|TRABAJO FINAL|CULTURA DIGITAL|
NOMBRE DEL ALUMNO: CARLOS SANTIAGO MONTESINOS TORRES
NOMBRE DEL DOCENTE: ARTURO ALFARO GARCÍA
NOMBRE DE LA ESCUELA: CBTIS88
LUGAR Y FECHA: TAPACHULA, CHIAPAS, MÉXICO /23/06/2025
ÍNDICE:
A) INTRODUCCIÓN
B) OBJETIVO GENERAL
C) OBJETIVOS ESPECÍFICOS
D) HERRAMIENTAS DIGITALES
E) TEORÍA DEL COLOR
F) SIGNIFICADO DE LOS COLORES
G) PUBLICIDAD
H) ETNOGRAFÍA
I) CREACIÓN DE PAGINAS WEB
J) CONCLUSIÓN
K) BIBLIOGRAFIA
A) INTRODUCCION
En la actualidad, la cultura digital se ha convertido en un elemento esencial en
la vida diaria de las personas. Desde la forma en que nos comunicamos hasta
cómo aprendemos, trabajamos y compartimos información, la tecnología ha
transformado todos los aspectos de nuestra sociedad. La cultura digital no solo se
refiere al uso de dispositivos electrónicos, sino también a la forma en que
comprendemos, creamos y participamos en el entorno digital.
Este fenómeno ha generado nuevas formas de interacción social, acceso al
conocimiento y expresión creativa. Las herramientas digitales, como Canva,
Genially o Kahoot, son ejemplos de cómo la tecnología puede facilitar el
aprendizaje y el trabajo colaborativo. Además, conceptos como la teoría del color,
la creación de páginas web o la publicidad digital son fundamentales para
comunicarnos de manera efectiva en el entorno virtual.
Comprender la cultura digital es clave para adaptarse a los cambios actuales y
futuros. Al desarrollar habilidades digitales, no solo mejoramos nuestras
oportunidades académicas y profesionales, sino que también participamos
activamente en una sociedad más conectada, dinámica e informada.
B) OBJETIVO GENERAL
Desarrollar un trabajo integrador que permita aplicar y demostrar los
conocimientos adquiridos sobre cultura digital, mediante el uso de herramientas
digitales, la creación de materiales visuales y la reflexión sobre conceptos clave
como la teoría del color, la etnografía virtual y la creación de páginas web.
C) OBJETIVOS ESPECIFICOS
Elaborar una tabla comparativa que incluya cinco herramientas digitales, sus
características y aplicaciones principales.
Diseñar una infografía en Canva sobre la teoría del color, respondiendo preguntas
clave relacionadas con su uso y significado.
Crear un mapa mental que explique el significado psicológico y cultural de los
colores más comunes.
Diseñar una publicidad visual para un negocio o institución, utilizando elementos
de diseño gráfico digital.
Elaborar un mapa conceptual que explique el concepto, proceso y objetivos de la
etnografía virtual.
Diseñar una infografía sobre la creación de páginas web, incluyendo beneficios,
conceptos clave, errores comunes y herramientas disponibles.
D) TABLA DE HERRAMIENTAS DIGITALES
Canva Plataforma en línea para crear diseños gráficos de forma sencilla.
Ofrece plantillas para presentaciones, infografías, redes sociales y más. Ideal para
estudiantes, docentes y profesionales.
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Genially Herramienta interactiva para crear presentaciones, infografías,
juegos, mapas conceptuales y más. Permite agregar interactividad y animaciones
fácilmente.
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Piktochart Plataforma para crear infografías y reportes visuales de manera
profesional. Su enfoque está en el diseño informativo y atractivo.
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Liveworksheets Herramienta educativa para crear hojas de trabajo interactivas
en línea. Permite a los estudiantes realizar actividades y recibir retroalimentación
inmediata.
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Kahoot Plataforma de aprendizaje basada en juegos. Los docentes pueden
crear cuestionarios y juegos para reforzar el aprendizaje de forma divertida.