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MANTENIMIENTO

El documento aborda el montaje y mantenimiento de equipos, centrándose en la comunicación entre humanos y ordenadores mediante sistemas de codificación y numeración. Se explican los sistemas binario, octal y hexadecimal, así como la conversión entre ellos y las operaciones aritméticas en estos sistemas. Además, se menciona la codificación alfanumérica, destacando ASCII y Unicode como estándares utilizados en la informática moderna.

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Temas abordados

  • suma binaria,
  • registro de control,
  • valores absolutos,
  • acumulador,
  • POST,
  • sistemas de numeración,
  • ejemplos de operaciones,
  • terabyte,
  • ejemplos de numeración romana,
  • sistema hexadecimal
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MANTENIMIENTO

El documento aborda el montaje y mantenimiento de equipos, centrándose en la comunicación entre humanos y ordenadores mediante sistemas de codificación y numeración. Se explican los sistemas binario, octal y hexadecimal, así como la conversión entre ellos y las operaciones aritméticas en estos sistemas. Además, se menciona la codificación alfanumérica, destacando ASCII y Unicode como estándares utilizados en la informática moderna.

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MONTAJE Y MANTENIMINETO DE EQUIPOS

INFORMACION: Transmision de informacion entre el ser humano


y el ordenador----comunicacion.

EMISOR – SER HUMANO


RECEPTOR – ORDENADOR
MEDIO – PERIFERICOS

Sistema de informacion: es la relacion establecida entre datos e


informacion a traves de un proceso de datos

DATOS—EMISOR--- DATOS

Representacion de hechos , deben ser entendidos por el ordenador para que


el ordenador entienda la formacion que va a procesar existen sistemas.
La información debe ser entendida por el ordenador

Se utiliza los sistemas de codificacion.

CODIFICACION: Consiste en establecer reglas que definan


correspondencia en cada elemento de informacion y la secuencia de bits
que constituye su codigo

SISTEMA DE CODIFICACION: Distintos criterios genericos para


establecer dicha correspondencia
una correspondecia binaria es un cojunto de simbolos y conjunto de
codigos binarios
Ordenadores que procesan informacion digital las magnitudes que utilizan
son digitales representan numeros enteros

INFORMACION DIGITAL:Es la informacion que presenta mediante la


combinacion.

SISTEMA BINARIO : Formado por dos unicos numeros digitos el 0 y el


1
unidad de informacion es el BIT

1 BIT =0 O 1 BIT= 1

En un ordenador presencia o aucensia de magnalizacion o


0ausencia de electricidad (+0v)
1precencia de electricidad (+5v)
interruptor abierto o cerrado

DECIMAL BINARIO
1 0001
2 0010
3 0011
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111
8 1000
9 1001
10 1010
11 1011
12 1100
13 1101
14 1110

SISTEMA DE NUMERICION

Conjunto de reglas y simbolos que presentan cantidades a datos numericos

POSICIONALES : Valor de cada digito dependiendo de las posciones


que ocupa el simbolo coma ejemplo: sistema decimal

NOPOSICIONALES digito que tiene valor por si mismo

Ejemplo:

123= 1*100+2*10+3*1
283= 2*100+8*10+3*1

Numeracion romana MXVCIII

SISTEMAS DE NUMERACION

BASE elemento que determina el numero de simboles que se utilizan en el


sistema de numeración código

DECIMAL base 10 – 0 a 9
BINARIO base 2 – 0 o 1

Cualquier cantidad se puede representar mediante el teorema fundamental


de numeracion .
relaciona cualquier valor en cualquier sistema con la misma cantidad
expresada en sistema decimal

N valor expresar en decimal


d valor absuelto del digito en cuestion
10 base expresada en numeros
i posicion que ocupa el digito con respecto al decimal
k digito a la derecha d ella coma -
n digito a la izquierda de la coma +

EJEMPLOS:

2006(10= 2*10^3+0*10^2+0*10^1+6*10^0

4,25(10= 4*10^0+2*10^-1+5*10^-2

SISTEMA BINARIO
Utilizado internamente en los circuitos digitales que configuran el
hardware del ordenador

BASE:numero de simbolos diferentes que podemos usar en el sistema (0 y


1)cada uno recibe el nombre de bit (unidad minima de informacion)

SISTEMA BINARIO EN BASE DOS

2º7=128
2º6=64
2º5=32
2º4=16
2º3=8
2º2=4

EJEMPLO:

101100101(2=
1*2^8+0*2^7+1*2^6+1*2^5+0*2^4+0*2^3+1*2^2+0*2^1+1*2^0
256+64+32+4+1=357
1 bit =un cuarto
1 byte = 8 bites
kilobyte=1024 bytes
megabyte=1024 kilobyte
gigabyte= 1024 megabyte
terabyte=1024 gigabite
petabyte=1024 terabyte

La informática: es la ciencia tecnológica que estudia el tratamiento automático y


racional de la información.
Información representación de hechos ideas que permiten la comunicación entre
emisor y receptor y la adquisición del conocimiento de las cosas.
Codificación: consiste en establecer unas reglas que definan una correspondencia
entre cada elemento de información y secuencia de bit que constituye su código.
Correspondencia biunicova conjunto de códigos

Sistema Octal
Se caracteriza por tener una correspondencia directa con el sistema binario.
Cada símbolo octal se presenta por 3 símbolos binarios.

Base: numero máximo de símbolos diferentes que podemos usar en el sistema (0….7)
Ejemplo:
4701 OCTAL
1 * 8^ 0= 1
0* 8^ 1=0
7*8^ 2=448
4*8^ 3=2048
Total 2492 dec

Sistema hexadecimal
Se caracteriza por tener una correspondencia directa con el sistema binario .Se
representa por 4 símbolos binarios
Base: numero máximo de símbolos diferente que se puede utilizar (0…9) y A, B, C, D,
E, F.

SISTEMA DE VALORES ABSOLUTOS HEXADECIMAL…DECIMAL

SIMBOLO VALOR
ABSOLUTO
A 10
B 11
C 12
D 13
E 14
F 15
EJEMPLO:
Que numero decimal representa el [Link] utilizando TFN

2CA^ 16= 2*16^2 C*16^1 + A*16^0


512 + 192 + 10
= 714
Siempre que el ejercicio este en decimales comenzamos desde el 0 positivo a la
izquierda y negativo a la derecha.
Conversión entre sistemas de numeración
Es la transformación de una determinada cantidad expresada en uno d elos sistemas
-Decimal a binario
-Decimal a octal
-Decimal a hexadecimal
-Binario a octal
-Binario a hexadecimal
-Octal a hexadecimal
-Octal a binario
-Hexadecimal a binario
-Hexadecimal a octal

Decimal a binario:
Se efectuan sucesivas divisiones de la cifra decimal entre la base a cambiar (2) los
restos obtenidos y el ultimo cociente forman la cifra deseada
La parte fracionaria :se multiplica la parte fraccionaria por dos y asi se obtiene la
parte entera seguimos el proceso hasta conseguir el numero de decimales con la
fracion deseada.
Ejemplo:
Convertir el decimal 10 a binario

10 : 2
0 5:2
1:2 :2
0 1 2(10 es 1010(2

Parte decimal
Ejemplo:

36,828125 a la parte entera y el el numero entero se divide:


0,828125 * 2 =1,65625 36:2
0,65625 * 2 =1,3125 16 18:2
0,3125 * 2 =0,625 0 9:2
0,625 * 2 =1.25 0 1 4:2
0,25 * 2 =0,50 0 2:2
0,50 *2 =1 0 1

El total es 100100,110101

DECIMAL OCTAL
Se efectuan sucesivas divisiones de la cifra decimal entre la base a cambiar (8) los
restos obtenidos y el ultimo cociente forman la cifra deseada
La parte fracionaria:se multiplica la parte fraccionaria por OCHO y asi se obtiene la
parte entera seguimos el proceso hasta conseguir el numero de decimales con la
fracion deseada.
Ejemplo:
Convertir el decimal 10 en octal

10 : 8
2 1 = 10(10 =12(8

El valor decimal de 131 a octal


131 :8
3 16:8
0 2
El valor decimal de 131 es = 203 en octal
DECIMAL A OCTAL:
1534,2 decimal su numero entero es 12272
0,2 * 8 = 1,6
0,6 *8 =4,8
0,8 * 8 = 6,4
0,4 * 8 = 3,4
0,4 * 8 = 1,6 =0,14631
RESULTADO FINAL = 14631,12272(8

1534* 8= 12272
DECIMAL A EXADECIMAL
Se efectuan sucesivas divisiones de la cifra decimal entre la base a cambiar (16) los
restos obtenidos y el ultimo cociente forman la cifra deseada
La parte fracionaria:se multiplica la parte fraccionaria por DIESISEIS y asi se obtiene
la parte entera seguimos el proceso hasta conseguir el numero de decimales con la
fracion deseada.
Ejemplo:

20: 16
4 1 = 20(10 = 14(16

131 : 16
3 8
El valor decimal de 131 es : 83 en hexadecimal

OCTAL A BINARIO
Se presenta una cifra binaria con su 3 digitos binarios
Ejemplo:

602 OCTAL
6 0 2
110 000 010

602 OCTAL = 110000010 BINARIO

EJEMPLOS:
372 = 011 - 111 – 010 =011111010
534= 100 - 011 -100 = 100011100
276= 010 - 111- 110 = 010111110
154 = 001 - 101 – 100 =001101100
456 = 100 -101 -110 = 100101110
745= 111 – 100 - 101 =111100101
634 = 110-011 -100 = 110011100
351= 011 – 101 – 001=011101001
753= 111-101-011 =111101011
531= 101-011-001=101011001
567= 101-110-111=101110111
723= 111-010-011=111010011

BINARIO A OCTAL
Se divide la cifra binaria en grupo de 3 cifras de derecha a izquierda la parte entera y
agrupaciones de 3 cifras de izquierda a derecha la parte fracionaria o decimal
Ejemplo :

111110100100 binario
111 110 100 100
7 6 4 4
111110100100 binario = 7644 octal

PASAR A OCTAL

111101011(2 = 753
101101111(2 = 557
11010101100,1011(2=011010101100,101100=3254,54
0011011011,01010101(2= 000011011011,010101010=0333,252
01101000011,11001(2=001101000011,110010=1503,62

HEXADECIMAL A BINARIO

Cada cifra hexadecimal representa una cifra binaria con 4 digitos binarios

HEXADECIMAL BINARIO
0 0000
1 0001
2 0010
3 0011
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111
8 1000
9 1001
10A 1010
11B 1011
12C 1100
13D 1101
14E 1110
15F 1111

EJEMPLO:

2BC HEXADECIMAL

2 B C
0010 1001 1100

BINARIO A HEXADECIMAL

Se divide la cifra binaria en grupos de 4 cifras de derecha a izquierda la parte entera y


agrupaciones de 4 cifras de izquierda a derecha la parte fraccionaria o decimal
Ejemplo:
100101100 binario

0001 0010 1100 = 1 2 C

ESTO ES IGUAL A 12C HEXADECIMAL

EJEMPLOS:
11101110111= 011101110111=777(16
1111011010111=0001 1110 1101 0111= 1ED7
1101011111111=0001 1010 1111 1111 = 1AFF
010101011100,01100011=0101 0101 1100 , 0110 0011 = 55C,53
1101,010111= 1101, 0101 1100 = D, 5C

OPERACIONES ARITMETICAS
Son las mismas que se pueden realizar en el sistema decimal, como son suma , resta,
multiplicación y división

Suma
Será necesario utilizar la siguiente tabla
A B = ACARREO
0 0 0 -
0 1 1 -
1 0 1 -
1 1 0 1
EJEMPLO:

53+2 BINARIO RESULTADO 55


53 = 32 +16+0+4+0+1= 110101
2=10

1101101
+ 10
_________
1 1 0 1 1 1 1= 32+16+0+4+2+1

OPERACIONES ARITMETICAS

REPRESENTA EN BINARIO LOS NUMEROS 67 Y 3


OBTEN SU SUMA BINARIA 70

67= 64+0+0+0+2+1=100011
3= 2+1= 11

100011
+ 11
_________
1 0 0 1 1 0 = 64+0+0+4+2+0=70

REPRESENTAR EN NUMERO BINARIO LOS NUMEROS 48 Y 5


OBTEN SU SUMA BINARIA 53

48= 32+16+0+0+0+0=110000
5= 4+0+1=101

110000
+ 101
_______
1 1 0 1 0 1= 32+16+0+4+0+1=53
RESTAS

A - B = ACARREO
0 0 0 -
1 0 1 -
1 1 0 -
0 1 1 1

EJEMPLO:
REPRESENTAR EN NUMEROS BINARIO 90 Y 30
OBTEN SU RESTA 60

90=64+0+16+8+0+2+0=1011010
30=0+16+8+4+2+0=011110

1011010
-011110
_______
0 1 1 1 1 0 0 =0+32+16+8+4+0+0=60

REPRESENTACION ALFANUMERICA

Los sistemas de codificación alfanumérica


Ascii
Ebcdic
Unicode

ASCII
Utiliza una combinación de 7 u 8 bits
Codifican simbolos alfanuméricos , caracteres especiales y caracteres de control
Digitos del 0 al 9
Letras mayúsculas y minúsculas de la A a la Z
Caracteres especiales y de control

UNICODE
Es un código internacional utilizado hoy en dia en la mayoría de los sistemas operativos
Permite que un producto software o pagina web especifica se oriente a multiples plata
formas, idiomas o países sin necesidad de rediseño
Es un código de 16 bits con lo que pueden representarse 65535 caracteres diferente
El termino Unicode proviene de los tres objetivos perseguidos universalidad
uniformidad y unicidad.

Unicode
Los lideres del mercado como Apple HP IBM están adoptado a la norma Unicode
permitiendo crear aplicaciones y hardware estándar con xml, java

Compatible con la mayoría de los exploradores de internet, permitiendo que un


producto software se oriente a varias plataformas

EBCDIC
Cada símbolo se representa por una combinación de 8 bits agrupados en dos bloques de
cuatro
Con 8 bits 28=256 hay 256 posibles combinaciones de ceros y unos se codifican en
mayúsculas y minúsculas números e incluso caracteres de control fue creado por IBM

Arranque del ordenador

Cuando encendemos el ordenador, la fuente de alimentación lleva corriente a todos los


componentes, incluyendo a la CPU, que envía una orden al chip de la memoria ROM
de la BIOS (Basic Input/Output System, sistema básico de entrada/salida), donde se
encuentran grabadas las rutinas del POST

Una vez arrancado, podremos ejecutar cualquier programa (el programa elegido se
cargará en la RAM); además, podremos introducir datos utilizando los periféricos de
entrada. Mientras hacemos estas operaciones, la CPU está procesando las instrucciones
y los datos que están almacenados de forma temporal en la RAM.
Una vez que finaliza el proceso con los datos, obtendremos los resultados y podremos
dirigirlos hacia un dispositivo de salida (por ejemplo, la impresora) o guardarlos en un
periférico de almacenamiento.

PC dirección de memoria: donde tiene que leer registro de control de secuencia : se


ejecuta de forma secuencial (saltos) controlar
RI instrucción que se a leido
RDM registro donde se debe leer o donde se debe escribir
RIM esta asociado RDM el dato que se a leído o que se ha escrito
R. ACUMULADOR es el registro que esta en el registro aritmetologica que sale hacia
el bus de datos

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