0% encontró este documento útil (0 votos)
60 vistas8 páginas

Clase Repaso Dibujo Tecnico 1 Rec

La clase de repaso de Dibujo Técnico 1 busca consolidar conocimientos a través de la revisión de conceptos clave y ejercicios prácticos. Se abordan temas como el dibujo técnico, normas y formatos, uso de instrumentos, proyecciones ortogonales, isometría y cortes y secciones. Además, se incluye una actividad práctica y un banco de preguntas para evaluar la comprensión de los temas tratados.

Cargado por

Dany Rojas
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
60 vistas8 páginas

Clase Repaso Dibujo Tecnico 1 Rec

La clase de repaso de Dibujo Técnico 1 busca consolidar conocimientos a través de la revisión de conceptos clave y ejercicios prácticos. Se abordan temas como el dibujo técnico, normas y formatos, uso de instrumentos, proyecciones ortogonales, isometría y cortes y secciones. Además, se incluye una actividad práctica y un banco de preguntas para evaluar la comprensión de los temas tratados.

Cargado por

Dany Rojas
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Clase de Repaso – Dibujo Técnico 1

🎯 Objetivo General:
Reforzar y consolidar los conocimientos adquiridos en el curso de Dibujo Técnico 1, mediante la revisión de
conceptos clave, práctica guiada y resolución de ejercicios aplicados.

📚 Temas a Repasar:

Nociones Básicas
 ¿Qué es el dibujo técnico?
El dibujo técnico es un sistema de comunicación visual que utiliza líneas, símbolos y dimensiones para representar
objetos y conceptos de manera precisa y clara, con el fin de facilitar la comprensión, el diseño y la construcción de
proyectos. Es una forma de expresar información técnica de manera objetiva y estandarizada, crucial en áreas como la
ingeniería, la arquitectura y la industria.
 Normas y formatos (líneas, tipos de papel, escalas).
En dibujo técnico, las normas y formatos se utilizan para asegurar la claridad, precisión y uniformidad en la
representación de objetos y diseños. Las normas definen la forma en que se deben representar las líneas, letras,
símbolos y dimensiones, mientras que los formatos establecen el tamaño de la hoja de papel y su disposición.
Normas:
Formatos de papel:
La norma ISO 5457 establece los formatos estándar de papel, con la serie A (A0, A1, A2, A3, A4, etc.) siendo la más
común.

Escalas:
La norma ISO 5455 regula las escalas de dibujo, que determinan la relación entre las dimensiones en el dibujo y las
dimensiones reales del objeto.
Líneas:
La norma ISO 128 define los tipos de líneas y sus grosores, como líneas de contorno, líneas ocultas, líneas de cota, etc.,
para representar diferentes elementos de un dibujo.

Rotulación:
La norma ISO 3098 especifica los requisitos para la rotulación
técnica, como el tamaño y tipo de letra, para que la
información sea legible.
Acotación:
La norma UNE 1039 (o ISO 129) establece las reglas para la acotación, es decir, la representación de las dimensiones
en el dibujo, con flechas, líneas de cota y símbolos.

Símbolos:
Existen normas específicas para diferentes tipos de símbolos, como símbolos de soldadura, símbolos de tolerancias
geométricas, etc., que se utilizan en los dibujos técnicos.

Formatos:
Los formatos de papel más comunes en dibujo técnico son A0, A1, A2, A3 y A4, donde cada formato es la mitad del
siguiente en tamaño.
Se recomienda usar márgenes alrededor de la zona de dibujo y un cajetín en la parte inferior para la información del
plano.
El formato de papel se elige según el nivel de detalle y la escala del dibujo, siendo A1 y A2 más adecuados para planos
complejos y A3 y A4 para documentación técnica más sencilla.
La disposición de los elementos en el dibujo, como la ubicación de las vistas, los cortes y las dimensiones, también
está regulada por las normas de dibujo técnico.

 Uso correcto de los instrumentos de dibujo.


El uso correcto de los instrumentos de dibujo implica comprender la función de cada herramienta y emplearla de
manera adecuada para lograr resultados precisos. Esto incluye el mantenimiento de los instrumentos, la elección
correcta de la herramienta para el tipo de trazo deseado, y la manipulación adecuada para obtener líneas rectas,
círculos, ángulos, etc.
Instrumentos y su uso:
Lápices y portaminas: Se utilizan para realizar trazos de diferentes grosores y durezas, dependiendo del tipo de mina
y la presión aplicada. Los portaminas permiten un control más preciso y la elección de diferentes durezas de mina
(H para líneas más claras y B para líneas más oscuras).
Goma de borrar: Es fundamental para corregir errores y mantener la limpieza del dibujo. Se recomienda utilizar una
goma blanda y de buena calidad para evitar manchas o daños en el papel.
Sacapuntas: Se utiliza para afilas las minas de los lápices, lo que permite obtener trazos más precisos y limpios.
Reglas y escuadras: Se utilizan para trazar líneas rectas, paralelas y perpendiculares. Las escuadras con ángulos de
45°, 60° y 30° facilitan la construcción de ángulos y la creación de trazos en diferentes direcciones.
Compás: Se utiliza para trazar círculos y arcos.
Transportador de ángulos: Se utiliza para medir y trazar ángulos.
Escalímetro: Permite medir y representar medidas a diferentes escalas.
Papel de dibujo: Es importante elegir el tipo de papel adecuado para el tipo de dibujo que se desea realizar. Por
ejemplo, papel especial para dibujo técnico o papel de acuarela para trabajos más artísticos.
Mesa de dibujo: Es fundamental tener una superficie de trabajo estable y nivelada para facilitar el trazado de líneas
precisas.
Iluminación: La iluminación debe ser adecuada y uniforme para evitar sombras y facilitar la visualización del dibujo.

Proyecciones Ortogonales
Las proyecciones ortogonales, también conocidas como proyecciones diédricas, son un sistema de representación
gráfica que permite visualizar objetos tridimensionales en dos dimensiones, utilizando líneas perpendiculares al
plano de proyección.

Explicación detallada:

Proyectores perpendiculares:

En una proyección ortogonal, los rayos proyectantes (o líneas de visión) son siempre perpendiculares al plano de
proyección.
Representación bidimensional:

Cada cara del objeto tridimensional se proyecta separadamente en el plano, mostrando sus dimensiones y detalles.

Sistema de proyecciones principales:

Se utilizan tres proyecciones ortogonales principales para representar un objeto: la frontal (o alzado), la superior (o
planta), y la lateral (o perfil).

Utilidad:

Este sistema permite una representación clara y detallada de objetos, especialmente en dibujo técnico y arquitectura.

Leyes de correspondencia:

Existen reglas que permiten relacionar las diferentes proyecciones, como la correspondencia entre el alzado, la planta
y la vista inferior en anchura, o entre el alzado, las vistas laterales y la vista posterior en altura.

Ejemplos de aplicación:

Las proyecciones ortogonales se utilizan en diversos campos, como el diseño de planos arquitectónicos, la ingeniería
industrial, y la representación de productos.

En resumen: Las proyecciones ortogonales son una herramienta fundamental para representar objetos
tridimensionales en dos dimensiones, utilizando líneas perpendiculares para obtener vistas claras y detalladas.

Isometría
El dibujo isométrico en dibujo técnico es una forma de representar objetos tridimensionales en dos dimensiones,
utilizando un sistema de ejes con ángulos de 120 grados entre ellos. Se mantiene la escala real en los tres ejes,
evitando la distorsión que puede ocurrir en otras perspectivas.

Características clave:

Representación tridimensional en dos dimensiones:

Permite visualizar la forma y el volumen de un objeto en un plano, manteniendo la escala y las proporciones.

Ejes isométricos:

Los ejes X, Y y Z se dibujan con ángulos de 120 grados entre sí, proporcionando una representación equilibrada de las
tres dimensiones.

Escala igual en los tres ejes:

Todos los lados del objeto se dibujan con la misma escala, evitando la distorsión que puede ocurrir en otras
perspectivas.

Líneas paralelas:

Las líneas paralelas en el objeto se mantienen paralelas en el dibujo, lo que ayuda a mantener la fidelidad de la
representación.

Sin punto de fuga:

A diferencia de otras perspectivas, en la isométrica no existe un punto de fuga, lo que significa que las líneas paralelas
no convergen.

Usos y aplicaciones:
Dibujo técnico:

Es comúnmente utilizado en la creación de planos, esquemas y dibujos técnicos de maquinaria, estructuras y objetos
en general.

Modelado 3D:

Se puede utilizar como base para crear modelos 3D más detallados, especialmente en aplicaciones de arquitectura,
diseño industrial y videojuegos.

Comunicación visual:

Ayuda a comunicar la forma y el volumen de un objeto de manera clara y precisa, facilitando la comprensión de la
información.

Ventajas:

Fidelidad de la representación:

Permite una representación más fiel a la realidad que otras perspectivas, especialmente en la visualización de objetos
tridimensionales.

Facilidad de lectura:

Es fácil de leer y entender, lo que facilita la comunicación de la información visual.

Precisión:

La representación isométrica permite una mayor precisión en la representación de las dimensiones y las
proporciones.

Desventajas:

No refleja la perspectiva humana:

La isométrica no refleja la disminución aparente de tamaño que percibe el ojo humano a medida que se aleja de un
objeto, lo que puede hacer que parezca un poco plana.

Puede ser más difícil de dibujar:

Requiere cierta práctica y conocimiento para dibujar con precisión en el sistema isométrico.

Cortes y Secciones
Nos podemos encontrar con piezas complicadas que tienen unas zonas interiores difíciles de representar. Para poder
representar estas piezas, aparecen los cortes y las secciones.

Los cortes y secciones se realizan para conseguir mayor claridad en la representación de las piezas que tienen zonas
ocultas.

También se practicarán cortes o secciones cuando exista la necesidad de acotar esas zonas ocultas en las piezas.

Proceso para la realización de un corte

Para la realización de un corte, primero es preciso que hagamos pasar un plano de corte por la parte de la pieza que
seseamos descubir, bien sea un agujero, un hueco, etc.

Seguidamente retiramos mentalmente la parte de la pieza que está situada entre el plano de corte y el observador.
📐 Actividad práctica :

Parte A: Revisión Rápida


A mano alzada, elabora la vista de corte sobre la línea ya especificada.
Parte B: Ejercicio Guiado
Dado el objeto tridimensional, dibujar sus tres vistas ortogonales. Superior, y dos laterales que definan
completamente el objeto

🧠 Banco de preguntas (10 ítems):


1. 1. ¿Cuál es la diferencia entre una vista ortogonal y una vista isométrica?
2. 2. ¿Qué función cumple una línea de corte?
3. 3. ¿Qué indica una línea de eje en un dibujo técnico?
4. 4. ¿Qué significa acotar una pieza?
5. 5. ¿Cuál es la escala recomendada para dibujos de detalle?
6. 6. ¿Cómo se representa una superficie que ha sido cortada?
7. 7. ¿Qué tipo de proyección muestra el objeto en perspectiva 3D?
8. 8. ¿Por qué es importante usar normas en el dibujo técnico?
9. 9. ¿Cuál es el propósito de una sección transversal?
10. 10. ¿Qué sucede si se omite una cota importante en un plano?

También podría gustarte