el mismo plano de incidencia con la normal

LEY DE REFLEXION: θ1 = θ1
LEY DE REFRACCION (LEY DE SNELL): n1 SEN θ1 = n2 SEN θ2
IMAGEN POR ESPEJOS PLANOS

REFLEXION

O I

B: Objeto B´: Imagen Virtual (No real)

O: Distancia Objeto I = Distancia Imagen O=I

Todos los rayos reflejados se prolongan hasta el mismo punto en la


imagen virtual, en un espejo hay inversión, (Ej: la mano derecha se ve como si
fuera la izquierda)

REFRACCION
n1 SEN θ1 = n SEN θ2 n SEN θ2 = n1 SEN θ´2

θ1 = θ´2

Los rayos de entrada y salida son paralelos pero desplazados

IMÁGENES FORMADAS POR REFRACCION

O
I

𝑛1 𝑛2 𝑛2 − 𝑛1
+ =
𝑂 𝐼 𝑅

Ejemplo:

n2

n1
O: Distancia Objeto I = Distancia Imagen

𝑛1 𝑛2 𝑛2 − 𝑛1
+ = =0
𝑂 𝐼 ∞

𝑛1 𝑛2
= −
𝑂 𝐼
𝑛2
𝐼= − .𝑂
𝑛1
𝑛2 < 𝑛1

REFLEXION TOTAL INTERIOR

n1
Aire

𝒏𝟐 > 𝒏𝟏

Vidrio
n2

Para el ángulo crítico: n2 SEN θc = n1 SEN 90º = n1

θc = arc SEN (n1 / n2)


ESPEJOS ESFERICOS

Rayos paraxiales: son los rayos de luz que forman pequeños ángulos con el eje
óptico.

O : Distancia objeto

I : Distancia imagen

f : Distancia focal
2
Para el espejo 𝑓 −1 = 𝑟

CONVENCION DE SIGNOS: Los rayos vienen desde la izquierda, las distancia


O, I, r, positivos a la izquierda del vértice y negativa a la derecha de este

Los rayos paralelos se concentran en


el foco y viceversa, la imagen es real

Los rayos paralelos divergen desde


el foco virtual, la imagen es real
1 1 1
Ecuación del espejo: + =
𝑂 𝐼 𝑓

2
𝑓 −1 =
𝑟

𝐼
Amplificación Lateral: 𝑚 = − 𝑂

m > 0 imagen derecha y virtual

m < 0 imagen invertida y real

O>0
I>0
f>0
m<0

Imagen Real, Invertida

O>0
I<0
f<0
m>0

Imagen Derecha, Virtual


Lentes Delgadas: Cuando dos superficies de refracción donde el espesor de la
lente es despreciable frente a los radios de curvatura de las superficies.

Ecuación de los fabricantes de lentes


1 1 1
+ =
𝑂 𝐼 𝑓

𝐼
Magnificación: 𝑚 = − 𝑂

Convención de signos:

1) Las rayos paraxiales provienen de la izquierda


2) Si el objeto está a la izquierda de la lente O > 0 sino O > 0
3) Si la imagen está a la derecha de la lente I > 0 sino I < 0

LENTE BICONVEXA O POSITIVA f > 0

Rayo paralelo pasa por el foco imagen, rayo que pasa por foco objeto sale
paralelo, rayo por el centro de la lente no varía.

O>0
I>0
f>0
m<0

Imagen Real, Invertida


Los rayos provenientes del foco salen paralelos

Los rayos paralelos convergen en el foco


LENTE BICONCAVO O NEGATIVO f<0

Haz paralelo diverge como F


saliendo del foco objetivo

Haz convergente al foco F


Imagen sale paralelo

I
LUPA: es una lente convergente que permite ver los objetos de mayor tamaño
que el natural. Si queremos observar con detalle un objeto de pequeño tamaño,
solemos acercarlo al ojo para que sea mayor la imagen sobre la retina.

La existencia del punto próximo limita nuestras posibilidades de ver el


objeto con nitidez. La lupa nos permite colocar el objeto a menor distancia que
el punto próximo.

Si el objeto A1B1 se coloca entre el foco F1 y la lente, se obtiene una imagen


A2B2 virtual, derecha y de mayor tamaño que el objeto. Podemos observarlo
colocando el ojo cerca de la cara posterior de la lente.

El aumento angular o poder amplificador de la lupa es la relación entre el ángulo


visual φ cuando se observa el objeto con lupa y el ángulo visual φ0 cuando se observa
sin lupa colocando el objeto en el punto próximo.
Si se coloca el objeto en el foco F1 la imagen se forma en el infinito y el ojo
esté relajado. Así:

φ ≈ tg φ = y/ƒ
φ0 ≈ tg φ0 = y/xρ
Dividiendo:
AA = φ/φ0 = xρ/ƒ
MICROSCOPIO COMPUESTO Sirve para observar objetos cercanos de muy
poco tamaño con un aumento considerablemente mayor que el proporcionado
por una lupa.

El objeto A1B1 se coloca a una distancia del objetivo algo mayor que la
focal, produciéndose la imagen A'B' real, invertida y amplificada entre el ocular
y su foco anterior. El ocular, que actúa como una lupa observa esta imagen y
produce otra A2B2, virtual, invertida y aún más ampliada.
Para observar la imagen sin acomodación del ojo, los rayos del ocular
deben salir paralelos, es decir, la imagen del objetivo debe formarse en el foco
anterior del ocular.
El aumento lateral del objetivo será m = h'/h. Según la figura se puede deducir que:
α ≈ - h'/l ≈ h/objetivo y por tanto h'/h = - l/objetivo
TELESCOPIO

Los elementos fundamentales son el objetivo y el ocular: La imagen del objeto


se forma en el punto focal del objetivo. Esta imagen es ahora el objetivo para el
ocular. Si la imagen coincide con el primer foco del ocular, la imagen será
invertida, aumentada y se formará en el infinito.

Con la aproximación paraxial vemos que:

θ = -h' / ƒ objetivo
θ' = h' / ƒ ocular

Por tanto el aumento angular vendrá dado por:

M = θ/θ' = ƒ objetivo / ƒ ocular

El signo menos indica que la imagen es invertida.

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