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Programacion

El documento presenta varios algoritmos en pseudocódigo para realizar diversas tareas, como calcular áreas de figuras geométricas, validar contraseñas, generar números aleatorios, y realizar operaciones matemáticas como sumas y productos. Incluye también ejemplos de cómo procesar lotes de números y manipular vectores. Además, se describe un algoritmo para verificar la validez de un número de tarjeta utilizando el algoritmo de Luhn.

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El documento presenta varios algoritmos en pseudocódigo para realizar diversas tareas, como calcular áreas de figuras geométricas, validar contraseñas, generar números aleatorios, y realizar operaciones matemáticas como sumas y productos. Incluye también ejemplos de cómo procesar lotes de números y manipular vectores. Además, se describe un algoritmo para verificar la validez de un número de tarjeta utilizando el algoritmo de Luhn.

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PSEUDOCODIGO

// Procesos de Inicio
// Subalgoritmo 1
Función AREATERRENO
// Defino mis variables
// Area: A
Definir A Como Real
// Base: B
Definir B Como Real
// Altura: H
Definir H Como Real
// Ingreso de valores
Escribir 'Introduzca la Base:'
Leer B
Escribir 'Introduzca la Altura:'
Leer H
// PROCESO
A <- (B*H)
// Mostar resultado
Escribir 'El área del terreno rectangular es = ', A
FinFunción

// Subalgortimo 2
Función AREACIRCULAR
// Defino mis variables
// Area: A
Definir A Como Real
// Base: B
Definir r Como Real
// Ingreso de valores
Escribir 'Introduzca el radio de la rotonda:'
Leer r
// PROCESO
A <- (PI*r*r)
// Mostar resultado
Escribir 'El área de la rotonda es= ', A
FinFunción

// Subalgoritmo 3
Función AREAMAYOR
// Defino mis variables
// Terreno: A
Definir A Como Real
// Rotonda: B
Definir B Como Real
// Ingreso de valores
Escribir 'Introduzca el área del terreno:'
Leer A
Escribir 'Introduzca el área de la rotonda:'
Leer B
// PROCESO Y MUESTRA DE RESULTADOS
Si A>B Entonces
Escribir 'El terreno tiene un área mayor que la rotonda.'
FinSi
Si A<B Entonces
Escribir 'La rotonda tiene un área mayor que el terreno.'
FinSi
Si A=B Entonces
Escribir 'Ambas áreas son iguales.'
FinSi
FinFunción

// Subalgoritmo 4
Función PAROIMPAR
// Defino mis variables
// Cantidad de terrenos C1
Definir C1 Como Real
// Ingreso de valores
Escribir 'Introduzca la cantidad de terrenos:'
Leer C1
// PROCESO Y MUESTRA DE RESULTADOS
residuo <- C1 MOD 2
Si residuo=0 Entonces
Escribir 'La cantidad de terrenos es par'
SiNo
Escribir 'La cantidad de terrenos es impar'
FinSi
FinFunción

// Inicio
Algoritmo Menu
// Definición de variables
Definir OP Como Entero
// Ingreso de datos
Repetir
// mostrar menu
Limpiar Pantalla
Escribir 'Menú'
Escribir ' 1. Cálculo de área para terreno rectangular'
Escribir ' 2. Cálculo de área para terreno rotonda'
Escribir ' 3. Cálculo del área mayor'
Escribir ' 4. La cantidad de terrenos ocupados es par o impar'
Escribir ' 5. Salir'
// ingresar una opción
Escribir 'Elija una opción (1-5): '
Leer OP
// Proceso
Según OP Hacer
1:
AREATERRENO()
2:
AREACIRCULAR()
3:
AREAMAYOR()
4:
PAROIMPAR()
5:
Escribir 'Gracias'
De Otro Modo:
Escribir 'Opción no válida'
FinSegún
Escribir 'Presione enter para continuar'
Esperar Tecla
Hasta Que OP=5
// Mostrar resultados
Escribir 'Programa realizado por yyyyyy contactos al número xxxxxx'
FinAlgoritmo
1. Genere el pseudocodigo y el diagrama de flujo para sumar N números.
FOR - SUMAR N NUMEROS

//Inicio

//Procesos de Inicio

Algoritmo SumarNumeros

Definir N, i, numero, suma Como Entero

//Ingreso de datos

Escribir "Ingrese la cantidad de números a sumar:"

Leer N

suma <- 0

//Proceso

Para i <- 1 Hasta N Con Paso 1 Hacer

Escribir "Ingrese el número ", i, ":"

Leer numero

suma <- suma + numero

FinPara

//Resultados

Escribir "La suma total es: ", suma

//Fin

FinAlgoritmo

2. Genere el pseudocodigo y el diagrama de flujo para validar una


contraseña.

WHILE DO VALIDAR CONTRASEÑA

//Inicio

//Procesos de Inicio

Algoritmo ValidarContrasena

//Definir variables

Definir contrasena Como Cadena

Definir intento Como Cadena

//Ingreso de datos

contrasena <- "utb123"

Escribir "Ingrese la contraseña:"

Leer intento

//Proceso

Mientras intento <> contrasena Hacer

Escribir "Contraseña incorrecta. Intente nuevamente:"

Leer intento

FinMientras
Escribir "¡Acceso concedido!"

FinAlgoritmo

3. Genere el pseudocodigo y el diagrama de flujo para obtener un numero


aleatorio de 4 cifras
PROCESO PARA GENERAR NUMERO ALEATORIO DE 4 CIFRAS

Proceso NumeroAleatorio4Cifras

Definir numero Como Entero

// Generar número aleatorio entre 1000 y 9999

numero <- Aleatorio(1000, 9999)

Escribir "El número aleatorio de 4 cifras es:", numero

FinProceso

4. Utilice los programas 2 y 3 para generar un algoritmo de control similar a


CAPTCHA
CAPTCHA BASICO

Proceso NumeroAleatorio4Cifras

Definir numero Como Entero

// Generar número aleatorio entre 1000 y 9999

numero <- Aleatorio(1000, 9999)

Escribir "El número aleatorio de 4 cifras es:", numero

Definir contrasena Como entero

Definir intento Como entero

//Ingreso de datos

contrasena <- numero

Escribir "Ingrese el codigo:"

Leer intento

//Proceso

Mientras intento <> contrasena Hacer

Escribir "codigo incorrecto incorrecta. Intente nuevamente:"

Leer intento

FinMientras

Escribir "¡Acceso concedido!"

FinProceso

5. Genere el pseudocodigo y el diagrama de flujo para verificar que un


numero sea mayor que 10.
REPEAT UNTIL – INGRESE NUMERO MAYOR QUE 10

//Inicio

//Procesos de Inicio

Algoritmo Mayoracero

//Definir variables

Definir num Como Entero

//Ingreso de datos

//Proceso

Repetir

Escribir "Ingrese un número mayor que 10:"

Leer num

Hasta Que num > 10

Escribir “Numero valido“, num

FinAlgoritmo

6. Genere el pseudocodigo y el diagrama de flujo para obtener un


acumulador de suma
ACUMULADOR DE SUMA

Proceso AcumuladorSuma

Definir suma, i Como Entero

suma <- 0

Para i <- 1 Hasta 5 Con Paso 1

suma <- suma + i

Fin Para

Escribir "La suma es: ", suma

FinProceso

7. Genere el pseudocodigo y el diagrama de flujo para obtener la suma de los


cuadrados para los números del 1 al 4.
SUMATORIA

Proceso SumatoriaCuadrados

Definir suma, i Como Entero

suma <- 0

Para i <- 1 Hasta 4 Con Paso 1

suma <- suma + i^2

Fin Para

Escribir "La sumatoria de i^2 desde 1 hasta 4 es: ", suma

FinProceso

8. Genere el pseudocodigo y el diagrama de flujo para obtener la productoria


para los números del 1 al 4.
PRODUCTORIA
Proceso Productoria

Definir producto, i Como Entero

producto <- 1

Para i <- 1 Hasta 4 Con Paso 1

producto <- producto * i

Fin Para

Escribir "La productoria es: ", producto

FinProceso

9. Genere el pseudocodigo y el diagrama de flujo para adivinar un numero


aleatorio
Proceso AdivinarNumero
Definir numeroSecreto, intento, contador Como Entero
// Iniciar generador de aleatorios
numeroSecreto <- Aleatorio(1, 100)
contador <- 0

Escribir "He pensado un número entre 1 y 100. ¡Adivínalo!"

Repetir
Escribir "Ingresa tu intento: "
Leer intento
contador <- contador + 1

Si intento < numeroSecreto Entonces


Escribir "El número secreto es mayor."
Sino
Si intento > numeroSecreto Entonces
Escribir "El número secreto es menor."
Sino
Escribir "¡Felicidades! Adivinaste el número en ", contador, " intentos."
FinSi
FinSi
Hasta Que intento = numeroSecreto
FinProceso
1. Generar un pseudocodigo y un diagrama de flujo para verifica si el numero
de una tarjeta de bancaria es válida aplicando el algoritmo de Luhn.

VERIFICACION DE TARJETA DE DEBITO

Proceso ValidarTarjetaLuhn

Definir numtar, long, suma, i, digito, doble Como Entero

Definir caracter Como Caracter

suma <- 0

Escribir "Introduce el número de la tarjeta (sin espacios):"

Leer numeroTarjeta

long <- Longitud(numeroTarjeta)

Para i <- long Hasta 1 Con Paso -1

caracter <- SubCadena(numeroTarjeta, i, i)

digito <- ConvertirANumero(caracter)

Si (long - i) MOD 2 = 1 Entonces

doble <- digito * 2

Si doble > 9 Entonces

doble <- doble - 9

FinSi

suma <- suma + doble

Sino

suma <- suma + digito

FinSi

FinPara

Si suma MOD 10 = 0 Entonces

Escribir "La tarjeta es válida (pasa la verificación Luhn)."

Sino

Escribir "La tarjeta NO es válida."

FinSi

FinProceso
2. Generar un pseudocodigo y un diagrama de flujo para una serie aritmética.
Generación de una serie aritmética

Proceso SerieAritmetica

Definir i, termino Como Entero

termino <- 2

Escribir "Serie aritmética: comienza en 2, incrementa en 3"

Para i <- 1 Hasta 10 Con Paso 1

Escribir termino

termino <- termino + 3

FinPara

FinProceso

3. Realiza un programa que procese 2 lotes de números. Cada lote tiene


exactamente 4 números enteros. El programa debe:
• Leer los 4 números de cada lote
• Calcular la suma total del lote
• Mostrar la suma después de cada lote

Proceso SumaPorLotesBasico

Definir numero, suma, i, j Como Entero

Para i <- 1 Hasta 2 Con Paso 1

Escribir "Lote ", i

suma <- 0

Para j <- 1 Hasta 4 Con Paso 1

Escribir "Ingrese número ", j, ":"

Leer numero

suma <- suma + numero


FinPara

Escribir "La suma del lote ", i, " es: ", suma

Escribir "-------------------------"

FinPara

FinProceso

INGRESO Y SALIDA MANUAL

Proceso LeerMostrarVectorManual

Dimension numeros[5]

Definir numeros Como Entero

numeros[1] <- 3

numeros[2] <- 56

numeros[3] <- 6

numeros[4] <- 8

numeros[5] <- 23

Escribir "Los números ingresados son:"

Escribir "Numero 1: ", numeros[1]

Escribir "Numero 2: ", numeros[2]

Escribir "Numero 3: ", numeros[3]

Escribir "Numero 4: ", numeros[4]

Escribir "Numero 5: ", numeros[5]

FinProceso

INGRESO Y SALIDA AUTOMATICA


Proceso LeerMostrarVector

Proceso LeerMostrarVector
Dimension caracter[5]
Dimension numeros[5] //Definir caracter
Definir numeros Como Entero
Para i <- 1 Hasta 5 Con
Para i <- 1 Hasta 5 Con Paso 1 Paso 1
Escribir "Ingrese el número ", i, ":"
Escribir "Ingrese
Leer numeros[i] el caracter ", i, ":"
FinPara
Leer caracter[i]
FinPara
Escribir "Los números ingresados son:"

Para i <- 1 Hasta 5 Con Paso 1 Escribir "Los carcteres


ingresados son:"
Escribir "Posición ", i, ": ", numeros[i]

Para i <- 1 Hasta 5 Con


Paso 1
Escribir
FinPara

FinProceso

SUMA

Proceso SumaVector

Dimension datos[5]

Definir datos, suma, i Como Entero

suma <- 0

Para i <- 1 Hasta 5

Escribir "Ingrese un número:"

Leer datos[i]

suma <- suma + datos[i]

FinPara
Escribir "La suma total es: ", suma

FinProceso

En otros programas incia


desde 0 hacia adelante y no
desde el 1

PROMEDIO

Proceso PromedioVector

Dimension notas[5]

Definir notas, suma, promedio Como Real

Definir i Como Entero

suma <- 0

// Leer las 5 notas

Para i <- 1 Hasta 5

Escribir "Ingrese la nota ", i, ":"

Leer notas[i]

suma <- suma + notas[i]

FinPara

// Calcular promedio

promedio <- suma / 5

// Mostrar resultado

Escribir "El promedio de las notas es: ", promedio

FinProceso
INVERSION

Proceso InvertirVector

Dimension vector[5]

Definir vector Como Entero

Definir i Como Entero

// Ingreso de datos al vector

Para i <- 1 Hasta 5

Escribir "Ingrese el valor ", i, ":"

Leer vector[i]

FinPara

// Mostrar el vector invertido

Escribir "El vector invertido es:"

Para i <- 5 Hasta 1 Con Paso -1

Escribir vector[i]

FinPara

FinProceso
SUMA POLINOMIOS

Proceso SumaPolinomios

Dimension P[4]

Dimension Q[4]

Dimension S[4]

Definir P, Q, S Como Real

Definir i Como Entero

// Ingreso de coeficientes del primer polinomio

Escribir "Ingrese los coeficientes del primer polinomio (P):"

Para i <- 1 Hasta 4

Escribir "Coeficiente de x^", i, ":"

Leer P[i]

FinPara

// Ingreso de coeficientes del segundo polinomio

Escribir "Ingrese los coeficientes del segundo polinomio (Q):"

Para i <- 1 Hasta 4

Escribir "Coeficiente de x^", i, ":"

Leer Q[i]

FinPara

// Sumar coeficientes

Para i <- 1 Hasta 4

S[i] <- P[i] + Q[i]

FinPara

// Mostrar resultado
Escribir "El polinomio suma S(x) es:"

Para i <- 4 Hasta 1 Con Paso -1

Si i > 0 Entonces

Escribir Sin Saltar S[i], "x^", i, " + "

Sino

Escribir S[i]

FinSi

FinPara

FinProceso

BUSQUEDA DE VALOR

Proceso BusquedaVector

Dimension vector[5]

Definir vector, i, buscado Como Entero

Definir encontrado Como Logico

encontrado <- FALSO

// Llenar el vector

Para i <- 1 Hasta 5

Escribir "Ingrese el valor ", i, ":"

Leer vector[i]

FinPara

// Leer el número a buscar

Escribir "Ingrese el número a buscar:"

Leer buscado

// Buscar el número

Para i <- 1 Hasta 5

Si vector[i] = buscado Entonces

encontrado <- VERDADERO

Escribir "El número fue encontrado en la posición ", i

FinSi

FinPara

Si encontrado = FALSO Entonces


Escribir "El número no se encuentra en el vector."

FinSi

FinProceso

ORDENACION

Proceso OrdenarVectorBurbuja

Dimension vector[5]

Definir vector, i, j, aux Como Entero

// Ingreso de datos

Para i <- 1 Hasta 5

Escribir "Ingrese el valor ", i, ":"

Leer vector[i]

FinPara

// Método burbuja

Para i <- 1 Hasta 4

Para j <- 1 Hasta 5 - i


Si vector[j] > vector[j+1] Entonces

aux <- vector[j]

vector[j] <- vector[j+1]

vector[j+1] <- aux

FinSi

FinPara

FinPara

// Mostrar vector ordenado

Escribir "Vector ordenado de menor a mayor:"

Para i <- 1 Hasta 5

Escribir vector[i]

FinPara

FinProceso

Usa el metodo bubuja


Desde abajo es como lo utiliza

INTERCAMBIO

Proceso IntercambiarValoresVector

Dimension vector[5]

Definir vector, i, pos1, pos2, aux Como Entero

// Ingreso del vector

Para i <- 1 Hasta 5

Escribir "Ingrese el valor ", i, ":"

Leer vector[i]

FinPara
// Ingreso de posiciones a intercambiar

Escribir "Ingrese la primera posición a intercambiar (1 a 5):"

Leer pos1

Escribir "Ingrese la segunda posición a intercambiar (1 a 5):"

Leer pos2

// Validar posiciones

Si pos1 >= 1 Y pos1 <= 5 Y pos2 >= 1 Y pos2 <= 5 Entonces

aux <- vector[pos1]

vector[pos1] <- vector[pos2]

vector[pos2] <- aux

Escribir "Vector después del intercambio:"

Para i <- 1 Hasta 5

Escribir vector[i]

FinPara

Sino

Escribir "¡Posiciones inválidas!"

FinSi

FinProceso

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