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Introduccion A La Informatica: Esta Presentación Contiene Aspectos Relacionados Con La Informática, Estructura de Una PC

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Introduccion a la informatica
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Sencillos y Eficaces para Superar la Entrevista de
CodificaciónEric Schmidt
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AudiolibroEl Mundo ActualOnofre Quezada


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Introduccion a la informatica
 1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA INSTITUTO
DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLOGICO PÚBLICO “ENRIQUE
LOPEZ ALBUJAR” FERREÑAFE 4/18/2016 Por: Ing. Juana Quesada
Vera
 2. INFORMATIQUE (Francés) INFORMÁTICA
AUTOMATIQUEINFORMATION INFORMACIÓN AUTOMÁTICA
 3. INFORMÁTICA “Conjunto de conocimientos científicos y
técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la
información por medio de ordenadores” (Real Academia Española).
 4. IMPORTANCIA • Facilidad para procesar y transmitir
información Interconexión • Está siempre disponible un abanico
grande de opciones Flexibilidad • Integración de diversos
elementos Convergencia FACTORES
 5. Padre de la Informática Moderna Alan Mathison Turing (1936)
Diseñó y construyó unas de las primeras computadoras
electrónicas programables.
 6. Beneficios en la Sociedad Actual • Procesar datos
rápidamente y de manera confiable y segura • Almacenar y
trasladar grandes cantidades de información en dispositivos
portables • Optimizar las telecomunicaciones, estableciendo
comunicaciones asincrónicas (en tiempos distintos) y sincrónicas
(al mismo tiempo) • Generación y difusión libre de todo tipo de
información accesible a cualquier usuario • Facilitar la educación a
distancia, permitiendo el aprendizaje interactivo • Propiciar
nuevas formas de generar ingresos.
 7. Conceptos básicos • Computadora • Hardware • Software •
Sistema informático • Sistema operativo • Programa informático •
Usuario • Programador • CPU • Bit • Byte • Carácter • Dato •
Información • Base de datos • Interface • Servidor
 8. Conceptos básicos Computadora: Máquina
electrónica diseñada para la manipulación y procesamiento de
datos, capaz de desarrollar complejas operaciones a gran
velocidad. Sistema digital con tecnología microelectrónica, es
capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones
denominado programa.
 9. Conceptos básicos Hardware : Parte física de la
computadora. Conjunto de dispositivos físicos palpables que nos
permiten introducir y obtener información de una computadora.
Incluye case, monitor, teclado, Mouse, impresora, unidades de
disco, etc. Software: Es la parte lógica de la computadora, es el
conjunto de programas que dirigen el funcionamiento de la
computadora.
 10. Conceptos básicos • Sistema informático: Conjunto de
elementos hardware, software y periféricos que conectados entre
si, forman un ordenador. • Sistema operativo:(SO) Programa
especial que se carga en un ordenador tras ser encendido y cuya
función es gestionar los demás programas, o aplicaciones, que se
ejecutarán en dicho ordenador, como, por ejemplo, un procesador
de texto o una hoja de cálculo, o la impresión de un texto en una
impresora o una conexión a Internet.
 11. Conceptos básicos Usuario.- Persona que usa la
computadora Programas informáticos : Conjunto de instrucciones
en secuencia para lograr que la computadora ejecute
determinadas operaciones Programador.- Es la persona que diseña
los programas para que las computadoras los ejecuten.
 12. Conceptos básicos • CPU.- Central Processing Unit (Unidad
Central de Procesos). Es la parte que constituye el cerebro de
cualquier computadora, es el encargado de realizar y dirigir todas
las funciones. • Técnicamente es el microprocesador •
Comúnmente se le conoce así al gabinete con su contenido
 13. Conceptos básicos • Bit: Binary Digit (dígito binario). Es un
dígito del sistema de numeración binario, se utilizan los dígitos 1 y
0. Unidad mínima de información empleada en informática, en
cualquier dispositivo digital. • Byte: Se describe como la unidad
básica de almacenamiento de información, equivalente a ocho bits
• Carácter: número, letra o símbolo en la computadora,
equivalente a un byte.
 14. Conceptos básicos • Dato: Es la descripción o valor de un
objeto y es representado a través de números, letras o símbolos.
Por si solo el dato no significa nada, es una característica que se le
asigna a cualquier objeto que se desea realizar un proceso para
transformarlo en información. • Información: Es el producto de los
datos ya procesados. Es el resultado de transformar los datos, esta
se lleva a cabo mediante operaciones como sumar, ordenar,
restar, comparar, etc. .
 15. Conceptos básicos Base de datos (database): Conjunto de
datos que pertenecen al mismo contexto almacenados
sistemáticamente. Datos organizados de modo tal que resulte fácil
acceder a ellos, gestionarlos y actualizarlos.
 16. Conceptos básicos Interface: Interfaz o interface es el
punto de conexión e interacción entre hardware, software y el
usuario Interface de usuario: Forma en la que el operador
interactúa con el ordenador, los mensajes que éste recibe en
pantalla, las respuestas del ordenador a la utilización de
periféricos de entrada de datos, etc. Interfaz Gráfica de Usuario:
Graphic User Interface, Componente de una aplicación informática
que el usuario visualiza y a través de la cual opera con ella. Está
formada por ventanas, botones, menús e iconos, entre otros
elementos.
 17. Conceptos básicos Servidor.- Ordenador que suministra
espacio de disco y recursos a otros ordenadores llamados clientes
y conectados a él a través de la red. Las organizaciones grandes
pueden tener docenas o cientos de servidores individuales
trabajando juntos en la parte central de su red.
 18. La Computadora La computadora es una dualidad entre
hardware (parte física) y software (parte lógica), que interactúan
entre sí para una determinada función. Máquina electrónica
diseñada para la manipulación y procesamiento de datos, capaz
de desarrollar complejas operaciones a gran velocidad.
 19.
 20. La Computadora Función: • La función primordial de una
computadora es llevar a cabo procesos de datos en forma
automática, a gran velocidad y sin la intervención humana. •
Cuando los datos ingresados son ordenados de acuerdo a un
esquema lógico, se transforman en información disponible para el
usuario. • Los datos que ingresan a la computadora se procesan
por medio de rutinas contenidas en los “programas de aplicación".
 21. Componentes de la computadora Hardware Software
 22.
 23. Software Software Sistema Operativo De Aplicación
De Lenguaje de Programación
 24. Componentes del Hardware 1. Unidad del Sistema La
unidad del sistema es el núcleo del equipo. Normalmente, consiste
en una carcasa rectangular (case). Dentro de esta carcasa hay
muchos componentes electrónicos que procesan la información. El
más importante de estos componentes es la CPU.
 25. Unidad del sistema
 26. Componentes del Hardware 1.1.La Unidad central de
procesamiento (CPU) o Microprocesador, que actúa como el
"cerebro" del equipo. La CPU o simplemente procesador es un chip
que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en
los programas de computador. Se encarga de realizar todas las
operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador
recibiendo información y dando órdenes para que los demás
elementos trabajen.
 27. Componentes del Hardware La CPU ,es la parte principal
del computador, pues incluye : • La unidad aritmético-lógica (ALU)
efectúa las operaciones aritméticas y lógicas. • Los registros
almacenan los datos y los resultados de las operaciones. • La
unidad de control regula y controla diversas operaciones. • El bus
interno conecta las unidades de la CPU entre sí y con los
componentes externos del sistema.
 28. Componentes del Hardware 1.2. Memoria: Es la capacidad
de almacenar información, la cual se realiza en bancos separados
de la CPU. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la
capacidad de almacenar un carácter: una letra, número o
cualquier símbolo como #,$,&, etc.
 29. Componentes del Hardware 1.2.1. Memoria RAM (Random
Access Memory) Memoria de acceso aleatorio, circuito integrado
donde se almacena temporalmente la información que la CPU
utiliza mientras el equipo está encendido, se borra cuando se
apaga el equipo. • Se le conoce como memoria de
lectura/escritura • Se utiliza como memoria de trabajo de
computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor
parte del software. • En la RAM se cargan todas las instrucciones
que ejecuta el procesador y otras unidades del computador.
 30. Componentes del Hardware 1.2.2.Memoria ROM Read
Only Memory , es la memoria solo para lectura; es la parte del
almacenamiento principal del computador que no pierde su
contenido cuando se interrumpe la energía. Contiene programas
esenciales del sistema que ni el ordenador ni el usuario pueden
borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada
vez que se enciende el computador. Su función es la de reconocer
los dispositivos, (incluyendo la memoria de trabajo)
 31. Componentes del Hardware 1.2.3. Memoria Caché: Es una
unidad pequeña de memoria ultrarrápida (del tipo RAM), en la que
se almacena información a la que se ha accedido recientemente o
a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el
microprocesador tenga que recuperar esta información de
circuitos de memoria más lentos.
 32. Componentes del Hardware 1.2.4. BIOS: (Basic
Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Salida). Es una
memoria ROM tipo Flash. Es un código de software que localiza y
reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema
operativo en la memoria RAM; es un software muy básico
instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su
cometido
 33. Componentes del Hardware 1.3. Tarjeta Madre o
Mainboard: Es una tarjeta plástica sobre la que están montadas los
principales componentes del PC (el procesador, la memoria RAM,
la memoria ROM, la tarjeta de sonido, de video, etc. Esta tarjeta
tiene ranuras (SLOT) para conectar las tarjetas de expansión
(Tarjetas hijas).
 34. Tarjeta Madre o Mainboard
 35. Componentes del Hardware 1.4.Disco Duro o Hard Disk:
Dispositivo de almacenamiento Su almacenamiento es de principio
magnético • Es donde reside el Sistema Operativo. Instala y
guarda los programas • Almacena permanentemente la
información que se le suministra al computador.
 36. Componentes del Hardware 1.5. Puertos Para la conexión
de los periféricos. Casi todos los otros componentes del equipo se
conectan a la unidad del sistema mediante cables. Los cables se
conectan a puertos (aperturas) específicos, normalmente situados
en la parte posterior de la unidad del sistema.
 37. Componentes del Hardware 1.6. Los buses. Son los cables
por donde viaja la información por un ordenador. Conjunto de
líneas o caminos por los cuales los datos fluyen internamente de
una parte a otra de la computadora (CPU, disco duro, memoria).
Los buses básicos son: a) El bus interno (bus de datos), comunica
los diferentes componentes con la CPU y la memoria RAM,
formado por los hilos conductores que vemos en el circuito
impreso de la placa, y el bus de direcciones. b) El bus de
expansión constituido por el conjunto de slots o ranuras en donde
se insertan placas independientes de sonido, video, modem, etc.
 38. Componentes del Hardware 2.- Periféricos: • Periféricos, es
el conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo
fundamental de la computadora, permiten realizar operaciones de
entrada / salida complementarias al proceso de datos que realiza
la CPU. , corresponde a la estructura externa del Hardware. • Los
periféricos nos permiten comunicar el interior del ordenador con el
mundo exterior . • Hay periféricos de entrada, de salida y de
entrada/salida). • Los periféricos se conectan al ordenador
mediante los puertos (ranuras situadas en la placa base del
ordenador), no directamente a la placa base.
 39. Componentes del Hardware 2.1.El Monitor: Llamado
Pantalla o Display, es un dispositivo de salida de datos, ya que
sirve para visualizar lo que se está elaborando en el computador.
esto nos permite ver las acciones que se están generando en la
CPU. Monitor LCD y de Plasma (Display o Pantalla de Cristal
Líquido), son de nueva generación Monitor Táctil, son sensibles al
tacto
 40. Componentes del Hardware 2.2. El Teclado: Periférico de
entrada constituido por un grupo de teclas que representan los
caracteres alfanuméricos y otros dos mas para la introducción de
los números decimales y el manejo de funciones especiales
definidas por el fabricante. Nos permite comunicarnos con la
computadora e ingresar la información de entrada
 41. Componentes del Hardware 2.3. Ratón (Mouse) •
Dispositivo señalador o de entrada. • Botón Izquierdo: Sirve para
seleccionar un objeto o texto haciendo un clic. Para abrir archivos,
programas: doble clic. • Botón derecho : generalmente sólo se
puede utilizar para elegir de entre un menú de opciones
específicas del objeto señalado, haciendo un clic. • La rueda de
desplazamiento (Scroll): Se puede utilizarla para desplazarse por
documentos y páginas Web. • Mouse con conexión a USB, • Mouse
inalámbrico
 42. Componentes del Hardware 2.4. La Impresora: Periférico
de salida que básicamente se encarga de plasmar en una hoja de
papel lo que el usuario requiera, sea texto, gráficos, cuadros, etc y
todo lo que el mismo usuario haya elaborado en algún programa o
utilitario. Impresoras: Matricial, chorro de tinta, láser,
 43. Componentes del Hardware 2.5. El Escáner: Este es un
dispositivo para la entrada de información, permite digitalizar
“capturar imágenes y texto para ser trabajadas en el computador.
 44. Clasificación de los elementos del Hardware ELEMENTOS
INGRESO PROCESO SALIDA ALMACENAMIENTO Principales Teclado
CPU Monitor Disco duro Secundarios Mouse Scanner Web cam
Impresora Plotter CD DVD Memoria portátil
 45. Software Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que
forman parte de las operaciones de un sistema de computación. El
software es la parte lógica, intangible, existe como información,
ideas, conceptos, símbolos, pero no ocupa un espacio físico, se
podría decir que no tiene sustancia.
 46. Software 1.Sistema Operativo: Es un programa de
computadora, muy especial, quizá el mas complejo e importante;
básicamente, permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes
físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interface
ante el usuario.
 47. Software 2. Software de aplicación • Es un conjunto de
programas diferente al software del sistema, éstos se encargan de
manipular la información que el usuario necesita procesar. • Son
programas que desarrollan una tarea específica y cuya finalidad es
permitirle al usuario realizar su trabajo con facilidad, rapidez,
agilidad y precisión.
 48. Software • Los sistemas operativos y las aplicaciones son
los principales programas, pero no son los únicos. • Existe otra
categoría importante, el lenguaje de programación, que es el
software que se usa para escribir los programas en el lenguaje de
la máquina.
 49. ProcesamientoAutomáticode Datos (PAD) 1. Entrada
Ingreso de datos al computador por medio de dispositivos de
entrada 2. Proceso Fase del manejo y manipulación de datos 3.
Almacenamiento Los datos se guardan en algún dispositivo de
almacenamiento para su posterior recuperación o procesamiento
4. Salida Representación final de los datos transformados
(resultados)
 50.
 51. Ciclo de Procesamiento de la Información
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hoy.com.ar/hardware-pc-desktop/Evolucion-de-las-
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