INADEH
Curso: Principios de informática
Participante: Álvaro E. Chevalier Ramos
C.I.P.: 9-703-1648
Turno Vespertino
Tarea I. Evolución las Computadoras
Generaciones de la computadora
Cuando hablamos de la historia de la informática, nos referimos como Generaciones de las
computadoras a las diversas etapas en la que está separada su evolución. Esto básicamente
significa que conforme las computadoras se hicieron más poderosas y pequeñas, fueron
avanzando de generación. En la actualidad podemos decir que existen hasta 5 generaciones de
computadoras, sin embargo, hay quienes van más allá y mencionan hasta una 8° generación,
muy avanzada y futurista, la cual todavía ni siquiera está en desarrollo. En este punto, la
evolución de las computadoras se suele categorizar de la siguiente manera:
i. Primera generación de computadoras: Colossus
En 1943, un proyecto británico, bajo el liderazgo del matemático Alan Turing, puso en operación
una serie de máquinas más ambiciosas, las Colossus, pues en vez de relés electromecánicos,
cada nueva máquina usaba 2.000 válvulas electrónicas. Colossus trabajaba con símbolos
perforados en una argolla de cinta de papel, que era insertada en la máquina que tenía lectura
fotoeléctrica, comparando el mensaje cifrado con los códigos conocidos hasta encontrar una
coincidencia. Procesaba 25.000 caracteres por segundo.
ENIAC: El 14 de febrero de 1946, nació la ENIAC (Eletronic Numerical Interpreter and
Calculator), también conocida por su traducción al castellano como “Computadora e
Integrador Numérico Electrónico”, proyectada para fines militares por el Departamento
de Material de Guerra del Ejército de los EUA, en la Universidad de Pensilvania. Era
la primera computadora digital electrónica en gran escala y fue proyectada por John W.
Mauchly y J. Presper Eckert. El ENIAC era mil veces más rápido que cualquier máquina
anterior, resolviendo 5 mil adiciones y sustracciones, 350 multiplicaciones o 50
divisiones por segundo. A pesar de sus incontables ventiladores, la temperatura
ambiente llegaba a los 67 grados centígrados. Observando este inconveniente, Eckert,
modificó el funcionamiento de ENIAC haciendo que las válvulas funcionaran a una
tensión menor que la necesaria, reduciendo así las fallas debido al sobrecalentamiento
del ambiente.
EDVAC, EDSAC y LEO: La sucesora de la ENIAC fue la EDVAC (Electronic Discrete
Variable Computer) o “Computadora Electrónica de Variables Discretas”, traducido al
español. La EDVAC fue planeada para acelerar el trabajo almacenando programas y
datos en su expansión de memoria interna. Los datos eran almacenados
electrónicamente en un medio material compuesto de un tubo lleno de
mercurio, conocido como línea de retardo, donde los cristales dentro del tubo generaban
pulsos electrónicos que se reflejaban hacia delante y atrás, tan lentamente como podían,
semejante a un desfiladero que retiene un eco, que Eckert descubrió por casualidad al
trabajar con los radares.
Otra gran característica de la EDVAC era poder codificar la información en forma binaria
en vez de la forma decimal, reduciendo bastante el número de válvulas. En 1947, John
Bardeen, William Shockley y Walter Brattain inventan el transistor, que en pocos años
cambiaría por completo el panorama de las computadoras.
UNIVAC: (Universal Automatic Computer), que en español significa “Computadora
Automática Universal”, diseñado en EE. UU. en el año 1951, el cual era programado
tocando cerca de 6.000 llaves y conectando cables a un panel. La entrada y salida de
información era realizada por una cinta metálica de 1/2 pulgada de ancho y 400 m de
largo. En total, se vendieron 46 unidades del UNIVAC Modelo I, que eran normalmente
acompañados de un dispositivo impresor llamado UNIPRINTER, que consumía 14.000
W.
Otro fue el IBM 701, de 1952, que utilizaba cinta plástica, más rápida que la metálica del
UNIVAC, y el IBM 704, con la capacidad fenomenal de almacenar 8.192 palabras de 36
bits, ambos de IBM. En Inglaterra surgen el MADAM, Manchester Automatic Digital
Machine, el SEC, Simple Electronic Computer, y el APEC, All-Purpose Electronic
Computer. Entre 1945 y 1951, el sistema Whirlwind, del MIT, fue la primera computadora
que procesaba información en tiempo real, con entrada de datos a partir de cintas
perforadas y salida en CRT (monitor de vídeo), o en la Flexowriter, una especie de
máquina de escribir.
ii. La Segunda generación de Computadoras
En 1947 Bardeen, Schockley y Brattain inventan el transístor, y, en 1953 Jay Forrester
construye una memoria magnética. Las computadoras con transistores surgen en los años
50, pesando 150 kg, con consumo inferior a los 1.500 W y mayor capacidad de proceso,
velocidad y muchas otras ventajas con respecto a sus antecesores valvulares.
El IBM TX-0, de 1958, tenía un monitor de vídeo de primera calidad, era rápido y relativamente
pequeño, poseía dispositivo de salida sonora. El PDP-1, procesador de datos programable,
construido por Olsen, fue una sensación en el MIT: ¡los alumnos jugaban Spacewar! y Ratón en
el laberinto, a través de un joystick y un lápiz óptico, a modo de ratón
iii. La Tercera generación de Computadoras
El Burroughs B-2500 fue uno de los primeros. Mientras el ENIAC podía almacenar veinte
números de diez dígitos, estos podían almacenar millones de números. Surgen conceptos como
memoria virtual, multiprogramación y sistemas operacionales complejos. Ejemplos de esta
época son el IBM 360 y el Burroughs B-3500.
iv. La Cuarta Generación de Computadoras (1981-1990)
Fabricado por IBM en USA alrededor de año 1980, inició con la versión PC-XT, a la cual le
siguió una versión PC-AT. IBM PC-XT En la década de 80, fue creado el IC LSI (Integratede
Circuit Large Scale Integration), que en español significa, “Circuito Integrado en Ancha Escala
de Integración”, donde fueron desarrolladas técnicas para aumentarse cada vez más el número
de componentes en el mismo circuito integrado. Algunos tipos de IC LSI incorporaban hasta
300.000 componentes en un único chip. El CPU comprendía una memoria ROM de 40KB y
una memoria RAM de 64KB expandible hasta 640KB, una ULA y un procesador Intel 8088 de
16 bit con una frecuencia de reloj de 4,77 MHZ. Era construido con tres módulos separados:
CPU, monitor y teclado. El monitor era blanco y negro con 25 líneas por 80 columnas pudiendo
ser substituido por un monitor con 16 colores.
v. La Quinta Generación de Computadoras (desde 1991)
Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de procesamiento y
almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas multimedia (combinación de textos,
gráficos, imágenes y sonidos), bases de datos distribuidas y redes neutrales, son sólo algunos
ejemplos de esas necesidades. Una de las principales características de esta generación es la
simplificación y miniaturización del ordenador, además de mejor desempeño y mayor capacidad
de almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez más accesibles. La tecnología VLSI fue
sustituida por la ULSI (Ultra Large Scale Integration).
vi. La sexta generación de computadoras
Una de las características que definirán a la sexta generación serán las computadoras
inteligentes basadas en redes neuronales artificiales. También llamadas “cerebros artificiales”,
estas supercomputadoras utilizarán materiales semiconductores, que, como primera ventaja,
permiten aprovechar toda su energía sin disiparla en calor.
Esto significa que toda la potencia sea puesta al servicio de realizar cálculos, en lugar de
perderse en calor generado por su funcionamiento. Usando materiales superconductores, los
científicos especulan que se pueden obtener hasta 30 veces más potencia que un procesador
de silicio en la misma frecuencia. Imaginen lo que podremos hacer con eso en nuestros
escritorios.
vii. Séptima Generación de computadoras
Gracias a todos los fantásticos desarrollos en hardware y software en general conseguidos en
todas las generaciones anteriores, se nos abrió una puerta hacia una época de descubrimientos
importantísima. Por esa ventana dimos el salto hacia el conocimiento, todo para conseguir
nuevos avances que nos permitieran seguir hacia más adelante todavía, pero con más
conocimientos y herramientas para entender mejor lo que tenemos bajo el microscopio. Según
muchos expertos, científicos e investigadores, la séptima generación de computadoras se
definirá por el uso masivo de redes de área mundial, o Wide Area Network. Otro punto por el
cual se conocerá a esta generación de computadoras es por el ya mencionado procesamiento
paralelo, técnica también conocida como computación distribuida.
Esta computación distribuida utilizará arquitecturas combinadas del tipo Paralelo/Vectorial. Esto
básicamente significa que trabajarán simultáneamente cantidades realmente impresionantes de
procesadores, computadoras y otros tipos de hardware diverso. Todo con el objetivo de llevar a
cabo la mayor cantidad de tareas posibles en el menor tiempo posible.
Con estas implementaciones se conseguirán velocidades de proceso que en la actualidad sólo
soñamos. Con estas velocidades de proceso y tasas de transmisión, gracias a las redes de
área mundial, podremos acceder a todo tipo de servicios en línea de forma instantánea y en
tiempo real.
viii. Octava generación de computadoras
A pesar de que la tecnología cada día que pasa nos asombra más con sus descubrimientos y
avances, lo cierto es que cada cierto tiempo se llega a un cuello de botella. Este cuello impide
que se pueda seguir avanzando hasta tener todas las respuestas. Sin embargo, los científicos
no dejan de alucinar, y de teorizar. Es por ello por lo que los que veremos a continuación es
posible que sólo lo veamos en una peli de ciencia ficción. Sin embargo, quien diría en los años
1950 que investigaríamos la superficie de Marte con unos robots a control remoto. Sólo en una
película. Muchos investigadores y científicos sostienen y coinciden en que la octava generación
de computadoras se caracterizará por la ausencia de medios físicos con los cuales controlar
esa tecnología. Es decir que ya no tendremos ratones, pantallas o interfaces físicas para darle
órdenes a los dispositivos. Todo esto será reemplazado por implantes de nanotecnología y
servicios alojados en la nube.
ix. El Futuro - Aquí viene el ordenador cuántico
IBM anunció la construcción del más avanzado ordenador cuántico del mundo. La novedad
representa un gran paso en relación con el actual proceso de fabricación de chips con silicio
que, de acuerdo con especialistas, debe alcanzar el máximo de su limitación física de
procesamiento entre 10 y 20 años. El ordenador cuántico usa, en lugar de los tradicionales
microprocesadores de chips de silicio, un dispositivo basado en propiedades físicas de los
átomos, como el sentido de giro de ellos, para contar números uno y cero (bits), en vez de
cargas eléctricas como en los ordenadores actuales. Otra característica es que los átomos
también pueden sobreponerse, lo que permite al equipamiento procesar ecuaciones mucho
más rápido.
Este tipo de computación beneficiará, con el paso de los años, a muchos ámbitos, no sólo al de
la investigación o el desarrollo, sino que también será una parte más que importante de nuestra
vida, ya que permitirá desarrollar tareas que hoy son imposibles de llevar a cabo debido a la
relativa poca potencia de cálculo de las computadoras modernas.
Los beneficios de la computación cuántica: Este mayor poder de cómputo permitirá,
entre otras cosas, una transformación total de cómo hacemos las cosas los seres
humanos, y no cabe ninguna duda que con el paso de los años en buena medida
dependeremos de su funcionamiento para poder llevar adelante nuestras actividades.
En este punto, sólo el tiempo dirá si es una buena idea o no.
Esta transformación por supuesto implica que cada vez más se magnifique el uso de nuestros
datos para poder brindarnos servicios más puntuales, así como también para ofrecernos
beneficios para nuestro trabajo o actividad diaria. Un ejemplo de ello es la llamada “Analítica
aumentada”, la cual intenta encontrar una nueva mirada sobre la forma en que los datos
recolectados sean procesados y ordenados, aun lo más simples y mundanos, de una manera
en que puedan ser más útiles.
Si estos datos son usados con precisión, pueden mejorar en mucho el rendimiento de la
mayoría de los servicios que utilizamos en la actualidad, desde YouTube hasta el Home
Banking. Se considera que, hasta el momento, el proceso de la incontable cantidad de datos de
todos los habitantes que usan servicios digitales a diario es algo que excede a la informática
moderna, y por este motivo se busca en la computación cuántica un modo de encontrar la
solución a esta problemática.
Otro punto en donde la computación cuántica puede ser el futuro de la informática es en el
ámbito de la Inteligencia artificial, ya que la tecnología cuántica podrá trabajar con miles de
millones de datos con mucha mayor facilidad que en la actualidad, lo que facilitará mucho el
análisis de estos sean mucho más directos y que las respuestas de los diferentes mecanismos
que utilicen la inteligencia artificial puedan ser mucho más rápidos y precisos.
Asimismo, la relación entre la inteligencia artificial y la computación cuántica podrá ofrecernos
escenarios que hoy en día son considerados de ciencia ficción, como, por ejemplo, la aparición
de humanoides, robots con formas humanas diseñadas para brindarnos su ayuda donde sea
que las personas la necesiten. No es de extrañar que, con el paso del tiempo, los humanoides
sean considerados como parte de un hogar, así como hoy consideramos a la tecnología de
Internet de las cosas (IOT) una asistencia que cada vez se está volviendo más irremplazable.
La tecnología cuántica y la realidad aumentada: Como sabemos, la tecnología de la
realidad aumentada es una de las formas más modernas de poder interactuar con el
mundo que nos rodea. Desde la simple aplicación en el entretenimiento hasta la
incorporación en muchas industrias para el desarrollo, la realidad aumentada es una
tecnología que llegó para quedarse, y es capaz de brindarnos resultados increíbles, en
términos de velocidad y comodidad.
Si a la realidad aumentada le sumamos la potencia de cómputo cuántica, podremos
obtener desarrollos impensados hasta hace unos pocos años atrás, como por ejemplo el
diseño de espacios inteligentes, como las llamadas “Smart Cities”, ciudades por
completo automatizadas, y que sería bastante improbable de poner en práctica sin la
ayuda de una tecnología de computación adecuada en términos de velocidad y potencia.
Infografía
Informática, T., Las generaciones de computadoras: 1, 7., Informática, T. and Las generaciones
de computadoras: 1, 7., 2021. Las generaciones de computadoras | Tecnología +
Informática. [online] Tecnología + Informática. Disponible en: <[Link]
[Link]/generaciones-computadoras-sexta-generacion/>