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Informatica y Office 7mo

La informática ha evolucionado desde máquinas mecánicas hasta la inteligencia artificial, abarcando hardware y software como sus componentes esenciales. El hardware incluye dispositivos físicos como la CPU y el monitor, mientras que el software comprende programas que permiten el funcionamiento de la computadora, como sistemas operativos y aplicaciones. Microsoft Office es una herramienta clave en la educación, mejorando la productividad y organización a través de sus aplicaciones como Word, Excel y PowerPoint.

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  • presentaciones visuales,
  • máquinas mecánicas,
  • organización de correos,
  • filtros,
  • organización de tareas,
  • tubos de vacío,
  • software de aplicación,
  • educación,
  • sistemas operativos,
  • seguridad informática
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Informatica y Office 7mo

La informática ha evolucionado desde máquinas mecánicas hasta la inteligencia artificial, abarcando hardware y software como sus componentes esenciales. El hardware incluye dispositivos físicos como la CPU y el monitor, mientras que el software comprende programas que permiten el funcionamiento de la computadora, como sistemas operativos y aplicaciones. Microsoft Office es una herramienta clave en la educación, mejorando la productividad y organización a través de sus aplicaciones como Word, Excel y PowerPoint.

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  • educación,
  • sistemas operativos,
  • seguridad informática

Los Inicios de la Informática

La informática tiene sus orígenes en la necesidad de procesar información de manera


más rápida y eficiente. Sus inicios se remontan a:

1. Máquinas Mecánicas Antiguas


o En 1642, Blaise Pascal inventó la Pascalina, una calculadora mecánica.
o En 1837, Charles Babbage diseñó la Máquina Analítica, considerada el
primer concepto de computadora programable.
2. Primera Generación de Computadoras (1940-1956)
o Usaban tubos de vacío para procesar información.
o Eran enormes y consumían mucha energía.
o Ejemplo: ENIAC (1946), la primera computadora electrónica.
3. Segunda Generación (1956-1964)
o Se usaron transistores, reduciendo el tamaño de las computadoras y
aumentando su eficiencia.
4. Tercera Generación (1964-1971)
o Uso de circuitos integrados, permitiendo mayor rapidez y menor consumo
de energía.
5. Cuarta Generación (1971-presente)
o Se introducen los microprocesadores y las computadoras personales (PC).
o Surgió Microsoft, Apple y la era de la informática moderna.
6. Quinta Generación (Actualidad y Futuro)
o Uso de inteligencia artificial, redes neuronales y computación cuántica.

Conceptos Básicos de Informática

1. Hardware

Es la parte física de la computadora, es decir, los componentes que se pueden tocar.

🔹 Ejemplos de Hardware:

 Dispositivos de entrada: Teclado, mouse, escáner.


 Dispositivos de salida: Monitor, impresora, parlantes.
 Unidad Central de Procesamiento (CPU): El "cerebro" de la computadora.
 Memoria RAM: Almacena datos temporalmente mientras se ejecutan programas.
 Disco duro (HDD/SSD): Guarda datos de forma permanente.

2. Software

Es la parte intangible de la computadora, es decir, los programas y sistemas que hacen


posible su funcionamiento.

🔹 Tipos de Software y Ejemplos:

1. Software de Sistema:
o Sistema Operativo (Windows, Linux, macOS).
o Controladores de dispositivos (drivers).
2. Software de Aplicación:
o Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint).
o Google Chrome, WhatsApp, Photoshop.
3. Software de Programación:
o Lenguajes de programación como Python, Java, C++.
o Entornos de desarrollo como Visual Studio, Eclipse.

💡 Resumen:

 La informática ha evolucionado desde máquinas mecánicas hasta la inteligencia artificial.


 Hardware = Todo lo físico (teclado, CPU, monitor).
 Software = Programas y sistemas que hacen funcionar la computadora (Windows, Word, Excel).

Conceptos Fundamentales

La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información


mediante computadoras. Sus principales áreas incluyen:

 Hardware: Son los componentes físicos de una computadora (CPU, monitor,


teclado, ratón, disco duro, etc.).
 Software: Conjunto de programas que permiten el funcionamiento de la
computadora. Se divide en:
o Software de sistema: Como el sistema operativo (Windows, Linux).
o Software de aplicación: Programas como Microsoft Office, navegadores
web, etc.
 Redes de Computadoras: Permiten la conexión e intercambio de datos entre
dispositivos. Internet es la red más grande.
 Seguridad Informática: Prácticas para proteger información y sistemas, como el
uso de contraseñas seguras y antivirus.

2. Uso de Microsoft Office en la Educación

Microsoft Office es una suite de programas utilizados para tareas de oficina y educación.
Sus principales herramientas incluyen:

A. Microsoft Word – Procesador de textos

 Creación y edición de documentos.


 Uso de formatos de texto (negrita, cursiva, subrayado).
 Inserción de imágenes, tablas y gráficos.
 Uso de encabezados, pies de página y numeración.
 Revisión ortográfica y gramatical.

B. Microsoft Excel – Hoja de cálculo

 Creación de tablas y uso de fórmulas matemáticas.


 Uso de funciones como SUMA, PROMEDIO y SI.
 Creación de gráficos para análisis de datos.
 Uso de filtros y tablas dinámicas para organizar información.
C. Microsoft PowerPoint – Presentaciones

 Creación de diapositivas con textos, imágenes y videos.


 Aplicación de transiciones y animaciones.
 Uso de plantillas para mejorar el diseño.
 Presentación de proyectos de manera clara y visual.

D. Microsoft Outlook – Gestión de correos electrónicos

 Envío y recepción de correos electrónicos.


 Uso del calendario para programar reuniones.
 Organización de correos en carpetas.

Importancia de la Informática y Office en la Educación

 Mejora la productividad y organización de tareas.


 Facilita la elaboración de informes y presentaciones.
 Permite la gestión y análisis de datos en Excel.
 Prepara a los estudiantes para el uso de herramientas tecnológicas en el ámbito
profesional.

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