Animación Milkshape Tutorial
MilkShape emplea una estructura jerárquica de los huesos en el proceso de
animación . Un hueso importante en un esqueleto padres todos los huesos pequeños
que se unen a ella. Si un hueso del hombro izquierdo es un padre, un dedo de la
mano izquierda es un niño al hombro. Las capas exteriores o la carne en el esqueleto
se moverán automáticamente en sincronía con el movimiento del modelo. Cosas que
necesitará software MilkShape
Ver Más instrucciones
1
Haga doble clic en el icono del escritorio MilkShape para lanzarlo. Ir a "Archivo " y
seleccione " Abrir ". Se abrirá automáticamente la carpeta MilkShape con esqueletos
de muestra. Seleccione " HumanFemale.ms3d . " El esqueleto de una mujer aparece
en los cuatro puertos de visualización.
2
clic en el botón " Anim " en la esquina inferior derecha para activar la paleta
Animación . Esto le permitirá mover la Frames -Bar situado debajo de los controles de
animación , que se asemejan a los controles de un reproductor de vídeo, ya la
izquierda del botón Anim .
Al pulsar el botón Anim ajusta automáticamente el primer fotograma como " 1.0 . "
3
entrada " 30 " en frameCount , el tercer campo de la izquierda de los controles de
animación .
4 Haga clic en " Seleccionar " en las "herramientas " del panel. La "Opciones
seleccione" Panel aparecerá debajo del panel Herramientas. Haga clic en " Común ".
5
Haga clic en la esquina izquierda de la modelo en la ventana de vista frontal , que está
en la esquina superior izquierda de la interfaz. Debido a que el esqueleto fue
construido con una estructura ósea jerárquica , esta acción se activará el hombro y
todos los que conectan los huesos "niños " por debajo del hombro.
6
Ir a "Animate ". Seleccione " Operar en las articulaciones seleccionadas Only" en el
menú desplegable para anular la selección de ese fotograma clave. Eso borrar el
fotograma clave que se " Operar en las articulaciones seleccionados. "
7
Seleccione "Establecer fotogramas clave " en el menú desplegable Animar. Todos los
huesos en el modelo se volverá amarillo y ocupan una posición de fotogramas clave .
8
Deslice la barra del marco hasta que esté en el fotograma 15 . El número del cuadro
aparece en el segundo campo a la izquierda de los controles de animación .
9
Haga clic en "Girar " en el panel Herramientas. Haga clic en el hombro izquierdo. Gire
el brazo de la modelo en el puerto frontview hasta que se levantó el brazo.
10
Ir a "Animate ". Seleccione " Operar en las articulaciones seleccionadas Only" en el
menú desplegable para reactivarlo. Esta acción creará fotogramas clave para el
hombro izquierdo y el brazo solamente .
11
Seleccione "Establecer fotogramas clave " en el menú desplegable Animar. Deslice la
barra de marco a la izquierda hasta que esté en el bastidor 15 .
12
clic en el botón "Play " en los controles de animación , que se asemeja a una única
flecha que apunta hacia la derecha. El brazo de su modelo debe animar y subir.