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Editor de Dibujo Scratch

El documento proporciona una guía sobre el uso de herramientas de dibujo vectorial, incluyendo zoom, selección de color, creación de figuras como elipses, y manipulación de objetos en un lienzo. Se explican técnicas para agrupar, duplicar y reformar figuras, así como el uso de capas y efectos de gradiente. Además, se abordan herramientas adicionales como el pincel, la goma de borrar y el texto, junto con consejos para lograr un estilo artístico en el dibujo.

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Editor de Dibujo Scratch

El documento proporciona una guía sobre el uso de herramientas de dibujo vectorial, incluyendo zoom, selección de color, creación de figuras como elipses, y manipulación de objetos en un lienzo. Se explican técnicas para agrupar, duplicar y reformar figuras, así como el uso de capas y efectos de gradiente. Además, se abordan herramientas adicionales como el pincel, la goma de borrar y el texto, junto con consejos para lograr un estilo artístico en el dibujo.

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las que queden en el tintero.

Herramienta de zoom

Con estos botones alejas, pones al 100% la vista o acercas la imagen.


Respectivamente.
Notarás que estás más cerca porqué la cuadrícula blanca y gris se hace mayor.
Debes entender esta cuadrícula cómo el color transparente. Si una figura está
rellena con esta cuadrícula, transparentará, y se verán los objetos que tenga
detrás.
Acércate un poco haciendo 3 clics a la lupa del signo de más. Así puedes
dibujar en grande y realmente las figuras no lo serán tanto cuándo te alejes.
Herramientas de selección de color y grosor
Antes de empezar a crear figura alguna es necesario saber escoger los colores
con los que la vas a crear.
La verdad es que el selector de color no me gusta demasiado, personalmente,
pero es eficaz como cualquier otro.
Debes escoger un color de relleno y un color de contorno antes de dibujar.
Cierto es que luego lo vas a poder modificar.
1. Es el selector de color de fondo. Al hacer clic veras tres deslizadores
con los que tienes que escoger el color. Primero va el tono, luego la
saturación y finalmente el brillo.
Necesitas tener algo de saturación puesta o no verás tonalidad
alguna, con lo que todo será blanco o negro.
2. El selector de color de contorno o borde. Funciona igual que en el
caso del color de fondo.
3. El grosor del contorno de la figura que vas a crear.
4. Es el selector del [sin color]. Con él puedes hacer figuras
transparentes si no pones color de fondo.
5. Recogedor de color. Con este botón puedes capturar un color que ya
esté empleado en el objeto. Así te aseguras de que utilizas el mismo
que has usado antes en caso de que lo necesites.
6. Degradado o gradiente: si escoges una de las opciones de degradado
necesitarás escoger dos colores para hacer la transición de uno a otro.
Necesito que selecciones un color cereza claro de fondo y sin color en el
contorno.
Herramienta de elipse

Debes seleccionar esta herramienta e ir al lienzo a arrastrar para crear


la figura. Primero clic y soltar en la herramienta para seleccionarla y luego
clic y arrastrar en el lienzo para dibujar la elipse.
La imagen de la herramienta que te pongo es con fondo azul porqué está
seleccionada. Si no está seleccionada es negra con fondo blanco. Lo mismo
para las siguientes imágenes.
Dibuja una elipse que se acerque a una cereza.
Herramienta de selección

Cuando ya tengas tus primeras figuras creadas seguro que


necesitarás cambiarlas de posición para perfeccionar tus creaciones.
Para ello, con un clic simple selecciona la figura y arrastra des de su interior
para moverla.
Si te equivocas en la selección, haz clic en una zona vacía del lienzo para
deseleccionar y vuelve a intentarlo.

Con la misma herramienta puedes cambiar su tamaño arrastrando desde los


puntos de control que aparecen alrededor.
Puedes arrastrar hacia fuera para agrandar o hacia dentro para hacer la figura
más pequeña.
La última acción que puedes hacer con esta herramienta es rotar la figura, en
este caso debes arrastrar con el punto de control de la doble flecha en la parte
inferior.

El modificador shift
Un modificador muy común en todas las herramientas es que, si mantienes
pulsada la tecla de las mayúsculas, no la de bloquear mayúsculas, sino el
shift; permite realizar las acciones con más precisión. Concretamente, si
pulsas y mantienes la tecla shift y realizas una operación, pasa esto:
> Mover: mueve la figura en la horizontal, vertical o diagonal sin
desviarse. Es decir, hace un movimiento recto.
> Cambiar tamaño: hace un cambio de tamaño proporcional, es decir,
mantiene la relación de aspecto de las dimensiones horizontal y
vertical. En caso de trabajar con un rectángulo, con shift apretado,
hace un cuadrado perfecto. En caso de trabajar con elipses, con shift
apretado, dibuja una circunferencia perfecta.
> Rotar: con la tecla shift mantenida hace giros de 45 en 45 grados.
Ahora mueve la elipse un poco a la izquierda del lienzo.
Eliminar figuras
Seguramente te vas a encontrar con el caso de que una de las figuras de tu
dibujo ya no te va a hacer falta y quieres eliminarla.
Tan sencillo como seleccionarla con un simple clic, teniendo la herramienta
de selección activada, y pulsando una de las teclas de borrar del tu teclado, el
retroceso o el suprimir.
También puedes usar el botón de eliminar:

Desplazamiento por el lienzo


El lienzo no se puede hacer mayor de lo que es. Si necesitas un dibujo mayor
debes trabajar con zoom de manera que se acerque la imagen y, al dibujar las
figuras más pequeñas realmente, te van a caber más.
Tan sólo si trabajas con zoom necesitarás desplazarte por el lienzo, para ello
aparecen unas barras grises oscuro de desplazamiento vertical y horizontal.

Reformar
La herramienta más importante del dibujo vectorial es la de reformar.

Al seleccionar una figura con esta herramienta aparecen unos puntos de


anclaje que son distintos a los de la herramienta de seleccionar.
Estos puntos de anclaje definen el contorno de la figura con las llamadas
curvas de Bézier.
Al hacer clic en uno de estos puntos de anclaje aparecen los manejadores que
te van a permitir modelar tu figura con una gran precisión.

Los puntos de anclaje se pueden mover arrastrando desde su centro.


Además, los puntos de anclaje pueden ser curvados (por defecto) o rectos
para hacerlos puntiagudos. Seleccionado el punto de anclaje cambia su modo
con estos botones del panel superior de opciones.

Cambiando de modo a recto y desplazando hacia abajo el punto superior te


queda así:

Haz clic en una zona vacía para des seleccionar cualquier figura.
Ahora te propongo que cambies el color, oscureciéndolo, pues vas a crear la
sombra.
Hecho el cambio de color, dibuja una elipse vertical y estirada. A ver qué tal
te sale.
Añadir y quitar puntos de anclaje
Ahora toca adaptar esta elipse al contorno derecho de la cereza. A parte de
moverla a su posición vas a notar que con los puntos de anclaje que ahora
tiene la elipse poco vas a acercarte al objetivo.
Debes seleccionar la herramienta de reformar.
Para añadir nuevos puntos de anclaje haz clic en una posición vacía del
contorno de la figura y te creará uno nuevo.
Así ya puedes modelar con más precisión.
En caso de que te sobre algún punto, haz doble clic sobre él y desaparecerá.

Los manejadores
Cómo has visto al seleccionar un punto de anclaje aparecen los manejadores,
que son unas manecillas rectas que se pueden arrastrar para pronunciar las
curvas hacia un lado.
Fíjate en el punto de anclaje que te señalo en verde. Tiene un manejador corto
largo arriba y el otro corto hacia abajo.
Esto hace que la curva sea más larga en la parte superior.

A mí al final me quedó así.


Seleccionar, deseleccionar y agrupar figuras
Después del trabajo que te ha costado conseguir la sombra, ahora sería una
pena que por descuido o error se moviera o se deformase.
Evítalo agrupando las dos figuras, así, se construye una figura única e
inseparable.
Antes te tengo que enseñar a seleccionar más de una figura al mismo tiempo.
Con la tecla shift. Selecciona primero una de las dos figuras con la
herramienta que viste al principio y, después, con nuestra amiga la tecla shift
pulsada haz clic en la segunda figura. Quedarán las dos seleccionadas.

Recuerda la herramienta de selección.


Si te equivocas o simplemente quieres deseleccionar lo que tengas
seleccionado haz clic en una zona vacía del lienzo.
Dibujando un rectángulo de selección. Otra forma de selección es dibujar
un rectángulo de manera que todas las figuras que toquen este rectángulo
quedarán seleccionadas.
No se trata de dibujar una figura rectangular de color, sino que se trata de
escoger la herramienta de seleccionar y empezar a dibujar un rectángulo
partiendo de una zona vacía.
En la siguiente figura verás el rectángulo que he hecho des de la esquina
inferior derecha y en la dirección de la flecha verde. Toda figura que toque el
rectángulo discontinuo quedará seleccionada. Insisto, no estoy dibujando una
figura.

Bien, cuento que tienes seleccionadas las dos figuras. Agrúpalas ahora con
este botón:
Puedes hacer la operación inversa con el botón contiguo y así volver a
separar las piezas de una figura agrupada.
Ahora, con las figuras agrupadas si escalas, rotas o haces cualquier otra
operación, afecta a todo el conjunto a la vez. De hecho, ahora, es una sola
figura.

NOTA IMPORTANTE: la técnica de selección múltiple con la tecla shift te


sirve también en el trabajo con la reforma y puntos de anclaje.
Trabajando con ellos puedes seleccionar más de un punto de anclaje haciendo
clic simple el primero y luego pulsando shift y haciendo clic en otro. En la
siguiente figura hay dos puntos de anclaje seleccionados a la vez, los he
rodeado con un círculo verde para que los identifiques.
Duplicar
Ahora tienes que crear la segunda cereza. Vaya faenón si la tienes que volver
a dibujar partiendo de cero.
Por suerte puedes clonar figuras con el típico copiar y pegar.
Selecciona la figura y copia y pega con estos botones.

Si acaso, aleja un poco el zoom para que quepan bien las dos cerezas en
pantalla.
Una vez pegada desplaza la segunda cereza a la derecha con la herramienta
de selección.
Las capas
En el dibujo vectorial las figuras se sobreponen en capas. Es decir, se apilan
unas encima de otras a medida que se van creando. Así unas están delante de
otras y se tapan entre sí.
Si tienes alguna con fondo transparente se verá lo que tiene por debajo.
Por suerte estas capas se pueden reordenar con lo que no tienes que pensar si
dibujo primero una cosa o dibujo la otra.

Estos botones sirven para dicha ordenación. De izquierda a derecha: mueve la


figura una capa adelante, una hacia atrás, delante de todas y por debajo de
todas.
Con todo ello, mueve la segunda cereza una capa hacia atrás para que quede
por detrás de la primera.
Con lo estudiado hasta ahora debes ser capaz de crear un brillo en la cereza
de la izquierda.
Dibuja una elipse blanca, escálala, rótala y muévela tal como ves en la
siguiente imagen. Cambia el color primero.

Relleno con un gradiente


Para darle más realismo puedes rellenar el brillo con un gradiente. Es un tipo
de relleno en el que el color de fondo pasa de un tono a otro paulatinamente
des de un punto inicial.
Están los gradientes circulares y los rectos.

Haz un gradiente circular desde el color blanco al color transparente.


Pincel

Es una herramienta para dibujar a mano alzada. Puedes escoger el


color de relleno y el grosor en el panel superior, como siempre.
Vas a dibujar los tallos de las cerezas. Al ser a mano alzada te puede resultar
un poco difícil al principio.
Siempre tienes la posibilidad de DESHACER para dejar sin efecto la última
acción, como en la mayoría de los programas.

Estos son los botones de deshacer y rehacer. Así que dibuja sin miedo y si no
te gusta lo deshaces y lo vuelves a intentar.
Yo, ahora, voy a enviar atrás las capas de los tallos para que queden detrás de
las cerezas.
Además, quizá perfeccione un poco las figuras con el botón de reformar ya
que, aunque sean figuras de mano alzada tienen sus puntos de anclaje como
todas las demás.
Ahora que me gusta cómo queda voy a aprovechar a seleccionar todas las
figuras poniendo el zoom por defecto y con la herramienta de selección
dibujo un rectángulo que englobe todas las figuras. Lo agrupo todo para
evitar una desgracia.
Voltear figuras
Ahora te queda dibujar una hoja. Hazlo en dos mitades. Dibuja una mitad y
luego la clonas con copiar pegar y la volteas como te enseñaré en un
momento.
La primera mitad como esta. Tienes ya vistas las herramientas necesarias,
tienes que eliminar algunos puntos de anclaje y modificar otros.
Yo la he hecho partiendo de un rectángulo.

Ahora haz copiar y pegar de la hoja y voltéala con esta herramienta de volteo
vertical.
Cuando lo tengas muévela encima de la otra mitad arrastrando des del
interior.
Herramienta de relleno de color
Voy a cambiar el color de la mitad superior de la hoja para darle algo de
realismo.

Para usar el relleno de color selecciona esta herramienta y luego


escoge el color con el que vas a rellenar. ¡Atención! Quizá tengas el
degradado puesto, quítalo si es así. Escoge un verde claro.
Sitúate encima de la figura a colorear y haz un clic. A ver si te sale como a
mí.

Yo las doy por terminadas. Quizá me quede la agrupación final de todas las
figuras.
Ahora para terminar el capítulo te comento las herramientas que no he
necesitado para dibujar las cerezas y han quedado por explicar.
Herramienta de rectángulo

Funciona como la elipse. Seleccionas la herramienta, el color de


relleno y contorno y vas al lienzo. Arrastra para dibujar.
Si pulsas y mantienes la tecla shift te va a dibujar un cuadrado perfecto.
Herramienta de línea

Tres cuartos de lo mismo, seleccionas la herramienta de línea,


el color, el grosor y vas al lienzo. Arrastra para dibujarla.
En este caso la tecla shift lo que hace es que la inclinación de la línea sea
perfecta, es decir, la inclinación va en grados: 0, 45, 90, 135, 180, etc.
Herramienta de texto

Con esta herramienta puedes añadir objetos de texto en fondos


del escenario o para usarlos en portadas, cambios de nivel, marcadores, etc.
El modificador que tiene es el tipo de letra. No hay mucho que escoger, la
verdad.
No te parezca extraño que no tenga el modificador del tamaño de letra ya que
al tratarse de un objeto más, puedes cambiar la medida con la herramienta de
selección. Recuerda usar la tecla shift para que no se deforme el texto.
Si te equivocas en la redacción del texto, la puedes corregir si vuelves a
seleccionar la herramienta texto y haces clic en el objeto. Aparece el cursor y
allí editas el texto.

En esta imagen verás que he creado una figura, la he duplicado, a la segunda


le he cambiado el color a un gris oscuro y jugando con las capas he
conseguido una sombra.
Herramienta de goma de borrar
Cuidado con esta herramienta, tiene un efecto especial.
Va a funcionar como la goma de borrar en el modo mapa de bits, es decir, por
allá donde pases la goma eliminará el color que se encuentre en su camino.
Lo que quede en el lienzo va a modelar nuevas figuras con las formas
restantes. Mejor una imagen que mil palabras.

El funcionamiento es similar a dibujar una figura: seleccionas la


herramienta de la goma, modificas el grosor y vas al lienzo a arrastrar.

He dibujado un rectángulo, le paso la


goma de arriba abajo y el resultado son dos figuras independientes.
Bien usada es una herramienta fantástica.

El estilo artístico en el dibujo vectorial


Te planteo otro reto que queda fuera del alcance de este libro, pero te animo a
descubrirlo, es el estilo en el dibujo.
Fíjate en la siguiente imagen. Es el dibujo de cinco personas diferentes, con
el mismo estilo artístico.

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