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Mapa de Calor - 3 Años

El documento presenta un mapa de calor que evalúa las competencias de desarrollo personal y social de niños de 3 años, enfocándose en la construcción de su identidad y la convivencia democrática. Se utilizan colores para indicar niveles de logro en diversas áreas, como el reconocimiento de emociones, la participación en actividades grupales y el cuidado de recursos. Además, se incluyen indicadores de desempeño en comunicación y motricidad, resaltando la importancia de la interacción social y la expresión emocional.
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Mapa de Calor - 3 Años

El documento presenta un mapa de calor que evalúa las competencias de desarrollo personal y social de niños de 3 años, enfocándose en la construcción de su identidad y la convivencia democrática. Se utilizan colores para indicar niveles de logro en diversas áreas, como el reconocimiento de emociones, la participación en actividades grupales y el cuidado de recursos. Además, se incluyen indicadores de desempeño en comunicación y motricidad, resaltando la importancia de la interacción social y la expresión emocional.
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MAPA DE CALOR

3 años

N° PERSONAL SOCIAL COMPETENCIA: "Construye su identidad"


1.

4.
3.
2.
9.
8.
7.
6.
5.
4.
3.
2.
1.

17.
16.
15.
14.
13.
12.
11.
10.


TOTAL

PORCENTAJE

APELLIDOS Y NOMBRES
APELLIDOS Y NOMBRES

PERSONAL SOCIAL
I=
Reconoce sus
necesidades,

P=
ED

sensaciones,
Se relaciona

L=

I = % P= % L= %
intereses y

ED
con adultos preferencias; las
y niños de diferencia de las
de los otros a
su entorno
I=

través de
en diferentes palabras,
P=

acciones, gestos
EF

actividades

Indicaciones: Utilizar los colores respectivos según su nivel de logro (C)rojo (B) amarillo (A) verde.
o movimientos.
L=

del aula y
I = % P= % L= %

juega en
pequeños
I=

EF
grupos.
P=
ED

Reconoce como
miembro de su
L=

I = % P= % L= %

familia y grupo
de aula.
Identifica a los
I=

integrantes de
ambos grupos.
P=
EF

L=

I = % P= % L= %

ED Participa en
Toma la
I=

actividades
grupales iniciativa para
P=

realizar
ED

poniendo en actividades
L=

I = % P= % L= %

práctica las cotidianas y


normas de juegos desde
convivencia sus intereses.
I=

Realiza
y los límites acciones de
P=
EF

que conoce. cuidado


L=

personal,
I = % P= % L= %

EF

hábitos de

Expresa sus
I=

emociones,
utiliza para ellos
P=
ED

los gestos,
movimientos
L=

I = % P= % L= %

corporales y
palabras.
Identifica sus
I=

emociones y las
que observa en
ED
P=

los demás
EF

cuando el adulto
L=

I = % P= % L= %

las nombra.
Colabora en
el cuidado Busca la
I=

del uso de compañía y


P=

consuelo del
ED

recursos,
adulto en
L=

materiales y
COMPETENCIA: "Convive y participa democráticamente en la búsqueda del bien común"
I = % P= % L= %

situaciones en
espacios las que lo
EF

compartidos. necesita para


I=

sentirse seguro.
Tolera algunos
P=
EF

tiempos de
L=

I = % P= % L= %

espera
anticipados por
5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L=
TOTAL
I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= %
PORCENTAJE

Indicaciones: Utilizar los colores respectivos según su nivel de logro (C)rojo (B) amarillo (A) verde.

PERSONAL COMPETENCIA: "Construye su identidad, como persona humana, amada por Dios, digna, libre y trascendente, comprendiendo la doctrina
SOCIAL de tu propia religión, abierto al diálogo con las qué le son cercanas".
Reconoce de

cuidado que

un

Participa en

la
sus acciones
el
y

Disfruta por

de
las prácticas

creada por

acogiendo y
a través de

religiosa de

lo comenta a

con

amigos de
indicio de las

sus padres y

su amor al

o con todos
le brinda su

compañeros

espontánea,

compartiend
Demuestra
naturaleza
confesión

iniciativa
acciones

de aula.
manera

APELLIDOS Y NOMBRES

prójimo
diarias,

familia,

propia

Jesús.
amor.
corno

como
amor

Dios
sus
ED EF de ED EF ED EF ED EF
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.
9.
8.
7.
6.
5.
4.
3.
2.
1.

17.
16.
15.
14.
13.
12.
11.
10.
17.
16.
15.
14.
13.
12.


D

TOTAL
TOTAL

PORCENTAJE

APELLIDOS Y NOMBRES
PSICOMOTRICIDA

I=
I=

Realiza
acciones y

P=
P=

movimientos
como correr,

L=
L=

ED
saltar desde
I = % P= % L= %

pequeñas
alturas,
I=

trepar,
rodar,
P=

deslizarse -

I=
en los que
L=

expresa sus
I = % P= % L= %

P=
emociones-
explorando
I=

L=
EF

las
posibilidade
P=

s de su
Indicaciones: Utilizar los colores respectivos según su nivel de logro (C)rojo (B) amarillo (A) verde.

cuerpo con
L=

relación al
I = % P= % L= %

I=
P=
I=

Realiza
acciones y

L=
P=

ED

movimientos
de
L=

coordinación
I = % P= % L= %

óculo-
manual y
óculo-podal

I=
I=

en
diferentes

P=
P=

situaciones
cotidianas y

L=
L=

de juego
EF
I = % P= % L= %

según sus
intereses.
I=
P=

I=

Reconoce
sus
L=

P=

sensaciones
I = % P= % L= %

corporales, e
L=

identifica
ED

algunas de
las
I=

necesidades
y cambios en
P=

el estado de
COMPETENCIA: "Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad”

su cuerpo,
L=

I=

como la
I = % P= % L= %

respiración
P=

después de
una actividad
I=

física.
L=
EF

Reconoce
P=

las partes de
su cuerpo al
L=

relacionarlas
I = % P= % L= %

con sus
accionesy
9.
8.
7.
6.
5.
4.
3.
2.
1.

17.
16.
15.
14.
13.
12.
11.
10.


TOTAL
PORCENTAJE
PORCENTAJE

APELLIDOS Y NOMBRES
COMUNICACIÓN

APELLIDOS Y NOMBRES
COMUNICACIÓN
I=
Expresa sus
necesidades,

P=
emociones,
Identifica intereses y da
ED

L=
característic cuenta de

I = % P= % L= %
as de

ED
algunas
personas, experiencias
I = % P= % L= %

personajes, al interactuar
animales u

I=
con personas
objetos a de su entorno
partir de lo familiar, escolar

P=
que observa o local. Utiliza
EF

en las palabras de

L=

EF
ilustraciones

I = % P= % L= %
convencer o
cuando agradecer. Uso
cuentos,

I=
etiquetas,
Participa en
conversaciones

P=
Dice qué o escucha
tratará,
I = % P= % L= %

ED

cuentos,

L=
cómo leyendas y

ED
I = % P= % L= %
continuará otros relatos dé

Indicaciones: Utilizar los colores respectivos según su nivel de logro (C)rojo (B) amarillo (A) verde.
Indicaciones: Utilizar los colores respectivos según su nivel de logro (C)rojo (B) amarillo (A) verde.

va terminará la tradición oral.


el texto a Formula
partir de las
I=
preguntas
ilustraciones sobre lo que le
o imágenes
P=
interesa saber
que va o responde a lo

EF
EF

antes y
L=

que le
I = % P= % L= %

durante la preguntan.
lectura que
I = % P= % L= %

I=

Comenta las Recupera


emociones información
P=

que le

ED
explícita de un
ED

genero el texto oral.


L=

texto leído Menciona el


I = % P= % L= %

(por sí nombre de
mismo o a personas y
través de un personajes,
I=

adulto), a sigue
partir de sus indicaciones
P=

intereses y

EF
orales o vuelve
EF

experiencias a contar con


L=
I = % P= % L= %

.
I = % P= % L= %

COMPETENCIA: "Lee diversos tipos de texto en su lengua materna”

sus propias
más le
I=
P=

Deduce
ED
ED

características
L=

de personas,
I = % P= % L= %

personajes,
animales y
I=

objetos en
anécdotas,
P=

cuentos y rimas
I = % P= % L= %

orales.
EF
COMPETENCIA: "Se comunica oralmente en su lengua materna”

EF

L=

I = % P= % L= %
I=

Comenta lo que
le gusta o le
P=

ED

disgusta de
lengua materna”
ED

personas,
L=

I = % P= % L= %

personajes,
hechos o
situaciones de
la vida
I=
I = % P= % L= %

cotidiana a
partir de sus
P=

experiencias y
EF
EF

del contexto en
L=

I = % P= % L= %

que se
COMPETENCIA: " Escribe diversos tipos de texto en su

desenvuelve.
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L=
TOTAL
I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= %
PORCENTAJE

Indicaciones: Utilizar los colores respectivos según su nivel de logro (C)rojo (B) amarillo (A) verde.

COMUNICACIÓN COMPETENCIA: "Crea proyectos desde tos lenguajes artísticos”


Explora por

dibujo, la

comenta de

su entorno,
lo que ha
sus

sus

sus ideas

artísticos (el

danza o el

música, los

Muestra y

realizado al
y
acerca de

pintura, la

proyectos a
través de
el teatro, la

y adultos de
s y de los

espontánea,

compañeros
movimiento,
posibilidade

Representa
necesidade

movimiento

personales
expresivas
materiales

diferentes

intereses.

lenguajes

lenguajes
Descubre

artísticos.
vivencias
iniciativa

diversos

acuerdo

APELLIDOS Y NOMBRES

usando

títeres,
propia

forma

crear
etc.).

jugar
con

sus
las

los
de

de

a
s

ED EF ED EF ED EF
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.
9.
8.
7.
6.
5.
4.
3.
2.
1.

17.
16.
15.
14.
13.
12.
11.
10.
17.
16.
15.
14.
13.
12.
11.
10.


TOTAL
PORCENTAJE

TOTAL
MATEMÁTICA

APELLIDOS Y NOMBRES
I=
P=
L=

I=
Establece
I = % P= % L= %

relaciones
entre los

P=
ED objetos de su
entorno

L=
según sus
característica
I=

s
perceptuales
al comparar y
P=

I=
agrupar
aquellos
L=

objetos

P=
I = % P= % L= %

similares que
EF
Indicaciones: Utilizar los colores respectivos según su nivel de logro (C)rojo (B) amarillo (A) verde.

le sirven para

L=
algún fin, y
dejar algunos
elementos
I=

I=
P=

Usa algunas

P=
L=

expresiones
I = % P= % L= %

que muestran

L=
ED

su
comprensión
acerca de la
cantidad,
peso y el
I=

tiempo
-"muchos",

I=
P=

"pocos",
"pesa

P=
mucho",
L=
I = % P= % L= %

"pesa poco",
EF

L= "un ratito"-en
situaciones
cotidianas.
I=

I=
P=

P=
COMPETENCIA: "Resuelve Problemas de cantidad”
L=
I = % P= % L= %

L=
ED

Utiliza el
conteo
espontáneo
en
situaciones
cotidianas
I=

siguiendo un
I=

orden no
convencional
P=

P=

respecto de la
serie
L=

numérica.
L=
I = % P= % L= %

EF
9.
8.
7.
6.
5.
4.
3.
2.
1.

17.
16.
15.
14.
13.
12.
11.
10.


TOTAL

PORCENTAJE
PORCENTAJE

MATEMÁTICA

APELLIDOS Y NOMBRES
APELLIDOS Y NOMBRES

CIENCIA Y AMBIENTE
Hace

I=
preguntas
que

P=
expresan su Establece
relaciones de
ED

curiosidad

L=
sobre los medida en

I = % P= % L= %
situaciones
objetos, cotidianas.
seres vivos, Expresa con
I = % P= % L= %

hechos o su cuerpo o
fenómenos mediante

I=
que algunas
acontecen acciones
cuando algo

P=
en su
es grande o
EF

ambiente.
pequeño.

L=

I = % P= % L= %

Indicaciones: Utilizar los colores respectivos según su nivel de logro (C)rojo (B) amarillo (A) verde.
Indicaciones: Utilizar los colores respectivos según su nivel de logro (C)rojo (B) amarillo (A) verde.
I = % P= % L= %

I=
Se ubica a
Obtiene sí mismo y
información ubica
P=

sobre las objetos en el


espacio en
ED

característic
L=

el que se
I = % P= % L= %

as de los
encuentra; a
I = % P= % L= %

objetos y
partir de
materiales ello,
que explora organiza sus
a través de movimientos
I=

sus y acciones
sentidos. para
P=

objetos y desplazarse.
herramienta Utiliza
expresiones
L=
EF

s en su como
I = % P= % L= %

exploración. "arriba",
I = % P= % L= %

Usa algunos "abajo",


"dentro" y
"fuera", que
muestran las
I=

Prueba
diferentes
P=

formas de
resolver una
L=

Comunica
ED

determinada
I = % P= % L= %

los situación
I = % P= % L= %

descubrimie relacionada
ntos que con la
hace ubicación,
desplazamie
COMPETENCIA: "Resuelve problemas de forma, movimiento y localización”

cuando
explora. nto en el
espacio y la
I=

Utiliza
COMPETENCIA: "Indaga mediante métodos científicos para construir sus conocimientos”

construcción
gestos o de objetos
P=

señas, con material


movimientos concreto.
L=

corporales o
EF

I = % P= % L= %

lo hace
I = % P= % L= %

oralmente.
ED EF ED EF ED EF
1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L= I= P= L=
TOTAL
PO I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= % I = % P= % L= %
RCENTAJE

Indicaciones: Utilizar los colores respectivos según su nivel de logro (C)rojo (B) amarillo (A) verde.

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