Tic 93
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Actualización 2019
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Tema 116. La Transformación Digital e Industria 4.0: Ciudades Inteligentes. Internet de las Cosas (IoT)
ÍNDICE
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ÍNDICE
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Tema 116. La Transformación Digital e Industria 4.0: Ciudades Inteligentes. Internet de las Cosas (IoT)
ÍNDICE
6 GLOSARIO ............................................................................. 46
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Tema 116. La Transformación Digital e Industria 4.0: Ciudades Inteligentes. Internet de las Cosas (IoT)
CONTENIDO
1 La Transformación Digital
1.1 Introducción
La Transformación Digital hace referencia a los cambios que resultan de la aplicación de la tecnología
digital en todos los aspectos de la sociedad humana. Esto implica integrar la tecnología en estrategias
que revolucionan la experiencia de cliente, el modelo de negocio o las operaciones de las
organizaciones. Generalmente lleva consigo nuevas aptitudes tanto en las personas como en la
reinvención de las organizaciones.
Según distintos autores, la transformación digital puede considerarse como una etapa avanzada de
adopción de tecnologías digitales, con un efecto transformador y disruptivo en la sociedad, mientras
que una acepción más limitada del término puede referirse simplemente a eliminar el papel, acepción
que puede ser más correctamente asimilada por el término digitalización, que carece del énfasis
transformador que sugiere el concepto de transformación digital.
La trasformación digital alcanza tanto a personas, como a empresas y a administraciones públicas,
cada una de las cuales avanza individualmente en distintos grados de transformación.
La Industria 4.0 y las ciudades inteligentes son ejemplos de transformación digital, que se apoyan en
gran parte en el desarrollo del Internet de las Cosas, temáticas que se estudiarán en distintos
apartados del tema. No obstante, la transformación digital abarca no solo a estos, sino a todos los
sectores de la economía y de la vida en sociedad.
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Tema 116. La Transformación Digital e Industria 4.0: Ciudades Inteligentes. Internet de las Cosas (IoT)
CONTENIDO
Entre las tecnologías que están impulsando y continuarán potenciando la transformación, destacan:
1. Los smartphones y las aplicaciones móviles.
2. Las redes de comunicaciones ultra-rápidas.
3. Los servicios en la nube.
4. El Internet de las Cosas (IoT).
5. Big Data y Business Intelligence.
6. La inteligencia artificial y machine learning.
7. La realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR).
8. Blockchain y criptodivisas.
A pesar de que la tecnología es fundamental para la transformación digital, no menos importantes son
los aspectos de estrategia y de gestión que deben dirigir todo intento de transformación. Por ello, es
importante que las organizaciones sean capaces de:
- Dar seguimiento a las tecnologías y herramientas con potencial transformador.
- Definir una estrategia digital, en la que todos los departamentos se sumen al cambio y
colaboren, y permita transformar la cultura interna de la organización para ser plenamente
digital.
- Evolucionar los recursos humanos hacia las competencias digitales, formando digitalmente y
potenciando actitudes emprendedoras y de innovación, además de atraer a aquellos mejor
adaptados al panorama digital.
- Implementar proyectos alineados con la estrategia.
- Evaluar y optimizar la transformación digital realizando seguimiento y evaluación a las
iniciativas, planificando y proyectando futuros desarrollos.
1.4 Ventajas
Adoptar estrategias de transformación digital tiene múltiples beneficios para las organizaciones:
- Genera experiencias nuevas al cliente.
- Mejora la eficiencia operativa.
- Genera nuevas fuentes de ingresos.
- Aumenta la capacidad de respuesta rápida ante los cambios en el mercado.
- Crea una ventaja competitiva para la organización.
- La organización se posiciona en los modelos de negocio de futuro.
- Impulsa la cultura de la innovación dentro de la organización.
- Mejora la colaboración interna.
- Mejora la percepción de marca del cliente.
- Se profundiza en el análisis de datos (Big Data), y aumenta el conocimiento sobre el negocio,
y con ello las oportunidades.
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CONTENIDO
En el sector de las PYMES, se han puesto en marcha otras iniciativas para promocionar la
transformación digital. La iniciativa de Asesores digitales, que consistirá en la implantación por parte
de proveedores especializados de Planes de Digitalización (PD) que ayuden a las PYMES a
incorporar las TIC a sus procesos y el programa de Oficinas de Transformación Digital (OTD) que
persigue fomentar la creación y consolidación de oficinas que faciliten a las PYMES el proceso de
digitalización y el emprendimiento digital a través de acciones de sensibilización y dinamización, así
como mediante la prestación un servicio de apoyo para la atención y resolución de consultas sobre
las TIC.
Teniendo en cuenta el impacto previsto de la tecnología 5G en el sector de las telecomunicaciones y
particularmente en el Internet de las Cosas, se ha elaborado también el Plan Nacional de 5G, con el
objeto de coordinar todas las acciones dirigidas a facilitar la introducción de esta tecnología.
1.6 Conclusión
La transformación digital es un elemento fundamental en la visión y plan de acción de las
organizaciones. Consiste en aprovechar la aparición de nuevas tecnologías para crear oportunidades
de negocio y valor para el cliente. La experiencia del cliente prevalece frente a la cultura tradicional de
las organizaciones, y la tecnología y el software se convierten en aspectos clave para el éxito de
empresas y Administraciones Públicas.
Las organizaciones deben adaptarse y transformarse para poder sobrevivir y seguir siendo útiles en
una sociedad cada vez más digital, de manera que puedan competir en el mercado y en la prestación
de servicios.
La transformación digital abarca a todos los sectores y aspectos de la sociedad. Entre ellos, se
encuentran sectores como la industria, con la llamada Industria 4.0, y las ciudades inteligentes,
temáticas que se estudian a continuación, y en las que el Internet de las Cosas (IoT) juega un papel
fundamental.
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2 Industria 4.0
2.1 Introducción
El concepto de Industria 4.0 se asocia a la llamada “cuarta revolución industrial”. Por ello, es
importante conocer cuáles fueron las otras tres revoluciones industriales, de manera que podamos
entender la cuarta:
1. La primera revolución industrial tuvo lugar en el siglo XIX, con la máquina de vapor, que
permitió mecanizar tareas de fabricación antes solo realizables por humanos.
2. La segunda revolución ocurrió a principios del siglo XX, cuando la energía eléctrica dio lugar
a la aparición de la producción en masa y las cadenas de montaje.
3. La tercera revolución industrial se fecha a partir de 1970, con la irrupción de la electrónica y
las tecnologías de la información, que impulsaron una mayor automatización de los procesos
productivos.
El término “Industria 4.0” fue acuñado por el gobierno alemán en un proyecto de estrategia de alta
tecnología. Pocos años después, el término se revitalizó en 2011 en la Feria de Hannover, la feria
industrial más grande del mundo, y ya en la edición de 2013 de la misma feria un Grupo de Trabajo
en Industria 4.0 presentó recomendaciones de implementación. Pero fue en el World Economic
Forum de 2015 en Davos cuando el término “Industria 4.0” alcanzó a una audiencia mucho mayor, al
ser la propia Angela Merkel la que hizo hincapié en éste y en la necesidad de fusionar el mundo
industrial con el mundo online. Por lo tanto, tanto el concepto como la implementación de la Industria
4.0 se encuentran en fases tempranas de desarrollo.
La Industria 4.0 acentúa la tendencia a la automatización, coordinación cooperativa e intercambio de
datos en las tecnologías de fabricación, abarcando los llamados sistemas ciberfísicos, el internet de
las cosas (IoT) y la ultra-personalización de los productos, entre otros. No es una realidad ya
consolidada, sino una tendencia en el desarrollo industrial que cambiará progresivamente la industria,
haciendo uso intensivo de internet y las nuevas tecnologías para desarrollar plantas industriales más
inteligentes, eficientes, respetuosas con el medio ambiente, y mejor comunicadas entre sí y con los
mercados de oferta y demanda.
Con la industria 4.0 aparece el concepto de “fábrica inteligente”. Dentro de las fábricas inteligentes,
que están estructuradas modularmente, los sistemas ciberfísicos monitorizan los procesos físicos,
crean una copia virtual del mundo físico y toman decisiones descentralizadas. A través del internet de
las cosas (IoT), los sistemas ciberfísicos se comunican y cooperan entre ellos y con los humanos en
tiempo real.
2.2 Características
Las principales características de la Industria 4.0 son las siguientes:
1. Interoperabilidad: La habilidad de las máquinas, dispositivos, sensores, y personas de
conectarse y comunicarse entre ellos a través del Internet de las Cosas (IoT).
2. Virtualización: la habilidad de crear una copia virtual de la fábrica inteligente uniendo los
datos de IoT con modelos virtuales de plantas y modelos de simulación.
3. Descentralización: La capacidad de los sistemas ciberfísicos de tomar decisiones por sí
mismos y realizar sus tareas de manera lo más autónoma posible, con posibilidades de auto-
optimización, auto-configuración y auto-diagnosis. Solo en caso de excepciones,
interferencias u objetivos en conflicto se delegan las tareas a un nivel más alto.
4. Respuesta en tiempo real: capacidad de recoger y analizar los datos y proporcionar
diferentes visiones sobre los mismos de manera inmediata.
5. Orientación al servicio.
6. Modularidad: adaptación flexible de las fábricas inteligentes a los requisitos cambiantes
reemplazando o expandiendo los módulos individuales.
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2.4 Iniciativas
Entre las iniciativas más relevantes de Industria 4.0 se encuentran las de la Comisión Europea, y la
iniciativa española: “Industria Conectada 4.0”.
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2.4.2.1 Introducción
La iniciativa “Industria Conectada 4.0” ha sido impulsada a través del Ministerio de Industria, Energía
y Turismo (ahora Ministerio de Industria, Comercio y Turismo), en colaboración con los sectores
público y privado. Es especialmente relevante su informe preliminar “La Transformación Digital de
la Industria Española”, publicado en 2015 como parte de esta iniciativa. La estrategia de Industria
Conectada 4.0 se encuentra alineada con la Agenda Digital para España, y se circunscribe en la
Agenda para el Fortalecimiento del Sector Industrial en España.
El sector de la industria es muy importante para la economía, por ser un sector innovador, con
salarios elevados, y por su papel clave en la balanza comercial. Produce además un efecto de
arrastre al resto de la economía, ya que los incrementos de producción se traducen en demanda de
productos intermedios. Por lo tanto, el desarrollo de la industria es fundamental para España y para la
mejora de su competitividad en un entorno globalizado.
Si bien la política industrial europea se ha marcado como objetivo lograr que la industria alcance el
20% del PIB europeo, en España la industria supone solo un 13% del PIB, al tiempo que emplea al
11% de la población ocupada. Es necesario, por tanto, una profunda transformación de la industria
española, y el motor digital será clave para conseguirlo.
De acuerdo al informe preliminar “La Transformación Digital de la Industria Española”, los retos para
la digitalización de la industria son:
1. Usar métodos colaborativos para potenciar la innovación.
2. Combinar flexibilidad y eficiencia en los medios productivos.
3. Gestionar tamaños de series y tiempos de respuesta más cortos.
4. Adoptar modelos logísticos inteligentes.
5. Adaptarse a la transformación de canales (digitalización y omnicanalidad).
6. Aprovechar la información para anticipar las necesidades del cliente.
7. Adaptarse a la hiperconectividad del cliente.
8. Gestionar la trazabilidad multidimensional extremo a extremo.
9. Gestionar la especialización mediante la coordinación de ecosistemas industriales de valor.
10. Garantizar la sostenibilidad a largo plazo.
11. Ofrecer productos personalizados.
12. Adaptar el portfolio de productos al mundo digital.
Los diez primeros corresponden a retos de proceso, los dos últimos a retos de producto. La
combinación de cualquiera de estos retos puede generar nuevos modelos de negocio.
Este informe, a su vez, indica 9 habilitadores digitales distribuidos en 3 categorías, del siguiente modo
(Tabla 1):
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Dentro del plan de acción de Industria 4.0, se distinguen 3 objetivos principales y 4 líneas de
actuación para impulsar la transformación digital de la industria española.
La iniciativa persigue 3 objetivos:
1. Incrementar el valor añadido industrial y el empleo cualificado en el sector industrial.
2. Favorecer el modelo industrial de futuro para la industria española, con el fin de
potenciar los sectores industriales de futuro de la economía y aumentar su potencial de
crecimiento, desarrollando a su vez la oferta local de soluciones digitales.
3. Desarrollar palancas competitivas diferenciales para favorecer la industria española e
impulsar sus exportaciones.
Para alcanzar los objetivos, se han definido 4 líneas maestras:
1. Garantizar el conocimiento del concepto Industria 4.0 y de sus tecnologías asociadas, así
como el desarrollo de competencias de Industria 4.0 en España.
2. Fomentar la colaboración entre empresas de diversos sectores industriales,
empresas tecnológicas, centros de investigación y otras entidades con el fin de promover el
desarrollo de soluciones 4.0 adaptadas a las necesidades de la industria.
3. Impulsar el desarrollo de una oferta española de habilitadores digitales.
4. Promover las actuaciones adecuadas para la puesta en marcha de la Industria 4.0 en la
industria española.
Estas líneas de actuación se subdividen en 8 áreas estratégicas, que se asocian a su
correspondiente línea maestra de acuerdo a su numeración, como indica la tabla siguiente (Tabla 2),
en la que se hace constar el objetivo específico de cada área estratégica:
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Industria Conectada 4.0 cuenta además con las siguientes iniciativas complementarias:
1. HADA (Herramienta de Autodiagnóstico Digital Avanzado)
Esta herramienta gratuita permite a las empresas evaluar su nivel de madurez con respecto al
paradigma de la Industria 4.0., dando como resultado informes y conclusiones que facilitan la
implantación de nuevos proyectos o actuaciones de transformación digital. HADA permite
también la comparativa con otras organizaciones con diferente nivel de madurez, recursos y
actividad.
2. Activa industria 4.0
Se trata de un programa de asesoramiento digital especializado realizado por consultoras
acreditadas y con experiencia en Industria 4.0. El asesoramiento incluye un diagnóstico de la
situación de partida y la elaboración de un Plan de Transformación Digital.
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2.6 Conclusión
Los procesos de fabricación estarán cada vez más conectados, entre sí, y con el resto del entorno. A
través de máquinas interconectadas y autónomas, las empresas podrán crear redes inteligentes a lo
largo de la cadena de valor en su totalidad. Las fronteras entre fábricas tenderán a desaparecer, y
estarán cada vez más interconectadas entre sí.
La industria 4.0 requiere de un cambio organizacional, pasando de una informática departamental a
un enfoque global en la que las TIC se conciben de manera integral para toda la fábrica y
organización, así como para su relación con el mercado.
La Unión Europea y España en particular están apostando por una industria fuerte como elemento
fundamental de su economía. El camino hacia la Industria 4.0 supone numerosos retos, pero también
oportunidades para nuevos tipos de trabajo y para poder competir en un entorno globalizado,
obteniendo mayor calidad y productividad de las fábricas y consiguiendo una mejor y más rápida
adaptación al mercado con productos personalizados.
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3 Ciudades Inteligentes
3.1 Introducción
Una Smart City o ciudad inteligente se puede definir como aquella que aplica las tecnologías de la
información y de las comunicaciones con el objetivo de proveerla de una infraestructura que
garantice:
- Un desarrollo sostenible.
- Un incremento de la calidad de vida de los ciudadanos.
- Una mayor eficacia de los recursos disponibles.
- Una participación ciudadana activa.
Por lo tanto, son ciudades que son sostenibles económica, social y medioambientalmente. La Smart
City nace de la necesidad de mantener una armonía entre estos aspectos.
Según la Conferencia de las Naciones Unidas sobre el Desarrollo Sostenible, celebrada en Río de
Janeiro en 2012, la mitad de la humanidad vive en ciudades. Se estima que hacia 2030 casi un 60%
de la población mundial residirá en zonas urbanas. En España lo hace ya más del 80%, según datos
del Atlas Estadístico de las Áreas Urbanas de España del Ministerio de Fomento (2017).
Este notable crecimiento conllevará que, en los próximos años, ciudades de todo el mundo deban
estar preparadas para prestar servicios de manera sostenible. Atender a las necesidades de agua
potable, transporte o aire limpio constituirá un reto de extraordinaria magnitud y una oportunidad para
la industria.
Los entornos urbanos siempre han tenido que afrontar problemas de organización social, estructura
urbana o impacto ambiental, dada su posición como consumidores de recursos materiales y
energéticos, o fuente de emisión de residuos y gases contaminantes. Mejorar la relación con el
entorno, mantener la calidad y el coste de los servicios prestados o la capacidad para reorganizar sus
estructuras, dando respuesta a nuevas necesidades, son asuntos que figuran en la agenda del
mundo local con creciente intensidad. Un número significativo de ciudades de todo el mundo han ido
adoptando las nuevas tecnologías para realizar una gestión más eficiente en la prestación de sus
servicios públicos, la redefinición de los mismos o el replanteamiento de las relaciones con
ciudadanos, turistas, empresas y proveedores.
Según un informe de la Dirección General para políticas internas del Parlamento Europeo, de enero
de 2014 (“Mapping Smart Cities in the EU”), se considera que una ciudad es inteligente si tiene al
menos una iniciativa que aborde una o más de las siguientes características:
- Smart Economy.
- Smart People.
- Smart Mobility.
- Smart Environment.
- Smart Governance.
- Smart Living.
No obstante, no parece existir un consenso respecto al concepto de ciudad inteligente o de los
elementos mínimos que han de estar presentes en una ciudad para que pueda ser considerada como
tal. Puede convenirse que la aplicación de las TIC para mejorar la calidad de vida de sus habitantes y
asegurar un desarrollo económico, social y ambiental sostenible son elementos comunes a todas las
definiciones. Por otra parte, el concepto exige una nueva relación con ciudadanos, turistas,
proveedores y trabajadores públicos basada en la transparencia, la rendición de cuentas, el adecuado
uso y consumo de los recursos y la identificación temprana de necesidades.
La definición propuesta por el Comité Técnico de Normalización 178 de AENOR (AEN/CTN
178/SC2/GT1 N 003) es la siguiente:
“Ciudad inteligente (Smart City) es la visión holística de una ciudad que aplica las TIC para la mejora
de la calidad de vida y la accesibilidad de sus habitantes y asegura un desarrollo sostenible
económico, social y ambiental en mejora permanente. Una ciudad inteligente permite a los
ciudadanos interactuar con ella de forma multidisciplinar y se adapta en tiempo real a sus
necesidades, de forma eficiente en calidad y costes, ofreciendo datos abiertos, soluciones y servicios
orientados a los ciudadanos como personas, para resolver los efectos del crecimiento de las
ciudades, en ámbitos públicos y privados, a través de la integración innovadora de infraestructuras
con sistemas de gestión inteligente.”
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3.2 Aplicaciones
El empleo de las tecnologías para ciudades inteligentes tiene numerosas aplicaciones para la mejora
de la eficiencia de la ciudad y de calidad de vida de los ciudadanos. Estas aplicaciones pueden variar
de la simple presentación de la información obtenida por un sensor (por ejemplo, la temperatura de la
ciudad), a diagnósticos complejos basados en la información combinada de fuentes diversas, como
obtener información de hábitos de consumo de grupos de personas, basados en sus perfiles en redes
sociales y de su itinerario en comercios.
Las aplicaciones de ciudades inteligentes no sólo presentan o analizan la información, también
pueden actuar sobre los sistemas urbanos, por ejemplo, regulando automáticamente el consumo
energético de los edificios o el riego de parques y jardines.
Para ordenar el elevado número de servicios y aplicaciones que han emergido en los últimos años en
las ciudades inteligentes, haremos una clasificación, según las siguientes áreas de aplicación:
1. Edificios:
- Monitorización y control de la energía, el agua y el consumo de alimentos.
- Monitorización y control de las infraestructuras (canalizaciones, luces, etc.)
- Dispositivos de control remoto.
- Sistemas de detección de intrusiones.
2. Servicios Públicos:
- Localización y llegada del transporte público.
- Eficiencia en la limpieza viaria y gestión de los residuos.
- Inspección de obras.
- Vigilancia sanitaria.
- Eficiencia en el riego de parques públicos.
- Uso de instalaciones públicas (polideportivos, bibliotecas, etc.)
- Gestión y prevención de desastres (inundaciones, incendios, avalanchas, etc.)
- Información para la planificación urbana.
- Monitorización de las condiciones de preservación del patrimonio.
- Medida de participación ciudadana.
3. Medio Ambiente:
- Monitorización de las condiciones meteorológicas.
- Monitorización de la calidad del aire y niveles de contaminación.
- Monitorización de la calidad del agua y niveles de contaminación.
- Detección de niveles de gas y fugas en entornos industriales, fábricas químicas y minas.
- Desarrollo de mapas de ruido.
- Monitorización de playas.
- Medidas de niveles de radiación.
- Control de acceso al perímetro.
4. Energía:
- Monitorización del consumo de energía.
- Monitorización de los niveles de combustible en tanques de almacenamiento y cisternas.
- Monitorización y optimización del rendimiento en plantas solares y eólicas.
5. Movilidad:
- Información acerca de plazas de aparcamiento.
- Información acerca de patrones de movilidad y transporte.
- Control de semáforos.
- Autodiagnóstico de vehículos.
- Alquiler de bicicletas.
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a. Big Data analítico: se dedica a recoger y analizar grandes cantidades de datos para
obtener una mejor visión de un determinado aspecto.
b. Big Data operacional: utiliza el Big Data para actuaciones inmediatas mediante un
análisis de los datos en tiempo real.
Recientemente se está experimentando con la Inteligencia Artificial como una de las
tecnologías para usar en el análisis Big Data para identificar y clasificar patrones de los datos
obtenidos en una ciudad inteligente.
4. Business Intelligence (BI): las tecnologías BI permiten realizar análisis predictivos y
avanzados de los datos obtenidos de una ciudad inteligente, obteniendo conclusiones e
informes que ayudan a la toma de decisiones y a la gobernanza.
5. Semántica de datos: los datos obtenidos de una ciudad inteligente son extremadamente
complejos e implican varios desafíos, ya que tienen diferentes formas de representación,
distribución, escalas y densidades, todo lo cual resulta en diferentes tipos de datos que
existen de forma aislada, aunque se reconoce que existe una correlación entre ellos. Las
tecnologías de semántica proporcionan una capa de abstracción que soluciona la
interpretación de los datos definiendo unos conceptos comunes a todos ellos, que permite
identificarlos y clasificarlos en taxonomías.
6. Sistemas de bases de datos en tiempo real: el volumen de datos de una ciudad inteligente
cambia rápidamente en el tiempo, por lo que los sistemas de bases de datos tradicionales no
son adecuados para gestionarlos. Un sistema de base de datos en tiempo real proporciona
todas las características de un sistema de base de datos tradicional, como son la
independencia de los datos y el control de la concurrencia a la vez que impone las
limitaciones de tiempo real que pueden tener las aplicaciones.
7. Sistemas de información geográfica (GIS): el sistema de información geográfica integra la
información disponible de la ciudad en diferentes capas (cartografía, ortofotos, etc.) con los
datos que provienen de los sensores, usando una geolocalización previa, proporcionando
servicios personalizados.
8. Blockchain: la tecnología blockchain proporciona una base de datos distribuida, pública e
inalterable. Tradicionalmente conocida como una tecnología asociada a las criptodivisas, se
ha revelado muy útil en aplicaciones de gobernanza para almacenar y publicar los datos de la
participación ciudadana.
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5. Capa de Soporte: de manera transversal a todas las capas anteriores se encontraría una
capa de soporte, que proporcionaría al conjunto de la plataforma los servicios de seguridad,
repositorio de configuración, gestión de la plataforma, planificación, resolución de problemas,
monitorización y auditoría.
Figura 2. Esquema de la norme UNE 178104:2017 "Ciudades Inteligentes. Requisitos de interoperabilidad de una
plataforma de Ciudad Inteligente" Fuente: UNE.
En el desarrollo de estándares hay que destacar FIWARE, una iniciativa de código abierto surgida de
la colaboración público-privada entre la UE y la industria TIC que define un conjunto de estándares
globales para el intercambio de datos de una ciudad inteligente, con objeto de facilitar el desarrollo de
aplicaciones interoperables.
Algunos ejemplos de Plataformas de Gestión de los Servicios de Ciudades Inteligentes que se
encuentran actualmente en el mercado son:
1. Thinking City (Telefónica), compatible con FIWARE, incorpora APIs que proveen de
interfaces a las capas de servicio a los datos y de conocimiento, un Kit de desarrollo, un
Portal de Datos Abiertos y un Cuadro de Mandos.
2. IOC (Intelligent Operations Center) de IBM, ofrece un Cuadro de Mandos, que ayuda a
tener una mayor percepción de la ciudad en diferentes aspectos de la gestión. Proporciona
medidas, monitorización y herramientas de modelado.
3. Sofia2 (Smart Objects for Intelligent Operations) de Indra, se trata de una plataforma de
código abierto multilenguaje y multiprotocolo que permite la interconexión de dispositivos
heterogéneos. Soporta Java, Javascript, C++, Arduino, etc. Tiene implementaciones de los
protocolos TCP, MQTT (REST y Web services), Ajax, etc.
4. SmartBrain (Cellnex Telecom), se trata de un servicio que proporciona un acceso
homogéneo a los datos provenientes de las infraestructuras urbanas. Su diseño modular y el
uso de estándares abiertos facilita la integración con otras aplicaciones.
5. Carriots, plataforma que se detalla en el capítulo dedicado a Internet de las Cosas.
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Figura 3. Modelo del Plan Nacional de Territorios Inteligentes. Fuente: Ministerio de Energía, Turismo y Agenda Digital.
1 Fuente: Plan Nacional de Territorios Inteligentes. Ministerio de Industria, Energía y Agenda Digital.
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Edificios, puertos, aeropuertos y estaciones impactan en los servicios que prestan las ciudades y
pueden ofrecer datos de importancia para un mejor despliegue de los servicios públicos.
Con esta intervención está prevista la realización de pilotos que incluirán edificios de viviendas,
edificios “históricos” y edificios de uso público, se impulsará el desarrollo de normas de Estaciones
Inteligentes, Puertos Inteligentes y Aeropuertos Inteligentes, y se realizarán estudios que formalicen los
resultados obtenidos en los pilotos.
En el campo de los edificios inteligentes está destacando la tecnología de modelado de Información
para la construcción (BIM, en sus siglas en inglés), que facilita el entendimiento entre los actores que
participan en el ciclo constructivo y permite realizar simulaciones del rendimiento de un edificio y
detectar conflictos antes de su construcción.
El despliegue de estos elementos en las ciudades se concretó en una convocatoria publicada en
diciembre de 2017 que permitirá abordar pilotos hasta en 17 ciudades pertenecientes a las CCAA de
Madrid, Cataluña, Valencia, Andalucía y Galicia.
3.6.2.2 Acción 2. 5G
A diferencia de lo que supuso la sustitución del estándar 3G por 4G, la implantación del 5G tendrá un
impacto más allá de un cambio tecnológico en las redes de telefonía móvil. Existe una expectativa
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generalizada que 5G tenga un efecto transversal sobre el conjunto de la economía y sociedad. Las
nuevas redes e infraestructura de comunicaciones móviles asociados a esta tecnología proporcionarán
la base para un incremento sin precedentes en el número de dispositivos conectados, los volúmenes
de transferencia de datos y las capacidades de gestión remota en tiempo real, que constituirán los
fundamentos básicos para desarrollar la transformación digital4.
En abril de 2016 la Unión europea adoptó el Plan de Acción 5G para Europa5, con el objetivo de
coordinar las acciones de los Estados Miembros para mejorar la competitividad europea en esta
tecnología, consecuentemente, en el mes de julio de 2017 el MINETAD hizo una consulta pública con
el fin de conformar el Plan Nacional de 5G (2018-2020). Tras el análisis de las aportaciones recibidas,
se diseñaron las medidas a incluir dentro de este Plan Nacional, estructurándose en los siguientes ejes
de actuación:
1. Gestión y planificación del espectro radioeléctrico, con acciones dedicadas a garantizar la
disponibilidad de las bandas de frecuencia necesarias para la prestación de los servicios.
2. Impulso a la tecnología 5G, mediante la ejecución de pilotos y actividades de I+D+i. En esta
línea, en octubre de 2018 se publicó la primera convocatoria de ayudas de ayudas a proyectos
piloto 5G.
3. Aspectos regulatorios, identificación y desarrollo de instrumentos legales, necesarios para
proporcionar la seguridad jurídica imprescindible para incentivar y facilitar las inversiones.
4. Coordinación del Plan y cooperación internacional, con el desarrollo de infraestructuras de
gobernanza y coordinación y acciones de cooperación internacional y apoyo y seguimiento de
los trabajos de estandarización.
La ausencia de interoperabilidad entre plataformas constituye uno de los inhibidores del desarrollo de la
industria ligada a las ciudades inteligentes. Las soluciones producidas por la industria y demandadas
por las ciudades se caracterizaban por un enfoque “vertical” que permitía optimizar procesos y
resultados, pero no compartir información con otros verticales para producir servicios conjuntos o hacer
factible exportar soluciones de una ciudad a otra.
Para superar esta situación era necesario acordar reglas que favorecieran la interoperabilidad entre
plataformas, aplicaciones y sistemas externos, normalizando datos y protocolos en un entorno de
experimentación abierto a desarrolladores de soluciones, investigadores y gestores públicos.
La promoción de la interoperabilidad compartida, fruto de un largo proceso de diálogo entre ciudades e
industria, culminó con la publicación de la norma UNE 178104. Para desarrollar plenamente los
contenidos de esta norma se constituyó el Laboratorio Virtual de Interoperabilidad (LVI), un espacio que
permite experimentar sobre plataformas que cumplan con la misma. El LVI hará de unión entre la
industria, las ciudades y los desarrolladores, con el triple objetivo de:
1. Establecer acuerdos que permitan impulsar la interoperabilidad entre plataformas y la
portabilidad de servicios y aplicaciones.
2. Proporcionar un entorno de experimentación, que permita abordar el desarrollo de normas
desde su implementación y el desarrollo de una semántica común.
3. Impulsar el desarrollo de nuevos modelos de negocio derivados de la integración de la
información proporcionada por el conjunto de los actores.
Para todo ello, se creará un grupo de trabajo específico en el CTN178 que asegure la interoperabilidad
entre los diferentes objetos del territorio, se creará una oficina técnica de normalización e
interoperabilidad que permita una alineación con las iniciativas llevadas a cabo por organismos
internacionales, y se creará un Centro de Experimentación que permita acceder de forma centralizada
a diferentes plataformas de ciudad.
España tiene problemas de despoblación crecientes y debemos dar respuesta al tipo de servicios que
el mundo rural demanda: de tramitación, de prestación (sanidad o educación, por ejemplo) y de
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desarrollo económico. Es necesario profundizar en las razones de esta situación y en los modelos de
intervención más adecuados para superarla.
El trabajo realizado por la Administración General del Estado, las CCAA y los municipios ha sido
presentado ante la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) para conseguir su aprobación
como contribución internacional.
En lo que respecta al ámbito nacional se está trabajando en la definición de una norma en la que se
establezcan los requisitos y recomendaciones necesarios para abordar la problemática de los
Territorios Rurales Inteligentes, creando para ello un grupo de trabajo bajo el subcomité 6 “Gobierno y
Servicios Públicos 4.0” del CTN 178.
También se ha previsto la organización de un congreso en colaboración con la FEMP, y de un estudio
de la evolución demográfica de las áreas rurales.
El enfoque que recurrentemente se ha dado a las políticas de ciudad inteligente se fundamenta sobre
el uso de la tecnología para mejorar la capacidad de respuesta ante la creciente demanda de servicios.
En el caso de España, este incremento tendrá su origen en el turismo. Cada vez habrá, globalmente,
más turistas: nuevas clases medias, personas con salud y recursos suficientes para viajar gracias a su
pensión, etc. El reto para las ciudades radica en asumir esos crecimientos de la demanda. El desafío
es doble: redefinir –gracias a la tecnología– la organización y procesos por los que se prestan los
servicios y promover una armónica convivencia entre dos comunidades de ciudadanos: residentes y
turistas. Tareas que habrán de desarrollarse en un entorno redefinido por nuevos modelos de negocio,
renovados criterios para determinar la satisfacción de ciudadanía y visitantes, y la necesidad de contar
con las personas que nos visitan como prescriptoras del destino.
En este contexto, desde España se han redactado dos normas técnicas para alinear esfuerzos de
administraciones e industria:
a. Norma UNE 178501: Sistema de gestión de los destinos turísticos inteligentes.
Requisitos, norma de gestión interna donde se determinan 5 ejes para que un destino pueda
ser considerado inteligente: Gobernanza, Innovación, Tecnología, Accesibilidad Universal y
Sostenibilidad.
b. Norma UNE 178502: Indicadores y herramientas de los destinos turísticos inteligentes,
para la gestión del nuevo ciclo del turismo con foco en tres momentos: la decisión de viajar al
destino, el grado de satisfacción durante la estancia y la resolución de volver al mismo y
convertirse en prescriptor del destino.
En abril de 2019 pasó a la fase de información pública el proyecto de norma PNE 178503 acerca de
Semántica de Destinos Turísticos Inteligentes.
La respuesta al reto que supone el turismo se ha concretado también con una convocatoria de ayudas
para la ejecución de pilotos de Destino Turístico Inteligente, así como con la creación de la red de
Destinos Turísticos Inteligentes (red DTI), iniciativa que se detalla en un epígrafe posterior.
Los nuevos servicios públicos han superado las etapas en la que se minimizaba el coste y se
maximizaba el número de unidades producidas, la conversión de servicios complejos en productos y la
automatización. El siguiente paso es profundizar en la personalización de los servicios, gracias al
conocimiento de las necesidades y derechos de las personas, al análisis de demanda, quejas y la
pertinencia. La tecnología nos permitirá avanzar en la proactividad, haciendo llegar a cada persona los
servicios que requiere.
Está previsto que esta iniciativa comience con una investigación que permita acotar el problema y el
modelo o modelos de intervención.
Con esta acción se quiere dar continuidad a las actuaciones de carácter nacional del CTN 178,
orientadas a la estandarización de las áreas estratégicas de los territorios inteligentes hasta su
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publicación como normas UNE. De la misma forma, tiene como objetivo dar visibilidad y promover la
adopción de los estándares españoles a nivel internacional.
Como parte del nuevo plan se continuará trabajando en la gobernanza entre los diferentes actores
mediante las siguientes acciones:
1. Dar continuidad al “Foro Sectorial de Ciudades Inteligentes” como “Foro Sectorial de Territorios
Inteligentes” para profundizar en el conocimiento de las iniciativas puestas en marcha,
compartir información y definir nuevos ámbitos de actuación.
2. Se constituye la Comisión de Seguimiento para analizar el desarrollo del Plan, estudiar la
problemática de las acciones encomendadas a Red.es y procurar la coordinación de todos los
agentes implicados.
3. Las ciudades y territorios beneficiados por el PNTI se comprometerán a colaborar con otros
beneficiarios, Red.es y SESIAD (actualmente SEAD) en el análisis, acción y difusión de sus
experiencias.
4. Se dará continuidad a las actividades de colaboración con AENOR (actualmente UNE), en el
ámbito nacional en el marco del CTN 178 e internacionalmente en los organismos en los que
UNE tiene presencia.
Se continuará con el plan de eventos y jornadas profesionales iniciado por el PNCI: Foro de Inteligencia
y Sostenibilidad Urbana (Greencities), Smart Cities Expo World Congress, Smart Island World
Congress, Mobile World Congress o el Congreso de Ciudades Inteligentes.
Está previsto la realización una serie de cursos que, en colaboración con instituciones españolas,
servirán para definir iniciativas de capacitación dirigidas a entidades locales. También se realizarán
tareas formativas en Iberoamérica a través de la Agencia Española de Cooperación Internacional para
el Desarrollo (AECID).
En el marco del PNCI, se realizó un programa de formación a distancia (MOOC) mediante una
encomienda a la Escuela de Organización Industrial (EOI). El PNTI contempla también la realización de
nuevos cursos MOOC. Está prevista también la realización de cursos de formación presenciales para
responsables municipales en colaboración con otras instituciones.
Resulta imprescindible abordar el problema que el enorme flujo de datos que se generarán en el
Internet de las Cosas supondrá para la privacidad, e igualmente identificar los problemas de
seguridad de una infraestructura de creciente centralidad.
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Para ello está prevista la formación de un Grupo de Trabajo para la estandarización de los datos de
dispositivos IoT utilizados en la prestación de servicios públicos, incluyendo entre otras cosas un
mecanismo tangible para que los fabricantes puedan poner en valor su compromiso con la seguridad
y que los usuarios finales puedan verificar la seguridad de los productos que adquieren.
La Red Española de Ciudades Inteligentes (RECI) empezó a formarse en junio de 2011 con la firma
del “Manifiesto por las Ciudades Inteligentes. Innovación para el progreso”, cuyo compromiso era
crear una red abierta para propiciar el progreso económico, social y empresarial de las ciudades a
través de la innovación y el conocimiento, apoyándose en las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC).
Tras la sesión fundacional, celebrada en Logroño, y sendas sesiones de organización de los grupos
de trabajo en A Coruña y Murcia, la Red se constituye formalmente en junio de 2012 en Valladolid.
Actualmente, RECI está formada por 81 ciudades (julio 2017).
Su objetivo es intercambiar experiencias y trabajar conjuntamente para desarrollar un modelo de
gestión sostenible y mejorar la calidad de vida de los ciudadanos, incidiendo en aspectos como el
ahorro energético, la movilidad sostenible, la Administración electrónica, la atención a las personas o
la seguridad.
Esta iniciativa está coordinada por la Secretaria de Estado de Turismo y SEGITTUR y tiene como
miembros titulares a destinos donde se hayan implantado o se están ejecutando proyectos de
Destinos Turísticos Inteligentes. Sus objetivos principales son promover sinergias y transferencias de
conocimiento en el ámbito de estos proyectos, obteniendo el máximo beneficio de la tecnología.
La red DTI incluye no sólo a administraciones públicas, sino a todos los actores que intervienen en el
proceso turístico: sector privado, académico, etc.
INERCIA es una alianza promovida por las asociaciones de empresas Ametic, Aedive, Afbel,
Anfalum, Ademi, Elige y Sercobe y que está abierta a la participación de otras asociaciones de ámbito
nacional que aporten valor añadido al concepto de Smart City.
Su foco se centra en la aportación de las empresas, a través de sus respectivas asociaciones
sectoriales, para el desarrollo de las ciudades inteligentes con soluciones, know-how y proyectos que
permitan la implementación de urbes modernas, sostenibles, con un desarrollo tecnológico y capaces
de aportar a sus ciudadanos una mayor calidad de vida con un consumo eficiente y controlado de
recursos.
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Creada por la Comisión Europea, esta iniciativa busca establecer asociaciones entre ciudades, la
industria y los ciudadanos para mejorar la vida en la ciudad a través de soluciones integrales y
sostenibles, que incluyen innovación aplicada, mejor planificación, más participación, mayor eficiencia
energética, mejores soluciones de transporte y un uso inteligente de las TIC.
Este proyecto financiado bajo el programa de la Unión Europea Horizon 2020 (H2020) tiene como
objetivo principal la creación de un marco de interoperabilidad para ciudades inteligentes basado en
el uso de estándares abiertos, definiendo los requisitos clave para ciudades inteligentes,
desarrollando un marco conceptual de información, estableciendo un ecosistema de comunicación,
creando una semántica compartida e integrando proyectos de investigación.
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Tema 116. La Transformación Digital e Industria 4.0: Ciudades Inteligentes. Internet de las Cosas (IoT)
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En junio de 2016, el ONTSI presentó el informe "Desarrollo de Metodología y Estudio sobre los
Niveles de Interoperabilidad de las Principales Plataformas de Gestión de Servicios de las Ciudades
Inteligentes".
El objetivo de este Estudio es estudiar la portabilidad y reutilización de las aplicaciones y la
compartición de dispositivos sobre las diferentes plataformas de gestión de Ciudades Inteligentes.
Para ello, se identifican puntos de referencia y confluencia de estándares y se compara el modelo de
capas propuesto en el documento UNE 178104 de AENOR y la arquitectura oneM2M, se establece
una metodología de análisis y cumplimiento de requisitos para plataformas comerciales y casos de
uso frente a los estándares de referencia y se analizan casos de uso reales implantados en diferentes
ciudades nacionales conforme establece oneM2M.
Por otro lado, ha elaborado cuestionarios de cumplimiento de requisitos frente a los estándares de
referencia, dirigidos a las Plataformas de Gestión.
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Tema 116. La Transformación Digital e Industria 4.0: Ciudades Inteligentes. Internet de las Cosas (IoT)
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Finalmente, se proponen soluciones que puedan ser utilizadas para asegurar la interoperabilidad de
las plataformas seleccionadas en los casos de uso estudiados, minimizando en lo posible los costes
de desarrollo.
Cada uno de estos subcomités cuenta con varios grupos de trabajo (Figura 4) donde intervienen
expertos del sector privado, administraciones públicas, instituciones, etc.
Además se han creado varios grupos de trabajo ad-hoc (GT AD-HOC) para el Despliegue
Internacional de estas normas: Laboratorio virtual, Smart building, Vertical de smart destination, Open
Data y U4SSC (United for Smart and Sustainable Cities).
Figura 4. Comité Técnico de Normalización de Ciudades Inteligentes (CTN 178). Fuente: UNE.
Los siguientes son las normas vigentes hasta ahora publicadas por el CTN178, excluyendo los
estándares tipo IN (informes)8:
8 Fuente: UNE
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3.11 Conclusión
Las Ciudades Inteligentes propician una gestión más eficiente de los recursos y una mejor calidad de
vida para los ciudadanos, gracias al uso de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones.
Avanzar hacia altos grados de madurez requiere de una visión amplia y a futuro en la que la ciudad
presta sus servicios de manera integral, y no de manera compartimentada. Las nuevas tecnologías,
como el Internet de las Cosas, las Apps móviles, el Big Data, o las plataformas de gestión, hacen
posibles nuevos escenarios de servicios al ciudadano y una mejor gestión de la ciudad.
En España, son muchas ya las ciudades que pueden considerarse inteligentes, si bien siempre es
posible continuar avanzando hacia mayores grados de madurez. Tras la finalización del Plan Nacional
de Ciudades Inteligentes ha tomado el testigo el Plan Nacional de Territorios Inteligentes, que
ayudará a las ciudades y territorios en ese camino, impulsando a su vez al sector TIC de ciudades
inteligentes en España.
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4.3 Tecnologías
La aparición e irrupción del Internet de las Cosas ha sido posible gracias a la combinación de distintas
tecnologías. Muchas de las más importantes se presentan a continuación.
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wi-fi o tecnología móvil. Es además una plataforma abierta, con una amplia comunidad que
garantiza el soporte.
2. Espressif: se trata de una plataforma flexible con módulos de bajo coste, bajo consumo y
fáciles de operar. Es uno de los chipsets preferidos para módulos wi-fi.
3. Intel: sus placas destacan principalmente por capacidades de procesamiento muy elevadas.
La plataforma de desarrollo de hardware de IoT más popular en la actualidad de Intel es el kit
para desarrollo de IoT de Up Squared groove, que es una plataforma diseñada
específicamente para satisfacer las demandas de las aplicaciones industriales.
4. Adafruit: contribuye al sector de hardware IoT con placas especializadas para el desarrollo
de prototipos. Además proporciona servicios en la nube para dispositivos con librerías de
cliente simples.
5. Arduino: se trata de una plataforma muy conocida mucho antes de la expansión del Internet
de las Cosas. Las primeras placas Arduino eran, en su mayoría, microcontroladores de
propósito general que se conectaban a Internet mediante módulos GSM y wi-fi, pero cuando
IoT comenzó a abrirse, se desarrollaron placas con características especiales, como Arduino
101 (desarrollado con Intel), MKR1000, Arduino WiFi Rev 2 y MKR Vidor 4000, basado en un
chip FPGA. Como es el caso de Adafruit, también dispone de servicios en la nube para
algunas placas.
6. Raspberry Pi: aunque se trata de un dispositivo de propósito general no sería justo ignorar la
contribución de Raspberry Pi al desarrollo de algunos de los productos y proyectos IoT. Es un
dispositivo demasiado complejo para ser usado en el desarrollo de simples conectores y
actuadores, pero si se ha usado como base para agregadores de datos, hubs y gateways. Se
aprecian principalmente sus puertos USB, la salida de audio, memoria de 1GB LPDDR
SDRAM, y una velocidad de procesador de 1.2 GHz, muy útil cuando se requiere una alta
capacidad de procesamiento.
Los circuitos integrados SoC integran gran parte o todos los módulos que componen un sistema
electrónico en un solo chip, lo que permite disponer de dispositivos IoT de pequeño tamaño que
puede contener conversores analógicos/digitales, memoria, lógica de control, funciones de
radiofrecuencia todo ello en un único sustrato, con muy bajo consumo de potencia.
Algunos de los fabricantes principales de este tipo de hardware son: ARM, Intel, Qualcomm, Texas
Instruments, Atme o.Freescale
4.3.3 Comunicaciones
Las comunicaciones han conocido un nuevo auge bajo el Internet de las Cosas, que ha llevado a
nuevos usos a tecnologías ya existentes e incluso al desarrollo de tecnologías específicas que se
adapten a los requisitos de bajo consumo, elevado número de conexiones y baja latencia de los
dispositivos IoT. Algunas de estas tecnologías son:
1. Redes PAN (Personal Area Network): se trata de un grupo de tecnologías inalámbricas
centradas en cortas distancias y normalizadas bajo el grupo de estándares IEEE 802.15, que
permite que dispositivos portátiles como PDAs, teléfonos, tablets, sensores y actuadores,
entre otros, puedan comunicarse e interoperar. Entre las tecnologías PAN que se usan en
comunicaciones para IoT podemos distinguir:
a. 6LoWPAN (Low power Wireless Personal Area Networks), tecnología que ofrece
mecanismos de encapsulación y comprensión de cabeceras para poder enviar y
recibir paquetes IPv6 en redes de baja potencia basadas en el estándar IEEE
802.15.4.
b. ZigBee: conjunto de protocolos de bajo consumo y bajo coste para redes
inalámbricas de área personal (LR-WPAN) basadas en su capa física y de control de
acceso al medio en el estándar IEEE 802.15.4, que utiliza la banda de frecuencias no
licenciada ISM (868 MHz en Europa). Tiene la capacidad de crear redes malladas
(mesh), con una velocidad de transmisión de 250 Kbps y un alcance aproximado de
10 metros.
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9Es importante diferenciar en estas redes entre LoRa, usada en la capa física, que es una tecnología
propietaria (Semtech), y LoRaWAN, que es un estándar abierto y define la capa de acceso al medio
(MAC) y superiores.
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hasta 100 Kbps, reduce la tasa de errores y facilita la actualización del firmware en
los nodos.
c. Sigfox: red IoT con tecnología propietaria que limita el número de paquetes (140
diarios) y su tamaño (12 bytes) para reducir el consumo de potencia.
d. Weightless: tecnología de banda estrecha diseñada para operar en la banda de
frecuencias ISM y desarrollada para redes IoT en topología de estrella con
capacidades entre 600 bps y 100 Kbps y distancias que van desde unos pocos
metros a kilómetros.
e. NB-IoT (NarrowBand IoT): tecnología de banda estrecha desarrollada por 3GPP que
utiliza las frecuencias de las redes de telefonía móvil, incluyendo GSM y LTE, y está
condicionada por la arquitectura LTE, ya que usa un subconjunto de la misma. Es,
por tanto, más fiable que otras tecnologías, ya que usa banda licenciada. Permite
velocidades de transmisión que oscilan entre los 30 y los 60 Kbps.
f. LTE-M: al igual que NB-IoT, esta tecnología también utiliza las conexiones LTE, pero
está optimizada para un mayor ancho de banda, obteniendo mayor velocidad (hasta 1
Mbps en subida) y una menor latencia, lo que la hace más adecuada para
aplicaciones que requieran una rápida respuesta. Además, permite conexiones que
incluyen voz y está preparada para la comunicación de dispositivos en movimiento.
En la tabla 4 se resumen las características de las principales tecnologías inalámbricas para IoT y en
la tabla 5 se hace una comparativa específica entre otras características de NB-IoT y LTE-M.
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NB-IoT LTE-M
Ancho de Banda 180 KHz 1,4 MHz
Latencia 1,5-10 sg 50 – 100 ms
Duración de la batería + 10 años 10 años
Despliegue en frecuencia Flexible En banda LTE
Penetración en interiores Excelente Buena
Voz No Si
Tabla 5. Comparativa entre NB-IOT Y LTE-M
Los requisitos de comunicaciones entre dispositivos IoT también se trasladan a la capa de aplicación:
- Elevado número de dispositivos y gran diversidad de los mismos, siendo algunos de bajo
coste y escasa capacidad de cálculo.
- Alta escalabilidad, para poder añadir y retirar dispositivos sin que esto afecte a la continuidad
de la operación de todo el sistema.
- Gran variedad de sistemas operativos y lenguajes de programación.
- Elevado número de conexiones simultáneas.
- Seguridad, ya que se trata de dispositivos conectados a internet que pueden llegar a controlar
sistemas físicos.
Para cumplir con los requisitos anteriores, las redes IoT se basan en el intercambio de mensajes
entre sus dispositivos. Este intercambio de mensajes puede efectuarse sobre varias arquitecturas:
1) Mediante una arquitectura cliente/servidor, en la que se delega en un servidor que se encarga de
repartir la información entre los diferentes dispositivos, proporcionando en ocasiones servicios de
filtrado y colas de mensajes.
2) De manera directa entre los distintos dispositivos. Se usa en protocolos donde prima la velocidad
de transmisión de datos.
De la misma forma, existen dos formas o modos de operación en el intercambio de mensajes:
1) Publish/subscribe: los mensajes son publicados de manera asíncrona por un publicador de
información o servicios, que normalmente es un servidor dedicado o broker para la distribución de la
información. Los mensajes son recogidos por todos los dispositivos que hacen de suscriptores.
2) Request/response: los dispositivos solicitan información o servicios de un servidor u otros
dispositivos mediante peticiones, que les son remitidos en forma de mensajes de respuesta.
Estas formas de operación e infraestructuras se han implementado en protocolos específicos de la
capa de aplicación para IoT, siendo los más usados los siguientes:
1. CoAP (Constrained Application Protocol): es un protocolo abierto basado en un estándar de
IETF pensado para dispositivos sencillos que necesitan control o supervisión remota a través
de las redes estándar de Internet. Se basa en una arquitectura cliente/servidor que utiliza
REST y está diseñado para poder traducirse de manera sencilla a HTTP para su integración
web sobre la capa de transporte UDP. Ofrece funcionalidades específicas como multicast y
seguridad.
2. REST HTTP (Representational State Transfer HTTP): es una arquitectura para sistemas
distribuidos con un modelo de diseño de APIs que proporciona flexibilidad e interoperatividad
para crear servicios web RESTful, ligeros y compatibles con HTTP.
3. XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol): protocolo abierto basado en XML
diseñado para aplicaciones de mensajería instantánea. Se basa en una arquitectura
cliente/servidor y su principal característica es la identificación de los dispositivos con una
dirección conocida como JabberID (JID).
4. MQTT (Message Queue Telemetry Transport): es un protocolo abierto de envío de mensajes
sobre TCP adecuado para dispositivos de baja potencia y recursos al ser muy sencillo y
ligero. Usa una arquitectura cliente/servidor y está optimizado para soportar un elevado
número de clientes conectados de manera simultánea.
5. DDS (Data Distribution Service): se trata de un estándar del OMG que tiene como objetivo
facilitar el intercambio de mensajes en tiempo real con un alto rendimiento, asegurando la
escalabilidad y la interoperatividad, mediante un patrón de publicador/subscriptor de manera
directa, sin necesidad de un servidor.
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6. AMPQ (Advanced Message Queing Protocol): protocolo de cola de mensajes diseñado para
asegurar la seguridad, fiabilidad e interoperatividad. Garantiza la recepción de los mensajes y
proporciona encriptación extremo a extremo. Está diseñado para aplicaciones corporativas
con dispositivos IoT de alto rendimiento y redes de baja latencia. Opera sobre TCP y UDP.
Aunque muchos de los dispositivos IoT no disponen de sistema operativo debido a sus limitaciones,
la creciente complejidad de los desarrollos para estos proyectos hace que cada vez más se requieran
características típicas como la multitarea o el procesamiento multihilo, por lo que muchos
desarrolladores acuden a sistemas operativos ya conocidos como Linux o Windows. 13
Sin embargo, las especiales características del entorno en el que tienen que trabajar los dispositivos
IoT están haciendo surgir sistemas operativos empotrados con capacidad para funcionar en entornos
con escasos recursos de procesamiento que proporcionan protocolos de comunicaciones, seguridad,
lenguajes de programación, capacidades de multitarea, y en ocasiones, de funciones de trabajo en
tiempo real. Los más extendidos son:
1. Mbed: se trata de un sistema operativo de código abierto bajo licencia Apache 2.0, basado en
los microcontroladores de ARM y escrito en C y C++. Tiene una arquitectura modular con un
kernel llamado uVisor. Es compatible con la librería de SSL WolfSSL y soporta funciones de
tiempo real. Actualmente dispone de drivers para comunicaciones como Bluetooth Low
Energy, Thread, 6LoWPAN, Ethernet y wi-fi. Su huella de memoria es aproximadamente 5
Kbytes de RAM y 15 Kb de Flash.
2. Contiki: creado en 2002 como código abierto en lenguaje C bajo licencia BSD con una
arquitectura modular e incluye una pila del protocolo TCP/IP con IPv6 y la pila Rime, diseñada
para comunicaciones inalámbricas de baja potencia. Ofrece multitarea y puede funcionar en
dispositivos con limitaciones de 2 Kb de RAM y 40 Kb de ROM.
3. RiotOS: se trata de un sistema operativo empotrado de código abierto bajo licencia LGPLv2
que soporta dispositivos IoT de baja potencia con un mínimo de 1,5 Kb de RAM y 5 Kb de
ROM. Está basado en una arquitectura de microkernel y se ejecuta en microcontroladores de
8, 16 y 32 bits. Permite la programación de aplicaciones en C y C++, y proporciona
prestaciones de multiihilo y tiempo real. Es compatible con la librería WolfSSL y con múltiples
protocolos de red, como Zigbee, IPv6 y 6LoWPAN y estándares como UDP, TCP y CoAP.
4. TinyOS: se trata de un sistema operativo de código abierto con una arquitectura monolítica, y
basado en componentes para redes de sensores inalámbricas. Está escrito en el lenguaje de
programación nesC como un conjunto de tareas y procesos que colaboran entre sí. Está
diseñado para operar con importantes restricciones de memoria, llegando a necesitar 400
bytes. Incluye protocolos de red, servicios distribuidos, drivers de sensores y herramientas de
adquisición de datos.
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5. MANTIS o MOS (MultimodAl system for NeTworks of In-situ wireless Sensors): es un sistema
operativo de código abierto con arquitectura multicapa multihilo para plataformas de sensores
inalámbricos. Está escrito en lenguaje C e implementado en una memoria RAM ligera de
menos de 500 bytes. Incluye kernel, pila de protocolos de red y un gestor de eficiencia
energética. Su característica principal reside en que es portable en múltiples plataformas, por
lo que sus aplicaciones pueden ser testadas en C antes de exportarse a un sensor.
6. FreeRTOS: se trata de un sistema operativo empotrado de tiempo real distribuido bajo
licencia MIT. Tiene una arquitectura de microkernel y consiste simplemente de tres ficheros
escritos en C pero tiene algunas funciones en assembler. Proporciona métodos para la
gestión de múltiples hilos con prioridades. Tiene una huella de memoria entre 6 y 12 Kb. Es
muy popular, siendo compatible con más de 35 plataformas de microcontroladores y ha sido
escogido por AWS (Amazon Web Services) para desarrollar su propia versión.
7. Zephyr: se trata de un sistema operativo de tiempo real para dispositivos empotrados
conectados y limitados en recursos. Con una arquitectura de kernel monolítico ha sido
desarrollado por Linux Foundation en código abierto bajo licencia Apache 2.0. Está escrito en
C y ensamblador, con un sistema de configuración implementado en Python para
compatibilidad con sistemas no-Unix. Dispone de drivers de dispositivos, protocolos de
comunicaciones (IPv4 e IPv6, 802.15.4, Bluetooth Low Energy) y sistemas de ficheros.
8. Nano-RK: sistema operativo para redes de sensores inalámbricas. Tiene una arquitectura
monolítica y usa 2 Kb de RAM y 18 Kb de ROM. Su objetivo principal es el soporte de
multitarea, conexiones de red multi-salto y gestor de procesos en tiempo real por prioridades.
Soporta el desarrollo de aplicaciones en lenguaje C.
9. LiteOS: sistema operativo modular basado en Linux para redes inalámbricas de sensores.
Usa 4 Kb de huella de memoria, soporta un sistema de ficheros jerárquico, multitarea y
multihilo y programación orientada a objetos con LiteC++.
Los sistemas operativos anteriores están diseñados para dispositivos finales que presentan una
limitación de recursos. Existen sin embargo otros sistemas operativos que pueden ejecutarse en
dispositivos que disponen de una mayor capacidad. Veamos algunos ejemplos:
10. uClinux: se trata de una extensión de Linux de código abierto con arquitectura monolítica que
dispone de con aplicaciones de usuario y soporta programación multihilo en lenguaje C. Sus
requisitos de memoria alcanzan los 512 Kb de RAM y ROM.
11. Raspbian: es un sistema operativo monolítico de código abierto basado en Debian y
optimizado para el hardware de Raspberry Pi. También soporta programación multihilo y está
escrito en Python. Soporta los lenguajes de programación de Raspberry Pi: Python, C, C++,
Java, Scratch y Ruby y lenguajes de scripting como HTML 5, Javascript y JQuery. Soporta
funciones en tiempo real y un amplio rango de comunicaciones mediante la implementación
de la pila completa de TCP/IP, MQTT y Bluetooth. Sus requisitos de memoria oscilan entre
256 y 512 Kb.
Además de los sistemas operativos de código abierto para IoT que se han descrito hasta ahora,
existen otros sistemas operativos comerciales propietarios.
12. Brillo (Android Things): es una plataforma de sistema operativo modular desarrollada por
Google y basada en Android. Está codificada usando un lenguaje especial de programación
llamado Weave. Puede usarse tanto en dispositivos IoT de bajos recursos como en otros de
mayor potencia, ya que sus requisitos de memoria que varían de 32 a 128 Kb. Soporta
funciones en tiempo real y comunicaciones a través de IP, Zigbee o wi-fi.
13. Windows IoT (anteriormente Windows Embedded) en el que se agrupan dos subfamilias
de sistemas operativos comerciales desarrollados por Microsoft para sistemas empotrados
que van desde pequeños dispositivos en tiempo real hasta dispositivos de puntos de venta:
- Familia IoT, compuesta por las versiones Mobile, Enterprise y Core.
- Familia Embedded, compuesta por las versiones Compact, Standard, Embedded
Systems (Server y Pro), Industria, NavReady, Automotive y Hand.
En estas familias destacan dos versiones:
a. Windows IoT Core, desarrollado para ser usado tanto en dispositivos IoT con pocos
recursos, como en otros con más capacidad (256-512 Kb de huella de memoria).
Soporta servicios de Microsoft como Powershell, Active Directory, comunicaciones y
multimedia. Tiene soporte para los lenguajes C, C++, C#, VB y Javscript y para los
protocolos de comunicaciones RTP, wi-fi, Bluetooth y MQTT.
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Tema 116. La Transformación Digital e Industria 4.0: Ciudades Inteligentes. Internet de las Cosas (IoT)
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El Internet de las Cosas no es una única tecnología, sino una agregación de sensores, dispositivos,
redes y software que trabaja de manera colectiva para obtener datos. Una plataforma IoT tiene como
objetivo coordinar los aspectos fundamentales que hacen funcionar una solución completa. Esto
implica determinar donde y cuando se recogen los datos, como se comunican los dispositivos entre
sí, y finalmente obtener valor de los datos recogidos. Por tanto, las características que suelen tener
estas plataformas son:
- Multiconectividad en la red, a través de la agregación de varias tecnologías y protocolos de
comunicaciones.
- Gestión de los dispositivos, con capacidad para la identificación y modelado virtual de los
mismos, así como para el despliegue de aplicaciones en el perímetro (edge).
- Soporte para el desarrollo e integración de aplicaciones.
- Protocolos y herramientas para la seguridad.
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Tema 116. La Transformación Digital e Industria 4.0: Ciudades Inteligentes. Internet de las Cosas (IoT)
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1. Kaa, licenciada bajo Apache 2.0 ofrece múltiples integraciones con fabricantes de hardware.
Destaca por su elevada escalabilidad horizontal que le permite gestionar millones de
dispositivos.
2. Macchina, puede ejecutarse en dispositivos con Linux empotrado con una memoria mínima
de 32 Mb e implementa un entorno de ejecución de Javascript y C++ modular y extensible.
3. SiteWhere, bajo licencia CPAL 1.0 se integra con el EventHub de Azure y conecta
dispositivos a través de MQTT, AMQP y otros protocolos.
4. ThingSpeak, ofrece la posibilidad de analizar y visualizar los datos con MATLAB por su
colaboración con Mathworks y dispone de APIs RESTful y MQTT. Soporta Arduino,
Raspberry Pi, Beable Bone y otros.
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Se trata de plataformas que facilitan el desarrollo de sistemas IoT a medida para lo cual proporcionan
las herramientas para integrar con hardware y software de diferentes fabricantes. Algunos ejemplos
son:
1. Carriots, se trata de una plataforma creada en España en modo PaaS (Platform As A
Service) diseñada para IoT y M2M, que ofrece una API basada en REST que permite
comunicarse con ella y gestionar los datos de manera sencilla, además de la integración con
sistemas externos. Destaca principalmente por su amplio catálogo de hardware compatible:
Arduino, Raspberry Pi, Beagle Bone, Fez, Cubie Board, etc. Dispone además de un SDK para
lenguaje Groovy.
2. Initial State, plataforma sencilla para uso doméstico y empresarial que funciona con una
amplia variedad de lenguajes, plataformas, dispositivos y servicios online, como Arduino,
Particle y AWS Lambda.
3. Losant, destaca por su amplio rango de hardware compatible y por proporcionar un SDK de
software compatible para Arduino y Node.js.
4. MyDevices Cayenne, orientado al desarrollo de prototipos con aplicación móvil para
conectarse con Raspberry Pi.
5. Temboo, es una plataforma colaboradora con Arduino pero que posee 10 diferentes SDKs y
funciona con casi cualquier lenguaje de programación, dispositivo empotrado, sensor,
actuador y servicio en la nube. Permite usar HTTP, MQTT y CoAP.
6. Ubidots, permite la gestión y visualización de los datos en tiempo real y ofrece una API
REST que permite leer y escribir datos a los recursos disponibles. La API soporta tanto HTTP
como HTTPS. Tiene una amplia variedad de hardware compatible: Adafruit, Arduino, Beagle
Bone, etc.
Se trata de plataformas IoT completamente desarrolladas desde los dispositivos finales hasta los
servicios en la nube con un proveedor específico:
1. Samsara, este suministrador incluye para la plataforma un amplio rango de sensores plug
and play, conectividad inalámbrica y software para su ubicación en la nube. Sus aplicaciones
van desde la gestión de flotas y aplicaciones industriales hasta la monitorización de la cadena
de frío.
2. Particle Cloud: incluye hardware (sensores, firmware y conectividad wi-fi y móvil),
desarrollado en la misma plataforma, software y nube. Destaca por sus aplicaciones en
movilidad.
Otra plataforma, basada en la conectividad a través de las redes móviles es Hologram, basada en la
utilización de tarjetas SIM globales para todos los dispositivos, con acuerdos con más de 500
operadoras de telefonía móvil en todo el mundo. Dispone de una API REST para la integración entre
dispositivos y SDK para el desarrollo de aplicaciones.
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Tema 116. La Transformación Digital e Industria 4.0: Ciudades Inteligentes. Internet de las Cosas (IoT)
CONTENIDO
conocido como WAVE (Wireless Access in Vehicular Environments), que describe las capas
superiores de estas comunicaciones.
En 2016 3GPP ha publicado las especificaciones para las comunicaciones basadas en LTE, que se
conocen normalmente como “celular V2X” (C-V2X).
4.4 Retos
4.4.1 La ciberseguridad
Como hemos visto en anteriores apartados, IoT es un mercado creciente, por lo que muchos
diseñadores y fabricantes de productos están más interesados en sacar sus productos rápidamente
que en tomar los pasos necesarios para introducir la seguridad desde el diseño. De hecho, una de las
mayores brechas de seguridad es el uso de claves o credenciales por defecto o codificadas en el
hardware. Otro problema común es que a menudo los dispositivos IoT carecen de los recursos de
computación suficientes para implementar una seguridad fuerte. Por último, hay que tener en cuenta
que los elementos que se conectan a una red IoT no fueron pensados en muchos casos para
disponer de comunicaciones, por lo que tampoco disponen de medidas de protección frente a
ciberataques.
Los expertos en seguridad llevan avisando desde hace años de los riesgos de conectar un elevado
número de dispositivos inseguros a internet. El tiempo les ha dado la razón, por ejemplo, en 2010
investigadores revelaron que el virus Stuxnet fue usado para dañar físicamente una planta nuclear en
Irán. En 2013 se descubrió la primera red botnet IoT, con más del 25% compuesta por dispositivos
que no eran ordenadores. En 2015, investigadores de seguridad lograron infiltrarse en la red de un
automóvil y controlar su funcionamiento de forma remota. En 2016, el proveedor de servicios DNS
Dyn fue atacado desde dispositivos IoT haciendo caer un elevado número de sitios web, incluyendo
los de Amazon, Netflix, Twitter y el New York Times.
Como consecuencia de los ataques anteriores, desde agosto de 2017 el Congreso de los Estados
Unidos ha exigido que cualquier dispositivo IoT que se venda al Gobierno no use credenciales por
defecto, no tenga vulnerabilidades conocidas y ofrezca un mecanismo para su actualización.
Hasta la fecha los tipos de ataques más conocidos son:
1. Ataques tipo Botnet: una botnet es un conjunto de red de ordenadores, servidores u otros
dispositivos (bots) que contienen un malware que posibilita su control remoto o la ejecución
automática de órdenes que pueden perjudicar a otros sistemas. Entre los ataques tipo Botnet
a IoT conocemos:
a. Miriai: el objetivo principal de este malware es la infección de routers y cámaras IP,
usando estos para realizar ataques de tipo DDoS. Miriai escanea continuamente los
dispositivos IoT y los infecta accediendo mediante telnet con las credenciales por
defecto, cargando el código malicioso en la memoria del dispositivo. El código de
Mirai se ha hecho público, lo que ha dado lugar a muchas variantes.
b. OMG: variante de Miriai que convierte los dispositivos IoT en servidores proxy.
c. Torii: otra variante de Miriai, con la capacidad de enviar información y ejecutar
comandos, con la característica que es multiplataforma, por la que amenaza a una
mayor cantidad de dispositivos.
d. Reaper, a diferencia del Miriai original, no utiliza los valores por defecto de las
credenciales, sino técnicas de hacking para lograr acceso a los mismos, explotando
diversas vulnerabilidades.
e. Satori (Mirai Okiru), variable que explota las vulnerabilidades en los puertos de los
routers para realizar inyección de código y ataques DDoS.
f. Gafygyt, utiliza técnicas de escaneo de puertos desde otros bots o servidores
externos para infectar un alto número de servidores y efectuar ataques DDoS
masivos.
g. Chalubo, variante de Miriai que utiliza ataques de fueza bruta contra servidores SSH
para ejecutar ataques DDoS.
h. Hajime, variante de Mirai, que utiliza una red peer-to-peer en plataformas
específicas.
i. Masuta y Pure Masuta, variantes de Mirai que utilizan vulnerabilidades en routers
específicos.
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CONTENIDO
2. Ataques tipo VPNFilter: se trata de un malware de múltiples etapas que se aloja en routers
corporativos y domésticos usando sus credenciales por defecto. Se han distinguido las
siguientes etapas en la infección:
1) En la primera etapa, crea una presencia persistente en el router que resiste incluso un
reinicio, y prepara la descarga de módulos subsiguientes desde un servidor de control.
2) La segunda etapa contiene la mayor parte del malware, y puede extraer ficheros,
ejecutar comandos y gestionar el dispositivo, incluso puede llegar a dejarlo inservible
con un determinado comando. Incluye también un módulo para no dejar trazas del
ataque, una vez inutilizado el dispositivo.
3) Los módulos de la tercera etapa incluyen un sniffer para espiar el tráfico que pasa por
el dispositivo, accediendo a las credenciales de sitios web. También pueden interceptar
y modificar el tráfico de la web con ataques tipo man-in-the-middle. A fecha de hoy, aún
se descubren más módulos de este malware: instalación de troyanos en Windows,
funciones SSH, utilidades DDoS, portforwarding, TCP VPN inversa para acceder a los
dispositivos internos, etc.
Este malware parece haber sido diseñado para espiar el control industrial de dispositivos
SCADA que usan el protocolo Modbus. Un ataque de este tipo llevó a infectar más de
500.000 routers en todo el planeta en mayo de 2018.
En cuanto a las medidas de seguridad más comunes que se deben usar en sistemas IoT, podemos
destacar:
- Incorporar la seguridad desde la fase de diseño de los dispositivos.
- Eliminar las credenciales por defecto o codificadas en el hardware.
- Uso de PKI y certificados digitales.
- Identificación unívoca de los dispositivos.
- Uso de encriptación fuerte.
- Seguridad en las comunicaciones: firewalls, detección de intrusiones, cerrado de puertos,
bloqueo de direcciones IP no autorizadas, segmentación de redes, etc.
- Actualización continúa del software.
- Formación de consumidores y usuarios.
4.4.2 La privacidad
El emplazamiento de dispositivos del Internet de las Cosas en muchos casos los sitúa en vías
públicas y las funciones de control que ejecutan les pueden llevar a recoger información de carácter
personal (datos identificativos, biométricos, médicos, imágenes, conversaciones) o que pueden
revelar datos acerca de los hábitos y costumbres de las personas (recorridos, trayectos,
adquisiciones).
A este respecto, el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) se extiende también a
dispositivos IoT, indicando que se requerirá una evaluación del impacto relativa a la protección de
datos en el caso que se efectúe una “Evaluación sistemática y exhaustiva de aspectos personales de
personas físicas que se base en un tratamiento automatizado, como la elaboración de perfiles, y
sobre cuya base se tomen decisiones que produzcan efectos jurídicos para las personas físicas o que
les afecten significativamente de modo similar”14
Por tanto, se deberá tener muy presente la legitimidad para tratar los datos recogidos desde IoT, la
información facilitada a los interesados, la obtención de su consentimiento, y las medidas técnicas y
organizativas que se tomen para garantizar los derechos y libertades de los interesados.
Por otro lado, los fabricantes de dispositivos son cada vez más conscientes de este problema y
diseñan objetos que automáticamente discriminan en su recogida los datos que puedan afectar a la
intimidad de las personas.
Como se ha dicho en la introducción, se espera que para 2020 haya cerca de 30.000 millones de
dispositivos conectados incrementando de forma masiva la información derivada del Internet de las
Cosas, lo que, a su vez, lleva implícito varios desafíos:
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CONTENIDO
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CONTENIDO
4.6 Conclusión
Los avances en electrónica y comunicaciones han impulsado la posibilidad de producir multitud de
objetos con capacidad de conexión a internet, generando nuevos modelos de negocio y reforzando y
avanzando en la transformación digital de la sociedad.
El Internet de las Cosas se emplea ya para multitud de propósitos, entre los que se encuentran
objetos de uso cotidiano, desde bombillas o termostatos hasta relojes y vehículos. Además, entre los
dispositivos IoT encontramos sensores médicos, multitud de sensores de las Ciudades Inteligentes, y
los sistemas ciberfísicos de las fábricas inteligentes e Industria 4.0.
Por tanto, se trata de una tecnología incipiente, y que, si bien plantea importantes retos, tiene un alto
potencial para la mejora de numerosos productos y servicios.
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RESUMEN ESQUEMÁTICO
5 RESUMEN ESQUEMÁTICO
La Transformación Digital:
Aplicación de la tecnología digital en todos los aspectos de la sociedad humana.
Revolución de la experiencia del cliente, modelo de negocio y operaciones.
Aplicable a todos los sectores y áreas de actividad.
Las nuevas tecnologías actúan como habilitadoras.
La estrategia y gestión en las organizaciones es clave para el éxito en la transformación.
Genera múltiples beneficios, como la mejora de la experiencia del cliente, la eficiencia
operativa, la percepción de marca, una mejor gestión y mayores ingresos.
La industria 4.0 y las Ciudades Inteligentes, son ejemplos de transformación digital, en las
que el IoT (Internet de las Cosas) juega un importante papel.
Industria 4.0:
Cuarta revolución industrial, asociada a las fábricas inteligentes.
Utilización de las TIC en la industria, fusionando el mundo industrial con el mundo digital.
Principios de diseño: interoperabilidad, transparencia de la información, asistencia técnica y
decisiones descentralizadas.
Tecnologías habilitadoras: IoT, sistemas ciberfísicos, Cobot, cloud y fog computing, Big data,
inteligencia artificial, realidad aumentada, ciberseguridad, simulación y fabricación aditiva.
Iniciativas de la Comisión Europea: Digitising European Industry, I4MS, CREMA, Industry 4.0
for SMEs.
Iniciativa española: “Industria Conectada 4.0”, alineada con la Agenda Digital para España.
Es relevante su informe preliminar “La Transformación Digital de la Industrial Española”.
Desafíos principales: seguridad, fiabilidad, espionaje industrial, madurez de las tecnologías y
la posible pérdida de empleos (si bien pueden crearse otros).
Ciudades Inteligentes:
Aquellas que aplican las TIC con el objetivo de mejora de la calidad de vida, mayor eficacia
de los recursos, desarrollo sostenible y participación ciudadana activa.
Según un informe de la UE, han de tener al menos alguna iniciativa de Smart Economy,
Smart People, Smart Mobility, Smart Environment, Smart Governance o Smart Living.
No obstante, no hay un consenso general respecto a los requisitos para que una ciudad
pueda considerarse inteligente.
Múltiples casos de uso en iluminación, tráfico, transporte, gestión de residuos, etc.
Grados de madurez: integración vertical, integración horizontal, conectada, e inteligente.
Tecnologías: sistemas de captación de datos como redes sociales e IoT, portales, APIs, apps
móviles, sistemas de análisis de información…
Las Plataformas de Gestión integral de ciudad inteligente permiten recoger información,
distribuirla, analizarla, tomar decisiones y exponer datos. La norma UNE 178104 establece un
modelo de plataforma de ciudad basado en cinco capas: interconexión/adquisición,
conocimiento, interoperabilidad, servicios y soporte.
El Plan Nacional de Territorios Inteligentes toma el testigo de Plan Nacional de Ciudades
Inteligentes y tiene por objetivos continuar incrementado el número de empresas y el volumen
de negocio en el sector TIC, mejorar el saldo comercial del sector e impulsar la sofisticación
de la demanda.
Otras iniciativas son RECI, la red DTI, Alianza Inercia, EIP-SCC y Espresso.
Además de ello, existen instrumentos de financiación como JESSICA, FIDAE, ELENA o LIFE.
El ONTSI ha realizado dos estudios sobre el sector: “Estudio y Guía metodológica sobre
Ciudades Inteligentes” y “Estudio sobre los Niveles de Interoperabilidad de las Principales
Plataformas de Gestión de Servicios de las Ciudades Inteligentes”.
El CTN 178 de UNE publica normas sobre ciudades inteligentes, organizándose en 6
subcomités (Infraestructuras, Indicadores y semántica, Movilidad y plataformas de transporte,
Energía y medio ambiente, Destinos turísticos y Gobierno y Servicios públicos 2.0).
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RESUMEN ESQUEMÁTICO
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Tema 116. La Transformación Digital e Industria 4.0: Ciudades Inteligentes. Internet de las Cosas (IoT)
RESUMEN ESQUEMÁTICO
6 GLOSARIO
Acrónimo Significado
IoT Internet of Things
VR Virtual Reality
AR Augmented Reality
CREMA Providing Cloud-based Rapid Elastic MAnufacturing based on the XaaS and
Cloud model
XaaS Anything as a Service
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RESUMEN ESQUEMÁTICO
Acrónimo Significado
SESIAD Secretaría de Estado para la Sociedad de la Información y la Agenda Digital
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RESUMEN ESQUEMÁTICO
Acrónimo Significado
IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers
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RESUMEN ESQUEMÁTICO
Acrónimo Significado
SDK Software Development Kit
V2I Vehicle-to-infraestructure
V2N Vehicle-to-network
V2V Vehicle-to-vehicle
V2P Vehicle-to-pedestrian
V2D Vehicle-to-device
V2G Vehicle-to.grid
SG Study Group
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PREGUNTAS DE TEST
7 PREGUNTAS DE TEST
1) En relación a la transformación, digital, indique cuál de las siguientes afirmaciones es FALSA:
a) La transformación digital consiste en la aplicación de la tecnología, ligada a estrategias que
revolucionan los modelos de negocio y la experiencia del cliente.
b) La transformación digital afecta a las organizaciones como empresas o administraciones
públicas y a sus empleados, pero no a los clientes.
c) La transformación digital exitosa de una organización requiere transformar la cultura interna
de misma, además de disponer de conocimiento tecnológico en la organización.
d) La transformación digital puede mejorar la eficiencia operativa de una organización.
4) Para el impulso de la Industria 4.0, desde el Ministerio de Industria, Energía y Turismo (ahora
Ministerio de Economía, Industria y Competitividad) se ha creado una iniciativa denominada:
a) Plan Nacional de Fábricas Inteligentes
b) Plan de Transformación Digital de la Industria
c) Industria Conectada 4.0
d) Industria Española 4.0
7) Indique cuál de los siguientes NO es un objetivo del Plan Nacional de Territorios Inteligentes
a) Incrementar el número de empresas y el volumen de negocio en el sector TIC.
b) Mejorar el saldo comercial del sector TIC.
c) Impulsar la sofisticación de la demanda de servicios TIC.
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PREGUNTAS DE TEST
8) Indique cuál de los siguientes es el estándar para redes BAN (Body Area Networks):
a) IEEE 802.15.4.
b) IEEE 802.15.5.
c) IEEE 802.15.6.
d) IEEE 802.15.7
9) Cúal de las siguientes es una tecnología de redes de área extensa utilizable por dispositivos IoT:
a) Bluetooth 5
b) ZigBee
c) Z-Wave
d) Sigfox
11) ¿Cúal de los siguientes sistemas operativos IoT está implementado en lenguaje Weave?:
a) TinyOS
b) RiotOS
c) Raspbian
d) Android Things
13) ¿Qué tipo de botnet accede directamente a los dispositivos IoT utilizando únicamente sus claves
por defecto?:
a) Miriai
b) Reaper
c) Chalubo
d) Satori.
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SOLUCIONES A LAS PREGUNTAS DE TEST
PREGUNTA SOLUCIÓN
1 b
2 a
3 c
4 c
5 b
6 b
7 d
8 c
9 d
10 c
11 d
12 a
13 a
14 b
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BIBLIOGRAFÍA
9 BIBLIOGRAFÍA
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