Tic 78
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Actualización 2017
ÍNDICE
ÍNDICE
1 REDES DE TELECOMUNICACIONES ................................... 5
1.1 CONCEPTOS .............................................................................................. 5
1.2 SEÑALES ANALÓGICAS Y DIGITALES............................................................. 6
1.3 CODIFICACIÓN DE FUENTE ........................................................................... 6
1.4 CODIFICACIÓN DE CANAL ............................................................................ 7
1.5 CAPACIDAD ............................................................................................... 9
1.6 SERIE Y PARALELO ..................................................................................... 10
1.7 SENTIDO DE LA TRANSMISIÓN ...................................................................... 11
1.8 MULTIPLEXACIÓN ....................................................................................... 11
1.9 MODULACIÓN ............................................................................................. 13
1.10 CONMUTACIÓN ........................................................................................... 15
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Tema 107. Redes de telecomunicaciones. Conceptos. Medios de transmisión. Conmutación de circuitos y
paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
ÍNDICE
GLOSARIO ........................................................................................ 67
RESUMEN ESQUEMÁTICO.............................................................. 70
PREGUNTAS DE TEST..................................................................... 74
BIBLIOGRAFÍA ................................................................................. 85
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Tema 107. Redes de telecomunicaciones. Conceptos. Medios de transmisión. Conmutación de circuitos y
paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
1 Redes de Telecomunicaciones
El presente tema es introductorio a todo el contenido del bloque IV, “Redes, Comunicaciones e
Internet”. En él se avanzan conceptos que luego se detallarán en cada uno de los temas. Tiene los
siguientes apartados:
Conceptos de comunicaciones
Medios de transmisión
Conmutación de circuitos y de paquetes
Protocolos de encaminamiento
Tecnologías de acceso
Interconexión de redes
Calidad de servicio
1.1 Conceptos
Se puede describir toda comunicación de información entre dos extremos como el mecanismo por el
cual un emisor envía un mensaje en forma de señal sobre un medio de transmisión hacia un receptor.
Este receptor procesará la señal para extraer el mensaje contenido en la misma; si es capaz de
interpretarlo correctamente, la comunicación habrá tenido lugar.
Existen diversos tipos de comunicaciones, según los diferentes actores y elementos que intervienen.
En el presente tema se tratará fundamentalmente la transmisión de datos entre dos dispositivos a
través de un medio de transmisión digital. En este caso, tanto el emisor como el receptor comparten
una serie de protocolos y aplicaciones que les permiten comunicarse en un lenguaje común.
La capa física define el equipo de hardware, cableado, frecuencias, pulsos utilizados para representar
señales binarias, etc. Esta capa proporciona sus servicios a la capa de enlace de datos. La capa de
enlace de datos entrega los datos a la capa física, que los convierte en pulsos eléctricos que
representan datos binarios. Los datos binarios se envían a través de los medios de comunicación
guiados o inalámbricos. Los procesos involucrados en esta transmisión de la información los
mostrados en la siguiente imagen. Se describirán los más importantes en este mismo apartado
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
Señales analógicas: una señal analógica es un tipo de señal que es representable por
una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo (representando
un dato de información) en función del tiempo. Aunque son señales de tipo continuo hay que
decir que su expansión se produce por la entrada en escena de las ondas de tipo senoidal.
En la naturaleza, el conjunto de señales que percibimos son analógicas, así la luz, el sonido,
la energía etc., son señales que tienen una variación continua. Incluso la descomposición de
la luz en el arco iris vemos como se realiza de una forma suave y continúa.
Ilustración 2. Muestreo
Cuantización. El muestreo produce una forma discreta de señal analógica continua. Cada
patrón discreto muestra la amplitud de la señal analógica en ese momento. La cuantificación
se realiza entre el valor de amplitud máxima y el valor de amplitud mínimo. La cuantización es
la aproximación discreta que se hace del valor analógico instantáneo.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
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IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
Ilustración 3. Cuantificación
Codificación de fuente. En la codificación, cada valor aproximado se convierte a formato
binario, quedando la información analógica en un formato digital que se podrá transmitir en un
soporte digital
El primer paso que debe realizar un emisor a la hora de enviar una información es codificar el
mensaje, es decir, convertirlo en una señal digital. Una señal digital se compone de una sucesión de
señales (eléctricas u ópticas, según el caso) de duración fija denominadas pulso o elemento de señal.
El intervalo constante de tiempo que ocupa cada elemento de señal es el intervalo de señalización.
En el caso más simple, los elementos de señal suelen consistir en la variación de una cierta magnitud
física —como la amplitud de una corriente eléctrica o una tensión, por ejemplo— que adopta uno de
entre un conjunto finito de valores. Se entiende, en general, que cada posible elemento de señal
representa a uno de los símbolos que genera la fuente, de forma que una señal digital codifica una
sucesión de los mismos.
La correspondencia uno a uno entre los símbolos que genera la fuente de información y las señales
eléctricas que se transmiten en un intervalo de señalización se conoce como codificación de canal o
línea y ha de elegirse de acuerdo con las características del medio de transmisión. Cuando se asigna
a cada bit un elemento de señal diferente se habla de transmisión binaria y el intervalo de
señalización se suele referir también como intervalo de bit. Aunque la binaria es la forma más
frecuente de transmisión digital, tal restricción no tiene por qué ser la más conveniente para algunos
medios de transmisión y, en un caso genérico, un elemento de señal puede codificar más de un bit de
información.
1. Los esquemas de codificación unipolar usan un solo nivel de voltaje para representar datos.
En este caso, para representar el binario 1, se transmite una alta tensión y para representar
0, no se transmite tensión.
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o Polar no retorna a cero (Polar NRZ). Utiliza dos niveles de tensión diferentes para
representar valores binarios. Generalmente, el voltaje positivo representa 1 y el valor
negativo representa 0. También es NRZ porque no hay condición de reposo.
NRZ tiene dos variantes: NRZ-L y NRZ-I.
NRZ-L cambia el nivel de voltaje cuando se encuentra un bit diferente mientras que
NRZ-I cambia la tensión cuando se encuentra un 1.
o Polar con retorno a cero (RZ). El problema con NRZ es que el receptor no puede
concluir cuando un bit terminó y cuando se inicia el siguiente bit, en caso de que el
reloj del remitente y del receptor no estén sincronizados.
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RZ utiliza tres niveles de voltaje, voltaje positivo para representar 1, voltaje negativo
para representar 0 y voltaje cero para ninguno. Las señales cambian durante los bits,
no entre los bits.
3. Codificación bipolar. La codificación bipolar utiliza tres niveles de voltaje, positivo, negativo y
cero. El voltaje cero representa el 0 binario y el bit 1 se representa alterando los voltajes
positivo y negativo.
1.5 Capacidad
A la velocidad máxima de transmisión de información en un determinado canal se le denomina
capacidad. Depende de numerosos factores tales como:
La capacidad de transmisión de un medio físico tiene un límite, definido en 1924 por Nyquist y que se
conoce como teorema de Nyquist. Este teorema establece que el número máximo de baudios
(símbolos por segundo) que puede transmitirse por un canal no puede ser superior al doble de su
ancho de banda.
Nyquist afirmaba que una señal analógica puede ser reconstruida, sin error, a partir de muestras
tomadas en iguales intervalos de tiempo. La razón de muestreo debe ser igual, o mayor, al doble de
su ancho de banda de la señal analógica.
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La teoría del muestreo define que para una señal de ancho de banda limitado, la frecuencia de
muestreo, fm, debe ser mayor que dos veces su ancho de banda [B] medida en Hertz [Hz].
fm > 2·B
Supongamos que la señal a ser digitalizada es la voz...el ancho de banda de la voz es de 4,000 Hz
aproximadamente. Entonces, su razón de muestreo será 2*B= 2*(4,000 Hz), que es igual a 8000 Hz,
equivalente a 8,000 muestras por segundo (1/8000). Entonces, la razón de muestreo de la voz debe
ser de al menos 8000 Hz, para que pueda regenerarse sin error.
El Teorema de Nyquist fija un máximo en el número de símbolos por segundo, pero dado que no dice
nada respecto al número de bits por símbolo. La capacidad del canal en bits por segundo podría ser
arbitrariamente grande utilizando una modulación capaz de transmitir un número lo bastante grande
de bits por símbolo. Sin embargo, a medida que aumenta el número de bits por símbolo, se
incrementa el número de estados diferentes que el receptor ha de poder discernir, y esto reduce la
distancia entre símbolos. En canales ruidosos puede llegar a ser difícil distinguir dos estados muy
próximos.
Donde R es la capacidad (bits por segundo), B representa el ancho de banda (en hercios) y S/N la
relación entre la potencia total de la señal y la potencia del ruido. De este modo, la Ley de Shannon-
Hartley establece que, para un determinado ancho de banda asignado, existe una capacidad máxima
que vendrá dada por la relación señal/ruido.
Serie. En la transmisión en serie, los bits se envían uno tras otro de forma encolada. La
transmisión en serie requiere un solo canal de comunicación.
La ventaja de la transmisión paralela es, sobre el papel, su mayor velocidad. Sin embargo, presenta
suficientes desventajas como para que se haya visto superada por tecnologías de transmisión en
serie, que presentan menor coste y mejor comportamiento a partir de determinadas distancias.
1.8 Multiplexación
La multiplexación es una técnica para mezclar y enviar múltiples flujos de datos a través de un único
medio. Esta técnica requiere un sistema denominado multiplexor (MUX) para multiplexar los flujos y
enviarlos a un medio, y un demultiplexor (DEMUX) que toma información del medio y la distribuye a
diferentes destinos.
Por lo tanto, permite que flujos analógicos y digitales de transmisión puedan procesarse
simultáneamente a través de un enlace compartido. La multiplexación divide el medio de alta
capacidad en un medio lógico de baja capacidad, que es compartido por diferentes flujos. En el otro
extremo de la comunicación, un demultiplexor recibe datos de un solo medio, identifica cada uno y
envía a diferentes receptores.
La comunicación es posible en el aire (radiofrecuencia), utilizando un medio físico (cable) y luz (fibra
óptica). Todos los medios son capaces de multiplexar. Según la dimensión física que se utilice para
repartir el medio, existen varios tipos de multiplexación:
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Multiplexación por división en frecuencia (FDM por sus siglas en inglés, Frequency
division multiplexing). Cuando la portadora de la señal es una determinada frecuencia, se
puede utilizar FDM. Se trata de una tecnología analógica.
FDM divide el espectro o el ancho de banda de la portadora en canales lógicos y asigna un
usuario a cada canal. Cada usuario puede utilizar la frecuencia del canal independientemente
y tiene acceso exclusivo a la misma. Todos los canales están divididos de tal manera que no
se superponen entre sí. Los canales están separados por bandas de guardia, que es una
banda estrecha de frecuencia que no es utilizada por ninguno de los canales.
Multiplexación por división en el tiempo (TDM por sus siglas en inglés, Time division
multiplexing). TDM se aplica principalmente a señales digitales, pero también se puede aplicar a
señales analógicas.
En TDM el canal compartido se divide entre su usuario por medio de ranura de tiempo (slot).
Cada usuario puede transmitir datos sólo dentro del intervalo de tiempo proporcionado. Las
señales digitales se dividen en tramas, equivalentes a tramos de tiempo, es decir, tramas de un
tamaño óptimo que se pueden transmitir en una ranura de tiempo dada.
TDM funciona en modo sincronizado. Ambos extremos, es decir, multiplexor y demultiplexor se
sincronizan oportunamente y ambos conmutan al siguiente canal simultáneamente.
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1.9 Modulación
Cualquier señal analógica puede descomponerse en varios componentes sinusoidales, cada uno de
ellos definido por una frecuencia distinta. A la separación entre la frecuencia mínima y la máxima
entre las que se confinan la mayor parte de la señal analógica se le denomina ancho de banda. Si la
frecuencia mínima es de cero hertzios, se dice que la señal está en banda base.
Los medios de transmisión tienen un comportamiento específico que depende del rango de
frecuencias de la señal analógica que se desea transmitir. Además, independientemente de la señal a
transmitir, es importante aprovechar todo el ancho de banda ofrecido por el medio de transmisión,
disponiendo así de un mayor número de canales / usuarios
Por estos motivos es necesario desplazar la señal analógica que queremos transmitir desde la banda
base a otra zona del espectro, sobre una onda periódica, llamada onda portadora. Cuando se desea
transmitir información sobre un medio analógico, lo habitual es modificar esta onda portadora para
que represente la información que contiene la señal analógica que contiene la información, llamada
en este escenario onda moduladora
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Este proceso se conoce como modulación. Es, por tanto, el proceso de variar una o más
propiedades de la onda portadora con una señal de modulación, que contiene la información a
transmitir.
En otro caso, la señal analógica puede utilizarse para transmitir información digital. En
este caso, se puede modificar la frecuencia, fase o amplitud de la portadora (o una
combinación de ellas) para representar la información digital. Las posibles combinaciones
de esos parámetros se denominan símbolos. Cada uno de estos símbolos puede
representar uno o más bits
Las modulaciones más extendidas son PSK (modulación por desplazamiento de fase),
FSK (cambio de frecuencia), ASK (modulación de desplazamiento de amplitud) y QAM
(modulación de amplitud en cuadratura, que combina fases y amplitudes)
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La velocidad de transmisión de una señal indica el número de símbolos diferentes que contiene la
onda o frecuencia portadora por segundo. Así, por ejemplo, si se sincronizan dos equipos para
que puedan provocar cambios en la portadora cada 2 milisegundos podremos transmitir datos a
500 símbolos por segundo, o simplemente 500 baudios.
1.10 Conmutación
La conmutación o encaminamiento es el mecanismo que permite la entrega de datos cuando origen y
destino no están conectados directamente. Las redes que incluyen dispositivos de interconexión son
redes conectadas, gracias a que estos elementos reciben datos para almacenarlos, analizarlos y
enviarlos al siguiente dispositivo de interconexión más cercano al destino.
Se verá más adelante, en el apartado específico de protocolos de encaminamiento.
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2 Medios de Transmisión
Un medio de transmisión es el material o soporte que compone el canal por el cual enviamos datos
de un lugar a otro. Según la necesidad o no de utilizar un soporte físico para la transmisión de la
señal, emisor y receptor harán uso de medios guiados o no guiados. En el primer caso, la señal
puede ser eléctrica (en cuyo caso requeriremos medios conductores, fundamentalmente cable coaxial
y par trenzado) u óptica (fibra óptica); en el segundo caso se utilizan señales radioeléctricas, que se
propagan por el espacio sin un medio físico que las contenga.
A la hora de transmitir una señal sobre un medio de transmisión, se observan distintos efectos
negativos sobre la señal, motivados por las propiedades físicas del propio medio. Estos efectos
limitan tanto el ancho de banda disponible como la distancia que se puede recorrer sobre el cable,
con lo que serán un factor clave a la hora de decidir utilizar un medio u otro para una aplicación en
concreto. Como más importantes se pueden señalar los siguientes:
En el caso del cable de cobre dicha atenuación se debe fundamentalmente a dos factores: la
resistencia del cable, que provoca la pérdida en forma de calor de parte de la energía de la
señal original, y la emisión electromagnética al ambiente, al comportarse el cable por el
que se propaga la onda electromagnética como una antena emisora.
Además de la atenuación que introduce, este último factor impone un límite máximo en la
potencia del emisor, puesto que es preciso respetar las limitaciones impuestas por las
normativas en cuanto a emisión electromagnética al ambiente. Se pueden reducir estas
emisiones recubriendo al cable con un apantallamiento metálico, y en consecuencia disminuir
la atenuación.
En el caso de la fibra óptica, la atenuación se produce por la absorción de la luz por parte del
medio físico. Al no ser un elemento conductor, este medio no realiza emisiones
electromagnéticas, lo que redunda en una menor atenuación que en el caso de conductores
metálicos.
- Ruido térmico: el calor agita los conductores electrónicos de un medio. Hasta cierto
nivel, el ruido térmico es inevitable
- Ruido de intermodulación: cuando múltiples frecuencias comparten un medio, su
interferencia puede causar ruido en el medio. El ruido de la intermodulación ocurre si
dos frecuencias diferentes están compartiendo un medio y una de ellas tiene fuerza
excesiva o el componente sí mismo no está funcionando correctamente, después la
frecuencia resultante puede no ser entregada como se espera.
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Por tanto, el problema del desfase es mayor cuando se utiliza un canal con un gran ancho de
banda para transmitir información a una gran velocidad y distancia. En muchos casos es
posible transmitir a mayor distancia si se está dispuesto a reducir velocidad, o viceversa,
transmitir a mayor velocidad si se utiliza una distancia menor.
Dispersión. A medida que la señal viaja a través del medio tiende a descomponerse en
diferentes componentes, que se propagan de manera diferente. La cantidad de dispersión
depende del rango de frecuencias utilizado.
El cable coaxial está formado por un conductor central rodeado por una malla muy fina de hilos de
cobre. El espacio que queda entre el hilo y la malla está aislado para separar los conductores y
mantener las propiedades eléctricas y de transmisión. Finalmente, todo el cable está recubierto por
una cubierta aislante, que lo protege del medio exterior.
Thick: cable coaxial grueso, de 1 cm de diámetro, empleado por el estándar 10Base5. Las
longitudes mínima y máxima del segmento de red que permitía crear eran 2,5 metros y 500
metros respectivamente. Se empleaba generalmente para crear grandes troncales o
backbones, ya que podía soportar muchos nodos (hasta un máximo de 100) en una topología
de bus y el segmento podía ser muy largo.
Este tipo de coaxial era pesado, rígido, caro y difícil de instalar. Sin embargo, su inmunidad a
niveles corrientes de ruido eléctrico ayudaba a la conservación de la integridad de las señales
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de la red. Además, el cable no había de ser cortado para instalar nuevos nodos, sino
"taladrado" con un dispositivo comúnmente denominado "vampiro". Otro tipo de conector
utilizado con el cable grueso es el conocido como N-series, éste adecuado para los extremos
del cable.
Thin: Es un cable coaxial de menor diámetro (5 mm) empleado por el estándar 10Base2, que
se conocía comúnmente como Cheapernet por su menor coste. Las longitudes mínima y
máxima del segmento de red que permitía crear eran 0,5 metros y 185 metros
respectivamente.
Este coaxial ofrecía muchas de las ventajas de la topología en bus del coaxial grueso con un
coste menor y una instalación más sencilla, ya que era mucho más flexible. Por el contrario,
sólo podía soportar 30 nodos en un segmento, de longitud sensiblemente inferior al caso
anterior.
A diferencia del coaxial thick, un segmento de coaxial fino se componía por muchos cables de
diferentes longitudes, cada uno con un conector de tipo BNC en cada uno de los extremos.
Cada cable se conectaba al siguiente con un conector de tipo "T", aprovechando dicho punto
para instalar ahí un nodo de la red. Por estos motivos el coaxial fino se convirtió durante unos
años en la solución idónea para pequeñas redes, redes departamentales, pequeñas
troncales, y para interconectar pocos nodos en una sola habitación, como en un laboratorio.
En la actualidad, el cable coaxial ha sido completamente superado tanto por el de pares trenzados
como por la fibra óptica en los sistemas de cableado estructurado, y la normativa sobre estos
sistemas no contempla su utilización. De esta forma, sus usos se restringen hoy en día para la
transmisión de señal de TV e interconexión de equipos especializados de medidas.
Como su nombre indica, este cable está formado por uno o más pares de hilos de cobre. En cada
par, cada hilo se encuentra aislado por su propia cubierta, y ambos hilos se encuentran trenzados
entre sí, para reducir el efecto de la diafonía. El grosor de los hilos varía, al igual que el número de
vueltas (o trenzados) por centímetro. El trenzado mantiene prácticamente estables las propiedades
eléctricas en toda la longitud del cable y, en los cables compuestos por varios pares, reduce las
interferencias creadas por los hilos adyacentes (diafonía).
Normalmente, para la transmisión de voz un cable contiene como mínimo dos pares, tal y como
requiere la mayoría de los sistemas telefónicos empleados para la conexión de centralitas privadas
(PBX por sus siglas en inglés, Private Branch Exchange). Para las transmisiones de datos se
emplean habitualmente cuatro pares (ocho hilos), al hilo de las especificaciones de la mayoría de las
redes Ethernet sobre par trenzado.
Aunque el trenzado de los pares entre sí, y posteriormente entre los grupos de pares, permite reducir
el efecto de las interferencias, es conveniente cuidar que el tendido de los cables no se realice en las
proximidades de cables de potencia (suministro eléctrico), motores, sistemas de aire acondicionado,
pantallas de fluorescentes, etc. En el caso de ser necesario combatir interferencias de este tipo
existen muy diversas configuraciones de cables de pares que, mediante el empleo de pantallas
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metálicas (tanto de los pares como del conjunto del cable) conectadas a masa, permiten obtener un
mayor aislamiento. No obstante, con la pantalla el coste del cable se ve aumentado al igual que las
dimensiones y el peso, con lo que se reduce su facilidad de instalación.
Es mucho más versátil que otras opciones, puesto que permite trabajar tanto con voz, como
con prácticamente cualquier tipo de red de área local, fundamentalmente Ethernet.
[Link].1 Atenuación
La atenuación mide la disminución de la intensidad de la señal a lo largo de un cable debido a la
impedancia y a la pérdida por radiación al ambiente. Es medida en cada par a diferentes frecuencias
según la clase considerada. Es una medida crítica de la calidad del cable. Se mide en dB.
[Link].2 Diafonía
La diafonía (‘crosstalk’) es un tipo de interferencia -acoplamiento electromagnético- entre pares de un
mismo cable. La señal de un par induce una señal en los otros pares que se propaga en ambos
sentidos. Se mide en dB.
Para la medida de la diafonía se envía por el par perturbador una señal de un nivel conocido, y se
mide el nivel recibido en el par perturbado. No obstante, dependiendo de que la medida la hagamos
en el mismo extremo desde el que estamos enviando la señal o en el extremo distante tendremos dos
valores distintos.
El NEXT suele ser mayor que el FEXT y añade ruido a los datos de vuelta.
El valor de ACR ha de ser lo mayor posible -debe superar un mínimo-, ya que eso implica un NEXT
elevado y una baja atenuación.
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El ACR ayuda a definir el ancho de banda de una señal al establecer la máxima frecuencia útil donde
la relación señal/ruido es suficiente para soportar ciertas aplicaciones (aquella en que ACR=0).
Se alcanza aproximadamente para Cat.3 con 16 MHz, para Cat. 5e con 100 MHz, para Cat. 6 con
250 MHz y para Cat.7 con 600 MHz.
Algunas aplicaciones como Gigabit Ethernet utilizan un esquema de codificación de transmisión full-
dúplex en que las señales de transmisión y recepción están superpuestas en el mismo par conductor.
Este tipo de aplicaciones son más sensibles a errores resultantes por el retorno de la señal.
Según el aislamiento adicional que presentaban, los cables de pares se dividieron inicialmente en dos
grandes categorías: UTP (Par trenzado sin apantallar) y STP (Par trenzado apantallado). Las
diferencias fundamentales entre ambos tipos de cableados residen en:
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No obstante, con el paso del tiempo la oferta de cables con diferentes tipos de apantallamiento está
creciendo en el mercado. Así, en la actualidad podemos encontrar los siguientes cables:
STP (Shielded Twisted Pair): los pares se encuentran cubiertos cada uno de ellos de una
malla de cobre.
FTP (Foiled Twisted Pair): cable UTP en el que se aplica al conjunto de todos los pares que lo
componen una cubierta formada por una lámina de aluminio. Mejora la protección frente a
interferencias.
S/FTP (Screened Fully shielded Twisted Pair): cable con pantalla global y apantallamiento par
a par.
A la hora de clasificar los cables de par trenzado, la norma ANSI define el concepto de categoría,
como el grado de calidad en cuanto a sus prestaciones de transmisión que presentan de manera
independiente los cables, paneles y conectores utilizados en un sistema de cableado estructurado.
Para los cables de fibra óptica no se definen categorías.
La diferencia principal entre las categorías definidas por ANSI y el concepto de clase introducido por
ISO está en que, mientras la categoría establece unas prestaciones específicas para los cables y
elementos de interconexión empleados de forma individual (siendo necesario que todos ellos
pertenezcan a la misma categoría), la clase de enlace define unas prestaciones para el conjunto de
los elementos que intervienen en una conexión extremo a extremo. Teniendo esto en cuenta, no
obstante, es posible establecer una correlación entre unas y otras, dado que los requisitos que se
establecen en ambas son similares.
Para los cables de pares trenzados se pueden distinguir las siguientes categorías:
Categoría 1 (retirada): Actualmente no reconocida por TIA/EIA, fue utilizado en su día para
comunicaciones telefónicas tanto analógicas como RDSI.
Categoría 2 (retirada): Actualmente no reconocida por TIA/EIA. Previamente fue usado con
frecuencia en redes Token Ring de 4 Mbit/s.
Categoría 3 (vigente): Definida actualmente en TIA/EIA-568-C, y utilizada para redes de
datos que requieren frecuencias de hasta 16 MHz. Históricamente popular (y todavía usado)
para redes Ethernet de 10 Mbps.
Categoría 4 (retirada): Actualmente no reconocida por TIA/EIA. Posee un rango de
funcionamiento de hasta 20 MHz, y fue frecuentemente usado en redes Token Ring de 16
Mbit/s.
Categoría 5 (retirada): Actualmente no reconocida por TIA/EIA. Posee un rango de
funcionamiento de hasta 100 MHz, y es el medio de transmisión para el cual se definió la red
Fast Ethernet de 100 Mbps. Aunque en teoría es posible usarlo también para 1000BASE-T
(dicha norma lo contempla como medio de transmisión), sus prestaciones apenas permiten
alcanzar dichas velocidades.
Categoría 5e (vigente): Definida actualmente en TIA/EIA-568-C. Posee un rango de
funcionamiento de hasta 100 MHz y, aunque es una norma de 1992, sigue siendo válida para
aplicaciones tanto de Fast Ethernet como de Gigabit Ethernet.
Categoría 6 (vigente): Definida actualmente en TIA/EIA-568-C. Posee un rango de
funcionamiento de hasta 250 MHz. Su aplicación principal es para la implementación de
Gigabit Ethernet. Asimismo se consigue transmitir 10 Gbps, aunque sólo para cortas
distancias (hasta 55 metros).
Categoría 6a (vigente): Especificación de TIA/EIA-568-C para aplicaciones de 10 Gbps con
alcances de 100 metros sobre cable de 4 pares.
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Categoría 7: Nombre aplicado por algunos fabricantes al cableado que cubre las
especificaciones de la clase F de ISO/IEC 11801, pero que no está reconocido por la TIA/EIA-
568-C. Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 600 MHz.
Categoría 7a: Nombre aplicado por algunos fabricantes al cableado que cubre las
especificaciones de la clase FA de ISO/IEC 11801, no reconocido tampoco por la TIA/EIA-
568-C. Diseñado para transmisión a frecuencias de hasta 1000 MHz, lo que permite la
transmisión a 40 Gbps e incluso 100 Gbps.
Están en definición las Categorías 8.1 y 8.2, para trabajar en el rango de frecuencias de 1.6 GHz a 2
GHz para las clases I y II comentadas en el ISO/IEC 11801.
La relación de las categorías con las clases de enlaces en función del tipo de red que se puede
implementar en topologías de 100 metros y cuatro conectores (habitual en los cableados de planta)
es:
Hasta el momento se han contemplado medios de transmisión que utilizan señales eléctricas, y por
tanto el material empleado para su fabricación es un conductor metálico, típicamente cobre. La fibra
óptica, sin embargo, sigue unos principios diferentes de transmisión, ya que la señal que se va guiar
por el material es de naturaleza electromagnética, a frecuencias ópticas (cercanas a las de la luz
visible).
Un cable de fibra óptica consiste en un núcleo o fibra de vidrio con un alto índice refracción, rodeada
de una capa o revestimiento de material similar, pero con índice de refracción ligeramente menor, y
todo ello envuelto en una cubierta de protección totalmente opaca que proporciona consistencia al
cable. El núcleo constituye el soporte físico de la radiación óptica guiada, mientras que el
revestimiento ayuda al confinamiento de dicha radiación en el núcleo.
La señal que recorre la fibra óptica puede ser estudiada como señal electromagnética de alta
frecuencia (utilizando las ecuaciones de Maxwell) o como rayo de luz (enfoque óptico).
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transporta toda la información de la misma, y es imposible utilizar un modo para transmitir una
señal y otro modo para transmitir una señal distinta.
Enfoque óptico: Según el ángulo de entrada de la luz, aparecen rayos que recorren la fibra
siguiendo el eje geométrico (camino de mínima distancia) o rayos que rebotan en las paredes
del revestimiento (recorren más distancia que la mínima). La señal es transportada por la
suma de todos los rayos de luz que aparecen en la fibra óptica.
El enfoque óptico resulta más gráfico, con lo que a la hora de describir el funcionamiento de la fibra
óptica se optará por éste.
Dado que no todos los rayos incidirán sobre esta interfaz que separa núcleo y revestimiento con el
mismo ángulo, no todos ellos realizarán el mismo camino y por tanto unos llegaran después que otros
(los que tengan un mayor número de reflexiones realizan un trayecto más largo) provocando un
ensanchamiento en el tiempo de los pulsos transmitidos.
Este fenómeno es conocido como dispersión intermodal, también conocida con el nombre de
dispersión modal y está causada por la diferencia en los tiempos de propagación de los rayos de luz
que toman diferentes trayectorias por una fibra. Este tipo de dispersión solo afecta a las fibras
multimodo, reduciendo el ancho de banda utilizable, lo que se traduce en una limitación en la
velocidad a transmitir.
Otro tipo de dispersión que afecta a todos los tipos de fibra es la dispersión intramodal del
material, causante de que diferentes longitudes de onda de la luz se propaguen a distintas
velocidades a través de un medio dado.
Si el radio del núcleo y/o los índices de refracción se reducen, llega un momento en el que solo se
propaga el modo fundamental (esto es, las ecuaciones de Maxwell tienen una única solución) que
transporta toda la información o energía. A partir de este concepto podemos clasificar los cables de
fibra óptica en tres tipos:
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Fibra multimodo de índice escalonado: En esta fibra el índice de refracción del núcleo y el
revestimiento es constante dentro de cada uno de ellos produciéndose un salto brusco en la
interfaz entre ambos. Como se trata de una fibra multimodo presenta menores prestaciones
que la anterior, pero una mayor facilidad de conexionado.
Fibra multimodo de índice gradual. En este caso el índice de refracción en el núcleo cambia
de forma gradual, de modo que no se ocasione un salto tan brusco en la interfaz con el
revestimiento. Una adecuada aplicación del descenso del índice de refracción permite reducir
el fenómeno de la dispersión modal, lo que provoca un aumento del ancho de banda
disponible respecto al caso anterior.
A la hora de transmitir la señal, es necesario utilizar emisores de luz que sean capaces de
conformarla. Existen dos categorías básicas de emisores: diodos emisores de luz (light-emitting
diodes, LEDs) y diodos láser. Los primeros generan haces de luz no coherente, es decir, múltiples
rayos en direcciones ligeramente distintas (luz multimodo). Los segundos son emisores de luz
coherente, es decir, solo emiten en el modo fundamental.
Los diodos LED son más baratos, a costa de un peor acoplamiento con la fibra óptica. Esto provoca
que las distancias alcanzables sean del orden de centenares de metros para transmisiones a 1 Gbps.
Los diodos láser permiten velocidades de transmisión mucho mayores que los diodos LED, por lo que
en comunicaciones a largas distancias se utilizan diodos láser y fibra óptica monomodo. Para
distancias más cortas, en el entorno de redes metropolitanas, la fibra óptica multimodo con emisores
LED presenta una mejor relación coste-eficacia y por tanto resulta ser una solución más apropiada.
El vidrio no absorbe igual todas las longitudes de onda, es decir no es igual de transparente a todos
los colores. Cuando se utilizan fibras ópticas para transmitir información se intenta utilizar las
longitudes de onda para las que presentan una menor absorción, ya que la menor absorción supone
una menor atenuación y por tanto un mayor alcance. Debido a los procesos tradicionales de
fabricación de la estructura cristalina de la fibra óptica, existen tres rangos de longitud de onda o
ventanas de transmisión donde la atenuación es menor que en su entorno, y por tanto son las
utilizadas para la transmisión de datos.
En particular las longitudes de onda de menor atenuación se encuentran situadas alrededor de los
850, 1310 y 1550 nm y se conocen como primera, segunda y tercera ventana, respectivamente. A su
vez, la tercera ventana se puede separar en 3 bandas:
Banda S: 1510-1535 nm
Banda C: 1535-1570 nm
Banda L: 1570-1610 nm
Todas las ventanas se encuentran en la zona infrarroja del espectro (la parte visible se encuentra
entre 400 y 760 nm). Como podemos ver en la siguiente figura las ventanas que se encuentran a
mayores longitudes de onda tienen menor atenuación; sin embargo, la menor atenuación va
acompañada de un mayor costo de la optoelectrónica necesaria.
Los picos de atenuación que aparecen a 0,9, 1,2 y 1,4 micras se deben a la absorción producida por
el ion hidroxilo, consecuencia de cantidades residuales de agua en el proceso de fabricación del
vidrio; la mejora en las técnicas de producción de fibras ópticas está ampliando continuamente estas
ventanas, incrementando el ancho de banda que se puede transmitir por las mismas.
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OS1: Fibra monomodo, con una relación núcleo/revestimiento de 9/125 μm. Permite trabajar
en segunda y tercera ventana. Su máxima atenuación es de 1 dB/km.
OS2: Fibra monomodo, definido en ISO/IEC 24702. También tiene una relación
núcleo/revestimiento de 9/125 μm. Permite trabajar en segunda y tercera ventana. Su
máxima atenuación es de 0,4 dB/km.
OM1: fibra óptica multimodo, con relación 62.5/125 μm. El tener un núcleo tan ancho hace
que alcance distancias máximas de 300 metros a 1 Gbps, o de 1 km a 100 Mbps.
OM2: fibra óptica multimodo, relación 50/125 μm, permite distancias máximas aproximadas
de 500 metros a 1 Gbps.
OM3: fibra óptica multimodo, tiene también una relación de 50/125 μm. Tiene un láser
optimizado por lo que alcanza distancias aproximadas de 1.500 metros a 1 Gbps. A diferencia
de las anteriores también se puede emplear para 10 Gbps en tramos de unos 300 metros.
OM4: fibra óptica multimodo, relación 50/125 μm. Mejora sobre la anterior, que permite
transportar 10 Gbps hasta 550 metros.
Los conectores estandarizados para la terminación de latiguillos de fibra óptica y rosetas son los
sistemas ST, SC (recomendado por la norma ANSI), FC/PC y LC (evolución del SC con una
reducción de tamaño del 50%). Se diferencian en cuanto a tamaño y propiedades de tracción,
empalme y resistencia.
En los inicios de la utilización de la fibra óptica, un conector podía ser o de emisión sobre una longitud
de onda, o únicamente de recepción. Así, para una comunicación dúplex era necesario utilizar dos
fibras, una para cada sentido de la transmisión.
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cada uno de ellos operando a la velocidad máxima (típicamente 2,5 Gbps o 10 Gbps). Para ello,
WDM emite diferentes longitudes de onda sobre una misma fibra óptica.
La tecnología WDM se divide habitualmente en dos grandes segmentos de mercado: DWDM (Dense
WDM) y CWDM (Coarse WDM).
Por lo general, un sistema DWDM soporta hasta 128 longitudes de onda en la misma fibra, y se utiliza
para el transporte de grandes cantidades de información a larga distancia. DWDM alcanza distancias
punto a punto de 500-700 Km.
Los sistemas CWDM están orientados a dar soporte a aplicaciones de redes de área metropolitana,
donde se busca no tanto alcanzar largas distancias sino reducción de costes, con lo que como mucho
pueden trabajar con 50-70 km. Se diferencia de los sistemas DWDM fundamentalmente en el tipo de
luz utilizada, el espaciado entre longitudes de onda, y los tipos de amplificadores utilizados, por lo que
no son interoperables.
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2.2.2 Microondas
Las microondas son una forma de radiación electromagnética con longitudes de onda que varían de
un metro a un milímetro; Con frecuencias entre 300 MHz y 300 GHz. La definición amplia incluye
bandas UHF a EHF.
El prefijo micro- en microondas indica que las microondas son "pequeñas", en comparación con las
ondas de radio utilizadas en el resto de transmisiones de RF, que tienen longitudes de onda más
largas.
Las microondas viajan por línea de visión; a diferencia de las ondas de radio de baja frecuencia, no
difractan alrededor de la orografía, sino que siguen la superficie de la tierra como ondas de tierra o se
reflejan desde la ionosfera, por lo que los enlaces terrestres de comunicación por microondas están
limitados por el horizonte visual (alrededor de 60 km).
En el extremo superior de la banda, las microondas son absorbidas por gases de la atmósfera,
limitando las distancias prácticas de comunicación a alrededor de un kilómetro.
Las microondas son muy utilizadas, sobre todo para enlaces de comunicación punto a punto, redes
inalámbricas, redes de radiofrecuencia de microondas, radar o en comunicaciones por satélite.
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2.2.3 Infrarrojos
De entre los cables descritos en los apartados anteriores, unos tipos se adaptan mejor que otros a
determinadas instalaciones. Los factores que influyen en la selección del medio de transmisión hacen
referencia a los componentes del medio y de la red, y entre ellos tenemos:
El tipo de instalación para el que es más apropiado el medio, así como la distancia que es
necesario recorrer.
Las condiciones exteriores del medio en el que se realiza la instalación y que pueden afectar
al cableado.
Las topologías que usan dicho cable.
Las situaciones en las que es preferible el cable.
El grado de fiabilidad requerido en el sistema (aparte de las estaciones de trabajo y las
tarjetas de interfaz de la red).
Las causas principales de fallos del medio de transmisión.
La propensión de la red a sufrir interferencias externas.
Los gastos de instalación de los cables y del equipo asociado. Con todos los tipos de cable, el
coste de instalación excede ampliamente al coste del cable en sí.
Seguridad: la facilidad con que personal no autorizado puede intervenir las comunicaciones
que se transmiten por el cable.
Desde el punto de vista económico y teniendo en cuenta que para la mayor parte de las aplicaciones
es suficiente Gigabit Ethernet sobre par trenzado, son válidos cableados de categoría 6 (250 MHz), o
mejor incluso categoría 7 (600 MHz). En este caso, sin embargo, hay que tomar más en cuenta la
problemática de la compatibilidad electromagnética y las interrupciones que puedan presentarse en la
transmisión sobre 4 pares en ambas direcciones en categoría 6. Cuánto más altas sean las
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frecuencias de transmisión en un cableado, tanto más críticas se tornan las propiedades referentes a
la inmunidad a interferencia.
No obstante lo anterior, desde el punto de vista técnico puede resultar más conveniente instalar
cables de fibra óptica, siendo lo común los cableados de fibra multimodo tipos OM2 / OM3. Además
de no ser mucho más caro que un cableado en categoría 6 o 7, un cableado pasivo con fibra óptica
tiene ciertas ventajas a considerar, como por ejemplo:
Mayor ancho de banda y baja atenuación, lo que permite alcanzar mayores distancias
(mínimo 500 metros para 1 Gbps).
No existen problemas con interferencias electromagnéticas.
Al ser un medio dieléctrico, desaparece la necesidad de conectar apantallamientos a tierra y
no aparecen diferencias de potencial.
Como desventajas se pueden citar la imposibilidad de realizar alimentación remota de equipos, cosa
que sí permiten los cables conductores, y que la electrónica de red óptica (conmutadores ópticos y
tarjetas de red con puertos para conectar fibra óptica) resulta algo más cara que la utilizada para
cables con conductores de cobre.
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de origen y destino en
Direccionamiento sólo número de CV
cada paquete
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4 Protocolos de encaminamiento
Se puede definir el encaminamiento o enrutamiento como la capacidad de transmitir datos entre
redes interconectadas. Al elemento encargado de realizar este encaminamiento de información entre
redes se le denomina enrutador o router.
Un protocolo de encaminamiento ha de ser seguido por todos los elementos de una red para
comunicarse entre sí, difundiendo aquella información que les permita seleccionar rutas entre dos
nodos cualesquiera. Son los algoritmos de encaminamiento los que determinan la elección específica
de la ruta.
En un primer momento cada enrutador tiene conocimiento sólo de las redes conectadas a él
directamente. A través del protocolo de encaminamiento comparte esta información con sus vecinos
inmediatos, y luego en toda la red. De esta manera, los enrutadores obtienen conocimiento de la
topología de la red y deciden por qué enlace enviar el paquete de datos recibido.
Dependiendo de la tecnología de la red subyacente, se puede completar la definición de la siguiente
manera:
Cuando la red de conmutación de paquetes se basa en circuitos virtuales, el algoritmo de
encaminamiento establece una ruta que no cambia durante el tiempo de vida de ese circuito
virtual. En este caso el encaminamiento se decide para cada sesión.
En este tipo de redes orientadas a conexión la decisión se toma en el momento de establecer
el circuito virtual, y a partir de entonces solo se ‘conmutan’ paquetes, de ahí la denominación
de conmutador. Se supone que la conmutación es una tarea sencilla y que puede hacerse
con extrema rapidez, pues no requiere tomar complejas decisiones.
Si red se basa en datagramas, no tiene el compromiso de garantizar la entrega ordenada de
los paquetes, por lo que los nodos pueden cambiar el criterio de encaminamiento para cada
paquete. Cualquier cambio en la topología de la red se tendrá en cuenta rápido, en cuanto los
elementos de la red vayan descubierto nuevos caminos óptimos.
En este tipo de redes basadas en datagramas esta decisión la toma el router para cada
paquete, en base a la información contenida en su tabla de encaminamiento.
4.1.1 Métrica
La manera de medir la idoneidad de una ruta y utilizar esa información para hacer en enrutado tiene
como punto de partida la elección de una determinada métrica.
La métrica es un valor que toman los diferentes protocolos de enrutamiento para determinar cuál es la
mejor ruta hacia una red o nodo de destino. En algunos casos el router determinará que el mejor
camino es aquel cuya distancia es menor o en otros casos determinará que la mejor ruta es aquella
que tiene mejor ancho de banda. Esto va a depender de cuál sea el protocolo de enrutamiento que se
esté utilizando, ya que cada uno usa una métrica diferente.
Puede ser, por ejemplo, el número de saltos necesarios para ir de un punto a otro. Aunque no sea
una métrica óptima (supone cuantificar con la misma puntuación todos los enlaces), es sencilla y
puede ofrecer buenos resultados.
Otro tipo de métrica típica es la medición del retardo de tránsito entre nodos, en el que la métrica se
expresa en unidades de tiempo y sus valores no son constantes, sino que dependen del tráfico de la
red. La capacidad del enlace o el coste económico del mismo pueden ser otros valores a considerar
en el cálculo de la métrica asociada a un determinado enlace.
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4.1.2 Convergencia
Se define convergencia como un estado deseable por el que un conjunto de enrutadores tiene la
misma información topológica sobre la red en la que operan. Para lograrlo deben haber recogido toda
la información disponible de la topología de su red a través del protocolo de enrutamiento
implementado, esta información no debe contradecir la información de ningún otro enrutador de su
ámbito y debe reflejar el estado real de la red. En una red convergente todos los routers "están de
acuerdo" en lo que parece la topología de red.
La convergencia es un concepto fundamental para el conjunto de enrutadores que participan en el
enrutamiento dinámico. Todos los protocolos de enrutamiento de la misma red u organización
dependen de la convergencia para funcionar correctamente.
Cuando se habilita un proceso de convergencia de protocolo de enrutamiento, cada enrutador
participante intentará intercambiar información sobre la topología de la red. El alcance de este
intercambio de información, la forma en que se envía y recibe, y el tipo de información requerida
varían ampliamente dependiendo del protocolo de enrutamiento en uso, véase, por ejemplo, RIP,
OSPF, BGP4.
Se alcanza un estado de convergencia una vez que se ha distribuido toda la información específica
del protocolo de enrutamiento a todos los routers que participan en el proceso del protocolo de
enrutamiento. Cualquier cambio en la red que afecte a las tablas de enrutamiento romperá
temporalmente la convergencia hasta que este cambio se haya comunicado correctamente a todos
los demás enrutadores.
El tiempo de convergencia es la medida de la rapidez con que un grupo de routers alcanza el
estado de convergencia. Es uno de los principales objetivos de diseño y un importante indicador de
rendimiento para un protocolo de enrutamiento, que ha de implementar un mecanismo que permita a
todos los routers que ejecutan este protocolo converger rápida y confiablemente. El tamaño de la red
también juega un papel importante, una red más grande convergerá más lentamente que una
pequeña.
El tiempo necesario para que cada router identifique y empiece a utilizar un camino alternativo
depende de los valores del temporizador y del algoritmo. En el diagrama, los routers 5 y 6 no tienen
conocimiento sobre la nueva red A y deben conocer la existencia de esa ruta en el período de tiempo
más corto posible.
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Los bucles suelen ser el resultado tablas de enrutamiento incongruentes que no se han actualizado
debido a la lenta convergencia de una red sujeta a cambios. También se pueden originar si la
configuración de las rutas es estática y existe algún error en la misma.
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Los protocolos estáticos no tienen en cuenta el estado de la red para tomar decisiones de
enrutamiento. Las tablas de los nodos se configuran manualmente y permanecen estáticas hasta que
no se vuelva a actuar sobre ellas.
Por tanto, el enrutamiento estático se basa en un conocimiento completo de toda la red para una
correcta implementación y requiere que alguien escriba manualmente todas las ubicaciones de red en
las tablas de enrutamiento.
La primera consecuencia de lo anterior es que este tipo de protocolos no se adapta en tiempo real a
los cambios de las condiciones de la red. Tampoco escala bien con el crecimiento de las redes. Estos
algoritmos son rígidos y son, en general, los que peores decisiones toman.
Como ventajas se pueden citar su rapidez y simplicidad. Además, el cálculo de la ruta óptima se hace
off-line, por lo que no importa la complejidad del algoritmo ni el tiempo requerido para su
convergencia. El enrutamiento estático es fácil de configurar de administrar.
La mayoría de routers utilizan algún protocolo de enrutamiento dinámico. Gracias este tipo de
protocolos, los routers comparten información sobre la accesibilidad y el estado de la red,
actualizándose mutuamente sobre las redes que conocen y colocando esta información en sus tablas
de enrutamiento.
El enrutamiento dinámico tiene menos sobrecarga administrativa ante cualquier cambio en la red y los
protocolos reaccionan automáticamente a los cambios de topología, siendo más escalables. También
son más tolerantes a variaciones en el tráfico, incremento del retardo o errores en algún elemento
que compone la red o subred.
El inconveniente principal es que se necesitan más conocimientos de administración para la
configuración, verificación y solución de problemas y se requieren más recursos en los elementos de
red (CPU, memoria y ancho de banda de enlace).
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1. Aislado: la respuesta de cada nodo a los cambios de tráfico o de topología se realiza a partir
de la información local de cada nodo. Un caso típico de este encaminamiento es “por
inundación”, consistente en reenviar cada paquete recibido por todos los enlaces excepto por
el que llegó.
2. Centralizado: existe un nodo central, encargado de recoger la información de control y los
datos de los demás nodos y de calcular la tabla de encaminamiento. Este método tiene el
inconveniente de que consume abundantes recursos de la propia red.
3. Distribuido: en este caso el algoritmo se ejecuta en todos los nodos de la subred. Cada nodo
recalcula continuamente su tabla de encaminamiento a partir la información que recibe y de la
que dispone en su propia base de datos. A este tipo pertenecen dos de los más utilizados en
Internet.
En el encaminamiento por vector distancia cada router mantiene una tabla o vector que le indica la
distancia mínima conocida hacia cada posible destino y que línea o interfaz debe utilizar para llegar a
él. La métrica utilizada puede ser número de saltos, retardo, paquetes encolados, etc., o una
combinación de estos u otros parámetros.
Estas distancias estimadas a cada destino (vector de distancias) son enviadas por el router a sus
vecinos periódicamente a través de paquetes de control. Los nodos vecinos examinan esta
información y la comparan con la que ya tienen, actualizando su tabla de encaminamiento.
De esta manera, la tabla se actualiza regularmente con información obtenida de los routers vecinos.
Cada router manda la tabla completa de distancias a todos sus vecinos, y sólo a ellos. A partir de la
información que tiene y la recibida de sus vecinos cada router recalcula continuamente su tabla de
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distancias. De esta forma, cada router sólo conoce el valor de los parámetros para los enlaces con
sus vecinos; los valores correspondientes a enlaces más lejanos los conoce de manera indirecta en
base a la información sumarizada que sus vecinos le facilitan.
Este algoritmo tiene la ventaja de su gran sencillez. En contrapartida, en el routing por vector
distancia las noticias buenas se propagan rápidamente, pero se reacciona lentamente a las malas.
Esto se conoce como el problema de la cuenta a infinito, y no existe una solución satisfactoria al
100%.
Ejemplos de protocolos por vector de distancias son RIP (versión 1 y 2), IGRP, Xerox XNS RIP, IPX,
DEC’s DNA Phase IV, Apple’s RTMP.
El algoritmo de encaminamiento basado en el estado del enlace se conoce también como algoritmo
de Dijkstra o algoritmo SPF (Shortest Path First). Cada router envía información a todos los routers de
la red. Esta información incluye solamente el estado de cada uno de los enlaces con sus nodos
vecinos.
Este tipo de encaminamiento se basa en que cada nodo conoce la topología de la red y los costes
asociados a sus enlaces. A partir de estos datos ya puede obtener el árbol y la tabla de
encaminamiento aplicando un algoritmo de coste mínimo al grafo de la red.
Este algoritmo apareció como un intento de resolver los problemas que planteaba el encaminamiento
por vector distancia, fundamentalmente el de la cuenta a infinito. Se trata de un algoritmo más
sofisticado y robusto, pero también más complejo.
Su funcionamiento se puede describir a través de su división en cuatro fases:
- Descubrimiento de routers vecinos e identificación de sus direcciones: Al arrancar cada
router envía paquetes de presentación (HELLO) por todas sus interfaces. Los paquetes
HELLO son respondidos con mensajes identificativos por los routers que los reciben.
- Medición del retardo en llegar a cada vecino: para conocer el retardo de sus enlaces envía
paquetes de prueba (ECHO) que son respondidos por los routers remotos; el router deduce el
retardo midiendo el tiempo de ida y vuelta.
- Construcción de un paquete con un resumen de la información obtenida sobre cada uno
de sus enlaces, y envío a todos los routers de la red: para ello el router utiliza del paquete
LSP (link state packet), que se propaga por inundación (la inundación consiste en enviar cada
paquete por todas las interfaces del router, excepto por la que se ha recibido).
- Cálculo del camino más corto a cada router: con toda la información obtenida de los
paquetes LSP recibidos, el router construye el árbol de expansión de las rutas óptimas a cada
destino de la red aplicando el algoritmo de Dijkstra. De esta forma conoce la topología de la
red.
En el encaminamiento por vector distancia cada router envía información sólo a sus vecinos, pero
esta información incluye a todos los nodos de la red. En cambio, en el encaminamiento por el estado
del enlace cada router envía su información a toda la red, pero éste solo contiene información relativa
a sus vecinos más próximos. En el algoritmo basado en el estado del enlace cada router puede, a
partir de la información obtenida, conocer su árbol de expansión o spanning tree completo, mientras
que esto no es posible con el encaminamiento por vector distancia.
El algoritmo del estado del enlace no tiene el problema de la cuenta a infinito, es más robusto y fiable,
pero también es más complejo, requiere mayor cantidad de cálculos y por tanto una CPU más
potente y mayor cantidad de memoria RAM en el router.
Ejemplos de protocolos de estado de enlace son OSPF e IS-IS.
A la hora de clasificar los distintos protocolos de encaminamiento existentes es necesario hacer una
breve descripción de Internet, en particular de ciertas características fundamentales relacionadas con
los mecanismos para encaminar paquetes dentro de dicha red.
En realidad, Internet no es una única red, sino que está formada por multitud de redes
interconectadas, pertenecientes a diversas empresas y organizaciones. Todas estas redes
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interconectadas comparten a nivel de red el protocolo IP, pero pueden diferir entre sí tanto por el
protocolo de encaminamiento utilizado, como por la política de intercambio de tráfico que tengan
definida. Un proveedor puede tener acuerdos bilaterales o multilaterales para intercambiar tráfico con
otros, pero normalmente no estará dispuesto a ser utilizado como vía de tránsito para el tráfico entre
dos proveedores si esto no está expresamente recogido en los acuerdos, aun cuando desde el punto
de vista de topología de la red pueda ser ese el camino más corto entre ambas.
Para tener en cuenta estas consideraciones surge el concepto de Sistema Autónomo. Un sistema
autónomo (AS por sus siglas en inglés) es un grupo de redes bajo un control administrativo único
que puede ser un proveedor de servicios de Internet (ISP por sus siglas en inglés) o una gran
organización empresarial. Por tanto, las subredes están administradas por una autoridad común, que
tiene un protocolo de encaminamiento homogéneo mediante el cual intercambia información dentro
de dicha subred, y que posee una política común para el intercambio de tráfico con otras redes o
sistemas autónomos.
Normalmente cada ISP constituye su propio sistema autónomo. Los sistemas autónomos reciben
números de dos bytes que se registran de forma análoga a las direcciones IP.
Un protocolo de enrutamiento interior (IGP, Interior Gateway Protocol) es un protocolo que maneja el
enrutamiento dentro de un sistema autónomo. Los IGP incluyen estándares como RIP (Routing
Information Protocol), IGRP (Interior Gateway Routing Protocol, OSPF (Open Shortest Path First) e IS
– IS (Intermediate System to Intermediate System.
En contraposición, un protocolo de enrutamiento exterior (EGP, Exterior Gateway Protocol) controla el
enrutamiento entre diferentes sistemas autónomos. El EGP más difundido es BGP (Border Gateway
Protocol), que se utiliza para enrutar el tráfico a través del backbone de Internet entre diferentes
sistemas autónomos.
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Esto protocolos fueron creados para solventar los problemas de los basados en vector distancia. Los
ejemplos más destacables son IS-IS (que no es estándar Internet), y OSPF (Open Shortest Path First,
estándar Internet recomendado para sustituir a RIP).
La especificación vigente de OSPF está en el RFC 2328. Entre las características más notables de
OSPF destacan las siguientes:
- Es un algoritmo dinámico autoadaptativo, que reacciona a los cambios de manera automática
y rápida.
- Soporta una diversidad de parámetros para el cálculo de la métrica, tales como capacidad
(ancho de banda), retardo, etc.
- Realiza balance de carga si existe más de una ruta hacia un destino dado.
- Establece mecanismos de validación de los mensajes de encaminamiento, para evitar que un
usuario malintencionado envíe mensajes engañosos a un router.
- Soporta rutas de red, de subred y de host.
- Se contempla la circunstancia en la que dos routers se comuniquen directamente entre sí sin
que haya una línea directa entre ellos, por ejemplo cuando están conectados a través de un
túnel.
OSPF permite dos niveles de jerarquía a través de la creación de áreas dentro de un sistema
autónomo. De esta forma, un router sólo necesita conocer la topología e información de
encaminamiento correspondiente a su área, con lo que la cantidad de información de
encaminamiento se reduce. Esto lo hace especialmente indicado para redes complejas.
Así, en todo sistema autónomo se define al menos un área, el área 0 denominada backbone. El resto
de áreas definidas se conectan entre ellas y fuera del sistema autónomo normalmente a través del
área de backbone. De esta forma, en OSPF se contemplan cuatro clases de routers:
- Routers backbone: son los que se encuentran en el área 0.
- Routers internos: los que pertenecen únicamente a un área.
- Routers frontera de área: son los que están en más de un área, y por tanto las interconectan
(una de las áreas interconectadas siempre es necesariamente el backbone).
- Routers frontera de Sistema Autónomo: son los que intercambian tráfico con routers de otros
Sistemas Autónomos. Estos routers pueden estar en el backbone o en cualquier otra área.
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Tema 107. Redes de telecomunicaciones. Conceptos. Medios de transmisión. Conmutación de circuitos y
paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
Cuando en una red local hay varios routers resulta poco eficiente que cada uno intercambie toda la
información de encaminamiento que posee con todos los demás, ya que mucha de la información
sería redundante. En estos casos OSPF prevé que uno de los routers se convierta en el router
designado, siendo éste el único que intercambiará información con todos los demás. De esta forma el
número de intercambios de información se reduce a n-1.
Todos los protocolos de encaminamiento hasta ahora descritos se emplean dentro de sistemas
autónomos. En estos casos se supone que el protocolo de encaminamiento ha de buscar la ruta
óptima atendiendo únicamente al criterio de minimizar la ‘distancia’ al destino, medida en términos de
la métrica elegida para la red.
La selección de rutas para el tráfico entre sistemas autónomos plantea un problema diferente, ya que
ha de atender no sólo a la selección de la ruta óptima en cuanto a consideraciones técnicas sino que
se debe atender a criterios externos que obedezcan a razones de tipo político, económico,
administrativo, etc. Un ejemplo típico de este tipo de restricciones es el caso en que la ruta óptima
entre dos sistemas autónomos, X e Y, pasa por un tercero Z que no desea que su red sea utilizada
como vía de tránsito. Para dar cabida a la utilización de criterios externos en el cálculo de las rutas
entre sistemas autónomos se utilizan en este caso los denominados protocolos de encaminamiento
externo.
Hasta 1990 se utilizaba como protocolo de routing externo en la Internet el denominado EGP (Exterior
Gateway Protocol), diseñado entre 1982 y 1984. Dado que EGP no fue capaz de soportar la
evolución de Internet, el IETF desarrolló un nuevo protocolo de encaminamiento externo, denominado
BGP (Border Gateway Protocol). Las especificaciones actualmente vigentes de BGP, BGP versión 4,
se encuentran en el RFC 1771.
Los routers, pertenecientes a diferentes Ases, que utilizan BGP, forman entre ellos una red e
intercambian información de encaminamiento para calcular las rutas óptimas. BGP usa una versión
del algoritmo vector distancia en la que, para evitar el problema de la cuenta a infinito, la información
intercambiada incluye, además de los routers accesibles y el costo, la ruta completa utilizada para
llegar a cada posible destino. De esta forma el router que recibe la información puede descartar las
rutas que pasan por él mismo (potenciales causantes de la cuenta a infinito).
La especificación de la ruta completa permite también a los routers revisar si dicha ruta es conforme
con las políticas que se hayan especificado en cuanto a tránsito por otros sistemas autónomos.
Además de alimentar la tabla de encaminamiento a través de la información intercambiada por los
routers, BGP permite introducir manualmente restricciones o reglas de tipo 'político'; éstas se
traducen en que cualquier ruta que viola la regla recibe automáticamente una distancia de infinito.
Para simplificar la gestión de los Sistemas Autónomos se crean Confederaciones de Sistemas
Autónomos, de tal forma que una confederación es vista desde el exterior como un único Sistema
Autónomo. Esto equivale a introducir en el protocolo de routing externo dos niveles jerárquicos, lo que
reduce la información de encaminamiento de forma análoga a lo que ocurría con las áreas de OSPF
dentro de un Sistema Autónomo.
El resumen de las características más importantes de los protocolos se muestra a modo de tabla:
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Tema 107. Redes de telecomunicaciones. Conceptos. Medios de transmisión. Conmutación de circuitos y
paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
5 Infraestructura de acceso
5.1 Introducción
En este apartado nos vamos a centrar en las tecnologías de acceso a Banda Ancha, entendiendo
como tales aquellas que permiten al usuario, utilizando un terminal específico (ordenador, móvil,
televisor, etc.) disponer de una conexión de datos permanente y de capacidad de transmisión
elevada. Los servicios de banda ancha permiten el acceso a Internet y suelen comercializarse
empaquetados con otros servicios de telecomunicaciones, como el servicio telefónico fijo y/o el
servicio telefónico móvil, así como servicios de televisión.
Es relevante recordar que la cobertura de la banda ancha básica está disponible desde 2012 para
cualquier usuario final que la solicite a Telefónica de España (Movistar), en su calidad de operador
designado para la prestación del servicio universal, independientemente de su localización
geográfica. Esta cobertura universal es proporcionada, con neutralidad tecnológica, por un conjunto
de plataformas que incluyen soluciones tanto de red fija, sobre portadores físicos o sobre sistemas
radioeléctricos, como soluciones de red móvil.
La tecnología que permite ofrecer servicios de banda ancha engloba las redes de líneas de abonado
digital sobre pares de cobre (ADSL y VDSL); las de cable, con soluciones híbridas de fibra y coaxial
(HFC); las de fibra óptica hasta el hogar (FTTH); las radioeléctricas basadas en WiMAX y las redes
móviles 3,5G (UMTS con HSPA) y LTE.
5.2.1 xDSL
Es la familia de tecnologías comúnmente conocidas como "ADSL" y que proveen acceso a Internet de
banda ancha a través de la red telefónica tradicional, es decir a través de cables de pares de cobre.
Estas redes, aunque son muy comunes, tienen límites en cuanto a la velocidad máxima y distancia de
cobertura, por lo que están viéndose progresivamente sustituidas por redes basadas en fibra óptica
con mejores características para la transmisión de datos a alta velocidad y a largas distancias.
El detalle sobre xDSL se puede encontrar en el Tema 106 “Tecnologías de acceso: Fibra (GPON,
FTTH), Móviles (LTE), Inalámbrica”
Estas tecnologías se basan en cables coaxiales para proveer acceso a Internet. En España estas
redes no están compuestas exclusivamente por cables coaxiales sino que también utilizan fibra óptica
en sus tramos troncales, por lo que se conocen como redes híbridas de fibra óptica y cable.
El detalle sobre estas tecnologías se puede encontrar en el Tema 115 “Telecomunicaciones por cable
(CATV). Estructura de la red de cable. Operadores del mercado. Servicios de red.”
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Tema 107. Redes de telecomunicaciones. Conceptos. Medios de transmisión. Conmutación de circuitos y
paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
5.2.3 GPON/FTTH
La Red Óptica Pasiva con Capacidad de Gigabit (GPON o Gigabit-capable Passive Optical Network)
es una tecnología de acceso de telecomunicaciones que utiliza fibra óptica para llegar hasta los
usuarios. Es importante destacar que es una red pasiva (es decir, que sus elementos no precisan de
alimentación eléctrica) lo que hace que sea más económica, siendo la más extendida en la
actualidad.
Este tipo de accesos normalmente suplen o complementan a los accesos cableados, sustituyendo el
último tramo de cable que conecta el terminal de usuario a la red por un enlace inalámbrico, como
sucede en las redes Wi-Fi domésticas. Estos accesos, aunque dan cierta movilidad al usuario, ésta
no es total, ya que está limitada a una zona concreta que depende de la cobertura del punto
inalámbrico de acceso. Cabe destacar que, a pesar de las velocidades permitidas por cada tecnología
de acceso inalámbrico, la velocidad real de acceso a Internet dependerá de la velocidad que se tenga
contratada con el proveedor de servicio de acceso a Internet.
Entre las tecnologías de este tipo se encuentran las tecnologías que se describen a continuación: Wi-
Fi, Wi-Max, Satélite.
5.3.1 Wi-Fi
5.3.2 Wi-Max
Wi-Max es una tecnología que, al igual que el Wi-Fi, permite la comunicación inalámbrica entre
dispositivos a través de ondas electromagnéticas. WiMax ofrece un rendimiento similar al de Wi-Fi,
pero permite una cobertura y calidad de servicio mayores, consiguiendo un alcance teórico de hasta
50 Km para accesos inalámbricos desde una ubicación fija y alrededor de 15 Km para accesos en
movilidad.
El detalle sobre esta tecnología inalámbrica y la anterior se pueden encontrar en el Tema 108 “Redes
inalámbricas: El estándar IEEE [Link]ísticas funcionales y técnicas. Sistemas de expansión
del espectro. Sistemas de acceso. Autenticación. Modos de operación. Bluetooth. Seguridad,
normativa reguladora”
5.3.3 Satélite
Las comunicaciones por satélite también están basadas en tecnologías inalámbricas, y sirven para la
provisión de servicios tanto de telefonía y televisión como de acceso a Internet de banda ancha. La
principal ventaja del acceso de banda ancha por satélite es que provee una cobertura prácticamente
universal; sin embargo, la velocidad de las conexiones puede estar limitada por diferentes factores
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
Una breve presentación sobre las distintas tecnologías sobre satélite se puede encontrar en el Tema
117 “Las comunicaciones móviles. Generaciones de tecnologías de telefonía móvil”
Para más detalle sobre comunicaciones móviles se puede consultar el Tema 117 “Las
comunicaciones móviles. Generaciones de tecnologías de telefonía móvil”
El ejemplo más claro es FTTH: en España, su despliegue está ligado por un lado a los objetivos de la
Unión Europea (programa Horizonte 2020) con distintas medidas que impulsan su despliegue, pero
también impacta la normativa regulatoria (NEBA: Nueva Ethernet de Banda Ancha) ya que obliga al
menos al Operador con Poder Significativo de Mercado a que ofrezca una oferta mayorista a otros
competidores con precio marcado por el propio regulador, lo que marca el interés de este operador en
hacer progresar el despliegue o no. En general, estos aspectos no impiden la implantación de las
tecnologías, pero sí pueden acelerar o hacer más lento este proceso.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
6 Interconexión de redes
6.1 Introducción
Con el advenimiento y consolidación de la microinformática en las organizaciones durante los años 80
y 90 aparece la necesidad de compartir información y recursos informáticos dentro de las
organizaciones; en un principio dentro de un mismo grupo de trabajo o departamento y
posteriormente entre toda la organización. Es en este contexto en el que aparecen las redes de área
local.
Mediante el uso de tecnologías desarrolladas de forma específica para la interconexión de
computadores dentro de un contexto geográfico limitado se lograba intercomunicar dichos equipos,
posibilitando compartir información, recursos, capacidad de proceso e incluso el desarrollo de
sistemas de información distribuidos. Estas redes tienen inicialmente un alcance limitado, no sólo en
el sentido de proximidad sino también de organización jerárquica del organismo u organización donde
se despliegan. Con el paso del tiempo, las redes de área local de las organizaciones comienzan a
crecer en tamaño, llegando a abarcar todo un edificio o varios próximos entre sí e integrando todos
los equipos y recursos informáticos en ellos presentes. Es aquí donde aparece la necesidad de
interconectar redes de área local para formar otras más extensas, mediante la interconexión de
cientos de ordenadores e impresoras.
La evolución natural de esta necesidad de interconexión ha supuesto la extensión del concepto de
interconexión fuera de un ámbito geográfico limitado. Las organizaciones ya precisan de la
interconexión de sus redes de área local fuera de un edificio o sede, permitiendo el establecimiento
de redes de área extensa que interconectan las distintas redes de área local repartidas en sedes
geográficamente distantes entre sí. De forma paralela a la consolidación masiva de la
microinformática y los PC’s así como la aparición de Internet se ha logrado interconectar de forma
prácticamente general cualquier recurso informático de una organización, de forma que es accesible
desde cualquier otro lugar de la misma.
El presente tema se estructura en tres grandes apartados. En primer lugar, se realiza una
introducción a conceptos básicos relacionados con la interconexión de redes, como son los dominios
de colisión y de broadcast, y se describen brevemente los distintos equipos de interconexión de
redes. Seguidamente se realiza una discusión acerca de la interconexión de redes de área local a
nivel de enlace, en la que se describirá el funcionamiento tanto de puentes (bridges) como de
conmutadores (switches), y se introducirá el concepto de red de área local virtual (VLANs).
Finalmente, en el último apartado se realiza una descripción de los mecanismos para interconectar
redes de área local a través de Internet, particularmente a través de la utilización de encaminadores
(routers), así como las tecnologías existentes para la creación de redes privadas virtuales mediante la
interconexión de redes LAN físicamente distantes entre sí.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
El repetidor es un elemento que permite la conexión de dos tramos de red, teniendo como función
principal regenerar eléctricamente la señal, para permitir alcanzar distancias mayores manteniendo el
mismo nivel de la señal a lo largo de la red. De esta forma se puede extender la extensión geográfica
de la red hasta unos pocos kilómetros. También son capaces de reducir el ruido e interferencias
electromagnéticas, aumentando la relación señal a ruido de las señales digitales. Asimismo, permite
garantizar la sincronización de la trama cuando sea requerido.
Un repetidor no constituye un elemento de segmentación, al no discriminar entre los paquetes
generados en un segmento y los que son generados en otro segmento. De esta forma, los paquetes
llegan a todos los nodos de la red y debido a esto existen más riesgos de colisión y más posibilidades
de congestión de la red.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
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IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
Los puentes operan a nivel de MAC (subcapa de acceso al medio, dentro del nivel 2 ISO-OSI). Son
dispositivos que interconectan dos segmentos de red, permitiendo el paso de tráfico de uno a otro
sólo si las direcciones origen y destino de cada trama que recibe no pertenecen al mismo segmento
de red.
Los conmutadores son una extensión del concepto del puente, al permitir la interconexión de
múltiples segmentos de red a través de su elevado número de bocas. Al recibir una trama por una de
ellas, el conmutador identificará la dirección destino y conmutará dicha trama exclusivamente a la
boca donde está conectado el segmento de red al cual pertenece dicho destino.
Los encaminadores trabajan a nivel 3 ISO-OSI, y permiten la interconexión de redes de área local a
través de una red de comunicaciones compleja, basada en tecnología IP, y con múltiples caminos
posibles entre dispositivos. Para tomar las decisiones de encaminamiento utilizan el esquema de
direccionamiento IP, que distingue entre la dirección de un dispositivo dentro de la red y la dirección
de red.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
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IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
La interconexión de dos o más redes debe estudiarse con cuidado puesto que, según las
características de rendimiento, fiabilidad, redundancia, seguridad, gestionabilidad, etc. que se quieran
garantizar, el diseño puede ser más o menos complejo y las implicaciones problemáticas numerosas.
La nota diferenciadora entre la interconexión a nivel de enlace y la interconexión a nivel de red es el
grado de unión que se pretende alcanzar. Así, al interconectar dos redes a nivel de enlace, cada una
de ellas pierde su identidad propia y pasa a convertirse en un segmento dentro de una nueva red de
área local. Esto se consigue a través de la utilización de puentes (bridges) o, lo que es más habitual
en la actualidad, de conmutadores (switches). De esta forma se produce una unión de los dominios
de broadcast.
Si lo que se busca es que ambas redes puedan comunicarse entre sí, pero que sigan manteniendo su
naturaleza de red de área local con dirección de red propia, la solución pasa por utilizar
encaminadores (routers). Los encaminadores, además de separar dominios de colisión, también
separan dominios de broadcast.
Tradicionalmente, la aproximación más sencilla al problema de extender la cobertura de una red LAN
por medio de la interconexión es la de utilizar puentes (bridges). Los puentes son dispositivos de nivel
2 que se encargan de capturar las tramas de un segmento de red local, y reenviarlas selectivamente
a otro segmento de la misma red local, es decir, separan (segmentan) redes a nivel MAC. Para
esto analizan la dirección de origen y destino de la trama a nivel MAC.
Los objetivos perseguidos con la utilización de puentes pueden ser algunos de los siguientes:
- Interoperabilidad de redes heterogéneas: interconexión de dos arquitecturas LAN distintas
entre sí en casos específicos; por ejemplo una red Token Ring y una red Ethernet.
- Unión de dos tipos de medios físicos distintos, como por ejemplo par trenzado no apantallado
(UTP) y cableado de fibra óptica.
- Cobertura de distancias superiores a las que puede dar servicio una única red local.
- Dar servicio a un número de ordenadores superior al que puede cubrirse con una red local
(más de 1024 en Ethernet, más de 72-250 en Token Ring)
- Mejora del rendimiento: Si existe una elevada cantidad de tráfico, principalmente de carácter
local, se puede reducir éste segmentando la red en varias mediante puentes.
- Fiabilidad: al dividir la red por zonas un problema en una subred no afecta a toda la red.
- Seguridad: En una red local cualquier ordenador funcionando en modo promiscuo puede ver
todas las tramas. La división en varias redes evita en cierta medida que los paquetes puedan
ser vistos fuera de la red.
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Tema 107. Redes de telecomunicaciones. Conceptos. Medios de transmisión. Conmutación de circuitos y
paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
Por otra parte, los puentes transparentes son aquellos que funcionan de manera invisible para el
resto de los dispositivos de la red, que no requieren ninguna configuración especial para utilizarlos.
Como se verá más adelante, el modo de funcionamiento de estos puentes está definido por el grupo
de trabajo IEEE 802.1d, y pueden utilizarse por cualquier red 802.x.
También se pueden clasificar atendiendo a su interoperabilidad. En ese caso, se distingue entre
puentes homogéneos, cuando solo interconectan LANs con el mismo formato de trama (p. ej. 802.3-
802.3, o bien 802.5-802.5), y puentes heterogéneos o traductores, que permiten interconectan LANs
con diferente formato de trama (ej. 802.3-802.5).
Por último, dependiendo de su alcance los puentes se diferencian entre locales, si interconectan
LANs geográficamente adyacentes, y remotos, cuando enlazan LANs a través de conexiones WAN
(líneas dedicadas, enlaces X.25, Frame Relay, ATM, RDSI, etc.).
[Link].1 Puentes transparentes. Modo de funcionamiento
Como su nombre indica, lo que se pretende con estos puentes es que puedan utilizarse sin alterar
para nada el protocolo o la configuración de los ordenadores. Normalmente estos equipos no
necesitan ningún tipo de configuración previa, actuando como dispositivos 'plug and play'.
Se sitúan entre capa LLC (802.2) y las diversas capas MAC (802.3, 802.5, 802.11...), por lo que se
pueden utilizar para interconectar todo tipo de red 802.x.
802.2: LLC
Los puentes transparentes funcionan en modo promiscuo, es decir, escuchan todas las tramas que
son enviadas por cada uno de los dominios de colisión que separan. Mediante el mecanismo
denominado aprendizaje de direcciones, el puente averigua qué estaciones tiene a cada lado, y solo
reenvía de un segmento de red al otro las tramas que:
- Van dirigidas a una estación situada en un segmento de red distinto al de la estación origen.
- Tienen un destino desconocido para el puente.
- Tienen una dirección de grupo (broadcast o multicast). Los puentes no almacenan este tipo
de direcciones en sus tablas ya que nunca aparecen como direcciones de origen en las
tramas.
La trama reenviada es idéntica a la original, sin que se produzcan modificaciones en la dirección MAC
de origen (tal y como sucede en los encaminadores o routers, en los que se cambia por la de la
interfaz de salida). En el caso de los puentes transparentes heterogéneos es preciso rehacer la trama
MAC de acuerdo con el formato de la nueva red, ya que este es diferente para cada una de ellas,
pero la trama LLC sigue manteniéndose inalterada.
El mecanismo de aprendizaje de direcciones consiste en que, al recibir una trama por una interfaz,
el puente anota la dirección MAC origen en la tabla MAC de dicha interfaz para descubrir que
estaciones están en cada segmento. De esta forma, al cabo de un rato las tablas incluyen a la
mayoría de las estaciones activas de todas las LANs conectadas directa o indirectamente. Las
entradas de las tabla MAC tienen un tiempo de expiración (típico 5 minutos) para permitir la movilidad
de estaciones entre segmentos de red.
Estas tablas se mantienen en memoria RAM, y tienen un tamaño limitado (típico 1000-8000
direcciones). Una característica importante de las mismas es que son exhaustivas, es decir, no existe
un mecanismo de sumarización o agrupación de direcciones (al contrario de lo que sucede en los
encaminadores, como se verá más adelante).
En general, cada interfaz del puente tiene una dirección MAC distinta. A menudo tiene una dirección
adicional que no se corresponde con ninguna interfaz y que se usa para identificar el puente mismo,
normalmente para facilitar su gestión remota, denominada dirección canónica.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
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IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
Los puentes presentan varias ventajas de cara a la interconexión y segmentación de redes. Son
menos costosos que los routers y proporcionan gran flexibilidad y escalabilidad. Son transparentes a
los protocolos de nivel superior y funcionan sin problemas con protocolos no enrutables. Así, su uso
principal radica en la segmentación de las redes para reducir los dominios de colisión, tanto desde el
punto de vista de la partición de una gran red como la construcción de una a partir de redes LAN más
pequeñas.
No obstante, también presentan desventajas. La principal de ellas es que suelen adolecer un
problema de latencia, debida al proceso de toma de decisión previo al reenvío de las tramas que
requiere de una lectura completa de la trama, incluyendo un cálculo de código cíclico de redundancia
correspondiente a la trama. Además, suelen presentar problemas de sincronización y rendimiento en
redes grandes. Debido a esto se prefiere el uso de los conmutadores (switches), que no son más que
una evolución de los puentes, y cuyo rendimiento en términos de ancho de banda es superior ya que
permiten la microsegmentación de la red.
[Link].2 Spanning Tree Protocol (STP)
La fiabilidad es una característica fundamental de una red. A medida que las redes crecen y se hacen
más complejas por medio de interconexiones cada vez más extendidas, resulta imprescindible
introducir redundancia para aumentar la fiabilidad y minimizar los tiempos de indisponibilidad.
El problema de las topologías redundantes basadas en puentes o en conmutadores que son
vulnerables a las tormentas de broadcast, retransmisiones innecesarias de tramas y problemas de
estabilidad en el aprendizaje de direcciones físicas por parte de los dispositivos de red. Así pues,
añadir redundancia requiere de una cuidadosa planificación y una posterior monitorización para
garantizar su adecuado funcionamiento. Esto es especialmente cuando las redes crecen por medio
de interconexiones de redes más pequeñas. Un pequeño bucle en una red aislada puede provocar la
caída de la red entera si no se controla adecuadamente.
Para resolver el problema de los bucles físicos, los fabricantes de dispositivos de red introdujeron en
sus dispositivos el uso del Spanning Tree Protocol (STP). Su función es la de gestionar la presencia
de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes. El protocolo permite a
los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión de
forma transparente a las estaciones de usuario, de forma que se garantice que la topología está libre
de lazos.
STP permite solamente una trayectoria activa a la vez entre dos dispositivos de la red (esto previene
los bucles) pero mantiene los caminos redundantes como reserva, para activarlos en caso de que el
camino inicial falle. Si la configuración de STP cambia, o si un segmento en la red redundante llega a
ser inalcanzable, el algoritmo reconfigura los enlaces y restablece la conectividad, activando uno de
los enlaces de reserva.
El intercambio entre dispositivos de la información necesaria para crear los árboles de expansión se
realiza mediante tramas de datos especiales denominadas BPDUs (Bridge Protocol Data Units).
Este protocolo fue estandarizado por el IEEE dentro de las especificaciones 802.1D, aunque en la
revisión de 2004 se declaró obsoleto y ha sido sustituido por el Rapid Spanning Tree Protocol
(RSTP). La diferencia fundamental frente al anterior estriba en que RSTP reduce significativamente el
tiempo de convergencia de la topología de la red cuando ocurre un cambio en la topología. Además,
aumenta drásticamente el número de puertos interconectados que permite (2048 conexiones o 4096
puertos interconectados en comparación con 256 puertos conectados en STP), al tiempo que
mantiene compatibilidad con STP.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
Por tanto, Los conmutadores son puentes multipuerta en los que se ha implementado el algoritmo de
reenvío de tramas en hardware, por lo que tienen un rendimiento mucho mayor que el de los puentes,
pudiendo trabajar a la velocidad nominal de la interfaz (lo que se denomina “wire speed”).
Al igual que los puentes, los conmutadores son capaces de aprender qué estaciones están
conectadas a cada uno de sus puertos a partir de la dirección MAC de origen de las tramas emitidas
por dicha estación. Asimismo, el conmutador es capaz de crear un circuito virtual entre la estación
origen y el destino, de forma que el tráfico circula por ese circuito y no se difunde al resto de la red.
Así se confina la comunicación a dos puertos del conmutador y no afecta al resto de estaciones
conectadas. Su representación gráfica es la siguiente:
A diferencia de los puentes, un conmutador no requiere leer la trama completa, basta con la dirección
destino, logrando así una baja latencia. Según la manera en que procese las tramas, entonces,
podemos distinguir las siguientes formas de conmutación de tramas:
- Almacenamiento y reenvío: El conmutador recibe la trama en su totalidad, comprueba el
CRC y la retransmite si es correcta (si no la descarta). La ventaja de este sistema es que
previene del uso ineficiente de ancho de banda sobre la red destinataria al no enviar tramas
inválidas o incorrectas. La desventaja es que incrementa la latencia del conmutador. En el
caso de tramas grandes el requerimiento de comprobación del CRC introduce un retardo
notable en la propagación de la trama, a menudo superior al que introduce el propio proceso
de conmutación; además si la trama ha de atravesar varios conmutadores el almacenamiento
y reenvío se ha de realizar en cada uno de ellos.
- Cut-through (Cortar-Continuar): El conmutador empieza retransmitir la trama tan pronto ha
leído la dirección de destino (6 primeros bytes). De esta forma se consigue una menor
latencia que en el caso anterior. El efecto negativo es que, aunque el CRC sea erróneo, la
trama se retransmite. En este caso las tramas erróneas serán descartadas por el host de
destino, por lo que no hay riesgo de que se interpreten como correctos datos erróneos, pero
aun así la situación es perjudicial para la red puesto que se está ocupando ancho de banda
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
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IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
con tráfico inútil. Así, este modo de funcionamiento es indicado para redes con poca latencia
de errores.
- Cut-through libre de fragmentos: su modo de funcionamiento es similar al de Cut-through,
con la salvedad de que espera a haber recibido 64 bytes antes de comenzar a retransmitir la
trama. Así se asegura que no es un fragmento de colisión.
- Híbrido: Este conmutador normalmente opera como cut-through, pero siguen comprobando
el CRC, y monitoriza constantemente la frecuencia a la que una estación envía tramas
inválidas o dañadas. Si este valor supera un umbral prefijado el conmutador pasa a modo
almacenamiento/reenvío para las tramas que vienen de esa dirección MAC. Si desciende
este nivel se pasa al modo inicial. Esta forma de proceder se basa en la hipótesis de que una
estación que genera tramas correctas tiene una alta probabilidad de seguir generando tramas
correctas, mientras que una que genera tramas erróneas, normalmente por algún problema
de tipo físico, tendrá una probabilidad mayor de seguir generando tramas erróneas.
A las redes locales basadas en conmutadores se las suele llamar redes locales conmutadas. En una
red LAN Ethernet conmutada, los nodos que participan en una comunicación funcionan de forma
equivalente a si fueran las únicas estaciones de la red ya que disponen de todo el ancho de banda
disponible, proporcionando un rendimiento superior a redes Ethernet conectados con concentradores
o puentes. Los conmutadores funcionan estableciendo circuitos virtuales bajo demanda, es decir, que
el circuito sólo existe cuando dos estaciones necesitan comunicarse entre sí.
La aparición de las redes Ethernet conmutadas provocó la incorporación a las especificaciones 802.3
de nuevas características que hacían uso de las nuevas posibilidades que se ofrecían a partir de la
utilización de conmutadores.
[Link].1 Transmisión full-dúplex
Uno de los efectos más destacables de la utilización de redes Ethernet conmutadas es la posibilidad
de trabajar en modo full-dúplex, que fue especificado por el grupo de trabajo IEEE 802.3x e incluido
dentro del propio estándar 802.3 en su revisión de 1998. Para ello, tanto el medio físico como los
adaptadores de red deben permitir este tipo de funcionamiento, y sólo debe haber dos elementos
conectados entre sí (por ejemplo conmutador-conmutador, conmutador-host o host-host).
Con sólo dos estaciones en la red y un canal de comunicación independiente para cada sentido el
medio de transmisión no es compartido, por lo que no hay ninguna necesidad de protocolo MAC; se
puede por tanto inhabilitar el CSMA/CD y manejar el medio físico como si se tratara de un enlace
punto a punto full dúplex de la velocidad de la red (10, 100 o 1000 Mb/s). Al no haber colisiones en
full dúplex no rige la limitación de distancia impuesta por la Ethernet ‘tradicional’ o half dúplex. La
única restricción es la que viene impuesta por la atenuación de la señal según el medio físico
utilizado. Por ejemplo 100BASE-LX, que tiene una distancia máxima en half dúplex de unos 500 m,
puede llegar en full dúplex a 2 Km.
Además de aumentar el rendimiento y permitir distancias mayores, el uso de full dúplex simplifica el
funcionamiento, puesto que se suprime el protocolo MAC. El aumento en el rendimiento obtenido por
la transmisión full dúplex normalmente sólo es significativo en conexiones conmutador-conmutador o
conmutador-servidor. En un equipo monousuario el full dúplex supone una mejora marginal ya que las
aplicaciones casi siempre están diseñadas para dialogar de forma half-dúplex.
[Link].2 Control de flujo
Junto con el funcionamiento full dúplex, el grupo de trabajo IEEE 802.3x incluyó además una nueva
funcionalidad, el control de flujo, para evitar que se produzcan desbordamiento de los buffers del
receptor debido a que múltiples estaciones intenten comunicar con él durante un espacio de tiempo
significativo. Este control de flujo se implementa mediante el comando PAUSE, en el cual el receptor
le indica al emisor por cuánto tiempo debe dejar de enviarle datos. Durante ese tiempo el receptor
puede enviar nuevos comandos PAUSE prolongando, reduciendo o suprimiendo la pausa
inicialmente anunciada. Con esto se pretende evitar el desbordamiento de los buffers del receptor con
el consiguiente descarte de tramas, lo cual causaría males mayores. El control de flujo está
especialmente indicado en el caso de conmutadores, sobre todo si forman parte del backbone de una
red. Puede establecerse de forma asimétrica, por ejemplo en una conexión conmutador-host puede
que de flujo sobre el host, pero no a la inversa.
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Tema 107. Redes de telecomunicaciones. Conceptos. Medios de transmisión. Conmutación de circuitos y
paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
Cuando en una conexión full dúplex se implementa control de flujo cada equipo debe disponer de
espacio suficiente en buffers para aceptar todo el tráfico proveniente del otro extremo en caso de que
este envíe un comando PAUSE. Dicho espacio ha de ser como mínimo igual a la cantidad de datos
que el otro equipo pueda transmitir durante el tiempo de ida y vuelta. Dicho de otro modo, hay que
reservar un espacio en buffers igual al doble de lo que ‘cabe’ en el cable. Por ejemplo en una
conexión 1000BASE-LX full dúplex de 5 Km (tiempo de ida y vuelta 50 µs) se deberá disponer de
50.000 bits (6,1 KBytes) para buffers.
[Link].3 Autonegociación
El funcionamiento full dúplex y el control de flujo son partes opcionales del estándar, por lo que no
tienen por qué estar disponibles en todos los equipos. Asimismo, los medios físicos 1000BASE-T y
100 BASE-TX utilizan el mismo conector que 10BASE-T, lo que da gran flexibilidad a la hora de
reutilizar instalaciones de cableado para las tres redes. Sin embargo desde el punto de vista del
usuario supone también la posibilidad de cometer errores, ya que la compatibilidad de conectores no
garantiza la compatibilidad de medios físicos. Esta diversidad de posibilidades en cuanto a velocidad
y funcionalidades disponibles en el mismo conector requiere una laboriosa tarea de documentación
para asegurar el correcto funcionamiento de una red.
Para simplificar esta tarea se añadió al estándar 802.3 una característica denominada
autonegociación, consistente en que cuando dos equipos se conectan intercambian unas señales
anunciando sus posibilidades, de acuerdo con un protocolo especial. Esto les permite ‘negociar’ y
funcionar de la forma compatible más eficiente posible.
La autonegociación sólo es posible en conmutadores y estaciones, no en concentradores, ya que
estos requieren funcionar a la misma velocidad en todos sus puertos, y siempre en modo half dúplex.
[Link].4 Agregación de enlaces
La agregación de enlaces, también llamada trunking o multiplexado inverso, consiste en la utilización
de varios enlaces Ethernet full-dúplex en la comunicación entre dos equipos, realizando reparto del
tráfico entre ellos. Hoy en día esta funcionalidad es ofrecida por multitud de fabricantes para todas las
velocidades de Ethernet.
La agregación de enlaces requiere deshabilitar el Spanning Tree entre los enlaces que se agregan,
para así poder repartir el tráfico entre ellos. Los enlaces han de ser todos de la misma velocidad.
Además de permitir acceder a capacidades superiores cuando no es posible cambiar de velocidad
por algún motivo, la agregación de enlaces permite un crecimiento gradual a medida que se requiere,
sin necesidad de cambios traumáticos en las interfaces de red o en la infraestructura. Aunque existen
en el mercado productos que permiten agregar hasta 32 enlaces full dúplex, parece que cuatro es un
límite razonable, ya que al aumentar el número de enlaces la eficiencia disminuye, y por otro lado el
coste de las interfaces aconseja entonces pasar a la velocidad superior en vez de agregar enlaces.
La estandarización de la técnica de agregación de enlaces ha sido llevada a cabo por el grupo de
trabajo 802.3ad e incluida dentro del estándar 802.3 en su revisión de 2002. En la actualidad el grupo
IEEE 802.3ax está trabajando en el paso de esta funcionalidad del 802.3 al 802.1, con lo que sería de
aplicación general a todas las redes 802.
Una de las grandes virtudes de los puentes y los conmutadores es su sencillez de manejo. Debido a
su funcionamiento transparente es posible realizar una compleja red, incluso con enlaces WAN si se
utilizan puentes remotos, sin tener que configurar ningún encaminador (router). Sin embargo la
creación de dichas redes presenta una serie de inconvenientes serios:
- Los puentes propagan el tráfico broadcast y multicast: generalmente los protocolos orientados
a redes locales hacen un uso exhaustivo de este tipo de tramas, especialmente las broadcast,
para anunciar todo tipo de servicios. Ambos tipos de trama provocan un desperdicio de andar
de banda. A esto se le une el hecho de que las tramas broadcast provocan un consumo de
ciclos de CPU en todos los ordenadores de la red para su procesamiento, lo que hace que la
proliferación de tráfico broadcast en una red sea especialmente grave.
- La transparencia de los puentes hace difícil establecer mecanismos de control, protección y
filtrado de tráfico, por lo que las redes muy grandes basadas en puentes se hacen
inmanejables.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
Por estos motivos se aconseja dividir grandes redes de área local en subredes.
Dividir una red local con criterios geográficos resulta relativamente sencillo, ya que normalmente la
topología del cableado permite realizar esa división de manera directa mediante routers. Los routers,
al actuar a nivel de red, aíslan las tramas broadcast y multicast y facilitan la gestión al realizar una
agregación de las direcciones de nivel de red.
Sin embargo a menudo se requiere realizar una división lógica de acuerdo a criterios funcionales,
que no siempre coinciden con la ubicación física. Por ejemplo en el caso de una universidad se
podría necesitar la creación de una red para investigación, otra para docencia y otra para tareas
administrativas y de gestión. Normalmente habrá varios edificios en los que habrá que dotar una serie
de puestos de cada una de las tres redes mencionadas, en cuyo caso habría que instalar en los
correspondientes armarios de cableado conmutadores independientes e interconectarlos entre sí por
separado. Esto provoca una red compleja y muy cara, ya que en muchos casos habrá equipos
infrautilizados.
Una posibilidad que ofrecen las redes conmutadas basadas en tecnología Ethernet es la posibilidad
de crear redes virtuales o VLAN. Una VLAN es una agrupación lógica, definida dentro de uno o más
conmutadores interconectados, de un conjunto de dispositivos y estaciones de la red. Estas
estaciones pueden agruparse por cualquier criterio que se requiera: función, departamento de
pertenencia, etc. a pesar de que las estaciones puedan estar físicamente separadas en segmentos
de red distintos. Los dispositivos que forman una VLAN sólo pueden comunicarse en el sentido de
una LAN con ellos mismos.
Existen dos modos fundamentales de definir VLANs:
- VLAN estática: También conocida como VLAN basada en puertos. La red local virtual se
define en el conmutador mediante la asociación de varios puertos del mismo a dicha VLAN,
de forma que no permite la conmutación de tramas directa entre puertos que no pertenezcan
a la misma VLAN. La ventaja de este tipo de VLAN es que, mediante la utilización de
tecnología ASIC (Application Specific Integrated Circuits), la conmutación se realiza de
manera muy rápida. El mayor inconveniente es la necesidad de gestionar estas VLANs
directamente sobre el conmutador físico.
- VLAN dinámica: en este caso el conmutador reconoce automáticamente a qué VLAN
pertenecen las estaciones conectadas a cada uno de sus puertos. Las redes locales virtuales
se asignan desde una aplicación gestora, normalmente en función de la dirección MAC,
aunque también puede realizarse a través de la dirección IP o incluso el tipo de protocolo
empleado. En el caso de que no se emplee microsegmentación, podría darse la situación de
que a un mismo puerto estuvieran conectadas estaciones pertenecientes a dos VLANs
distintas, con lo que se pierde la ventaja de la separación de dominios de colisión.
Para comunicar distintas VLAN entre sí o con el mundo exterior se requiere la utilización de
dispositivos que actúen en el nivel 3 o superior (normalmente encaminadores). La conexión con dicho
dispositivo se realiza mediante el uso de enlaces “trunk” del conmutador, de mayor capacidad que
los puertos normales, de forma que un mismo cable se comparta para diferentes VLANs.
Los enlaces trunk suponen un cambio importante en el funcionamiento de los conmutadores, ya que
al mezclar tramas de diferentes VLANs por el mismo cable es preciso etiquetarlas de alguna manera
a fin de poder entregarlas a la VLAN adecuada en el otro extremo. El marcado se hace añadiendo un
campo nuevo en la cabecera de la trama MAC, lo cual hace que el tamaño de la trama Ethernet
pueda superar ligeramente la longitud máxima de 1518 bytes en algunos casos, ya que un
conmutador puede recibir una trama de 1500 bytes y si la ha de enviar por un enlace trunk tendrá que
incorporarle la etiqueta correspondiente (ya que en ningún caso está permitido fragmentar la trama
original). Los primeros sistemas de etiquetado de tramas eran propietarios, por lo que los enlaces
trunk solo podían interoperar entre equipos del mismo fabricante. Hoy en día el protocolo utilizado
prácticamente por todos los equipos es el definido por el IEEE en su especificación 802.1Q. Este
protocolo introduce una etiqueta de 4 bytes, con lo que la trama Ethernet pasa a tener un tamaño
máximo de 1522 bytes.
Las tramas se marcan únicamente para su tránsito por el enlace trunk. Una vez se conmutan o
encaminan fuera de dicho enlace, se elimina la etiqueta con lo que se recupera la trama original.
El enlace trunk se utiliza también para comunicar dos conmutadores entre sí, de manera que se
pueda definir VLANs utilizando los puertos de más de un conmutador.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
IV. Redes, Comunicaciones e Internet.
El estándar 802.1Q incorpora además el protocolo MSTP (Multiple Spanning Tree Protocol), que
define una extensión del protocolo RSTP para su utilización en instalaciones donde hay definidas más
de una VLAN. Este protocolo configura un Spanning Tree por cada VLAN y bloquea los enlaces
redundantes dentro de cada Spanning Tree.
Tal y como se ha comentado, en ocasiones los equipos que se pretenden comunicar entre sí no están
ubicados en la misma red de área local. Para la interconexión de dichos equipos surge el nivel de
red (nivel 3 OSI), cuya misión principal es encaminar los paquetes del origen al destino. En el caso de
la utilización de TCP/IP, para llevar a cabo el enrutamiento la red dispone de unos nodos intermedios
especializados denominados encaminadores o routers.
Los routers también pueden utilizarse para la segmentación de dominios de colisión. Al actuar en el
nivel 3, los routers son capaces de lograr una segmentación también a nivel de dominio de broadcast,
puesto que el tráfico broadcast pertenece a nivel 2 y no puede enrutarse de un dominio de broadcast
a otro. El inconveniente de utilizar routers para segmentar es que incorporan un coste añadido de
latencia próximo al 20% respecto al de una red conmutada, debido a que el proceso de toma de
decisiones tiene lugar en el nivel de red, utilizando la dirección de red para determinar el mejor
camino a la estación destino.
Un router proporciona diversos interfaces de red, cada uno de ellos conectado a cada uno de los
segmentos o subredes que interconecta y adaptados al medio físico particular que implemente el
enlace para conectar a esa red. La unidad básica de trabajo de un router es el paquete. Mediante el
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
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Una de las opciones que se encuentra toda organización a la hora de interconectar distintas sedes
entre sí es el alquiler de líneas punto a punto entre cada una de ellas con las demás, creando así una
red MAN o WAN privada. Esta solución, sin embargo, es excesivamente costosa, especialmente
cuando el número de sedes y LAN a interconectar es elevado. Esto lleva a que la elección más
habitual para dicha interconexión sea el uso compartido de infraestructuras de red de los operadores.
Esto es lo que, en terminología de comunicaciones, recibe el nombre de Red Privada Virtual (en
inglés VPN, Virtual Private Network).
Una VPN consiste en utilizar la red pública de un operador para construir una red privada dedicada,
con funcionalidades de red y de seguridad equivalentes a las que se obtienen con una red privada.
Puesto que se utiliza una infraestructura compartida por los clientes del operador, el coste es inferior.
Además, en este tipo de redes las tareas de gestión y mantenimiento suelen correr de parte del
operador, con lo cual la organización no necesita dedicar recursos para efectuar dichas labores,
recursos que por tanto puede concentrar en el objeto principal de su actividad.
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- Negociación de una IPsec Security Association (SA), habitualmente utilizando Internet Key
Exchange (IKE).
- Establecimiento de un canal seguro aplicando Encapsulating Security Payload (ESP) en
modo transporte.
- Negociación y establecimiento de un túnel L2TP entre los dos extremos de la SA. Para
preservar los aspectos de seguridad, dicha negociación se realiza a través del canal seguro.
Al finalizar el proceso, los paquetes L2TP quedan encapsulados dentro de IPsec. De esta forma no se
puede extraer del paquete encriptado ninguna información sobre la red privada interna.
L2TP/IPsec incorpora las características de seguridad de las que adolece L2TP, a costa de una
mayor complejidad y sobrecarga del protocolo.
En la actualidad se está trabajando en L2TPv3, que pretende proporcionar circuitos virtuales sobre IP
en una versión simplificada de MPLS.
6.7 Conclusiones
A lo largo del presente apartado se ha tratado de realizar una recapitulación de las tecnologías
existentes en la actualidad para conseguir la interconexión de redes de área local, bien a nivel de
enlace, bien a nivel de red.
A nivel de enlace, la flexibilidad y alta velocidad ofrecida por los conmutadores y el hardware ASIC
dan a los administradores de las redes de área local herramientas cada vez más potentes para su
configuración y gestión. Mecanismos como el filtrado de tramas y la conmutación selectiva por
puertos abren el campo a nuevas posibilidades, como son las VLAN privadas, donde se permite que
los nodos de una misma red local puedan salir por un único puerto, mientras que se inhabilita toda
comunicación entre ellos. Esto es especialmente indicado para hot-spots o la conexión a Internet
desde hoteles, donde se evita que clientes del hotel puedan comunicarse entre sí.
Por otra parte, la interconexión a nivel de red es un campo de estudio en plena expansión, en el que
junto con soluciones maduras de VPN, como Frame Relay o ATM, surgen con fuerza nuevas
propuestas en línea con la expansión de los protocolos TCP/IP y la utilización de Internet como red de
intercambio de datos entre sedes y usuarios remotos. El advenimiento de IPv6 y protocolos como
MPLS o L2TPv3 pueden revolucionar, en un futuro no muy lejano, la manera en que las sedes de
organizaciones se conectan entre sí y con el mundo exterior.
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Tasa de
Tipo de Tolerancia a Tolerancia a Tolerancia a
transferencia
aplicación latencia Jitter pérdidas
necesaria
Navegación –
Baja Alta Alta Alta
correo electrónico
Transferencia de
Baja - Media Alta Alta Alta
ficheros
Mensajería
instantánea – Baja Media Media Media
chat
Vídeo bajo
Alta Media Media Baja
demanda
VoIP Baja Baja Baja Baja
Videoconferencia Media – alta Baja Baja Baja
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PREGUNTAS DE TEST
GLOSARIO
Acrónimo Significado
ACR Attenuation/Crosstalk Ratio
ADSL Asymmetric Digital Subscriber Line
AM Amplitud Modulada
ANSI American National Standards Institute
ASIC Application Specific Integrated Circuit
ASK Amplitude shift keying
ATM Asynchronous Transfer Mode
BGP Border Gateway Protocol
BPDU Bridge Protocol Data Unit
CATV Community Antenna Television
CDM Code division multiplexing
CRC Comprobación de redundancia cíclica
CSMA/CD Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection
CWDM Coarse WDM
DSCP Differentiated services code point
DWDM Dense WDM
EGP Exterior Gateway Protocol
EIGRP Enhanced Interior Gateway Routing Protocol
ESP Encapsulating Security Payload
FDDI Fiber Distributed Data Interface
FDM Frequency division multiplexing
FM Frecuencia Modulada
FSK Frequency Shift Keying
FTP Foiled Twisted Pair
FTTH Fiber To The Home
GPON Gigabit-capable Passive Optical Network
HFC Hybrid Fibre Coaxial
HSPA High-Speed Packet Access
IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers
IGP Interior Gateway Protocol
IGRP Interior Gateway Routing Protocol
IKE Internet Key Exchange
IrDA Infrared Data Association
IS – IS Intermediate System to Intermediate System
ISO/IEC International Organization for Standardization / International Electrotechnical Commission
L2F Layer 2 Forwarding
L2TP Layer 2 Tunneling Protocol
LED light emitting diodes
LLC Logical Link Control
LSP link state packet
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PREGUNTAS DE TEST
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PREGUNTAS DE TEST
ÍNDICE DE ILUSTRACIONES
Ilustración 1. Elementos involucrados en una comunicación .................................................................. 5
Ilustración 2. Muestreo ............................................................................................................................ 6
Ilustración 3. Cuantificación..................................................................................................................... 7
Ilustración 4. Codificación de fuente ....................................................................................................... 7
Ilustración 5. Codificación unipolar .......................................................................................................... 8
Ilustración 6. Codificación polar sin retorno a cero ................................................................................. 8
Ilustración 7. Codificación polar con retorno a cero ................................................................................ 8
Ilustración 8. Codificación bipolar ............................................................................................................ 9
Ilustración 9. Teorema de Nyquist. Muestreo y reconstrucción de la señal .......................................... 10
Ilustración 10. Transmisión en paralelo ................................................................................................. 10
Ilustración 11. Transmisión en serie ...................................................................................................... 11
Ilustración 12. Multiplexación en frecuencia .......................................................................................... 12
Ilustración 13. Multiplexación por longitud de onda .............................................................................. 12
Ilustración 14. Multiplexación en tiempo ............................................................................................... 13
Ilustración 15. Multiplexación por división en código ............................................................................ 13
Ilustración 16. Modulación ..................................................................................................................... 14
Ilustración 17. Modulaciones de señales analógicas ............................................................................ 14
Ilustración 18. Modulación de señales digitales .................................................................................... 15
Ilustración 19: componentes de cable coaxial....................................................................................... 17
Ilustración 20: Par trenzado de 8 hilos apantallado .............................................................................. 18
Ilustración 21: Relación Atenuación – Diafonía .................................................................................... 20
Ilustración 22. Componentes de la fibra óptica ..................................................................................... 22
Ilustración 23: Dispersión intermodal .................................................................................................... 23
Ilustración 24: Ventanas de transmisión ............................................................................................... 25
Ilustración 25. Tipos de transmisión según la frecuencia ..................................................................... 27
Ilustración 26: Conmutación de circuitos ............................................................................................... 30
Ilustración 27: Conmutación de mensajes ............................................................................................ 31
Ilustración 28: Conmutación de paquetes ............................................................................................. 32
Ilustración 29: enrutado de paquetes - datagramas y CVs ................................................................... 33
Ilustración 30: Convergencia entre los routers de un sistema autónomo ............................................. 35
Ilustración 31: Bucle de encaminamiento .............................................................................................. 36
Ilustración 32: Ejemplo de enrutado estático ........................................................................................ 37
Ilustración 33: Ejemplo de enrutado dinámico ...................................................................................... 38
Ilustración 34: protocolos de enrutamiento interior y exterior ............................................................... 40
Ilustración 35: tipos de protocolos y ejemplos de estándares ............................................................... 41
Ilustración 36. Representación de un HUB ........................................................................................... 51
Ilustración 37. Representación gráfica de un bridge ............................................................................. 52
Ilustración 38. Representación gráfica de un switch ............................................................................. 55
Ilustración 39. Segmentación de dominios de colisión con un switch .................................................. 55
Ilustración 40. Representación gráfica de un router ............................................................................. 60
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servicio.
PREGUNTAS DE TEST
RESUMEN ESQUEMÁTICO
CONCEPTOS BÁSICOS
Se parte de que las señales pueden ser analógicas o digitales, igual que los datos que se quieren
transmitir (analógicos como la voz, o digitales, como un archivo de datos). Estos datos analógicos
o digitales deben representarse primero mediante señales, con el fin de poder transmitirlas.
Tipos de codificación
o De fuente. En el caso de tener una señal analógica que queramos transmitir, lo más
habitual es que utilicemos algún canal de comunicación digital. Para ello, primero tiene
que convertirse en una señal digital mediante estos 3 pasos: muestreo, cuantificación y
codificación
o De canal. La correspondencia uno a uno entre los símbolos que genera la fuente de
información y las señales eléctricas que se transmiten en un intervalo de señalización.
Los esquemas habituales son unipolar, polar y bipolar
La capacidad es la velocidad máxima de transmisión de información en un determinado canal. La
Ley de Shannon-Hartley establece que, para un determinado ancho de banda asignado, existe
una capacidad máxima que vendrá dada por la relación señal/ruido
Los modos de transmisión pueden ser serie y paralelo. En función del sentido, la transmisión
puede ser simplex, semi-dúplex o dúplex
La multiplexación es una técnica para mezclar y enviar múltiples flujos de datos a través de un
único medio. Esta técnica requiere un sistema denominado multiplexor (MUX) para multiplexar los
flujos y enviarlos a un medio, y un demultiplexor (DEMUX) que toma información del medio y la
distribuye a diferentes destinos.
Se puede multiplexar utilizando FDM (frecuencia), WDM (longitud de onda), TDM (tiempo), CDM
(código)
Modulación. A la hora de transmitir en un medio analógico es necesario desplazar la señal que
queremos transmitir desde la banda base a otra zona del espectro, sobre una onda periódica,
llamada onda portadora. Cuando se desea transmitir información sobre un medio analógico, lo
habitual es modificar esta onda portadora para que represente la información que contiene la
señal analógica que contiene la información, llamada en este escenario onda moduladora. Puede
transportar:
o Información analógica. Las modulaciones más extendidas son AM (Amplitud Modulada) y
FM (Frecuencia Modulada)
o Información digital. Las modulaciones más extendidas son PSK (modulación por
desplazamiento de fase), FSK (cambio de frecuencia), ASK (modulación de
desplazamiento de amplitud) y QAM (modulación de amplitud en cuadratura, que
combina fases y amplitudes)
La conmutación es el mecanismo que permite la entrega de datos cuando origen y destino no
están conectados directamente. Las redes que incluyen dispositivos de interconexión son redes
conectadas, gracias a que estos elementos reciben datos para almacenarlos, analizarlos y
enviarlos al siguiente dispositivo de interconexión más cercano al destino
MEDIOS DE TRANSMISIÓN
Un medio de transmisión es el material o soporte que compone el canal por el cual enviamos datos
de un lugar a otro. Según la necesidad o no de utilizar un soporte físico para la transmisión de la
señal, emisor y receptor harán uso de medios guiados o no guiados
Los efectos negativos que inciden en la transmisión de una señal son la atenuación, la interferencia,
el ruido, el desfase y la dispersión
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servicio.
PREGUNTAS DE TEST
transmisión. Finalmente, todo el cable está recubierto por una cubierta aislante, que lo
protege del medio exterior. En la actualidad se encuentre totalmente obsoleto para
aplicaciones de transmisión de datos
o Cable de par trenzado. Como su nombre indica, este cable está formado por uno o más
pares de hilos de cobre. En cada par, cada hilo se encuentra aislado por su propia
cubierta, y ambos hilos se encuentran trenzados entre sí, para reducir el efecto de la
diafonía
Clasificaciones: según su aislamiento pueden ser apantallados (STP), sin apantallar
(UTP), FTP y S/FTP. Las categorías definen el grado de calidad en cuanto a sus
prestaciones de transmisión y van desde 1 hasta7a, estando otras en definición.
o Fibra óptica. Un cable de fibra óptica consiste en un núcleo o fibra de vidrio con un alto
índice refracción, rodeada de una capa o revestimiento de material similar, pero con
índice de refracción ligeramente menor, y todo ello envuelto en una cubierta de
protección totalmente opaca que proporciona consistencia al cable
Clasificaciones: según su construcción puede ser monomodo, multimodo de índice
escalonado y multimodo de índice gradual. Los emisores pueden ser LED o láser. Según
la ventana de transmisión utilizada, pueden categorizarse como OS1 y 2 (monomodo) y
OM1 a OM4 (multimodo)
Medios de transmisión no guiados
o Radiofrecuencia. Cualquiera de las frecuencias de ondas electromagnéticas que se
encuentran en el rango que se extiende desde alrededor de 3 kHz hasta 300 GHz,
incluyendo aquellas frecuencias utilizadas para las comunicaciones. Para recibir señales
de radio debe utilizarse una antena
o Microondas. Las microondas son una forma de radiación electromagnética con
longitudes de onda que varían de un metro a un milímetro; Con frecuencias entre 300
MHz y 300 GHz. La definición amplia incluye bandas UHF a EHF. Las microondas son
muy utilizadas, sobre todo para enlaces de comunicación punto a punto, redes
inalámbricas, redes de radiofrecuencia de microondas, radar o en comunicaciones por
satélite.
o Infrarrojos. La radiación infrarroja, o simplemente infrarrojos o IR es otra forma de
radiación electromagnética, con longitudes de onda un poco mayores más que las de la
luz visible. Se extiende desde el borde rojo nominal del espectro visible a 430 THz hasta
los 300 GHz. Las comunicaciones por infrarrojos son útiles para uso en interiores en
áreas de alta densidad de población. IR no penetra las paredes y por lo tanto no interfiere
con otros dispositivos en las habitaciones contiguas. El infrarrojo es la forma más común
de mandos a distancia para mandar aparatos
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Tema 107. Redes de telecomunicaciones. Conceptos. Medios de transmisión. Conmutación de circuitos y
paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
PREGUNTAS DE TEST
PROTOCOLOS DE ENCAMINAMIENTO
Un protocolo de encaminamiento ha de ser seguido por todos los elementos de una red para
comunicarse entre sí, difundiendo aquella información que les permita seleccionar rutas entre dos
nodos cualesquiera. Son los algoritmos de encaminamiento los que determinan la elección específica
de la ruta.
Conceptos básicos: Métrica, Convergencia, Bucle de encaminamiento
Enrutado estático y dinámico.
o Los protocolos estáticos no tienen en cuenta el estado de la red para tomar decisiones
de enrutamiento. Las tablas de los nodos se configuran manualmente y permanecen
estáticas hasta que no se vuelva a actuar sobre ellas.
o Los protocolos dinámicos los routers comparten información sobre la accesibilidad y el
estado de la red, actualizándose mutuamente sobre las redes que conocen y colocando
esta información en sus tablas de enrutamiento. Dentro de los dinámicos, pueden ser
aislados, centralizados y distribuidos
Algoritmos dinámicos distribuidos
o Vector de distancia: cada router mantiene una tabla o vector que le indica la distancia
mínima conocida hacia cada posible destino. Esta información es intercambiada
solamente con sus vecinos. Ejemplos: RIP. IGRP
o Estado de enlace: cada nodo conoce los costes asociados a sus enlaces e intercambia
esta información con todos los elementos de la red. Ejemplos: OSPF e IS-IS
Algoritmos de enrutamiento interior y exterior.
o Un protocolo de enrutamiento interior (IGP, Interior Gateway Protocol) es un protocolo
que maneja el enrutamiento dentro de un sistema autónomo
o un protocolo de enrutamiento exterior (EGP, Exterior Gateway Protocol) controla el
enrutamiento entre diferentes sistemas autónomos
Estándares de enrutamiento IP
Redes cableadas
o las redes de líneas de abonado digital sobre pares de cobre (ADSL y VDSL);
o las de cable, con soluciones híbridas de fibra y coaxial (HFC);
o las de fibra óptica hasta el hogar (FTTH)
Redes inalámbricas
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servicio.
PREGUNTAS DE TEST
INTERCONEXIÓN DE REDES. Los principales elementos para interconectar redes son los siguientes
Repetidores (Repeaters): trabajan a nivel 1 (ISO-OSI). Su función es la de regenerar y amplificar
las señales eléctricas recibidas.
Concentradores (Hubs): trabajan a nivel 1 (ISO-OSI). Su función es la de conexión de equipos
adyacentes proporcionando un medio compartido común.
Puentes (Bridges): trabajan a nivel 2 (ISO-OSI). Permiten la interconexión de dos segmentos
LAN para formar una red de área local única.
Conmutadores (Switches): trabajan a nivel 2 (ISO-OSI). Extensión del concepto del puente para
permitir la interconexión de múltiples dominios de colisión.
Enrutadores (Routers). trabajan a nivel 3 (ISO-OSI). Interconectan redes de área local a través
de redes basadas en el protocolo IP.
Pasarelas (Gateways): pueden trabajar desde el nivel 4 al nivel 7. Permiten la interoperabilidad
extremo a extremo entre redes de comunicaciones con tecnologías distintas (por ejemplo, RTB
con TCP/IP).
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servicio.
PREGUNTAS DE TEST
PREGUNTAS DE TEST
1) Si no queremos que se pierda información al muestrear una señal analógica, la frecuencia de
muestreo debe ser
a) Como máximo, el doble de la frecuencia más alta de la señal analógica
b) Como máximo, la mitad de la frecuencia más alta de la señal analógica
c) Como mínimo, el doble de la frecuencia más alta de la señal analógica
d) Como mínimo, la mitad de la frecuencia más alta de la señal analógica
2) La codificación de línea para un medio de transmisión digital puede ser de varios tipos:
a) Unipolar, polar y bipolar
b) Polar, bipolar y tripolar
c) Con retorno a cero y sin retorno a cero
d) Por bloques o serie
7) Qué tipo de fibra óptica se caracteriza por tener una relación 50/125 micras y permite una
distancia máxima de 500 metros a 1 Gbps
a) OM1
b) OM2
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servicio.
PREGUNTAS DE TEST
c) OS1
d) Cualquier fibra comercial tiene esas características
13) Si se quiere interconectar mediante fibra óptica dos dispositivos separados a menos de 100
metros en un CPD a una velocidad de 40Gb/s, la categoría mínima de fibra óptica a usar debería
ser:
a) OM2
b) OM3
c) OM4
d) OM5
15) Según el estándar ISO/IEC 11801 para la clasificación de fibras multimodo, indicar la respuesta
correcta en relación a OM4:
a) Fibra de 62.5/125 micras.
b) Fibra de 50/125 micras.
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PREGUNTAS DE TEST
16) La fibra multimodo NO se usa para aplicaciones donde el producto "largas distancias por ancho
de banda" deba ser alto, porque:
a) Existen diferentes modos de propagación, con diferentes velocidades de propagación de la
señal, llegando la misma distorsionada al receptor.
b) El coste de fabricación de un segmento continuo se incrementa cuadráticamente con la
distancia (mientras que en la monomodo lo hace linealmente).
c) Requiere transmitir en la segunda ventana, lo que unido a la potencia óptica necesaria por
larga distancia hace que aumente prohibitivamente el coste.
d) Requiere, para amplificar la señal a largas distancias, EDFAs (Erbium Doped Fibre Amplifier),
mientras que en monomodo hay amplificadores más baratos.
19) Las estaciones conectadas a una red de área local por medio de tarjetas de red de tipo Ethernet:
a) Acceden al medio de transmisión en periodos de tiempo predeterminados, por lo que nunca
se producen colisiones.
b) Acceden el medio de transmisión de forma aleatoria, por lo que pueden producirse colisiones.
c) Acceden al medio de transmisión en diferentes frecuencias de trabajo, por Io que pueden
acceder varias simultáneamente sin que se produzcan colisiones.
d) Nunca acceden Si tras un primer intento se detectó una colisión.
21) Las diferencias principales entre el cable no apantallado UTP tipo 3 y el UTP tipo 5 es que
a) UTP-3 incluye tres pares en un mismo conducto aislante, y UTP-5, cinco pares.
b) UTP-5 es más trenzado por unidad de longitud que UTP-3.
c) UTP-5 utiliza conectores RJ45, y UTP-3 utiliza RJ43.
d) UTP-3 tiene más capacidad (ancho de banda), y consigue mayores velocidades que UTP-5.
22) ¿Cuál de las siguientes no es una desventaja del cable coaxial frente a otros medios de
transmisión
a) Diafonía.
b) Ruido térmico.
c) Ruido de intermodulación.
d) Atenuación.
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servicio.
PREGUNTAS DE TEST
25) En la mayoría de las instalaciones de cableado estructurado, el par trenzado sin apantallar (UTP)
es más utilizado que el par trenzado apantallado (STP) debido a que
a) STP es más costoso y más susceptible a problemas de ruido cuando la conexión a tierra no
es de gran calidad.
b) Al ser STP mucho más frágil que UTP, resulta mucho más difícil canalizarlo.
c) Los conectores utilizados en UTP (RJ-45) son más económicos fiables que los de STP (RJ
11).
d) Es mucho más utilizado el par trenzado apantallado (STP).
26) En relación a los cables de par trenzado UTP y STP, indique cuál de las siguientes afirmaciones
es cierta.
a) Las categorías 1 y 2 de UTP se emplean para transmisión de datos X.25.
b) La categoría 4 de UTP especifica cables hasta 20 MHz, se utilizan para voz y datos hasta 16
Mbps.
c) El tipo 6 de cable STP emplea 4 pares trenzados de mayor calibre que los de tipo 1.
d) Los cables STP, a pesar de su menor inmunidad a las interferencias, son los de mayor
implantación en los cableados estructurados.
29) La cláusula 1 del Manual Europeo para las Compras Públicas de Sistemas Abiertos (EPHOS 2)
establece que:
a) El cableado será conforme a EIA/TIA 568.
b) El cableado deberá estar de acuerdo con los requerimientos del Nivel Físico especificado en
IS 8802-3.
c) El cableado será conforme a ISO/IEC DIS 11801.
d) El cableado deberá estar de acuerdo con los requerimientos del Nivel Físico especificado en
EN 50081-1.
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paquetes. Protocolos de encaminamiento. Infraestructuras de acceso. Interconexión de redes. Calidad de
servicio.
PREGUNTAS DE TEST
30) Dentro de los medios físicos de transmisión de información, ¿cuál de las siguientes afirmaciones
es correcta?:
a) Con rayo láser se pueden obtener anchos de banda del orden de 1 GHz.
b) La conducción en fibra óptica se realiza cuando el índice de refracción del vidrio del núcleo es
ligeramente inferior al de la cubierta.
c) Una guía onda es similar a un coaxial en cuanto a banda de frecuencias en que se utiliza.
d) Los radioenlaces de microondas pueden asimilarse a un cable coaxial físico.
33) El teorema de Nyquist establece que el número máximo de baudios que puede transmitirse por
un canal:
a) Puede ser superior al doble de su ancho de banda.
b) No puede ser superior al doble de su ancho de banda.
c) No tiene límite alguno.
d) No puede ser superior al ancho de banda.
36) Para la instalación del cableado estructurado de un edificio de oficinas, en el que se cuenta con
redes Ethernet y Gigabit Ethernet, señale la respuesta correcta:
a) Es necesario contar con un switch FC en cada una de las plantas del edificio para la
interconexión del cableado UTP/STP.
b) Puede emplearse cableado UTP (Unshielded Twisted Pair) de la categoría 1 y 2.
c) Puede emplearse cableado UTP (Unshielded Twisted Pair) de la categoría 5 y 6.
d) Puede emplearse cableado UTP (Unshielded Twisted Pair) de la categoría 3 y 4.
38) Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el protocolo de enrutamiento OSPF (Open Shortest
Path First) es INCORRECTA:
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PREGUNTAS DE TEST
41) ¿Cuál de las siguientes afirmaciones en relación a los dispositivos para la interconexión de redes
de área local NO es cierta?
a) Un puerto de un switch (conmutador) puede pertenecer a más de una VLAN (Virtual Local
Area Networks).
b) Los bridges (puentes) y los switches son capaces de aprender qué estaciones están
conectadas a cada uno de sus puertos a partir de la dirección MAC (Media Access Control)
de origen de las tramas emitidas por dicha estación.
c) Los hubs (concentradores) de tercera generación incrementan el número de dominios de
broadcast.
d) Un switch permite el uso eficiente del ancho de banda al crear dominios de colisión más
pequeños.
42) Qué es cierto respecto a los dispositivos bridge y switch de interconexión de redes locales
a) El switch opera en el nivel 2 y el bridge en el nivel 3 del modelo OSI.
b) Los switches se suelen emplear para interconectar servidores y los bridges para interconectar
LANs.
c) Un switch pueden interconectar distintos tipos de LAN y un bridge no.
d) En los switches cada puerto forma su dominio de colisión propio mientras que los bridges
tienen varios dominios de colisión por puerto.
44) ¿Cuál de las siguientes características es INCORRECTA sobre el protocolo RADIUS (Remote
Authentication Dial In User Service):
a) Es un protocolo cliente/servidor que utiliza el protocolo de transporte fiable TCP 1813.
b) Utiliza el protocolo de nivel de enlace PPP (Point to Point Protocol) para el envío de las
credenciales de usuario.
c) El sucesor de RADIUS es el protocolo DIAMETER.
d) Es utilizado a menudo para facilitar itinerancia (roaming) entre proveedores de servicio de
internet (ISP).
45) El dispositivo que permite la interconexión de redes LAN y que trabaja en el nivel 2 del modelo
OSI se denomina
a) Repetidor
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servicio.
PREGUNTAS DE TEST
b) Puente (bridge)
c) Pasarela (gateway)
d) Encaminador (router)
48) Con respecto a servidores y servicios que permiten conectar el entorno de las LAN con el mundo
Internet, ¿cuál de las afirmaciones siguientes es CIERTA para un "servidor NAT"?:
a) Sirve para asignar dinámicamente direcciones IP a los clientes que no las tienen asignadas
estáticamente en la configuración inicial, realizando funciones de protección contra ataques
por reproducción.
b) Se utilizan para trasformar una serie de direcciones IP internas, que no pueden ser
reconocidas para salir a Internet.
c) Sirven para limitar las direcciones IP/URL’s a las que los usuarios de la LAN de una
organización pueden acceder a través de Internet, garantizando integridad de los datos y
autenticación de origen vía el algoritmo MD5.
d) Guardan información sobre las direcciones de los servidores (host) representativos de
nombres de dominio sobre los que se tiene autorización de acceso, disponiendo de
capacidad adicional para consultar información de DNS’s que tengan los nombres de dominio
y host de otros accesos que pudieran realizarse.
49) ¿Cuál de los dispositivos de red -citados seguidamente- brinda internetworking y control de
broadcast?
a) Hub
b) Puente
c) NIC (Network Interface Card)
d) Router
50) De entre los siguientes protocolos de encaminamiento interno, indique cuál se clasifica como
híbrido por utilizar algoritmos basados en Vector Distancia y algoritmos basados en el Estado del
Enlace
a) EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)
b) IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)
c) OSPF (Open Shortest Path First)
d) RIPv2 (Routing Information Protocol ver. 2)
c) FTP pasivo.
d) IPSec.
54) En relación con las redes de comunicaciones, ¿a qué hace referencia el término "VLAN
trunking"?
a) Es el estándar 802.1Q.
b) Se refiere a etiquetar tramas ethernet.
c) Al proceso de transmitir múltiples VLAN por un único enlace.
d) A la señalización de VLAN.
55) En el protocolo RIP Version 2 (Routing Information Protocol), cuyo algoritmo está basado en
vector distancia, el límite máximo de saltos a partir del cual se considera una ruta como
inalcanzable es:
a) 15 saltos.
b) 9 saltos.
c) 16 saltos.
d) 7 saltos.
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PREGUNTAS DE TEST
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servicio.
BIBLIOGRAFÍA
41 C
42 B
43 C
44 A
45 B
46 D
47 B
48 B
49 D
50 A
51 D
52 D
53 D
54 C
55 A
56 C
57 C
58 C
59 A
60 A
61 A
62 C
63 B
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BIBLIOGRAFÍA
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BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA
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