1.
Juegos de Presentación y Rompehielos
Ideales para el primer día o para cuando se unen nuevos niños. Ayudan a que se
conozcan y se sientan cómodos.
Repite conmigo: Los niños se sientan en círculo. Uno lanza una pelota a otro
mientras dice su nombre y algo que le guste. El que recibe, repite el nombre y lo
que le gusta del compañero que le ha pasado la pelota y luego dice su nombre y
algo que le guste, y pasa la pelota.
El Gran Concierto: Cada niño inventa un sonido y un movimiento. Uno
empieza y el siguiente repite el anterior y añade el suyo.
Bailando con Nombres: Suena música, y cuando para, cada niño debe decir el
nombre de la persona que tiene más cerca.
Los Detectives de la Mochila: Los niños sacan un objeto de su mochila
(previamente avisados) y los demás deben adivinar de quién es o qué significa
ese objeto para su dueño.
2. Juegos Cooperativos y de Confianza
Fomentan el trabajo en equipo, la comunicación y la empatía, sin la presión de la
competición individual.
La Oruga Ciega: Los niños se ponen en fila, con los ojos cerrados (o vendados)
y con las manos en los hombros del de delante. El monitor guía al primero (o
uno con los ojos abiertos) y deben moverse como una oruga.
El Nudo Humano: Un grupo de niños se pone en círculo y extiende las manos
para agarrar las manos de otras dos personas al azar. El objetivo es desenredar el
nudo sin soltarse.
Transportar el Objeto: Con la ayuda de folios o papel, deben mover un objeto
(pelota, cono) de un punto a otro sin que se caiga, trabajando coordinadamente.
La Alfombra Voladora: Un grupo de niños se sube a una alfombra o tela
grande. El reto es darle la vuelta a la alfombra sin que nadie se baje. La alfombra
también se puede hacer con muchos folios (uno por niñ@) y también pueden
tener que ir de un sitio a otro sin pisar nadie el suelo.
3. Juegos de Habilidad y Agilidad
Desarrollan la coordinación motora, el equilibrio, la velocidad y la precisión.
Circuito de Obstáculos: Crear un recorrido con conos, aros, túneles de tela,
cuerdas para saltar, etc. Los niños lo recorren individualmente o por relevos.
La Cadena Humana: Un niño es "la mancha" y debe tocar a los demás. Cuando
toca a alguien, se unen de la mano para seguir persiguiendo, formando una
cadena. Solo los extremos de la cadena pueden tocar.
Carrera de Sacos: Clásico y siempre divertido.
Búsqueda del Tesoro: Esconder pistas por el recinto que lleven a un "tesoro"
final. Puede ser cooperativo o por pequeños equipos.
Tiro al Blanco con Agua: Con pistolas de agua, intentar dar a dianas hechas
con botellas, globos o figuras.
4. Juegos Sensoriales y Creativos
Estimulan los sentidos, la imaginación y la expresión artística.
Identifica el Sonido/Objeto: Con los ojos vendados, los niños deben adivinar
sonidos que produce el monitor o el objeto que tocan.
Mi grupo me llama: por grupos se les asigna un animal, de ese grupo se escoge
un voluntario el cual se alejará de su grupo. Éste con los ojos cerrados deberá
llegar a su grupo ubicado fijo en un sitio que se elija y que él no sabe, mediante
los sonidos que haga su grupo.
Historia Colaborativa: Un niño empieza una frase de una historia y el siguiente
la continua, añadiendo algo.
Mímica Temática: Representar animales, profesiones, acciones, etc., sin hablar.
Construcción Loca: Usar materiales reciclados (cajas, rollos de papel, telas)
para construir una estructura o un disfraz en grupo.
5. Juegos de Grandes Grupos y Clásicos
Ideales para momentos de alta energía y para fomentar la participación masiva.
El Pañuelo: Dos equipos, cada jugador con un número. El monitor dice un
número y los dos jugadores de ese número deben correr a coger un pañuelo
situado en el centro sin ser tocados.
Pilla-Pilla/Mancha: Variantes del juego clásico (mancha congelada, mancha
araña, etc.).
Guerra de Balones (suaves): Dos equipos separados por una línea. El objetivo
es lanzar balones al campo contrario para que no quede ninguno en el propio.
Dodgeball (balón prisionero): Con balones blandos, dos equipos intentan
eliminar a los jugadores del equipo contrario golpeándolos con el balón.
Amor-Odio: Se reparte el grupo con un balón blando. Unos a otros se intentan
“matar” con el balón. Cada vez que alguien sea golpeado con el balón y este no
lo pueda coger se sentará fuera del juego. Cuando maten a quien me ha matado
recupero mi vida y vuelvo al juego (si Juan ha matado a 5 jugadores, cuando
maten a Juan estos 5 jugadores vuelven a jugar). Si le cogen la pelota a alguien
al vuelo este estará muerto, si bota no pasa nada. Se pueden hacer alianzas y
pasarse la pelota siempre y cuando haya bote por medio.
Béisbol con el pie: dos equipos enfrentados. Colocamos 4 bases por las que
tienen que pasar para completar una carrera y una marca central para dejar el
balón y eliminar a quien chuta. La vuelta completa sin parar vale doble, si el
equipo que no chuta coge el balón sin botar el cambio de roles es automático y
para salvar a un compañero se gastan 5 carreras.
6. Juegos de Relajación y Vuelta a la Calma
Importantes al final de cada sesión o del día para ayudar a los niños a tranquilizarse.
El Jardín Secreto: Los niños se tumban y el monitor narra una historia guiada,
invitándolos a imaginar un lugar tranquilo.
Estatuas Musicales: Bailan con música y cuando para, deben quedarse
totalmente inmóvil como estatuas.
Masajes en Cadena: Los niños se sientan en fila y se hacen pequeños masajes
en la espalda al compañero de delante (ej. "el amasador", "el piano").
El teléfono Loco: Sentados en círculo el primero pasa un mensaje al compañero
de al lado sin que se oiga y asi hasta cerrar el círculo a ver qué mensaje empieza
y que mensaje acaba.