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Plan de estudios
Educación Básica Integrada (EBI)
Plan de estudios
Resolución 3304/022 del acta extraordinaria N°13
de fecha 9 de diciembre de 2022
Consejo Directivo Central
PRESIDENTE / Prof. Dr. Robert Silva García
CONSEJERO / Dr. Juan Gabito Zóboli
CONSEJERA / Prof. Dora Graziano Marotta
CONSEJERO ELECTO / Prof. Julián Mazzoni
CONSEJERA ELECTA / Mag. Daysi Iglesias
SECRETARIA GENERAL / Dra. Virginia Cáceres Batalla
Introducción......................................................................................................................................................................9
Principios orientadores................................................................................................................................................13
ANEXO..............................................................................................................................................................................83
Referencias bibliográficas............................................................................................................................................84
7
8
Introducción
Este Plan de Educación Básica Integrada es parte del proceso de Transformación Curricular de la Ad-
ministración Nacional de Educación Pública (ANEP) y se fundamenta en la Resolución 1432/021 del 2 de
junio de 2021 del Consejo Directivo Central de la ANEP, comunicada por Circular N° 47/021 que propone
un plan de educación básica de 12 años que integre los niveles de educación inicial, primaria y media
básica.
Este Plan de Educación Básica Integrada emerge como una construcción que integra y articula la trayec-
toria del estudiante desde su ingreso a la educación inicial hasta el último año de la educación media
básica. Tiene una visión de integralidad y continuidad en un intento superador de la matriz institucional
que ha operado hasta el presente, siendo elaborado por tres subsistemas: Dirección General de Educa-
ción Inicial y Primaria; Dirección General de Educación Técnico Profesional y Dirección General de Edu-
cación Secundaria.
El MCN propone criterios orientadores a partir de los cuales se espera se organicen los contenidos en for-
ma integrada, articulada y continua: las alfabetizaciones fundamentales, tecnología y ciudadanía digital,
STEAHM. Para establecer los ámbitos y las disciplinas que definen la organización de los contenidos de
este plan se tomaron en cuenta esos criterios, así como las recomendaciones del grupo de estructura
convocado por la Resolución 781/2022, CODICEN, del 30 de marzo, con lo que se fundamentaron los
enfoques y perspectivas del diseño del Plan de Educación Básica Integrada.
1 INEEd (2015). Continuidad y cambio en el currículum. Los planes de estudio de educación primaria y media en Uruguay.
9
A partir de lo establecido en el artículo primero de la Ley General de Educación, el Estado debe garan-
tizar el derecho a la educación de calidad y continua para todos los habitantes del país, por lo que la
Educación Básica Integrada es la propuesta pedagógica y curricular que abarca desde los 3 años hasta
la adolescencia y que es previa a la educación media superior2. De los 12 años que comprende la edu-
cación básica integrada, 11 de ellos son de carácter obligatorio, tal como lo establece la referida norma
jurídica (artículo 7 de la Ley n.° 18 437 de 12 de diciembre de 2008).
10
Principios generales del plan
La Ley General de Educación declara de interés general la promoción del goce y el efectivo ejercicio
del derecho a la educación como un derecho humano fundamental, por lo que el Estado garantizará y
promoverá una educación de calidad para todos sus habitantes a lo largo de toda la vida, facilitando la
continuidad educativa3. A la vez, establece que la educación estará orientada a la búsqueda de una vida
armónica e integrada a través del trabajo, la cultura, el entretenimiento, el cuidado de la salud, el respeto
al medio ambiente y el ejercicio responsable de la ciudadanía como factores esenciales del desarrollo
sostenible, la tolerancia, la plena vigencia de los derechos humanos, la paz y la comprensión entre los
pueblos y las naciones4.
La tradición nacional en materia educativa se refuerza e impulsa a partir de la vigencia plena de princi-
pios consagrados en la ley referida. Estos principios se encuentran en la base del sistema educativo, tal
como se expresa en el Marco Curricular Nacional 2022. Son la universalidad, la laicidad, la gratuidad,
la obligatoriedad, la autonomía, y la participación democrática5.
Asimismo, la Ley General de Educación, continuando con la tradición nacional y recogiendo preceptos
constitucionales, consagra —además de los ya referidos— otros principios como la diversidad e inclu-
sión educativa, la participación, la libertad de enseñanza, la igualdad de oportunidades o equidad, la
autonomía y la coordinación6.
En este sentido el Plan de Educación Básica Integrada se inspira en los ejes orientadores establecidos
en el Plan de Desarrollo Educativo de la ANEP 2020—2024 que recogen las experiencias y los aprendiza-
jes de iniciativas implementadas anteriormente, la atención a desafíos actuales y futuros y los aportes
de numerosos actores.
1. “El derecho a la educación de todos, garantizando aprendizajes de calidad y para toda la vida.
2. La centralidad del niño y del joven a partir de políticas inclusivas que consideren la diversidad.
3. La reducción de la inequidad interna del sistema educativo desde la redistribución equitativa de
recursos y el desarrollo de políticas focalizadas.
4. El fortalecimiento de la profesión docente a partir de su protagonismo y corresponsabilidad en el
logro de aprendizajes de calidad.
5. La transformación de la institucionalidad educativa con foco en el desarrollo de los actores locales
y regionales.
6. La evaluación como herramienta para la mejora continua, en el marco de sistemas de información
que nutran la toma de decisiones y el debate público”7.
11
Tal como se expresa en el MCN (ANEP, 2022)8, un modelo curricular integral y coherente debe responder
a lógicas que trasciendan las especificidades propias de los diferentes niveles educativos. Esto, con la fi-
nalidad de encontrar una visión común a partir de principios que le otorguen sistematicidad y que hagan
realidad la centralidad del estudiante como razón de ser del sistema educativo nacional.
12
Principios orientadores 9
Además de los principios rectores antes referidos se presenta un conjunto de principios que orientan a
la política nacional curricular del país. En tal sentido, el Plan de Educación Básica Integrada es conce-
bido a partir de esos principios orientadores del Marco Curricular Nacional 2022, a efectos de trabajar
desde la visión que este consagra para todos los componentes curriculares que deriven de él.
Constituyen la columna vertebral del currículo diseñado y un conjunto de criterios para verificar todos
los desarrollos curriculares que derivan de la base, es decir, del MCN (2022).
ESTUDIANTE
13
Un currículo basado en competencias
El Marco Curricular Nacional establece las grandes líneas directrices a partir de las que se desarrollan
otros instrumentos curriculares. Brinda los lineamientos para definir los instrumentos y seleccionarlos
desde competencias establecidas por el MCN (2022), las que se desarrollarán a partir de los contenidos
pertinentes. El modelo curricular basado en competencias constituye, tal como se establece en él, una
alternativa adecuada por la conexión de los aprendizajes entre sí y con la vida real, a partir del foco en
ellos y en el desarrollo del estudiante pensándolo como ser en el mundo10.
De esta manera, el currículo se propone como una red interconectada de campos del saber orientados
hacia el desarrollo de las competencias a través de contenidos, seleccionados cuidadosamente median-
te criterios especificados con claridad.
El MCN (2022) define diez competencias generales las que se desarrollan a lo largo de toda la trayectoria
del estudiante, en su tránsito durante la educación obligatoria.
Competencias generales
Competencia
en en en en metacognitiva
en
pensamiento pensamiento pensamiento pensamiento (aprender a
comunicación
creativo crítico científico computacional aprender)
Competencia
14
Propósito y objetivos generales
La ANEP define la centralidad del estudiante como eje del cambio sistémico propuesto; se reafirma la
idea de un currículo orientado por competencias generales y específicas y se identifica al cambio de
ciclos educativos como un nudo crítico del sistema. Manifiesta que la centralidad del estudiante se vea
reflejada en la continuidad educativa y en la puesta en marcha de apoyos y estrategias de acompaña-
miento que prioricen las trayectorias.
Propósito
El propósito central del plan es asegurar el desarrollo de aprendizajes de calidad y de las competencias
establecidas, para la continuidad en la educación media superior y a lo largo de la vida.
Objetivos generales
• Desarrollar espacios curriculares comunes en la Educación Básica Integrada que favorezcan los
aprendizajes.
• Articular los componentes definidos en el MCN (2022), alfabetizaciones fundamentales, compo-
nente tecnológico y autonomía curricular que habilite la integralidad del currículo.
• Incorporar espacios optativos tendientes a contemplar las necesidades, intereses e inquietudes
de los alumnos.
• Potenciar el rol docente en su acción pedagógica y didáctica para la mejora de los aprendizajes.
• Fortalecer la autonomía de la gestión curricular en las comunidades educativas con el fin de opti-
mizar espacios y tiempos en la organización de los centros educativos.
15
Criterios de organización curricular
Con relación a la estructura del sistema, la Circular 47/021 establece la necesidad de avanzar hacia una
educación básica de 12 años, de los cuales 11 son de carácter obligatorio (niveles 4 y 5 de educación
inicial, los 6 grados de la primaria y los 3 grados de la educación media básica). Se propone, además, la
organización de la educación primaria en dos ciclos, el primero desde los 4 años hasta el 2° grado de
Educación Primaria y el segundo, hasta 6° grado de dicho nivel educativo.
Respecto a la educación media básica, la referida resolución del CODICEN establece la pertinencia de
continuar con las modalidades existentes hasta el momento (una de carácter general y otra de tipo téc-
nico—tecnológica) haciendo énfasis en la necesidad de establecer un perfil de egreso común. Esta edu-
cación media básica se continúa en la educación media superior que completa la educación obligatoria,
de acuerdo con la Ley General de Educación.
Criterios
• Diseño curricular que articula tres ciclos educativos, con foco en la trayectoria continua del estu-
diante durante 12 años (tres años de educación inicial, de los cuales dos son obligatorios, seis de
educación primaria y tres de educación media básica).
• Propuesta curricular basada en competencias.
• Trayectoria del estudiante, orientada por progresiones de aprendizaje a lo largo de toda su exten-
sión.
• Componentes definidos en el MCN (2022): alfabetizaciones fundamentales, componente tecnoló-
gico y autonomía curricular.
• Diseño que contempla la formación docente existente, que se complementará con estrategias de
desarrollo profesional.
• Modalidades curriculares que habilitarán la construcción de un currículum contextualizado por los
centros educativos.
16
Ciclos de la Educación Básica Integrada (EBI)
Ciclo
Un ciclo educativo es una unidad de tiempo pedagógico que se construye considerando las caracterís-
ticas del desarrollo cognitivo, socioemocional integral de los alumnos y responde, a su vez, al propósito
de favorecer los procesos de aprendizaje ampliando las unidades de tiempo para establecer avances
conceptuales esperados al finalizar cada ciclo.
Pensar la organización curricular en ciclos promueve el respeto a las trayectorias, la continuidad de los
procesos de aprendizaje y la intervención oportuna en función de las necesidades y los tiempos de los
alumnos.
Tramo
El tramo, dentro de cada ciclo, constituye una unidad temporal del currículo, dotado de coherencia in-
terna que contempla de manera específica los diferentes ritmos y formas de aprendizaje con foco en la
continuidad educativa.
En tal sentido “los perfiles de tramo son mojones que dan cuenta de determinados indicadores de pro-
greso que describen cuál es el nivel de desarrollo esperado en las competencias definidas en el Marco
Curricular Nacional…” (ANEP, 2022, p.43) al final de diferentes tramos y ciclos educativos de la educa-
ción básica integrada. Se construyeron desde la integración de los descriptores de las progresiones de
aprendizaje, que muestran el avance cognitivo en el continuo del desarrollo de las diez competencias
generales.
La organización por ciclos y tramos prevista en el plan busca otorgar flexibilidad a la planificación de
la enseñanza desde una perspectiva de educación inclusiva que atiende la diversidad de los ritmos de
12 Aguerrondo, I. (2009). Niveles o ciclos. El reto de la articulación. REVISTA INTERNACIONAL MAGISTERIO. (38), 1-2.
17
aprendizaje. Desde esta perspectiva la secuencia entre ciclos, tramos y grados no puede adoptarse
como un flujo lineal y mecánico entre unidades curriculares, sino como un sistema cuyas unidades son
interdependientes, es decir que cooperan entre sí para alcanzar los logros de aprendizaje establecidos
en los perfiles.
6 Educación
Secundaria
3er Educación
Técnico
5 Profesional
Plan de 4
Educación
Básica 2do
Integrada
3
Educación
Inicial
y Primaria
2
1er
1
18
Componentes curriculares del plan
Para la elaboración del plan se tomaron en cuenta los criterios de organización propuestos en el MCN
(2022): las alfabetizaciones fundamentales, el componente técnico—tecnológico y el componente
de autonomía curricular de los centros, así como las sugerencias emanadas del llamado Grupo de
Estructura, constituido por el CODICEN por Resolución 781/022 de 30 de marzo de 2022.
Componentes
Las alfabetizaciones fundamentales se refieren a “matemática, ciencias, tecnología, lenguaje de pro-
gramación y de la comunicación, cultural, ciudadanía ambiental y financiera, bienestar (salud, recrea-
ción y deportes)” 13.
De acuerdo con el MCN (2022), a partir del Plan de Desarrollo Educativo14 estas alfabetizaciones “requie-
ren un abordaje longitudinal cuidado y sistemático de forma que acompañen todo el trayecto educativo
obligatorio”15.
En coherencia con las competencias definidas en el MCN (2022) se establece un conjunto de espacios
educativos basado en las alfabetizaciones fundamentales, que serán desarrollados en la educación bá-
sica integrada adecuando la malla curricular en cada caso según los requerimientos pedagógicos, las
posibilidades institucionales y los recursos disponibles a tales efectos. En tal sentido, se organiza el cu-
rrículo en cinco espacios educativos:
• Espacio de comunicación
• Espacio científico—matemático
• Espacio ciencias sociales y humanidades
• Espacio creativo-artístico
• Espacio de desarrollo personal y de conciencia corporal
Según establece el MCN (ANEP, 2022) “se deberá tener en cuenta la necesidad de desarrollar en todos
los estudiantes conocimientos específicos de la tecnología adecuados a su nivel de desarrollo”16. En este
sentido, el componente técnico-tecnológico alude a ciudadanía digital, robótica, programación, tec-
nología aplicada y digital.
También se prevé que, en el componente de autonomía curricular del centro, cada institución pueda
ampliar los saberes en relación con sus particularidades y necesidades.
En la elaboración del diseño curricular que se presenta más adelante se articula el desarrollo de las com-
petencias en los distintos componentes. Se reconocen las diferentes disciplinas que están comprendi-
das en los diversos espacios, los que organizan la presentación de las unidades curriculares.
19
Por lo tanto, los espacios se constituyen y se desarrollan en un campo interdisciplinar que potencia los
procesos de enseñanza y de aprendizaje, en virtud de las decisiones que se adopten en las instancias de
trabajo colaborativo a nivel de los centros.
“Otro aspecto a considerar a la hora de definir la estructura curricular del sistema, es el de tener en cuen-
ta y facilitar la navegabilidad entre las diferentes trayectorias y la continuidad educativa que promueve
siempre el avance de los estudiantes en relación con el desarrollo de sus competencias”17. Por ello, se
avanza en criterios de unificación y concordancia entre los subsistemas.
También se considera la viabilidad de la propuesta teniendo en cuenta las condiciones generales y las
particularidades de cada subsistema, por lo que se propone una estructura de componentes que se
despliega en la Tabla 2, que constituye la base de la malla curricular del presente plan, que se explicita
más adelante.
Fuente: elaboración propia a partir de las recomendaciones del grupo de Estructura del sistema educativo en el marco de
la Transformación Curricular de la ANEP, p. 22.
20
Generalidades del diseño curricular
El plan plantea espacios curriculares que tienen varias unidades a partir de los componentes y que ga-
rantizan la navegabilidad entre los subsistemas. No obstante, cada subsistema mantiene sus identida-
des, sin desmedro de trabajar en clave ANEP.
En la elaboración del plan fue preciso reflexionar, por un lado, en los múltiples entornos en los que se
producen aprendizajes; por otro, los nuevos conocimientos que en la sociedad actual han logrado la
categoría de saberes necesarios y se hacen un lugar en una o varias disciplinas.
Esto permite reconocer la necesidad de interrelación entre espacios curriculares que favorecen el abor-
daje de los contenidos de forma interdisciplinar y/o transversal.
Una Unidad Curricular es un constructo formativo que integra el plan y puede tener diferentes modalida-
des: asignatura, taller u otros formatos, que organiza los procesos de enseñanza y de aprendizaje. Puede
integrar más de una disciplina y una descripción de contenidos. En ese sentido, la selección de conte-
nidos contribuye al desarrollo de las competencias generales y específicas y los perfiles de egreso, de
manera pertinente. Asimismo, las competencias específicas suponen considerar un conjunto de saberes
o contenidos propios de los campos de conocimiento o disciplinas, en tanto estructurantes y saberes
imprescindibles, por constituir el legado de la herencia cultural de la humanidad.
21
Figura 3 – Relación entre los documentos y elementos del sistema curricular
Plan
de Educación Perfiles
Básica de tramo
COMPONENTES Integrada
• Alfabetizaciones
fundamentales
Competencias específicas
• Técnico-tecnológico
• De autonomía curricular
ESPACIOS
Criterios
de evaluación
• De Comunicación Malla
• Científico - matemático
• Ciencias Sociales y
curricular
Humanidades
• Creativo - artístico
• De Desarrollo personal y
conciencia corporal
• Técnico-tecnológico
• Autonomía curricular
Unidades
curriculares
Programas
22
Enfoques y perspectivas del diseño de la EBI
El nuevo currículo implica también el enfoque del trabajo en el aula a partir de metodologías activas y
formas de trabajo que propicien la proactividad del estudiante, como el aprendizaje basado en proyec-
tos y en problemas, entre otros. Asimismo, supone criterios y estrategias para la evaluación como parte
del proceso de enseñanza y de aprendizaje, a fin de tener información que habilite la intervención peda-
gógica oportuna y formas de acompañamiento para el logro de trayectorias continuas.
Es importante considerar que la enseñanza de las Ciencias de la Computación en todos los niveles edu-
cativos requiere la combinación de saberes científico—técnicos propios de la disciplina con los saberes
pedagógico—didácticos que abarcan la integración de la tecnología en las propuestas educativas y la
reflexión crítica sobre su uso.
La denominación de la unidad curricular, en el caso del tercer ciclo, como Ciencias de la Computación,
reconoce el campo disciplinar al mismo tiempo que explicita la necesidad de diferentes énfasis en los
distintos niveles. En todos los casos, se procura, además, el desarrollo en los estudiantes de las distintas
dimensiones de la ciudadanía digital para ser usuario crítico y activo.
Autonomía curricular
A través de la autonomía curricular de los centros se busca dar voz y participación a los estudiantes en
la elección de Unidades curriculares/talleres, en la construcción de sus proyectos, en la extensión hacia
la comunidad.
La propuesta curricular, en unidades curriculares y a nivel de los programas, es flexible, habilitando espa-
cios importantes para la toma de decisiones curriculares en los centros y las aulas, incluyendo iniciativas
de la comunidad y atendiendo a los diferentes contextos. Dado el enfoque sistémico de la transforma-
ción curricular, estos espacios de toma de decisiones se fundamentan en los espacios de descentraliza-
ción y autonomía en los centros educativos.
23
En los centros de la DGES son unidades curriculares en las que se busca dar la posibilidad explorar y des-
cubrir intereses, preferencias y potencialidades. Si bien tienen una orientación específica complemen-
tan las alfabetizaciones fundamentales y habilitan la construcción de un currículo contextualizado, que
considere la cultura local y global, así como los intereses de los estudiantes y la comunidad educativa.
En el caso de la DGETP, se trata de talleres donde se trabajará también con las orientaciones profesiona-
les relacionadas con los intereses y las búsquedas vocacionales de los estudiantes de cada centro. Las
Direcciones deberán fortalecer especialmente la información en los períodos de inscripción, explicitan-
do claramente al estudiante las diversas opciones, así como asegurar que estén dadas todas las condi-
ciones necesarias, estructurales, pero también contextualizadas que posibiliten realmente el desarrollo
de los talleres.
Comunicación y sociedad
La lengua es una facultad y no puede ser considerada como un simple instrumento que cada persona
usa para la comunicación. El desarrollo de las competencias comunicativa y lingüística resulta impres-
cindible para la inserción social y la creación de vínculos, para comprender y generar la capacidad de
discernimiento ante la variedad de expresiones que desarrolla el ser humano.
En este sentido, los dispositivos digitales son medios de una innumerable producción de textos que
colocan al estudiante en situaciones permanentes y sistemáticas de emisión y recepción. Analizar e in-
terpretar esos textos, reflexionar acerca de las particularidades de uso de la lengua, comprender lo dicho
y lo no dicho, así como descubrir intenciones de diferente orden es una tarea relevante en la clase de
español, para desarrollar un estudiante libre ante la toma de decisiones que encierran los diferentes
mensajes.
18 https://www.unesco.org/es/communication-information/media-information-literacy/about
24
Educación Física constituye una unidad curricular que acompaña la trayectoria del estudiante a lo largo
de los tres ciclos de la EBI e implica la construcción de la corporeidad y el movimiento como práctica
expresiva.
Los temas de Derechos Humanos y Educación en sexualidad constituyen ejes transversales y/o una
unidad curricular en sí misma. Como tales están contenidos en el artículo 40 de la ley 18.437 y/o en el
Plan Educativo 2020-2024 de la ANEP.
Fortalecer este espacio curricular habilitará el desarrollo de capacidades que les permitan a los estu-
diantes comprender e interpretar el entorno comunitario y desarrollar sus competencias ciudadanas.
25
Diseño curricular y especificidades
del primer y segundo Ciclo de la EBI
En Educación Inicial y Primaria se cuenta con una rica trayectoria en la planificación y organización de la
enseñanza por ciclos, los que se han integrado por grados. Sin embargo, ha sufrido variantes conceptua-
les en relación con la extensión del ciclo con el tiempo.
Pensar la organización curricular en ciclos promueve el respeto a las trayectorias, la continuidad de los
procesos de aprendizaje y la intervención oportuna en función de las necesidades y los tiempos de los
alumnos.
Por tanto, en Educación Inicial y Primaria es imprescindible articular en el primer ciclo el segundo tramo
de la EBI, correspondiente a 1° y 2° año de Educación Primaria con los procesos previos desarrollados
durante el primer tramo de la EBI correspondiente a Educación Inicial (3 a 5 años), que a su vez deviene
de un proceso informal a partir de las intervenciones de la institución familia. Estos aspectos se funda-
mentan básicamente en las características que hacen al aprendizaje humano como diferente y único en
lo que respecta al desarrollo de las competencias y a la “acumulación cultural mediante sistemas exter-
nos de representación” (Pozo, 2014, p. 387).
…en el primer ciclo de escolarización, las experiencias de aprendizaje guiado dan ocasión para la orien-
tación de este proceso que constituye el punto de partida para los niveles de generalización y abstrac-
ción de creciente complejidad propios de las etapas posteriores19 (Scaffo y Büsch, 1999).
Asimismo, en el Primer Ciclo de Educación Primaria los alumnos inician la conceptualización del siste-
ma de numeración en Matemática y la adquisición del código escrito en Lengua, ambiciosas metas de
aprendizaje que son básicas para el desarrollo de todas las competencias establecidas en el MCN (2022)
del dominio Pensamiento y Comunicación.
Este ciclo se corresponde con la etapa en que los niños amplían el mundo social en el que se insertan,
tanto cuando ingresan en nivel inicial como en el inicio de primaria, con los desafíos que esto supone
para la adaptación y el relacionamiento con los otros.
Estas consideraciones llevan a determinar un primer ciclo escolar desde el ingreso a nivel inicial hasta
segundo año escolar como un continuo, con un perfil de tramo que habilite una evaluación de primer
avance en el desarrollo de las competencias generales y específicas y el logro de metas de aprendizaje
con énfasis en las áreas de Matemática y Lengua. Dado que es el tramo básico del ciclo escolar se ob-
serva la relevancia de optimizar todos los recursos de acompañamiento de trayectorias con que cuenta
19 Scaffo, S. y Büsch, G. (1999). ¿Es posible un primer ciclo de escolarización entre los 4 y 7 años? Administración Nacional
de Educación Pública. Consejo Directivo Central.
26
el sistema educativo para Educación Primaria. Las orientaciones correspondientes emergen del Docu-
mento Perfiles de Tramo.
En relación con la enseñanza, en ambos ciclos se continuarán abordando los contenidos de las diferen-
tes disciplinas en forma integral e interdisciplinar en el marco de la articulación y coordinación entre los
diferentes tramos y grados que conforman los ciclos, a fin de responder a los diferentes estilos de apren-
dizajes de los alumnos.
La continuidad entre ambos ciclos se entiende desde lo curricular como una opción metodológica—
conceptual posible que parte de la firme convicción de concebir al niño como un individuo escolar único
ofreciendo un proyecto pedagógico significativo para su trayecto educativo.
En esta etapa etaria los niños comienzan a fortalecer su identidad y su pensamiento se caracteriza por
el acceso progresivo de la reversibilidad y la descentración; así como la construcción hacia la moral
autónoma. Establecen amistades y relaciones más fuertes y complejas con sus amigos o pares. A nivel
emocional, es cada vez más importante fortalecer los vínculos y emprender actividades en equipo, de
forma colaborativa. Asimismo, enfrentan mayores retos académicos, se vuelven más independientes,
comienzan a entender más el punto de vista de los otros y aumentan su capacidad de atención.
Si bien se prioriza el abordaje por áreas para el cuarto tramo, se considera que puede habilitarse en el
marco de la autonomía institucional para el tercer tramo también.
En este sentido, el currículo escolar ha de partir del reconocimiento de los ritmos de aprendizaje, in-
tereses, necesidades y expectativas de los estudiantes como eje transversal que entra en diálogo con
los mecanismos organizativos de la escuela, los contenidos disciplinares de cada área, los estándares
curriculares y la didáctica como aquella que permite enamorar al estudiante para mantenerlo vivo en el
conocimiento. Ahora, si esta reestructuración no se da o si se plantea y no se lleva al aula, como diría Pe-
rrenoud (2010): “Si los ciclos no favorecen una pedagogía más abierta, más apta para captar las oportu-
nidades y a construir aprendizajes de situación en situación, a partir de un tramo suficientemente largo,
podríamos preguntarnos si tal forma de estructura se justifica” (Novoa Camargo, 2014, p. 91)20.
Por ello, es importante que esta construcción sea materializada por los mismos docentes y aplicada lue-
go en el aula para que los estudiantes, de acuerdo con sus propias dinámicas, puedan avanzar en cada
20 Novoa Camargo, E. (2014). La organización escolar por ciclos: sus contribuciones y transformaciones en la política de
calidad para Bogotá. Distrito Capital, 2009-2012.
27
ciclo no en el afán de terminar sus clases, tarea o trabajo, sino en la apropiación de esas nuevas formas
donde encuentra sentido a lo que aprende y le permite pensar, sentir y actuar en el mundo de la vida.
Finalmente, en lo que respecta al abordaje de la organización escolar por ciclos y el diseño competen-
cial, la educación inicial y primaria cuenta con antecedentes bien claros y potentes referidos a la escuela
rural que se caracteriza por una organización singular, específica y contextualizada, emergente de las ca-
racterísticas, niveles y grados que corresponde a los niños que concurren a cada una de ellas. La mayoría
de ellas cuentan con un único docente que asume la responsabilidad de atender a todos, generándose
históricamente un formato de gestión contextualizada, que adapta la estrategia organizativa y pedagó-
gico—didáctica denominada “aula multigrado”. Allí, los niños de diferentes edades, ritmos y grados, con
diferentes capacidades físicas, cognitivas, afectivas, socioemocionales aprenden conviviendo juntos. En
consecuencia, se genera la inclusión, la atención a la diversidad, la personalización de la enseñanza, la
autonomía, la cogestión entre pares, dado que cada docente desde ese escenario de unicidad, planifica
y gestiona su aula utilizando creativamente diferentes estrategias enmarcadas en metodologías activas.
Se utiliza el aprendizaje basado en problemas, el trabajo en y por proyectos, el aprendizaje colaborati-
vo, la tutoría y acompañamiento entre los propios alumnos, de los más grandes a los más pequeños, el
aprender e interactuar directamente con la naturaleza, generándose una propuesta de “aula extendida”.
Es claro que el entorno coopera para avanzar en aprendizajes integrales y significativos.
El rol docente transita hacia un perfil amplio, polivalente, multi e interdisciplinar pues asume las diferen-
tes áreas del conocimiento y todas las disciplinas con una visión global, integral de la enseñanza. La ges-
tión institucional y áulica resulta más dinámica en tanto puede tomar decisiones situadas y oportunas
de acuerdo con las necesidades, intereses, acontecimientos, emergentes en el lugar y en el centro edu-
cativo. Se construye una escuela flexible, abierta, libre, que interactúa con el entorno social y ambiental,
en vinculación estrecha con las familias y comunidades de referencia.
28
Diseño curricular y especificidades
del tercer ciclo de la EBI
El diseño curricular del tercer ciclo se basa en la estructura de componentes, espacios y campos discipli-
nares y de conocimiento, propuesta en el Plan Educación Básica Integrada (Alfabetizaciones Fundamen-
tales, Técnico-Tecnológicos, Autonomía Curricular de los Centros. Tabla 2).
El Tercer Ciclo de la Educación Básica Integrada es común a todas las modalidades que se implementan
tales como urbana, rural, en alternancia, extensión del tiempo pedagógico (Tiempo Completo, Tiempo
Extendido, Centros María Espínola) y otras, con sus componentes específicos según las disposiciones
vigentes.
En el Tercer Ciclo Tecnológico de la EBI hay un incremento del peso de los componentes técnico—tec-
nológico y de autonomía curricular de los centros que se corresponde con las orientaciones del MCN.
La integración en un componente de Ciencias de la Computación con Tecnología en UTU, otorga la
oportunidad de vincular la formación con tecnologías digitales y analógicas que son parte de las aulas
de tecnología, informática y talleres profesionales, abarcando un proceso que es transversal a todas
las formaciones técnico—tecnológicas y que tiene como sustento la experimentación creativa. En este
sentido, la propuesta del componente técnico-tecnológico se abordará como un Espacio Tecnológico
Educativo de Laboratorio de Tecnologías, UTULAB.
En la figura 4 se presenta la cantidad y el porcentaje de horas por componente y espacio donde se ob-
serva su distribución en la malla curricular.
29
En el Componente de Alfabetizaciones fundamentales se dio un incremento en el espacio científico—
matemático y en el espacio de comunicación. En el espacio científico—matemático, es necesario pro-
mover “la apropiación de habilidades en ciencia y tecnología (STEAHM-Ciencia, Tecnología, Ingeniería,
Artes, Humanidades y Matemática, por sus iniciales en inglés) incluyendo la ciudadanía digital, como
recurso y como habilidad específica” (ANEP, MCN, 2022, p. 25).
Espacio científico-matemático
Espacio de comunicación
Espacio ciencias sociales y humanidades
Espacio creativo - artístico
Espacio de desarrollo personal y conciencia corporal
Desde el currículo se propone una línea de promoción de Ciencia y Tecnología desde la infancia, lo que
supone, por un lado, desarrollar el espíritu científico que trasciende el área específica y se incorpora al in-
dividuo como forma de actuar teniendo la evidencia como eje en la toma de decisiones; por otro lado, se
promueven saberes y habilidades que permiten el desarrollo de respuestas nuevas a los problemas reales.
La ciencia y la tecnología se desarrollan simultáneamente para estos fines, propiciando ámbitos interdisci-
plinarios, por lo que ningún saber se desarrollará en el currículo en desmedro de las humanidades.
En la unidad curricular Geografía se trabaja desde un nuevo enfoque disciplinar vinculado con las Cien-
cias de la Tierra y el Espacio y la Educación Ambiental, dando lugar a la nueva unidad curricular de
Ciencias del Ambiente. En el mundo actual los problemas de preservación de los recursos naturales,
su uso responsable y la gestión de residuos, son claramente inquietudes de los jóvenes que los involu-
cran en actividades barriales, comunitarias, integrando movimientos u organizaciones con estos fines o
tomando iniciativas de voluntariado en forma presencial y a través de las redes sociales. Tanto los docen-
tes de Ciencias Geográficas como los de Ciencias Biológicas son invitados a participar de este cambio de
enfoque que se aborda en el quinto tramo correspondiente al tercer ciclo.
En el espacio de Comunicación se aumentan las horas de lengua en el sexto tramo (antes, 3° año del
CBT), incorporando la unidad curricular Comunicación y Sociedad a la que se integran los saberes
30
vinculados al desarrollo de las competencias comunicativa y lingüística con un enfoque de educación
mediática, dada la relevancia de los medios y el análisis de la información en la vida cotidiana.
Se suma a este incremento el aumento de una hora en la unidad curricular Inglés en el sexto tramo de
este tercer ciclo.
El espacio creativo-artístico incorpora una propuesta de formación en las artes plásticas que incluye la
unidad curricular Arte - Diseño (dibujo) en el año final del tramo 5 del tercer ciclo. Todo ese espacio tiene
por objetivo atender las inquietudes y expectativas de los jóvenes.
El espacio ciencias sociales y humanidades está integrado por Historia y Formación para la Ciudada-
nía (antes Formación Ciudadana). Se propone que Formación para la Ciudadanía incorpore contenidos
relacionados con los Derechos Humanos y se complemente con las actividades de los talleres del com-
ponente de autonomía curricular para los Centros Educativos.
El tercer ciclo tecnológico de la educación básica integrada tiene una carga horaria total de 119 horas.
Desde el punto de vista de la asignación de horas docentes implica la designación de 136 horas en todo
el ciclo. Se organiza en dos tramos, con dos grados en el quinto tramo y uno en el sexto. El primer grado,
7° de la EBI, tiene una carga horaria de 39 horas semanales y once unidades curriculares; el segundo, 8°
de la EBI, tiene una carga horaria de 39 horas semanales y doce unidades curriculares. El sexto tramo, de
un año de duración, tiene 41 horas semanales y trece unidades curriculares.
En cuanto a la disponibilidad de docentes, se sugiere evaluar el grado de cobertura de horas (según las
áreas) en el departamento o situaciones planteadas que resultaron inconvenientes para la trayectoria
educativa de los estudiantes. Evaluados estos aspectos, se sugiere trabajar con la Inspección Regional
correspondiente a efectos de cumplir con el procedimiento de convocatoria de aspirantes con Inspec-
ción Coordinadora, teniendo presente los tiempos necesarios para dicho proceso.
Las Escuelas deben confirmar la existencia de más de un docente habilitado en el departamento, con el
objetivo de asegurar el buen funcionamiento del servicio educativo.
Se debe verificar que los talleres se encuentren en condiciones para dictar el curso solicitado conside-
rando la cantidad (entre 18 y 25) y la franja etaria de la población objetivo.
Los grupos por rotación deben contar con un mínimo de 18 estudiantes y es fundamental que estén
registrados en el sistema de bedelía.
31
Las rotaciones pueden realizarse integrando 7mo y 8vo. Esta situación se puede dar en Escuelas que por
matrícula no es posible habilitar dos orientaciones por grado. Por este motivo, en los centros donde se
presentan estas situaciones, el día y horario de los TO deben coincidir.
Se sugiere analizar las orientaciones de los TO solicitados en función de la propuesta de Educación Me-
dia Superior del Centro.
Dado que los TO son unidades curriculares obligatorias, en los Centros María Espínola deben ser trabaja-
dos en conjunto con el Coordinador de Enseñanza y de Actividades Educativas y Participación.
32
Tabla 3. Malla curricular Tercer Ciclo Tecnológico
Dirección General de Educación Técnico Profesional
33
Espacio de Autonomía Curricular. Talleres optativos (TO) de la DGETP21
21 Oferta para el año lectivo 2023, sin perjuicio de los cambios que pueda realizar la DGETP en años sucesivos, ya que los
talleres se establecerán en función de las expectativas e intereses de los estudiantes.
34
Espacio Talleres Optativos
To - Educación Física Recreativa
Desarrollo Personal Y Conciencia Personal
To - Orientación Vocacional Y Ocupacional
To - Teatro Y Música
Creativo-Expresivo
To - Plástica Y Diseño
Comunicación To - Technical English
Científico-Matemático To - Circuitos Productivos En Uruguay
To - Producción Agraria
To - Administración Y Emprendedurismo
To - Alimentación
Noveno
To - Mecánica Y Automatismos Año
To - Diseño Web
To - Experimentación En Madera
To - Laboratorio Textil
Técnico-Tecnológico
To - Tecnología En Robótica
To - Estética
To - Audiovisual
To - Proyecto Steam
To - Micromovilidad Sostenible
To - Construcción
To - Turismo En El Uruguay
Espacios de
TRAMO 5 TRAMO 6
Horas Horas Horas
7o sem. 8o sem. 9o sem.
docente docente docente
Tecnología 3 Tecnología 3 Tecnología 3
Cs de la computación Cs de la computación Cs de la computación
Espacio técnico
Tecnológico
tecnológico
35
Matemática 5 Matemática 5 Matemática 4
Cs del Ambiente
Espacio científico -
3 Biología 3 Biología 3
(Biología)
matemático
Cs del Ambiente
Geografía 4 3
(Geografía)
Ciencias Físico - 2
Química
Física 3
Química 3
Alfabetizaciones Fundamentales
Comunicación y
comunicación
Sociedad
Formación para la 2
ciudadanía
Visual
Arte - Literatura 3
2 2 4
Curricular
Curricular
Optativo
36
Modalidad Agrario en Alternancia
Esta modalidad denominada Tercer Ciclo Tecnológico Agrario de gestión en alternancia bisemanal, exce-
de la jornada escolar y se desarrolla en régimen de internado. Se consideran los componentes y espacios
de la EBI con fuerte énfasis en lo técnico tecnológico agrario. Se establecen actividades extracurriculares
que tienen como propósito la formación integral del estudiante, actividades productivas vinculadas al
medio, y la organización detallada del funcionamiento del internado y la convivencia destacando la pre-
sencia de figuras específicas de acompañamiento.
Se incluye la gestión bisemanal a partir de una primera semana presencial en el centro y una segunda
semana en modalidad no presencial promoviendo la extensión del aula al hogar con la participación
activa de la familia. Se trata de una práctica productiva de orientación técnica-agraria fundamentalmen-
te orientada a jóvenes del medio rural. Se establece que, a los efectos de la organización horaria en el
centro, se debe tener en cuenta la distribución de horas del grupo de estudiantes de la semana presen-
cial en relación a aquellos de la semana no presencial. A los efectos de hacer materialmente posible la
gestión de la semana presencial, se establece una transferencia de horas a la semana no presencial para
el seguimiento y acompañamiento del estudiante.
37
Tabla 5. Malla curricular Tercer Ciclo Tecnológico
Modalidad en Alternancia. Dirección General de Educación Técnico Profesional.
EDUCACIÓN BÁSICA INTEGRADA
TERCER CICLO TECNOLÓGICO AGRARIO - Dirección General de Educación Técnico Profesional (DGETP)
Modalidad en Alternancia ( BISEMANAL: Semana 1 Presencial - Semana 2 No Presencial )
UNIDADES CURRICULARES
conocimiento
Componente
Espacios de
TRAMO 5 TRAMO 6
Horas Horas Horas
7o sem. 8o sem. 9o sem.
docente docente docente
Tecnología 3 Tecnología 3 Tecnología 2
S1P S2NoP S1P S2NoP S1P S2NoP
6 0 6 0 4 0
Cs de la computación Cs de la computación Cs de la computación
Componente Técnico Tecnológico
2 2 2
énfasis énfasis énfasis
Espacio técnico tecnológico
4 2 4 2 4 2
Cs del Ambiente
Geografía 2 1
(Geografía)
S1P S2NoP S1P S2NoP
4 0 2 0
Ciencias Físico - Química 2
Alfabetizaciones Fundamentales
S1P S2NoP
2 2
Física 3
S1P S2NoP
3 3
Química 3
S1P S2NoP
3 3
Lengua Española 4 Lengua Española 4 Comunicación y Sociedad 2
comunicación
6 2 6 2 2 2
Inglés 3 Inglés 3 Inglés 3
S1P S2NoP S1P S2NoP S1P S2NoP
6 0 6 0 6 0
Historia 1 Historia 2 Historia 1
Espacio ciencias
y humanidades
Formación para la 2
ciudadanía
S1P S2NoP
2 2
38
Espacio creativo Arte - Comunicación Visual 2 Arte - Diseño 2
- artístico S1P S2NoP S1P S2NoP
4 0 4 0
Arte - Literatura 2
Alfabetizaciones Fundamentales
S1P S2NoP
2 2
Educación física y Educación física y Educación física y
1 1 1
Espacio de desarrollo personal y
2 0 2 0 2 0
Veladas 2 Veladas 2 Veladas 2
S1P S2NoP S1P S2NoP S1P S2NoP
4 0 4 0 4 0
Optativo
4 0 4 0 4 0
39
Tercer Ciclo de la Educación Básica Integrada:
Dirección General de Educación Secundaria
Los componentes y espacios presentes en ambos tramos están conformados por unidades curriculares
que incorporan el nuevo enfoque competencial al mismo tiempo que actualizan conocimientos y sabe-
res que se entiende pertinente incorporar.
El espacio científico-matemático incluye las unidades curriculares Matemática, Biología, Física, Quími-
ca, Ciencias Físico-Química, Ciencias Ambientales y Geografía.
El espacio de Comunicación está integrado por Inglés y Lengua Española y Comunicación y Sociedad.
Esta última está presente solo en el tramo VI.
El espacio ciencias sociales y humanidades está conformado por las unidades curriculares Historia y
Formación para la ciudadanía.
40
El espacio creativo-artístico tiene una distribución diferenciada, con distintos énfasis a lo largo del
ciclo. En el quinto tramo el énfasis se hace en Comunicación Visual y Educación Musical, en tanto en el
tramo VI, en Literatura.
El espacio de desarrollo personal y conciencia corporal tiene una carga horaria específica destinada
a la Educación Física y Recreación.
En Educación para la Sexualidad, será la figura pedagógica del Referente quien llevará adelante, en el
marco de las orientaciones en este campo y del proyecto institucional del centro educativo, un conjunto
de acciones coordinadas con otros actores educativos, talleres integrados optativos y actividades pla-
nificadas. Los cargos en el rol de Referente de Educación para la Sexualidad serán provistos de acuerdo
con las disposiciones y los listados homologados oportunamente, que se encuentren vigentes.
Las unidades curriculares del componente de autonomía curricular, de carácter obligatorio, com-
plementan los diferentes espacios como campos de saber y contribuyen al desarrollo personal de los
estudiantes.
Esto significa que, en el marco de las orientaciones programáticas, en cada centro educativo los do-
centes a cargo de estas unidades elaborarán propuestas, proyectos de estudio, de actividades y/o de
indagación contextualizados.
Se procurará un trabajo a partir de situaciones reales y la posible articulación dentro y fuera del centro
educativo, con otras instituciones u organizaciones.
Los docentes serán designados desde las primeras rondas de efectivos y en las sucesivas rondas,
al igual que todas las otras unidades curriculares. La designación de las horas será de carácter
anual y se contabilizarán para conformar la unidad docente, así como para las horas de trabajo
colaborativo docente.
Trabajarán en forma conjunta con toda la comunidad educativa en el módulo de inicio y será una opor-
tunidad para conocer a los estudiantes y diseñar la propuesta en el marco de la planificación anual del
centro educativo.
Los profesores presentarán a los estudiantes las propuestas diseñadas. Para los estudiantes, en 7° gra-
do la unidad curricular será de carácter rotativo semestral y en 8° y 9° será optativo semestral. (Primer
semestre marzo a julio; segundo semestre: julio hasta fin de cursos).
41
La evaluación del estudiante, en estas unidades curriculares, guardará concordancia con la modalidad
o metodología de trabajo seleccionado y se regirá de acuerdo con la normativa vigente, según el regla-
mento de evaluación de la EBI.
Aquellos docentes designados que carezcan de estudiantes para su unidad curricular específica se inte-
grarán a actividades interdisciplinarias, de acuerdo con el proyecto de centro.
La siguiente tabla contiene la distribución de la carga horaria para las unidades curriculares de los dos
tramos del ciclo y también lo que representa en horas docentes dicha distribución.
42
Tabla 6. Malla Curricular – Tercer Ciclo – Dirección General de Educación Secundaria
Educación Básica Integrada – Tercer Ciclo - Componentes y Espacios Curriculares - Dirección General de
Educación Secundaria (DGES)
Tramo 5 Tramo 6
7° 8° 9°
Lengua Española 5 Lengua Española 4 Comunicación y sociedad 4
Inglés 4 Inglés 4 Inglés 4
Matemática 5 Matemática 5 Matemática 4
Ciencias del Ambiente (Biología) 3 Biología 3 Biología 3
Geografía 4 Cs. del Ambiente (Geografía) 4 Física 3
Historia 3 Ciencias Físico-Química 2 Química 3
Arte-Comunicación Visual 3 Historia 3 Historia 3
Ed. Física y Recreación 3 Arte -Educación Musical 3 Formación para la Ciudadanía 2
Cs. Comp – Alfabetización digital 3 Ed. Física y Recreación 3 Literatura 4
Cs. Comp.- Tecnologías
T.Rotativo: Arte- Ed.Musical- Ciencias 2 3 Educación Física y Recreación 3
digitales
35 Taller Optativo:
10 unidades curriculares 2 Cs. Comp. -Programación 3
Arte-C. Visual- Ciencias
Taller Optativo:
HORAS DOCENTES 37 11 unidades curriculares 36 Exp. Artística - Participación 2
Juvenil
HORAS DOCENTES 38 12 unidades curriculares 38
HORAS DOCENTES 40
TOTAL DE HORAS DE UNIDADES CURRICULARES 109
TOTAL DE HORAS DE DOCENTES 115
43
Educación Básica Integrada en las modalidades de extensión del tiempo pedagógico
En las modalidades de extensión del tiempo pedagógico, a la malla curricular del Tercer Ciclo del EBI de
la DGES se le incorporan los diferentes componentes específicos de cada modalidad, Tiempo Completo,
Tiempo Extendido y Centros María Espínola, de acuerdo con los documentos aprobados oportunamen-
te para cada caso.
44
Perfiles de tramo de la Educación Básica Integrada
(EBI)
Los perfiles de tramo son mojones que dan cuenta de determinados indicadores de progreso que des-
criben cuál es el nivel de desarrollo esperado en las competencias definidas en el Marco Curricular Na-
cional 22, al final de diferentes tramos y ciclos educativos de la Educación Básica Integrada. Se construye-
ron desde la integración de los descriptores de las progresiones de aprendizaje, que muestran el avance
cognitivo en el continuo del desarrollo de las diez competencias generales.
Tienen un rol orientador del progreso del estudiante. El perfil de egreso, los perfiles de tramo y las pro-
gresiones son componentes curriculares que orientan el trabajo docente para una planificación en la
que el punto de partida desde el cual estructurar las propuestas de enseñanza son las metas de apren-
dizaje y los criterios de logro.
Construye su esquema corporal. Indaga en la imagen del cuerpo a través del juego, la expresión artística
y la experimentación, descubre similitudes y diferencias con sus pares. Desarrolla hábitos de cuidado del
cuerpo propio y del otro. Participa de juegos colaborativos variados con mediación. Incorpora hábitos
y pautas de convivencia social como respeto de turnos, uso y cuidado de objetos comunes. Comparte
espacios con pares de forma activa y colabora en el cuidado y el orden de los espacios que habita. De-
45
sarrolla acciones que contribuyen al autocuidado, al cuidado de los seres vivos y del patrimonio que
integra su entorno escolar.
Reconoce códigos verbales, no verbales y numéricos y los utiliza en situaciones concretas. Anticipa y
realiza inferencias a partir de elementos paratextuales, de otros sistemas de lenguajes e identificación
de contexto. Identifica el tema global del texto y opina sobre el contenido a partir de la lectura realizada
por el docente.
Elabora y expone afirmaciones sencillas expresando sus intereses y necesidades en entornos cotidianos,
así como sus sentimientos y emociones, utilizando para esto diversos lenguajes, formatos y apoyos. Or-
dena los eventos en secuencias lógicas.
Reconoce los desafíos planteados, recurre a conocimientos, experiencias previas y a herramientas del
contexto cotidiano para proponer soluciones oportunas. Opina en asuntos de su interés en contexto
lúdico, de la vida cotidiana o en el entorno escolar y puede cambiar su opinión ante evidencias o ante
puntos de vista, mediado por una persona adulta. Describe lo que está pensando y ensaya diversas for-
mas de explicar sus acciones. En otras lenguas, sigue consignas sencillas acompañadas de gestualidad
para realizar acciones y produce enunciados orales simples en contextos conocidos.
Identifica y selecciona dispositivos tecnológicos, medios y contenidos digitales de su vida cotidiana, los
reconoce útiles en su entorno inmediato y los utiliza de acuerdo con sus intereses, con mediación de
personas adultas.
Recoge, compara y socializa datos e información en situaciones o problemas simples. Explora eventos
y fenómenos de su entorno, anticipando efectos en aquellos que le son conocidos. Observa y describe
fenómenos concretos y alteraciones en los mismos, recopilando información mediante procesos per-
ceptivos. Propone explicaciones sencillas y provisorias en base a percepciones. Reconoce, con media-
ción, la existencia de diferentes fuentes de acceso a información sobre el fenómeno indagado. Explora la
diversidad de los seres vivos, condiciones, eventos, hechos y procesos del medio inmediato, con la guía
del docente.
Avanza en la construcción de confianza, en sí mismo y con sus vínculos. Reconoce referentes pares y
adultos. Se posiciona en diferentes roles en juegos y en contextos cotidianos, que le permiten interac-
tuar, expresar y valorar el lugar del otro.
46
Perfil del Tramo 1 por competencias
Competencia en COMUNICACIÓN
En este tramo cada estudiante expresa sus ideas, intereses, sentimientos y emociones por medio de
diversos lenguajes, en distintos ámbitos, formatos y apoyos.
Anticipa y realiza inferencias a partir de elementos paratextuales, de otros sistemas de lenguajes e iden-
tificación de contexto. Identifica el tema global del texto y opina sobre el contenido a partir de la lectura
realizada por el docente.
Identifica la función del código, avanza en el proceso de apropiación y comprende enunciados sencillos.
Ensaya diversas formas de explicar sus acciones. Establece secuencias ordenadas y las nomina, media-
do por el docente.
En otras lenguas, sigue consignas simples acompañadas de gestualidad para realizar acciones.
Identifica Sistemas Alternativos y Aumentativos de Comunicación.
Diferencia lo que es verdadero de lo que es falso en situaciones concretas de su entorno con mediación
de personas adultas.
47
Competencia en PENSAMIENTO CIENTÍFICO
En este tramo cada estudiante explora sobre eventos de su entorno con o sin mediación, anticipando
efectos ante un fenómeno o evento conocido. Pregunta en forma espontánea sobre afirmaciones con-
cretas referidas a fenómenos cotidianos y pide explicaciones.
Observa fenómenos concretos, recopila información que obtiene mediante procesos perceptivos. Iden-
tifica características distintivas de fenómenos concretos, así como posibles alteraciones en ellos. Propo-
ne explicaciones sencillas y provisorias en base a percepciones. Reconoce, con mediación, la existencia
de diferentes fuentes de acceso a información sobre el fenómeno indagado.
Sigue instrucciones explícitas para obtener un resultado esperado/ deseado.
Recoge y compara datos y/o información en situaciones simples y socializa los datos empleados en una
resolución.
Ordena los eventos de una historia en una secuencia lógica. Sigue instrucciones simples en situaciones
lúdicas.
Identifica símbolos como imágenes que representan o tienen algún significado. Identifica dispositivos
tecnológicos y medios digitales integrados a su vida cotidiana, los reconoce útiles en su entorno cotidia-
no y los utiliza de acuerdo con sus intereses.
Describe lo que está pensando y da razones de por qué. Responde de forma espontánea y/o con media-
ción a desafíos cognitivos a partir de lo que le provocan diferentes situaciones.
Competencia INTRAPERSONAL
En este tramo cada estudiante vivencia y experimenta sus emociones, sentimientos, pensamientos, in-
tereses y motivaciones; los explora y distingue a través de mediaciones que identifica y comunica. Em-
pieza a interactuar incorporando su lugar en el encuentro con otras personas, los límites y pautas de
convivencia.
48
Competencia en INICIATIVA Y ORIENTACIÓN A LA ACCIÓN
En este tramo cada estudiante identifica nociones asociadas a situaciones concretas.
Genera experiencias a través de su propia curiosidad y plantea inquietudes a partir de su propia expe-
riencia o la de terceros, alternando intervenciones concretas individuales y/o con otras personas.
Recurre a conocimientos, experiencias previas y a herramientas del contexto cotidiano para resolver si-
tuaciones problemáticas que se le presentan. Plantea respuestas alternativas a partir de preguntas para
las que ya no encuentra una respuesta que lo satisface.
Indaga en la imagen del cuerpo a través del juego, la expresión artística y la experimentación y descubre
similitudes y diferencias con sus pares. Introduce hábitos de cuidado del cuerpo propio y del otro.
Comparte espacios con pares de forma activa y colabora en el cuidado y el orden de los espacios que ha-
bita cuando se le solicita. Participa de actividades colectivas e integra rutinas y hábitos que favorezcan
el buen clima entre pares. Identifica problemas de convivencia en el aula y participa en la creación de
reglas de convivencia, ambos mediados por el docente. Llega a acuerdos con guía de personas adultas
y los respeta.
Muestra curiosidad e interroga sobre aspectos sociales que llaman su atención. Percibe que existen rea-
lidades diferentes a la suya en entornos cercanos y las valora con guía de personas adultas.
Identifica dispositivos tecnológicos y medios digitales integrados a su vida cotidiana, los reconoce útiles
en su entorno cotidiano y los utiliza de acuerdo con sus intereses.
Identifica la vida en su entorno. Explora la diversidad de seres vivos, condiciones, eventos, hechos y pro-
cesos del medio inmediato, con la guía del docente.
Reconoce y desarrolla acciones que contribuyen al autocuidado y al cuidado de los seres vivos y del
patrimonio que integra su entorno escolar.
49
Educación Básica Integrada – 1er. Ciclo – Perfil de Tramo 2
1° y 2° Grado (Educación Primaria)
Con orientación, selecciona y utiliza el recurso digital más adecuado disponible en su entorno para cum-
plir con una consigna dada. Indaga contenidos digitales de su interés en el ámbito escolar.
Comunica mediante diferentes formas de expresión creencias y sentimientos, con la orientación de per-
sonas adultas, hacia la búsqueda de asertividad de sus ideas y en interacción empática con sus pares.
Opina mediante afirmaciones y razones sencillas sobre temas de su interés en el contexto cotidiano.
Formula preguntas generales sobre temas de su interés y de su entorno, construyendo redes afecti-
vas para el aprendizaje. Sobre situaciones concretas, interroga para construir interpretaciones y busca
respuestas que lo impulsan a proponer y concretar acciones. Indaga, reconoce, anticipa e intenta dar
explicaciones ante situaciones nuevas potenciado por la curiosidad, la mediación y la interacción con su
entorno. Expresa su acuerdo o desacuerdo elaborando razones para explicar su opinión ante el cues-
tionamiento de otras personas, en un contexto argumentativo. A partir de la duda explora el entorno
y se plantea nuevas preguntas confrontando su opinión con la información recabada, con el apoyo de
personas adultas. Progresivamente adquiere el hábito de observar, pensar y actuar, controlando algún
aspecto de su actividad: gestión del tiempo, concentración, auto observación con mediación. Describe
lo que aprendió, cómo lo aprendió y para qué le sirvió.
Interactúa en distintas situaciones comunicativas con diversos soportes y apoyos para desarrollar diferen-
tes lenguajes (verbales, no verbales, expresivos, multimediales, icónicos y numéricos) y dialoga construyen-
do significados. Realiza inferencias a través de elementos paratextuales de otros sistemas de lenguajes se-
gún el contexto, de acuerdo con sus intereses comunicativos y sus características. Compara características
50
del lenguaje computacional y otros lenguajes. Interpreta consignas simples en otra lengua acompañadas
de gestualidad para realizar acciones y responde verbalmente con enunciados concretos y conocidos.
En el abordaje de problemas identifica información, usa datos útiles e identifica patrones simples. Explo-
ra herramientas de la computación para obtener, almacenar y recuperar información.
Competencia en COMUNICACIÓN
En este tramo el estudiante interactúa en distintas situaciones comunicativas con diversos soportes y
apoyos de modo de desarrollar diferentes lenguajes de acuerdo con sus posibilidades (verbales, no ver-
bales, expresivos, multimediales, icónicos y numéricos) y dialoga construyendo significados.
Realiza inferencias a través de elementos paratextuales, de otros sistemas de lenguajes según el con-
texto. Pregunta, opina y da razones en situaciones grupales. Expresa de manera ordenada sus propias
opiniones, sentimientos y emociones. Toma decisiones de acuerdo con sus intereses comunicativos y
sus características.
Interpreta consignas simples en otra lengua acompañadas de gestualidad para realizar acciones y res-
ponde verbalmente con enunciados concretos y conocidos.
Combina ideas propias y de otros para generar alternativas originales en ámbitos cotidianos, para ofre-
cer variaciones de respuestas a problemas diversos y las pone a prueba.
51
Competencia en PENSAMIENTO CRÍTICO
En este tramo el estudiante formula preguntas generales sobre temas de su interés y de su entorno e
interroga para construir interpretaciones sobre situaciones concretas. Utiliza la duda como insumo para
explorar el entorno, confrontando su opinión con la información recabada, con el apoyo del adulto.
Opina mediante afirmaciones y razones sencillas sobre temas de su interés en el contexto cotidiano.
Escucha la opinión de otros y reconoce otros puntos de vista en situaciones mediadas. Expresa acuerdo
o desacuerdo en un contexto argumentativo y elabora razones para defender su opinión ante el cues-
tionamiento de otros.
Cuestiona eventos y afirmaciones concretas sobre fenómenos de su entorno y pide explicaciones. Se-
cuencia etapas de los procesos realizados en el tratamiento de una situación y describe elementos de
eventos de su entorno, con o sin mediación tecnológica, anticipando resultados ante un fenómeno co-
nocido. Comprende y sigue las instrucciones para obtener un resultado esperado o deseado.
En este proceso explora, en forma mediada, y se expresa a través de nociones básicas de programación
en actividades lúdicas. Compara características del lenguaje computacional y otros lenguajes.
52
Indaga, reconoce, anticipa e intenta dar explicaciones ante situaciones nuevas potenciado por la media-
ción y la interacción con su entorno. Describe lo que está pensando y da razones de por qué, además,
responde a preguntas sobre qué aprendió, cómo aprendió y para qué le sirvió.
Competencia en INTRAPERSONAL
En este tramo el estudiante reconoce la expresión de las emociones, sentimientos, pensamientos, inte-
reses y motivaciones propias, así como las implicancias de sus acciones en el vínculo que desarrolla con
otros de forma autónoma y mediada cuando sus características y circunstancias así lo requieran.
Inicia la construcción de confianza en sí mismo tanto en sus habilidades como en la posibilidad de ad-
quirirlas. Explora sus preferencias, gustos, necesidades y las expresa.
Gradualmente adquiere conciencia corporal e identifica que su imagen del cuerpo se constituye en inte-
racción con el entorno, construyendo vínculos de confianza con sus pares.
Busca respuestas y estrategias que lo impulsen a proponer y concretar tanto acciones como soluciones
favorables a todos con la guía de un adulto.
A través del juego, la expresión artística y la experimentación reconocen su corporalidad integral. Ad-
quiere hábitos de cuidado y respeto de la imagen del cuerpo propio y del otro.
Comparte el tiempo y el espacio con sus pares reconociendo y respetando características y necesidades.
53
Comprende, sigue reglas y asume responsabilidades asignadas en la convivencia en los ámbitos lúdico y
áulico. Comienza a diferenciar situaciones justas de injustas cuando está implicado. En el ámbito escolar
identifica problemas de convivencia y participa en la creación de reglas, aportando su propia opinión
con la guía del adulto. En el ámbito local identifica problemas socioambientales e indaga sobre sus cau-
sas con el apoyo docente.
Participa en actividades colaborativas para el cuidado de los espacios que habita y de conservación del
ambiente mediadas por un adulto.
Selecciona el medio digital más adecuado, disponible en su entorno, para realizar una actividad, pro-
duciendo e indagando contenidos vinculados a sus intereses y a consignas dadas en el ámbito escolar.
Consideraciones previas
La referencia a la mediación realizada por personas adultas alude especialmente a integrantes de la co-
munidad educativa, entendida como el centro en territorio, jerarquizando la importancia del rol docente
en dicho proceso.
Mediante el diálogo llega a acuerdos y, con la mediación del adulto, internaliza, comprende y participa
en la reflexión y creación de reglas de convivencia, aportando su opinión y escuchando la opinión del
otro. Identifica derechos y obligaciones que lo implican, así como responsabilidades en los ámbitos lú-
dico y escolar. En vínculo con distintas identidades y el entorno experimenta el reconocer y expresar
su identidad como un aspecto en construcción. Comienza el proceso de autorregulación; reconoce las
54
emociones, sentimientos, intereses y motivaciones propias y las de otros. Comparte el sentido del cui-
dado mutuo, que contribuye al desarrollo integral de todos, y reconoce situaciones de discriminación
de las diferencias. Las inquietudes internas comienzan a resolverse en diálogo consigo mismo y con los
otros; con orientación y acompañamiento planifica y toma decisiones. En situaciones concretas identi-
fica distintos puntos de vista y construye alternativas, distinguiendo emociones de argumentos. En lo
referente a la búsqueda de acuerdos frente a conflictos participa de dinámicas donde se contraponen
y resuelven situaciones con mediación del adulto. Además, reconoce el potencial de su corporalidad
para intervenir con su accionar en el entorno y se encuentra en proceso de internalización de límites, de
protección y de respeto hacia los demás y el contexto.
En situaciones diversas, expresa ideas, se plantea desafíos, busca estrategias y analiza posibilidades
para abordarlas. Esto le permite construir y proponer prototipos de solución para problemas sencillos,
así como también seleccionar conocimientos previos y recursos de manera situada y en función de la ac-
ción que planifica. Frente a las situaciones que lo desafían reconoce diversos estímulos, se centra en los
relevantes e identifica las consecuencias de sus respuestas a la vez que comienza a reflexionar sobre los
aspectos a modificar o potenciar de las mismas. En las actividades de aula reconoce los elementos que
le generan mayor facilidad o dificultad y se inicia en la reflexión sobre los aspectos a cambiar o fortalecer.
A partir de temas propuestos y/o de su interés formula preguntas diversas focalizadas en distintos aspec-
tos de una situación y construye significados e interpretaciones, más allá de los obvios, relativos a obje-
tos o situaciones concretas. Al poner sus ideas a prueba ensaya respuestas y experimenta con una gama
de opciones. En la generación de ideas nuevas explora y propone respuestas a distintas situaciones, uti-
lizando formas creativas, lógicas y/o heurísticas. A su vez, plasma y expresa en obras sus emociones, sen-
timientos e ideas, explorando las posibilidades que brindan diferentes materiales. Se sensibiliza frente a
sus propias creaciones, las de sus pares y las producciones culturales de ámbitos locales y/o regionales.
Al enfrentar situaciones definidas describe las estrategias empleadas y las relaciona con experiencias
previas en su discurso. Toma decisiones adecuadas a sus intereses comunicativos y sus características
desarrollando estrategias de comunicación de acuerdo con el contexto. Se comunica y desarrolla dife-
rentes lenguajes y sus interrelaciones tomando en cuenta otras opiniones y las propias. Esto lo hace de
acuerdo con sus motivaciones, respetando al otro, atendiendo derechos y deberes mutuos, ampliando
los procesos de recepción y expresión de ideas, creencias y sentimientos. Con la guía del adulto, planifica
y revisa sus producciones.
En otra lengua relata rutinas relacionadas con la vida cotidiana, produce textos sencillos de temas co-
nocidos, con apoyo visual, aplicando diversos soportes y textos alternativos. En relación a lenguajes
computacionales, utiliza la programación para expresar ideas simples.
A partir de fenómenos simples de su entorno escolar, familiar y comunitario, que aborda como proble-
mas, vincula conocimientos científicos a evidencias concretas con incipiente autonomía. En estas situa-
ciones reconoce y cuestiona explicaciones científicas y técnicas con base en sus ideas previas. Además,
descubre regularidades y alteraciones, cuantifica medidas, clasifica, ordena y compara datos vinculados
al fenómeno problematizado. Elabora y comunica preguntas y supuestos, sintetiza e infiere información
55
y generaliza empíricamente. En relación con la investigación, reconoce variables, recopila datos y ela-
bora conclusiones sencillas. Expresa, de forma autónoma, caminos alternativos para el estudio de los
fenómenos según sus intereses o consignas planteadas. En el proceso de alcanzar soluciones, utiliza
diferentes estrategias y persevera.
Ante problemas simples que se pueden abordar mediante algoritmos, los descompone y resuelve con
una variedad acotada de instrucciones que sigue paso a paso en situaciones lúdicas o cotidianas. Identi-
fica y combina comandos básicos de programación, comprendiendo y explicando los comportamientos
de sus propios programas. Explora sobre el funcionamiento de dispositivos tecnológicos y con respecto
al procesamiento de datos almacena, organiza y recupera información con diferentes herramientas.
Competencia en COMUNICACIÓN
En este tramo cada estudiante desarrolla estrategias de comunicación de acuerdo con el contexto. Toma
decisiones adecuadas a sus intereses comunicativos y sus características.
Desarrolla diferentes lenguajes y sus interrelaciones y los incorpora en forma paulatina (verbal, no verbal,
expresiva y multimedial) y sus interrelaciones.
Infiere la información a partir de elementos icónicos y verbales. Organiza, jerarquiza y comienza a plani-
ficar la expresión de sus opiniones, sentimientos y emociones. Planifica y revisa sus producciones con la
guía del adulto.
En otra lengua relata rutinas relacionadas con la vida cotidiana, produce textos sencillos de temas cono-
cidos con soportes visuales, aplicando diversos soportes y textos alternativos.
Genera nuevas ideas y/o combina ideas de otros para crear cosas nuevas en contextos delimitados o
pensar soluciones. Explora y propone respuestas a distintas situaciones, utilizando formas creativas,
lógicas y/o heurísticas. Plasma y expresa en obras sus emociones, sentimientos e ideas, explorando las
posibilidades de los diferentes materiales. Explora diferentes lenguajes, modalidades y ámbitos. Experi-
menta con una gama de opciones al buscar y poner sus ideas a prueba.
56
Competencia en PENSAMIENTO CRÍTICO
En este tramo cada estudiante cuestiona el entorno e indaga en función de consignas.
Formula preguntas diversas a partir de temas propuestos y/o de su interés, focalizando distintos aspec-
tos de una situación. De dichas interrogantes construye significados e interpretaciones más allá de los
obvios, relativos a objetos o situaciones concretas.
Identifica distintos puntos de vista y construye alternativas a situaciones concretas, distinguiendo emo-
ciones de argumentos.
Al expresar sus argumentos lo hace adecuadamente en el contexto cotidiano y sobre temas conocidos,
produciendo textos argumentativos sencillos de forma escrita y en el discurso oral. De esta forma parti-
cipa en el diálogo, acepta otras opiniones y evalúa razonamientos básicos en su discurso y en el de otros.
En relación con la investigación, realiza estudios simples, reconoce variables, recopila datos y elabora
conclusiones sencillas. Expresa caminos alternativos para el estudio de los fenómenos de forma autó-
noma según sus intereses o consignas planteadas.
Crea y sigue instrucciones paso a paso en situaciones lúdicas o cotidianas. Utiliza la programación como
forma de expresión, identificando y combinando comandos básicos. Comprende y explica los compor-
tamientos de sus propios programas. Explora sobre el funcionamiento de dispositivos tecnológicos a
partir de la interacción con sensores y actuadores.
57
Reconoce que el comportamiento de las computadoras es el resultado de la ejecución de programas, y
que las acciones llevadas a cabo por las computadoras dependen de las instrucciones que les damos los
humanos. Identifica la relación entre eventos de entrada, instrucciones y resultados de la ejecución de
un programa u otro algoritmo. Distingue la dualidad de roles a desempeñar: usuarios y programadores.
Identifica que la información compartida en internet incide en cada uno y en los demás.
Reconoce diversos estímulos en tareas desafiantes, y comienza a centrarse en los estímulos relevantes.
Vincula sus experiencias con el conocimiento nuevo.
Reconoce qué elementos le generan mayor facilidad o dificultad en las actividades de aula.
Identifica y aplica progresivamente procesos de pensamiento que puede adecuar a diferentes contex-
tos. Describe las estrategias utilizadas en situaciones delimitadas y utiliza información de experiencias
previas para comunicar ideas.
Competencia en INTRAPERSONAL
En este tramo cada estudiante reconoce las emociones, sentimientos, intereses y motivaciones propias
y las de otros, comenzando el proceso de autorregulación. Reconoce el potencial de su corporalidad
para intervenir con su accionar en el entorno, planifica y toma decisiones con orientación y acompaña-
miento. Experimenta el reconocimiento de su identidad como un aspecto en construcción, en vínculo
con distintas identidades y el entorno, comienza a resolver inquietudes internas en diálogo consigo mis-
mo y con los otros.
Logra vincular necesidades propias, de otro y/o grupales encontrar estrategias que sean favorables a las
necesidades de todos los involucrados. Esto le permite seleccionar conocimientos previos y recursos de
manera situada y en función de la acción que planifica.
En este proceso intercambia experiencias y desarrolla relaciones con sus pares, lo que le permite cons-
58
truir y expresar su identidad, para conocer e interactuar con pertinencia al contexto. Identifica la diversi-
dad en sí mismo y en el otro.
Comparte el sentido de cuidado mutuo, que contribuye al desarrollo integral de todos. Se encuentra en
proceso de internalización de límites de protección y respeto hacia los demás y su entorno.
En su entorno inmediato percibe problemas sociales y propone reglas de convivencia, llegando a acuer-
dos mediante el diálogo. En esta línea promueve hábitos y colabora en el cuidado de espacios que ha-
bita.
Identifica las características culturales locales y regionales y distingue lo común de lo diverso, opinando
al respecto. Conoce la diversidad entre pares, reconociéndose diverso al otro.
Desde una dimensión crítica del uso de la tecnología, analiza la veracidad, el contexto y/o fiabilidad de la
información disponible en medios digitales con la mediación de un adulto. También con intervención de
adultos comienza a comprender las implicancias de su participación en redes sociales y otros espacios
de intercambio digital (protección de privacidad, uso responsable de las redes). En este entorno cada
estudiante identifica características de la tecnología. Realiza producciones en medios digitales e indaga
sobre contenidos de su interés y/o del ámbito escolar, elaborando reflexiones con guía del adulto sobre
pertinencia y adecuación del contenido a su perfil.
Valora el ambiente, los elementos del patrimonio cultural y natural, y participa en actividades colabora-
tivas de conservación, recuperación y mejora del ambiente.
59
Educación Básica Integrada – 2° Ciclo – Perfil de Tramo 4
5º y 6º Grado
Los perfiles de tramo son mojones que dan cuenta de determinados indicadores de progreso que des-
criben cuál es el nivel de desarrollo esperado en las competencias definidas en el Marco Curricular Na-
cional (2022) al final de diferentes ciclos educativos de la educación obligatoria. Se construyeron desde
la integración de los descriptores de las progresiones de aprendizaje, que muestran el avance cognitivo
en el continuo del desarrollo de las diez competencias generales.
Consideraciones previas
La referencia a la mediación realizada por personas adultas alude especialmente a integrantes de la co-
munidad educativa, entendida como el centro en territorio, jerarquizando la importancia del rol docente
en dicho proceso.
En instancias y procesos de toma de decisiones democráticas, dentro del ámbito escolar y en la comuni-
dad, el estudiante identifica derechos y responsabilidades, valora y acepta consensos y disensos. Puede
reconocer un punto de vista, resignificar e incorporarlo al contexto en el que se encuentra inmerso y
responsabilizarse de sus expresiones y opiniones. Internaliza estrategias para procesar la frustración y
resolver conflictos en forma pacífica. Participa en actividades colectivas y ejercita diferentes posibilida-
des de combinación entre conocimientos, ideas concretas o abstractas y recursos para dar continuidad
a la nueva acción que pretende desarrollar. Cuando se involucra en el desarrollo de un proyecto enuncia
problemas y plantea alternativas de abordaje.
Con el fin de atender y entender a los otros que se mueven en su entorno identifica estereotipos y re-
conoce prejuicios que limitan el desarrollo y la expresión propia y ajena. En este sentido, el estudiante
desarrolla, reconoce e internaliza habilidades sociales evitando la discriminación. Integra perspectivas
60
inclusivas acerca de las diferencias en el funcionamiento del cuerpo, el género, las generaciones y la in-
terculturalidad, entre otras. Para reconocer los cambios en su cuerpo explora su espacio corporal y utili-
za el movimiento para la indagación de su entorno y su transformación. Asimismo, desarrolla búsquedas
de conductas de autocuidado, de redes de apoyo y contención.
El estudiante se propone encontrar situaciones que le presenten desafíos y los explora buscando rela-
ciones no aparentes entre los aspectos que las definen. Plantea preguntas para aclarar e interpretar la
información explorando causas y consecuencias. Utiliza sus experiencias para pensar y adaptar ideas
que resultan novedosas en su contexto. Además, genera alternativas y predice posibles resultados en
la búsqueda de caminos o soluciones diversas. Plasma sus producciones en diferentes ámbitos, con
distintos lenguajes técnicos, teniendo en cuenta el lenguaje propio y los soportes necesarios. Por otra
parte, identifica y justifica la toma de decisiones respecto a los procesos de pensamiento utilizados en si-
tuaciones que se le presentan. De este modo desarrolla conciencia sobre sus procesos internos de pen-
samiento pudiendo reflexionar sobre las elecciones realizadas y sobre el proceso utilizado para llegar a
conclusiones. Asimismo, identifica campos de su interés, reconociendo el monitoreo, la planificación y
la autoevaluación como herramientas para el aprendizaje en diferentes situaciones.
En casos sencillos reconoce supuestos implícitos y opina con argumentos a favor o en objeción, incor-
porando información externa y lenguaje adecuado al contexto. Conoce y aplica herramientas básicas de
razonamiento lógico para estructurar y revisar su argumentación, con un grado sencillo de abstracción.
Reorganiza su punto de vista y su discurso de manera creativa.
A partir de preguntas concretas, indaga, analiza y explica fenómenos sociales y naturales cotidianos, con
base en fundamentos científicos. En forma colaborativa investiga en función de hipótesis sobre temas
de su interés o de estudio. Reflexiona sobre el proceso de iteración y los errores cometidos durante
la resolución de problemas. Comprende el valor de perseverar ante el error en el proceso de generar
soluciones y busca caminos alternativos para el estudio de los fenómenos. En este proceso reconoce,
organiza, interpreta datos relevantes y evidencias considerando más de una fuente de información. Re-
laciona aplicaciones tecnológicas con el conocimiento científico y reflexiona sobre su influencia en la
sociedad y el ambiente reconociendo el carácter temporal del conocimiento científico.
A su vez, comprende y explica sus ideas aportando al trabajo y desarrollo colectivo de soluciones. Usa
datos e información para construir predicciones, proponer relaciones y argumentar utilizando herra-
mientas digitales para el manejo, la presentación y visualización de información. A través de la progra-
mación, resuelve problemas computacionales simples combinando comandos y expresiones o modi-
ficando con ayuda dispositivos que interactúan con el entorno. En este proceso recupera soluciones,
propias o ajenas, para adaptarlas a nuevos problemas utilizando como estrategia la división de un pro-
blema en subproblemas y/o el desarrollo incremental. Así mismo, identifica algunas formas en las que
la tecnología y las computadoras impactan y transforman la vida cotidiana y el ambiente. En el uso de
61
internet, reflexiona sobre cómo se transfieren y comparten los datos. Con respecto a la seguridad en
dispositivos, Internet y redes sociales, distingue distintos niveles en el manejo de datos personales.
Competencia en COMUNICACIÓN
En este tramo el estudiante interactúa con pertinencia a la situación comunicativa, planificando y de-
sarrollando estrategias adecuadas a diferentes contextos e interlocutores en función de sus intereses y
características. Reconoce diferentes lenguajes, soportes y formatos mediadores para la comunicación
incluyendo rampas digitales y otros apoyos inclusores.
Expone sobre temas de estudio. Intercambia posturas. Desarrolla estrategias de comunicación en dife-
rentes contextos.
Infiere la información implícita en situaciones simples, discrimina información explícita relevante y reco-
noce la polifonía del discurso.
En otra lengua, logra procesos de escritura de textos sencillos, lee y se expresa oralmente con aplicación
de diversos soportes, lenguajes alternativos y mediaciones en contextos cotidianos.
Utiliza sus experiencias para pensar ideas que resultan novedosas en su contexto. Investiga opciones,
adapta ideas, genera alternativas y predice posibles resultados en la búsqueda de caminos o soluciones
diversas y al poner sus ideas en acción. Plasma sus producciones en diferentes ámbitos, con distintos
lenguajes técnicos, teniendo en cuenta el lenguaje propio y los soportes necesarios.
Compara, reconoce y valora las diferencias entre su propia producción creativa y la de los otros.
Investiga en forma colaborativa en función de hipótesis sobre temas de su interés o de estudio. Distingue
datos relevantes de irrelevantes, considerando más de una fuente de información.
Fundamenta su punto de vista utilizando información externa.
62
Conoce el concepto de objeción y plantea objeciones a partir de una consigna.
Valora y acepta consensos o disensos. Defiende su postura con argumentos sencillos. Argumenta de
forma concreta con lenguaje adecuado al contexto.
Opina con argumentos sencillos a favor o en objeción, incorporando información externa y lenguaje
adecuado al contexto.
Reconoce un punto de vista, puede resignificarlo e integrarlo al contexto. Valora y acepta consensos o
disensos.
Reconoce supuestos implícitos en casos sencillos. Conoce y aplica herramientas básicas para revisar el
proceso de razonamiento argumentativo. Reorganiza su punto de vista y su discurso de manera creativa.
Indaga formas de explorar científicamente una pregunta planteada. Busca caminos alternativos para el
estudio de los fenómenos de forma autónoma. Realiza estudios que implican dos o más variables inde-
pendientes e interpreta y construye tablas sencillas. Identifica modelos y reconoce datos relevantes en
figuras, diagramas y gráficos a partir de su vinculación con el conocimiento científico o técnico.
En este tramo el estudiante comprende y explica sus ideas aportando al trabajo y desarrollo colectivo de
soluciones. En este proceso usa datos e información para fundar predicciones, proponer relaciones y ar-
gumentar. Utiliza herramientas digitales para el manejo, la presentación y visualización de información.
Resuelve problemas computacionales simples a través de la programación, combinando comandos y
expresiones, o modificando con ayuda dispositivos que interactúan con el entorno. Para esto identifica
aspectos importantes y reflexiona sobre la información relevante de los datos de un problema sencillo.
En este proceso recupera soluciones, propias o ajenas, para adaptarlas a nuevos problemas, y utiliza la
estrategia de división de un problema en subproblemas, reconoce el uso del método de desarrollo incre-
mental, y compara diferencias entre versiones y resultados de dispositivos y/o programas.
Reflexiona sobre el proceso de iteración y los errores cometidos durante la resolución de problemas, y
comprende el valor de perseverar ante el error en el proceso de generar soluciones.
63
Identifica algunas formas en las que la tecnología y las computadoras impactan y transforman la vida
cotidiana y el ambiente. Explica la interacción de las computadoras con el entorno a partir de la entrada
de datos que procesa un programa y la salida de información. Reflexiona sobre el uso de internet, cómo
se transfieren y comparten datos. Discrimina formas más o menos seguras de manejar datos personales
en dispositivos, Internet y redes sociales.
Identifica y justifica la toma de decisiones respecto a los procesos de pensamiento utilizados en situa-
ciones que se le presentan.
Competencia INTRAPERSONAL
En este tramo el estudiante analiza sus actuaciones y comportamientos con el objetivo de comprender,
clarificar las emociones, reacciones, sentimientos y actitudes. Comienza a percibir y visualizar la forma
en la que lo perciben los otros.
Explora su espacio corporal personal. Reconoce y explora los cambios de su cuerpo. Utiliza el movimien-
to para la exploración de su entorno y su transformación.
Se inicia en el ejercicio del derecho a elegir y la responsabilidad que ello conlleva. Toma decisiones y
reconoce los límites de la vida en comunidad.
Comienza a involucrarse, se hace responsable de las expresiones y opiniones en relación con él mismo.
Internaliza estrategias para procesar la frustración y resolver conflictos en forma pacífica. Busca redes
de apoyo y contención.
Analiza y discrimina la información y los modelos que le llegan por distintos medios, comprendiendo su
incidencia.
Enuncia problemas y plantea alternativas de abordaje como parte del desarrollo de un proyecto.
Experimenta en territorio con los prototipos existentes, recopila datos y analiza resultados.
64
Participa en propuestas de trabajo colaborativo y/o cooperativo que promueven la toma de decisiones
individuales y colectivas de forma mediada.
Formula con claridad problemas, objetivos y metas considerando los recursos y el contexto.
Desarrolla los procesos de su propia identificación a través de búsquedas, formando parte de diversos
grupos según sus características individuales. Respeta la diversidad propia y la del otro.
Integra perspectivas inclusivas acerca de las diferencias en el funcionamiento del cuerpo, el género, las
generaciones y la interculturalidad, entre otras.
Ensaya respuestas propias en la búsqueda de acuerdos y caminos posibles señalando el más oportuno.
Desarrolla búsquedas de conductas de autocuidado.
Desarrolla habilidades para atender y entender a los otros que se mueven en su entorno. Identifica este-
reotipos y reconoce prejuicios que limitan el desarrollo y la expresión propia y de los otros.
Comprende sus intereses y necesidades y los diferencia de los de los demás. Reflexiona e incorpora re-
glas de convivencia escolar y de su vida cotidiana. Identifica derechos y responsabilidades y reconoce su
implicancia en la vida democrática.
Utiliza medios digitales para producir colaborativamente y selecciona el formato adecuado para pre-
sentar información. Atribuye la autoría correspondiente cuando utiliza producciones de otros con me-
diación del adulto.
65
Analiza y reflexiona sobre la validez de los contenidos digitales y comienza a usar herramientas y estrate-
gias para identificar aquellos fiables. Identifica implicancias éticas y situaciones de riesgo en el uso de las
redes sociales. Reconoce la construcción de su huella e identidad digital y los riesgos de publicar datos
personales. Reflexiona con la guía del adulto sobre el tiempo dedicado al uso de medios digitales, los
objetivos del uso.
En el ámbito individual y colectivo, construye preguntas y problemas sencillos a partir de consignas da-
das o inquietudes propias. Diseña y desarrolla proyectos y procedimientos que permitan el alcance de
las metas y los objetivos con los recursos disponibles individuales y en grupo, con metas a corto plazo.
Identifica emergentes de contextos cotidianos o ajenos a su experiencia y plantea soluciones sencillas y
propuestas de acciones como respuesta a demandas del entorno en ambientes intencionales de apren-
dizaje. Recopila datos y analiza resultados para construir prototipos.
En construcciones colaborativas, asume roles diversos, con la guía de personas adultas. Construye vín-
culos asertivos, conductas y relaciones saludables buscando acuerdos en los conflictos y reconociendo
estrategias para la resolución de los disensos. Desarrolla una actitud crítica para el autocuidado y el
cuidado de las otras personas frente a la información y los modelos que le llegan.
Explora redes de apoyo y realiza acciones solidarias para el cuidado de las otras personas favoreciendo
la convivencia social. Integra y valora distintos grupos y espacios de pertenencia para la construcción
de su identidad, conociendo y comprendiendo la diversidad propia y de las otras personas. Expresa
inquietudes cuando le son habilitados los espacios de participación. Comienza a construir conciencia
de su huella e identidad digital y la seguridad de datos personales en el uso de los espacios digitales.
Selecciona herramientas digitales para el manejo, la presentación y la visualización de información y
reconoce los aspectos importantes y la información relevante de los datos de un conjunto de problemas.
Analiza, de forma mediada, las formas en que la tecnología y las computadoras impactan y transforman
la vida cotidiana y el ambiente.
Reflexiona sobre situaciones y problemas socioambientales, así como de sus causas y consecuencias y
de la incidencia de la acción humana en la evolución del equilibrio ambiental, la sostenibilidad, la justicia
y la equidad.
66
Cada estudiante revisa sus motivaciones para la realización de la tarea analizando las experiencias pre-
vias en que resolvió situaciones semejantes.
Proyecta mentalmente la tarea a realizar, imagina cómo hacerla y ajusta diversas estrategias regulando
su tiempo, con mediación docente. Reconoce el monitoreo, la planificación y la autoevaluación como
herramientas para el aprendizaje y genera las condiciones apropiadas en el entorno de trabajo.
Comunica sus ideas a través del diálogo, la exposición, la descripción y la argumentación. Explica y de-
fine conceptos en distintos lenguajes, formatos y contextos. Lee, se expresa oralmente y logra procesos
de escritura de textos sobre temas diversos en forma autónoma. Elabora y modifica expresiones que re-
flejan ideas propias o de otras personas en un proceso de exploración de su potencial creativo utilizando
diferentes materiales, soportes, lenguajes y técnicas.
Reconoce, comprende y produce textos en otra lengua sobre temas diversos en forma mediada. Lee,
escribe y se expresa oralmente incorporando vocabulario, con la aplicación de diversos soportes, len-
guajes alternativos y mediaciones en contextos familiares.
Establece relaciones entre sus opiniones y las de otras personas e intercambia posturas para identificar
acuerdos y desacuerdos. Fundamenta su punto de vista en función de razones que puede organizar, lo
compara y confronta con los de otras personas y distingue una opinión fundamentada de una que no
lo está.
Identifica matices conceptuales, busca los significados desconocidos y reconoce supuestos implícitos
en situaciones sencillas. Reconoce y puede explicar una falacia, a la vez que identifica ausencias en una
cadena lógica argumentativa.
Diferencia conocimiento científico del que no lo es y lo utiliza para formular, analizar y explicar fenóme-
nos y problemas cotidianos, naturales y sociales. Reconoce que los modelos son representaciones de
diferentes escenarios y permiten a cada usuario experimentar con distintas condiciones y sus conse-
cuencias. Elabora explicaciones con base científica sobre fenómenos simples valorando aplicaciones
tecnológicas del conocimiento científico y reflexiona sobre su influencia en la sociedad y el ambiente,
reconociendo el carácter temporal del conocimiento científico y su apertura permanente a la revisión y
el cambio. Utiliza distintas herramientas de programación para resolver problemas, reconociendo sus
generalidades en términos abstractos, siguiendo procesos sistemáticos de prueba, detectando errores
y corrigiéndolos.
Competencia en COMUNICACIÓN
En este tramo el estudiante expone, dialoga, describe, argumenta, explica y define conceptos en distin-
tos lenguajes, formatos, apoyos y contextos.
Infiere la información implícita en distintas situaciones comunicativas. Lee, se expresa oralmente y logra
procesos de escritura de textos sobre temas diversos en forma autónoma.
67
En otra lengua reconoce, comprende y produce textos sobre temas diversos en forma mediada. Lee, es-
cribe y se expresa oralmente incorporando vocabulario, con aplicación de diversos soportes, lenguajes
alternativos y mediaciones en contextos familiares.
Establece relaciones entre sus opiniones y las del otro e intercambia posturas para identificar acuerdos
y desacuerdos.
Elabora y modifica expresiones que reflejan ideas propias o de otros en un proceso de exploración de su
potencial creativo utilizando diferentes materiales, soportes, lenguajes y técnicas.
Conecta ideas y soluciones dadas a variadas situaciones para crear propuestas nuevas.
Identifica matices conceptuales, busca los significados desconocidos y reconoce supuestos implícitos
en diversos casos. Fundamenta su punto de vista en función de razones que puede organizar, lo compa-
ra y confronta con los de otros y distingue una opinión fundamentada de una que no lo está. Comprende
y aplica el concepto de objeción a casos sencillos. Reconoce y puede explicar una falacia a la vez que
identifica ausencias en una cadena lógica argumentativa.
Anticipa fenómenos, indaga en contextos diversos, interpreta datos en tablas y gráficos y propone, de
forma autónoma, caminos alternativos para el estudio de fenómenos según sus intereses o consignas
planteadas.
Elabora explicaciones con base científica sobre fenómenos simples valorando aplicaciones tecnológicas
del conocimiento científico y reflexiona sobre su influencia en la sociedad y el ambiente, reconociendo el
carácter temporal del conocimiento científico y su apertura permanente a la revisión y al cambio.
68
Competencia en PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
Implementa planes para la resolución de problemas, y asume roles diversos, con la guía del adulto, en
construcciones colaborativas. Selecciona herramientas digitales para el manejo, la presentación y visua-
lización de información, y reconoce los aspectos importantes y la información relevante de los datos de
un conjunto de problemas.
Utiliza distintas herramientas de programación para resolver problemas. Incorpora la práctica de re-
utilización de soluciones, ya programadas, en la solución de nuevos problemas. Utiliza el método de
desarrollo incremental. Sigue procesos sistemáticos que ponen a prueba el funcionamiento de una so-
lución para detectar errores y corregirlos. Durante el proceso de creación ensaya explicaciones sobre su
ejecución parcial o total.
Comienza a reconocer las generalidades de los comportamientos de sus programas en términos abs-
tractos, vinculados al procesamiento de la información. Reconoce que los modelos son representacio-
nes de diferentes escenarios, y permiten al usuario experimentar con distintas condiciones y sus conse-
cuencias.
Analiza, de forma mediada, las formas en que la tecnología y las computadoras impactan y transforman
la vida cotidiana y el ambiente. Además, identifica riesgos asociados a la información que circula en in-
ternet, su uso y los datos personales.
Proyecta mentalmente la tarea a realizar, imagina cómo hacerla y ajusta diversas estrategias regulando
su tiempo con la mediación del docente. Reconoce el monitoreo, la planificación y la autoevaluación
como herramientas para el aprendizaje, y genera las condiciones apropiadas en el entorno de trabajo.
Competencia en INTRAPERSONAL
Explora, comprende e inicia el proceso de integrar sus sentimientos, emociones, fortalezas y fragilidades
frente a emergentes para conocer y conocerse de acuerdo con sus características individuales.
Construye una actitud crítica para el autocuidado y el cuidado del otro frente a la información y los mo-
delos que le llegan.
69
Competencia en INICIATIVA Y ORIENTACIÓN A LA ACCIÓN
En este tramo el estudiante plantea propuestas de acciones como respuesta a demandas del entorno
en ambientes intencionales de aprendizaje.
Diseña y desarrolla tanto proyectos como procedimientos que permitan el alcance de las metas y ob-
jetivos con los recursos disponibles. Identifica emergentes del contexto y plantea soluciones sencillas.
Recopila datos y analiza resultados para construir prototipos.
Con mediación, valora las diferencias en los vínculos sociales y promueve la no discriminación.
Construye vínculos desde el respeto a las diferencias. Conoce y comprende la diversidad propia y del
otro. Desarrolla conductas y relaciones saludables para construir convivencia social.
Se involucra en situaciones de cuidado del otro, eventualmente, cuando se le solicita o de forma espon-
tánea.
Construye sus posicionamientos para la búsqueda de acuerdos ante los conflictos reconociendo estra-
tegias para la resolución de los disensos.
Valora las diferencias, coincidencias y complementariedades con mediación y de acuerdo con sus carac-
terísticas, circunstancias y posibilidades.
Desarrolla la empatía, reconoce el valor de la opinión del otro, visualiza la solidaridad entre sus pares en
el aula y el centro educativo a partir del desarrollo del sentido y el valor de la justicia. Identifica la vera-
cidad, los usos y la intencionalidad de la información disponible y atribuye la autoría correspondiente
cuando utiliza producciones de otros. Valora las características culturales locales, regionales y globales
como una riqueza, promueve el respeto de la diversidad en su entorno y comienza a integrar principios
de accesibilidad.
70
Participa de espacios digitales de intercambio y producción, y reflexiona sobre el tiempo dedicado al
uso de los medios digitales y participa en redes sociales y comienza a construir conciencia de su huella
e identidad digital y la seguridad de datos personales.
Consideraciones previas
La referencia a la mediación realizada por personas adultas alude especialmente a integrantes de la co-
munidad educativa, entendida como el centro en territorio, jerarquizando la importancia del rol docente
en dicho proceso.
Frente a aspectos de la realidad que le son complejos plantea preguntas y emprende proyectos de in-
dagación personales y colaborativos construyendo nuevos significados para situaciones concretas. Así
mismo, participa y evalúa proyectos para dar respuesta de forma ética a problemas emergentes en di-
ferentes campos del saber, en situaciones cotidianas, a través de acciones convencionales y no conven-
cionales. Evalúa las razones que defienden distintas posiciones identificando acuerdos y desacuerdos.
71
Reconoce y revisa las partes de un razonamiento dentro de un punto de vista complejo y estructura la
argumentación en relación al contexto y al destinatario. Además, planifica y desarrolla experimentos
y desafíos, identificando las tecnologías necesarias, los contextos propicios para su implementación e
identificando los alcances y limitaciones. Interpreta y crea modelos, analogías y teorías, las que acepta o
rechaza. Para modelizar un problema, utiliza distintas formas de representación y sistematización de los
datos. Planifica, desarrolla y modifica programas y dispositivos tecnológicos. Construye explicaciones
coherentes con la metodología utilizada para el estudio de un fenómeno y las pruebas obtenidas.
El estudiante integra y mantiene redes de apoyo colaborativas y construye nuevos espacios de referen-
cia. Valora con actitud asertiva la producción de sus ideas así como la concreción de sus proyectos con
flexibilidad para el cambio y la creatividad. Para ello asume distintos roles en trabajo cooperativo, desa-
rrollando habilidades de planificación, organización y coordinación.
En los espacios digitales de intercambio y producción reconoce y tiene en cuenta problemas de equi-
dad vinculados al acceso y uso de las tecnologías digitales y la formación digital a nivel local y global.
Reflexiona sobre la construcción de su huella e identidad digital y analiza la no neutralidad de medios y
contenidos digitales. Identifica distintos usos de los algoritmos y la inteligencia artificial. En concordancia
con sus intereses y propósitos selecciona, analiza, organiza y jerarquiza la información relevante justifi-
cando sus elecciones. Evalúa la veracidad, los usos de la información disponible, así como los modelos
del entorno, manteniendo una actitud crítica.
Desde un vínculo empático y en oposición a la violencia, reconoce al otro, respetando y valorando las
diferencias, coincidencias y complementariedades. Observa sus emociones, acciones, espacios de li-
bertad y responsabilidades para la toma de decisiones, teniendo en cuenta sus fortalezas y fragilidades.
Reconoce, respeta y valora su cuerpo y acciones corporales, así como las diferentes corporalidades. De-
sarrolla sus propias fortalezas y habilidades sociales para el reconocimiento del conflicto y la búsqueda
de alternativas ante situaciones cotidianas de forma autónoma. Además, promueve una sociedad más
justa, inclusiva y equitativa integrando diversas perspectivas.
En el desarrollo de sus procesos internos de pensamiento se maneja con creciente autonomía y organi-
zación. Aplica información de otros contextos a nuevos justificando las decisiones de esa transferencia.
Explícita y autorregula las rutas de pensamiento asociadas a sus aprendizajes en función del conoci-
miento de sus procesos cognitivos de apropiación.
A nivel comunicativo expone, dialoga, describe, argumenta, explica y define conceptos mediante repre-
sentaciones diversas. En forma fluida lee, se expresa oralmente y logra procesos de escritura de textos,
aplicando diversos soportes, lenguajes alternativos y técnicos y mediaciones cuando se requiera. Desa-
rrolla estrategias de comunicación pertinentes a los contextos e interlocutores y comunica sus procesos
de interpretación intercambiando posturas. En relación a segundas lenguas, incorpora vocabulario en la
lectura, escritura y expresión oral con riqueza léxica. Sobre lenguajes computacionales, escribe y explica
la ejecución de programas que incluyen una combinación de comandos, expresiones, procedimientos
y funciones.
72
Perfil del Tramo por competencia
Competencia en COMUNICACIÓN
En este tramo cada estudiante expone, dialoga, describe, argumenta, explica y define conceptos me-
diante representaciones diversas. Desarrolla estrategias de comunicación pertinentes a los contextos e
interlocutores. Comunica sus procesos de interpretación intercambiando posturas en la búsqueda de
acuerdos y desacuerdos.
Selecciona, analiza, organiza y jerarquiza la información relevante de acuerdo con sus intereses y propó-
sitos, justificando sus elecciones.
Lee, se expresa oralmente y logra procesos de escritura de textos en forma fluida con aplicación de di-
versos soportes, lenguajes alternativos y mediaciones.
Explica su planificación y atribuye significado a otras estrategias comunicativas utilizando de forma in-
tencional diferentes lenguajes y soportes.
En relación a segundas lenguas, incorpora vocabulario en la lectura, escritura y expresión oral con rique-
za léxica. Conoce los recursos gramaticales de una lengua (morfología y sintaxis) aplicando la ortografía
y la pronunciación (ortoépica) de los textos escritos
Construye estrategias y métodos para la construcción de sus respuestas. Pone en juego su percepción,
intuición, conocimiento e imaginación, reconociendo que existen concepciones del mundo distintas a la
suya. Asimismo, analiza problemas y/o temas que lo desafían.
Explica sus ideas y actúa con perspectiva de cambio ante situaciones diversas, vinculando y establecien-
do relaciones entre las distintas ideas cotidianas y el entorno.
Conoce y aplica herramientas de interpretación a situaciones y/o textos complejos y herramientas bási-
cas de pensamiento hipotético e inferencial para crear puntos de vista alternativos.
73
Resignifica su propio punto de vista a partir del de otros fundamentando en función de razones organi-
zadas y líneas argumentales de forma mediada. A la vez que construye objeciones para diversos casos.
Percibe las partes de un razonamiento dentro de un punto de vista complejo, aplica herramientas bási-
cas del mismo y estructura la argumentación en relación al contexto y al destinatario. Revisa el proceso
de razonamiento argumentativo.
Conoce herramientas para investigar razones que defienden distintas posiciones, empleando figuras
retóricas básicas y técnicas para la construcción de ensayos sencillos para comunicar sus ideas.
Valora a través del diálogo, acepta y gestiona consensos o disensos en un marco democrático de forma
mediada.
Reconoce los supuestos implícitos en la información para identificar falacias, sofismas y sesgos cogni-
tivos en casos sencillos y los utiliza para enriquecer ideas y significados. En ese intercambio conoce y
aplica el concepto de ética.
Aplica tecnología y reflexiona sobre temas y situaciones relacionados con las ciencias. Identifica limita-
ciones en la interpretación de datos asociados a un experimento y sus desafíos.
Interpreta y crea modelos, analogías y teorías que acepta o rechaza. A la vez que construye explicaciones
coherentes con la metodología utilizada para el estudio del fenómeno y las pruebas obtenidas.
Reconoce las generalidades de los comportamientos de sus programas en términos abstractos, vin-
culados al procesamiento de la información. Identifica distintos usos de los algoritmos y la inteligencia
artificial.
Planifica, desarrolla, escribe y explica la ejecución de programas que incluyen una combinación de co-
mandos, expresiones, procedimientos y funciones. Programa, crea y/o modifica, dispositivos tecnológi-
cos que interactúan con el entorno. Incorpora procesos sistemáticos que ponen a prueba el funciona-
miento de una solución para detectar errores y corregirlos.
Asume distintos roles en proyectos de trabajo colaborativo. Comprende la necesidad de tolerar la frus-
tración y perseverar ante la búsqueda de soluciones ante problemas complejos de la realidad.
Describe y analiza los sesgos que existen en la computación, y reconoce problemas de equidad vincula-
dos al acceso y uso de las tecnologías digitales y a la formación digital a nivel local y global.
74
Competencia en METACOGNITIVA (Aprender a Aprender)
En este tramo cada estudiante se maneja con creciente autonomía y organización en el desarrollo de sus
procesos internos de pensamiento.
Busca e Identifica campos de su interés, experimenta e incorpora recursos para el desarrollo de sus
potencialidades. Aplica información de otros contextos a contextos nuevos justificando las decisiones
de esa transferencia.
Pone en práctica y explicita las rutas de pensamiento asociadas a su proceso de aprendizaje en función
del conocimiento de sus procesos cognitivos.
Competencia en INTRAPERSONAL
En este tramo cada estudiante observa sus emociones, acciones, espacios de libertad y responsabili-
dades para la toma de decisiones y resolución de conflictos, articulando elecciones con sus fortalezas y
fragilidades. Mantiene una actitud crítica ante la información y los modelos del entorno.
Toma consciencia de sus acciones corporales de acuerdo con sus características, expresiones, habilida-
des y destrezas motrices.
Valora la producción de sus ideas, las posibilidades y concreción de sus proyectos con actitud asertiva para
el cambio y la creatividad. Se plantea metas a corto, mediano y largo plazo, teniendo en cuenta sus carac-
terísticas personales, atendiendo los puntos de vista de otras personas y puede replantearse los suyos.
Participa y evalúa proyectos para dar respuesta a problemas sencillos en diferentes campos del saber
en situaciones cotidianas.
75
Construye otros espacios de referencia, más allá de los más cercanos. Integra y mantiene redes de apoyo
colaborativos.
Desarrolla sus propias fortalezas y habilidades sociales para el reconocimiento del conflicto y la bús-
queda de alternativas ante situaciones cotidianas de forma autónoma. Visualiza la realidad, opina con
empatía para la construcción con el otro a partir de otros puntos de vista y desarrolla autonomía para
dirimir conflictos entre pares.
Se integra a diversos grupos y participa en ellos para la construcción de su identidad según sus caracte-
rísticas personales.
Valora las características culturales locales, regionales y globales como una riqueza e identifica las in-
terrelaciones entre ellas. Promueve el respeto y valoración de la diversidad en espacios de intercambio
con otras culturas y en su entorno. Participa de espacios digitales de intercambio y producción teniendo
en cuenta aspectos de accesibilidad y equidad.
Regula el tiempo dedicado al uso de los medios digitales, evaluando los objetivos y formas de uso. Utiliza
estrategias y herramientas para el uso seguro de medios digitales. Participa en redes sociales y reflexio-
na sobre la construcción de su huella e identidad digital. Evalúa la veracidad y los usos de la información
digital disponible. Analiza los posicionamientos en medios y contenidos digitales. Reconoce la importan-
cia de las normas de propiedad intelectual.
Evalúa la pertinencia ecológica, riesgo y beneficio ambiental de las actividades desarrolladas a nivel
local. Genera y promueve acciones de conservación, recuperación y/o mejora del ambiente y el patri-
monio cultural.
76
Malla curricular de la Educación Básica Integrada
(EBI)
Explicitación de los componentes, espacios, disciplinas y unidades curriculares que integran el diseño
curricular de los tres ciclos de la Educación Básica Integrada (EBI).
Ciencias del
Ciencias del Ciencias del
Ambiente (Biología) Ambiente
Biología Biología
Ambiente
Espacio (Biología)
científico-
matemático
énfasis en Geografía
Ciencias de
Ciencias de la la Tierra y
Tierra y el Espacio: Ciencias del
ALFABETIZACIONES FUNDAMENTALES
el Espacio: Geografía
Astronomía, Ambiente
Astronomía,
Geología Geología
Comunicación
Lengua Española Lengua Española Lengua Española Lengua Española y sociedad
Espacio de Segundas
comunicación Segundas Lenguas Lenguas y
y Lenguas Inglés Inglés Inglés
Lenguas
Extranjeras Extranjeras
Historia - Geografía Historia - Historia Historia Historia
Espacio Geografía
ciencias-sociales Formación para la Formación para Formación
y humanidades Ciudadanía la Ciudadanía para la
Ética Derecho Ética Derecho ciudadanía
Literatura;
Literatura; Arte
DGES
77
DGETP
TÉCNICO-TECNOLÓGICO
Espacio Ciencias de la
Ciencias de la
técnico- computación
computación Ciencias de la Ciencias de la
tecnológico y Tecnología Ciencias de la
y Tecnología computación computación
Educativa computación
Educativa con énfasis en con énfasis en
(Alfabetización con énfasis en
(Alfabetización Alfabetización Tecnologías
digital, Programación
digital, Ciudadanía digital digitales
Ciudadanía
digital) digital)
Expresión
AUTONOMÍA CURRICULAR DE LOS CENTROS
DGES
DGES
DGES
Arte-Educación Arte-Comunicación artística-
Musical-Ciencia Visual-Ciencia participación
juvenil
DGETP
DGETP
DGETP
Talleres
Optativos
78
Educación Básica Integrada – Primer y Segundo Ciclo
Dirección General de Educación Inicial y Primaria
Tabla 8. EBI 1° y 2° ciclo (DGEIP)
Componente
Matemática Matemática
Espacio de
FUNDAMENTALES
Ampliar saberes
académicos. Potenciar
DE LOS CENTROS
el desarrollo creativo
personal y social
Espacio de desarrollo Promover el conocimiento Talleres Talleres
personal local. Nuevos contenidos
y saberes relevantes para
el siglo XXI Proyectos de
extensión social
79
Educación Básica Integrada – Tercer Ciclo
Dirección General de Educación Técnico Profesional
Tabla 9. EBI 3° ciclo (DGETP)
Componente
Geografía 4 3 7
(docentes de
Geografía)
Lengua Comunicación y
Espacio de Lengua Española 4 4 4 12
Lenguas Española sociedad
comunicación
Inglés 4 Inglés 4 Inglés 4 12
Historia; Derecho; Historia 3 Historia 2 Historia 3 8
Espacio Educación cívica;
ciencias-sociales Formación para
Filosofía; Economía; 2 2
y humanidades la ciudadanía
Sociología.
Literatura; Artes Arte -
Espacio Plásticas; Música; Comunicación 3 Arte - Diseño 3 Arte - Literatura 3 9
creativo-artístico Teatro; Danza Visual
Espacio
de desarrollo Educación Física y Educación física y Educación física Educación física
personal 2 2 2 6
desarrollo personal recreación y recreación y recreación
y conciencia
corporal
Ciencias de la Ciencias de la
TECNOLÓGICO
Ciencias de la
Ciudadanía digital; computación computación
TÉCNICO-
computación
Espacio técnico- Ciencias de la con énfasis en 2 con énfasis en 2 2 6
con énfasis en
tecnológico Computación; Alfabetización Tecnologías Programación
Tecnologías digital digitales
Tecnologías 5 Tecnologías 5 Tecnologías 4 14
Ampliar saberes
académicos
Potenciar el desarrollo Taller de Salud y Taller de Salud y
AUTONOMÍA CURRICULAR
creativo personal y 2 2
Sexualidad Sexualidad
DE LOS CENTROS
social Promover el
conocimiento local
Nuevos contenidos
Talleres Talleres
y saberes relevantes 4 12
Optativos Optativos
para el siglo XXI
Proyectos de
extensión social Talleres Talleres
2 2
Conocimiento Optativos* Optativos*
del mundo del
trabajo Orientación
profesional
HORAS TOTALES PARA LOS ESTUDIANTES 39 39 41 119
80
Educación Básica Integrada – Tercer Ciclo
Dirección General de Educación Secundaria
Tabla 10. EBI 3° ciclo (DGES)
Ciencias de la Ciencias de la
Ciudadanía digital; Ciencias de la
TÉCNICO
computación computación
Espacio técnico- Ciencias de la computación
con énfasis en 3 con énfasis en 3 3 9
tecnológico Computación; con énfasis en
Alfabetización Tecnologías
Tecnologías Programación
digital digitales
AUTONOMÍA CURRICULAR
Ampliar saberes.
Potenciar el desarrollo
DE LOS CENTROS
Expresión
creativo personal y artística
social. Promover el Arte- Ed. Musical - Arte- Com. (Com. Visual/
conocimiento local. 2 2 2 6
Ciencias Visual- Ciencias Ed. Musical)-
Nuevos contenidos y Participación
saberes relevantes. Juvenil
Proyectos de extensión
social
81
Lineamientos para la evaluación
Los lineamientos de carácter general que aquí se incluyen23 serán desarrollados en el Reglamento de
Evaluación del Estudiante (REDE).
La evaluación formativa se servirá no solo de las competencias ya definidas, sino también de las progre-
siones y perfiles de tramo que derivan de ellas.
Se fortalecen las estrategias de acompañamiento que buscan la protección de las trayectorias educa-
tivas de los estudiantes, sobre todo a partir de los criterios establecidos para la promoción y eventual
repetición.
En los primeros años de los tramos (inicio de ciclo) se hará especial énfasis en la necesidad de reforzar
acompañamientos y apoyos complementarios, potenciando los instrumentos y herramientas con las
que ya cuenta el sistema educativo.
23 Han sido elaborados y presentados en el documento: ANEP (2022). Aportes y recomendaciones del equipo de Es-
tructura en torno a la evaluación.
24 Op. Cit., p. 5.
82
ANEXO
En la siguiente Tabla 6 se presentan las unidades curriculares, la formación docente requerida y los des-
tinatarios de formación específica, sin perjuicio de especificaciones o modificaciones que en el ámbito
de cada Dirección General se lleven adelante.
Asimismo, es importante que cada centro cuente con suficientes dispositivos tecnológicos y con el de-
sarrollo de sistemas de información corporativos, por lo que las acciones en coordinación con Ceibal se
continuarán desarrollando a futuro, así como el trabajo articulado de las áreas correspondientes de la
ANEP.
83
Referencias bibliográficas
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1-2.
Azzerboni, D. et al. (2006). Articulación entre niveles : de la educación infantil a la escuela primaria.
Novedades educativas.
INEEd (2015). Continuidad y cambio en el curriculum. Los planes de estudio de educación primaria y media
en Uruguay. INEEd.
Jonnaert, Ph. (2017). La notion de compétence: une réflexion toujours inachevée. Éthique publique, Vol.
19. (n.° 1).
Novoa Camargo, E. (2014). La organización escolar por ciclos: sus contribuciones y transformaciones en la
política de calidad para Bogotá. Distrito Capital, 2009-2012.
Pozo, J. (2014). Psicología del aprendizaje humano. Adquisición de conocimiento y cambio personal. Ed.
Morata.
Reyes, R. (1971). ¿Para qué futuro educamos? Biblioteca de Marcha, Colección Premios.
Scaffo, S. y Büsch, G. (1999). ¿Es posible un primer ciclo de escolarización entre los 4 y 7 años?
Administración Nacional de Educación Pública. Consejo Directivo Central.
Varela, J.P. (1874). La Educación del Pueblo. Sociedad de Amigos de la Educación Popular. Tomo I.
84
Programas
Educación Básica Integrada (EBI)
1. ciclo
er
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o
Actualización 2024
Educación Básica Integrada (EBI)
Programas
1.er ciclo
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o
Actualización 2024
AUTORIDADES
Consejo Directivo Central
PRESIDENTA / Dra. Virginia Cáceres Batalla
CONSEJERO / Dr. Juan Gabito Zóboli
CONSEJERA / Prof. Dora Graziano Marotta
CONSEJERA / Mtra. Daysi Iglesias
CONSEJERO / Prof. Julián Mazzoni
SECRETARIA GENERAL / Dra. Camila Senar Borad
Espacio Científico-Matemático............................................................................................................19
Matemática...................................................................................................................................................27
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años .................................................................................................................28
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o............................................................................................................................34
Física Química..............................................................................................................................................40
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años..................................................................................................................41
Tramo 2 | Grados 1.° y 2.°............................................................................................................................45
Ciencias del Ambiente (Biología).............................................................................................................54
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años..................................................................................................................57
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o............................................................................................................................63
Ciencias de la Tierra y el Espacio (Geología y Astronomía)................................................................69
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años..................................................................................................................70
Tramo 2 | Grados 1.° y 2.°............................................................................................................................77
Referencias bibliográficas del espacio....................................................................................................84
Espacio de Comunicación......................................................................................................................87
Lengua Española.........................................................................................................................................93
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años..................................................................................................................94
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o......................................................................................................................... 120
Segundas Lenguas y Lenguas Extranjeras........................................................................................... 144
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años............................................................................................................... 145
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o......................................................................................................................... 157
Referencias bibliográficas del espacio................................................................................................. 172
7
Geografía.................................................................................................................................................... 219
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años............................................................................................................... 220
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o......................................................................................................................... 227
Referencias bibliográficas del espacio................................................................................................. 233
8
Perfiles de tramo del 1.er ciclo
Los perfiles de tramo son mojones que dan cuenta de determinados indicadores de progre-
so que describen cuál es el nivel de desarrollo esperado en las competencias definidas en el
Marco Curricular Nacional (ANEP, 2022) al final de diferentes tramos y ciclos educativos de la
Educación Básica Integrada. Se construyeron desde la integración de los descriptores de las
progresiones de aprendizaje, que muestran el avance cognitivo en el continuo del desarrollo de
las diez competencias generales.
Tienen un rol orientador del progreso del estudiante. El perfil de egreso, los perfiles de tramo y
las progresiones son componentes curriculares que orientan el trabajo docente para una pla-
nificación en la que el punto de partida desde el cual estructurar las propuestas de enseñanza
son las metas de aprendizaje y los criterios de logro.
Perfil general
Cada estudiante juega y disfruta de experiencias de interacción corporal y sensomotoras de
acuerdo con sus características. Representa y vivencia sentimientos, emociones, situaciones
reales o imaginarias mediante la imitación y el arte; los explora y distingue a través de me-
diaciones que identifica y comunica. Descubre a partir de los sentidos, experimenta, imagina,
imita, ensaya y crea con elementos de su entorno de acuerdo con sus intereses y motivaciones.
Construye su esquema corporal. Indaga en la imagen del cuerpo a través del juego, la expre-
sión artística y la experimentación, descubre similitudes y diferencias con sus pares. Desarrolla
hábitos de cuidado del cuerpo propio y del otro. Participa de juegos colaborativos variados
con mediación. Incorpora hábitos y pautas de convivencia social como respeto de turnos, uso
y cuidado de objetos comunes. Comparte espacios con pares de forma activa y colabora en el
cuidado y el orden de los espacios que habita. Desarrolla acciones que contribuyen al autocui-
dado, al cuidado de los seres vivos y del patrimonio que integra su entorno escolar.
9
Reconoce situaciones conflictivas a través de actividades lúdicas o narrativas, manifiesta va-
riedad de soluciones y participa en la creación de reglas de convivencia de forma mediada.
Integra actividades colectivas e incorpora rutinas y hábitos que favorezcan el buen clima entre
pares, en ocasiones con mediación de personas adultas.
Reconoce códigos verbales, no verbales y numéricos y los utiliza en situaciones concretas. An-
ticipa y realiza inferencias a partir de elementos paratextuales, de otros sistemas de lenguajes e
identificación de contexto. Identifica el tema global del texto y opina sobre el contenido a partir
de la lectura realizada por el docente.
10
Perfil por competencias
Competencia en Comunicación: En este tramo cada estudiante expresa sus ideas, intereses,
sentimientos y emociones por medio de diversos lenguajes, en distintos ámbitos, formatos y
apoyos.
En otras lenguas, sigue consignas simples acompañadas de gestualidad para realizar acciones.
Identifica sistemas alternativos y aumentativos de comunicación.
Plantea preguntas basadas en intereses y experiencias personales. Pone a prueba sus ideas y
las plantea a través del juego.
Experimenta con los sentidos y la imaginación. Observa, crea o conecta objetos, en apariencia
distintos, de diversas maneras.
Reconoce los desafíos planteados y da respuestas espontáneas según las características y en-
tornos conocidos y cotidianos.
11
Competencia en Pensamiento científico: En este tramo cada estudiante explora sobre even-
tos de su entorno con o sin mediación, anticipando efectos ante un fenómeno o evento co-
nocido. Pregunta en forma espontánea sobre afirmaciones concretas referidas a fenómenos
cotidianos y pide explicaciones.
Observa fenómenos concretos, recopila información que obtiene mediante procesos percepti-
vos. Identifica características distintivas de fenómenos concretos, así como posibles alteracio-
nes en ellos. Propone explicaciones sencillas y provisorias en base a percepciones. Reconoce,
con mediación, la existencia de diferentes fuentes de acceso a información sobre el fenómeno
indagado. Sigue instrucciones explícitas para obtener un resultado esperado o deseado.
Recoge y compara datos o información en situaciones simples y socializa los datos empleados
en una resolución.
Ordena los eventos de una historia en una secuencia lógica. Sigue instrucciones simples en
situaciones lúdicas.
Identifica símbolos como imágenes que representan o tienen algún significado. Identifica dis-
positivos tecnológicos y medios digitales integrados a su vida cotidiana, los reconoce útiles en
su entorno cotidiano y los utiliza de acuerdo con sus intereses.
Describe lo que está pensando y da razones de por qué. Responde de forma espontánea o con
mediación a desafíos cognitivos a partir de lo que le provocan diferentes situaciones.
Competencia Intrapersonal: En este tramo cada estudiante vivencia y experimenta sus emo-
ciones, sentimientos, pensamientos, intereses y motivaciones; los explora y distingue a través
de mediaciones que identifica y comunica. Empieza a interactuar incorporando su lugar en el
encuentro con otras personas, los límites y pautas de convivencia.
12
Genera experiencias a través de su propia curiosidad y plantea inquietudes a partir de su pro-
pia experiencia o la de terceros, alternando intervenciones concretas individuales o con otras
personas.
Competencia en Relación con los otros: En este tramo el estudiante representa y se posiciona
en diferentes roles en juegos y en contextos cotidianos, que le permiten interactuar, expresar
y valorar el lugar de otras personas. Participa de juegos colaborativos variados con mediación.
Adquiere gradualmente hábitos y pautas de convivencia social como respeto de turnos, uso
y cuidado de objetos compartidos. Identifica situaciones conflictivas a través de actividades
lúdicas y narrativas y manifiesta variedad de soluciones.
Indaga en la imagen del cuerpo a través del juego, la expresión artística y la experimentación
y descubre similitudes y diferencias con sus pares. Introduce hábitos de cuidado del cuerpo
propio y del otro.
Competencia en Ciudadanía local, global y digital: En este tramo el estudiante expresa con
palabras sus intereses, demandas y necesidades ante diversas propuestas en entornos escolares.
Comparte espacios con pares de forma activa y colabora en el cuidado y el orden de los es-
pacios que habita cuando se le solicita. Participa de actividades colectivas e integra rutinas y
hábitos que favorezcan el buen clima entre pares. Identifica problemas de convivencia en el
aula y participa en la creación de reglas de convivencia, ambos mediados por el docente. Llega
a acuerdos con guía de personas adultas y los respeta.
Muestra curiosidad e interroga sobre aspectos sociales que llaman su atención. Percibe que
existen realidades diferentes a la suya en entornos cercanos y las valora con guía de personas
adultas.
Identifica dispositivos tecnológicos y medios digitales integrados a su vida cotidiana, los reco-
noce útiles en su entorno cotidiano y los utiliza de acuerdo con sus intereses.
Identifica la vida en su entorno. Explora la diversidad de seres vivos, condiciones, eventos, he-
chos y procesos del medio inmediato, con la guía del docente.
Reconoce y desarrolla acciones que contribuyen al autocuidado y al cuidado de los seres vivos
y del patrimonio que integra su entorno escolar.
13
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o
Perfil general
Cada estudiante vivencia y disfruta el ambiente y el patrimonio cultural y natural. Indaga la re-
lación individuo-ambiente y las relaciones básicas de los ecosistemas en su entorno inmediato.
Identifica problemas socioambientales y busca sus causas. Participa y desarrolla actividades
colaborativas, cooperativas y solidarias. Escucha la opinión de otras personas y reconoce otros
puntos de vista, atendiendo las diferencias en situaciones mediadas. Entiende reglas, las sigue
y participa en su creación, asumiendo responsabilidades asignadas e identificando problemas
en la convivencia. Incorpora progresivamente el fundamento cultural de las normas y comien-
za a diferenciar situaciones justas de injustas cuando tiene implicancia en estas, aportando su
propia opinión de forma mediada.
Con orientación, selecciona y utiliza el recurso digital más adecuado disponible en su entorno
para cumplir con una consigna dada. Indaga contenidos digitales de su interés en el ámbito
escolar.
14
gestión del tiempo, concentración, auto observación con mediación. Describe lo que aprendió,
cómo lo aprendió y para qué le sirvió.
Interactúa en distintas situaciones comunicativas con diversos soportes y apoyos para desarro-
llar diferentes lenguajes (verbales, no verbales, expresivos, multimediales, icónicos y numéricos)
y dialoga construyendo significados. Realiza inferencias a través de elementos paratextuales de
otros sistemas de lenguajes según el contexto, de acuerdo con sus intereses comunicativos y
sus características. Compara características del lenguaje computacional y otros lenguajes. In-
terpreta consignas simples en otra lengua acompañadas de gestualidad para realizar acciones
y responde verbalmente con enunciados concretos y conocidos.
En el abordaje de problemas identifica información, usa datos útiles e identifica patrones sim-
ples. Explora herramientas de la computación para obtener, almacenar y recuperar información.
Interpreta consignas simples en otra lengua acompañadas de gestualidad para realizar accio-
nes y responde verbalmente con enunciados concretos y conocidos.
15
Identifica sistemas alternativos y aumentativos de comunicación.
Combina ideas propias y de otros para generar alternativas originales en ámbitos cotidianos,
para ofrecer variaciones de respuestas a problemas diversos y las pone a prueba.
Escucha la opinión de otros y reconoce otros puntos de vista en situaciones mediadas. Expresa
acuerdo o desacuerdo en un contexto argumentativo y elabora razones para defender su opi-
nión ante el cuestionamiento de otros.
16
En este proceso explora, en forma mediada, y se expresa a través de nociones básicas de pro-
gramación en actividades lúdicas. Compara características del lenguaje computacional y otros
lenguajes.
Indaga, reconoce, anticipa e intenta dar explicaciones ante situaciones nuevas potenciado por
la mediación y la interacción con su entorno. Describe lo que está pensando y da razones de por
qué, además, responde a preguntas sobre qué aprendió, cómo aprendió y para qué le sirvió.
Gradualmente adquiere conciencia corporal e identifica que su imagen del cuerpo se constitu-
ye en interacción con el entorno, construyendo vínculos de confianza con sus pares.
Busca respuestas y estrategias que lo impulsen a proponer y concretar tanto acciones como
soluciones favorables a todos con la guía de un adulto.
Competencia en Relación con los otros: En este tramo el estudiante comunica mediante dife-
rentes formas de expresión, buscando la asertividad de sus ideas, creencias y sentimientos en
interacción empática con sus pares a través de la mediación y de apoyos cuando sea necesario.
17
Desarrolla y fortalece actitudes de solidaridad incluyendo las diferencias.
Participa en actividades colaborativas para el cuidado de los espacios que habita y de conser-
vación del ambiente mediadas por un adulto.
Selecciona el medio digital más adecuado, disponible en su entorno, para realizar una activi-
dad, produciendo e indagando contenidos vinculados a sus intereses y a consignas dadas en
el ámbito escolar.
18
Componente
Alfabetizaciones fundamentales
Espacio
Científico-Matemático
Fundamentación
La ciencia ha permitido dar respuesta y optimizar soluciones a los grandes problemas por los
que ha transitado la humanidad, así como conocer, comprender e incidir en nuestro entorno
para protegerlo y mejorarlo. Entonces es relevante que la educación desarrolle el pensamiento
científico en los ciudadanos. En este sentido se acuerda con Moreno:
El marco conceptual de PISA 2015 establece que una persona científicamente competente está
preparada para participar, brindando argumentos, en discusiones sobre ciencia y tecnología,
lo que requiere de las competencias básicas para:
Para Pedrinaci (2012) existen competencias científicas con ciertas características, que son cla-
ves para su desarrollo. Plantea once ideas clave que dan respuesta a once preguntas que apor-
tan a la claridad de esta competencia. Estas ideas clave son:
21
7. Aprender ciencias es, en buena medida, aprender a leer, escribir y hablar ciencia.
8. Las implicaciones sociales del conocimiento científico y tecnológico forman parte de
este y, por lo tanto, de su enseñanza.
9. El desarrollo de la competencia científica demanda y produce actitudes positivas hacia
la ciencia y el conocimiento científico.
10. Saber ciencias no equivale a tener competencia profesional para enseñar ciencias.
11. La evaluación de la competencia científica requiere nuevas formas de evaluar los
aprendizajes.
CE3. Reconoce e interpela los avances científicos, identificando su impacto en la vida actual
para hacer un uso responsable de los bienes naturales. Contribuye al desarrollo de las compe-
tencias generales del MCN: Pensamiento científico, Pensamiento creativo, Pensamiento crítico,
Iniciativa y orientación a la acción, Ciudadanía local, global y digital.
CE5. Observa el ambiente, formula preguntas, propone hipótesis y las valida a través de la
experimentación, la indagación y la búsqueda de evidencias mediante el trabajo individual y
colectivo de forma colaborativa. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del
22
MCN: Pensamiento científico, Pensamiento crítico, Pensamiento creativo, Pensamiento com-
putacional, Relacionamiento con otros.
CE6. Desarrolla y aplica pensamiento lógico y creativo al explorar, organizar datos, descompo-
ner en partes, reconocer patrones, modificar y crear algoritmos, generalizar e interpretar para
modelizar, resignificar y automatizar situaciones y fenómenos. Contribuye al desarrollo de las
competencias generales del MCN: Pensamiento científico, Pensamiento creativo, Pensamiento
computacional, Intrapersonal, Comunicación, Metacognitiva.
CE7. Identifica y comprende las emociones personales, propias y de otros al enfrentarse a retos,
fomentando la confianza en sus propias habilidades para la toma de decisiones y la resolución
de problemas y valorando el error como parte del proceso de aprendizaje. Contribuye al desa-
rrollo de las competencias generales del MCN: Intrapersonal, Relacionamiento con los otros,
Iniciativa y orientación a la acción, Pensamiento crítico, Pensamiento creativo, Metacognitiva.
El nuevo rol docente implica construir un nuevo vínculo entre docente y su práctica, reflexión
que nos exige nuevas metodologías, trabajo colaborativo, interdisciplinar y multidisciplinar
para desarrollar en el estudiante el pensamiento crítico y creativo para la solución de proble-
mas y para la toma de decisiones. Los estudiantes resolverán problemas a través de su ca-
pacidad de abstracción, análisis y síntesis, aprenderán de manera permanente y utilizarán su
comprensión lectora para ampliar sus conocimientos.
Los aspectos vinculados con el enfoque, la interdisciplinariedad, las metodologías activas, las
estrategias y el diseño de las secuencias de aprendizaje darán lugar al desarrollo de las compe-
tencias en la construcción del objeto de conocimiento.
23
Gestionar el aula implica un conjunto de procesos complejos en que se dan las interacciones y
los vínculos entre el docente y los estudiantes, el docente y el saber, los estudiantes entre sí, y
los estudiantes y el saber hacer, involucrando a la familia y el contexto en el proceso de desa-
rrollo integral del estudiante.
Será necesario abordar la dimensión metodológica propia de las ciencias para el desarrollo de
la competencia científica, las actividades desde un contexto de cotidianidad, invitar a pregun-
tar, formular hipótesis, observar, clasificar, controlar variables durante la experimentación, re-
lacionar datos, contrastar evidencias, registrar y comunicar en diferentes soportes con cuadros,
tablas, fotos o audiovisuales que den cuenta del proceso.
Las actividades pueden desarrollarse de forma individual, en pequeños grupos y con el grupo
clase, atendiendo la diversidad de niveles y ritmos de aprendizajes, cuando aprenden unos de
otros así como de su docente y del entorno (Lobato, 1998, p. 23).
Incluir aquellas cuestiones que promueven que el estudiante sintetice, relacione, compare, de-
cida, critique, justifique o argumente lo impulsan a dar un paso adelante a partir de lo que ya
sabe (Monereo, 2009).
Teniendo en cuenta que la evaluación forma parte del proceso de aprendizaje y es indisociable
del proceso de planificación, se presenta el diseño inverso, siguiendo con la propuesta de Wig-
gins y McTighe (2005), en la cual se sugiere:
24
• determinar las evidencias en las progresiones de aprendizajes con relación a las
competencias;
• planificar las actividades de enseñanza y los instrumentos de evaluación.
A la hora de evaluar surge la necesidad de diferenciar entre tipos de evaluación y sus instru-
mentos, en atención a la diversidad del aula y a la singularidad de cada estudiante.
La evaluación debe ser una guía que cumple la función de orientar al docente en la selección de
estrategias metodológicas y brindar al estudiante orientación en el desarrollo de sus competen-
cias y habilidades. Por tanto, se entiende que debe de ser continua, y que la retroalimentación
es un punto crucial para el desarrollo efectivo de los procesos de enseñanza y aprendizaje de
las ciencias que integran el espacio. Si la propuesta busca dar respuestas a interrogantes que
culminan con la elaboración u obtención de un producto final, la evaluación no se centra solo
en su valoración, sino también en los procesos que realicen los estudiantes para su desarrollo.
Una evaluación es eficaz y tendrá un carácter formativo si permite recolectar evidencias funda-
mentales para:
«La evaluación solo puede ser formativa si retroalimenta el proceso de enseñanza y el proceso
de aprendizaje» (Anijovich, 2010).
25
y su aprendizaje, inclusión, pertinencia, flexibilidad, integración de conocimientos, participa-
ción y equidad. Su objetivo principal es colaborar en la formación integral del estudiantado, así
como la promoción del recorrido en trayectorias educativas completas.
El desarrollo de esta facultad requiere la creación de una cultura organizacional propia susten-
tada en el trabajo colaborativo, así como la participación activa de la comunidad educativa en
la toma de decisiones. Para que esta autonomía se concrete es necesario desarrollar ámbitos
legitimados institucionalmente que faciliten el desarrollo de las competencias propuestas en
cada unidad curricular, entendidas en su integración como promotoras de desarrollo humano.
Ello requiere que cada centro educativo disponga y gestione un tiempo y un ámbito para traba-
jar aquellos aspectos que considere relevantes en la propuesta de centro y de aula, respetando
las diferentes realidades de cada localidad, los ritmos de los estudiantes destinatarios y sus
formas de aprendizaje. También es necesario desarrollar propuestas con un enfoque intra- e
interdisciplinario, con mirada territorial y global que favorezca el trabajo en red con otras insti-
tuciones y garantice la participación de la familia y la comunidad educativa. Estas propuestas
se construyen en un entorno colaborativo de intercambio y coordinación, en el que cada centro
y los actores educativos que lo integran visualizan, acuerdan y planifican los logros concretos
del universo de estudiantes en el desarrollo de competencias.
En la carga horaria en las que se distribuye la malla curricular y con la finalidad de que los
docentes generen nuevas posibilidades de aprendizaje para los estudiantes (procesos de rela-
ciones interpersonales de encuentro y trabajo colaborativo, experiencias de aprendizajes so-
ciales a través de servicios solidarios a la comunidad, entre otros), será importante instrumen-
tar acciones que favorezcan y promuevan el desarrollo de estos procesos mediante diferentes
metodologías activas tales como el aprendizaje basado en proyectos, el análisis de casos, el
aprendizaje en servicio solidario, la resolución de problemas y el aprendizaje por experiencias.
De esta manera se nuclean estrategias consensuadas y se integran los problemas de la realidad
circundante para formar ciudadanos que sean capaces de integrar la complejidad y evolucio-
nar con ella.
26
Matemática
Para algunos grados el programa plantea un eje transversal, entendido así cuando este se dilu-
ye y forma parte de actividades centradas en contenidos de otros ejes sin desarrollarse como
un fin en sí mismo.
27
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
Competencias específicas de la unidad curricular y su contribución al desarrollo de
las competencias generales del MCN
CE5. Reconoce el error, mediado por sus pares o por el docente, en situaciones lúdi-
cas o del contexto cotidiano para encauzarse hacia la resolución.
Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN Comunicación, Pensa-
miento computacional, Metacognitiva, Relación con los otros, Ciudadanía local, global y
digital, Pensamiento crítico, Iniciativa y orientación a la acción e intrapersonal.
28
Contenidos específicos, criterios de logro del nivel 3 años y su contribución
al desarrollo de las competencias específicas de la unidad curricular
Competencias Contenido
específicas estruc- Ejes Contenidos Criterios de logro
turante
29
Contenidos específicos, criterios de logro del nivel 4 años y su contribución
al desarrollo de las competencias específicas de la unidad curricular
Compe- Contenido
tencias estruc- Ejes Contenidos Criterios de logro
específicas turante
NUMERACIÓN NATURAL • Utiliza la numeración natural al contar y
• Conteo: recitado, enumerar elementos de un conjunto de diez
correspondencia como mínimo, en el entorno escolar.
biunívoca, cardinalización. • Establece relaciones entre conjuntos de
• Relación de orden. distinta cantidad de elementos.
• Regularidad en el sistema • Reproduce patrones simples aumentando
decimal. progresivamente la cantidad de elementos,
• El número: representación en contextos áulicos.
simbólica, cuantificador, • Representa una cantidad de elementos de
conocimiento social. manera icónica y los compara en diferentes
contextos.
NUMERACIÓN RACIONAL • Ensaya con elementos de su entorno al
• Noción de partes iguales reconocer partes iguales de un todo, al
en la división de la unidad resolver situaciones.
R (discreta o continua).
• Noción de partes iguales
E en contextos continuos.
L • Noción de equivalentes.
A
OPERACIONES • Utiliza diferentes estrategias personales para
C N
CE1 • Adición y sustracción. resolver situaciones de adición y sustracción,
I Ú • Cálculo pensado. en contextos lúdicos.
CE2 O M • Reparto y agrupamiento en • Genera soluciones a partir del cálculo
N contextos cotidianos. pensado al resolver problemas en contextos
CE3 E cotidianos y/o lúdicos.
E R • Plantea diferentes estrategias al realizar
CE7 S O repartos con materiales concretos, en
contextos lúdicos y/o cotidianos.
Y
MAGNITUDES Y MEDIDAS • Identifica diferentes magnitudes de un objeto
• Magnitudes medibles mediante la experimentación y comparación
F de los objetos (longitud, en su entorno inmediato.
U superficie, masa y • Elige el instrumento adecuado al realizar
N capacidad). mediciones en contextos cotidianos.
• Distintas medidas para • Ensaya procesos de medición con unidades
C expresar una misma no convencionales a partir de situaciones
I cantidad de magnitud. cotidianas.
O • Estimación sensorial de la • Compara cantidades de magnitud al
N cantidad de magnitud de establecer relaciones en distintos contextos.
un objeto. • Identifica y ordena diferentes períodos de
E • Magnitud tiempo. tiempo en su rutina, a través de imágenes y
S recursos icónicos.
INTRODUCCIÓN A LA • Identifica información estadística de forma
PROBABILIDAD Y LA icónica o numérica al comparar datos de su
ESTADÍSTICA entorno inmediato, a través de diferentes
• Información estadística: soportes.
recogida y organización
icónica de la información.
F GEOMETRÍA • Clasifica poliedros utilizando diferentes
I • Poliedros y no poliedros: criterios y explica sus decisiones.
superficies planas y curvas. • Experimenta con distintos materiales la
G • Polígonos y no polígonos. representación de poliedros y no poliedros, al
CE4
U explorar sus propiedades.
R • Descubre relaciones, clasifica y representa
A figuras del plano en diferentes soportes.
30
Contenidos específicos, criterios de logro del nivel 5 años y su contribución
al desarrollo de las competencias específicas de la unidad curricular
Compe- Contenido
tencias estruc- Ejes Contenidos Criterios de logro
específicas turante
NUMERACIÓN NATURAL • Utiliza la numeración natural al contar y
• Conteo: recitado, enumerar elementos de un conjunto en el
correspondencia entorno escolar.
biunívoca, cardinalización. • Establece relaciones biunívocas entre
• Relación de orden. conjuntos que tienen la misma cantidad de
• El número como elementos, en diferentes contextos.
conocimiento social. • Identifica diferentes usos del número y los
• Número: representación , utiliza con pertinencia.
cuantificador. • Representa los elementos de un conjunto de
• Composición y manera simbólica para comunicar.
descomposición de • Produce patrones variados en contextos
números. áulicos, con distintos recursos.
• Regularidad en el sistema • Descubre progresivamente las regularidades
decimal. Los intervalos del sistema numérico y comienza a utilizarlas.
entre decenas. • Realiza cálculos con monedas utilizando
• Sistema monetario. diferentes estrategias en contextos diversos.
R NUMERACIÓN RACIONAL • Ensaya con distintos elementos al repartir el
E • Relación parte-todo en todo en partes iguales.
L cantidades continuas y • Identifica la relación de igualdad entre las
discretas. partes.
A • Noción de mitad.
CE1
C N
CE2 I Ú OPERACIONES • Utiliza diferentes estrategias personales para
• Adición y sustracción. resolver situaciones de adición y sustracción
CE3 O M • Cálculo pensado en diferentes contextos.
N E • Reparto en un contexto • Propone soluciones a partir del cálculo
CE4 E R cotidiano. pensado al resolver problemas en contextos
cotidianos y lúdicos.
CE6 S O • Elabora diferentes estrategias para realizar
repartos y/o agrupamientos en contextos
CE7 Y cotidianos.
MAGNITUDES Y MEDIDAS • Identifica las diferentes magnitudes de un
F • Magnitudes medibles de objeto mediante la experimentación en
U los objetos (longitud, masa diferentes contextos.
y capacidad). • Realiza comparaciones entre cantidades de
N • Estimación sensorial de la magnitud para establecer relaciones a partir
C cantidad de magnitud de del juego.
I un objeto: mucho-poco, • Reconoce el instrumento adecuado para
O largo-corto, entre otros. realizar la medición en contextos cotidianos.
• Unidades de medida • Identifica y ordena diferentes períodos de
N convencionales y tiempo en su rutina utilizando diferentes
E no convencionales recursos.
S Instrumentos de medida.
• Magnitud tiempo.
INTRODUCCIÓN A LA • Identifica, recoge y organiza la información
PROBABILIDAD Y LA estadística en forma icónica y/o numérica para
ESTADÍSTICA comparar datos de su entorno inmediato,
• Información estadística: utilizando diferentes soportes.
lectura de listas, tablas y
gráficos pictográficos.
31
Orientaciones metodológicas específicas
El avance de la unidad curricular se construye a través del desarrollo de las competencias espe-
cíficas y del abordaje de los contenidos específicos. La tabla muestra las competencias especí-
ficas asociadas a las competencias generales del MCN. Los contenidos específicos están agru-
pados en los tres ejes que se enmarcan en el contenido estructurante de la unidad curricular:
Relaciones y funciones. En el momento de planificar es relevante tener en cuenta la vinculación
de los contenidos específicos con las competencias específicas, su asociación a las actividades
presentadas a los estudiantes en sintonía con los criterios de logro propuestos.
Se sugiere trabajar los contenidos de forma interrelacionada, apoyarse en las diferentes tecno-
logías y relacionarlos con el mundo real del estudiante. Es importante considerar que el lista-
do de los contenidos específicos presentados en este documento no establece el orden de su
abordaje en la unidad curricular ni en el grado. Para enriquecer los contenidos y los contextos
de trabajo, se entiende oportuno incluir herramientas tecnológicas, recurrir a noticias de actua-
lidad, entre otros.
El empleo de metodologías activas de aprendizaje proporciona un campo fértil para estos fines.
El juego se concibe como contenido y como estrategia metodológica. Como contenido, porque
es enseñable en sí mismo. Cuando se «enseña a jugar» el docente enseña el respeto a las reglas,
la consideración de la opinión de los otros y la tolerancia frente al error. Pero también es una
estrategia metodológica porque es a través del juego que el docente aborda otros contenidos,
por ejemplo, los matemáticos.
Para que el juego sea una estrategia didáctica debe reunir las siguientes condiciones:
32
• favorecer la producción de conocimientos, los que van a funcionar como herramientas
para resolver el problema;
• posibilitar en los niños la toma de decisiones;
• facultar el empleo de distintos procedimientos, posibilitando la discusión;
• ser una herramienta reutilizable.
El juego hace que los niños interactúen con el conocimiento y es labor del maestro diseñar esas
propuestas con ese foco didáctico. Se puede hablar de un juego-problema, ya que se constitu-
ye como problema en la medida en que adquiere sentido para el niño, quien debe resolver el
desafío ideando variadas estrategias para resolverlo en acción.
Es importante que los niños puedan jugar varias veces, que se vuelvan jugadores expertos, de
forma tal de incorporar la dinámica del juego y de las reglas y de tomar decisiones que favorez-
can la discusión y la reflexión sobre las estrategias utilizadas.
Pero no basta con jugar varias veces para que el juego se convierta en una herramienta de en-
señanza. Deberán mediar, además, instancias de reflexión a través de actividades de evocación
del juego que incluyan propuestas sobre el mismo juego o a partir de situaciones figuradas que
permitan la reflexión y la contextualización de nuevos conocimientos.
33
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.
Competencias específicas de la unidad curricular y su contribución al desarrollo de
las competencias generales del MCN
CE1. Comienza a incorporar lenguaje matemático para comunicar sus ideas en dife-
rentes contextos.
Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN Comunicación, Pensa-
miento científico, Pensamiento computacional, Metacognitiva, Relación con los otros, Ciu-
dadanía local, global y digital, Pensamiento crítico, Iniciativa y orientación a la acción.
CE5. Encuentra errores y los integra como parte del proceso para buscar alternati-
vas en la resolución de diferentes situaciones.
Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN Comunicación, Pensa-
miento computacional, Metacognitiva, Relación con los otros, Ciudadanía local, global y
digital, Pensamiento crítico, Iniciativa y orientación a la acción e intrapersonal.
34
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las compe-
tencias específicas - 1.er grado
Compe- Contenido
tencias estruc- Ejes Contenidos Criterios de logro
específicas turante
NUMERACIÓN NATURAL • Elabora distintos procedimientos de conteo al resolver
• Números a partir de una situaciones lúdicas y de la vida real.
cifra. Aspectos: conteo, • Identifica y utiliza números naturales de dos y tres
representación (producción cifras en forma oral y escrita.
e interpretación), relación de • Identifica aspectos comunes de las familias de
orden, regularidades, valor números naturales de dos cifras asociados al sistema
posicional, composición y de numeración decimal.
descomposición aditiva. • Identifica diferentes registros de representación de
objetos matemáticos a través de la lectura y escritura
para construir sentido.
• Ordena números naturales en diversos contextos.
• Descubre regularidades al recitar la numeración
natural agrupando de a dos, de a cinco o de a diez.
• Realiza composición y descomposición aditiva de
números naturales en contextos lúdicos y cotidianos.
CE1
N NÚMERO RACIONAL • Interpreta y vincula la expresión fraccionaria con
CE2 • Partes de la unidad representaciones gráficas.
R Ú • Mitad • Identifica la relación de igualdad entre las partes.
CE3 E M
OPERACIONES • Ensaya distintas estrategias de cálculo al resolver un
L E • Adición y sustracción: problema.
CE4 R relaciones, cálculo pensado, • Utiliza repertorio de cálculos en adiciones y
A algoritmos. sustracciones al resolver problemas.
CE5 C O • Propiedades de la adición: • Vincula la adición y la sustracción al resolver
I conmutativa, asociativa, situaciones.
CE7 neutro. • Reconoce los errores cometidos en sus
O procedimientos a partir de la interacción con sus
N pares y la mediación docente.
• Emplea adición y sustracción de números naturales,
E así como sus propiedades al resolver un problema.
S INTRODUCCIÓN A LA • Organiza información a través de listas, tablas
ESTADÍSTICA Y A LA y gráficos en la interpretación de situaciones
Y PROBABILIDAD concretas.
• El trabajo estadístico: análisis • Organiza información a través de listas, tablas
de la frecuencia de los y gráficos en la interpretación de situaciones
F sucesos. concretas.
• La interpretación y • Diferencia entre experimentos aleatorios y los que
U producción de listas, tablas y no lo son, en situaciones lúdicas mediadas por el
N gráficos. docente.
• Los experimentos aleatorios.
C
I GEOMETRÍA EN EL PLANO • Diferencia polígonos y no polígonos a partir de sus
• Polígonos y no polígonos: propiedades en distintas representaciones.
O elementos y propiedades. • Vincula la cantidad de lados con la cantidad
N • Relaciones inter e de vértices de los polígonos al compararlos y/o
intrafigurales. clasificarlos.
E • Reconoce elementos en las figuras del plano al
S establecer relaciones entre ellos y las comunica.
35
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las compe-
tencias específicas - 2.do grado
Compe- Contenido
tencias estruc- Ejes Contenidos Criterios de logro
específicas turante
NUMERACIÓN NATURAL • Explora distintas estrategias de conteo al resolver
• Números a partir de dos situaciones.
cifras. Aspectos: conteo, • Identifica y utiliza números naturales de tres y cuatro
representación (producción cifras en forma oral y escrita.
e interpretación), relación • Identifica aspectos comunes de las familias de
de orden, regularidades, números naturales de tres cifras asociados al sistema
valor posicional (valor y lugar de numeración decimal.
de cada cifra, inclusión y • Identifica diferentes registros de representación de
agrupamiento), composición objetos matemáticos a través de la lectura y escritura
y descomposición aditiva. en contextos numéricos.
• Números pares e impares. • Ordena números naturales de tres y cuatro cifras en
diferentes contextos.
• Descubre regularidades en los números terminados
en la misma cifra en vínculo con las propiedades del
sistema de numeración decimal.
R • Identifica el valor posicional de las cifras al resolver
E una situación.
L • Realiza composición y descomposición de números
naturales en distintos contextos.
A
• Descubre regularidades de los números pares e
C impares experimentando en distintas situaciones.
I NUMERACIÓN RACIONAL • Representa y establece relaciones entre la unidad,
CE1 O • Representaciones. medios, cuartos y octavos en situaciones lúdicas y
N • Relación de orden. del contexto cotidiano.
CE2 N
E • Composición y • Compone y descompone la unidad a partir de
Ú descomposición aditiva de la medios, cuartos y tercios en diferentes contextos.
CE3 S
M unidad: 1⁄2, 1⁄4, 1⁄8.
CE4 E OPERACIONES • Utiliza distintas estrategias de cálculo para resolver
Y
R • Adición y sustracción: situaciones en diferentes contextos.
CE5 relaciones, cálculo pensado, • Identifica errores al revisar sus procedimientos
O
CE6 F algoritmos. de resolución de problemas, con mediación del
U • Propiedades de la adición: docente.
CE7 N asociativa, conmutativa, • Utiliza la duda para explorar sus propios
neutro. argumentos y los de sus pares en la elaboración
C • Multiplicación y división: de interpretaciones y significados de distintos
I concepto y relaciones. conceptos matemáticos.
O • Proporcionalidad directa. • Reconoce billetes y monedas, en sus distintas
N representaciones, como formas que adopta el dinero
al resolver situaciones cotidianas.
E • Emplea las propiedades de la adición, sustracción,
S multiplicación y división, al resolver problemas.
• Realiza el reparto de una cantidad en forma
equitativa, así como exhaustiva al considerar el resto.
• Vincula mitad y doble, tercio y triple, cuarto y
cuàdruple, quinto y quíntuple en situaciones simples
con mediación docente.
INTRODUCCIÓN A LA • Interpreta, representa y establece relaciones a partir
PROBABILIDAD Y LA de la información presentada en listas, tablas y
ESTADÍSTICA gráficos.
• Interpretación, representación • Anticipa posibles resultados de experimentos
y relaciones de listas, tablas y aleatorios y los registra mediado por el docente.
gráficos. • Diferencia sucesos seguros, posibles o imposibles en
• Espacio muestral. los resultados de situaciones experimentales.
• Diferenciación de sucesos
seguro, posible e imposible.
36
Compe- Contenido
tencias estruc- Ejes Contenidos Criterios de logro
específicas turante
GEOMETRÍA EN EL ESPACIO • Reconoce similitudes y diferencias entre las figuras
• Poliedros y no poliedros: del espacio a través de distintas representaciones.
R elementos y propiedades. • Utiliza, en forma progresiva, el lenguaje geométrico
E • Relaciones inter e para establecer relaciones entre figuras del espacio.
L intrafigurales.
A GEOMETRÍA EN EL PLANO • Reconoce similitudes y diferencias entre las figuras
C • Polígonos y no polígonos: del plano a través de distintas representaciones.
I elementos de los polígonos • Describe y representa las figuras del plano y/o del
(lado como segmento espacio a partir de sus propiedades.
O de recta; vértices y lados • Utiliza, en forma progresiva, el lenguaje geométrico
N consecutivos y opuestos; para establecer relaciones entre figuras del plano.
E F lados paralelos).
S I • Relaciones inter e
intrafigurales.
G
CE4 MAGNITUDES Y MEDIDAS
Y U • Explora cantidades de magnitud con distintas
• Magnitudes: longitud, unidades convencionales y no convencionales al
R
amplitud angular, superficie, cuantificar la información del entorno.
F A capacidad, tiempo, masa, • Identifica el instrumento de medida adecuado a la
U temperatura. magnitud de acuerdo al contexto.
N • Mediciones. Instrumentos de • Vincula el tiempo y el espacio físico con las
C medida. magnitudes que le permiten dar explicación a
• La magnitud tiempo: hora, fenómenos simples de su entorno.
I minuto y segundo. • Diferencia unidades y subunidades de distintas
O • Medida y unidades de medida magnitudes al decidir la forma de registrar o
N (kilogramo y gramo; metro, comunicar información de situaciones cotidianas.
E decímetro y centímetro). • Expresa la medida de una misma cantidad de
• Propiedades: aditividad, magnitud de un objeto en diferentes unidades.
S transitividad y conservación. • Reconoce las propiedades de la medida en distintas
situaciones.
37
Orientaciones metodológicas específicas
El avance de la unidad curricular se construye a través del desarrollo de las competencias espe-
cíficas y del abordaje de los contenidos específicos. La tabla muestra las competencias especí-
ficas asociadas a las competencias generales del MCN. Los contenidos específicos están agru-
pados en los tres ejes que se enmarcan en el contenido estructurante de la unidad curricular:
Relaciones y funciones. En el momento de planificar es relevante tener en cuenta la vinculación
de los contenidos específicos con las competencias específicas, su asociación a las actividades
presentadas a los estudiantes en sintonía con los criterios de logro propuestos.
Se sugiere trabajar los contenidos de forma interrelacionada, apoyarse en las diferentes tecno-
logías y relacionarlos con el mundo real del estudiante. Es importante considerar que el lista-
do de los contenidos específicos presentados en este documento no establece el orden de su
abordaje en la unidad curricular ni en el grado. Para enriquecer los contenidos y los contextos
de trabajo, se entiende oportuno incluir herramientas tecnológicas, recurrir a noticias de actua-
lidad, entre otros.
En este marco cobra especial relevancia el problema como metodología fundamental para que
el estudiante desarrolle habilidades de pensamiento propias del campo de la matemática.
Para pensar la enseñanza, los docentes deberán considerar qué dice, y cómo lo dice, la mate-
mática sobre el objeto y sus propiedades y, al mismo tiempo, qué obstáculos podrán tener los
estudiantes en el trayecto de apropiación de la noción que se pretende construir.
Será a partir de un campo de problemas que el estudiante podrá conectar lo nuevo y lo ya co-
nocido, así como desplegar un tipo de práctica a propósito de un concepto matemático que
permita que le otorgue sentido. Estos modos particulares de producción de ideas se vinculan
con haceres específicos de este campo de conocimientos. Solo cuando el estudiante transita
por un conjunto de «haceres» propios de la disciplina está en condiciones de articular saberes
y vincularlos con otras situaciones en las cuales esa idea matemática aplica. Para ello, explorar,
conjeturar, validar, generalizar, leer y escribir se constituyen en relevantes para desarrollar el
pensamiento.
El docente será un guía, orientador, mediador y generador de escenarios que brinden la opor-
tunidad de un aprendizaje cada vez más autónomo; cuestionará e interpelará para facilitar e
instalar la reflexión y sustentará sus prácticas a partir de metodologías activas de aprendizaje,
favoreciendo así la centralidad del estudiante
38
Bibliografía sugerida para el tramo
• ANEP-CEP. (2008). Programa de Educación Inicial y Primaria.
• ANEP-CEIP. (2015). Documento base de análisis curricular. Montevideo
• ANEP-CEIP-CACEEM. (2017). Libro para el Maestro. Matemática en el Primer Ciclo.
• Astolfi, J. (2000). Aprender en la escuela. Dolmen Ediciones S. A.
• Aubert, E. B., Caba, B., Angelis, S. D., Garrido, R., Kipersain, P., Rodríguez. Sáenz, I. y Sarlé,
P. M. (2010). Lo importante es jugar… Cómo entra el juego en la escuela. Homo Sapiens.
• Brousseau, G. (1986). Fundamentos y métodos de la Didáctica de la Matemática. Recher-
ches en didactique des mathématiques, 7(2), 33-115.
• Charnay, R. (2010). Aprender (por medio de) la resolución de problemas. En C. Parra e I.
Saiz (comps.), Didáctica de matemáticas. Aportes y reflexiones (pp. 51-64). Paidós.
• Duval, R. (1999). Semiosis y pensamiento humano. Registros semióticos y aprendizajes inte-
lectuales. Cali. Universidad del Valle.
• Itzcovich, H. (2007). La matemática escolar. Aique
• Kamii, C. y Barberán, G. S. (1988). El niño reinventa la aritmética: implicaciones de la teoría
de Piaget. Visor.
• Lerner, D. (1994). La matemática en la escuela: aquí y ahora. Aique
• Vergnaud, G. (1983). Actividad matemática y conocimientos operatorios. En C. Cool
(comp.), Psicología genética y aprendizajes escolares (pp. 91-104). Siglo XXI.
39
Física Química
Bajo el asombro, realizan sus primeras preguntas y vivencias mediante estrategias explorato-
rias para comprender el mundo natural y social, estableciendo relaciones lógico‑matemáticas.
Es por ello necesario explicitar algunas ideas orientadoras que permitan que los docentes, a
través de su autonomía de centro, diseñen las estrategias metodológicas que habiliten el desa-
rrollo de las competencias específicas acordadas para el tramo durante la movilización de los
contenidos de la unidad curricular priorizados para tal fin.
40
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
CE5. Desarrolla y aplica el pensamiento lógico y creativo al explorar, organizar datos, descom-
poner en partes y reconocer patrones para comprender fenómenos físicos y químicos, y comu-
nicarlos a través de diferentes códigos y soportes. Contribuye al desarrollo de las competencias
generales del MCN: Pensamiento científico, Pensamiento computacional, Comunicación.
Una situación problema o pregunta investigable, no tiene por qué abordarse a partir de un solo
contenido; puede dar lugar al desarrollo de más de uno de ellos.
Los contenidos son flexibles y no pretenden establecer un orden secuencial prescriptivo; debe-
rán ser abordados desde un enfoque sistémico.
41
Contenidos y su contribución al desarrollo de las competencias
específicas
Competencias específicas Contenidos
Energía:
CE1, CE2, CE3, CE4, CE5 Sensación térmica
Energía solar
CE 1, CE 3 Los pigmentos
42
atender los verbos explicitados en las progresiones de aprendizaje para diseñar las consignas
de trabajo.
La escuela debe brindar oportunidades regulares, cotidianas, de jugar a aquello que está tra-
tando de enseñar, ofreciendo diversos tipos de juegos que les permitan a los niños actuar sobre
los contenidos de la manera en que pueden hacerlo. Es decir, el juego se constituye en la posi-
bilidad que tienen los niños de internalizar, comprender, poner en discusión, modificar, trans-
formar los contenidos de enseñanza que el maestro define. Jugar está en la base del modo en
que los niños se apropian del conocimiento.
A través del juego se puede introducir el tratamiento de la luz y el color de manera creativa,
con luces policromáticas o monocromáticas sobre diferentes superficies o utilizar filtros para
obtener diferentes percepciones de un mismo paisaje u objeto, estimulando la exploración y
anticipación de respuestas. La vinculación con las artes visuales permitirá establecer las dife-
rencias al mezclar pigmentos o luces primarias.
Si bien se explicitan los contenidos de física y química en esta unidad curricular, es relevante
establecer los vínculos con contenidos de biología (alimentos-alimentación) y de geología en
el espacio de geografía (suelo-agua), para observar y clasificar, describir cambios físicos y quí-
micos que sufren los alimentos durante su preparación-digestión o realizar la separación de
fases en mezclas de uso frecuente, entre otros.
43
Recursos web
• Claves para el diseño de consignas educativas. Documento n.o 5. Ministerio de Educa-
ción-Dirección General de Planeamiento Educativo (Argentina). https://www.buenosai-
res.gob.ar/sites/gcaba/files/profnes_marco_doc_5_consignas.pdf
• ANEP-Plan Ceibal. Aprendizaje abierto y aprendizaje flexible. Más allá de formatos y espa-
cios tradicionales. https://www.anep.edu.uy/sites/default/files/images/Archivos/publi-
caciones/plan-ceibal/aprendizaje_abierto_anep_ceibal_2013.pdf
• Mezclas. Uruguay Educa. https://uruguayeduca.anep.edu.uy/palabra-clave/mezclas
• 11 ideas para jugar con la luz del sol. Tierra en las manos. https://www.tierraenlasmanos.
com/ideas-jugar-con-luz-sol-y-sombras/
• Rutinas de pensamientos. Las llaves de los pensadores. Orientación Andújar. https://
www.orientacionandujar.es/2013/06/12/rutinas-de-pensamiento-las-llaves-de-los-pen-
sadores-thinkers-keys/
• Colores. Fondation La main à la pâte. https://fondation-lamap.org/preparez-votre-clas-
se/themes-scientifiques-premier-degre/lumiere-ombres-et-couleurs/couleurs
•
44
Tramo 2 | Grados 1.° y 2.°
45
Contenidos y su contribución al desarrollo de las competencias
específicas
Competencias
Contenidos
específicas
CE1, CE2, CE3, • Las propiedades de los materiales: dureza, fragilidad, elasticidad,
CE4, CE5 transparencia, conductividad.
• Manifestaciones de la energía:
CE1, CE2, CE3, - Cambios de estado de la materia.
CE4, CE5 - Calor y variación de la temperatura.
- Medición de temperatura y su diferencia con la sensación térmica.
• Cuerpos luminosos:
CE1, CE2, CE3, - Según el origen: artificiales y naturales.
CE4, CE5 - Según su manifestación de la energía: incandescentes y
luminiscentes.
46
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 1.° grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
47
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
La luz. Los
• Organiza las etapas y registra con apoyo gráfico
CE1, CE2, CE3, colores primarios
CE5 los procesos vinculados a la adición de colores
y secundarios
con luces monocromáticas.
aditivos.
48
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 2.° grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas2
2 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
49
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas2
La incidencia
de la luz en
diferentes Comunica y explica a partir de las observaciones
CE1, CE2, CE3, materiales cualitativas y cuantitativas y el uso de sus
CE5 (descripción sentidos y de diferentes instrumentos.
cualitativa y
cuantitativa).
50
Orientaciones metodológicas específicas para el tramo:
Plantearse nuevas cuestiones, nuevas posibilidades, ver viejos
problemas desde un nuevo ángulo, requiere una imaginación
creadora y marca un avance real en la ciencia
Albert Einstein, 1938
La escuela debe brindar oportunidades regulares, cotidianas, de jugar a aquello que está tra-
tando de enseñar, ofreciendo diversos tipos de juegos que les permitan a los niños actuar sobre
los contenidos de la manera en que pueden hacerlo. Es decir, el juego se constituye en la posi-
bilidad que tienen los niños de internalizar, comprender, poner en discusión, modificar, trans-
formar los contenidos de enseñanza que el maestro define. Jugar está en la base del modo en
que los niños se apropian del conocimiento.
Si bien en este sector se explicitan los contenidos de Física y Química, es relevante establecer
los vínculos con contenidos de biología (alimentos-alimentación) y geología en el espacio de
geografía (suelo-agua) para observar y clasificar, describir cambios físicos y químicos que su-
fren los alimentos durante su preparación o realizar la separación de fases en sistemas hetero-
géneos, entre otros.
Por otra parte, hay decisiones didácticas que los docentes pueden tomar, considerando la au-
tonomía del centro, el contexto y la realidad del grupo clase. Aspectos vinculados con el enfo-
que, priorizando la interdisciplinariedad, las metodologías activas, el diseño de las secuencias
y el recorrido didáctico en el desarrollo de las competencias habilitadas por las consignas du-
rante las actividades propuestas en la construcción de un concepto/contenido a ser enseñado,
así como la optimización de los recursos disponibles.
En este sentido,
puede considerarse la inclusión de las TIC en la enseñanza de las ciencias desde tres
perspectivas diferentes y complementarias: acceso a la información relevante, uso de si-
muladores y laboratorios virtuales, uso de sistemas de recolección de datos como senso-
res e interfaces. (Cabot y Durquet, 2013, p. 148).
51
Gestionar el aula implica un conjunto de procesos complejos en que se dan las interacciones y
los vínculos entre el docente y los estudiantes, entre el docente y el saber y entre los estudian-
tes entre sí.
Para que los estudiantes desarrollen la competencia científica en el contexto escolar, será ne-
cesario que sea abordada la dimensión metodológica propia de las ciencias, combinando ac-
tividades individuales, en un grupo pequeño y con el grupo clase, atendiendo la diversidad de
niveles y ritmos de aprendizaje. Así, por ejemplo, al abordar el desarrollo de una competencia
específica a través de un contenido, se podrá establecer una secuencia de actividades que per-
mitan, en un contexto de cotidianidad, abrir interrogantes, formular hipótesis, observar cuali-
tativa y cuantitativamente, clasificar, controlar variables durante la experimentación, tabular
datos, contrastar evidencias, registrar y comunicar en diferentes soportes, incluyendo cuadros,
tablas, fotos o audiovisuales que den cuenta de los procesos.
Apropiarse del código específico de la unidad curricular (disciplina) es importante para que los
estudiantes puedan leer y escribir textos expositivos, explicativos y argumentativos.
La indagación bajo esta modalidad de trabajo pone en juego lo que se sabe, lo que se sabe
hacer y lo que se siente, en un clima de confianza y bajo riesgo, favoreciendo la competencia
comunicativa, de orientación a la acción, la creatividad, el aprender a aprender, el pensamiento
científico y el juicio crítico, entre otros.
52
Recursos web
• Claves para el diseño de consignas educativas. Documento n.o 5. Ministerio de Educa-
ción-Dirección General de Planeamiento Educativo (Argentina). https://www.buenosai-
res.gob.ar/sites/gcaba/files/profnes_marco_doc_5_consignas.pdf
• ANEP-Plan Ceibal, Aprendizaje abierto y aprendizaje flexible, Más allá de formatos y espa-
cios tradicionales. https://www.anep.edu.uy/sites/default/files/images/Archivos/publi-
caciones/plan-ceibal/aprendizaje_abierto_anep_ceibal_2013.pdf
• Mezclas. Uruguay Educa. https://uruguayeduca.anep.edu.uy/palabra-clave/mezclas
• 11 ideas para jugar con la luz del sol. Tierra en las manos. https://www.tierraenlasmanos.
com/ideas-jugar-con-luz-sol-y-sombras/
53
Ciencias del Ambiente
(Biología)
Justificación de la unidad curricular
en el espacio
Un currículum mixto que abarca competencias y contenidos permite globalizar los esquemas
conceptuales de la ciencia sin dejar de lado el contenido científico ni tampoco los diversos
ámbitos de la cultura. Permite, además, el abordaje de la formación integral del estudiante, así
como la universalidad del conocimiento.
En este marco, el desarrollo de las materias de estudio está constituido con base en estructuras
conceptuales de la ciencia e involucra la práctica de procesos vinculados a la construcción de
esos conocimientos.
El abordaje de las teorías científicas y su comprensión en estos niveles pueden resultar com-
plejas para el estudiante, por lo tanto, el trabajo de enseñanza debe focalizarse en clave de
competencias que permitan el desarrollo de estructuras de pensamiento.
Si el estudiante tiene libertad para desarrollar su iniciativa y satisfacer sus intereses en lugar
de simplemente recibir los contenidos en forma cerrada, se posibilita que los conocimien-
tos construidos vayan siendo incorporados sobre la base de conocimientos previos sólidos y
significativos.
Los contenidos seleccionados tienen como característica común no ser contenidos agotados;
no se pretende un dominio enciclopédico y a la vez se respeta la autonomía e iniciativa del
docente en el diseño del proceso formativo de los estudiantes, así como en las intervenciones
pedagógicas que atiendan a las características particulares de estos y del contexto de cada
institución.
54
Podemos diferenciar en este planteo diferentes tipos de contenidos que refieren a hechos y
fenómenos, conceptos, principios, valores, normas y actitudes.
Los conceptos son entendidos como representación mental de objetos, hechos, cualidades o
situaciones, que poseen propiedades comunes (características inherentes), por ejemplo, ma-
mífero, masa, volumen, vaporización, etcétera. El aprendizaje significativo de estos se logra a
través de metodologías activas, con miradas interdisciplinares, puesto que deben ser construi-
dos en detrimento del aprendizaje memorístico de una definición.
Un principio es un enunciado que explica o describe cómo las acciones o cambios ocurridos en
un hecho, objeto o fenómeno, o en un conjunto de ellos, se relacionan con aquellos que ocu-
rren en otro objeto o hecho (Varas, 1999). Un principio es, por ejemplo, la ley de la conservación
de la masa o el sistema circulatorio. Si no se tratan los conocimientos previos desarrollando su
comprensión (transporte interno de nutrientes), se logrará simplemente la memorización del
principio y por lo tanto no se estará aprendiendo ciencia. En cuanto a la biología, es necesaria
la revisión de las relaciones evolutivas sobre los seres vivos, por ejemplo, para los niveles de
organización biológica.
En referencia a la competencia relación con los otros, se han incluido contenidos que resaltan
el respeto hacia las personas y el cuidado del ambiente.
55
• una propuesta que explicite el sentido del conocimiento abordado vinculándolo a las
grandes interrogantes que el ser humano se ha planteado a lo largo de la historia y que
la Ciencia ha intentado dar respuesta, «un esfuerzo permanente para que el sujeto se re-
inscriba en los problemas vivos, fundacionales, de los saberes humanos, e incorpore los
conocimientos a la construcción de sí mismo» (Meirieu 1998, p. 82).
También resulta importante enfocar las actividades hacia la acción y a la experimentación, con-
siderando «la vida natural como escuela» (Figari, 1918, p. 185) y la posibilidad del trabajo sobre
el ambiente cercano del estudiante que permite la biología como ciencia. Se debe priorizar
el aprender haciendo, el actuar experimentalmente, el trabajo práctico del estudiante como
principio organizador de la experiencia de aula, en donde convergen el ingenio orientado a un
propósito creador y el criterio regulador para discernir y esgrimir el para qué y el porqué de los
objetivos planteados.
Salomón et al. (2002) refieren a la imagen de la ciencia planteada por Furman, como una mo-
neda con dos caras: por un lado, los conceptos, es decir, los productos de la ciencia y, por otro
lado, los procesos que permitieron el desarrollo de dichos conceptos. La enseñanza basada úni-
camente en los productos de la ciencia la acota a una definición, a una fórmula, a un concepto
acabado, y deja fuera la otra cara de la ciencia que corresponde a los procesos de indagación y
de búsqueda de respuestas. La ciencia es para estos autores es «una forma de mirar el mundo»
(Salomón, 2012, p. 1). Es una forma de aproximación a la realidad organizada y sistematizada,
una actitud, una mirada rigurosa, cambiante e inquieta, inmersa en un proceso de indagación
permanente; «es que allí donde parece hallarse la respuesta a una pregunta casi seguro habita
una nueva pregunta y, junto a ella, la invitación a reanudar el camino de búsqueda de explica-
ciones» (p. 5).
Resulta indispensable dar un viraje hacia esta otra cara de la ciencia, de modo que cobren vida
en el aula las preguntas y los procesos de indagación de los cuales provienen los contenidos
conceptuales abordados en el aula.
56
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
CE2. Elabora preguntas y compara información dando razones en situaciones dadas en rela-
ción a su propio cuerpo, los seres vivos y el ambiente. Contribuye al desarrollo de las compe-
tencias generales del MCN: Comunicación, Pensamiento crítico, Pensamiento computacional.
CE3. Juega, observa, explora, experimenta, y plantea preguntas basadas en sus intereses y
experiencias personales elaborando clasificaciones y secuencias ordenadas en relación a su
cuerpo. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Comunicación. Pen-
samiento creativo, Metacognitiva, Iniciativa y orientación a la acción.
CE5. Anticipa, infiere y da seguimiento a instructivos sencillos para obtener evidencias de fenó-
menos biológicos de su entorno cercano. Contribuye al desarrollo de las competencias gene-
rales del MCN: Comunicación, Pensamiento científico.
CE6. Identifica y propone pasos para la resolución de problemas en relación a los seres vivos
con mediación docente, reconociendo patrones y organizando la información para socializar
y validar datos con otros, pudiendo emplear aplicaciones tecnológicas básicas. Contribuye al
desarrollo de las competencias generales del MCN: Comunicación. Pensamiento creativo, Pen-
samiento científico, Pensamiento computacional, Ciudadanía, local, global y digital.
57
Contenidos específicos, criterios de logro del nivel 3 años y su
contribución al desarrollo de las competencias específicas de la unidad
curricular
CONTENIDOS
CONTENIDOS
COMPETENCIAS PARA LA CRITERIOS
ESTRUCTURANTES CONTENIDOS
ESPECÍFICAS PROFUNDIZACIÓN Y DE LOGRO
DEL TRAMO
CONTEXTUALIZACIÓN
58
Contenidos específicos, criterios de logro del nivel 4 años y su
contribución al desarrollo de las competencias específicas de la unidad
curricular
CONTENIDOS
CONTENIDOS
COMPETENCIAS PARA LA CRITERIOS
ESTRUCTURANTES CONTENIDOS
ESPECÍFICAS PROFUNDIZACIÓN Y DE LOGRO
DEL TRAMO
CONTEXTUALIZACIÓN
59
Contenidos específicos, criterios de logro del nivel 5 años y su
contribución al desarrollo de las competencias específicas de la unidad
curricular
CONTENIDOS
CONTENIDOS
COMPETENCIAS PARA LA CRITERIOS
ESTRUCTURANTES CONTENIDOS
ESPECÍFICAS PROFUNDIZACIÓN Y DE LOGRO
DEL TRAMO
CONTEXTUALIZACIÓN
60
Orientaciones metodológicas específicas
El aprendizaje de la ciencia por medio de la observación, la comunicación e interpretación de
datos, la formulación de hipótesis, la experimentación, el reconocimiento y control de variables
y otros procesos simples, es, desde esta posición, planteado desde la problematización, tanto
para el estudiante del nivel escolar como también para los estudiantes de educación media.
Proponer al estudiante situaciones diferentes y variadas le permite incursionar más profun-
damente en aquellos temas que a los estudiantes les interesan más que otros, tomando en
cuenta sus conocimientos y experiencias previas.
El marco del modelo didáctico ABP y metodologías activas con miradas interdisciplinares ha-
bilita el diseño de propuestas basadas en el estudio de hechos y fenómenos entendidos como
acontecimientos observables, para descubrir propiedades y establecer relaciones. Son el pun-
to de partida necesario para desarrollar el pensamiento inductivo y deductivo.
Esto permite construir la abstracción que caracteriza a un conjunto de hechos similares, po-
niendo en juegos estrategias de pensamiento variadas, por ejemplo, análisis, identificación
y clasificación. Los estudiantes observarán y analizarán de forma de llegar a las propiedades
particulares que le permitirán formarse un modelo del hecho observado. Este primer modelo
simple permite llegar a la abstracción y a la posterior conceptualización.
Las relaciones causales, que el docente debe lograr que se vuelvan explícitas para el estudiante
a través del andamiaje, contribuyen al desarrollo de estrategias de pensamiento necesarias
para la competencia de pensamiento científico: generalización y transferencia (operaciones
mentales de orden superior).
Los procedimientos son aspectos constituyentes de los procesos científicos, entendidos estos
como un conjunto de acciones ordenadas que apuntan al logro de una meta, son herramientas
claves para el desarrollo de las competencias pensamiento científico y pensamiento creativo.
Las propuestas ideadas con procedimientos sencillos que se van complejizando permiten
que los estudiantes transiten de operaciones de pensamiento de orden inferior (taxonomía de
Bloom) —por ejemplo, mediciones para construir gráficos, cálculos, uso de instrumentos— a
otros de orden superior. Los contenidos, así como las sugerencias metodológicas, explicitan
la necesidad de plantear situaciones de observación, comunicación e interpretación de datos,
inferencia, experimentación, formulación de hipótesis, etcétera.
Es indispensable para la formación integral de las personas el desarrollo de valores que deter-
minan un estilo de vida saludable y armónico. Estos valores se concretan en propuestas para
el abordaje de los contenidos seleccionados, que en distintas situaciones de aula propician el
ayudar, compartir y trabajar con otros.
Abordar con los estudiantes la valoración del trabajo científico y los antecedentes de la historia
de la ciencia incluye la presentación de datos curiosos, narraciones, preguntas investigables
y actividades metacognitivas; son algunos ejemplos para que cada docente pueda en forma
autónoma seleccionar qué aspectos incluir en el trabajo con los estudiantes a efectos de ayu-
darlos a construir un concepto de ciencia ética, colaborativa y en permanente transformación.
61
Orientaciones sobre evaluación
Celman (2005) expresa que la evaluación puede ser entendida como herramienta de conoci-
miento si atiende a dos condiciones: la de intencionalidad y la de posibilidad, permitiendo que
los individuos puedan demostrar cierto grado de autonomía, que exista interés y que se genere
un medio educativo que conceda las condiciones.
Aspectos importantes:
• Evaluación formativa: permite conocer el proceso de aprendizaje y los caminos recorri-
dos por el estudiante. Es una oportunidad para el aprendizaje, para revisar errores.
• Evaluación sumativa: permite conocer el grado de apropiación de los saberes de cada
estudiante y tomar decisiones didácticas con base en ello.
Debe ser considerada con una mirada de ciclo, que garantice la protección y continuidad de la
trayectoria educativa.
La retroalimentación permanente permite conocer el proceso de aprendizaje del estudiante y
obtener insumos para generar intervenciones oportunas.
La evaluación puede considerarse en tres dimensiones: consigo mismo (su proceso singular de
aprendizaje desde el comienzo al final del curso), en relación con el grupo de pares, y comparar
su nivel de desempeño de acuerdo a las progresiones de aprendizaje y el perfil de tramo.
62
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o
Competencias específicas de la unidad curricular por tramo y su
contribución al desarrollo de las competencias generales del MCN
CE1. Interactúa dialogando con sus pares dando razones que justifican las opiniones y pre-
guntas que surgen en la interacción con el otro ante hechos y fenómenos del mundo natural.
Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Comunicación, Relación con
otros.
CE2. Indaga e interroga, elaborando estrategias de resolución en forma colaborativa para an-
ticipar resultados posibles en temáticas ambientales. Contribuye al desarrollo de las compe-
tencias generales del MCN: Pensamiento creativo, Pensamiento crítico, Pensamiento científico,
Metacognitiva, Relación con otros.
CE3. Juega, observa, indaga, plantea dudas sobre fenómenos concretos con el acompaña-
miento del docente. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Comuni-
cación, Pensamiento crítico, Pensamiento científico, Relación con otros.
CE4. Identifica las etapas en diferentes procesos naturales de su entorno con o sin mediación,
demostrando cierto grado de autonomía para responder a situaciones lúdicas o cotidianas.
Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Pensamiento computacional,
Iniciativa y orientación a la acción.
CE5. Explora y usa datos, ensaya algoritmos, emplea aplicaciones y dispositivos para resolver
situaciones vinculadas a los seres vivos. Contribuye al desarrollo de las competencias genera-
les del MCN: Pensamiento computacional, Ciudadanía local, global y digital.
CE6. Reconoce sus intereses y emociones, vinculándose con otros de manera empática, lo-
grando una motivación propia, involucrándose en sus aprendizajes reconociendo qué apren-
dió, y cómo lo aprendió sobre procesos biológicos, para interactuar con sus pares y adultos y
así construir vínculos de confianza. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del
MCN: Metacognitiva, Intrapersonal, Relación con otros.
63
Contenidos específicos, criterios de logro del grado 1.o y su contribución
al desarrollo de las competencias específicas de la unidad curricular
CONTENIDOS
CONTENIDOS
COMPETENCIAS PARA LA CRITERIOS
ESTRUCTURANTES CONTENIDOS
ESPECÍFICAS PROFUNDIZACIÓN Y DE LOGRO
DEL TRAMO
CONTEXTUALIZACIÓN
64
CE1, CE3, CE4 FUNCIONES Reproducción Tipos de Identifica, compara
VITALES: sexual: tipos fecundación: y clasifica las
REPRODUCCIÓN de desarrollo interna y diferentes formas
embrionario externa. de reproducción en
(ovovivíparo, casos presentados.
ovípara y Plantea preguntas
vivípara). sobre reproducción
sexual en los
ejemplos trabajados.
Transformación Secuencia
mecánica las etapas de
del alimento. la digestión
Formación mecánica a
del bolo partir de la
alimenticio. observación.
Movimiento
peristáltico.
65
CE2, CE4 NUTRICIÓN: La respiración Identifica
RESPIRACIÓN de los órganos
seres vivos: del sistema
respiración respiratorio
pulmonar. secuenciando
las etapas del
proceso con
mediación
docente.
El marco del modelo didáctico ABP y metodologías activas con miradas interdisciplinares ha-
bilita el diseño de propuestas basadas en el estudio de hechos y fenómenos entendidos como
acontecimientos observables, para descubrir propiedades y establecer relaciones. Son el pun-
to de partida necesario para desarrollar el pensamiento inductivo y deductivo.
Esto permite construir la abstracción que caracteriza a un conjunto de hechos similares, po-
niendo en juegos estrategias de pensamiento variadas, por ejemplo, análisis, identificación
y clasificación. Los estudiantes observarán y analizarán de forma de llegar a las propiedades
particulares que le permitirán formarse un modelo del hecho observado. Este primer modelo
simple permite llegar a la abstracción y a la posterior conceptualización.
66
Las relaciones causales, que el docente debe lograr que se vuelvan explícitas para el estudiante
a través del andamiaje, contribuyen al desarrollo de estrategias de pensamiento necesarias
para la competencia de pensamiento científico: generalización y transferencia (operaciones
mentales de orden superior).
Los procedimientos son aspectos constituyentes de los procesos científicos, entendidos estos
como un conjunto de acciones ordenadas que apuntan al logro de una meta, son herramientas
claves para el desarrollo de las competencias pensamiento científico y pensamiento creativo.
Las propuestas ideadas con procedimientos sencillos que se van complejizando permiten
que los estudiantes transiten de operaciones de pensamiento de orden inferior (taxonomía de
Bloom) —por ejemplo, mediciones para construir gráficos, cálculos, uso de instrumentos— a
otros de orden superior. Los contenidos, así como las sugerencias metodológicas, explicitan
la necesidad de plantear situaciones de observación, comunicación e interpretación de datos,
inferencia, experimentación, formulación de hipótesis, etcétera.
Es indispensable para la formación integral de las personas el desarrollo de valores que deter-
minan un estilo de vida saludable y armónico. Estos valores se concretan en propuestas para
el abordaje de los contenidos seleccionados, que en distintas situaciones de aula propician el
ayudar, compartir y trabajar con otros.
Abordar con los estudiantes la valoración del trabajo científico y los antecedentes de la historia
de la ciencia incluye la presentación de datos curiosos, narraciones, preguntas investigables
y actividades metacognitivas; son algunos ejemplos para que cada docente pueda en forma
autónoma seleccionar qué aspectos incluir en el trabajo con los estudiantes a efectos de ayu-
darlos a construir un concepto de ciencia ética, colaborativa y en permanente transformación.
Aspectos importantes:
Debe ser considerada con una mirada de ciclo, que garantice la protección y continuidad de la
trayectoria educativa.
67
La evaluación puede considerarse en tres dimensiones: consigo mismo (su proceso singular de
aprendizaje desde el comienzo al final del curso), en relación con el grupo de pares, y comparar
su nivel de desempeño de acuerdo a las progresiones de aprendizaje y el perfil de tramo.
68
Ciencias de la Tierra y el Espacio
(Geología y Astronomía)
Justificación de la unidad curricular
en el espacio
La unidad curricular está integrada por Geología y Astronomía; esto permite que el estudiante
pueda conocer, comprender y maravillarse con su entorno entramando los saberes.
Conocer el ambiente desde una perspectiva integral permite acercar al estudiante a experien-
cias que promuevan la construcción de una mirada que trascienda lo cotidiano desde la com-
plejidad de su propio entorno, de la que forma parte y se relaciona.
El relacionamiento del individuo con el ambiente, tomando y formando parte él, es necesario
para permitir el desarrollo de individuos conscientes del cuidado de su entorno.
Interactuamos en un espacio que habitamos, por lo que se hace necesario visibilizar y sensibili-
zar sobre cómo habitarlo de forma sustentable, a fin de formar individuos comprometidos con
su entorno, responsables y críticos.
69
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
Competencias específicas de la unidad curricular por tramo y su
contribución a las competencias generales del MCN
CE1. Explora y percibe en situaciones lúdicas y cotidianas los elementos y características de su
entorno para el disfrute, de acuerdo a sus intereses y motivaciones. Contribuye al desarrollo de
las competencias generales del MCN: Pensamiento creativo, Pensamiento científico, Intraper-
sonal, Ciudadanía local, global y digital.
CE3. Reconoce y clasifica los bienes naturales y culturales del entorno y sus usos para interac-
tuar con el ambiente de forma armónica. Contribuye al desarrollo de las competencias genera-
les del MCN: Comunicación, Relación con otros, Iniciativa y orientación a la acción, Ciudadanía
local, global y digital, Pensamiento científico.
CE4. Observa, indaga y reconoce características de los diferentes territorios (escuela, barrio,
localidad, comunidad) para comenzar a construir representaciones espaciales. Contribuye al
desarrollo de las competencias generales del MCN: Pensamiento Científico, Ciudadanía local,
global y digital, Intrapersonal, Relación con otros, Metacognitiva.
CE6. Reconoce y utiliza los recursos tecnológicos disponibles para conocer, comunicar, expre-
sar y representar hechos, conceptos y procesos del medio socionatural. Contribuye al desa-
rrollo de las competencias generales del MCN: Comunicación, Pensamiento computacional,
Pensamiento científico, Ciudadanía local, global y digital, Pensamiento creativo, Iniciativa y
orientación a la acción.
70
Contenidos específicos por grado y su contribución a las competencias
específicas de la unidad curricular
Nivel 3 años Nivel 4 años Nivel 5 años
71
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 3 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
72
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 4 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
73
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 5 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
74
Estas metodologías aportan herramientas significativas que habilitan una participación real de
los estudiantes en asuntos de su interés personal y colectivo. Esto se concreta en proyectos que
se desarrollen en su centro educativo y en su entorno barrial.
En este sentido el docente, a través del proceso de enseñanza, diseña situaciones de apren-
dizaje pertinentes, orienta, monitorea, brinda apoyos, favorece intercambios, promueve la
creación de redes conceptuales y procesos de metacognición, autonomía y autorregulación
del aprendizaje, gestiona tiempos, espacios y agrupamientos, ayuda a identificar y desarrollar
potencialidades a fin de que los estudiantes sean capaces de construir ideas, esquemas, mo-
delos, mapas mentales con los que puedan interpretar e intervenir la realidad, ocupar un papel
central en la construcción de sus propios aprendizajes, indagando, proponiendo y ensayando
soluciones, siendo capaces de creer en sí mismos y en sus posibilidades.
• Trabajar por centros de interés de los estudiantes a partir de unidades curriculares rela-
cionadas a problemas de la realidad social en escenarios reales.
• Trabajo colaborativo/cooperativo.
• Análisis de caso (métodos de caso).
• Gamificación: se basa en el uso de dinámicas o mecánicas de juego en el proceso educa-
tivo, teniendo en cuenta el componente lúdico de los procesos de enseñanza y aprendi-
zaje, para promover la motivación, el compromiso, la simbolización y la construcción del
conocimiento.
• Aprendizaje basado en el juego (ABJ): implica el uso de juegos como medio para apoyar
el aprendizaje, la asimilación o la evaluación. sugeridas.
• Aprendizaje basado en proyectos (ABP): facilita que el docente plantee las propuestas
desde la interdisciplinariedad. La principal característica del ABP es la contextualización
en función de los avances sociales y tecnológicos propios de la realidad del estudiante.
Los proyectos responden a problemáticas de la vida real.
• Aprendizaje basado en problemas: propone abordar problemáticas reales desde la cen-
tralidad en el estudiante, para que este sea capaz de identificar, analizar, diseñar, planifi-
car, construir y evaluar para resolver problemas.
75
• Aula invertida y aprendizaje en ambientes mixtos: propuestas que se combinan y com-
plementan con el aula presencial, de carácter complejo y divergente, abiertas y flexibles
capaces de provocar conflictos cognitivos y desafíos éticos en un ambiente de aprendi-
zaje no exclusivamente físico (que requieren implicación de las familias en los primeros
tramos y se orientan a una creciente autonomía en los subsiguientes).
• Metodología STEAHM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte, Humanidades y Matemáti-
ca): actividades que promuevan procesos de experimentación colaborativa, autonomía,
confianza para la toma de decisiones, indagación, resolución y creación, potenciados por
medio de la educación artística como mediadora de los procesos de construcción de
aprendizajes; impulsan el desarrollo de la curiosidad así como del pensamiento crítico y
creativo. Este marco metodológico permite promover colaboración, interés, curiosidad,
creatividad e imaginación, entrelazando tecnología, artes, humanidades y ciencias.
76
Tramo 2 | Grados 1.° y 2.°
Competencias específicas de la unidad curricular por tramo y su
contribución al desarrollo de las competencias generales del MCN
CE1. Explora, percibe e indaga en situaciones lúdicas y cotidianas los elementos y caracterís-
ticas de su entorno para el disfrute, de acuerdo con intereses y motivaciones propias y de/con
otros. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Pensamiento creativo,
Pensamiento científico, Intrapersonal, Ciudadanía local, global y digital.
CE2. Construye relaciones espaciales respecto de sí mismo, de los objetos y en los recorridos
para aprehender una visión integral del espacio y la noción de lugar. Contribuye al desarrollo
de las competencias generales del MCN: Comunicación, Intrapersonal, Relación con otros, Ciu-
dadanía local, global y digital.
CE3. Describe y vincula los bienes naturales y culturales del entorno y sus usos para interactuar
con el ambiente de forma armónica. Contribuye al desarrollo de las competencias generales
del MCN: Comunicación, Relación con otros, Iniciativa y orientación a la acción, Ciudadanía
local, global y digital, Pensamiento científico.
CE4. Interroga, recopila información y describe características de los diferentes territorios (es-
cuela, barrio, localidad, comunidad) para construir representaciones espaciales. Contribuye al
desarrollo de las competencias generales del MCN: Pensamiento Científico, Ciudadanía local,
global y digital, Intrapersonal, Relación con otros, Metacognitiva.
CE6. Selecciona y utiliza los recursos tecnológicos disponibles para recopilar información, co-
municar, expresar y representar hechos, conceptos y procesos del medio socionatural. Contri-
buye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Comunicación, Pensamiento com-
putacional, Pensamiento científico, Ciudadanía local, global y digital, Pensamiento creativo,
Iniciativa y orientación a la acción.
77
Contenidos específicos por grado y su contribución a las competencias
específicas de la unidad curricular
1.o 2.o
Las estaciones. (CE1, CE3, CE4, CE5, CE6) Movimiento aparente del sol: perihelio y
afelio.
78
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las compe-
tencias específicas - 1.er grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
El agua como
agente erosivo
CE1, CE3, CE4,
y de transporte Describe diferentes características de las aguas
CE5, CE6, CE7
de partículas superficiales.
del suelo
(meteorización)
Elementos
del tiempo
CE1, CE3, CE4, Comprende y describe la acción modeladora del
atmosférico y su
CE5, CE6, CE7 agua y el viento en el relieve.
influencia en el
relieve.
El suelo:
componentes
Representa y comunica las características de
CE1, CE3, CE4, y propiedades.
su entorno a través de diferentes lenguajes y
CE5, CE7 Cuidados y
soportes.
preservación.
Formas de relieve.
CE1, CE4, CE5, Sistema Tierra- Observa, recopila y organiza información sobre
CE6 Sol. aspectos y relaciones del sistema Tierra-Sol.
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
79
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las compe-
tencias específicas - 2.do grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
80
Orientaciones metodológicas específicas
Acorde al Marco Curricular Nacional 2002 de ANEP, diseñar situaciones de aprendizaje perti-
nentes requiere un enfoque interdisciplinar en constante proceso de construcción y recons-
trucción en el marco de metodologías activas que permitan desplegar diversos escenarios de
aprendizaje donde el conocimiento se presente distribuido, accesible y democratizado.
Estas metodologías aportan herramientas significativas que habilitan una participación real de
los estudiantes en asuntos de su interés personal y colectivo. Esto se concreta en proyectos que
se desarrollen en su centro educativo y en su entorno barrial.
En este sentido el docente, a través del proceso de enseñanza, diseña situaciones de apren-
dizaje pertinentes, orienta, monitorea, brinda apoyos, favorece intercambios, promueve la
creación de redes conceptuales y procesos de metacognición, autonomía y autorregulación
del aprendizaje, gestiona tiempos, espacios y agrupamientos, ayuda a identificar y desarrollar
potencialidades a fin de que los estudiantes sean capaces de construir ideas, esquemas, mo-
delos, mapas mentales con los que puedan interpretar e intervenir la realidad, ocupar un papel
central en la construcción de sus propios aprendizajes, indagando, proponiendo y ensayando
soluciones, siendo capaces de creer en sí mismos y en sus posibilidades.
• Trabajar por centros de interés de los estudiantes a partir de unidades curriculares rela-
cionadas a problemas de la realidad social en escenarios reales.
• Trabajo colaborativo/cooperativo.
• Análisis de caso (métodos de caso).
• Gamificación: se basa en el uso de dinámicas o mecánicas de juego en el proceso educa-
tivo, teniendo en cuenta el componente lúdico de los procesos de enseñanza y aprendi-
81
zaje, para promover la motivación, el compromiso, la simbolización y la construcción del
conocimiento.
• Aprendizaje basado en el juego (ABJ): implica el uso de juegos como medio para apoyar
el aprendizaje, la asimilación o la evaluación. sugeridas.
• Aprendizaje basado en proyectos(ABP): facilita que el docente plantee las propuestas
desde la interdisciplinariedad. La principal característica del ABP es la contextualización
en función de los avances sociales y tecnológicos propios de la realidad del estudiante.
Los proyectos responden a problemáticas de la vida real.
• Aprendizaje basado en problemas: propone abordar problemáticas reales desde la cen-
tralidad en el estudiante, para que este sea capaz de identificar, analizar, diseñar, planifi-
car, construir y evaluar para resolver problemas.
• Aula invertida y aprendizaje en ambientes mixtos: propuestas que se combinan y com-
plementan con el aula presencial, de carácter complejo y divergente, abiertas y flexibles
capaces de provocar conflictos cognitivos y desafíos éticos en un ambiente de aprendi-
zaje no exclusivamente físico (que requieren implicación de las familias en los primeros
tramos y se orientan a una creciente autonomía en los subsiguientes).
• Metodología STEAHM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte, Humanidades y Matemáti-
ca): actividades que promuevan procesos de experimentación colaborativa, autonomía,
confianza para la toma de decisiones, indagación, resolución y creación, potenciados por
medio de la educación artística como mediadora de los procesos de construcción de
aprendizajes; impulsan el desarrollo de la curiosidad así como del pensamiento crítico y
creativo. Este marco metodológico permite promover colaboración, interés, curiosidad,
creatividad e imaginación, entrelazando tecnología, artes, humanidades y ciencias.
82
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86
Componente
Alfabetizaciones fundamentales
Espacio de
Comunicación
Fundamentación
En este espacio se propone el trabajo en las diversas lenguas con la colaboración de otros códi-
gos no lingüísticos desde un enfoque metodológico adaptado a la comunicación.
Las corrientes del pensamiento por las que el docente opte, dirigidas a la reflexión sobre la
lengua en sus variados aspectos y a la consideración del estudiante como hablante genuino en
sus facultades lingüísticas, no deben desconocer que «la comprensión de la naturaleza del len-
guaje, el conocimiento de la constitución histórica de la lengua y la observación de las pautas
formales que condicionan los significados» (Cabakian et al., 2022, p. 31) son el objetivo final de
las prácticas.
CE2. Accede gradual y reflexivamente a los niveles simbólicos del lenguaje para producir tex-
tos. Contribuye al desarrollo de la competencia general del MCN: Pensamiento creativo.
CE3. Construye puntos de vista y elabora sus fundamentos, los socializa y considera otras pos-
turas para reelaborar las propias. Contribuye al desarrollo de la competencia general del MCN:
Pensamiento crítico.
CE4. Reconoce modelos teóricos para analizar las expresiones de la comunicación, la cultura y la
tecnología. Contribuye al desarrollo de la competencia general del MCN: Pensamiento científico.
89
CE6. Reflexiona sobre su aprendizaje lingüístico y metalingüístico a partir del monitoreo de su
proceso para seleccionar las estrategias adecuadas. Contribuye al desarrollo de la competen-
cia general del MCN: Metacognitiva.
CE7. Explora sus emociones a partir del reconocimiento y la verbalización de su discurso inter-
no, para construir su identidad en relación con los otros y el entorno. Contribuye al desarrollo
de la competencia general del MCN: Intrapersonal.
CE8. Toma decisiones responsables e informadas según los intercambios comunicativos, para
interactuar e influir en el entorno. Contribuye al desarrollo de la competencia general del MCN:
Iniciativa y orientación a la acción.
CE9 Indaga y descubre diversas estrategias comunicativas para la construcción del vínculo a
través del intercambio lingüístico. Contribuye al desarrollo de la competencia general del MCN:
Relación con los otros.
CE10. Utiliza una o más lenguas para la participación democrática y el ejercicio de los derechos
en ámbitos de toma de decisión individual y colectiva. Contribuye al desarrollo de la compe-
tencia general del MCN: Pensamiento computacional.
• Aprendizaje colaborativo
• Aprendizajes a partir de situaciones auténticas
• Aprendizaje por inducción
• Aprendizaje por indagación
90
• Aprendizaje basado en proyectos
• Aprendizaje basado en problemas
• Estudio de caso
• Portafolio de evidencias
• Aula invertida (flipped classroom)
• Aprendizaje a través de lo lúdico y la gamificación
Este programa está pensado con base en la centralidad del estudiante. En este plano, es impor-
tante focalizarse en los avances y logros de los educandos con el foco en los objetivos educati-
vos planteados.
No obstante, serán necesarias instancias donde el docente explique y modelice distintos as-
pectos de la lengua en su justa medida cuando sea pertinente. Asimismo, la integración de los
aspectos socioemocionales, la autoevaluación, la evaluación de pares, el uso de rúbricas y el
uso de la metacognición son herramientas fundamentales para adherir a la concepción peda-
gógica y filosófica del presente programa.
Concebida como parte del proceso de enseñanza y de aprendizaje, la evaluación debe ser conti-
nua y fundamentalmente formativa, acompañando los momentos sumativos y de acreditación.
91
El desarrollo de esta facultad requiere la creación de una cultura organizacional propia susten-
tada en el trabajo colaborativo, así como la participación activa de la comunidad educativa en
la toma de decisiones. Para que esta autonomía se concrete es necesario desarrollar ámbitos,
legitimados institucionalmente, que faciliten el desarrollo de las competencias propuestas en
cada unidad curricular, entendidas en su integración como promotoras de desarrollo humano.
Ello requiere que cada centro educativo disponga y gestione un tiempo y un ámbito para tra-
bajar aquellos aspectos que considere relevantes dentro de la propuesta de centro y de aula,
respetando las diferentes realidades de cada localidad, los ritmos de los estudiantes destinata-
rios y sus formas de aprendizaje. También es necesario desarrollar propuestas con un enfoque
intra- e interdisciplinario, con mirada territorial y global, que favorezcan el trabajo en red con
otras instituciones y garanticen la participación de la familia y la comunidad educativa. Dichas
propuestas se construyen en un entorno colaborativo de intercambio y coordinación en el que
cada centro y los actores educativos que lo integran visualizan, acuerdan y planifican los logros
concretos del universo de estudiantes en el desarrollo de competencias.
Dentro de la carga horaria en las que se distribuye la malla curricular y con la finalidad de que
los docentes generen nuevas posibilidades de aprendizaje para los estudiantes, procesos de
relaciones interpersonales de encuentro y trabajo colaborativo, experiencias de aprendizajes
sociales a través de servicios solidarios a la comunidad, entre otros, será importante instru-
mentar acciones que favorezcan y promuevan el desarrollo de estos procesos mediante dife-
rentes metodologías activas como el aprendizaje basado en proyectos, el análisis de casos, el
aprendizaje servicio solidario, la resolución de problemas y el aprendizaje por experiencias. De
esta manera se nuclean estrategias consensuadas y se integran los problemas de la realidad
circundante para formar ciudadanos que sean capaces de integrar la complejidad y evolucio-
nar con ella.
92
Lengua Española
la escritura tiene por objeto representar gráficamente la lengua (…) y constituye un sis-
tema diferente de esta. No es consecuencia de la evolución de la especie, sino un fenó-
meno cultural, que requiere aprendizaje, puesto que no se adquiere espontáneamente
como la oralidad. En este sentido, el desarrollo de la escritura implica un proceso de
aculturación que interactúa con el desarrollo de la lectura. (Cabakian et al., 2022, p. 33)
Los presentes programas, dedicados a guiar el trabajo en la enseñanza inicial y primaria, parten
de reconocer la necesidad de estimular las competencias básicas definidas por la ANEP y el
trabajo en lengua española con atención en la oralidad, la lectura y la escritura en las distintas
etapas de su desarrollo.
93
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
94
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 3 años
Competencias Criterios
Contenidos
específicas de logro
95
Competencias Criterios
Contenidos
específicas de logro
96
Competencias Criterios
Contenidos
específicas de logro
97
Competencias Criterios
Contenidos
específicas de logro
98
Competencias Criterios
Contenidos
específicas de logro
Los contenidos señalados con este color serán abordados tanto desde la lectura como desde la escritura.
99
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 4 años
COMPETENCIAS CRITERIOS DE
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS LOGRO
100
CE 2 - Organiza MACROHABILIDADES Establece
ideas e información ORALIDAD relaciones entre
con mediación las imágenes y la
HABLAR Y ESCUCHAR
del docente para historia leída.
• La ampliación del repertorio lingüístico: nanas, rimas,
producir textos
poemas, canciones, retahílas, adivinanzas, jitanjáforas,
orales y escritos. Diferencia números
limericks. Memorización de textos breves.
de letras en
• La reconstrucción de sucesos y la narración en contextos
variados soportes y
ficticios y cotidianos.
contextos.
• Los recursos de la comunicación no verbal (gestos,
movimiento, voz, mirada) en la representación escénica
de personajes de cuentos y en la creación de historias.
• La expresión de la opinión en situaciones cotidianas y
lúdicas.
• La narración en contextos cotidianos y lúdicos en
entornos físicos y virtuales.
LECTURA
• La lectura de textos modélicos realizada por el docente.
• El reconocimiento del nombre propio.
• La anticipación a partir de elementos paratextuales,
imágenes, marcas iconográficas y grafías convencionales.
• El barrido lector.
• El abecedario interactivo (diversas representaciones
icónicas y palabras variadas).
ESCRITURA
• La escritura guiada por la intervención del docente.
• La escritura del nombre propio.
• La escritura colectiva e individual, sin mediación del
docente.
• El divertimento gráfico y la escritura en distintos espacios,
soportes e instrumentos. El desarrollo del esquema
corporal y su vínculo con la adquisición del sistema de
escritura.
REFLEXIÓN METALINGÜÍSTICA
ORTOGRAFÍA Y GRAMÁTICA
• La anticipación icónica: diferenciación de imagen, letra y
número.
101
CE 3 - Formula MACROHABILIDADES Conversa y
preguntas, dialoga ORALIDAD dialoga sobre
y da razones para sucesos de los
HABLAR Y ESCUCHAR
construir sus textos narrativos
• La ampliación del repertorio lingüístico: nanas, rimas,
puntos de vista. trabajados en
poemas, canciones, retahílas, adivinanzas, jitanjáforas,
clase.
limericks. Memorización de textos breves.
• La reconstrucción de sucesos y la narración en contextos
ficticios y cotidianos.
• Los recursos de la comunicación no verbal (gestos,
movimiento, voz, mirada) en la representación escénica
de personajes de cuentos y en la creación de historias.
• La conversación en variados contextos: organización,
respeto de turnos, tema.
• La expresión de la opinión en situaciones cotidianas y
lúdicas.
• La narración en contextos cotidianos y lúdicos en
entornos físicos y virtuales.
LECTURA
• El reconocimiento del nombre propio.
• La anticipación a partir de elementos paratextuales,
imágenes, marcas iconográficas y grafías convencionales.
REFLEXIÓN METALINGÜÍSTICA
ORTOGRAFÍA Y GRAMÁTICA
• La anticipación icónica: diferenciación de imagen, letra y
número.
102
CE 4 - Elabora MACROHABILIDADES Reconoce su
hipótesis a partir ORALIDAD nombre y establece
de sus saberes relaciones con los
HABLAR Y ESCUCHAR
lingüísticos para nombres de sus
• La ampliación del repertorio lingüístico: nanas, rimas,
expresarse en compañeros.
poemas, canciones, retahílas, adivinanzas, jitanjáforas,
forma oral y escrita.
limericks. Memorización de textos breves.
Adjudica en forma
• La expresión de la opinión en situaciones cotidianas y
oral el significado
lúdicas.
de sus garabatos,
• La narración en contextos cotidianos y lúdicos en
marcas gráficas y
entornos físicos y virtuales.
protografemas.
LECTURA
• La lectura de textos modélicos realizada por el docente.
• El reconocimiento del nombre propio.
• La anticipación a partir de elementos paratextuales,
imágenes, marcas iconográficas y grafías convencionales.
• El barrido lector.
• El abecedario interactivo (diversas representaciones
icónicas y palabras variadas).
ESCRITURA
• La escritura guiada por la intervención del docente.
• La escritura del nombre propio.
• La escritura colectiva e individual, sin mediación del
docente.
• El divertimento gráfico y la escritura en distintos espacios,
soportes e instrumentos. El desarrollo del esquema
corporal y su vínculo con la adquisición del sistema de
escritura.
REFLEXIÓN METALINGÜÍSTICA
ORTOGRAFÍA Y GRAMÁTICA
• La anticipación icónica: diferenciación de imagen, letra y
número.
• Las reflexiones sobre el lenguaje escrito a partir de las
hipótesis: del nombre, de cantidad, de variedad.
• el vínculo fonográfico.
• Clases de palabras: el sustantivo común y propio.
• Las reflexiones sobre la relación entre fonemas y grafemas
en el autodictado.
103
CE 6 - Reflexiona MACROHABILIDADES Construye hipótesis
sobre el ORALIDAD de nombre,
aprendizaje de cantidad y variedad
HABLAR Y ESCUCHAR
la lengua para en situaciones
• La ampliación del repertorio lingüístico: nanas, rimas,
avanzar en el comunicativas.
poemas, canciones, retahílas, adivinanzas, jitanjáforas,
proceso de
limericks. Memorización de textos breves.
apropiación de Comienza a
• La expresión de la opinión en situaciones cotidianas y
la lectura y la establecer el
lúdicas.
escritura. vínculo fonema -
• La narración en contextos cotidianos y lúdicos en
grafema en textos
entornos físicos y virtuales.
escritos.
LECTURA
• La lectura de textos modélicos realizada por el docente.
• El reconocimiento del nombre propio.
• La anticipación a partir de elementos paratextuales,
imágenes, marcas iconográficas y grafías convencionales.
• El barrido lector.
• El abecedario interactivo (diversas representaciones
icónicas y palabras variadas).
REFLEXIÓN METALINGÜÍSTICA
ORTOGRAFÍA Y GRAMÁTICA
• Las reflexiones sobre el lenguaje escrito a partir de las
hipótesis: del nombre, de cantidad, de variedad.
• El vínculo fonográfico.
• Clases de palabras: el sustantivo común y propio.
• Las reflexiones sobre la relación entre fonemas y grafemas
en el autodictado.
104
CE 8 - Manifiesta MACROHABILIDADES Relata inquietudes
sus inquietudes y ORALIDAD y manifiesta
toma decisiones en decisiones frente a
HABLAR Y ESCUCHAR
forma creativa en ellas en situaciones
• La ampliación del repertorio lingüístico: nanas, rimas,
distintos ámbitos intra escolares.
poemas, canciones, retahílas, adivinanzas, jitanjáforas,
de interacción.
limericks. Memorización de textos breves.
• Los recursos de la comunicación no verbal (gestos,
movimiento, voz, mirada) en la representación escénica
de personajes de cuentos y en la creación de historias.
• La conversación en variados contextos: organización,
respeto de turnos, tema.
• La expresión de la opinión en situaciones cotidianas y
lúdicas.
LECTURA
• El reconocimiento del nombre propio.
• La anticipación a partir de elementos paratextuales,
imágenes, marcas iconográficas y grafías convencionales.
105
CE 10 - Utiliza MACROHABILIDADES Expresa oralmente
recursos de la ORALIDAD posibles soluciones
lengua para la para resolver
HABLAR Y ESCUCHAR
participación situaciones
• Las fórmulas de cortesía en las conversaciones cotidianas.
democrática y vinculadas al
• Los recursos de la comunicación no verbal (gestos,
el ejercicio de medio ambiente.
movimiento, voz, mirada) en la representación escénica
los derechos en
de personajes de cuentos y en la creación de historias.
diversos ámbitos
• La conversación en variados contextos: organización,
para la toma de
respeto de turnos, tema.
decisiones en
• La expresión de la opinión en situaciones cotidianas y
forma individual y
lúdicas.
colectiva.
• La narración en contextos cotidianos y lúdicos en
entornos físicos y virtuales.
LECTURA
• La lectura de textos modélicos realizada por el docente.
• El barrido lector.
Los contenidos señalados con este color serán abordados tanto desde la lectura como desde la escritura.
106
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 5 años
COMPETENCIAS CRITERIOS DE
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS LOGRO
107
COMPETENCIAS CRITERIOS DE
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS LOGRO
108
COMPETENCIAS CRITERIOS DE
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS LOGRO
109
COMPETENCIAS CRITERIOS DE
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS LOGRO
110
COMPETENCIAS CRITERIOS DE
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS LOGRO
111
COMPETENCIAS CRITERIOS DE
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS LOGRO
112
COMPETENCIAS CRITERIOS DE
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS LOGRO
Los contenidos señalados con este color serán abordados tanto desde la lectura como desde la escritura.
113
Orientaciones metodológicas específicas
Los procesos de alfabetización para la formación de sujetos lectores y escritores resultan al-
tamente complejos. La enseñanza de la lectura y escritura son actividades del lenguaje que
tienen que desarrollarse en forma articulada y no escindida.
Para comprender el sistema de escritura, antes de escribir en forma alfabética, los niños dibu-
jan, realizan grafismos, trazan letras con intencionalidad comunicativa.
Aprender a escribir es el producto de la reflexión sobre el objeto que se está tratando de apren-
der, en este caso, la lengua.
La participación en prácticas sociales de lectura y escritura permite que los estudiantes com-
prendan el sistema de escritura, apropiándose de un nuevo objeto de conocimiento. Esto im-
plica un aprendizaje conceptual.
De acuerdo a lo expresado por Emilia Ferreiro (1997), los niños enfrentan dificultades conceptua-
les relacionadas con la construcción del sistema y, en ese proceso de aprendizaje, lo reinventan.
El maestro como modelo lector y escritor es fundamental en la enseñanza. Las decisiones que
definen su intervención en el aula y los recursos que selecciona constituyen aspectos claves
para promover el avance de todos los estudiantes.
En las situaciones en que los estudiantes escriben por sí mismos, asumen la responsabilidad de
escribir en forma autónoma y avanzan en la comprensión del sistema de escritura. Esto trasciende
la concepción de la escritura como transcripción de las unidades sonoras en unidades gráficas.
Al final del primer ciclo, los contenidos de enseñanza ortográfica se acotan a la intervención
explícita, oportuna y sistemática de: relación fonema-grafema (grafémica), el punto, la coma
enumerativa, el signo de exclamación, el signo de interrogación y la raya en diálogos (puntua-
ción), acento oral y escrito (acentuación).
Por otra parte, el aprendizaje de las convenciones de la lengua escrita tiene sentido en la medi-
da en que estas se enseñan en directa relación con la lectura y la escritura, por ser dos activida-
des de construcción de sentido.
Un recurso ineludible en todos los tramos es el abecedario interactivo. Desde el nivel inicial,
el estudiante interactúa con textos escritos que encuentra en el contexto social, pero es en la
institución educativa donde se enfrenta por primera vez con el código alfabético.
114
La interacción sistemática, sostenida con las letras que integran nuestro código, bien trazadas,
serán un insumo para la reflexión diaria y constante con el lenguaje escrito.
Tanto los íconos como las palabras que se incorporen, una vez retirados, se utilizan para ge-
nerar propuestas lúdicas con el lenguaje, de forma sistemática, para revisitar los términos e
incorporarlos desde el punto de vista semántico y ortográfico.
Se pueden generar rimas, adivinanzas (descripciones), sopas de letras, clasificar palabras por
letra inicial, por letra final, por cantidad de sílabas, por cantidad de letras, por campo semánti-
co, por categorías de palabras, entre otras propuestas lúdicas.
El abecedario interactivo tiene que estar al alcance de los estudiantes para facilitar el manejo
diario, como recurso para la lectura y la escritura. ª
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• Adiminstración Nacional de Educación Pública. (2016). Pautas de referencia sobre tipos
lectores y escritores en español.
• Perelman, F. (2011). La formación del estudiante y las prácticas de lectura en internet.
En F. Perelman (coord.). Enseñando a leer en internet: pantalla y papel en las aulas. Aique
Grupo Editor.
• Pérez, L. y Picún, G. (2015). Evaluación en lengua. Reflexiones y propuestas. Camus ediciones.
• Pérez, L. et al. (2016). Enseñar a escribir. Intervención docente. Secuencias. Camus Ediciones.
• Pérez, L. et al. (2017). Enseñar a leer. Hacia la autonomía. El lugar de la metacognición.
Camus Ediciones.
• Pérez, L. et al. (2018). Hablar y escuchar. Planificar la oralidad y su enseñanza en el inter-
cambio del aula. Camus Ediciones.
• Piccardo, L. J. (1962). Estudios gramaticales. Instituto de Profesores Artigas.
• Pozo, J. (2014). Psicología del aprendizaje humano. Adquisición de conocimiento y cambio
personal. Morata.
• Pressley, M. (1999). Cómo enseñar a leer. Temas de Educación. Paidós.
• Riestra, D. (2006). Usos y formas de la lengua escrita. Enseñar la escritura a los jóvenes.
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• Saussure, F. de [(1916) 1945]. Curso de Lingüística general. Trad esp. y notas de Amado
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• Scandamalia, M. y Bereiter, C. (1992). Dos modelos explicativos de los procesos de com-
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• Schneuwly, B. (1992). La concepción vygootskiana del lenguaje escrito. Comunicación,
Lenguaje y Educación (16), 49-59.
• Torres, M. (2002). La ortografía: uno de los problemas de la escritura. Lectura y Vida. Revis-
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• Torres, M. (2004). El lugar de la ortografía en la enseñanza. Apropiarse de las herramien-
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118
• Vernon, S. (2004). ¿Qué tanto es un pedacito? El análisis que los niños hacen de las partes
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• Vigotsky, L. ((1934) 1995). Pensamiento y lenguaje. Paidós.
• Zayas Hernando, F. y Camps, A. (1993). La enseñanza de la lengua. Aula de Innovación
Educativa, 14, 5-9.
119
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o
120
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 1.er grado
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
121
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
122
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
123
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
124
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
125
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
126
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
127
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
Los contenidos señalados con este color serán abordados tanto desde la lectura como desde la escritura.
128
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 2.do grado
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
129
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
130
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
131
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
132
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
133
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
134
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
135
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
136
COMPETENCIAS CRITERIOS
CONTENIDOS
ESPECÍFICAS DE LOGRO
Los contenidos señalados con este color serán abordados tanto desde la lectura como desde la escritura.
137
Orientaciones metodológicas específicas
Los procesos de alfabetización para la formación de sujetos lectores y escritores resultan al-
tamente complejos. La enseñanza de la lectura y escritura son actividades del lenguaje que
tienen que desarrollarse en forma articulada y no escindida.
Para comprender el sistema de escritura, antes de escribir en forma alfabética, los niños dibu-
jan, realizan grafismos, trazan letras con intencionalidad comunicativa.
Aprender a escribir es el producto de la reflexión sobre el objeto que se está tratando de apren-
der, en este caso, la lengua.
La participación en prácticas sociales de lectura y escritura permite que los estudiantes com-
prendan el sistema de escritura, apropiándose de un nuevo objeto de conocimiento. Esto im-
plica un aprendizaje conceptual.
De acuerdo a lo expresado por Emilia Ferreiro (1997), los niños enfrentan dificultades conceptua-
les relacionadas con la construcción del sistema y, en ese proceso de aprendizaje, lo reinventan.
El maestro como modelo lector y escritor es fundamental en la enseñanza. Las decisiones que
definen su intervención en el aula y los recursos que selecciona constituyen aspectos claves
para promover el avance de todos los estudiantes.
En las situaciones en que los estudiantes escriben por sí mismos, asumen la responsabilidad de
escribir en forma autónoma y avanzan en la comprensión del sistema de escritura. Esto trasciende
la concepción de la escritura como transcripción de las unidades sonoras en unidades gráficas.
Al final del primer ciclo, los contenidos de enseñanza ortográfica se acotan a la intervención
explícita, oportuna y sistemática de: relación fonema-grafema (grafémica), el punto, la coma
enumerativa, el signo de exclamación, el signo de interrogación y la raya en diálogos (puntua-
ción), acento oral y escrito (acentuación).
Por otra parte, el aprendizaje de las convenciones de la lengua escrita tiene sentido en la medi-
da en que estas se enseñan en directa relación con la lectura y la escritura, por ser dos activida-
des de construcción de sentido.
Un recurso ineludible en todos los tramos es el abecedario interactivo. Desde el nivel inicial,
el estudiante interactúa con textos escritos que encuentra en el contexto social, pero es en la
institución educativa donde se enfrenta por primera vez con el código alfabético.
138
La interacción sistemática, sostenida con las letras que integran nuestro código, bien trazadas,
serán un insumo para la reflexión diaria y constante con el lenguaje escrito.
Tanto los íconos como las palabras que se incorporen, una vez retirados, se utilizan para ge-
nerar propuestas lúdicas con el lenguaje, de forma sistemática, para revisitar los términos e
incorporarlos desde el punto de vista semántico y ortográfico.
Se pueden generar rimas, adivinanzas (descripciones), sopas de letras, clasificar palabras por
letra inicial, por letra final, por cantidad de sílabas, por cantidad de letras, por campo semánti-
co, por categorías de palabras, entre otras propuestas lúdicas.
El abecedario interactivo tiene que estar al alcance de los estudiantes para facilitar el manejo
diario, como recurso para la lectura y la escritura.
139
Bibliografía sugerida para el tramo
• Administración Nacional de Educación Pública - CODICEN - Dirección de Políticas Lin-
güísticas - ProLEE. (2015).
• Alvarado, M. (2013). Escritura e invención en la escuela. Fondo de Cultura Económica de
Argentina, S.A.
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• Arndt, S. (2015). Metacognición y reflexión. Experiencias metacognitivas en el Nivel Inicial.
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• Arrebillaga, L. (2016). El desafío de aprender a leer. Los prerrequisitos de acceso a la lecto-
escritura. Aique ediciones.
• Avendaño, F. (2005). La cultura escrita ya no es lo que era. Lecturas, escrituras, tecnologías
y escuela. Homo Sapiens Ediciones.
• Avendaño, F. y Miretti, M. L. (2006). El desarrollo de la lengua oral en el aula. Estrategias
para enseñar a escuchar y a hablar. Homo Sapiens.
• Bajtin, M. [(1952 - 1953)2011]. El problema de los géneros discursivos. En Estética de la
creación verbal (pp. 248-293) Trad. esp- Tatiana Bubnova. Siglo XXI.
• Bello, A. y Cuervo, R. J. (1948). Gramática de la lengua castellana. Anaconda.
• Blakemore, S. J. y Frith, U. (2007). Cómo aprende el cerebro. Las claves para la educación.
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• Borsani, M. J. (2015). Aprender y enseñar a leer y a escribir. Sus controversias. Santa Fe.
Homo Sapiens Ediciones.
• Bosque, I. y Gallego A. (2016). La aplicación de la gramática en el aula. Recursos didácti-
cos clásicos y modernos para la enseñanza de la gramática. Revista de Lingüística Teórica
y Aplicada, 54 (2), 66-83.
• Bronckart, J. (2004). Actividad verbal, textos y discursos: por un interaccionismo sociodis-
cursivo. Fundación Infancia y Aprendizaje.
• Caamaño, C. (2019). La adquisición de la lectura y sus complejidades. Uruguay. Grupo Ma-
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• Calmy, G. (1976). La educación del gesto gráfico. Fontanella.
• Camps, A., Milian, M., Bigas, M., Camps, M. y Cabré, P. (1990). La enseñanza de la ortografía.
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• Cassany, D. (1999). Construir la escritura. Ediciones Paidós.
• Cassany, D. (2006). Tras las líneas. Sobre la lectura contemporánea. Editorial Anagrama,
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• Catach, N. (1996). Hacia una teoría de la lengua escrita. Gedisa.
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• Chomsky, N. (1989). El conocimiento del lenguaje. Su naturaleza, origen y uso. Trad. esp.
Eduardo Bustos Guadaño. Alianza.
• Coll, C., Mauri, T. y Rochera, M.ª. (2012). La práctica de evaluación como contexto para
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• Coseriu, E. [(1952) 1962]. «Sistema, norma y habla». En Teoría del lenguaje y lingüística
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lectores y escritores en español.
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En F. Perelman (coord.). Enseñando a leer en internet: pantalla y papel en las aulas. Aique
Grupo Editor.
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• Pérez, L. et al. (2018). Hablar y escuchar. Planificar la oralidad y su enseñanza en el inter-
cambio del aula. Camus Ediciones.
• Piccardo, L. J. (1962). Estudios gramaticales. Instituto de Profesores Artigas.
• Pozo, J. (2014). Psicología del aprendizaje humano. Adquisición de conocimiento y cambio
personal. Morata.
• Pressley, M. (1999). Cómo enseñar a leer. Temas de Educación. Paidós.
• Riestra, D. (2006). Usos y formas de la lengua escrita. Enseñar la escritura a los jóvenes.
Ediciones Novedades Educativas, México.
• Saussure, F. de [(1916) 1945]. Curso de Lingüística general. Trad esp. y notas de Amado
Alonso. Losada.
• Scandamalia, M. y Bereiter, C. (1992). Dos modelos explicativos de los procesos de com-
posición escrita. Infancia y Aprendizaje, 58, 43-64.
142
• Schneuwly, B. (1992). La concepción vygootskiana del lenguaje escrito. Comunicación,
Lenguaje y Educación (16), 49-59.
• Torres, M. (2002). La ortografía: uno de los problemas de la escritura. Lectura y Vida. Revis-
ta Latinoamericana de Lectura, 23(4), 44-48.
• Torres, M. (2004). El lugar de la ortografía en la enseñanza. Apropiarse de las herramien-
tas. Revista La Educación en Nuestras Manos, 71.
• Vernon, S. (2004). ¿Qué tanto es un pedacito? El análisis que los niños hacen de las partes
de la palabra. En A. Pellicer y S. Vernon. Aprender y enseñar la lengua escrita en el aula.
SM Ediciones.
• Vigotsky, L. ((1934) 1995). Pensamiento y lenguaje. Paidós.
• Zayas Hernando, F. y Camps, A. (1993). La enseñanza de la lengua. Aula de Innovación
Educativa, 14, 5-9.
143
Segundas Lenguas
y Lenguas Extranjeras
Justificación de la unidad curricular
en el espacio
El aprendizaje de lenguas extranjeras es un derecho consagrado por la Unesco, organismo que
«apoya los idiomas como componente esencial de la educación intercultural a fin de fomentar
el entendimiento entre distintos grupos de población y garantizar el respeto de los derechos
fundamentales» (Unesco, 2003, p. 30).
El papel de la lengua inglesa en este mundo globalizado y con continuos cambios es incuestio-
nable, ya que aporta a la formación integral del sujeto, principalmente en el área del desarrollo
cognitivo. El acceso de los estudiantes a medios tecnológicos que requieren la utilización de la
lengua inglesa es cada vez más frecuente. Por lo tanto, el aprendizaje del inglés se constituye
en una ventana al mundo del conocimiento.
Para ofrecer una educación integral, es necesario proporcionar a los estudiantes la posibilidad
de desarrollar las competencias establecidas en el MCN. Para insertarse en el mundo de hoy,
es necesario que los estudiantes comprendan de manera crítica las distintas situaciones, re-
suelvan problemas y tomen decisiones acertadas. El dominio de la lengua inglesa contribuye
al desarrollo de esas competencias por ser el código predominante en los ámbitos laborales o
académicos. Este dominio le facilita al educando un mayor desarrollo cognitivo y aporta a un
mejor conocimiento de su lengua materna.
En relación con la enseñanza del portugués, se debe hacer una diferenciación entre educación
primaria y media. En educación primaria, esta se da en los contextos de frontera de forma uni-
versal, así como en otros departamentos de forma particular. Los estudiantes al egresar poseen
un sólido nivel A2. En la enseñanza media, el portugués se encuentra de forma opcional en los
Centros de Lenguas Extranjeras o a través de la modalidad de talleres optativos en la DGETP.
En relación con las otras lenguas extranjeras, su existencia, dictado y alcance es disímil en cada
una de ellas. Sin embargo, las competencias y los contenidos para desarrollarlas se alinean con
las propuestas para la enseñanza de inglés y portugués.
144
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
CE2. Realiza tareas y acciones del entorno inmediato utilizando elementos icónicos, con crea-
tividad.
CE3. Comprende las rutinas y consignas diarias del aula, utilizando elementos icónicos, para-
lingüísticos, frases de lenguaje cotidiano del aula contextualizado, con mediación del docente.
CE4. Reconoce y nombra elementos de su entorno inmediato mediado por elementos musica-
les y por el docente en la lengua meta correspondiente.
CE5. Reconoce palabras y frases en la segunda lengua relativas a su entorno vivido (partes del
cuerpo, familia, nombres de animales conocidos, colores) para dar evidencias de comprensión
(señala el elemento o toma el objeto correspondiente).
CE6. Ordena y secuencia acciones mediadas por el docente y con recursos icónicos.
CE8. Demuestra curiosidad por conocer palabras y frases que le permitan comunicarse en una
segunda lengua en su entorno próximo (patio, barrio, clase).
Todas las competencias específicas (CE) contribuyen al desarrollo de todas las competencias
generales del MCN.
Oralidad
CE1, CE2, CE3, CE4, CE6. Juegos que involucren movimientos corporales y desplazamientos en
distintos espacios.
145
Lectura
CE1, CE2, CE4. Información explícita en textos orales y escritos. Cuentos con ilustraciones.
Escritura
Funciones Comunicativas
146
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 3 años
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
147
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
148
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
Lenguaje multimedial
149
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 4 años
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
150
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
151
Orientaciones metodológicas específicas del nivel 4 años
• Trabajar a partir de elementos tangibles y vivenciales.
• Utilizar elementos paralingüísticos para promover la comprensión.
• Utilizar el entorno inmediato para promover el reconocimiento y la clasificación.
• Respetar los períodos silenciosos, promoviendo la producción de elementos léxicos de
alta frecuencia.
• Promover la autonomía lingüística del estudiante a través de consignas sencillas y claras
que permitan decodificación sin utilización de lengua materna.
• Utilizar el juego modelado como herramienta para involucrar las expresiones específicas
de la lengua meta, de forma acorde al grado, promoviendo la participación de los refe-
rentes familiares.
• Utilizar el trabajo colaborativo.
• Utilizar el trabajo en estaciones, a modo de promover la diferenciación en cuanto a nive-
les de lengua.
• Usar la tecnología para promover el enriquecimiento cultural y aumentar su acervo lin-
güístico.
152
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 5 años
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
153
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
154
Orientaciones metodológicas específicas del nivel 5 años
• Trabajar a partir de elementos tangibles y vivenciales.
• Utilizar elementos paralingüísticos para promover la comprensión.
• Utilizar el entorno inmediato para promover el reconocimiento y la clasificación.
• Estimular progresivamente la producción de elementos léxicos de alta frecuencia.
• Promover la autonomía lingüística del estudiante a través de la utilización de consignas
sencillas y claras que permitan decodificación sin utilización de lengua materna.
• Utilizar el juego modelado como herramienta para involucrar las expresiones específicas
de la lengua meta, de forma acorde al grado.
• Utilizar el trabajo colaborativo.
• Usar la tecnología para promover el enriquecimiento cultural y aumentar su acervo lin-
güístico.
155
Recursos web
156
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o
CE2. Realiza tareas y acciones del entorno inmediato utilizando elementos icónicos, con crea-
tividad.
CE3. Comprende las rutinas y consignas diarias del aula, utilizando elementos icónicos, para-
lingüísticos, frases de lenguaje cotidiano del aula contextualizado, con mediación del docente.
CE4. Reconoce y nombra elementos de su entorno inmediato mediado por elementos musica-
les y por el docente en la lengua meta correspondiente.
CE5. Reconoce palabras y frases en la segunda lengua relativas a su entorno vivido (partes del
cuerpo, familia, nombres de animales conocidos, colores) para dar evidencias de comprensión
(señala el elemento o toma el objeto correspondiente).
CE6. Ordena y secuencia acciones mediadas por el docente y con recursos icónicos.
CE8. Demuestra curiosidad por conocer palabras y frases que le permitan comunicarse en una
segunda lengua en su entorno próximo (patio, barrio, clase).
Todas las competencias específicas (ce) contribuyen al desarrollo de todas las competencias
generales del mcn.
Suggested themes for the planning of units: Hello again; Count on me; Living creatures around
us; Enjoy your meal; Technology and communication.
Algumas sugestões de temas para desenvolver unidades: Encontro; Contem comigo; Seres vi-
vos; O meu bairro; Tecnologia e comunicação.
157
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 1.er grado
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
158
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
159
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
160
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
161
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
162
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
163
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 2.do grado
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
164
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
165
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
166
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
167
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
168
COMPETENCIAS
ESPECÍFICAS CONTENIDOS CRITERIOS DE LOGRO
DEL TRAMO
169
• Utilizar lenguaje multimedial.
• Describir objetos y seres vivos. Los clasifica por su hábitat.
• Promover la autonomía a partir de consignas claras, sencillas y que lo identifiquen con
sus pertenencias y con su entorno.
• Implementar juegos (con dos o tres consignas distintas) que involucren vocabulario tra-
bajado y expresiones específicas de la lengua meta acorde al grado.
A modo de sugerencia, para estos tramos (desde nivel 3 años hasta 2.do grado) las siguientes
competencias deben ser la base:
C1. Comunicativa
C2. Pensamiento creativo
C3. Pensamiento crítico
C4. Pensamiento científico
C9. Relacionarse con otros
Las demás competencias serán abordadas a criterio del docente según la realidad del contexto.
170
• Tomlinson, C. A. (2014). The Differentiated Classroom: Responding to the needs of all lear-
ners (2.a ed.). ASCD.
• Unesco. (2003). La educación en un mundo plurilingüe.
• Wiggins, G. y McTighe, J. (2005). Understanding by design (2.a ed.). Pearson.
Recursos web
171
Referencias bibliográficas del espacio
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Ciclo Básico (Todos los planes). DGES - DGETP.
Consejo de Europa. (2021). Marco común europeo de referencia para las lenguas: aprendizaje,
enseñanza, evaluación. Volumen complementario. Programa de Política Lingüística,
Consejo de Europa. https://rm.coe.int/marco-comun-europeo-de-referencia-para-las-
lenguas-aprendizaje-ensenan/1680a52d53
172
Componente
Alfabetizaciones fundamentales
Espacio
Ciencias Sociales
y Humanidades
Fundamentación
El espacio de Ciencias Sociales y Humanidades está conformado por las unidades curriculares
Formación para la Ciudadanía, Historia y Geografía.
Este espacio aporta al desarrollo de las diferentes competencias del marco curricular con én-
fasis principalmente en las competencias comunicación, pensamiento científico, pensamiento
creativo, pensamiento crítico y las que contienen el dominio de relacionamiento y acción.
Estas disciplinas tienen una serie de características en común, que han de ser consideradas a la
hora de pensar en un abordaje interdisciplinario en el área.
CE2. Formula interrogantes y construye marcos explicativos para comprender procesos, fenó-
menos y sujetos sociales. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del mcn: Pen-
samiento crítico, Pensamiento científico.
CE3. Busca y analiza información de forma crítica y selectiva, para encontrar evidencias. Con-
tribuye al desarrollo de las competencias generales del mcn: Pensamiento crítico, Pensamiento
científico, Pensamiento creativo, Pensamiento computacional.
CE4. Contrasta diferentes interpretaciones para explicar los procesos y fenómenos estudiados.
Contribuye al desarrollo de las competencias generales del mcn: Pensamiento crítico, Pensa-
miento científico, Relación con los otros.
CE5. Define conceptos para explicar fenómenos sociales, interpretar procesos y aplicarlos en
situaciones concretas. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del mcn: Comu-
nicación, Pensamiento crítico, Pensamiento científico.
175
CE6. Construye conocimiento, a partir de una mirada crítica y fundamentada para interpretar la
realidad social. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del mcn: Pensamiento
crítico, Pensamiento creativo, Pensamiento científico, Metacognitiva, Relación con los otros.
CE7. Distingue entre las interpretaciones de los sujetos (protagonistas de los fenómenos so-
ciales) de la que realizan los investigadores sociales, para diferenciar el conocimiento científico
del conocimiento cotidiano. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del mcn:
Pensamiento crítico, Pensamiento científico, Iniciativa y orientación a la acción.
CE8. Conoce, interpreta y decodifica las diferentes formas de comunicación para el ejercicio
de una ciudadanía activa. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del mcn:
Comunicación, Pensamiento crítico, Pensamiento científico, Ciudadanía local, global y digital,
Intrapersonal.
CE9. Incorpora una oralidad propia, que le permite argumentar en instancias de reflexión y
debate sobre lo social. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del mcn: Comu-
nicación, Pensamiento creativo, Pensamiento crítico, Pensamiento científico.
Según Ausubel (2002), el aprendizaje significativo es un proceso cognitivo que desarrolla nue-
vos conocimientos, para que sean incorporados a la estructura cognitiva del estudiante, cono-
cimientos que solo pueden surgir si los contenidos tienen un significado que los relacione con
los ya adquiridos y con su entorno.
176
Según Glaser (2004), la enseñanza basada en metodologías activas es una enseñanza centra-
da en el estudiante, que concibe el aprendizaje como un proceso constructivo y promueve su
formación competencial. Por esto es importante trabajar por centros de interés de los estu-
diantes, a partir de unidades curriculares relacionadas a problemas de la realidad social, en
escenarios reales.
177
Por tratarse de procesos continuos que evidencian información del lugar en que se encuentran
posicionados los estudiantes en su proceso de aprendizaje, la evaluación es una herramienta
que acompaña el proceso de toma de decisiones de los docentes, al tiempo que refleja las evi-
dencias en lo que respecta a los aprendizajes adquiridos (Anijovich y Capelletti, 2017).
Desde esta perspectiva, tan importante como la evaluación es la retroalimentación, que apor-
ta a la construcción de estrategias de autorregulación en el estudiante y a la concreción de la
metacognición. Con este propósito, el docente ha de generar espacios de feedback (Wiggins y
McTighe, 2005) a partir de una planificación que reserve los tiempos pedagógicos para ello, y ha
de diseñar actividades en sintonía. Es este un requisito fundamental para que los estudiantes
puedan ser escuchados y tomen conciencia de su modo personal de aprender y la forma en
que construyen los conocimientos.
En relación con lo anterior, Anijovich (2019) considera que la retroalimentación fomenta el de-
sarrollo de las habilidades metacognitivas de los estudiantes, y que sean sujetos activos en su
aprendizaje en lugar de meros receptores pasivos. Por tanto, la autonomía de los estudiantes
se logra también mediante el proceso de hacerlos conscientes de su propio aprendizaje (Del-
gado et al., 2016), al generar la posibilidad de reflexionar acerca de su proceso de aprendizaje
junto al de sus compañeros, y los motiva a continuar.
Al mismo tiempo, cuando el docente evalúa a sus estudiantes se evalúa también a sí mismo,
recoge información valiosa sobre sus propias prácticas educativas. El docente debe tener esta-
blecidos previamente sus objetivos de aprendizaje y compartirlos con los estudiantes a través
de las diversas evaluaciones que desarrollará. De esta manera los estudiantes se vuelven partí-
cipes de su proceso de evaluación, a través de instancias como la autoevaluación, la coevalua-
ción y la heteroevaluación.
Otro aspecto vinculado a la evaluación formativa es su rol como elemento de motivación del
estudiante para aprender, y la capacidad del docente para comprenderlo. Esto permite la toma
de decisiones en la planificación de estrategias de enseñanza y evaluación para facilitar los
procesos de aprendizaje que llevan adelante los estudiantes.
Desde esta perspectiva, existen momentos relevantes del proceso de evaluación formativa, que
comienza con la determinación de los aprendizajes a desarrollar desde el marco curricular, la
recolección de la evidencia a través de instrumentos, procedimientos o dispositivos, el juicio
integrativo para determinar niveles de logro de los aprendizajes a alcanzar y el análisis de la
información recolectada para la retroalimentación.
178
A manera de ejemplo de esta modalidad de evaluación, podemos aludir a las instancias de eva-
luación dialogada formativa (Anijovich, 2017) y a la elaboración de rúbricas, entre otras. Ambas
se estructuran a partir de documentos o asistentes que permiten interpretar los avances en los
aprendizajes.
En el caso de las rúbricas, su uso representa una oportunidad para la autoevaluación, la coeva-
luación entre pares y la heteroevaluación. Gil (2009) afirma que la autoevaluación «supone dar
participación a los estudiantes en la identificación de los criterios que puedan utilizarse para
evaluar su trabajo y en la formulación de valoraciones sobre el grado en que se satisfacen tales
criterios» (p. 47), mientras que la coevaluación implica «la valoración que hacen los estudiantes
sobre la cantidad, calidad y resultados del aprendizaje de sus compañeros»(p. 50). Por último,
la evaluación colaborativa o heteroevaluación es aquella en la que participan conjuntamente
docentes y estudiantes, quienes a través de la negociación establecen criterios y estándares de
evaluación.
En este contexto, el rol del docente es de guía, problematizador y mediador, con el objetivo de
promover una construcción propia del conocimiento desarrollando el espíritu crítico, sensibili-
dad, empatía y autonomía. El aprendizaje desde esta concepción pasa a ser activo y dinámico,
en constante creación, a través de las metodologías activas.
A partir de los actores involucrados, los contextos y las decisiones pedagógicas asumidas res-
pecto al proceso de evaluación, se puede hablar de un vínculo entre la enseñanza y el aprendi-
zaje en las aulas que permitirá:
El desarrollo de esta facultad requiere la creación de una cultura organizacional propia susten-
tada en el trabajo colaborativo, así como la participación activa de la comunidad educativa en
la toma de decisiones. Para que esta autonomía se concrete es necesario desarrollar ámbitos,
legitimados institucionalmente, que faciliten el desarrollo de las competencias propuestas en
179
cada unidad curricular, entendidas en su integración como promotoras de desarrollo humano.
Ello requiere que cada centro educativo disponga y gestione un tiempo y un ámbito para traba-
jar aquellos aspectos que considere relevantes en la propuesta de centro y de aula, respetando
las diferentes realidades de cada localidad, los ritmos de los estudiantes destinatarios y sus
formas de aprendizaje. También es necesario desarrollar propuestas con un enfoque intra- e
interdisciplinario, con mirada territorial y global, que favorezcan el trabajo en red con otras
instituciones y garanticen la participación de la familia y la comunidad educativa. Dichas pro-
puestas se construyen en un entorno colaborativo de intercambio y coordinación en el que
cada centro y los actores educativos que lo integran visualizan, acuerdan y planifican los logros
concretos del universo de estudiantes en el desarrollo de competencias.
En la carga horaria en la que se distribuye la malla curricular y con la finalidad de que los docen-
tes generen nuevas posibilidades de aprendizaje para los estudiantes, procesos de relaciones
interpersonales de encuentro y trabajo colaborativo, experiencias de aprendizajes sociales a
través de servicios solidarios a la comunidad, entre otros, será importante instrumentar accio-
nes que favorezcan y promuevan el desarrollo de estos procesos mediante diferentes meto-
dologías activas como el aprendizaje basado en proyectos, el análisis de casos, el aprendizaje
servicio solidario, la resolución de problemas y el aprendizaje por experiencias. De esta manera
se nuclean estrategias consensuadas y se integran los problemas de la realidad circundante
para formar ciudadanos que sean capaces de integrar la complejidad y evolucionar con ella.
180
Historia
Con relación a esta primera dimensión, debemos aclarar que se analizan los procesos sin pres-
cindir de los hechos. Por lo tanto, el recorrido tiene que ver con grandes líneas conceptuales,
donde la dimensión factual cobra sentido en cuanto otorga estructura para construir la dimen-
sión conceptual. Por esto, la información debe ser resignificada con relación a conceptos dis-
ciplinares que resulten más explicativos y a la vez permitan organizar la información de otra
manera. Por lo tanto, es pertinente seleccionar conceptos específicos, así como otros con sufi-
ciente grado de generalidad para ser abordados a propósito de los distintos temas.
181
miento, reestructurar y dar forma al pensamiento, además de considerarse herramientas para
organizar, formular y revisar ideas. Por esto, ha de asignarse un espacio para el desarrollo de
actividades de lectura y escritura en el momento de pensar el curso.
Por último, es importante señalar que el conocimiento histórico no solamente se refiere a de-
terminado tipo de información y a una serie de conceptos operativos, sino que también es un
relato que se construye. Por lo tanto, esta dimensión resulta fundamental en relación con su
enseñanza. Por ello es importante que en la clase aparezcan las diversas voces de los historia-
dores, y mostrar el conocimiento histórico como un saber en permanente construcción, con
versiones múltiples y cambiantes. Es significativo que los estudiantes se acerquen a la lógica de
los historiadores y comprendan que la «operación historiográfica» (De Certeau, 2006) se basa
siempre en una indagación interesada desde el presente, por lo tanto, resultaría también im-
portante vincular la producción historiográfica con su contexto.
Los temas de cada una de las unidades curriculares implican para el docente a cargo, en uso
de su autonomía, la construcción de una secuencia didáctica a partir de los propósitos que le
asignó al curso, y la oportunidad de trabajar otros contenidos que no se limiten exclusivamente
a un glosario temático específico.
Cada tema puede convertirse también, para los estudiantes, en una oportunidad para apren-
der a gestionar la información, produciendo conocimiento con relación al desarrollo de deter-
minadas habilidades que favorecen el razonamiento histórico. De esta manera, a propósito del
itinerario temático seleccionado, se buscó generar situaciones que habilitarán, entre otros, la
promoción de los siguientes aprendizajes:1
1 En relación con los aprendizajes que se busca promover, se recomienda consultar los documentos que aluden
a las competencias específicas de la disciplina y a los criterios de logro.
182
• Construir definiciones conceptuales que permitan dar otro sentido a la información es-
pecífica.
• Desarrollar autonomía en la toma de decisiones y pensamiento crítico.
• Conocer, cuidar y poner en valor el patrimonio en sus distintas escalas como constructo
de sentido y parte de su identidad cultural.
• Desarrollar sensibilidad, apertura y reconocimiento hacia el hecho artístico como mani-
festación identitaria de las diferentes culturas y grupos sociales.
• Reconocer los valores democráticos, su proceso de construcción y la importancia de es-
tos para la convivencia en sociedad, respetuosa del Estado de derecho, el orden jurídico
en todas sus dimensiones y los derechos humanos.
Esta enumeración sumaria no pretende agotar las diversas posibilidades de aprendizajes exis-
tentes. En tal sentido, cada docente evaluará, a partir de los propósitos del curso, en qué apren-
dizajes focalizará su atención, en diálogo con las competencias específicas y las expectativas de
logro correspondientes a cada tramo.
183
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
CE2. Identifica y comunica los distintos lenguajes a partir de representaciones visuales, narrati-
vas, situaciones lúdico-creativas en su proceso de aprendizaje. Contribuye a las competencias
generales del mcn: Comunicación, Pensamiento computacional, Metacognitiva, Intrapersonal,
Relacionamiento con otros, Ciudadanía local, global y digital.
CE4. Participa y elabora una oralidad con ideas propias y colectivas frente a desafíos cognitivos
para la indagación de problemas. Contribuye a las competencias generales del mcn: Comuni-
cación, Pensamiento creativo, Pensamiento crítico, Iniciativa y orientación a la acción.
CE5. Interactúa con sus pares identificando normas de convivencia en diversas sociedades del
pasado y de su presente. Contribuye a las competencias generales del mcn: Relacionamiento
con otros, Ciudadanía local, global y digital, Pensamiento crítico y Pensamiento creativo.
184
En cada uno de los niveles se pretende alcanzar aproximaciones conceptuales de acuerdo con
las competencias específicas y el progreso de los aprendizajes que acompañan criterios de lo-
gro orientadores. Estas competencias específicas atraviesan la totalidad de la propuesta.
El docente tiene en sus manos las decisiones para abordar los conceptos de sociedad, cultura,
identidad, grupos sociales, patrimonio, periodización, cronología, dimensiones urbanas y rura-
les, festividades locales, de acuerdo al enfoque competencial que se propone.
Desde esta perspectiva, los criterios de logro son indicadores que tienen como objetivo orien-
tar al docente en el momento de evaluar el progreso de cada estudiante, y contribuir a definir
en qué estadio de desarrollo de la competencia se encuentra este. Al momento de planificar el
curso, la posibilidad de definir las competencias que se buscará promover permitirá decidir los
criterios de logro que son operativos a estas; compartirlos con los estudiantes contribuirá a su
metacognición, en la medida que, al ofrecerles información acerca de lo que se espera de ellos,
pueden constituirse en una guía para su aprendizaje.
Las características del conocimiento histórico permiten que el desarrollo de las competencias
específicas pueda lograrse a propósito de distintos contenidos. Esto significa que no hay con-
tenidos más pertinentes que otros para el desarrollo de estas, aunque siempre debe aparecer
asociada, ineludiblemente, a un contenido. Será potestad del docente seleccionar cuál conte-
nido será pertinente según su proyecto y los niveles de recurrencia y transferibilidad.
185
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 3 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas2
2 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
186
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 4 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
CE1, CE2, CE3, 1. Las sociedades en el tiempo Reconoce los sujetos históricos a
CE4, CE5, CE6 y el espacio través de juegos de roles.
1.1.Las sociedades locales.
1.2.Recreación del pasado a partir Realiza preguntas significativas
de objetos materiales. sobre los objetos materiales del
1.3.El grupo de pertenencia y sus pasado.
relaciones.
1.4.La temporalidad, cambios Participa en la creación de
y permanencias, a partir de proyectos de indagación
ejemplos. aportando imaginación, ideas y
preguntas.
187
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 5 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
188
Orientaciones metodológicas específicas
La enseñanza y el aprendizaje de la historia desde un enfoque competencial están definidos
por la concepción que el docente tiene sobre el conocimiento histórico y el sentido de enseñar
historia.
Desde esta perspectiva, el rol del docente es el de guía, problematizador y mediador, con el
objetivo de promover una construcción propia del conocimiento, así como el desarrollo del
espíritu crítico, la sensibilidad, empatía y autonomía en los estudiantes. Y el aprendizaje es
concebido como dinámico, en constante creación, a través de las metodologías activas.
Asunción (2019) plantea que las metodologías activas son estrategias de enseñanza que el do-
cente propone en el aula para involucrar al estudiante en su propio aprendizaje «que se lleva
a cabo de forma constructiva para desarrollar competencias específicas y transversales que
garantizan su formación integral» (p. 5).
Al citar a Aiche (2011), Asunción afirma que «la metodología activa surge para la construcción del
conocimiento, (y) busca formar en el estudiante habilidades tales como autonomía, desarrollo
del trabajo en pequeños equipos multidisciplinares, actitud participativa, habilidades de comu-
nicación y cooperación, resolución de problemas, creatividad y otros» (Asunción, 2019, p. 2).
Formular interrogantes, construir hipótesis, buscar información en forma crítica, encontrar evi-
dencias, contrastar diferentes interpretaciones historiográficas son algunas de las habilidades
que posibilitan la apropiación del conocimiento histórico. Por lo tanto sería una metodología
pertinente tanto desde el punto de vista epistemológico como didáctico.
Generar propuestas diversas y desafiantes para problematizar el acercamiento a los temas, con
distintos formatos que incorporen recursos variados, permite promover distintas macrohabi-
lidades. Trabajar no solo a partir del texto escrito y oral, sino con otros formatos de comunica-
189
ción, generar consignas y solicitar productos también con distintos formatos, introduciendo
recursos variados (por ejemplo, imágenes fijas o en movimiento, entrevistas, pódcast, etcéte-
ra), atiende a las múltiples formas de aprender, y permite que los estudiantes pongan en juego
sus fortalezas y se enfrenten a desafíos que les brinden oportunidades de mejora. Ofrecer al-
ternativas, explicitando los criterios que se pondrán en juego, invita al compromiso de las y los
estudiantes y les permite construir autonomía.
«La evaluación es el motor del aprendizaje» (Sanmartí, 2007, p. 19) que los docentes llevan ade-
lante en sus aulas, porque de ella dependen el qué y cómo se enseña y el qué y cómo se aprende.
Las evaluaciones deben ser procesos continuos que evidencien información del lugar en que
se encuentran posicionados los estudiantes en su proceso de aprendizaje. La evaluación, se-
gún Anijovich y Capelletti (2017), es una herramienta que acompaña el proceso de toma de
decisiones de los docentes, como también refleja las evidencias en lo que respecta a los apren-
dizajes adquiridos.
La evaluación es continua porque se planifica desde el inicio del diseño de la unidad curricular.
Según el autor Cerda Gutiérrez (2000), es continua cuando se valora progresivamente el apren-
dizaje y la enseñanza del estudiante, durante el trayecto recorrido junto con el docente. Es clave
que el docente realice una valoración progresiva del proceso formativo de cada estudiante para
tomar decisiones con respecto a los futuros aprendizajes.
La evaluación contextualizada es auténtica porque está diseñada para que los estudiantes de-
sarrollen una variedad de estrategias ya utilizadas en el transcurso de la unidad curricular, y que
podrán aplicarlas en situaciones externas al aula.
Los espacios de retroalimentación deben ser generados por el docente, para que los estudian-
tes puedan ser escuchados y logren tomar conciencia de su modo personal de aprender y la
forma en que construyen los conocimientos.
La autora Anijovich (2019) considera que la retroalimentación fomenta el desarrollo de las ha-
bilidades metacognitivas de los estudiantes, sujetos activos en su aprendizaje y no meros re-
ceptores pasivos.
190
El docente debe tener establecidos previamente sus objetivos de aprendizaje y compartirlos
con los estudiantes a través de las diversas evaluaciones que desarrollará. De esta manera los
estudiantes se vuelven partícipes de su proceso de evaluación, a través de instancias como la
autoevaluación, la coevaluación y la heteroevaluación.
Debemos tomar en cuenta que cuando el docente evalúa a sus estudiantes se evalúa también
a sí mismo, y recoge información valiosa sobre sus propias prácticas educativas.
191
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193
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o
CE2. Explora fenómenos y sujetos sociales a través de preguntas y supuestos para la búsqueda
de explicaciones válidas. Contribuye a las competencias generales del MCN: Comunicación,
Pensamiento científico, Intrapersonal.
CE3. Identifica e interpreta desde su sensibilidad las manifestaciones culturales de los grupos
sociales a través de fuentes históricas escritas o materiales. Contribuye a las competencias ge-
nerales del MCN: Comunicación, Pensamiento crítico, Metacognitiva, Ciudadanía local, global
y digital.
CE4. Indaga y participa en proyectos con sus pares para resolver situaciones sociales o proble-
mas de su entorno proponiendo acciones. Contribuye a las competencias generales del MCN:
Ciudadanía local, global y digital, Comunicación, Pensamiento crítico, Pensamiento creativo,
Relacionamiento con otros, Metacognitiva, Intrapersonal, Iniciativa y orientación a la acción.
CE5. Reconoce el proceso del pensamiento computacional y del pensamiento histórico ade-
cuándose a las nuevas acciones que impactan en la vida cotidiana. Contribuye a las competen-
cias generales del MCN: Pensamiento computacional, Pensamiento científico y Pensamiento
crítico.
194
En cada uno de los grados se pretende alcanzar aproximaciones conceptuales de acuerdo con
las competencias específicas seleccionadas y el progreso de los aprendizajes que acompañan
criterios de logro orientadores. Estas competencias específicas atraviesan la totalidad de la
propuesta curricular. El docente tiene en sus manos las decisiones para abordar los concep-
tos de sociedad, cultura, identidad, grupos sociales, patrimonio, periodización, cronología, di-
mensiones urbanas y rurales, festividades locales, de acuerdo al enfoque competencial que se
propone.
Desde esta perspectiva, los criterios de logro son indicadores que tienen como objetivo orien-
tar al docente en el momento de evaluar el progreso de cada estudiante, y contribuir a definir
en qué estadio de desarrollo de la competencia se encuentra este. Al momento de planificar el
curso, la posibilidad de definir las competencias que se buscará promover permitirá decidir los
criterios de logro que son operativos a estas; compartirlos con los estudiantes contribuirá a su
metacognición, en la medida que, al ofrecerles información acerca de lo que se espera de ellos,
pueden constituirse en una guía para su aprendizaje.
Las características del conocimiento histórico permiten que el desarrollo de las competencias
específicas pueda lograrse a propósito de distintos contenidos. Esto significa que no hay con-
tenidos más pertinentes que otros para el desarrollo de estas, aunque siempre debe aparecer
asociada, ineludiblemente, a un contenido. Será potestad del docente seleccionar cuál conte-
nido será pertinente según su proyecto y los niveles de recurrencia y transferibilidad.
195
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 1.er grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
196
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
197
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las compe-
tencias específicas - 2.do grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
CE1, CE2, CE3, 1. Las culturas prehispánicas: Establece las diferencias entre
CE4, CE5, CE6 organización de los grupos presente y pasado a través de
humanos en los territorios cambios y permanencias de las
y sus culturas. sociedades prehispánicas.
1.1.Conceptualizaciones:
nomadismo, sedentarismo, Busca explicaciones específicas
cazadores y cultivadores. a partir de problemas que se
1.2.Principales características plantean en perspectiva histórica.
históricas de los grupos
humanos. Comprende y comunica relatos
de la historia local con base en
fuentes testimoniales concretas
relacionando cambios y
permanencias.
198
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
199
Orientaciones metodológicas específicas
La enseñanza y el aprendizaje de la historia desde un enfoque competencial están definidos
por la concepción que el docente tiene sobre el conocimiento histórico y el sentido de enseñar
historia.
Desde esta perspectiva, el rol del docente es el de guía, problematizador y mediador, con el
objetivo de promover una construcción propia del conocimiento, así como el desarrollo del
espíritu crítico, la sensibilidad, empatía y autonomía en los estudiantes. Y el aprendizaje es
concebido como dinámico, en constante creación, a través de las metodologías activas.
Asunción (2019) plantea que las metodologías activas son estrategias de enseñanza que el do-
cente propone en el aula para involucrar al estudiante en su propio aprendizaje «que se lleva
a cabo de forma constructiva para desarrollar competencias específicas y transversales que
garantizan su formación integral» (p. 5).
Al citar a Aiche (2011), Asunción afirma que «la metodología activa surge para la construcción del
conocimiento, (y) busca formar en el estudiante habilidades tales como autonomía, desarrollo
del trabajo en pequeños equipos multidisciplinares, actitud participativa, habilidades de comu-
nicación y cooperación, resolución de problemas, creatividad y otros» (Asunción, 2019, p. 2).
Formular interrogantes, construir hipótesis, buscar información en forma crítica, encontrar evi-
dencias, contrastar diferentes interpretaciones historiográficas son algunas de las habilidades
que posibilitan la apropiación del conocimiento histórico. Por lo tanto sería una metodología
pertinente tanto desde el punto de vista epistemológico como didáctico.
Generar propuestas diversas y desafiantes para problematizar el acercamiento a los temas, con
distintos formatos que incorporen recursos variados, permite promover distintas macrohabi-
lidades. Trabajar no solo a partir del texto escrito y oral, sino con otros formatos de comunica-
200
ción, generar consignas y solicitar productos también con distintos formatos, introduciendo re-
cursos variados (por ejemplo, imágenes fijas o en movimiento, entrevistas, pódcast, etcétera),
atiende a las múltiples formas de aprender, y permite que los estudiantes pongan en juego sus
fortalezas y se enfrenten a desafíos que les brinden oportunidades de mejora. Ofrecer alternati-
vas, explicitando los criterios que se pondrán en juego, invita al compromiso de los estudiantes
y les permite construir autonomía.
«La evaluación es el motor del aprendizaje» (Sanmartí, 2007, p. 19) que los docentes llevan ade-
lante en sus aulas, porque de ella dependen el qué y cómo se enseña y el qué y cómo se aprende.
Las evaluaciones deben ser procesos continuos que evidencien información del lugar en que
se encuentran posicionados los estudiantes en su proceso de aprendizaje. La evaluación, se-
gún Anijovich y Capelletti (2017), es una herramienta que acompaña el proceso de toma de
decisiones de los docentes, como también refleja las evidencias en lo que respecta a los apren-
dizajes adquiridos.
La evaluación es continua porque se planifica desde el inicio del diseño de la unidad curricular.
Según el autor Cerda Gutiérrez (2000), es continua cuando se valora progresivamente el apren-
dizaje y la enseñanza del estudiante, durante el trayecto recorrido junto con el docente. Es clave
que el docente realice una valoración progresiva del proceso formativo de cada estudiante para
tomar decisiones con respecto a los futuros aprendizajes.
La evaluación contextualizada es auténtica porque está diseñada para que los estudiantes de-
sarrollen una variedad de estrategias ya utilizadas en el transcurso de la unidad curricular, y que
podrán aplicarlas en situaciones externas al aula.
Los espacios de retroalimentación deben ser generados por el docente, para que los estudian-
tes puedan ser escuchados y logren tomar conciencia de su modo personal de aprender y la
forma en que construyen los conocimientos.
La autora Anijovich (2019) considera que la retroalimentación fomenta el desarrollo de las ha-
bilidades metacognitivas de los estudiantes, sujetos activos en su aprendizaje y no meros re-
ceptores pasivos.
201
El docente debe tener establecidos previamente sus objetivos de aprendizaje y compartirlos
con los estudiantes a través de las diversas evaluaciones que desarrollará. De esta manera los
estudiantes se vuelven partícipes de su proceso de evaluación, a través de instancias como la
autoevaluación, la coevaluación y la heteroevaluación.
Debemos tomar en cuenta que cuando el docente evalúa a sus estudiantes se evalúa también
a sí mismo, y recoge información valiosa sobre sus propias prácticas educativas.
202
• Casasús, A. y Aparici, J. (2017). El patrimonio cultural en educación infantil: historia, cos-
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• Vidart, D. (1967). El tango y su mundo. Taurus.
204
Formación para
la Ciudadanía
Justificación de la unidad curricular
en el espacio
Formación para la Ciudadanía se encuentra en el campo Social y Humanístico. Su incorpora-
ción en la malla curricular implica una mirada holística y problematizadora del ser ciudadano
en la sociedad actual. Su finalidad es promover espacios de construcción colectiva, donde re-
pensar la ciudadanía desde una concepción sociojurídica y sociocultural, de implicación, in-
tegrando lo diverso, heterogéneo, para concebirla como un proceso activo (de construcción y
deconstrucción constante) en el que el ser humano persigue el reconocimiento de determina-
dos espacios y derechos.
205
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
CE2.1. Explora a través del juego diferentes objetos y situaciones para conocer su entorno so-
cial. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Pensamiento creativo.
CE3.1. Identifica las normas de convivencia de diferentes grupos sociales con los que interac-
túa y logra incorporarlas de forma pertinente. Contribuye al desarrollo de las competencias
generales del MCN: Pensamiento crítico.
CE4.1. Elabora preguntas sobre los fenómenos sociales. Contribuye al desarrollo de las com-
petencias generales del MCN: Pensamiento científico.
CE6.1. Reconoce cambios en sus acciones y saberes a partir de las situaciones de aprendizaje
sobre fenómenos sociales. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN:
Metacognitiva.
CE7.1. Reconoce la diversidad de sujetos y grupos sociales y sus diferentes intereses. Contribu-
ye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Intrapersonal.
CE8.1. Valora roles y actividades que favorecen la vida en comunidad. Contribuye al desarrollo
de las competencias generales del MCN: Iniciativa y orientación a la acción.
CE9.1. Propone, a través del juego, posibles soluciones a diferentes conflictos de su entor-
no. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Relacionamiento con los
otros.
CE10.1. Reconoce y valora las diversas manifestaciones culturales que conforman el patrimo-
nio de la humanidad. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Ciuda-
danía local, global y digital.
CE10.3. Reconoce diferentes trabajos y sus funciones. Contribuye al desarrollo de las compe-
tencias generales del MCN: Ciudadanía local, global y digital.
206
Contenidos específicos del grado y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas de la unidad curricular
En los niveles tres, cuatro y cinco años se pone énfasis en el abordaje de los conceptos cultura,
convivencia, familia y derechos humanos.
En cada uno de los niveles se pretende alcanzar aproximaciones conceptuales de acuerdo con
las competencias específicas y el progreso de los aprendizajes que acompañan criterios de
logro orientadores.
207
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 3 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
CE 1.1, CE 2.1, Vivir con los otros: acuerdos de Identifica e incorpora paulatinamente
CE 3.1, CE 4.1, convivencia. hábitos y pautas de convivencia
CE 5.1, CE 6.1, social con mediación del adulto.
CE 7.1, CE 9.1,
CE 10.2 Identifica e incorpora gradualmente
pautas en el juego y elabora nuevas
en la participación colectiva.
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
208
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 4 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
CE 1.1, CE 2.1, El juego como derecho. Las reglas Explora, experimenta y reconoce
CE 3.1, CE 4.1, en el juego. a través del juego las reglas de
CE 5.1, CE 6.1, convivencia en su entorno.
CE 9.1, CE 10.2
209
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 5 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
210
Orientaciones metodológicas específicas
Desde siempre, en todas las culturas y en todas las generaciones, el juego ha sido parte de las
infancias. Es su forma de expresión y su manera de conocer el mundo. Es por ello que se privi-
legia lo lúdico como metodología, pero además como campo de conocimiento.
En este espacio se promueve una metodología que sitúa al estudiante en el centro de los proce-
sos de aprendizaje. Es indispensable el protagonismo del estudiante que aprende, que explora
sus potencialidades y desarrolla nuevas habilidades para la conformación de su personalidad.
Según Glaser (2004), la enseñanza basada en metodologías activas es una enseñanza centrada
en el estudiante, en su capacitación en competencias propias del saber de la disciplina. Estas
estrategias conciben el aprendizaje como un proceso constructivo y no receptivo, por ejemplo, el
aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje basado en problemas, aula invertida, gamificación.
Entendemos que la problematización del saber es fundamental para entrar en diálogo con los
saberes previos de los estudiantes, sus valoraciones, la trama de pensamientos y sus represen-
taciones. La información que le brindamos solamente cobrará sentido en la relación que se
establece con las preguntas y los problemas para la cual es utilizada.
Para las Ciencias Sociales, las preguntas que problematizan no tienen una única respuesta,
porque su campo de saberes es tan amplio como complejo, y por tanto las respuestas suelen
ser provisorias.
211
• Marshall, T. ([1949] 1998). Ciudadanía y clase social. En T. Marshall y T. Bottomore. Ciuda-
danía y clase social. Alianza.
• Montenegro, S. y Silva, C. (2018). Migraciones. Un mundo en movimiento. Santillana.
• Moreno, J. L. (2004). Historia de la familia en el Río de la Plata. Sudamericana.
• Schujman, G. (2021). Ciudadanía para armar: aportes para la formación ética y política.
Aique.
• Segalen, M. (1992). Antropología histórica de la familia. Taurus.
• Siede, I. (2019). Enseñar sobre proceso migratorios. Revista Didáctica, 5(25), 43‑52.
• Siede, I. (2019). Enseñar y aprender los Derechos Humanos. Revista Didáctica, 5(24), 43‑51.
• Siede, I. (2020). Disputas de familia: alternativas para enseñar un contenido complejo. En
I. Siede, (comp.). Ciencias Sociales en el aula de primaria: alternativas y oportunidades.
Camus Ediciones.
212
Tramo 2 | Grado 1.o y 2.o
CE2.1. Elabora posibles respuestas para explicitar sus ideas sobre los fenómenos sociales inda-
gados. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Pensamiento creativo.
CE3.1. Identifica los sujetos sociales y grupos vulnerables para reconocer los intereses en pug-
na. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Pensamiento crítico.
CE4.2. Construye preguntas y elabora posibles respuestas vinculándose con evidencias con-
cretas, para conocer sobre los fenómenos sociales.
CE5.1. Utiliza las herramientas tecnológicas para buscar, ordenar y comunicar información so-
bre problemáticas actuales de la humanidad. Contribuye al desarrollo de las competencias
generales del MCN: Pensamiento computacional.
CE6.1. Reconoce cambios en su sus saberes y maneras de pensar sobre las problemáticas so-
ciales, para poder manifestar sus nuevas perspectivas en relación con el conocimiento escolar.
Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Metacognitiva.
CE7.1. Reflexiona sobre sus acciones para desarrollar prácticas solidarias y cooperativas. Con-
tribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Intrapersonal.
CE8.1. Participa en instancias para la toma de decisiones sobre aspectos de interés común
ponderando formas democráticas. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del
MCN: Iniciativa y orientación a la acción.
CE8.2. Reconoce y valora los derechos propios y los de los demás. Contribuye al desarrollo de
las competencias generales del MCN: Iniciativa y orientación a la acción.
CE9.1. Identifica posibles acciones para aportar al trabajo en grupo necesario para el desarro-
llo de la vida comunitaria. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN:
Relacionamiento con los otros.
CE9.2. Interpela los estereotipos socialmente aceptados, reflexiona sobre situaciones que pue-
den afectar la convivencia. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN:
Relacionamiento con los otros.
213
CE10.1. Reconoce diferencias entre las culturas para valorar la diversidad. Contribuye al desa-
rrollo de las competencias generales del MCN: Ciudadanía local, global y digital.
CE10.2. Identifica diferentes formas de trabajo para reconocer los atributos del concepto en
los diferentes casos. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Ciuda-
danía local, global y digital.
En cada uno de los grados se pretende alcanzar aproximaciones conceptuales de acuerdo con
las competencias específicas y el progreso de los aprendizajes que acompañan criterios de
logro orientadores.
214
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 1.er grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
215
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 2.do grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
216
Orientaciones metodológicas específicas
Desde siempre, en todas las culturas y en todas las generaciones, el juego ha sido parte de las
infancias. Es su forma de expresión y su manera de conocer el mundo. Es por ello que se privi-
legia lo lúdico como metodología, pero además como campo de conocimiento.
En este espacio se promueve una metodología que sitúa al estudiante en el centro de los proce-
sos de aprendizaje. Es indispensable el protagonismo del estudiante que aprende, que explora
sus potencialidades y desarrolla nuevas habilidades para la conformación de su personalidad.
Según Glaser (2004), la enseñanza basada en metodologías activas es una enseñanza centrada
en el estudiante, en su capacitación en competencias propias del saber de la disciplina. Estas
estrategias conciben el aprendizaje como un proceso constructivo y no receptivo, por ejemplo, el
aprendizaje basado en proyectos, aprendizaje basado en problemas, aula invertida, gamificación.
Entendemos que la problematización del saber es fundamental para entrar en diálogo con los
saberes previos de los estudiantes, sus valoraciones, la trama de pensamientos y sus represen-
taciones. La información que le brindamos solamente cobrará sentido en la relación que se
establece con las preguntas y los problemas para la cual es utilizada.
Para las Ciencias Sociales, las preguntas que problematizan no tienen una única respuesta,
porque su campo de saberes es tan amplio como complejo, y por tanto las respuestas suelen
ser provisorias.
217
• González, R. (2001). La ciudadanía como construcción sociocultural. Revista Electrónica
Sinéctica (18), 89-104.
• Marshall, T. ([1949] 1998). Ciudadanía y clase social. En T. Marshall y T. Bottomore. Ciuda-
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• Tonucci, F. (1996). La ciudad de los niños; un modo nuevo de pensar la ciudad. Losada.
• Wolf, E. y Patriarca, C. (2006). La gran inmigración. Sudamericana.
218
Geografía
Conocer el ambiente desde una mirada integral permite acercar al estudiante a experiencias
que promuevan la construcción de una mirada que trascienda lo cotidiano, desde la compleji-
dad de su propio entorno, de la que forma parte y con la cual se relaciona.
Todos ellos deben pensarse desde las ciencias sociales, pero también tienen componentes de
las ciencias naturales, permitiendo así tanto la multidisciplinariedad como la interdisciplinarie-
dad necesaria para el enfoque por competencias.
219
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
CE2. Imita, reconoce e incorpora relaciones espaciales respecto de sí mismo, de los objetos y
en los recorridos para construir una visión integral del espacio, la noción de lugar. Contribuye al
desarrollo de las competencias generales del MCN: Comunicación, Intrapersonal, Relación con
otros, Ciudadanía local, global y digital.
CE3. Anticipa, distingue y clasifica los bienes naturales y culturales del entorno y sus usos para
interactuar con el ambiente de forma armónica. Contribuye al desarrollo de las competencias
generales del MCN: Comunicación, Relación con otros, Iniciativa y orientación a la acción, Ciu-
dadanía local, global y digital, Pensamiento científico.
CE4. Observa, indaga, reconoce, representa, crea y expone características de los diferentes te-
rritorios (escuela, barrio, localidad, comunidad) para comenzar a construir representaciones
espaciales. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Pensamiento
Científico, Ciudadanía local, global y digital, Intrapersonal, Relación con otros, Metacognitiva.
CE6. Disfruta, experimenta, reconoce y utiliza los recursos tecnológicos disponibles para cono-
cer, comunicar, expresar y representar hechos, conceptos y procesos del medio socionatural.
Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Comunicación, Pensamiento
computacional, Pensamiento científico, Ciudadanía local, global y digital, Pensamiento creati-
vo, Iniciativa y orientación a la acción.
220
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 3 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
CE1, CE3, CE4, Bienes comunes ambientales: Disfruta de los bienes comunes
CE5, CE7 El agua: uso responsable. ambientales explorando a través de
la acción y los sentidos.
CE1, CE3, CE4, El trabajo y los trabajadores. Identifica e imita roles de los
CE5, CE7 Las personas y sus actividades. trabajadores en situaciones lúdicas.
CE1, CE3, CE4, Influencia de la tecnología en la vida Imita diferentes roles relacionados
CE5, CE6 diaria. El juego. a las actividades culturales del
entorno en interacciones lúdicas,
atravesadas por la tecnología.
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
221
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 4 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
CE1, CE3, CE4, Bienes comunes ambientales: Disfruta de los bienes comunes
CE5, CE7 El suelo: Cuidados y preservación. ambientales explorando con
El reconocimiento y uso de la luz otros a través de la acción y los
solar. sentidos.
222
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 5 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
CE2, CE4, CE5, Representación gráfica de recorridos Crea y utiliza códigos para
CE6 en dos y tres dimensiones con representar elementos del entorno
inclusión de referencias. con mediación del adulto en
interacción con sus pares.
CE1, CE3, CE4, Bienes comunes ambientales: Disfruta de los bienes comunes
CE5, CE7 Reconocimiento, uso y preservación: ambientales participando con otros
Elementos naturales bióticos y a través de la acción y los sentidos.
abióticos.
Propone preguntas y confronta sus
ideas sobre los bienes comunes
ambientales del entorno inmediato,
con o sin mediación.
CE1, CE3, CE4, Actividades económicas y culturales Imita, reconoce y da razones sobre
CE5, CE6, CE7 del lugar y de la localidad. diferentes roles relacionados a
las actividades económicas y
El tiempo atmosférico y las
culturales del lugar y la localidad en
actividades humanas.
interacciones lúdicas.
223
Orientaciones metodológicas específicas
Según Gómez López (2008, p. 63), la importancia de un enfoque disciplinar-metodológico-di-
dáctico que trabaja a partir de una visión problematizadora y crítica de la realidad es lograr
aprendizajes significativos, pertinentes y relevantes para los estudiantes.
Esto obliga a los docentes a repensar contenidos y su abordaje en el aula y a los estudiantes a
realizar un análisis que supere la relación causa-efecto e incorpore la idea de procesos multi-
causales, desde multiperspectivas y multidimensionales, lo que implica construir y reconstruir
conceptos geográficos que se aproximen a la realidad (Gómez López, 2008, p. 65).
«Formular un eje, plantear un problema, seleccionar un caso, son formas de recortar y organi-
zar contenidos, de articularlos, entramarlos, dotarlos de coherencia interna, de construir hilos
conductores» (Zenobi, 2016, p. 14). De esta forma, el estudiante movilizará en una situación real
de aprendizaje los contenidos necesarios al desarrollo de las competencias.
En lo que respecta a la selección de recursos geográficos, se destaca el valor del uso de testi-
monios y la organización de debates en clase, ya que permiten reconocer los actores sociales
en la sociedad, evidenciando su heterogeneidad, relaciones, responsabilidades, intereses y ra-
cionalidades.
Las fuentes de información para el abordaje de los contenidos seleccionados podrán ir desde
las tradicionalmente usadas —como lo son el mapa, el plano, artículos periodísticos, imágenes
y videos— hasta otras incorporaciones como los son los textos literarios, obras de arte, mate-
riales cinematográficos y canciones, siendo estas también representaciones artísticas que ex-
presan situaciones de la realidad. Estas incorporaciones de fuentes de información deben estar
acompañadas de una propuesta que evidencie discursos, cuestionando la realidad (Zenobi,
2016, p. 6).
224
los estudiantes u otros, identificando contradicciones, valorando aliados, desafíos, amenazas,
fortalezas, oportunidades, posibles alternativas, construyendo nuevos relatos y narraciones te-
rritoriales. En este ámbito participativo, el estudiante asume un rol activo en la construcción
de sus aprendizajes, reflexiona, expresa sus necesidades, intereses y perspectivas y colabora
asertivamente en procesos colectivos (Recoba, 2021, p. 13).
El abordaje de los temas estudiados con una mirada que considera las diferentes escalas es
imprescindible para la buscada comprensión y explicación. Es por ello que «cuando hablamos
de escala, hacemos referencia al alcance territorial de un caso y a los actores sociales que par-
ticipan del mismo» (Zenobi, 2009, pp. 112‑113).
Reivindicamos aquí el valor del disfrute del ambiente en las propuestas educativas planifica-
das. Solo si el estudiante vivencia, explora y disfruta el territorio que habita podrá valorarlo y
descubrir las contradicciones que en él se suscitan. Por lo tanto, trabajar con los problemas y
conflictos ambientales es relevante, pero su abordaje nunca dejará de lado o sustituirá la pro-
puesta inicial de disfrute y aprovechamiento del ambiente.
En el siguiente concepto del Planea (2014) se justifica y explica la incorporación del disfrute
cuando dice «armonía con la naturaleza»:
Como sostiene Zenobi (2016), cada docente, de acuerdo a sus propios contextos, toma las de-
cisiones didácticas adecuadas y coherentes con su proyecto educativo y decide lo que vale la
pena enseñar, para que sus estudiantes comprendan, contextualicen y expliquen los procesos
territoriales que son complejos, contradictorios y cambiantes.
Se destaca además el valor de las siguientes estrategias de enseñanza: salida de campo, casos
de estudio, método de indagación, resolución de problemas y aprendizaje basado en proyec-
tos, aprendizaje basado en juegos.
225
Bibliografía sugerida para el docente de este tramo
• Achkar, M., Domínguez, A. y Pesce, F. (2004). Diagnóstico Socioambiental Participativo en
Uruguay. El Tomate Verde.
• Achkar, M., Domínguez, A. y Pesce, F. (2007). Educación Ambiental: una demanda del mun-
do hoy. El Tomate Verde.
• Achkar, M., Domínguez, A. y Pesce, F. (2016). Uruguay Naturaleza. Naturaleza, Sociedad y
Economía. Banda Oriental.
• ANEP-Codicen. (2008). Programa de Educación Inicial y Primaria. ANEP.
• ANEP-Codicen. (2016). Documento Base de Análisis Curricular. ANEP.
• Auge, M. (1993). Los no lugares. Gedisa.
• Calaf, R., Suárez, M., y Menéndez, R. (1997). Aprender a enseñar geografía. Escuela prima-
ria y secundaria. Oikos-Tau.
• Domínguez, A. (2005). Sustentabilidad, desarrollos sustentables y territorios. En M. Achkar,
V. Cantón, R. Cayssials, A. Domínguez, G. Fernández y F. Pesce. Ordenamiento ambiental
del territorio (pp. 29‑54). DIRAC - UdelaR.
• Domínguez, A. (2008). Los procesos de globalización y su incidencia en las configuracio-
nes territoriales urbanas y rurales. Anales del IPA, 3, 165‑174.
• Domínguez, A. y Pesce, F. (2000). Los fundamentos de la Educación en Ambiente. Revista
Voces, 4(7), 12‑20.
• Santos, M. (1996). Metamorfosis del espacio habitado. Oikos-Tau.
226
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o
CE3. Distingue, interpreta, escribe y vincula los bienes naturales y culturales del entorno y sus
usos, para interactuar con el ambiente de forma armónica. Contribuye al desarrollo de las com-
petencias generales del MCN: Comunicación, Relación con otros, Iniciativa y orientación a la
acción, Ciudadanía local, global y digital, Pensamiento científico.
CE4. Infiere, Interroga, recopila información y describe características de los diferentes territo-
rios (escuela, barrio, localidad, comunidad) para construir representaciones espaciales. Contri-
buye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Pensamiento científico, Ciudadanía
local, global y digital, Intrapersonal, Relación con los otros, Metacognitiva.
CE6. Selecciona, toma decisiones y utiliza los recursos tecnológicos disponibles para recopilar
información, comunicar, expresar y representar hechos, conceptos y procesos del medio so-
cionatural. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Comunicación,
Pensamiento computacional, Pensamiento científico, Ciudadanía local, global y digital, Pensa-
miento creativo, Iniciativa a la acción.
227
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 1.er grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
CE1, CE3, CE4, Bienes comunes ambientales: Distingue, valora, disfruta y utiliza
CE5, CE6, CE7 Usos y gestión de los recursos los bienes comunes ambientales
hídricos locales. Impacto en actividades cotidianas y de
ambiental. indagación grupal.
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
228
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 2.do grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
CE1, CE3, CE4, Bienes comunes ambientales: Compara los usos del suelo
CE5, CE6, CE7 • Usos y gestión de los suelos, y expresa y da razones sobre
preservación o erosión por la gestión sustentable en
acciones antrópicas. situaciones de intercambio con
• Las consecuencias de otros.
las actividades humanas
productivas en los cambios del Interroga, valora y disfruta los
tiempo atmosférico: prevenir y bienes comunes ambientales
minimizar. en actividades cotidianas y de
indagación grupal.
229
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas
CE4, CE5 La dinámica del paisaje urbano Anticipa y compara los elementos
y rural: elementos que los que conforman los entornos
conforman y los modos de vida. rural y urbano a través de
diferentes soportes y medios de
representación.
Esto obliga a los docentes a repensar contenidos y su abordaje en el aula y a los estudiantes a
realizar un análisis que supere la relación causa-efecto e incorpore la idea de procesos multi-
causales, desde multiperspectivas y multidimensionales, lo que implica construir y reconstruir
conceptos geográficos que se aproximen a la realidad (Gómez López, 2008, p. 65).
230
selección significativa y relevante que realiza el docente para un grupo concreto de estudiantes
en atención a sus trayectorias y las metas de aprendizaje.
«Formular un eje, plantear un problema, seleccionar un caso, son formas de recortar y organi-
zar contenidos, de articularlos, entramarlos, dotarlos de coherencia interna, de construir hilos
conductores» (Zenobi, 2016, p. 14). De esta forma, el estudiante movilizará en una situación real
de aprendizaje los contenidos necesarios al desarrollo de las competencias.
En lo que respecta a la selección de recursos geográficos, se destaca el valor del uso de testi-
monios y la organización de debates en clase, ya que permiten reconocer los actores sociales
en la sociedad, evidenciando su heterogeneidad, relaciones, responsabilidades, intereses y ra-
cionalidades.
Las fuentes de información para el abordaje de los contenidos seleccionados podrán ir desde
las tradicionalmente usadas —como lo son el mapa, el plano, artículos periodísticos, imágenes
y videos— hasta otras incorporaciones como los son los textos literarios, obras de arte, mate-
riales cinematográficos y canciones, siendo estas también representaciones artísticas que ex-
presan situaciones de la realidad. Estas incorporaciones de fuentes de información deben estar
acompañadas de una propuesta que evidencie discursos, cuestionando la realidad (Zenobi,
2016, p. 6).
El abordaje de los temas estudiados con una mirada que considera las diferentes escalas es
imprescindible para la buscada comprensión y explicación. Es por ello que «cuando hablamos
de escala, hacemos referencia al alcance territorial de un caso y a los actores sociales que par-
ticipan del mismo» (Zenobi, 2009, pp. 112‑113).
Reivindicamos aquí el valor del disfrute del ambiente en las propuestas educativas planifica-
das. Solo si el estudiante vivencia, explora y disfruta el territorio que habita podrá valorarlo y
descubrir las contradicciones que en él se suscitan. Por lo tanto, trabajar con los problemas y
conflictos ambientales es relevante, pero su abordaje nunca dejará de lado o sustituirá la pro-
puesta inicial de disfrute y aprovechamiento del ambiente.
En el siguiente concepto del Planea (2014) se justifica y explica la incorporación del disfrute
cuando dice «armonía con la naturaleza»:
231
sostenibilidad del desarrollo económico, generalmente equiparado a crecimiento eco-
nómico con prescindencia o relegando las demás necesidades y dimensiones de lo hu-
mano. En este marco, la sustentabilidad —económica, ecológica, social, política y cultu-
ral— emerge de un complejo entramado de interrelaciones entre los sistemas naturales
y sociales. (Planea, 2014, p. 8)
Como sostiene Zenobi (2016), cada docente, de acuerdo a sus propios contextos, toma las de-
cisiones didácticas adecuadas y coherentes con su proyecto educativo y decide lo que vale la
pena enseñar, para que sus estudiantes comprendan, contextualicen y expliquen los procesos
territoriales que son complejos, contradictorios y cambiantes.
Se destaca además el valor de las siguientes estrategias de enseñanza: salida de campo, casos
de estudio, método de indagación, resolución de problemas y aprendizaje basado en proyectos.
232
Referencias bibliográficas del espacio
Administración Nacional de Educación Pública (2022). Educación Básica Integrada (EBI).
Plan de Estudios. Documento preliminar. https://www.anep.edu.uy/sites/default/files/
images/2022/noticias/setiembre/220927/EBI%202022%20v7.pdf
Ausubel. D. (2002). Adquisición y retención del conocimiento. Una perspectiva cognitiva (2.ª ed.).
Paidós - Ibérica.
Delgado, V., Ausín, V., Hortigüela, D. y Abella, V. (2016). Evaluación entre iguales: Una
experiencia de evaluación compartida. Educación Superior en Educadi, 1(1), 9-24.
https://www.researchgate.net/publication/308994235_Evaluacion_entre_iguales_Una_
experiencia_de_evaluacion_compartida_en_Educacion_Superior#read
Glaser, B. G. (2004). Remodeling Grounded theory. Forum Qualitative Social Research, 5(2.
Lobato Fraile, C. (1997). Hacia una comprensión del aprendizaje cooperativo. Revista de
Psicodidáctica (4), 5976.
233
Marshall, T. (1998 [1949]). Ciudadanía y clase social. En T. Marshall y T. Bottomore, Ciudadanía
y clase social. Alianza.
Monereo, C. (coord.). (2009). PISA como excusa. Repensar la evaluación para cambiar la
enseñanza. Graó.
Planea. (2014). Plan Nacional de Educación Ambiental (plaNEA). Documento Marco. Red
Nacional de Educación Ambiental para el Desarrollo Humano Sustentable.
Recoba, S. (2021). Metodologías participativas con un enfoque integral desde una perspectiva
de género y ciudadanía. Ministerio de Educación y Cultura.
Wiggins, G. y McTighe, J. (2005). Understanding by design, expanded (2.a ed.). Association for
Supervision and Curriculum Development. https://www.pdfdrive.com/understanding-
by-design-expanded-2nd-edition-e31932442.html
Zenobi, V. (2016). Una Geografía para comprender y explicar el mundo actual. Quehacer
Educativo, 26(137), 1217.
234
Componente
Alfabetizaciones fundamentales
Espacio
Creativo-Artístico
Fundamentación
La educación artística fomenta la conciencia cultural, a la vez que
promueve prácticas culturales, y es el medio a través del cual el
conocimiento, la apreciación y la práctica de las artes y la cultura
pueden ser transmitidas de una generación a la siguiente.
Giraldez, 2007
Las artes siempre han estado presentes en la vida, la formación y la educación del ser humano.
Son el reflejo de la realidad, de la cultura y de las creencias de las sociedades y las personas.
También constituyen una forma singular de presentación, representación y comprensión del
mundo, de los otros y de sí, de construcción de conocimiento, de comunicación, expresión y
liberación muy poderosa.
La enseñanza del arte, desde las diferentes manifestaciones y expresiones artísticas, promueve
en el estudiante, por un lado, la capacidad de imaginar, comunicar, expresar ideas y brindar
placer y, por otro, son generadoras de conocimiento y destrezas mentales que permiten com-
prender y atribuir significado al mundo que lo rodea.
Las competencias artísticas del espacio Creativo-Artístico estimulan esta doble perspectiva del
arte, su carácter sensible y de creación y la construcción de conocimiento desde los diferentes
lenguajes artísticos.
En tal sentido, los lenguajes propios de cada unidad curricular de este espacio serán los vehícu-
los para que los estudiantes desarrollen las competencias artísticas en relación con la reflexión
crítica y compartida, con la comunicación de las emociones y sentimientos, basados en el res-
peto por la diversidad de formas y funciones de esta expresión.
Cada disciplina artística posee su forma expresiva y por tanto su lenguaje, sus medios expresi-
vos y sus narrativas. Experimentar y aprender los diversos lenguajes artísticos no solo contribu-
ye al desarrollo de las competencias artísticas, sino que aporta al despliegue de las competen-
cias generales propuestas en el Marco Curricular Nacional 2022 de la ANEP.
Elliot Eisner (1995) fundamenta funciones en el arte que son únicas y diferenciadas de otros
campos de conocimiento que desarrollan aspectos cognitivos en los sujetos. Afirma que per-
cepción y pensamiento actúan juntos entendiendo a la cognición en un sentido amplio, no
disociado de la afectividad. Ambos procesos ocurren en simultáneo en la experiencia humana
a partir de la creación, percepción y expresión, aspectos que abordar desde la planificación
de las instancias del proyecto. Afirma también que «el acto de creación no surge del vacío.
237
Está influido por las experiencias que se han acumulado durante el proceso vital» (Eisner, 1995,
p. 87). Propone lo que denomina una justificación esencialista de la enseñanza del arte, dife-
renciándola de una justificación contextualista. Esta última argumenta la enseñanza del arte en
función de las necesidades del sujeto, de la comunidad o nación, y concibe al arte como medio.
Por otro lado, la justificación esencialista propone la enseñanza del arte como fin en sí mismo y
no al servicio de otros fines. Apoyado en esta justificación, defiende el carácter experiencial de
la enseñanza del arte, abordando en forma directa a las obras artísticas.
Eisner (1995) concibe, entonces, al proceso de aprendizaje como «el desarrollo de las capacida-
des necesarias para crear formas artísticas, el desarrollo de las capacidades para la percepción
estética y la capacidad de comprender el arte como fenómeno cultural» (Eisner, 1995, p. 59).
De esta forma, el estudiante empatiza con el otro, busca caminos diferentes al conocer los di-
versos y complejos procesos creativos. Es una vía para crear y sostener lazos con sus pares, su
familia, su comunidad y su entorno más global.
238
criminando lo relevante para transferirse al hipocampo y posteriormente a la corteza ce-
rebral. (Romero Galván y Labús, 2020, p. 13)
CE5. Dota de significado ético, estético o poético a su entorno de manera crítica y sensible
para la comprensión e intervención. Contribuye al desarrollo de las competencias generales
del MCN: Pensamiento creativo, Pensamiento crítico, Iniciativa y orientación a la acción.
CE6. Identifica y expresa sentimientos y emociones para vincularse con las creaciones y sus
protagonistas. Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Intrapersonal,
Relacionamiento con los otros.
239
Contenidos estructurantes de las disciplinas del espacio
240
Orientaciones metodológicas del espacio
Para desarrollar las competencias en el marco de las artes se requiere de la participación cog-
nitivo-afectiva del estudiante y también de la acción. Ambos serán imprescindibles para un
aprendizaje activo y duradero. En tal sentido, se sugiere la implementación de metodologías
participativas. Entre otras, se señalan:
• Aprendizaje colaborativo
• Aprendizajes a partir de situaciones auténticas
• Aprendizaje por inducción
• Aprendizaje por indagación
• Aprendizaje basado en proyectos
• Aprendizaje basado en problemas
• Estudio de caso
• Portafolio de evidencias
• Aula invertida
• Aprendizaje a través de lo lúdico y la gamificación
• Experimentación
Se recomienda que la evaluación forme parte de los procesos de trabajo que orientan el curso,
explicitados y monitoreados mediante instrumentos de evaluación competencial.
El desarrollo de esta facultad requiere la creación de una cultura organizacional propia susten-
tada en el trabajo colaborativo, así como la participación activa de la comunidad educativa en
la toma de decisiones. Para que esta autonomía se concrete es necesario desarrollar ámbitos,
241
legitimados institucionalmente, que faciliten el desarrollo de las competencias propuestas en
cada unidad curricular, entendidas en su integración como promotoras de desarrollo humano.
Ello requiere que cada centro educativo disponga y gestione un tiempo y un ámbito para traba-
jar aquellos aspectos que considere relevantes en la propuesta de centro y de aula, respetando
las diferentes realidades de cada localidad, los ritmos de los estudiantes destinatarios y sus
formas de aprendizaje. También es necesario desarrollar propuestas con un enfoque intra- e
interdisciplinario, con mirada territorial y global, que favorezcan el trabajo en red con otras
instituciones y garanticen la participación de la familia y la comunidad educativa. Dichas pro-
puestas se construyen en un entorno colaborativo de intercambio y coordinación en el que
cada centro y los actores educativos que lo integran visualizan, acuerdan y planifican los logros
concretos del universo de estudiantes en el desarrollo de competencias.
En la carga horaria en la que se distribuye la malla curricular y con la finalidad de que los docen-
tes generen nuevas posibilidades de aprendizaje para los estudiantes, procesos de relaciones
interpersonales de encuentro y trabajo colaborativo, experiencias de aprendizajes sociales a
través de servicios solidarios a la comunidad, entre otros, será importante instrumentar accio-
nes que favorezcan y promuevan el desarrollo de estos procesos mediante diferentes meto-
dologías activas como el aprendizaje basado en proyectos, el análisis de casos, el aprendizaje
servicio solidario, la resolución de problemas y el aprendizaje por experiencias. De esta manera
se nuclean estrategias consensuadas y se integran los problemas de la realidad circundante
para formar ciudadanos que sean capaces de integrar la complejidad y evolucionar con ella.
242
Artes Visuales y Plásticas
El lenguaje de la imagen es mucho más fuerte que el de las palabras, y sensibilizar al niño en
este sistema representativo hace que desarrolle su inteligencia, su subjetividad, su imagina-
ción, su creatividad, y pueda comunicarse con los demás
Esta concepción proviene de Dewey (2008), quien decía que la inteligencia es la forma por la
cual actuamos frente a una situación problema. Elliot Eisner lo retoma para expresar que el
niño también se enfrenta a un conflicto cuando está, por ejemplo, frente a una hoja en blanco
y aún no sabe por dónde empezar. Va a tener que tomar decisiones en cuanto a las formas, las
líneas, los colores, el material elegido para expresar su idea y su intención. También se enfrenta
al obstáculo de darle unidad y cohesión a la obra, la composición de las partes y el todo, para
que su producto sea significativo.
Por eso, desde lo visual, todo está dirigido a la creación de cualidades, son decisiones inteligen-
tes que desarrollan un modo de inteligencia llamada cualitativa.
Por esto consideramos que este lenguaje no debe simplificarse a la aplicación de técnicas plás-
ticas, sino a la construcción del pensamiento y al desarrollo del conocimiento.
Apunta a educar una mirada inteligente, analítica y reflexiva, a tomar decisiones en el momen-
to de la creación y resolución de un problema estético, a valorar las obras de arte de nuestros
antecesores como bienes culturales y poder interpretarlas desde la hermenéutica.
Nos posicionamos y valoramos en relación con el lenguaje visual como un sistema represen-
tativo que desarrolla las funciones cognitivas superiores del niño, ya que a través de él nos
comunicamos, somos capaces de representar a través de códigos visuales nuestras ideas e
intenciones, se construyen significados y podemos comprender a los demás.
243
Las artes visuales han logrado alcanzar su reconocimiento como ámbito de cultura en el cual se
destaca la importancia del autor como creador de la obra —que transmite su sentir, su mirada
del mundo— y del espectador, que no permanece pasivo y absorto frente a la observación de
un producto estético, sino que reflexiona, analiza sus características, sus códigos y también
reacciona e interviene enriqueciendo la obra del autor.
El arte visual desarrolla la capacidad de ver, diferente al simple mirar, descubre cualidades y
relaciones, desarrollando la sensibilidad estética.
Este programa fue pensado para que el docente pueda abordarlo en forma recursiva y secuen-
ciada en relación con los contenidos. Se considera importante abordarlo desde dos aspectos:
los lenguajes del espacio y los lenguajes del plano, ya que son dos aspectos que requieren de
miradas específicas. El docente es libre de realizar la secuenciación necesaria desde los conte-
nidos y puede recurrir a contenidos de grados anteriores, si lo requiere, para luego continuar
avanzando.
Estamos de acuerdo con la mirada de Elliot Eisner en referencia a los diferentes dominios: pro-
ductivo, crítico y cultural.
Es importante que el docente estimule en el niño el trabajo perceptivo, desarrollando los senti-
dos, explorando el medio que lo rodea, para que pueda producir y crear metáforas de la realidad.
También se debe motivar a la reflexión y el análisis crítico de sus obras y las ajenas, así como va-
lorar las obras de arte como bienes culturales, determinando verdaderas experiencias estéticas.
Las artes visuales apuntan a la construcción del conocimiento, a las diferentes formas de resolver
una consigna, al trabajo en taller, teniendo presente la importancia del aprendizaje que le aporta
el docente, los descubrimientos propios y el de sus compañeros en una acción colaborativa.
El trayecto del programa apunta desde el espacio a la escultura y desde el arte contemporáneo
a la instalación e intervención.
En los lenguajes del plano se aborda el dibujo, la pintura, el collage, técnicas de impresión y la
fotografía con el abordaje de los diferentes planos y encuadres.
Desde el lenguaje audiovisual, Gabriela Augustowsky nos dice que en la actualidad los niños
pasan de ser espectadores a ser creadores de obras audiovisuales, integrando imagen y sonido.
Estas propuestas constituyen la posibilidad de que los niños desarrollen toda su creatividad
e imaginación, integrando lo lúdico, el trabajo en equipo, la posibilidad de hacer pequeños
244
cortos y proyectos con una temática contemporánea donde también se aborda la innovación
tecnológica.
También surgen las historias, los títeres modelados y pintados por los niños, el juego de luces,
las actuaciones, el sonido, la música, las voces de los niños, todo integrado para disfrutar de las
creaciones infantiles.
El programa también hace mención a los elementos plásticos que son fundamentales para el
trabajo desde los lenguajes visuales como son la línea, el punto, el color, la materia, pensados
en forma contextualizada, donde el niño va a tener que realizar diferentes exploraciones.
También se aborda la cultura visual considerando a los artistas, sus imágenes significativas, sus
diferentes miradas en la historia del arte y cómo han influido y nos afectan.
Este programa tiene especial interés en que el niño aprenda a interpretar críticamente y analice
obras propias y de otros, comprendiendo los códigos y elementos plásticos, por eso existe un
apartado de contenidos con relación a la apreciación, lectura e interpretación de imágenes,
siguiendo la línea de las artes visuales.
245
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
Ejes temáticos: Percepción sensorial, Interrelación del mundo interno y externo. Pensamiento
visual.
Descubre mensajes implícitos en las imágenes a partir de asociaciones y relaciones para favo-
recer la reflexión e interpretación de su significado.
Demuestra curiosidad, juega, ensaya, explora y experimenta con diferentes técnicas y procedi-
mientos para construir conocimiento y expresar sus ideas, sentimientos y su sensibilidad.
Muestra curiosidad sobre las producciones de diferentes artistas y culturas para relacionarla
con su entorno cultural.
246
CE5. Competencia en el manejo de los elementos del lenguaje visual
Reconoce los códigos del lenguaje visual y juega con elementos plásticos básicos para comuni-
car la idea que subyace a la imagen y lo que quiso expresar el autor.
Ejes temáticos: Comunicación, Pensamiento crítico, reconoce los elementos del lenguaje vi-
sual, diversidad, construcción visual compartida.
247
Contenidos específicos del tramo y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas de la unidad curricular
Todos los contenidos específicos están relacionados con las competencias específicas en la me-
dida en que deben ser trabajados desde lo sensoperceptivo, lo productivo-creativo, lo interpre-
tativo, lo cultural, desde el manejo de los elementos plásticos y desde las prácticas colectivas.
248
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 3 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
LENGUAJE AUDIOVISUAL
GÉNEROS
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
249
ELEMENTOS PLÁSTICOS
CULTURA VISUAL
CE1, CE2, CE4 Artistas y sus obras. Identifica artistas y sus obras en la
El diseño en juguetes y objetos de región.
uso infantil.
Identifica distintos diseños en los
juguetes y objetos de uso infantil.
250
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 4 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas2
Investiga diferentes
procedimientos de ensamblaje
con diferentes materiales.
LENGUAJE AUDIOVISUAL
GÉNEROS
2 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
251
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas2
ELEMENTOS PLÁSTICOS
CULTURA VISUAL
252
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 5 años
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas3
Utiliza herramientas de
ensamblaje apropiadamente.
LENGUAJE AUDIOVISUAL
GÉNEROS
3 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
253
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas3
ELEMENTOS PLÁSTICOS
CULTURA VISUAL
CE1, CE2, CE4 Artistas, sus obras y contextos. Identifica y relaciona artistas, sus
Imágenes en el espacio urbano. obras y contextos, en lo nacional
y regional.
254
Orientaciones metodológicas específicas
El conocimiento artístico en la escuela primaria se fundamenta en la necesidad de educar la
visión artística.
De esta forma el estudiante podrá producir, analizar, reflexionar y comunicar a sus semejantes
sobre los procesos realizados en forma significativa, así como expresar sus pensamientos, emo-
ciones y sentimientos.
La enseñanza del arte visual se considera un lenguaje con sus códigos específicos. Por esta ra-
zón es necesario alfabetizar estéticamente y desarrollar la competencia creativa en un trabajo
procesual, integrando conocimientos, habilidades y actitudes. Así el estudiante podrá codifi-
car, decodificar y comprender textos visuales, posibilitando un desarrollo integral.
¿Cómo se desarrolla la visión artística? A través del desarrollo de tres dimensiones específicas:
la dimensión productiva, la dimensión crítica y la dimensión cultural.
Desde lo perceptivo, se necesita aprender a ver. Esto representa un proceso y necesita de un tiem-
po de aprendizaje. El desarrollo de la sensibilidad nos ayuda a conocer las cualidades del mundo.
A través de la experiencia podemos alcanzar dos operaciones cognitivas muy importantes: re-
cordar e imaginar. No podemos recordar y tampoco imaginar lo que no hemos vivido ni expe-
rimentado. Es un aspecto básico de nuestra competencia cognitiva.
Por esta razón la experiencia sensible es una dimensión muy importante. Forma parte de la
metodología más adecuada en el área del conocimiento artístico. Está relacionada con la ob-
servación, la investigación y la reflexión.
Siguiendo a Dewey, al experimentar estamos internalizando las cualidades del mundo que
nos rodea, lo que alude a todo el proceso de observación, análisis y síntesis propio de la
conceptualización.
255
Entendemos por esta afirmación que todo conocimiento nace de nuestro sistema sensorial.
La educación visual ya no es solamente un área de expresión, sino un área de conocimiento.
La creación y la apreciación del arte es una actividad compleja cognitiva-perceptiva. No surge
espontáneamente, sino que está alimentada y enriquecida por la experiencia.
Debe ser regla de oro para los que enseñan que todo se presente a cuántos sentidos
sea posible. Es decir, lo visible a la vista, lo sonoro al oído, lo oloroso al olfato, al gusto lo
sabroso y al tacto lo tangible… Puesto que los sentidos son los fidelísimos proveedores
de la memoria, la dicha demostración sensual dará por resultado la perpetuidad del co-
nocimiento. (1988, p. 110)
El desarrollo de la capacidad perceptiva es fundamental para lograr la visión artística que pro-
yectará al estudiante hacia una formación integral. Incide en forma positiva en el desarrollo de
su personalidad y de sus competencias comunicacionales.
Vigotsky nos decía que la creatividad y la imaginación están directamente relacionadas con la
capacidad de experimentar y percibir a través de los sentidos. «Cuanto más vea, oiga, y expe-
rimente, cuanto más aprenda y asimile, cuantos más elementos reales disponga en su expe-
riencia, tanto más considerable y productiva será, a igualdad de las restantes circunstancias, la
actividad de su imaginación» (2003, p. 18).
Nadie puede imaginar ni crear sobre lo no conocido. Es fundamental desarrollar las percepcio-
nes a través de los sentidos, crear diferentes experiencias entre los estudiantes para que luego
sean reflexionadas, analizadas, verbalizadas y socializadas. Después se podrá estar en condi-
ciones de exteriorizar y crear a partir de las vivencias adquiridas.
El acceso a la sensibilidad no es automático, sino que debe mediar un proceso. El ver, a dife-
rencia del mirar, es un logro. Aprender a ver cualidades de los objetos desde el arte, como en el
mundo en general, exige prestar atención, desde una metodología que favorezca la observación
y la experimentación. Según W. J. T. Mitchell, cuando se los observa más detalladamente, todos
los medios visuales involucran a los otros sentidos, especialmente al tacto y al oído. En tanto su
modalidad sensorial, resultan ser medios mixtos (Mitchell, citado en Miranda y Vicci, 2011).
Sin duda, toda obra incluye la intervención de todos los sentidos para ser percibida, como
también para ser producida.
Dimensión productiva
256
Es fundamental incentivar entre los estudiantes la metodología de proyectos que incluye el
trabajo en equipo y talleres en forma colaborativa, y se pueden incluir distintos perfiles y dife-
rentes miradas, realizando diversas actividades adaptadas a todos los recorridos y trayectorias.
Natalia Gil señala que «esta metodología apunta a una educación de calidad a partir de carac-
terísticas como el desarrollo de actividades en las que los estudiantes se sienten involucrados
y en cuya realización encuentran una satisfacción» (Gil y Padilla, 2009, p. 17).
Otro aspecto para tener en cuenta es la importancia del trabajo interdisciplinar con la incor-
poración de los macroconceptos imagen-cuerpo-palabra-sonido. Las relaciones interdiscipli-
narias constituyen una vía que posibilita perfeccionar el proceso de enseñanza-aprendizaje,
adquirir conocimientos y generar nuevas conclusiones.
Cuando interpretamos y comprendemos una obra desde la dimensión crítica, acudimos a co-
nocimientos que no están explícitos en la obra, pero sí están presentes desde lo que sabemos
por las distintas experiencias sensibles incorporadas en nuestra historia de vida.
El arte usa estos conceptos previos permanentemente, juega con lo que no está, pero al mismo
tiempo está sobreentendido de forma connotativa.
Los docentes también deben tener la capacidad de leer la calidad del trabajo de sus estudian-
tes, poder hablar e interpretar de manera constructiva a través de diferentes puntos de acceso,
así como también situar y contextualizar las obras de arte de diferentes artistas, para estabilizar
el concepto de lenguaje visual que comunica a través de su sintaxis y su composición.
Desde lo cultural, es importante enseñar a valorar, respetar y disfrutar los bienes artísticos que
incluyen y valoran elementos del pasado, y también todos aquellos que han permitido la for-
mación de nuestra identidad y nuestra singularidad.
257
Orientaciones sobre evaluación
La evaluación es parte fundamental del proceso de enseñanza porque es la posibilidad que nos
damos a nosotros mismos de rever sobre nuestras propias prácticas y valorar los aprendizajes
de los estudiantes. Es parte del proceso de enseñanza y contribuye a su mejora. Se focaliza
principalmente en el proceso que realiza el estudiante, el interés por superarse y los cambios
registrados en sus producciones.
La evaluación será cualitativa y de proceso. En la medida que se pueda ‘ver’ y reflexionar afina-
mos la mirada y la sensibilidad, ya que es el objetivo fundamental del arte en la escuela.
De todos los campos de estudio, las artes son las que más nos muestran la diversidad, la indi-
vidualidad y la sorpresa. Invitan a desarrollar la imaginación, los avances desde lo personal, la
creatividad, lo que llevará al estudiante a solucionar situaciones problema de diversas maneras.
La evaluación debe ser mirada en estrecha relación con la tarea del estudiante, con la ense-
ñanza y con el aprendizaje. Es además una condición necesaria en un proceso de enseñanza
responsable y de un buen aprendizaje. Al respecto, Edith Litwin señala:
Si pudiéramos caracterizar las buenas prácticas que recorren los diferentes niveles del
sistema educativo, elegiríamos a las que satisfacen las siguientes condiciones: sin sorpre-
sas, enmarcadas en la enseñanza, sin desprenderse del clima, ritmo y tipo de actividades
usuales de la clase. Además, en las buenas prácticas de evaluación, los desafíos cogni-
tivos no son para evaluar, sino para conformar una parte de la vida cotidiana del aula:
estas son atractivas para los estudiantes y con consecuencias positivas respecto de los
aprendizajes. (Litwin, citada en Augustowsky, 2012, p. 173)
Estas palabras nos ponen en conocimiento de que la evaluación forma parte del proceso de
enseñanza y de aprendizaje. Es muy importante el poder tener una instancia de observación,
de apreciar la evolución y los logros del estudiante, de concientizar sus recorridos, las correc-
ciones y los avances.
La enseñanza del arte está muy vinculada con la vida emocional, con el sentir, con el participar
en la experiencia estética, con analizar lo realizado, revisar los logros, reconocer los fallos para
mejorar y continuar evolucionando.
La experiencia estética influye en mí, me atraviesa y me cambia. Una vez que actúe en mi ser, ya
no seré el mismo. Se trata de estimular la experiencia humana que es la base de la experiencia
estética.
258
Bibliografía sugerida para este tramo
• Augustowsky, G. (2012). El arte en la enseñanza. Paidós.
• Augustowsky, G. (2017). La creación audiovisual en la infancia. De espectadores a produc-
tores. Paidós.
• Ciffone, S. (coord.). (2013). El conocimiento artístico en la escuela. Camus.
• Dewey, J. (2008). El arte como experiencia. Paidós.
• Eco, U. (1985). Obra abierta. Planeta Agostini.
• Eisner, E. (2012). Educar la visión artística. Paidós.
• Gil, N. (2009). ¿Cómo planificar proyectos creativos en el aula y en la institución? (1.a ed.).
Biblos.
• Giraldez, A. (2007). Competencia cultural y artística. Alianza Editorial.
• Goodman, N. (1976). Los lenguajes del arte. Paidós.
• Hernández, F. (2010). Educación y cultura visual. Octaedro.
• Miranda, F. y Vicci, G. (2011). Pensar el arte y la cultura visual en las aulas. Santillana.
• Romero Galván, E. y Labús, C. (2020). Tendiendo puentes entre las neurociencias y la lite-
ratura. La didáctica de la literatura en el debate actual: aportes y desafíos, 1(1). Disponible
en ojs.cfe.edu.uy
• Skliar, C. y Larrosa, J. (2011). Experiencia y alteridad en la educación. Homo Sapiens.
• Vigotsky, L. (1979). El desarrollo de los procesos psicológicos superiores. Crítica.
• Vigotsky, L. (2003). La imaginación y el arte en la infancia. Akal.
• Vigotsky, L. (2006). Psicología del arte. Paidós.
259
Tramo 2 | Grados 1.o y 2.o
Establece importantes conexiones y respuestas desde lo visual para interpretar su entorno. De-
sarrolla su mirada y su estética frente al mundo que lo rodea para desarrollar su sensibilidad
estética.
Ejes temáticos: Percepción sensorial, Interrelación del mundo interno y externo, Pensamiento
visual.
260
Contribuye al desarrollo de las competencias generales del MCN: Comunicación, Relaciona-
miento con los otros, Pensamiento científico, Ciudadanía local, global y digital.
Involucra a diferentes actores sociales en prácticas artísticas para generar espacios de partici-
pación e inclusión.
Ejes temáticos: Comunicación, Pensamiento crítico, Reconoce los elementos del lenguaje vi-
sual, diversidad, construcción visual compartida.
261
LENGUAJES DEL El Dibujo Composiciones no Figura y fondo.
PLANO CE1, CE3, CE5, CE6 figurativas
LENGUAJE CE1, CE2, CE3, CE4, CE5 Aspectos sonoros del Argumento y guion.
AUDIOVISUAL audiovisual.
CULTURA VISUAL CE1, CE2, CE4 Artistas, sus obras y Artistas, sus obras y
contextos. contextos.
Las series animadas Las imágenes en la
televisivas y de publicidad y en la
plataformas. propaganda.
262
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 1.er grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
Desarrolla estrategias
constructivas de equilibrio en
el ensamblaje como elemento
compositivo.
LENGUAJE AUDIOVISUAL
CE1, CE2, CE3, Aspectos sonoros del audiovisual. Identifica y produce aspectos
CE4, CE5 sonoros del audiovisual con
distintos medios.
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
263
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas1
GÉNEROS
ELEMENTOS PLÁSTICOS
CULTURA VISUAL
CE1, CE2, CE4 Artistas, sus obras y contextos. Relaciona las producciones de
Las series animadas televisivas y artistas de diferentes contextos
de plataforma. del arte universal.
264
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas - 2.do grado
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas2
Desarrolla estrategias en la
técnica extractiva con distintos
materiales.
LENGUAJE AUDIOVISUAL
GÉNEROS
2 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
265
Competencias
Contenidos Criterios de logro
específicas2
ELEMENTOS PLÁSTICOS
CULTURA VISUAL
CE1, CE2, CE4 Artistas, sus obras y contextos. Relaciona las producciones de
Las imágenes en la publicidad y artistas de diferentes contextos
en la propaganda. del arte nacional y universal.
266
Orientaciones metodológicas específicas
El conocimiento artístico en la escuela primaria se fundamenta en la necesidad de educar la
visión artística.
De esta forma el estudiante podrá producir, analizar, reflexionar y comunicar a sus semejantes
sobre los procesos realizados en forma significativa, así como expresar sus pensamientos, emo-
ciones y sentimientos.
La enseñanza del arte visual se considera un lenguaje con sus códigos específicos. Por esta ra-
zón es necesario alfabetizar estéticamente y desarrollar la competencia creativa en un trabajo
procesual, integrando conocimientos, habilidades y actitudes. Así el estudiante podrá codifi-
car, decodificar y comprender textos visuales, posibilitando un desarrollo integral.
¿Cómo se desarrolla la visión artística? A través del desarrollo de tres dimensiones específicas:
la dimensión productiva, la dimensión crítica y la dimensión cultural.
A través de la experiencia podemos alcanzar dos operaciones cognitivas muy importantes: re-
cordar e imaginar. No podemos recordar y tampoco imaginar lo que no hemos vivido ni expe-
rimentado. Es un aspecto básico de nuestra competencia cognitiva.
Por esta razón la experiencia sensible es una dimensión muy importante. Forma parte de la
metodología más adecuada en el área del conocimiento artístico. Está relacionada con la ob-
servación, la investigación y la reflexión.
Siguiendo a Dewey, al experimentar estamos internalizando las cualidades del mundo que nos
rodea, lo que alude a todo el proceso de observación, análisis y síntesis propio de la concep-
tualización.
267
Entendemos por esta afirmación que todo conocimiento nace de nuestro sistema sensorial.
La educación visual ya no es solamente un área de expresión, sino un área de conocimiento.
La creación y la apreciación del arte es una actividad compleja cognitiva-perceptiva. No surge
espontáneamente, sino que está alimentada y enriquecida por la experiencia.
Debe ser regla de oro para los que enseñan que todo se presente a cuántos sentidos
sea posible. Es decir, lo visible a la vista, lo sonoro al oído, lo oloroso al olfato, al gusto lo
sabroso y al tacto lo tangible… Puesto que los sentidos son los fidelísimos proveedores
de la memoria, la dicha demostración sensual dará por resultado la perpetuidad del co-
nocimiento. (1988, p. 110)
El desarrollo de la capacidad perceptiva es fundamental para lograr la visión artística que pro-
yectará al estudiante hacia una formación integral. Incide en forma positiva en el desarrollo de
su personalidad y de sus competencias comunicacionales.
Vigotsky nos decía que la creatividad y la imaginación están directamente relacionadas con la
capacidad de experimentar y percibir a través de los sentidos. «Cuanto más vea, oiga, y expe-
rimente, cuanto más aprenda y asimile, cuantos más elementos reales disponga en su expe-
riencia, tanto más considerable y productiva será, a igualdad de las restantes circunstancias, la
actividad de su imaginación» (2003, p. 18).
Nadie puede imaginar ni crear sobre lo no conocido. Es fundamental desarrollar las percepcio-
nes a través de los sentidos, crear diferentes experiencias entre los estudiantes para que luego
sean reflexionadas, analizadas, verbalizadas y socializadas. Después se podrá estar en condi-
ciones de exteriorizar y crear a partir de las vivencias adquiridas.
El acceso a la sensibilidad no es automático, sino que debe mediar un proceso. El ver, a dife-
rencia del mirar, es un logro. Aprender a ver cualidades de los objetos desde el arte, como en el
mundo en general, exige prestar atención, desde una metodología que favorezca la observación
y la experimentación. Según W. J. T. Mitchell, cuando se los observa más detalladamente, todos
los medios visuales involucran a los otros sentidos, especialmente al tacto y al oído. En tanto su
modalidad sensorial, resultan ser medios mixtos (Mitchell, citado en Miranda y Vicci, 2011).
Sin duda, toda obra incluye la intervención de todos los sentidos para ser percibida, como
también para ser producida.
Dimensión productiva
268
Es fundamental incentivar entre los estudiantes la metodología de proyectos que incluye el
trabajo en equipo y talleres en forma colaborativa, y se pueden incluir distintos perfiles y dife-
rentes miradas, realizando diversas actividades adaptadas a todos los recorridos y trayectorias.
Natalia Gil señala que «esta metodología apunta a una educación de calidad a partir de carac-
terísticas como el desarrollo de actividades en las que los estudiantes se sienten involucrados
y en cuya realización encuentran una satisfacción» (Gil y Padilla, 2009, p. 17).
Otro aspecto para tener en cuenta es la importancia del trabajo interdisciplinar con la incor-
poración de los macroconceptos imagen-cuerpo-palabra-sonido. Las relaciones interdiscipli-
narias constituyen una vía que posibilita perfeccionar el proceso de enseñanza-aprendizaje,
adquirir conocimientos y generar nuevas conclusiones.
Cuando interpretamos y comprendemos una obra desde la dimensión crítica, acudimos a co-
nocimientos que no están explícitos en la obra, pero sí están presentes desde lo que sabemos
por las distintas experiencias sensibles incorporadas en nuestra historia de vida.
El arte usa estos conceptos previos permanentemente, juega con lo que no está, pero al mismo
tiempo está sobreentendido de forma connotativa.
Los docentes también deben tener la capacidad de leer la calidad del trabajo de sus estudian-
tes, poder hablar e interpretar de manera constructiva a través de diferentes puntos de acceso,
así como también situar y contextualizar las obras de arte de diferentes artistas, para estabilizar
el concepto de lenguaje visual que comunica a través de su sintaxis y su composición.
Desde lo cultural, es importante enseñar a valorar, respetar y disfrutar los bienes artísticos que
incluyen y valoran elementos del pasado, y también todos aquellos que han permitido la for-
mación de nuestra identidad y nuestra singularidad.
269
La evaluación será cualitativa y de proceso. En la medida que se pueda ‘ver’ y reflexionar afina-
mos la mirada y la sensibilidad, ya que es el objetivo fundamental del arte en la escuela.
De todos los campos de estudio, las artes son las que más nos muestran la diversidad, la indi-
vidualidad y la sorpresa. Invitan a desarrollar la imaginación, los avances desde lo personal, la
creatividad, lo que llevará al estudiante a solucionar situaciones problema de diversas maneras.
La evaluación debe ser mirada en estrecha relación con la tarea del estudiante, con la ense-
ñanza y con el aprendizaje. Es además una condición necesaria en un proceso de enseñanza
responsable y de un buen aprendizaje. Al respecto, Edith Litwin señala:
Si pudiéramos caracterizar las buenas prácticas que recorren los diferentes niveles del
sistema educativo, elegiríamos a las que satisfacen las siguientes condiciones: sin sorpre-
sas, enmarcadas en la enseñanza, sin desprenderse del clima, ritmo y tipo de actividades
usuales de la clase. Además, en las buenas prácticas de evaluación, los desafíos cogni-
tivos no son para evaluar, sino para conformar una parte de la vida cotidiana del aula:
estas son atractivas para los estudiantes y con consecuencias positivas respecto de los
aprendizajes. (Litwin, citada en Augustowsky, 2012, p. 173)
Estas palabras nos ponen en conocimiento de que la evaluación forma parte del proceso de
enseñanza y de aprendizaje. Es muy importante el poder tener una instancia de observación,
de apreciar la evolución y los logros del estudiante, de concientizar sus recorridos, las correc-
ciones y los avances.
La enseñanza del arte está muy vinculada con la vida emocional, con el sentir, con el participar
en la experiencia estética, con analizar lo realizado, revisar los logros, reconocer los fallos para
mejorar y continuar evolucionando.
La experiencia estética influye en mí, me atraviesa y me cambia. Una vez que actúe en mi ser, ya
no seré el mismo. Se trata de estimular la experiencia humana que es la base de la experiencia
estética.
270
Bibliografía sugerida para este tramo
• Augustowsky, G. (2012). El arte en la enseñanza. Paidós.
• Augustowsky, G. (2017). La creación audiovisual en la infancia. De espectadores a produc-
tores. Paidós.
• Ciffone, S. (coord.). (2013). El conocimiento artístico en la escuela. Camus.
• Dewey, J. (2008). El arte como experiencia. Paidós.
• Eco, U. (1985). Obra abierta. Planeta Agostini.
• Eisner, E. (2012). Educar la Visión Artística. Paidós.
• Gil, N. (2009). ¿Cómo planificar proyectos creativos en el aula y en la institución? (1.a ed.).
Biblos.
• Giraldez, A. (2007). Competencia cultural y artística. Alianza Editorial.
• Goodman, N. (1976). Los lenguajes del arte. Paidós.
• Hernández, F. (2010). Educación y cultura visual. Octaedro.
• Miranda, F. y Vicci, G. (2011). Pensar el arte y la cultura visual en las aulas. Santillana.
• Romero Galván, E. y Labús, C. (2020). Tendiendo puentes entre las neurociencias y la lite-
ratura. La didáctica de la literatura en el debate actual: aportes y desafíos, 1(1). Disponible
en ojs.cfe.edu.uy
• Skliar, C. y Larrosa, J. (2011). Experiencia y alteridad en la educación. Homo Sapiens.
• Vigotsky, L. (1979). El desarrollo de los procesos psicológicos superiores. Crítica.
• Vigotsky, L. (2003). La imaginación y el arte en la infancia. Akal.
• Vigotsky, L. (2006). Psicología del arte. Paidós.
271
Música
En este sentido, se propone trabajar las competencias específicas de la unidad curricular Arte
con énfasis en Música desde el Modelo de Enseñanza Artístico. Implica el abordaje de la ense-
ñanza musical desde la práctica musical activa en el aula que conduzca a la construcción de
conocimientos, partiendo de un ‘hacer sensible e inteligente’ y no solamente empírico, reflexio-
nando y conceptualizando a partir de este hacer (Simonovich, 2009). Hemsy de Gainza (2002)
plantea que en este modelo la práctica musical es el hilo conductor para considerar previamen-
te a la conceptualización:
272
Tramo 1 | Niveles 3, 4 y 5 años
Establece sencillas conexiones y respuestas de índole musical y corporal ante estímulos senso-
riales de su entorno.
Ejes o dominios a desarrollar: Percepción sensorial, Interrelación del mundo interno y externo,
Pensamiento musical.
Demuestra curiosidad, juega, ensaya, explora y experimenta con diferentes fuentes sonoras.
273
CE4. Competencia cultural
Reconoce la existencia de entornos sonoros y musicales diferentes al suyo y los valora con el
andamiaje del docente.
Muestra curiosidad sobre músicas de diversas culturas. Conoce un repertorio básico de cancio-
nes vinculadas al patrimonio musical escolar y de su grupo de pares.
Interpreta códigos visuales sobre sencillos diseños rítmicos y melódicos, logrando ejecutarlos
en forma grupal con andamiaje del docente (musicogramas).
Reconoce y juega con elementos básicos del ritmo y del movimiento melódico.
Ejes o dominios a desarrollar: Manejo de elementos del lenguaje musical, Codificación y deco-
dificación, Mundo sonoro interno y externo.
Se vincula afectivamente con sus pares a través de la práctica musical, desarrollando habilida-
des comunicativas interpersonales.
274
Contenidos, criterios de logro y su contribución al desarrollo de las
competencias específicas del tramo
Competencias específicas1 Contenidos Criterios de logro
1 Cada competencia específica es desarrollada por varios contenidos y sus criterios de logro.
275
Competencia • Los sonidos de la Internaliza y ejecuta de
interpretativa comunidad. memoria o con ayuda del
Expresa a través de • Músicas del mundo. docente sencillas melodías
sonidos, sencillas Obras musicales vocales y canciones.
melodías, canciones y e instrumentales de
movimientos corporales, diferentes culturas.
aspectos sensibles • La canción y sus
vinculados a situaciones diferentes géneros.
concretas, sentimientos • Corporización de ritmos:
y emociones personales juegos y rondas.
para desarrollar aspectos
pre-expresivos y expresivos
elementales.
276
Se plantean contenidos por tramo en el entendido de que estos deberían ser abordados en los
niveles 3, 4 y 5 años de forma recurrente a través de experiencias diversas y con progresividad
en el grado de profundización acorde a cada nivel.
Desde una concepción holística de la enseñanza del arte, consideramos que todos los conte-
nidos alimentan todas las competencias planteadas. En este caso, sugerimos algunas relacio-
nes posibles, entendiendo que las metodologías, las estrategias didácticas, los intereses y las
necesidades de los estudiantes, entre otros aspectos singulares de cada contexto, son los que
posibilitarán la real dimensión y alcance de cada experiencia educativa.
277
Se propone plantear en el aula de esta unidad curricular una nueva praxis que promueva la par-
ticipación e integración, teniendo en cuenta los siguientes principios (Hemsy de Gainza, 2013):
1. Toda experiencia musical debería estar centrada en la práctica (haciendo música) que
desarrolle el proceso de musicalización y continúe la construcción del mundo sonoro
interno y de la alfabetización musical.
2. Toda praxis musical debería ser participativa, que evidencie la toma de conciencia y el
desarrollo de la creatividad: hacer, pensar, sentir desde el ser creativo.
3. Toda praxis musical debería ser integrada por aspectos musicales básicos: lenguaje
musical, desarrollo auditivo, improvisación, análisis estructural y armónico de la obra
musical.
Se considera esta etapa del desarrollo cognitivo y cultural de los estudiantes como un período
fundamental para la conformación estructurante de su mundo sonoro interno, sus referencias
primarias y el desarrollo de los rudimentos expresivos y comunicativos del lenguaje musical,
a partir de los estímulos sensoriales, los mensajes y discursos musicales con los que entra en
contacto y las oportunidades de explorar, jugar, imaginar y expresarse con el material sonoro.
Teniendo en cuenta que en esta etapa aún no se ha formado un juicio crítico ni una valoración
determinante de los productos culturales con los que se relaciona, se considera de fundamen-
tal importancia poner en contacto al estudiante con la mayor cantidad posible de obras instru-
mentales y vocales que no formen parte de su entorno habitual. Músicas de diversas culturas,
estilos y épocas, estimulantes y de alta complejidad, no con el objetivo de que las reproduzca
o aprenda a ejecutar, sino de que se vincule con ellas desde lo audioperceptivo, el movimiento,
el disfrute y la dimensión estética que amplíe la base de su universo de referencias.
Algunos de los contenidos planteados, como los espacios y las narrativas sonoras, será nece-
sario trabajarlos de forma diacrónica, con el propósito de diferenciar los aspectos técnicos de
las dimensiones narrativas y expresivas que encierra cada uno. Otros contenidos vinculados
al lenguaje musical y las cualidades del sonido deberían abordarse en forma transversal e in-
278
tegrada, tanto a los espacios y narrativas sonoras como a las músicas del mundo y a todo lo
que se elabore desde la dimensión productiva musical, evitando trabajar cada contenido en
forma aislada. Es necesario aclarar que cuando hablamos de lenguaje musical no hacemos
referencia a la lectoescritura (que es un código que traduce el lenguaje), sino a la identificación,
integración y dominio de los elementos sintácticos que estructuran el mensaje musical y le dan
sentido: movimiento rítmico, pulso, acento, compás, movimiento melódico, frases, etcétera. En
este sentido consideramos clave un planteo que aproxime los materiales sonoros desde la au-
diopercepción y el reconocimiento de los elementos más generales del discurso musical, para
progresar paulatinamente sobre los elementos particulares, priorizando siempre la escucha
activa y la práctica musical, instrumental y vocal.
Ander-Egg (1999) define al taller como «una forma de enseñar y, sobre todo, de aprender me-
diante la realización de ‘algo’ que se lleva a cabo conjuntamente» (p. 14). Es a la vez que una
metodología de enseñanza una metodología de aprendizaje. Ambos procesos se complemen-
tan y relacionan.