VECTORES
1. Introducción
Los vectores son una herramienta fundamental en la física, las matemáticas y diversas ramas de la
ingeniería. Se utilizan para representar magnitudes que tienen dirección y sentido, como la velocidad, la
fuerza y la aceleración. Comprender los vectores permite analizar mejor fenómenos del mundo real y
resolver problemas complejos con mayor precisión.
2. Definición de Vector
Un vector es una cantidad que posee magnitud (tamaño) y dirección. A diferencia de las magnitudes
escalares, que solo tienen valor numérico (como la masa o la temperatura), los vectores requieren
especificar su orientación en el espacio.
3. Representación de Vectores
Los vectores pueden representarse de varias formas: - Geométricamente, mediante flechas en un
plano cartesiano. La longitud de la flecha indica la magnitud y su orientación indica la dirección. -
Algebraicamente, usando coordenadas (por ejemplo, v = (x, y) en 2D o v = (x, y, z) en 3D). - Por
componentes, descomponiendo el vector en partes sobre los ejes cartesianos (eje X, Y, Z).
4. Operaciones con Vectores
Las principales operaciones vectoriales incluyen: - Suma y resta de vectores: Se realiza sumando o
restando sus componentes. Gráficamente, se aplica la regla del paralelogramo o del triángulo. -
Producto escalar: Multiplicación de dos vectores que da como resultado un número escalar. Se usa
para calcular ángulos entre vectores. - Producto vectorial: Da como resultado un nuevo vector
perpendicular a los vectores originales (en el espacio 3D).
Gráfico sugerido: Ilustración de la suma de vectores con la regla del paralelogramo.
5. Aplicaciones de los Vectores
Los vectores se utilizan en: - Física: Para representar fuerzas, aceleraciones y velocidades. - Ingeniería:
En análisis estructural, simulaciones y diseño de trayectorias. - Computación gráfica: Para el
movimiento y orientación de objetos. - Navegación: Cálculo de rutas aéreas o marítimas mediante
vectores de desplazamiento.
6. Ejemplos Prácticos Desarrollados
Ejemplo 1: Suma de dos vectores en 2D
Supongamos que tenemos los vectores:
A = (3, 2), B = (1, 4)
Para sumar vectores en forma cartesiana (por componentes), se suman las componentes X y las
componentes Y de cada vector: - Componente X: 3 + 1 = 4 - Componente Y: 2 + 4 = 6
1
Por lo tanto, el vector suma es:
A + B = (4, 6)
Interpretación: El nuevo vector resultante parte del origen y apunta al punto (4,6). Tiene
una magnitud de:
∣R∣ = 42 + 62 = 52 ≈ 7.21 unidades
Gráfico sugerido: Plano cartesiano con flechas que representen A , B y A + B .
Ejemplo 2: Resta de dos vectores
Dado:
A = (5, 3), B = (2, 6)
La resta de vectores se realiza restando componente a componente: - Componente X: 5−2=3 -
Componente Y: 3 − 6 = −3
Entonces:
A − B = (3, −3)
Interpretación: El resultado es un vector que se mueve 3 unidades hacia la derecha (X
positiva) y 3 unidades hacia abajo (Y negativa). Tiene una magnitud de:
∣R∣ = 32 + (−3)2 = 18 ≈ 4.24 unidades
Gráfico sugerido: Representación en el plano con flechas desde el origen hacia A,By
A−B.
Ejemplo 3: Producto escalar (o punto) entre vectores
Dado:
A = (2, 3), B = (4, −1)
La fórmula del producto escalar es:
A ⋅ B = Ax ⋅ Bx + Ay ⋅ By
Sustituyendo:
A ⋅ B = (2)(4) + (3)(−1) = 8 − 3 = 5
Interpretación: El resultado es un número escalar (sin dirección), y nos indica que los
vectores forman un ángulo agudo, ya que el producto escalar es positivo.
2
Gráfico sugerido: Vectores con ángulo entre ellos y fórmula del producto escalar.
Ejemplo 4: Producto vectorial entre vectores 3D
Dado:
A = (1, 2, 3), B = (4, 5, 6)
El producto vectorial A × B se calcula con el determinante:
i j k
A×B = 1 2 3 = i(2 ⋅ 6 − 3 ⋅ 5) − j(1 ⋅ 6 − 3 ⋅ 4) + k(1 ⋅ 5 − 2 ⋅ 4)
4 5 6
= i(12 − 15) − j(6 − 12) + k(5 − 8) = −3i + 6j − 3k
A × B = (−3, 6, −3)
Interpretación: El resultado es un vector perpendicular a los dos vectores dados, útil en
cálculos de área o torque en física.
Gráfico sugerido: Sistema de coordenadas 3D con A , B y el vector perpendicular
resultante.
Ejemplo 5: Descomposición de un vector
Un vectorF de 10 N forma un ángulo de 30° con el eje horizontal. Para descomponerlo: - Fx = F ⋅
cos(θ) = 10 ⋅ cos(30°) ≈ 10 ⋅ 0.866 = 8.66 - Fy = F ⋅ sin(θ) = 10 ⋅ sin(30°) = 10 ⋅ 0.5 = 5
Entonces:
F = (8.66, 5)
Interpretación: El vector original se puede representar como dos vectores: uno
horizontal de 8.66 N y uno vertical de 5 N.
Gráfico sugerido: Triángulo rectángulo con vector original y sus componentes sobre ejes
X e Y.
7. Propiedades de los Vectores
• Tienen punto de aplicación, dirección, sentido y módulo.
• Cumplen la ley conmutativa y asociativa en la suma.
• Pueden ser nulos, unitarios, colineales, coplanares, entre otros.
8. Conclusión
El estudio de los vectores es esencial para el análisis y la solución de muchos problemas en ciencia y
tecnología. Su versatilidad y aplicabilidad los convierte en una herramienta indispensable desde la
educación básica hasta el nivel profesional.